|
|
13.10.2009, 21:20
|
#3881
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2RjhjktdDjk: Во первых - не
, а Ватрас. А так,
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
ты Декстера находил? Говорил с ним? Вот как с ним всю ситуацию разрулишь, тогда и пустят в ряды.
Может быть проблем связан с тем, что в данный момент я не закончил задания с торговцами оружием и пропавшими людьми?
|
Да, именно из за этого. Что делать я расписал выше.
|
|
|
14.10.2009, 13:16
|
#3884
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2TerminalT:
Сатурас меня не обучает. После каких событий он обучит меня
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Обучает он точно в 4-й главе. И если не ошибаюсь, происходит это после того, как доложишь ему, что маги огня убиты и перед тем как он отправит ГГ на поиски Ксардаса.
|
|
|
15.10.2009, 21:05
|
#3890
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2ormus:
Да и кто-нибудь знает, где брать "Ремень из Панцирей Ползунов"? :)
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Этот ремень можно купить начиная с 3 главы у Беннета. Правда, к тому времени можно получить броньки получше, чем сделанный Вольфом доспех из панцирей ползунов.
|
|
|
16.10.2009, 20:33
|
#3893
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Помогите, убивают! :(
Начал играть в первую Готику. Прокачался почти до 5 уровня. Руды около 200. Сила - 26. Ещё 10 очков потратил на подкрадывание, остальные не тратил.
Так вот, бои до сих пор очень тяжело. Шершня или ящера я выношу с двух ударов. Они меня - с одного. Блокировка не помогает, они по 3-4 твари тусуют, заклюют если на месте застрять.
Приходится бежать на 3 шершней, например. Наносить одному удар и бежать дальше, пока они от меня не отстанут. После этого разворачиваться, бежать на них, ещё один удар, и снова быстрей убегать, пока не отстанут. Адская морока!
Подскажите, что делать, чтоб полегче стало. Доспех купить (кстати, он поможет)? На мои деньги это реально, и где взять?
|
|
|
16.10.2009, 22:34
|
#3895
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Во-первых. не забываем спойлеры.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Во-вторых, старые штаны Фиска неплохи, но я бы посоветовал сразу пойти в лагерь Братства.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В-третьих, не советую экономить очки обучения. Наоборот, в начале игры важнее всего немного заматереть, иначе любой будет вытирать о тебя ноги. Колония - это вам не палисад. Слабые идут на корм падальщикам или умирают от истощения с киркой в руках.
|
|
|
17.10.2009, 12:01
|
#3896
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Shifroval: 2лорд Хаарт:
Спасибо!! Основную мысль уловил.
Есть вопрос по выманиванию одной твари. В самом начале мне два охотника такое же советовали. Непонятно, как это делать. В группе монстров они как правило весьма близко к другу, подходишь, чтоб один тебя заметил - все гвалт поднимают. А шершни, например, вообще туда-сюда мотаются, толком и не рассчитать, как подойти, чтоб только один увидел.
Есть какие-то специальные приёмы?
|
|
|
17.10.2009, 14:02
|
#3898
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
А в какой части игры можно добиться
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
"съедения змеями в море"
. В Хоринисе *у меня точно не получается добиться этого результата, может в Яркендаре?
|
|
|
17.10.2009, 16:58
|
#3901
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2ormus: *
А в какой части игры можно добиться
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
"съедения змеями в море. В Хоринисе *у меня точно не получается добиться этого результата"
|
По своему опыту знаю, что в Хориннисе такого результата можно было добиться только в оригинальной Г2. В Г2НВ в Хориннисе этот ролик не запускается, зато запускается в Яркендаре. Судя по обсуждениям на форуме, это не только у меня и у тебя так. Смотри, например посты №№4526-4539 здесь: http://agfc.ru/showthread.php?&s=0&t=1124176010&start=4526#4526 .
|
|
|
19.10.2009, 17:33
|
#3904
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2MadMooni::
Всем привет! Г2НВ: Скажите, а будет во второй главе респаун монстров в Рудниковой долине, если вычистить всё в первой? И есть ли преимущество у лука в скорости по ср. с арбалетом?
|
1.Нет, будет только в четвертой. 2.Есть.
|
|
|
19.10.2009, 17:39
|
#3906
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Цитата:
Сообщение от Swed link=board=gothic&t=1193096694&goto=5327536 date=10/13/09, в 13:30:59
Снова вопрос по игре магом: у меня 6 левел, 50 очков умения (5 вложил в шкуры, 5 в чтение табличек), все квесты, которые смог выполнить в Хоринисе, выполнил (гильдию воров зачистить не могу), побежал за опытом к Онару, выполнять квесты для вступления в наемники. На дуэлях кого-то победить очень сложно, из мобов выносить могу только волков, падальщиков и мух. На ГотикаАГ написано "Не вкладывать очки умения в такие бесполезные для мага навыки, как сила, ловкость, владение различными видами оружия. Оружие мага - заклинания." Как квесты то как выполнять, если из магии я еще ничего не выучил?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Не знаю, играю магом, у меня 31 уровень, двуручник - 72%, силы - 80. Из заклов есть кроме мелочи всякой - вызов скелета, молния и ледяной блок. Выношу всех вообще без шансов для них и без напряга для себя. В начале игры спокойно качался под двуручник, потом уже магию стал осваивать. Более-менее ровно получается, самую малость с ищущими проблемы были только.
Добавление от 10/19/09, в 16:44:10
Напомните, пожалуйста, про арбалет. На что именно влияет ловкость, а на что прокачка умения? Как органичней качаться - у героя сейчас 34 ловкости, 39% арбалет. Пока что промахивается нередко и для стрельбы подходить требуется довольно близко.
|
|
|
19.10.2009, 17:58
|
#3907
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
вот не понял...говорят Педро украл амулет Инноса.я уже сходил.нашел амулет,а Педро как стоял перед воротами монастыря с Мильтоном,таки стоит...диалог с ним обычный.. Добавление от 10/19/09, в 17:00:15 2igiggs:
что именно влияет ловкость
|
помню.что ловкостьвлияетна кражу.чем выше.тем более у крутых персов ты можешь своровать ;)
|
|
|
19.10.2009, 18:14
|
#3908
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
вот не понял...говорят Педро украл амулет Инноса.я уже сходил.нашел амулет,а Педро как стоял перед воротами монастыря с Мильтоном,таки стоит...диалог с ним обычный..
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Может то не Педро? Проверь еще раз:) По поводу ловкости - меня интересует, как именно она на стрельбу из арбалета влияет.
|
|
|
19.10.2009, 18:46
|
#3910
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Да, на сколько я помню повреждение оружие складывается с определяющей характеристикой, то есть повр-е оружия дальнего боя + ловкость, повр-е оружия ближнего боя + сила. Из этой суммы вычитается уровень защиты доспехов/брони противника. А мастерство влияет еще и на шанс прямого попадания, а это очень важно. Я, к примеру, сейчас прохожу игру бойцом ближнего боя ориентированного на одноручное оружие. С самого начала я качнул силу до 34, заморозил на этом уровне и, по необходимости, добавлял амулетами, кольцами, поясами. Далее развитие шло только по направлению прокачки навыка владения оружием,
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
до 69% опытом, остальное скрижалями, разговорами, чтением
:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Уровень мастерства 1Н прокачен на 30% - драки тяжелые, большей частью сидишь в обороне. Уровень мастерства 1Н прокачан до 60% - все значительно проще, на оборону уходит в три-четыре раза меньше времени, враги умирают быстрее. Уровень мастерства 1Н прокачан до 100% - с трудом можно найти сложного противника, все дохнут слишком быстро. Бои интересны только против нескольких противников одновременно. Теперь практически все очки обучения идут в силу и так будет до 94. К началу третьей главы, при такой прокачке, имея 34-40 силы и около 100% мастерства 1Н, "Ищущие" были опасны только в количестве 3-4 штук сразу.
Так что у меня есть все основания предпологать, что навык владения запланированным основным для ГГ оружием стоит прокачивать в первую очередь, а потом уже профилирующую характеристику.
|
|
|
19.10.2009, 18:48
|
#3911
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Svartalf:
вот не понял...говорят Педро украл амулет Инноса.я уже сходил.нашел амулет,а Педро как стоял перед воротами монастыря с Мильтоном,таки стоит...диалог с ним обычный..
|
Неужели у вас до сих пор стоит пиратка Gothic II от Фаргуса? :o Это один из её фирменных багов, т.к. лоХализаторы накосячили с названиями вэйпойнтов. Насколько я помню, в ней также оставались на месте Мика, Джек, Брайан и Гримбальд.
|
|
|
19.10.2009, 22:29
|
#3912
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2igiggs:
Может то не Педро? Проверь еще раз
|
В квестах написано Педро,так еще и говорят-стоял долго один за воротами...А Педро так и стоит перед воротами,разговарил с ним уже когда вернулся с амулетом Добавление от 10/19/09, в 21:32:42 2Dimus:
пиратка Gothic II от Фаргуса
|
вряд ли от Фаргуса,,.никаких глюков не было,перевод титров нормальный.Версия 1.29. Образ диска лежал на сервере в сетке,я и поставил
|
|
|
20.10.2009, 13:59
|
#3914
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2gelomaed:
Повлияет ли дополнение на ориганал?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Да, повлияет и очень сильно. В дополнении полностью переделан баланс, добавлена новая локация и много чего еще.
когда лучше поставить дополнение Г2 НВ - после прохождения оригинала или до?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Это дело вкуса. Лично я сначала 3 раза прошел оригинал (за воина, за мага и за наемника) и только после этого поставил НВ.
|
|
|
20.10.2009, 15:32
|
#3915
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2igiggs:
По поводу ловкости - меня интересует, как именно она на стрельбу из арбалета влияет
|
сейчас ловкость у меня под 200.купил военный арбалет-орков с 1 штыря,даже элитных(арбалет 40%)
|
|
|
20.10.2009, 17:57
|
#3918
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2ormus:
Все таки, как я уже говорил, есть такие понятия, как "простое попадание" и "прямое попадание".
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
*В Г2 и Г2НВ в отличие от Г1, нет "простых" и "прямых" попаданий для оружия дальнего боя. Тут или попадание есть (и тогда урон вычисляется по формуле для прямого удара), или попадания нет (и тогда урон равен нулю). Кстати, этот вопрос уже поднимался и в этой теме и в Обсуждении - поюзай поиск.
Хотелось бы точнее понять какая именно характеристика влияет на шанс попадания из оружия дальнего боя
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
*В случае с оружием дальнего боя Ловкость влияет только на величину урона и не влияет на шанс попадания. Мастерство же (уровень владения данным оружием) влияет именно на вероятность попадания. Кроме того, на вероятность попадания влияет еще дальность цели, но тут точной раскладки дать не могу, кроме того факта, что чем дальше цель, тем меньше вероятность в нее попасть.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 01:09. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|