[AGFC: Valley of Gothic] M2:Темная Сага

Страница 6 из 8 123456 78
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 20.01.2012, 17:03   #201
redleha

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2:Темная Сага

2Ipse:
Во-первых, я так захотел сделать  ;D.
Во-вторых, на всякий случай. Если вопрос, какой случай, то
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
goto Во-первых.

2kvas:
а консоль не помогает?
Ответить с цитированием
Старый 20.01.2012, 22:09   #202
Ipse_Sun

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2:Темная Сага

2redleha:
А у вас мыслей про лайт-версию мода не было? Если не считать небольшой (но увесистой) кучки мелких технических/логических глюков, мод весьма высоко планку держит. Но боевка совершенно задротская.
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2012, 10:36   #203
redleha

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2:Темная Сага

2Ipse:
Что подразумевается под лайт-версией? в чем заключается облегчение/обрезание ?
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2012, 19:50   #204
Ipse_Sun

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2:Темная Сага

2redleha:
Уровень сложности большинства боев понизить. Мне вот тяжеловато по 2-3 минуты реального времени каждого моба колбасить. А учитывая их плотность в некоторых районах - получается совсем долго. Меня в моде квестово-адвенчурная составляющие привлекают, а боевка - это как приятный бонус. Но вот бонус иногда слишком утомительный и затянутый получается.
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2012, 20:06   #205
YUG

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2:Темная Сага

2redleha:
Что подразумевается под лайт-версией? в чем заключается облегчение/обрезание
В том (как я понял), что надо ослабить противников типа Лерой, Румар, а особенно Мартина - этот "терминатор" простой палкой убивает с одного удара, а моих ударов он почти не чувствует (7лвл сила-40, одноруч-30% + "меч Мартина").
1. Кто дает квест на зачистку заброшенной штольни?
2. Кто лекарь? Как я понимаю - это Лафер, но он молчит.
3. Имеет ли значение последовательность выполнения квестов? А то я Лафера из штольни вывел раньше, чем дали квест на его поиск.
4. Как заставить Виспа разрешить идти вместо его на второй ярус (на который можно совершенно беспрепятственно пробраться мимо охраны)?
Победить Ушака не представляется возможным - боевка задротская (поддерживаю Ipse), но играть интересно.
2Ipse:
Мне вот тяжеловато по 2-3 минуты реального времени каждого моба колбасить
Оно еще и нудно и после нескольких таких боев они начинают просто раздражать. Вообщем, с балансом проблемы.
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2012, 20:39   #206
foletovo2

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2:Темная Сага

2Ipse: 2ЮГ:  ребята, хрен с ней, с боевкой, вот когда будете по две тысячи золотых за обучение платить, вот тогда взвоете. :(
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2012, 14:37   #207
Suleiman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2:Темная Сага

ЮГ

Лирой вырубается элементарно, просто уходите в бок от его ударов и бейте в спину, несколько нудно, но вообще без проблем.

Для Румара и Мартина, в шахте припасено по свитку ледяной глыбы, а остаток хитов можно снести, блокируя двойные и тройные удары соответственно. Самый сложный противник на мой взгляд это Борис, так драться с ним в шахте нужно рано, и ни оружия нормального ни прокачки еще нет, хотя опять таки никто не мешает не драться, а заплатить рудой. ;)

Разумеется все справедливо при отсутствии желания сохраняться во время боя.

Качать силу не то что бы первоочередное, 30 + от статуй сколько-то, для первой главы мне вполне хватало (определяется мечом), то есть всего на 20 нужно прокачать (понятно дело, зелья экономим, пока стоимость очка навыка не будет 2 : 1)цель взять клинок, для борьбы с призраком.

