|
|
11.03.2010, 06:07
|
#1884
|
|
Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи
2RONNAN:
2. В шапке. Там же и по оптимизации.
|
Если про хотфикс, то он стоит (стоит GeForce 9600GT). :(
|
|
|
14.03.2010, 22:06
|
#1886
|
|
Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи
Дошел до определенного момента в игре:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нашел все ключи к пещере в недрах вулкана. Вошел туда с Инквизитором. Всё зачистил. Поднял ворота внутри пещеры с помощью механизмов, которые наверху справа и слева от ворот. Подошел к Инквизитору, он дал задание: Поднять ворота. Но ворота уже подняты, а сюжет дальше не развивается. В одном из помещений есть заваленный проход и непись бродит. Вроде по сюжету кто-то должен этот проход расчистить, однако из-за нарушения последовательности выполнения квестов это стало невозможным.
Теперь вопрос: Есть ли какой-нибудь способ обойти сей глюк, например с помощью консольной команды открыть этот заваленый проход или может завершить корректно задание, чтобы сюжет продолжился? Заранее благодарен за помощь. Не хочу сильно откатываться в сэйвах, а ушел я уже далековато.
|
|
|
15.03.2010, 08:16
|
#1887
|
|
Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи
2DelfinRAR: а зачем вперед батьки лезете?:)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
описывался такой более-менее эфективный способ(сам не пробовал) - ударить мендосу и вести его к месту где он должен бы давать следующий кввест, в данном случае к воротам. только за ворота не забегайте - опасно.
|
|
|
15.03.2010, 19:21
|
#1891
|
|
Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи
2Tramp:
По гиперосвещенности пару страниц назад было - человек обновил директх и вроде видеодрова и все стало норм.
|
Хе-хе, стать то оно стало. Но во-первых, иногда опять вылазит. Это зависит также от того с помощью какого софта запускать приложение, а так же от настроек драйвера. Мой рецепт: загрузились винды, форсировал драйвер, запустил risen с ярлыка. Но в принципе это тараканы HDR. Если оставить в полдень ГГ смотрящего в сторону моря под определенным ракурсом, то через некоторое время мир снова станет ярко белым. После чего переводим взгляд на солнце, яркий круг солнца выжигает глаза, а весь остальной мир приобретает нормальные оттенки и краски(кстати, ОЧЕНЬ похоже на то, как это в жизни происходит). Но видимо иногда этот замечательный своей реалистичностью алгоритм клинит :P
|
|
|
15.03.2010, 22:55
|
#1892
|
|
Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи
2ElderGamer:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вам необходимо найти карту подземелий и отнести её Мендосе. Тогда один из неписей "пробьёт дорогу". Карту придётся отнимать с боем у ящеров.
|
Говорю же, я уже далеко ушел:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
карту у ящеров забрал, отнес Мендозе, однако никакого диалога не появляется, Мендоза стоит возле открытых ворот с толпой своих последователей и крутит круглый столб знаний.
|
|
|
16.03.2010, 10:56
|
#1895
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 0
|
|
|
|
|
|
Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи
2DelfinRAR:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Возможно, сдвинуть всё с мёртвой точки поможет опускание подъёмного моста по пути к последним золотым вратам. Ворот, опускающий мост, находится над мостом. Попасть туда можно с помощью свободной камеры.
Ещё одно событие, заставляющие Мендосу действовать - выполнение заданий Урсегора.
Если и после этого Мендоса не тронется с места, то останется только воспользоваться подсказкой камрада, советовавшего ударить Мендосу и не отходя от него далеко (чтобы он не воспользовался магией) выманить его к последним золотым вратам. Предварительно следует всё приготовить к их открытию.
Возможно, есть чит-команды, активирующие или деактивирующие квест. Для первых Готик такие читы вроде бы были. Но о таких же командах для нового движка я не слышал.
|
|
|
16.03.2010, 15:37
|
#1896
|
|
Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи
Цитата:
Сообщение от Ukur link=board=gothic&t=1254071388&goto=5653802 date=03/16/10, в 00:36:51
Нужно установить ...
|
А то, что у него ATI - не важно ? (фича-то nВидиевская)
|
|
|
16.03.2010, 16:08
|
#1897
|
|
Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи
2r154:
А то, что у него ATI - не важно ? (фича-то nВидиевская)
|
Не важно. Это драйверы НЕ видеокарты, а физического движка PhysX, который выкупила nVidia, и который используется в Ризен. http://ru.wikipedia.org/wiki/PhysX_(движок) В некоторых играх доступно ускорение физических эффектов силами видеокарты, ессно только на видеокартах nVidia, но в Ризене физика обрабатывается только процессором, но драйверы все равно ставить необходимо :)
|
|
|
16.03.2010, 21:54
|
#1899
|
|
Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи
2ElderGamer: Спосибо за ответы, но
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
что за золотые ворота пока не знаю, и где свободная камера?
|
|
|
17.03.2010, 00:25
|
#1903
|
|
Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи
2Bivan:
Нет, она же сверху ставится.
|
Этим ты испортил установленную игру. Переустанови Ризен и ставь драйвера в папку по умолчанию, а не сверху.
|
|
|
17.03.2010, 02:03
|
#1904
|
|
Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи
Так и сделал , результат -тот же. чем ATI 1700 от 1600 отличается , мож дело в этом?
Цитата:
Сообщение от Ukur link=board=gothic&t=1254071388&goto=5655652 date=03/16/10, в 23:25:17
2Bivan: Этим ты испортил установленную игру. Переустанови Ризен и ставь драйвера в папку по умолчанию, а не сверху.
|
|
|
|
18.03.2010, 17:03
|
#1906
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 0
|
|
|
|
|
|
Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи
Пиксель, комьюнити менеджер Дип Силвер, анонсировал сегодня патч версии 1.10 для PC версии Ризен. В основном патч исправляет баги в системе квестов. Исправили также подбрасывание персонажа в некоторых местах игрового мира. Чейнджлог на немецком (с грамматическими ошибками): [spoiler] Update v1.10 Platzierung diverser Objekte in der Welt ьberarbeitet Kollision ьberarbeitet, da der Spieler an einigen Stellen stecken bleiben konnte Problem mit Brogar Arena Quest behoben - diese wurde unter bestimmten Umstдnden nur zwei Mal angeboten Problem mit der Kamera und dem Interface nach dem Laden eines Spielstands behoben Diverse Stellen ьberarbeitet, bei denen der Spieler beim Betreten eines Hauses in den ersten Stock teleportiert wurde Die Jдger sollen wieder jagen: Problem mit einer Dialogoption behoben, die diese Quest sofort beendete Problem mit dem Trigger fьr den Endkampf behoben Goldenes Schwert fьr den Don: dieses konnte durch Stehlen dupliziert werden Problem bei der Beleuchtung der Wegweiser behoben Position diverser Questziele ьberarbeitet und verbessert Problem behoben, bei dem der Spieler kein Bastard-Schwert erhielt, nachdem er die Rohstoffe dafьr geliefert hatte Interaktion mit Bдnken, Stьhlen etc. wurde ьberarbeitet Diverse Dialogoptionen wurden ьberarbeitet Diverse Fehlerkorrekturen in den Spieltexten und Sprachdateien [/spoiler] Подходит ли патч к русской версии Ризен пока не известно. На форуме Нового Диска ни каких сообщений по этому поводу пока нет. UPD: Чейнджлог на английском: [spoiler] Update v1.10 Placement of various objects in the world revised Collision revised: player could previously get stuck in certain locations Problem with Brogar Arena quest resolved: this quest was only offered twice in certain circumstances Problem with the camera and the interface after loading a saved game resolved Various locations revised where the player was teleported to the first floor upon entering a building The hunters are to hunt again: problem with a dialog option that immediately ended this quest resolved Problem with the trigger for the final battle resolved Golden sword for the Don: this sword could be duplicated by stealing Problem with signpost lighting resolved Position of various quest goals revised and improved Problem of the player not receiving the bastard sword after delivering the materials for it resolved Interaction with benches, chairs, etc. revised Various dialog options revised Various error corrections made in game texts and language files [/spoiler]
|
|
|
19.03.2010, 02:16
|
#1907
|
|
Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи
2ElderGamer:
Подходит ли патч к русской версии Ризен пока не известно.
|
Я поставил :) Перед установкой патча на русскую версию забекапил \data\compiled\strings.pak Установил патч, запустил - нет ни одной надписи и звуков. Вернул из бекапа старый strings.pak, запустил, надписи и звуки на месте, загрузил из сохранения игру - все нормально Не знаю сколько проблем остается неисправленными, если вернуть старый стринг, но думаю многие проблемы, связанные с движком будут исправлены.
|
|
|
21.03.2010, 00:31
|
#1908
|
|
Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи
Цитата:
Сообщение от Ukur link=board=gothic&t=1254071388&goto=5659508 date=03/19/10, в 01:16:54
2ElderGamer: Я поставил :) Перед установкой патча на русскую версию забекапил \data\compiled\strings.pak Установил патч, запустил - нет ни одной надписи и звуков. Вернул из бекапа старый strings.pak, запустил, надписи и звуки на месте, загрузил из сохранения игру - все нормально *Не знаю сколько проблем остается неисправленными, если вернуть старый стринг, но думаю многие проблемы, связанные с движком будут исправлены.
|
Сделал на всякий случай адаптацию на рус версию, которая включает последний стрингтейбл от НД... да и вес конечно в адаптированого патча на 30 мб меньше :) ... Скачать можно здесь - http://www.worldofrisen.de/russian/download_69.htm (Файл - Risen_Patch_1_10_Russian.exe)
|
|
|
21.03.2010, 18:48
|
#1909
|
|
Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи
|
|
|
21.03.2010, 18:50
|
#1910
|
|
Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи
Какая откровенная чушь! В патч 1.10 не входит хотфикс для Geforce 7 серии. Что за маразм?! 2LordOfWAR:
Сделал на всякий случай адаптацию на рус версию
|
Может ещё хотфикс для geforce туда запихнёшь? А то Пираньи нереально затупили.
|
|
|
21.03.2010, 20:07
|
#1912
|
|
Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи
Цитата:
Сообщение от Левор link=board=gothic&t=1254071388&goto=5664302 date=03/21/10, в 17:50:07
Какая откровенная чушь! В патч 1.10 не входит хотфикс для Geforce 7 серии. Что за маразм?! 2LordOfWAR: Может ещё хотфикс для geforce туда запихнёшь? А то Пираньи нереально затупили.
|
Я включал effects.p00 в адаптацию, а вот materials.p00 из хотфикса не стал, так как в патче 1,10, есть такой-же файл. Попробуйте, может и так работать будет, если нет, тогда надо будет разбираться дальше...
|
|
|
21.03.2010, 21:17
|
#1913
|
|
Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи
2LordOfWAR:
Я включал effects.p00 в адаптацию, а вот materials.p00 из хотфикса не стал, так как в патче 1,10, есть такой-же файл. Попробуйте, может и так работать будет, если нет, тогда надо будет разбираться дальше...
|
В том то и дело, что непонятно, как повлияет этот фикс на изменения патча. Но после установки самого патча, туман не исчезает. Пираньи жестоко накосячили, в общем.
|
|
|
21.03.2010, 21:33
|
#1914
|
|
Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи
Цитата:
Сообщение от Левор link=board=gothic&t=1254071388&goto=5664540 date=03/21/10, в 20:17:33
2LordOfWAR: В том то и дело, что непонятно, как повлияет этот фикс на изменения патча. Но после установки самого патча, туман не исчезает.
|
Пираньи жестоко накосячили, в общем.
|
Ну я имел ввиду немного другое... Хотфикс включает два файла - effects.p00 и materials.p00 ... Вот первый я включил в адаптацию, а второй - нет (из-за того, что он уже там был, хотя файлы там немного другие). Теперь интересно - будет ли проблема с туманом с адаптацией тоже, или нет...
|
|
|
21.03.2010, 23:38
|
#1915
|
|
Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи
[quote=LordOfWAR link=board=gothic&t=1254071388&goto=5664572 date=03/21/10, в 20:33:51]
Ну я имел ввиду немного другое... Хотфикс включает два файла - effects.p00 и materials.p00 ... Вот первый я включил в адаптацию, а второй - нет (из-за того, что он уже там был, хотя файлы там немного другие).
|
Теперь интересно - будет ли проблема с туманом с адаптацией тоже, или нет...
|
Я ставил именно твою адаптацию патча. туман был.
|
|
|
22.03.2010, 01:41
|
#1916
|
|
Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи
Цитата:
Сообщение от Левор link=board=gothic&t=1254071388&goto=5664811 date=03/21/10, в 22:38:00
Я ставил именно твою адаптацию патча. туман был.
|
Файл по ссылке обновил. Тем кому нужен фикс тумана на видеокартах GeForce, можете перекачать...
|
|
|
22.03.2010, 15:27
|
#1917
|
|
Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи
2LordOfWAR: Ссылка в шапке темы?
Файл по ссылке обновил. Тем кому нужен фикс тумана на видеокартах GeForce, можете перекачать...
|
Ссылка в шапке темы?
|
|
|
22.03.2010, 16:08
|
#1918
|
|
Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи
|
|
|
22.03.2010, 20:20
|
#1919
|
|
Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи
Не могу запустить игру. Всё, что удаётся увидеть - это симпатичный логотипчик Risen на фоне рабочего стола, после чего программа переходит в полноэкранный режим и намертво вешает комп, предварительно издав какой-то совершенно дикий вопль в наушники. Лицензия от НД. Пробовал без патчей и с патчами, с разными драйверами и директ-иксами. Конфа: P5K, E6850, 2Gb, 8800GTX, Audigi 2NX, WinXP SP3. Прошу помочь.
|
|
|
22.03.2010, 20:54
|
#1920
|
|
Re: Risen: Технические вопросы, баги, патчи
2Охотник:
Пробовал без патчей и с патчами, с разными драйверами и директ-иксами.
|
Ну а конкретно версии не судьба было написать? Установи последнее официальное обновление DirectX за ФЕВРАЛЬ 2010Установи последние драйвера PhysXУстанови последние драйвера для видеокарты
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 00:11. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|