[AGFC: Valley of Gothic] Risen: Технические вопросы, баги, патчи

Страница 29 из 56 « Первая 192223242526272829 3031323334353639 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 09.10.2009, 14:44   #1121
AniMAX

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

Из игровых напоролся на 3 бага:<br>- пропадает озвучка диалогов. Решился перезапуском игры.<br>- в восточном храме (где друид) в 2х этажом доме, который ведет на большую площадь, при проходе через дверь 1го этажа портит на 2ой этаж. Перезапуск не помог, прошел сквозь дверь стрейфом спиной.<br>- в начале 3й главы при входе в Храм упираешься в ворота, которые состоят из 2х дверей, открываемых воротами по бокам. Вороты повернул, инквизитор квест на открытие зачел, но 2я часть ворот так и не поднялась. Все спелы и удары летят сквозь нее, телекинез соседнего рычага ничего не дает. Пробовал грузить сейвы разной степени дальности - 1 хрен не открываются. Никто не в курсе что можно придумать или есть хотя бы чит на хождение сквозь стены, чтоб хоть как-то пройти?
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2009, 14:46   #1122
FeDoR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

2Злой Гений:<br>
Точно - многие баги движка Genome перекочевали и в Ризен, в том числе &nbsp;и система квестов, позволяющая сдавать их до получения. Но хоть производительность улучшили, и на том спасибо.
<br>Не знаю можно ли назвать это багом поскольку оно очень просто отключается с помощью ретро системы. Кстати с ретро системой и на харде просто 1 в 1 первая гота (с небольшими примесями Г2 и Г3). <br>За все прохождение игры не встретил ни одного критичного бага, один раз игра вылетела и с Атлон 2х2.1, 2гОЗУ, 8600GT(512) на средних настройках (некоторые ползунки даже выше среднего) абсолютно стабильно прошел всю игру(фпс не мерял, но никаких подтормажываний нигде не было). Также был один забавный баг – после превращении в наутилуса начал двигаться но вместо &nbsp;активного перебирания ножками мой наутилус начал кружиться как колобок, и я решил немного им погулять, как вы думаете что я заметил когда вернулся на место превращение – правильно ГГ только в человеческой подобе http://img190.imageshack.us/img190/2446/bagtm.jpg . <br>З.Ы. При включенной ретро системе при прохождении «за дона» у меня возникли проблемы с нахождением следующих мест : 1)могилы неизвестных 2)башни темных лордов 3) поиск брони титанов. Может с помощью патча, может как то еще добавить текстовое описание этих мест в дневник.<br>
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2009, 14:49   #1123
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

2WildGoblin: а куда его распаковывать, путь если можно точный. пытался, пишет ошибка <br><br><br>начинаю новую игру, а в достижения &nbsp;все достижения &nbsp; сохранилось как полученные , понятно для чего, но как это удалить??? в начале игры 20 очков хлеб
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2009, 14:56   #1124
jokerrr2k7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

2d demon:
А это не баг, по другому в условно-открытом мире не сделаешь. Скажем, если персонаж Х хочет, чтобы ты убил 5 волков, тусующихся за его хижиной - то где гарантия, что ты не наткнешься случайно на этих волков и не вырежешь их до того, как возьмешь этот квест?
Это баг. В Г1-2 например они просто не появились бы до получения квеста (как болотные акулы в яркендаре например) либо сгенерились бы снова при старте квеста (что прописано было бы скриптами). А тут движок реагирует на события, связанные с неначатым квестом и автоматически завершает его, и связано это именно с особенностями квестовой системы движка геном.
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2009, 14:57   #1125
tellium

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

Народ вроде все просмотрел такого не нашел. Происходят постоянные вылеты из игры под XP SP3! Максимум 3 минуты идет игра без тормазов настройки все на средних! Комп слабый старенький Athlon XP 2800, 3 Гб оператива, видео Radeon x1950 pro agp 512 MB DDR3, sb live. В win7 все идет но с большими тормазами (виноваты дрова так как 7 с agp плохо пашет) на XP через 1-3 мин вываливается на рабочий стол, ошибок никаких не пишет. Побывал и дрова разные ставить, разрешение менять (восновном играю на 1400 х 900 ), качество графики (притом при самых минимальных настройках самый быстрый вылет, при максемальных какраз 3 минуты держится) и оперативку до 2 Гб уменьшал - непомогло. Тот же сталкер летает на динамическом свете никаких вылетов! Кто может помочь!!!!
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2009, 15:04   #1126
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

2FeDoR:<br>
Может с помощью патча, может как то еще добавить текстовое описание этих мест в дневник.
<br>Возможно получиться сделать мод который будет добавлять карты с пометками для тех случаев когда непись говорит &quot;смотри, вот я пометил тебе тут на карте&quot;<br><br>
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2009, 15:11   #1127
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

2FreeSergey: хорошо бы еще и когда смотришь выполненные задания карты &nbsp;бы отображались
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2009, 15:11   #1128
Wihiss

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

Цитата:
Сообщение от Злой Гений link=board=gothic&amp;t=1254071388&amp;goto=531790 2 date=10/09/09, в 13:56:38
В Г1-2 например они просто не появились бы
<br><br>Не совсем так, точнее не со всеми квестами. Квесты, в которых нужно собрать чего-нить (шкуры, растения) могли быть сданы сразу же после взятия, если в инвентаре есть уже достаточное кол-во необходимых предметов.<br><br>Но в целом - да, весьма странное поведение. Убиваешь кого-нить, тут же квест засчитывается, который ты и не брал ещё.
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2009, 15:13   #1129
PA
Строители Миртаны
*
 
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
PA вне форума

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

2stp: <br>
начинаю новую игру, а в достижения &nbsp;все достижения &nbsp; сохранилось как полученные , понятно для чего, но как это удалить??? в начале игры 20 очков хлеб
<br>Рядом с файлом ConfigUser.xml (где он находится в ФАК)<br>Есть файл &nbsp;Achivments.bin - вот его удаляем и все достижения (ачивки) удалены.<br>Можно это и в ФАК добавить.<br>
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2009, 15:38   #1130
d_demon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

Обнаружил неприятную багофичу: если достать арбалет, перейти в режим точного прицеливания (правая кнопка мыши), выстрелить, и тут же, не выходя из режима прицеливания, убрать арбалет или достать оружие ближнего боя, камера автоматически переключается на максимальное приближение, и приходится каждый раз колесиком мыши отодвигать ее на привычную дистанцию. Кто-нибудь может подтвердить эту проблему и/или предложить способ ее решения?
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2009, 15:55   #1131
PA
Строители Миртаны
*
 
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
PA вне форума

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

2d demon: <br>
Обнаружил неприятную багофичу: если достать арбалет, перейти в режим точного прицеливания (правая кнопка мыши), выстрелить, и тут же, не выходя из режима прицеливания, убрать арбалет или достать оружие ближнего боя, камера автоматически переключается на максимальное приближение, и приходится каждый раз колесиком мыши отодвигать ее на привычную дистанцию. Кто-нибудь может подтвердить эту проблему и/или предложить способ ее решения?
<br>Да это так и происходит.<br>Не скажу, что это баг - но фича к которой легко привыкнуть, если добивать всех противников из лука/арбалета, а не переключаться на контактное оружие.<br>Находить места для лучника/арбалетчика &nbsp;в Risen довольно трудно, но они есть и тогда не надо доставать режик.<br><br>
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2009, 15:59   #1132
d_demon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

2Pa: <br>
Не скажу, что это баг - но фича к которой легко привыкнуть, если добивать всех противников из лука/арбалета, а не переключаться на контактное оружие.
<br>Я использую арбалет для выманивания отдельного вида противников из больших групп. Скажем, тусуются вперемешку кабаны и волки - если подлезть к ним на &quot;дистанцию агрессии&quot;, то есть риск, что на тебя полезут сразу обе группы. А с арбалетом удобно - выстрелил разок по одному из волков с дальней дистанции, и сразу все волки кидаются на тебя, а кабаны остаются на месте. Соответственно, есть потребность в быстром выхватывании колюще-режущего сразу после выстрела из арбалета. И это дурацкое приближение камеры сильно мешает...
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2009, 16:06   #1133
uncle

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

Та же проблема, только колесико приходится подкручивать и после выхода из инветаря (диалогов, карты и т.п.). И еще кто нибудь знает решение проблемы со светом факела, которй ГГ держит в руке, уже упоминалась (http://agfc.ru/showthread.php?&amp;t=1254071388&amp;goto=5316938) . Заранее благодарю.
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2009, 16:08   #1134
PA
Строители Миртаны
*
 
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
PA вне форума

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

2d demon:<br>
Соответственно, есть потребность в быстром выхватывании колюще-режущего сразу после выстрела из арбалета. И это дурацкое приближение камеры сильно мешает...
<br>Так можно и не прицельно стрелять - сейчас в 99% случаев попадаю и без доп прицела.<br>Тренировки - великая веСЧь!<br>
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2009, 16:47   #1135
tylerskald

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

2Pa: <br>Без прицеливания не атмосферно! ;)
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2009, 17:19   #1136
d_demon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

2Pa: 2Тайлер: <br>Ладно, не будем скатываться в офтоп - речь шла не о том, как можно выкрутиться с точки зрения геймплея, а о факте существования такой багофичи и возможных технических способах борьбы с ней :)
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2009, 17:23   #1137
frin74

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

Имхо патч делал криворукий)<br>Туман похоже просто рассеяли до упора, но до конца не убрали, ибо с освещением факела появляется &quot;тот же самый прикол&quot;. огонь действует только в пределах 1 метра, а дальше как будто защитное яйцо
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2009, 17:48   #1138
Scandiy_DoMor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

учитывая, что движок в игре тот же, что и в Г3, можно ли как-нибудь запустить её на старой видеокарте, без поддержки шейдеров 3.0 (только 2.0)? мб что-нибудь в ини прописать или как-то ещё?
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2009, 18:18   #1139
Chuck
Барды Миртаны
  Аватар для Chuck
 
Регистрация: 29.03.2004
Адрес: Одесса
Сообщений: 1,650
Chuck вне форума

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

Замечена глюко-недоработка: <br>У мага при активном Огоньке и использовании ТП - Огонек пропадает и новый кастануть не возможно. Только перезагрузка.<br>Мдя...
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 09.10.2009, 18:45   #1140
Aveth9

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

Важная информация (желательно добавить в шапку)<br>Начало новой игры или переигровка со значительно раннего сейва.<br>Не желательно (нельзя) начинать игру или переигровку со значительно раннего сейва с текущей игры! Из памяти не удаляется часть информации о пройденных квестах, торговцах, учителях и т.д., Поэтому если начать новую игру с текущей игры или загрузить более ранний сейв в игре могут возникнуть множество непредвиденных глюков. Начинать игру только после чистой перезагрузки игры.
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2009, 19:10   #1141
maximdark

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

Народ, помогите решить проблему: прерываются заклинания левитация, наутилус....только превращаюсь в улитку и тут же обратно в человека.
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2009, 19:11   #1142
sergshum

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

Как отключить Bloom и HDR?
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2009, 19:41   #1143
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

2Aveth9: <br>
Начинать игру только после чистой перезагрузки игры.
<br>Не совсем понял что это значит. <br>Но тоже заметил что когда второй раз начал проходить, то все торговцы и учителя уже были прописаны в журнале. С квестами вроде все нормально.
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2009, 19:46   #1144
De_magog

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

2Aveth9:<br>
елательно добавить в шапку)<br>Начало новой игры или переигровка со значительно раннего сейва.<br>Не желательно (нельзя) начинать игру или переигровку со значительно раннего сейва с текущей игры!
<br>Третий раз начинаю игру, используя одни и те же сейвы, были откаты. Ни одного глюка или бага с квестами не было. Да и жалоб в форуме пока не встречалось с такими симптомами. Странно всё это как-то. С чего вдруг столь категорические выводы?
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2009, 19:51   #1145
tylerskald

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

2sergshum: <br>Оно, конечно, &quot;не уверен, не обгоняй&quot;, но проверять самому времени нет. Так что помогу только советом.<br>В файле настройки игры ConfigDefault.xml (где он лежит см. в шапке) найти следующие строчки:<br><br>&lt;PostProcessing<br> * * * * * * * * * * * * * *DefaultEffect=&quot;DoF&quot;<br> * * * * * * * * * * * * * *&gt;<br>&lt;/PostProcessing&gt;<br><br>И вместо &quot;DoF&quot; впиши &quot;Off&quot;. Вдруг поможет. На всякий, чтобы предупредить вопросы: отключение DoF в игре тоже есть, но оно приводит к включению вместо DefaultEffect=&quot;DoF&quot; эффекта DefaultEffect=&quot;HDRI&quot;.
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2009, 20:03   #1146
Aveth9

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

2FreeSergey:
Начинать игру только после чистой перезагрузки игры.<br>Не совсем понял что это значит. <br>Но тоже заметил что когда второй раз начал проходить, то все торговцы и учителя уже были прописаны в журнале. С квестами вроде все нормально.
Начинать игру не с текущей (какой-либо уже загруженной игры либо после финальных титров), а именно после &quot;холодного&quot; рестарта игры. Вообщем перезагрузить risen.exe и уже тогда начинать новую игру или загружать для перепрохождения значительно ранний сейв.<br><br>
С квестами вроде все нормально.
С самими квестами - да, но не все NPC выгружаются из памяти. Поэтому желательно делать холодный рестарт игры, чтобы не было пропавших NPC, лишних записей в журнале по учителям и т.д.
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2009, 20:10   #1147
frin74

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

Информация от Aveth9 действительна на 100%. Объязательно добавьте в шапку
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2009, 20:58   #1148
The_Lizard

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

Мне показалось или в игре реализован респаун растений?
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2009, 21:18   #1149
Dai_Bi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

2The Lizard:
не показалось или в игре реализован респаун растений?
мне тоже показалось. ибо всегда собираю все что растет подчистую, а тем не менее пробегая по старым тропкам во второй раз вижу все те же растения.
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2009, 21:20   #1150
s@m

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

Как вы думаете почему после установки патча туман не исчез? всё равно при приближении к игроку видно как туман проходит сквозь него... У меня Ge Force 6600 в чём может быть проблема? Да и вроде устанавливаеться правильно, токо вот быстро устанавливается не успеваю разгледеть куда...
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2009, 21:56   #1151
xASIRISx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

Цитата:
Сообщение от s@m link=board=gothic&amp;t=1254071388&amp;goto=531900 4 date=10/09/09, в 20:20:50
<br>Как вы думаете почему после установки патча туман не исчез? всё равно при приближении к игроку видно как туман проходит сквозь него... У меня Ge Force 6600 в чём может быть проблема? Да и вроде устанавливаеться правильно, токо вот быстро устанавливается не успеваю разгледеть куда... <br>
<br><br>У меня тоже 6600, но патч убрал туман подчистую...
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2009, 22:12   #1152
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

2Aveth9: <br>
Начинать игру не с текущей (какой-либо уже загруженной игры либо после финальных титров), а именно после &quot;холодного&quot; рестарта игры.
<br>Я тебя понял. Спасибо.
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2009, 22:30   #1153
skit111

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

Помогите пожалуйста решить проблему. Играл несколько дней всё было нормально, но сегодня когда запустил вылезла ошибка &quot;Не удалось запустить приложение, поскольку его параллельная конфигурация неправильна.Дополнительные сведения содержатся в журнале событий&quot;.<br>В журнале вот это *
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ошибка создания контекста архивации для &quot;D:\Program Files\Deep Silver\Risen\bin\Risen.exe&quot;. Ошибка в файле манифеста или политики &quot;C:\Windows\WinSxS\manifests\x86_microsoft.vc 80.openmp_1fc8b3b9a1e18e3b_8.0<br>.50727.762_none_ 7b33aa7d218504d2.manifest&quot; в строке 1. Синтаксическая ошибка в XML.
Причем этот файл пустой.<br>Система WIndows 7 final rtm, дрова на видео и dx стоят последние.
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2009, 22:49   #1154
Coyro

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

2skit111:
Играл несколько дней всё было нормально, но сегодня когда запустил вылезла ошибка
<br><br>Игру переставлять пробовал? Ибо попробовать переставить будет как минимум быстрее, чем дождаться первого полезного ответа. :)
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2009, 22:50   #1155
skit111

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

Coyro<br>Да.Пробовал.Не помогает.
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2009, 23:33   #1156
NeoRon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

Скачал Risen 4,4 Гг с Торрентины, а файл для даймона не копируется - пишет не хватает места на диске &nbsp;&gt;:( (забрать не получается - качал на работе) подскажите как решить эту проблему если вообще можно решить?
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2009, 23:45   #1157
Dai_Bi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

2NeoRon:
подскажите как решить эту проблему если вообще можно решит
есть хорошее решение этой проблемы, см. спойлер<br><br>
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
заработай денег, сходи в магазин и купи лицензию. &gt;:(
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2009, 00:01   #1158
Ice_Blood

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

Подскажите, пожалуйста, возможно ли как-то обойти или отключить проверку системы игрой на соответствие минимальным требованиям (в частности, видюхи), чтобы попытаться запустить ее на стареньком компе?<br>Уж очень поиграть хочется...<br><br>З.Ы. Видюха у меня Radeon 9600 PRO 128 мб, шейдеры 3 версии не поддерживает, поэтому игра на нее ругается и не запускается... Тут уже подобные вопросы были, но ответа я так и не увидела...
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2009, 00:12   #1159
Son_Goky

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

У меня виндовс XP, 1 гиг оперативки и видяха Ge Force 7600, при запуске игры появляетса синее окно смерти и рестарт компа... ето возможно както поправить или все из за слабой видяхи?
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2009, 00:27   #1160
NeoRon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи

Dai Bi<br>Очень смешно, хотя завтра так и сделаю. Но меня интересует техническая часть проблемы (чисто теоритически), а не бесполезная ирония.
Ответить с цитированием
Страница 29 из 56 « Первая 192223242526272829 3031323334353639 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Текущее время: 17:48. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика