|
|
28.09.2009, 14:51
|
#43
|
|
|
|
|
Регистрация: 29.03.2004
Адрес: Одесса
Сообщений: 1,650
|
|
|
|
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2MIKRON: Внешний вид как в Г3 ролевой составляющей, но с отличиями.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Оружие - меч, тяж топор, лук, арбалет - по 10 лвл в каждом. Магия - 3 закла всего + рунная магия и печати. Воровские - карманная кража (3 лвла), взлом (3 лвла), акробатика (1 лвл), подкрадывание (1 лвл). За уровень дают 10 ЛП как и всегда. Скилы учатся токо у учителей за деньги, причем растет количество необходимых денег для обучения. Важность вложенных очков как в Г1 - даже 5 очков в силу сразу ощущается, в отличие от Г2 и Г3.
Так примерно {не забывай про спойлеры!!}
|
|
|
28.09.2009, 15:04
|
#44
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Murkas:
а прыжки ГГ так *вообще странно выглядят.
|
Не лучше и не хуже чем в Г3. Правда еще не видел прыжки/припрыжки в снике - но то что лазание в какие-то моменты возможно уже попробовал - где-то на Г1 и Г2 похоже. Но на деревья *и коряги только припрыжки, а не полноценный климбинг (лазание) *;) 2MIKRON:
Уважаемые,кто поиграл уже,опишите пожалуйста ролевую систему.На что похожа?Поподробней,если можно...
|
Если о игровой механике - типа статсы и т.д., то однозначно - похоже только на Готики и трудно было бы представить, что была бы другая игровая система.
|
|
|
28.09.2009, 16:02
|
#50
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Идол Кадар: 1 Грузится Быстро(5-7 сек)...сейвится моментально 2 Запоминает значение 3 Против сильных соперников очень без него ни как... ;)
Практически бесполезен...
|
|
|
28.09.2009, 16:39
|
#52
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Таки выполнил первый квест сегодня, а именно купил Ризен!!! ;D
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ситуация следующая: на всех точках продажи Союза Ризен уже есть, но не все продавцы знают когда официальное начало продаж. Обязательно позвоните перед походом в магазин и выясните, продадут вам игру или нет. Чем мельче точка, тем выше шансы на успех.
|
|
|
28.09.2009, 18:48
|
#58
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
|
|
|
28.09.2009, 18:48
|
#59
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Я конечно не фанат готики, но райзен ждал, хорошо распиарина игра. В итоге я разачарован полностью, анимация до нельзя дёрганая, боевая система на манер готики 3, кривая аж жуть, судя по экрану персонажа, система прокачки унылое говно. Озвучка НД просто убила, отвратительно, просто отвратительно. Попробую заставить себя поиграть ещё чуть-чуть, но что-то мне подсказывает что лутше не будет. Вся надежда на драгон эйдж.
|
|
|
28.09.2009, 19:14
|
#61
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2IGD:
Валим кабана без риска для здоровья:
|
С одним еще легко, а как он будет вертеться против трех ;D. Вот и первый баг поймал, игра подвисла после завершения диалога, хорошо хоть выйти в меню и перезагрузить удалось. Вскрывать сундучки в общественных заведениях можно просто у всех на глазах, не порядок. Кто экспериментировал, когда ломаются отмычки? Уже десяток сундуков вскрыл и только один без ошибок в комбинации, а только одна поломалась, даже не заметил когда. Бой не нравится, поймать противника на блоке пока нельзя, начало атаки не угадать, приходится просто ставить блок после каждых пары ударов, а как они в бок заскакивают вообще мрак, а мы такой возможности похоже лишены. Посмотрим как дело пойдет после дальнейшей прокачки. А пока боевка в простенькой Venetica гораздо интересней и зрелищней.
|
|
|
28.09.2009, 19:15
|
#62
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Ecser:
Карту нужно сначала найти
|
А, понятно. А то смутило немного, ни в журнале, нигде нет карты... :D И прочему в журнале не отмечаются задания? Дошёл до заброшенного дома, выполнил уже несколько обучающих заданий, а в журнале - пусто... Это нормально?
|
|
|
28.09.2009, 20:01
|
#65
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от Vargor link=board=gothic&t=1254071425&goto=5288016 date=09/28/09, в 18:14:47
а как они в бок заскакивают вообще мрак, а мы такой возможности похоже лишены.
|
Два раза нажать вбок или пробел+вбок это разве не оно ? Никто не смог где нибудь в ини увеличить дальность прорисовки персонажей ? А то убивает что даже на самом максимуме они прорисовываются метрах в 40-50.
|
|
|
28.09.2009, 21:18
|
#70
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от ADAM link=board=gothic&t=1254071425&goto=5288108 date=09/28/09, в 19:15:04
2Matrix: Попробуй прописать дальность прорисовки *в ини файле как в Готике3 :)
|
Там такого ини как в Г3 оказывается и нету. В документах xml файл, где параметры те же, что и в меню. А в папке с игрой немного не то :(
|
|
|
28.09.2009, 22:17
|
#74
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Chuck:
а вот блоки - с двуручем никакие.
|
Ну и правильно, двуруч всё таки. Но уклонение никто не отменял.
|
|
|
28.09.2009, 22:20
|
#75
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Все бы замечательно, но багов в квестах очень много. Некоторые ветки диалога мы видим раньше чем нужно, пример: Говорим первый раз с персонажем, варианты реплик: 1) Хорошо, я сделаю это. 2) Как дела?. 3) Пока.
Если тыкнуть второй вариант, выясниться. что нужно чем то помочь, и первый ответ ведет к принятию квеста. То есть квест можно принять,до того как мы узнаем о его существовании. И это не один и не два раза встретилось за пару часов игры.
Надеюсь поправят патчем, тогда Risen для меня будет вином, пожалуй.
|
|
|
29.09.2009, 00:07
|
#80
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Готика - она и в африке Готика. Намудили конечно изрядно, но выглядит прикольно. С ходу 2 прикола: 1. Очень просто забежать в дом, обчистить сундуки, шкафы и сбежать. 2. Появился кулачный бой - это фишка какая то - хер 1 уровня вовсю валит неписей кулаками, чисто за счет скорости, никто просто ничего сделать не может. Не помогают даже щиты. вот прикол убивается непись - его ударами загнали на лавочку и бьют по яйцам -
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
.
столько крови на самом деле жуть. *;D 3. Кабан как всегда крут. *;D 4. От птиц теперь можно блокировать удар - валится любая.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 01:24. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|