1. Кто дает квест на зачистку заброшенной штольни?
2. Кто лекарь? Как я понимаю - это Лафер, но он молчит.
3. Имеет ли значение последовательность выполнения квестов? А то я Лафера из штольни вывел раньше, чем дали квест на его поиск.
4. Как заставить Виспа разрешить идти вместо его на второй ярус (на который можно совершенно беспрепятственно пробраться мимо охраны)?
1. Помоему никто, ее просто можно зачистить, если вы конечно про то, что Борис говорит, что для уважения орков нужно убить всех ползунов.
4. Поговорить с Борисом, выяснятся подробности биографии Виспа, потом с Драксом. (не все диалоги на прямую обозначены как квестовые, надо просто не экономить руду, а говорить со всеми на разные темы и все станет ясно само собой)
Ответить с цитированием
Старый 22.01.2012, 15:01   #208
Ipse_Sun

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2:Темная Сага

2Suleiman:
несколько нудно, но вообще без проблем
Так про это речь и идет. Бои становятся раздражающей рутиной.
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2012, 02:21   #209
YUG

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2:Темная Сага

2Suleiman:
но вообще без проблем.
Без проблем!? Т.е. он (любой из НПС) нам один удар, а мы ему 20 - сделали бы лучше 2 к 5, так было бы интереснее и честнее. Играю во второй главе и не понимаю, зачем нужны доспехи - защита 105 , а любая букашка все также может меня вынести с 1-3 ударов. Ловчий и Королева ползунов слабее одного варга :P
1. Рядом с лагерем пиратов есть пещера (квест про какой-то меч)- как там открыть решетки?
2. За что отвечают рычаги под мостом к храму и на острове с головорезами (рядом с пиратами)?
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2012, 08:12   #210
redleha

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2:Темная Сага

Так про это речь и идет. Бои становятся раздражающей рутиной.
Это исправится в ближайшем фиксе.
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2012, 10:01   #211
foletovo2

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2:Темная Сага

2ЮГ:
1. Рядом с лагерем пиратов есть пещера (квест про какой-то меч)- как там открыть решетки?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
там табличка лежит, в ней написано - надо стрельнуть по светящимся камням
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2012, 20:37   #212
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2:Темная Сага

2Suleiman:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
качать надо только силу и одноручник, я криворукий насколько, но нашел варианты прохождения шахты , правда на 3 раз, к борису прихожу на 2-3 день сила под 40 и одноручник 25-30, с кольцом дракса в охотничьих доспехах и нет проблем, единственное с мартином проблемы, но и это обхожу без свитков, берегу, и в самом конце когда хр повысил.еще посоветую не используй зелья пригодятся, дорогая прокачка очень  
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2012, 23:04   #213
YUG

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2:Темная Сага

2redleha: В форте паладинов (квест Грома), после зачистки подземелья, дверь наружу не открывается. В лагере охотников после боя в "клетке" из нее нет выхода(кнопка не работает). Это баги?
В домах шарить по сундукам можно, а поднять с пола старую монету или взять колбасу со стола нельзя!? Поправили бы. :)
2redleha:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Надеюсь, что Вы в реальной жизни не такой же, как и в игре? ;) Мод суперский! Огромное спасибо!

2stp:
но нашел варианты прохождения шахты , правда на 3 раз
Ее только так и можно пройти(если не качать на WoP сейвы) 1-я глава вся насквозь забагованная - чуть "поспешил" и привет :)
дорогая прокачка очень
А заработать почти и нечем. За шкуру мракориса дают 50золота, а повысить навык владения мечем 750золота --> чтобы заплатить за обучение, надо убить 15 мракорисов 8-)
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2012, 18:51   #214
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2:Темная Сага

2ЮГ:
1-я глава вся насквозь забагованная - чуть "поспешил" и привет
РПГ все таки ,спешить не надо, багов в 1 гл. не встречал, только мои ошибки.
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2012, 20:59   #215
ADAM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2:Темная Сага

Цитата:
Сообщение от stp link=board=gothic&t=1251984778&goto=6674061 date=01/24/12, в 17:51:26
2ЮГ:
РПГ все таки ,спешить не надо, багов в 1 гл. не встречал, только мои ошибки.
Согласен.он видимо на юг спешит,зима всётаки ;Dмод просто супер :)
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2012, 22:10   #216
Suleiman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2:Темная Сага

stp
качать надо только силу и одноручник, я криворукий насколько, но нашел варианты прохождения шахты , правда на 3 раз, к борису прихожу на 2-3 день сила под 40 и одноручник 25-30,
То есть для Вас Румара победить легче чем Бориса, если сила прокачана? Бывает же. ;) Нет я Бориса на первый день выносил, без прокачки еще.) Ради палки в основном, киркой дюже медленно махать выходит.)
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2012, 22:43   #217
YUG

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2:Темная Сага

2stp: 2ADAM:  В том, что пропадают строки диалога - не моя вина. А диалогов, после прочтения которых, мне пришлось бы "поломать" голову над решением, я в 1-й главе не заметил. И да, если игра РПГ, то это не обязывает меня действовать по каким-либо правилам, схемам или моделям.
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2012, 01:20   #218
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: M2:Темная Сага

Обновка до версии 1.0.0.4.
Все подробности тут: http://worldofplayers.ru/node/846
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 17.02.2012, 13:01   #219
Mag@Maq

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2:Темная Сага

а что случилось с офф форумом игры http://magic-team.net.ru ? уже который день не могу зайти! там много интересного было по игре и все уложено и разложено по полкам! а теперь где черпать "вдохновение" при прохождении игры и возникновении кучи вопросов? Где еще можно найти обсуждение и более менее полное прохождение квестов, поиска уникальных предметов и проч? И когда сайт восстановят? Кто нить подскажет если владеет какой либо информацией?..
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2012, 14:51   #220
Mr_Filosof

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2:Темная Сага

2Mag@Maq:
Форум magic-team в ближайшие день-два заработает, без паники! Сейчас идет смена оформления и прочие доработки изменения.
Могу посоветовать WoP. Там тоже достаточно бурно обсуждение идет и есть много информации.
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2012, 17:20   #221
kvas

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2:Темная Сага

подскажите как активировать консоль? где набивать BONOTOLEB ?
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2012, 11:15   #222
dogfacedgod

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2:Темная Сага

2kvas:
Насколько я понимаю, в любом месте. Но, если ты переобозначил клавишу вызова статистик игрока с B на иную, то тебе нужно набрать иная клавишаONOTOLEиная клавиша :)
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2012, 19:17   #223
alient1961

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2:Темная Сага

Прошёл таки этот багомод, местами просто бесило, хотя вцелом здорово получилось! А за концовку разрабам многое можно простить, вселяет надежду на продолжение. Нашёл страшный баг на бесконечную руду и как следствие на бесконечные деньги. Не знаю как спойлер ставить...
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2012, 21:08   #224
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2:Темная Сага

2alien19:
Пусть про то, чем является бесконечное получение магической руды: багом или фичей мода, решают его разработчики. Но всё равно детали этой проблемы желательно детально описать здесь или в соответствующей теме на форуме WoP.RU, где его разработчики бывают гораздо чаще. Кстати, BB-коды для спойлеров одинаковы для форумов AG и WoP:
Код:
[spoiler][/spoiler]
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2012, 23:00   #225
Mr_Filosof

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2:Темная Сага

2alien19:
Нашёл страшный баг на бесконечную руду и как следствие на бесконечные деньги.
Все баги просьба отписывать как здесь, так и у нас в теме "Ошибки и недоработки" для дальнейших исправлений в баг-фиксах и пачте. Благо форум снова в строю. :) В данный момент мы собираем все ошибки и замечания игроков, чтобы в исправлениях и доработках выпустить обновленную версию мода, в которую будет комфортно играть не только истинным готоманам, закрывающих глаза на недробатки мода, но и и начинающих игроков. Надеюсь, все получится. :)
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 00:10   #226
selcat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2:Темная Сага

2DRom:
в которую будет комфортно играть не только истинным готоманам, закрывающих глаза на недробатки мода, но и и начинающих игроков.
я надеюсь, глобальное облегчение геймплея не входит в ваши планы?.. не хотелось бы
вообще, бегло почитав форумы вопа и ваши (играть самому сейчас увы нет времени), там на один конструктивный пост девять постов нытья и пожеланий звезд с небес.. очень хотелось бы верить, что у вас сложилась референтная группа, которой вы достаточно доверяете, чтобы не вестись на всё это и не метаться.. особенно в вопросах баланса.. вообще, в вопросах баланса лучше подождать второй волны отыгравших мод, у них будет более целостное впечатление, в сравнении с теми кто играл на фоне множества багов
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 00:24   #227
Mr_Filosof

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2:Темная Сага

2selcat:
особенно в вопросах баланса..
В последнем баг-фиксе сложность была существенно уменьшена в плане здоровья зверья. Собираем отзывы. Просто у нас при тесте были хардкорные игроки и им было легко, мы усложнили в релизе, но на это получили много жалоб, сейчас ищем компромиссный вариант.
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 00:39   #228
selcat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2:Темная Сага

2DRom:
сейчас ищем компромиссный вариант
уровни сложности?.. или компромисс должен быть найден для единственного варианта?
уменьшена в плане здоровья зверья
ну, толщина кричеров - не самое важное даже.. в принципе, компенсируется их сочетаниями и расстановкой.. хотя и действительно сложных боев "сам в сам" тоже хотелось бы, не буду скрывать..
главное, хотелось бы чтобы экспы не хватало на всё, а ее вложения в скиллы (соответственно недовложения в статсы) достойно вознаграждались как материально, так и в плане новых возможностей.. ну и чтобы деньги и хорошие шмотки доставались игроку в основном как результат развития персонажа в ту или иную сторону, а не банального знания карты и других особенностей мода
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 11:33   #229
alient1961

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2:Темная Сага

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
0
Рассказываю про руду:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
После каждого избиения в инвентаре Карашака появляется 20 кусков руды. Только бить его надо быстро, если он успеет вытащить оружие, то ничего не получится. Можно просто заморозить, подпортить здоровье, а потом добить. Повторять пока не надоест.
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 13:17   #230
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2:Темная Сага

2alien19:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
зря открыл секрет - порежут
;D
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 13:35   #231
alient1961

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2:Темная Сага

2stp:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Может и не порежут, старый Готовский баг с прокачкой навыка владения оружием никто не трогает, может это не баг , а фича?
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 21:58   #232
redleha

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2:Темная Сага

Цитата:
Сообщение от alien19 link=board=gothic&t=1251984778&goto=6715456 date=02/23/12, в 12:35:35
2stp:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Может и не порежут, старый Готовский баг с прокачкой навыка владения оружием никто не трогает, может это не баг , а фича?
это какой баг? про параллельную прокачку двух типов оружий?
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 23:01   #233
alient1961

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2:Темная Сага

2redleha: нет, с помощью свитков превращения.
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 23:17   #234
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2:Темная Сага

2alien19: это как, что то не помню
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 23:43   #235
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2:Темная Сага

2stp:
Тогда придётся напомнить. Вот выдержка из FAQ по исправлению известных багов в G2a, которую в 2008 году составил камрад Ukur из команды Mighty DWARF:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
I. Исправление оружейного бага в Г2а при превращениях.


Многим игрокам и модостроителям Г2а хорошо известен один неприятный баг с оружием, которое имеет либо положительные, либо отрицательные бонусы к умению сражения.
При экипировке такого бонусного оружия к владению, как и положено, прибавляется либо убавляется степень владения оружием, но при использовании заклинаний превращения вместе с таким оружием происходит сбой и у играющего может НАВСЕГДА исчезнуть честно заработанный навык сражения.

В некоторых модах были попытки исправления этого бага путем запоминания умения сражения в переменную во время превращения и восстановления навыка после превращения в человеческий вид, но способ этот далеко не идеальный и не оптимальный, т.к. приходилось отслеживать все заклинания превращений.

Мы же при разработке своего проекта StrongHand нашли причину сбоев и устранили её.

Для этого рассмотрим функцию начисления и удаления оружейного бонуса в Г2а.
За начисление бонуса к одноручному оружию отвечает скрипт Einhand_EquipBonus.d
За начисление бонуса к двуручному оружию отвечает скрипт Zweihand_EquipBonus.d

----------- ----------- -----------

Рассмотрим один пример для одноручного оружия из скрипта Einhand_EquipBonus.d:
Код:
func void Equip_1H_01() //Эта функция срабатывает при экипировке оружия.{ * * *if(Npc_IsPlayer(self)) //Эта функция проверяет, является ли пользователь оружия Главным Героем. * * *{ * * * * * *B_AddFightSkill(self,NPC_TALENT_1H,Waffenbonus_01); //Эта функция добавляет бонус к навыкам сражения. * * *};};func void UnEquip_1H_01() //Эта функция срабатывает при снятии оружия.{ * * *if(Npc_IsPlayer(self)) //Эта функция проверяет, является ли пользователь оружия Главным Героем. * * *{ * * * * * *B_AddFightSkill(self,NPC_TALENT_1H,-Waffenbonus_01); //Эта функция удаляет бонус из навыка сражения. * * *};};
Так вот вся соль как раз и кроется в функции Npc_IsPlayer(self), которая проверяет является ли пользователь оружия Главным Героем. Дело в том, что эта функция НЕ РАБОТАЕТ, когда ГГ превращается в какое-либо существо.
Для решения проблемы была найдена РАБОЧАЯ альтернатива данной функции - уникальный идентификтор ГГ, равный нулю, который определяет ГГ в любом обличии и не вызывает сбой при расчете бонуса.

В общем, для исправления бага требуется в обоих оружейных скриптах Einhand_EquipBonus.d и Zweihand_EquipBonus.d заменить все строки if(Npc_IsPlayer(self)), на if(self.ID == 0)


----------- ----------- -----------

Исправленный пример будет выглядеть так:
Код:
func void Equip_1H_01() //Эта функция срабатывает при экипировке оружия.{ * * *if(self.ID == 0) //Эта операция проверяет, является ли пользователь оружия Главным Героем по его уникальному идентификатору №0. * * *{ * * * * * *B_AddFightSkill(self,NPC_TALENT_1H,Waffenbonus_01); //Эта функция добавляет бонус к навыкам сражения. * * *};};func void UnEquip_1H_01() //Эта функция срабатывает при снятии оружия.{ * * *if(self.ID == 0) //Эта операция проверяет, является ли пользователь оружия Главным Героем по его уникальному идентификатору №0. * * *{ * * * * * *B_AddFightSkill(self,NPC_TALENT_1H,-Waffenbonus_01); //Эта функция удаляет бонус из навыка сражения. * * *};};
В некоторых проектах этод метод исправления уже был опробован, например GlobalMod от Magic TEAM и Unnamed от dixie.

dixie к тому же развил идею и нашел другую рабочую альтернативу уникального идентификатора ГГ - его уникальный номер голоса, который также успешно определяет ГГ в любом обличии.
В варианте от dixie данный пример исправления будет выглядеть так:
Код:
func void Equip_1H_01() //Эта функция срабатывает при экипировке оружия.{ * * *if(self.voice == 15) //Эта операция проверяет, является ли пользователь оружия Главным Героем по его уникальному голосу №15. * * *{ * * * * * *B_AddFightSkill(self,NPC_TALENT_1H,Waffenbonus_01); //Эта функция добавляет бонус к навыкам сражения. * * *};};func void UnEquip_1H_01() //Эта функция срабатывает при снятии оружия.{ * * *if(self.voice == 15) //Эта операция проверяет, является ли пользователь оружия Главным Героем по его уникальному голосу №15. * * *{ * * * * * *B_AddFightSkill(self,NPC_TALENT_1H,-Waffenbonus_01); //Эта функция удаляет бонус из навыка сражения. * * *};};
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 11:11   #236
Mag@Maq

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2:Темная Сага

вопрос про снижение стат
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

1.подскажите, когда пробую попасть на кладбище около паладинов то с меня снимают некоторые статы, тоже самое происходит и когда проходу в заброшеном форте на скале. как этого избежать кто знает? может амулет какой где найти или доспехи. или руна где то лежит что бы туда и обратно вылететь.
2. и еще когда прохожу квест на зачистку статуй инноса на предпоследнем появляются некромант с демонами и с меня тоже статы слетают. они потом вернутся или как? а то я меч не могу брать нормальный!  ответьте плз кто знает более расширенно, а то и так уже месяц играю в мод :)
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 16:00   #237
redleha

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2:Темная Сага

Цитата:
Сообщение от Mag@Maq link=board=gothic&t=1251984778&goto=6716609 date=02/24/12, в 10:11:46
вопрос про снижение стат
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

1.подскажите, когда пробую попасть на кладбище около паладинов то с меня снимают некоторые статы, тоже самое происходит и когда проходу в заброшеном форте на скале. как этого избежать кто знает? может амулет какой где найти или доспехи. или руна где то лежит что бы туда и обратно вылететь.
2. и еще когда прохожу квест на зачистку статуй инноса на предпоследнем появляются некромант с демонами и с меня тоже статы слетают. они потом вернутся или как? а то я меч не могу брать нормальный! *ответьте плз кто знает более расширенно, а то и так уже месяц играю в мод :)
Всё нормально, это просто:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
действия проклятий
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 16:56   #238
YUG

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2:Темная Сага

Цитата:
Сообщение от Mag@Maq link=board=gothic&t=1251984778&goto=6716609 date=02/24/12, в 10:11:46
вопрос про снижение стат
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

1.подскажите, когда пробую попасть на кладбище около паладинов то с меня снимают некоторые статы, тоже самое происходит и когда проходу в заброшеном форте на скале. как этого избежать кто знает? может амулет какой где найти или доспехи. или руна где то лежит что бы туда и обратно вылететь.
2. и еще когда прохожу квест на зачистку статуй инноса на предпоследнем появляются некромант с демонами и с меня тоже статы слетают. они потом вернутся или как? а то я меч не могу брать нормальный! *ответьте плз кто знает более расширенно, а то и так уже месяц играю в мод :)
1. на кладбище можно попасть, если
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
найти руну, которая лежит в храме в лагере паладинов, но обратно все равно через "главный вход" т.е. со снижением статов. Снижение временное - около 10 минут. Можно еще попробовать по горам пролезть. Вход на горы с северного входа в заброшенный форт, там где нужно пушку сдвинуть

2. Вернутся, если
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
сварить зелье, которое снимет проклятье. В ролях: ГГ, Вивьен (лагерь паладинов) и Освальд (лагерь охотников, а также !!!мясные грибы и луговой горец!!! :)Также не забудь освятить эту статую еще раз, а то после диалога с некромантом она остается неосвященной
А лучше загрузись до освящения статуи и собери все, что необходимо.
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 17:41   #239
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2:Темная Сага

2Mag@Maq: добавлю  в форт надо забираться через стену , слева от прохода к пиратам
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2012, 13:32   #240
Mag@Maq

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2:Темная Сага

Большое спасибо, парни! но у меня еще вопрос - где найти аметисты для лучшей брони охотников? у меня 8 штук есть осталось собрать 4, может есть какие нибудь конкретные места где их можно найти - сундуки какие нибудь или определенные места где они есть? серебряные выступы я уже киркой исколол, так что из них видимо ничего не получу больше. кстати я в 3-й главе в средних доспехах охотников. может и не надо мне "рыпаться" на крутые доспехи охотников, а в скором времени будут доступны получше? у палов выполнил задания -
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
храм, убил 2 лагеря разведчиков орков, донес сообщение палов охотникам, собрал потеряные припасы из моря, напоил пьяного паладина
Ответить с цитированием
Страница 6 из 8 123456 78


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 00:59. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика