[AGFC: Valley of Gothic] Risen: Общее обсуждение

Страница 2 из 92 12 34567891252 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 28.09.2009, 14:41   #41
QUAZAR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Купил только что в Союзе на Новослободской. Джевел 549 рублей.
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2009, 14:49   #42
parkinsonx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

С чем связан выход игры на 4 дня раньше срока?
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2009, 14:51   #43
Chuck
Барды Миртаны
  Аватар для Chuck
 
Регистрация: 29.03.2004
Адрес: Одесса
Сообщений: 1,650
Chuck вне форума

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2MIKRON: Внешний вид как в Г3 ролевой составляющей, но с отличиями.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Оружие - меч, тяж топор, лук, арбалет - по 10 лвл в каждом.
Магия - 3 закла всего + рунная магия и печати.
Воровские - карманная кража (3 лвла), взлом (3 лвла), акробатика (1 лвл), подкрадывание (1 лвл).
За уровень дают 10 ЛП как и всегда. Скилы учатся токо у учителей за деньги, причем растет количество необходимых денег для обучения.
Важность вложенных очков как в Г1 - даже 5 очков в силу сразу ощущается, в отличие от Г2 и Г3.


Так примерно



{не забывай про спойлеры!!}
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 28.09.2009, 15:04   #44
PA
Строители Миртаны
*
 
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
PA вне форума

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Murkas:
а прыжки ГГ так *вообще странно выглядят.
Не лучше и не хуже чем в Г3.
Правда еще не видел прыжки/припрыжки в снике - но то что лазание в какие-то моменты возможно уже попробовал - где-то на Г1 и Г2 похоже.
Но на деревья *и коряги только припрыжки, а не полноценный климбинг (лазание) *;)
2MIKRON:
Уважаемые,кто поиграл уже,опишите пожалуйста ролевую систему.На что похожа?Поподробней,если можно...
Если о игровой механике - типа статсы и т.д., то однозначно - похоже только на Готики и трудно было бы представить, что была бы другая игровая система.
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2009, 15:04   #45
nip2k

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

судя по ценнику, продажи начались ещё 25го числа http://i059.radikal.ru/0909/1d/ff7196548089.jpg
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2009, 15:05   #46
ADAM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2MIKRON: Ролевая система как у серии Готик и чем то похожа на Oblivion,Morrovind и иже с ними ;D
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2009, 15:40   #47
Chuck
Барды Миртаны
  Аватар для Chuck
 
Регистрация: 29.03.2004
Адрес: Одесса
Сообщений: 1,650
Chuck вне форума

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Хм, пытаюсь отличить двуруч оружие от одноруч и меч - ну блок и там и там где проходит одинаково, токо двуруч больнее бьет.
Или там далее будут отличия?
И вообще кто пробывал и то и то дальше покачать какие мнения?
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 28.09.2009, 15:44   #48
Ecser

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Отличная игра полностью оправдала ожидания :D Единственный минус(и большой) это гг...Он просто ужасен...этакий чумазый попрошайка ;D Ему поможет только закрытый шлем ну или пакет на голову ;D
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2009, 15:55   #49
dogfacedgod

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Больше всего интересуют пока 2 вопроса общего плана:
1) Что со скоростью загрузки сейвов? (~ как в г2/г3 без патчей/г3 1.7.2)?
2) После перезагрузки игра запоминает значения здоровья у противников (как в г1/г2) или восстанавливает полное (как в г3)?

З.Ы. Ах да, насколько реально востребован комбинационный подход в бою? Надо строить связки или клик-клик рулит?
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2009, 16:02   #50
Ecser

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Идол Кадар:
1 Грузится Быстро(5-7 сек)...сейвится моментально
2 Запоминает значение
3 Против сильных соперников очень без него ни как... ;)
клик-клик
Практически бесполезен...
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2009, 16:33   #51
Olauron_Mor-Galad

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Просьба указать в спойлере отличия магии кристаллов и рунной. Мануал сообщает слишком мало информации на эту тему. Чем больше будет информации на эту тему, тем лучше - спойлером для меня это не является ;)
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2009, 16:39   #52
IGD

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Таки выполнил первый квест сегодня, а именно купил Ризен!!!  ;D
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

Ситуация следующая:
на всех точках продажи Союза Ризен уже есть, но не все продавцы знают когда официальное начало продаж.
Обязательно позвоните перед походом в магазин и  выясните, продадут вам игру или нет.
Чем мельче точка, тем выше шансы на успех.
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2009, 17:14   #53
tshape

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

люди, кто знает как консоль открыть или тестмод. в ini ничего не нашёл
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2009, 18:30   #54
Beriya

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Хотел купить подарочное издание, но в Белоруссии (Минск) в продаже пока только джевел :(, что есть очень обидно.
Кто в курсе, есть ли уже сколь-нибудь вменяемые обзоры игры (желательно не от ярых фанатов)???
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2009, 18:42   #55
SiNNeR-777

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

:o Я что то пропустил? Игра ведь еще не вышла, а народ уже делится впечатлениями??
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2009, 18:44   #56
sonykman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

А что в игре с картой? Почему её нет? Только какой-то коричневый фон...
Или это только в самом начале?  :(
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2009, 18:46   #57
Ecser

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Sоnycman: Карту нужно сначала найти ;)
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2009, 18:48   #58
IGD

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Мегавидеоспойлер.
Валим кабана без риска для здоровья:

[ftp]
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2009, 18:48   #59
Abraxas29

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Я конечно не фанат готики, но райзен ждал, хорошо распиарина игра. В итоге я разачарован полностью, анимация до нельзя дёрганая, боевая система на манер готики 3, кривая аж жуть, судя по экрану персонажа, система прокачки унылое говно. Озвучка НД просто убила, отвратительно, просто отвратительно. Попробую заставить себя поиграть ещё чуть-чуть, но что-то мне подсказывает что лутше не будет. Вся надежда на драгон эйдж.
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2009, 19:01   #60
Chifir

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Впечатления в целом очень положительные. Напоминает Г1 и Г2 действительно.
Понравилась озвучка оуржающего мира и музыка. Все гармонично очень.
боевка понравилась, закликивания нет.
понравился аналог мясного жука =)

не понравилось: анимация ног ГГ, прыжки, не очень удобная квестовая книга.
не понравилось в локализации: отсутствие озвучки заметил, при сохранении одна строчка с неверной кодировкой получается. и разумеется шрифт не очень.

карманное воровство действительно по одному предмету, но в целом нравится как обыграно через диалог с отвлечением.

Ответить с цитированием
Старый 28.09.2009, 19:14   #61
Vargor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2IGD:
Валим кабана без риска для здоровья:
С одним еще легко, а как он будет вертеться против трех ;D.

Вот и первый баг поймал, игра подвисла после завершения диалога, хорошо хоть выйти в меню и перезагрузить удалось.

Вскрывать сундучки в общественных заведениях можно просто у всех на глазах, не порядок.

Кто экспериментировал, когда ломаются отмычки? Уже десяток сундуков вскрыл и только один без ошибок в комбинации, а только одна поломалась, даже не заметил когда.

Бой не нравится, поймать противника на блоке пока нельзя, начало атаки не угадать, приходится просто ставить блок после каждых пары ударов, а как они в бок заскакивают вообще мрак, а мы такой возможности похоже лишены. Посмотрим как дело пойдет после дальнейшей прокачки. А пока боевка в простенькой Venetica гораздо интересней и зрелищней.
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2009, 19:15   #62
sonykman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Ecser:
Карту нужно сначала найти
А, понятно. А то смутило немного, ни в журнале, нигде нет карты...  :D

И прочему в журнале не отмечаются задания? Дошёл до заброшенного дома, выполнил уже несколько обучающих заданий, а в журнале - пусто...
Это нормально?
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2009, 19:21   #63
Ecser

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Замочил я попиаренного громового ящера...он был явно не так крут как его описывали в роликах :D Вообще бестиарий очень радует приятно видеть когда разработчики отходят от заезженых до тошноты толкиеновских рас и созданий...

2Sоnycman: Я до лагеря бандитов не смотрел...по идее должны отмечаться в графе мир
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2009, 19:55   #64
Makhmud

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Двоякие впечатления.
Понравились монстры - незначительно видоизмененные *в сравнении с Готикой, процесс поднятия уровня остался тем самым. Аналогичный процесс боя. Интересные задания.
Не понравилась панель сняряжения (слишком большой список для прокрутки) и детализация, иконкы предметов. Плохо прорисовани персонажи. Трудно заметить предметы. Графика могла быть лучшей.
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2009, 20:01   #65
Matr1x

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Цитата:
Сообщение от Vargor link=board=gothic&t=1254071425&goto=5288016 date=09/28/09, в 18:14:47
а как они в бок заскакивают вообще мрак, а мы такой возможности похоже лишены.
Два раза нажать вбок или пробел+вбок это разве не оно ?

Никто не смог где нибудь в ини увеличить дальность прорисовки персонажей ? А то убивает что даже на самом максимуме они прорисовываются метрах в 40-50.
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2009, 20:14   #66
Abraxas29

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Нихрена не могу в боёвке разобраться, блок нифига не спасает, когда 3 противника вообще мрак, сразу Ф9 можно жать.
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2009, 20:15   #67
ADAM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Matrix: Попробуй прописать дальность прорисовки  в ини файле как в Готике3 :) Ни кто не знает в Архангельске игра уже продаётся ? :(
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2009, 20:47   #68
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Для тех, кому не хочется видеть получаемые задания в виде "Новое задание: блаблабла", откройте ConfigDefault.xml в папке data\ini любым текстовым редактором и найдите там строку

RetroQuestMessageSystem="false"

и сделайте её

RetroQuestMessageSystem="true"

Тогда все новые задания будут получаться в виде надписи "Новая запись в дневнике" с соответствующим скрипением пера :)
Да, это оно самое, что обещали Пираньи. Для олдфагов, как я ;D

Потом. Если кому то не нужен автосейв, его тоже можно отключить. Что я и сделал.
Меняем строку

AutoSave="true"

на

AutoSave="false"

Продолжаю копать конфиг... Может скоро ещё найду что то полезное. Надо бы разобраться с дальностями прорисовки и возможным выведением качества картинки за пределы максимальных значений внутриигровых настроек.

