|
|
10.09.2009, 22:16
|
#3921
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2ADAM:
смотри карту в разделе заданий
|
2[7x]Skirmish:
На карте со списокм квестов нет. На остальных есть.
|
Видимо, я плохо разобрался в интерфейсе, но никак не могу найти, где еще показывается карта, буквально, что именно нажимать? Поскольку страдаю топографическим кретинизмом и для меня это критично, переспрошу еще раз: есть ли какой-то мод, который делает ориентирование в мире более легким? Спасибо.
|
|
|
10.09.2009, 22:40
|
#3922
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Мой Бог:На самом деле всё довольно просто - при нажатии на клавишу "M" вызывается последняя из выбранных карт (должна быть в инвентаре героя):
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
- карта мира (снимается с трупа главы Ардеи орка Праккаца или покупается у торговцев); - карта орочьих раскопок (даёт глава Гельдерна шаман Грок); - карта гробниц предков (даёт глава клана Огня Керт); - карта руин Аль-Шедима (даёт маг Воды Сатурас).
При нажатии на клавишу "L" показывается другая мини-карта, в которой указаны все поселения и задания, в т.ч. и глобальные (каждому поселению и связанному с ним заданию соответствует свой символ).
|
|
|
10.09.2009, 22:41
|
#3923
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Мой Бог:
Видимо, я плохо разобрался в интерфейсе, но никак не могу найти, где еще показывается карта, буквально, что именно нажимать?
|
Эмм... а ты её нашёл? :) В Ардее у поверженного главаря орков есть одна, если не успел его обобрать, то у торговцев посмотри. А нажимать - смотря что у тебя настроено, не помню что там по умолчанию, но зайдя в инвентарь или в окно характеристик - справа можно переключаться между окнами интерфейса.
|
|
|
11.09.2009, 04:28
|
#3924
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Dimus: 2Adanos13: Ага, большое спасибо, разобрался. Есть еще несколько вопросов: Насчет сундуков в поселениях понятно
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
- их лучше не вскрывать, а то возникают ненужные вопросы (кстати, мне понравилось, что даже если никто не видел, вопросы возникают:) все равно. Это логично - новый человек, добро стало пропадать - подозрительно) А вот как обстоят дела с разной утварью, типа, ковшей:) кубков, оружием или шкурами, их можно собирать?
Не могу найти
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
пиратов, спустился в Кап Дуне по тропинке (слева за домами почти сразу после ворот) вниз на берег, но там никого нет. Я не там ищу? Глобальной интерактивной картой пользоваться не очень хочется, узнаю много лишнего:)
Правильно ли я понял, что ману, выносливость и здоровье,
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
можно увеличить только зельями, а автоматически с уровнем или обучением они не растут?
Видел где-то здесь в теме упоминание, что в какой-то модпак входит мод снимающий ограничение на изучение (древних?) заклинаний, которое срабатывает после того, как ты выбрал за кого играть, и открывающий возможность изучить эти заклинания с самого начала. Не подскажите название именно этого мода? И еще, часто ли можно встретить свитки заклинаний на замки? Особо не манчикен, но и оставлять за собой закрытые сундуки, уж коли их обнаружил специально не ища, не люблю. Есть какой-то отличительный признак мест, где можно добывать руду? Просто, чтобы не ходить упершись взглядом в стены:) Спасибо.
|
|
|
11.09.2009, 09:35
|
#3926
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Мой Бог: чтобы избежать лишних вопросов пишу в какую версию игры играешь 1.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
лучше в городах не трогать,ихмо есть определенный уровень допустимых краж в каждом городе, после которого тебя будут обвинять в воровстве, а брать самое необходимое связки оружия и списочные сундуки, после захвата города оттянишься, если надо
2.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
каких пиратов? если бандитов джека - у башни слева у костра у обрыва, если бандитов ортеги , то пещера в склоне горы напротив ардеи -поляна с волками и охрана стоит , а по тропинке от кап дуна пещера с драконами
3. здоровье, мана и выносливость только за счет экспы к святилищ богов или магов и друидов и травы и зелья
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
советую тратить царский щавель только на силу и ловкость
заклинаний на замки встречаются рандомно в закрытых железных сундуках и списочных
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
в 1.72 свиток этот требует 180 маны
Руда только в пещерах
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
в миртане рядом с окарой и гельдерном, в гельдерне еще есть золотые жилы за пещерой с пещерными волками
, а в нордмаре жилы руды можно найти всюду . Я этот мод находил только в составе мод пака ихмо к 1.6 и к 1.72 http://dl1.worldofgothic.ru/gothic-3/mods/Gothic_3_MDS_Rus-1.7.2.exe
|
|
|
11.09.2009, 13:27
|
#3927
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2stp: 2demjanych: Понятно, спасибо.
в какую версию игры *играешь
|
Играю с последним 1.72 СР, альтернативный баланс отключен, сложность средняя. Насчет пиратов:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
нет, это квест орка-купца из Кап Дуна, и еще мне на них квест чувак, которого ограбили на дороге, давал. Плохая память на имена, но имя главаря на "О" вроде бы. Вот не могу найти:(
Хотел еще уточнить насчет карманных краж. От чего-нибудь (кроме самого уровня навыка, понятно) зависит, будет удачной кража или нет, или это чистый рандом? И украсть можно
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
только золото, или бывает еще что-то, типа, ключи, кольца?
Спасибо за ссылку, но весь мод пак, если честно, не очень хочется ставить. Может, у кого установлен уже, посмотрите в описании, какой именно мод это делает, или там совсем "пак" и все компилировано в один мод? Спасибо.
|
|
|
11.09.2009, 14:19
|
#3929
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Мой Бог:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Этого чела зовут Ортега, но он не пират, а главарь бандитов на побережье.
Хотел еще уточнить насчет карманных краж. От чего-нибудь (кроме самого уровня навыка, понятно) зависит, будет удачной кража или нет, или это чистый рандом? И украсть можно
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
только золото, или бывает еще что-то, типа, ключи, кольца?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Рандом при краже есть, т.к. при релоадах можно украсть не только разное количество денег, но и мелочи типа курева "Чёрный Робар" или какой-нибудь напиток, а можно и спалиться. ;) Насколько я помню, ключ можно украсть в Фаринге у ассасина Али.
|
|
|
11.09.2009, 15:34
|
#3930
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Мой Бог: бандиты укросса
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
у обрыва за камнем справа от поста орков у фермы
Спасибо за ссылку, но весь мод пак, если честно, не очень хочется ставить. Может, у кого установлен уже, посмотрите в описании, какой именно мод это делает, или там совсем "пак" и все компилировано в один мод?
|
если скачаешь мод пак ,то там есть описание всех модов и интегрировать ты можешь только те, которые понравиться, отдельно этот мод "magic no god to be chosen" не видел. насчет воровства
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
лишняя трата экспы ихмо бесполезный навык + мешает, опыта дают мало да и украсть можно по мелочам
2Dimus:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
еще ключ от тюрьмы в лаго , правда ватрос не пойдет никуда, пока не освободить лаго
|
|
|
11.09.2009, 15:48
|
#3931
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Dimus: 2ADAM: Спасибо. Ортега разбойник, конечно, не пират:) Хотел спросить еще насчет ссор в городе: если, допустим, я с кем-то поссорился (было в Кап Дуне - хотел пройти, не пустили, орк напал) и я с этим персом выбежал за пределы города, после чего его убил, на репутацию это не влияет? Кстати, по поводу того мода.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Мод называется: Магия без выбора Бога / Magic No God To Be Chosen, - скачать отдельно можно здесь, но и в мод паке, ссылку на который любезно дал stp:, при установке можно выбрать, какой мод подключать, а какой нет. Прошу прощения за оффтоп, но мало ли у кого-нибудь возникнет такой же как у меня вопрос и ему это пригодиться.
2stp: Пока тормозил и писал:) ты уже рассказал про мод. И спасибо за подсказку.
|
|
|
11.09.2009, 17:51
|
#3933
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2ADAM: Спасибо. Маленькая непонятка: После Кап Дуна направился по дороге от Ардеи в Венгард.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Революцию в Кап Дуне не совершал (да и нигде не совершал, с орками ни разу, кроме как в самом начале игры, не дрался) , репутация у орков - 0, но недалеко от Венгарда, там где что-то типа блокпоста:) с шатром, орки без лишних разговоров нападают - это какой-то глюк, или так все и задумано и мне просто не стоит идти в Венгард?
Спасибо.
|
|
|
11.09.2009, 18:28
|
#3934
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Мой Бог:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
недалеко от Венгарда, там где что-то типа блокпоста с шатром, орки без лишних разговоров нападают - это какой-то глюк, или так все и задумано и мне просто не стоит идти в Венгард?
|
Это как-бы осадный лагерь орков у Венгарда, эти орки изначально "красные" и им видимо дан приказ нападать на любых приближающихся морра, таких "красных" орков можно спокойно убивать, в том смысле, что их убийство не влияет на отношения с орками. А в Венгард ты попасть не сможешь пока что, там ведь барьер. ;) Идти сейчас стоит в Монтеру, хотя право выбора за тобой. :)
*
|
|
|
11.09.2009, 22:11
|
#3937
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
Цитата:
Сообщение от Мой Бог link=board=gothic&t=1193097134&goto=5247328 date=09/11/09, в 16:51:17
2ADAM: Спасибо. Маленькая непонятка: После Кап Дуна направился по дороге от Ардеи в Венгард.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Революцию в Кап Дуне не совершал (да и нигде не совершал, с орками ни разу, кроме как в самом начале игры, не дрался) , репутация у орков - 0, но недалеко от Венгарда, там где что-то типа блокпоста:) с шатром, орки без лишних разговоров нападают - это какой-то глюк, или так все и задумано и мне просто не стоит идти в Венгард?
Спасибо.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Рекомендую сначала Монтеру, потом Готу. В Готе возьмешь камень телепорта в Венгард, и туда. в Венгарде купи у мага огня за 60.000 мантию, очень неплохая, и не требует репы. Дальше уже по усмотрению, я затем прошел Миртану, и двинулся в пустыни
|
|
|
12.09.2009, 11:51
|
#3938
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
Где взять пилы и хлеб для Венгарда?!? Молотки и кирки продаются у каждого встречного (и уже отдал их), а хлеба и пил - вообще ни у кого не встретил, хотя обошел Миртану и половину Венгарда... По поводу заклинаний призыва. Можно ли призвать несколько сущностей одного вида? А разных видов? Например, нескольких скелетов или скелета, голема и демона? Как исключить возможность атаковать своих в общей свалке? Над Бен-Сала туннель, откуда периодически вываливаются зомби и скелеты. Весь город бросается надавать им по шапке, я вместе с ними, а в результате в бою одновременно с "красными" врагами подсвечиваются под меч и "белые" горожане. И ГГ порой упорно может лупить стражу, пока как-то хитро не извернешься, чтобы атаковать нежить. Понимаю, что в данном случае достаточно выполнить квест, но я про общую ситуацию говорю - стража ведь потом всем скопом на ГГ нападает...
|
|
|
12.09.2009, 12:25
|
#3940
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2demjanych:
ВСЕ ответы на вопросы в данной теме, не зависимо от содержания, необходимо снабжать тегом "спойлер".
|
Как сделать спойлер
|
|
|
12.09.2009, 13:53
|
#3942
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Aries:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
можно периодически бить рабов , даже без заклинания жажды крови, и брать пилы и молотки, вообще то пилы и молотки в необходимом количестве можно найти и не в сундуках , можно призвать только одно существо, просто будь осторожен и внимателен, я перед бен салой , зачищаю аккуратно. только осторожно , чтобы не убили раба мигенля в шахте
|
|
|
12.09.2009, 17:04
|
#3943
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Я где то читала про пилы и молотки+кирки до того как начала играть Г3, поэтому закупала у каждого по одному, щас меня их полный набор ))) У меня такая ситуация, Грок хочет камень Рунака, а Рунак смерти Гунока, и только в том случае отдаст мне его... Рунака я убивать не хочу, так вот: можно ли убить Гунока, получить камень у Рунака, отдать Гроку, а потом побить его и отобрать? Проблем не будет в Гельдерне? Я немогу найти артефакт в северной шахте, квест "секрет Мазина-Мирзо" выполнен. Где он там конкретно валяется?
|
|
|
12.09.2009, 17:13
|
#3944
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2BlackNight: :
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Побить можно, но возникнет восстание в Гельдерне. В северной шахте ничего стоящего нет. А секрет-это то, что Мирзо заставляет своего брата копаться в шахте, про которую орки думают, что она уже ничего не дает.
|
|
|
12.09.2009, 17:25
|
#3945
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
Добавлю про тактику в ситуации массовой драки врагов и нейтралов.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Лучше не закликивать врагов, а наносить мощные акцентированный удары со спины. Еще посоветую настроить через меню управления кнопку "Взять прицел", в случае активного маневрирования героя в дерущейся толпе - помогает не терять подопечного до его кончины.
|
|
|
12.09.2009, 17:37
|
#3947
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2BlackNight: :
Принесите Немроку экспонат от крушения на севере
|
Имеется в виду - развалины на севере. Они как раз недалеко он Рунака.
|
|
|
12.09.2009, 18:31
|
#3948
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2BlackNight: насчет камня
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
ихмо рунак отдаст камень и в случае уничтожения отряда баллока, это не вызывает проблем в гельдерне, только предварительно поговорить с баллоком, а гунока мочить во всех случаях даже если возьмешь квест на убийство друида на юге, а камень отдавать гроку для закрытия квеста, вот насчет отобрать назад при убийстве в 1.72 не получится, ихмо, а в квест паке 3 за 7 камней дают бонус, так что сначала соберу все а потом отдам
|
|
|
12.09.2009, 22:36
|
#3950
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
Застрял таки в Кап Дуне:) теперь не могу найти
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
ящики для Украсса. Прохождение, которое по ссылке из шапки темы, читал, но там про эти ящики сказано: " ... Следующий на очереди в раздаче поручений – Украсс. Возвращаем ему ящики и покупаем огненный кубок за 100 монет.", - а где их найти-то, чтобы потом отдать можно было?
Спасибо.
|
|
|
13.09.2009, 02:17
|
#3955
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2ADAM:
Никак,просто изучи навык,а пока выполняй другие квесты в этом и весь интерес
|
Дело в не только в этом. Я убил всех шныгов, которые были в игре. И всех волков. И теперь не могу закончить квесты. Может с помощью консоли добавить?
|
|
|
13.09.2009, 10:35
|
#3959
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
Цитата:
Сообщение от Мой Бог link=board=gothic&t=1193097134&goto=5250785 date=09/13/09, в 02:09:12
Еще все забываю задать странный вопрос:) а до этих событий, при королевской власти, рабы у людей были?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В Gothic I были орки-рабы. В Gothic II NOTR были люди-рабы... налицо рабовладельческий строй, так что ИМХО были. Тем более что ассаины навряд ли сами трудились в шахтах до прихода орков. Если вспомнить земную историю, то во времена племенного строя социального неравенства не было. Впоследствии население деревень росло, вожди выделились в знать, появились военнопленные, которые и стали первым рабами. В той же Древней Греции грек рабом быть не мог (или я с Римом путаю? Вроде не путаю), так что рабами были исключительно иноземцы (в том числе и военнопленные), которых захватывали в рабство греческие войска... Предполагаю, что в мире Готики происходит нечто похожее. Кстати, согласно истории Мордрага до прихода Робара I люди Миртаны были в рабстве у орков. Вообще, так как вопрос не имеет конкретного точного ответа и требует пространных обсуждений, дальнейшее обсуждение предлагаю проводить вот здесь; а то я и так уже правила темы нарушаю :( прошу прощения у модераторов
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 20:28. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|