|
|
11.10.2009, 09:29
|
#3845
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Да нет, я же говорю
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
на глазах почти появляются из ниоткуда... зачистил группу падальщиков, бегаю осматриваюсь вокруг, вдруг на том же месте где только что одни трупы лежали еще один падальщик скочет... вокруг таверны всех падальщиков зачистил, пробегаю мимо через недельку - толпы, не один даже три группы мобов по 2-5 штук. И все это не выходя из первой главы. P.S. Играю в "Ночь ворона"
Добавление от 10/11/09, в 08:30:40
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
А на счет растительности спорить не буду, ее не заметить легко... хотя я человек сильно дотошный в иследованиях открытой местности...
|
|
|
11.10.2009, 14:17
|
#3848
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2ormus:
в "Ночи ворона" они будут респится так же или "восстанут" в том же числе что и были в первой главе?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Респаун в Г2НВ заключается не в том, что
убитые ранее монстры. По моим наблюдениям, просто в определенные игровые моменты (например, смена главы) в мир добавляется какое-то количество новых монстров в заранее прописанных местах.
если в первой главе уконтрапупить всех тролей Хориниса, то во второй главе они вернутся в том же количестве?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нет, убитые тролли не вернутся, но есть места, где появятся новые тролли.
|
|
|
11.10.2009, 21:55
|
#3850
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2igiggs:
Убил черного тролля до того, как взял квест. Все, квест тю-тю?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
*Нет, не тю-тю. Там квест (то ли "Черная шкура", то ли "Шкура Черного Тролля" называется, дает Рауль на ферме Онара) не на само убийство, а на шкуру Черного Тролля, так что если ты с трупа взял шкуру, то квест сможешь взять и закончить.
|
|
|
12.10.2009, 00:08
|
#3851
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
То есть
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
если, чисто теоретически, не убивать или почти не убивать мобов, то они будут добавляться и добавляться от главы к главе и в пятой главе через них надо будет прорубаться как через лес?
Я правильно понял? :)
|
|
|
12.10.2009, 00:29
|
#3852
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2ormus: Ну почему же так... Не совсем. Никакого леса не будет. Вот волки, скажем. Убил стаю в 1й главе, во 2й на том же месте будет стоять 2 волка, если там респаун есть. Если не убил в 1й главе, будет уже на 2 волка больше. Респаун фиксированный. Заметь, респаун какой то кучки существ может быть только в 1->2 главе, но в 2->3 уже не быть. Орки у Замка респаунятся только со 2й главы, например. Живность в Яркендаре в 3->4(кажется). Это всё чётко прописано в скриптах кто, где и когда респаунится.
А те падальщики да, почему то сразу появляются. Это вопрос к мододелам, им виднее причина их появления. Да я и не задумываюсь..больше опыта всегда приятно :) Аналогично крысы у входа в каньон в Яркендаре. Убил, ушёл. Пришёл - снова там. И так раза 3 у меня они всегда появляются.
А вообще..задам таки вопрос. Никто из скриптологов\мододелов не пробовал составлять полный список мест и количеств респаунящихся существ? Или может тут кто то уже писал подобное?
|
|
|
12.10.2009, 01:11
|
#3856
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Для обычной Готики 2 там показатели ловкости есть, а для аддона нету. Но все равно спасибо за беспокойство. Добавление от 10/12/09, в 00:14:42
Может кто помнит, сколько для арбалета в НВ, который с 90 уроном и 60 силой ловкости надо?
|
|
|
12.10.2009, 01:29
|
#3857
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Shifroval:
Может кто помнит, сколько для арбалета в НВ, который с 90 уроном и 60 силой ловкости надо?
|
В аддоне арбалеты силу требуют. В оригинале - ловкость. Я ссылки ж дал, там всё есть. Г1, Г2, Г2НВ. А арбалет на 90\60(зовётся просто "арбалет") в оригинале требует 40 ловкости, если я правильно понял тебя...
|
|
|
12.10.2009, 02:14
|
#3860
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
|
|
|
13.10.2009, 00:01
|
#3862
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2ormus:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Механика повышения владения оружием точно такая же, как и для силы/ловкости, т.е. до 30% повышение идёт на 1% за 1 СП, от 30% до 60% - нужно 2 СП за 1%, от 60% до 90% - 3 СП за 1%. Максимум - 100%. До скольки качать без табличек - смотри тут.
|
|
|
13.10.2009, 00:08
|
#3863
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Вот блин... херово. :)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Жаль об этом не сказано в FAQ'е, там вроде только про характеристики, а владение оружия думал всегда будет 1%=1СП. Я потому и подумал, что можно читать сразу... :) А есть читерские способы вернуть прочитанные скрижали и срезать навыки до того же состояния, которое было до того как я их читал? А то заново проходить в лом, весь Хоринис уже зачистил практически. :)
|
|
|
13.10.2009, 01:12
|
#3864
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2ormus:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
А есть читерские способы вернуть прочитанные скрижали и срезать навыки до того же состояния, которое было до того как я их читал?
|
Не. читерских способов нет, в консоли соответствующих команд никогда не находил. Но есть не читерский способ: побороть
и сделать откат, если так уж прижало :).
|
|
|
13.10.2009, 03:10
|
#3866
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Я прочел все оружейные таблички Хориниса, а именно:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1Р-I*2, 1P-II*2, 2P-I,2P-II, Лук-I*2, Лук-II*3, Арбалет-I*2, Арбалет-II. Итого 14 штук. :)
Добавление от 10/13/09, в 01:50:38
И такой еще вопрос:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В гильдии воров взял у Кассии квест на кровавые кубки, приношу их назад а она мне говорит: "Твой срок истек, тебе не ледовало возвращаться назад." И нападает... С чем это связано? При выдаче мне квеста она вроде ни о каких сроках его исполнения не говорила...
Добавление от 10/13/09, в 02:30:37
Нашел здесь же, в вопроснице, один из вариантов решения последней моей проблемы с Кассией в
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
"Ответе #205", пробовал и neutral и friendly, вводил команды и будучи собой и будучи в Кассии - не помогает...
|
|
|
13.10.2009, 03:38
|
#3867
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2ormus: Сорри, что ввел в заблуждение своим предыдущим постом :-[. Вот коды для перечисленных тобой каменных табличек:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Каменная табличка двуручного оружия I * - * *itwr_twohstoneplate1_addon. Каменная табличка двуручного оружия II *- * *itwr_twohstoneplate2_addon.
Каменная табличка одноручного оружия I * - * itwr_onehstoneplate1_addon. Каменная табличка одноручного оружия II *- * itwr_onehstoneplate2_addon.
Каменная табличка стрельбы из арбалета I * - itwr_crsbowstoneplate1_addon. Каменная табличка стрельбы из арбалета II *- itwr_crsbowstoneplate2_addon.
Каменная табличка стрельбы из лука I * - * * itwr_bowstoneplate1_addon. Каменная табличка стрельбы из лука II *- * * itwr_bowstoneplate2_addon.
*Каждый код придется вводить столько раз, сколько табличек тебе нужно.
|
|
|
13.10.2009, 04:34
|
#3868
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Спасибо всем! Статы порезал, таблички вернул. :) Осталось только решить проблему с Кассией... Как видно из чтения вопросницы, ее "неправильное" поведение проявлялось в процессе игры не у одного меня. И пока что не заметно, чтобы кто-нибудь нашел лечение этой проблемки. :) P.S.: "Пятачок, пятачок, я понял! Это наверное неправильные пчелы и они наверняка дают неправильный мед!" К вопросу о Кассии... Может быть ей попалась самокрутка из "неправильного" болотника...? Может просто стоит подождать пока отпустит? :) Добавление от 10/13/09, в 03:54:27
Да, как мне
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
присуммонить еще и эликсир повышающий характеристику силы? А то я сдуру уже выпил тот что вытащил из трюма корабля. А стат силы я еще урежу на 3 еденички.
Будем править свои ошибки наиболее "честным" способом. ;)
|
|
|
13.10.2009, 12:06
|
#3869
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2ormus: Код на Эликсир Силы:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
itpo_perm_str
Добавление от 10/13/09, в 11:26:02
По поводу Кассии
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
И пока что не заметно, чтобы кто-нибудь нашел лечение этой проблемки.
|
Чтобы эта проблема не появлялась нужно сразу соглашаться выполнить ее задание и не говорить "Я подумаю", тогда ограничения по времени на не будет. Этот способ можно назвать в некотором роде лечением ;).
|
|
|
13.10.2009, 12:30
|
#3870
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Ну да... как способ лечения проблемы "задним умом" он подходит, а есть ли какой либо способ вернуть ее расположение без переигрывания? :) Добавление от 10/13/09, в 11:38:23
Да, такой еще вопрос:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Во многих РПГшках тупое/дробящее оружие обычно наносит больший урон по всяким скелетончикам и им подобным созданиям, чем режущее/колющее оружие. Есть ли такая же фишка в Готике 2: НоВ?
|
|
|
13.10.2009, 14:24
|
#3872
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Да, простите за обилие вопросов, вот еще один, критичный для меня на данный момент... где-то тут я натыкался на какие-то советы по поводу того куда лучше идти во второй главе в первую очередь - в Яркендар или в Миненталь...
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вроде советовали в первую очередь "чистить" Яркендар, намекая на какие-то не критичные баги, если сначала идти в Миненталь... Это правда? Баги будут? А то хотелось сначала Доспехи из Панцирей Ползунов и Шпагу Мастера добыть, да экспы маленько в Минентале набить, а потом уже на зачистку Яркендара отправиться...
|
|
|
13.10.2009, 14:30
|
#3873
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Снова вопрос по игре магом: у меня 6 левел, 50 очков умения (5 вложил в шкуры, 5 в чтение табличек), все квесты, которые смог выполнить в Хоринисе, выполнил (гильдию воров зачистить не могу), побежал за опытом к Онару, выполнять квесты для вступления в наемники. На дуэлях кого-то победить очень сложно, из мобов выносить могу только волков, падальщиков и мух. На ГотикаАГ написано "Не вкладывать очки умения в такие бесполезные для мага навыки, как сила, ловкость, владение различными видами оружия. Оружие мага - заклинания." Как квесты то как выполнять, если из магии я еще ничего не выучил?
|
|
|
13.10.2009, 14:33
|
#3874
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2ormus:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
По логике игры, тебя "насильно" отправят в Ярик в момент, когда нужно будет чинить Глаз. Так что я обычно не спешу туда идти сразу же во 2й главе и жду этого момента. Как хочешь ты - так и делай. Но прикол в том, что во 2й главе может быть немного(или очень много) сложно вырубать живность в Ярике. Там и орки есть и нежить...
Баги? Ничего такого не слышал и не видел. Есть конечно старый добрый баг с повреждением сейвок одного из миров при переходе в 3ю(5ю) главу, но Яркендар и Миненталь, насколько я знаю, ничем таким не связаны.
Так что я всегда иду сначала в Миненталь, беру шпагу и собираю доспехи, перехожу в 3ю главу и иду в Ярик.
|
|
|
13.10.2009, 15:06
|
#3875
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
P.S.:Большое спасибо за решение проблемы с Кассией.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Последнее замечание позволило мне полностью исправить ситуацию, Кассия стала снова "правильной" и дала мне экспу и награду за квест. :)
Добавление от 10/13/09, в 13:36:53
И за совет с очередностью прохождения тоже большое спасибо, теперь все сомнения полностью отпали!
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Направляю свои стопы прямиком в Миненталь. :)
Добавление от 10/13/09, в 14:04:24
2 Swed:Я думаю,
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
будет не сильно критично прокачать начинающему магу владение одноручником до 18%, 2% накинуть у Вульфгара в Хоринисе с 5-7 утра и 10% добавить Мечом Альрика купленым, кажется у Джоры. Получится мастерство 1Н - Боец - 30%. Силу можно качнуть до 22(скрижали, склянка из трюма корабля, это уже 21 сила + 1 у Эрола, после того как отдать ему три древние таблички, яблоки закупать и поглощать килограммами в конце концов! :)), +3 накинуть кольцом купленным у кого-то не помню у кого или скорее всего найденым где-то рядышком с пещерой в которой пасется орк, +5 поясом, кажется купленным. Таким образом у нас получится сила 30 - владение одноручником 30% - с мечом Альрика можно уже творить чудеса в 1 главе. Также стоит поискать арбалет 30 силы/45 дамага - он тоже поможет в трудной задаче зачистки хориниса. Есть еще пара вариантов: Шпага 20 ловкости/40 дамаг/+5 % 1Н - но тут уже надо одноручник качать опытом до 23%, зато ловкость, даже магу придется прокачивать до 60, если он хочет под конец игры вскрыть карманы всех неписей Хориниса, Миненталя и Яркендара. Или, как мне кажется идеальный вариант для 1 главы - Меч 30 силы/40дамага/+5% 1Н/радиус охвата 90%. С этим мечом я и зачистил практически весь Хоринис(при силе 30/ловкости 20/. Могу посоветовать так же пользоваться услугами Лареса "проводи меня до...", но!!! Пункт проводи меня к Наемникам(ферме Онара) строго использовать только в последнюю очередь!!! Иначе из меню диалога с Ларесом начисто пропадает возможность поговорить с ним о сопровождении куда либо... Ну а потом потихоньку, полегоньку, суя нос повсюду где можно, спасая зад отовсюду куда не следовало совать нос, зачищается остров Хоринис и под конец 1 главы у тебя все возможные выполненные квесты, перебитая мелкая живность типа жук-волк-падальщик-кротокрыс-полевой хищник и т.п. и 13-15 уровень развития героя. У меня ушло на это 40-50 часов игрового времени... но было интересно. ;)
Добавление от 10/13/09, в 14:09:21
P.P.S.:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Меч - "Идеальный ИМХО вариант" :) - наиболее просто добывается в склепе рядом с фермой Онара, там надо сдвинуть переключателями гроб, спустится вниз и вот он, милый лежит у самого начала катакомб, в которые дальше пока что нос совать как раз таки не следует, если только пианист, глядя на работу твоих рук с клавиатурой не страдает от черной зависти. ;)
Добавление от 10/13/09, в 14:26:13
Где-то в FAQ'е проскочила информация о существовании видеоролика с
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
"поеданием героя водяными дракоными, дабы он не заплывал куда не следует...". Это "утка" или правда существует такой сюжетный ход? Если да, то как его проще всего добиться?
|
|
|
13.10.2009, 17:10
|
#3878
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2nikitao239:
нет видео в заставках. В чем дело может быть ?
|
Вообще-то, это технический вопрос, и задавать подобные стоит здесь: http://agfc.ru/showthread.php?&s=0&t=1192576961 . Посмотри посты №№2767 и 2768 из вышеуказанной темы: http://agfc.ru/showthread.php?&s=0&t=1192576961&start=2750#2767
|
|
|
13.10.2009, 18:06
|
#3879
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2ormus::
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Меч - "Идеальный ИМХО вариант" - наиболее просто добывается в склепе рядом с фермой Онара, там надо сдвинуть переключателями гроб, спустится вниз и вот он, милый лежит у самого начала катакомб, в которые дальше пока что нос совать как раз таки не следует, если только пианист, глядя на работу твоих рук с клавиатурой не страдает от черной зависти.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
А , вот как раз сунуть нос дальше то и запросто. Нужно всего одну бутылку ускорения и один свиток "Огненный дождь". Все скелеты вместе с Анубисом выносятся разом. Нужно только всех заранее выманить.
|
|
|
13.10.2009, 21:15
|
#3880
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Доброго времени суток! Прохожу игру во второй раз и столкнулся со следующей проблемой при вступлени в Кольцо воды и открытием портала в Яркендар: Собрал частицы орнамента, маги в раскопках соединили его и Сатурас заявил, что не отдаст мне кольцо, открывающее портал, до тех пор, пока не получит подтверждения от Вапраса. Тот же никакого подтверждения мне выдать не хочет, в диалоге нет фразы о том, что я готов присоединиться к Кольцу воды. По старой памяти сбегал в таверну к Орлану, там меня так же принимать в Кольцо не хотят. К Орлану и Вапрасу пытался подкатывать и нацепив кольцо Лареса и без него, никакого эффекта! Может быть проблем связан с тем, что в данный момент я не закончил задания с торговцами оружием и пропавшими людьми? Заранее благодарю!
|
|
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 15:11. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|