Ещё надо бы разобраться со сменой клавиш..
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2009, 20:53   #69
Xardaz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

для начала карту нужно где нить получить.
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2009, 21:18   #70
Matr1x

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Цитата:
Сообщение от ADAM link=board=gothic&t=1254071425&goto=5288108 date=09/28/09, в 19:15:04
2Matrix: Попробуй прописать дальность прорисовки *в ини файле как в Готике3 :)
Там такого ини как в Г3 оказывается и нету. В документах xml файл, где параметры те же, что и в меню. А в папке с игрой немного не то  :(
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2009, 21:29   #71
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Там файл ConfigDefault.xml, его нужно курить. Структура точно такая же, как в Г3. Нуу..на 95% такая же ;D
А вообще, я тут уже начал разбор полётов...
http://agfc.ru/showthread.php?&t=1254071388&goto=5288180
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2009, 21:48   #72
Chuck
Барды Миртаны
  Аватар для Chuck
 
Регистрация: 29.03.2004
Адрес: Одесса
Сообщений: 1,650
Chuck вне форума

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Поюзал двуручники - лажа. Блок только против людей и пару монстров, против тех же волков не работает. А основное в боевке - это блок, ибо даже простой дубиной можно заковырять досмерти, а вот блоки - с двуручем никакие.
ИМХо щит и меч онли.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 28.09.2009, 21:56   #73
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Chuck:
Что и требовалось доказать :) Двуручником не сблокируешь также хорошо как одноручем или щитом.
Рад, рад, что у двуручника есть и слабые стороны...реализьмЪ, его дивизию ;D
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2009, 22:17   #74
urukhai

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Chuck:
а вот блоки - с двуручем никакие.
Ну и правильно, двуруч всё таки. Но уклонение никто не отменял.
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2009, 22:20   #75
MorthVarg

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Все бы замечательно, но багов в квестах очень много. Некоторые ветки диалога мы видим раньше чем нужно, пример:
Говорим первый раз с персонажем, варианты реплик:
1) Хорошо, я сделаю это.
2) Как дела?.
3) Пока.

Если тыкнуть второй вариант, выясниться. что нужно чем  то помочь, и первый ответ ведет к принятию квеста. То есть квест можно принять,до того как мы узнаем о его существовании.  И это не один и не два раза встретилось за пару часов игры.

Надеюсь поправят патчем, тогда Risen для меня будет вином, пожалуй.
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2009, 22:22   #76
IGD

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Первый кабан в игре, который в ролике, оказывается сделан маленько заторможенным,
следующие кабаны уже не даются так просто. И это меня жутко ррадует...  :)
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2009, 22:39   #77
Brazi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Из того что видел, хотя видел пока что мало: убогая анимация прыжков. Прыгнул, развернулся на 180 градусов и отодвинулся еще назад по сравнению с тем местом куда прыгал - жесть. :) Еще можно на больше градусов разворачиватся - парит как золушка. Ну на возвышение сразу запрыгивает - некрасиво. А в остальном - мало что видел, все вроди неплохо, пока что играю с интересом. :P
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2009, 23:29   #78
Seetharaman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Просветите насчет боевки - есть ли фокус на противнике?
Основа - движения мышкой или мышь+клава?

П.С. Окружающий мир живет сам по себе? Насколько система "симуляции жизни" по сравнению с Г2 изменилась/улучшилась/ухудшилась?
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2009, 23:35   #79
LINAK-11111

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Озвучка хороша,сама игра еще лучше.Напрягает только прыжок.Как я понял есть общая карта острова и две с одним отличием:на одной есть пометки на карте,а на другой-нет.
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2009, 00:07   #80
zombak_l

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Готика - она и в африке Готика.
Намудили конечно изрядно, но выглядит прикольно.
С ходу 2 прикола:
1. Очень просто забежать в дом, обчистить сундуки, шкафы и сбежать.
2. Появился кулачный бой - это фишка какая то - хер 1 уровня вовсю валит неписей кулаками, чисто за счет скорости, никто просто ничего сделать не может. Не помогают даже щиты.
вот прикол убивается непись - его ударами загнали на лавочку и бьют по яйцам -
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
.

столько крови на самом деле жуть. *;D
3. Кабан как всегда крут. *;D
4. От птиц теперь можно блокировать удар - валится любая.
Ответить с цитированием
Страница 2 из 92 12 34567891252 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 01:24. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика