|
|
17.10.2009, 20:25
|
#2121
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Поправьте меня если я неправ:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Доспехи бойца можно купить у Дона после отдачи 4 дисков,а доспехи капитана после возвращения города.А чтобы вернуть город нужно отдать 5 дисков Мендосе,5-ый из которых дает Дон.
Так? Зачем тогда спрашивается доспехи бойца?Чтобы в них до Мендосы добежать?Этот момент расстроил.
|
|
|
17.10.2009, 20:40
|
#2122
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2LinaK:
Вроде так.
Зачем тогда спрашивается доспехи бойца?Чтобы в них до Мендосы добежать?
|
А тут кто как проходит. Я, например, получив доспехи бойца, пошел некоторые особо опасные места на карте дочищать, прежде чем к Мендосе бежать :)
|
|
|
17.10.2009, 20:54
|
#2127
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: fokon 2beJlbl4:
1. Респаун монстров и растительности по игровому времени (а не по главам!), а то 28 левл в конце игры выглядит просто как издевательство, ни черта даже толком не прокачать нормально.
|
видать в ночь ворона ты не играл... в ризене более, чем предостаточно опыта.
2. Бессмертным волка Руфо, ибо жалко его когда он дохнет под мечами саурианцев))
|
что ж поделать, такова жизнь)
3. Чтобы кольца можно было одевать на все 10 пальцев рук, иначе смысла как в них самих, так и в их ковке совершенно никакого.
|
ещё хуже идеи с водой... терминатор какой-то выйдет.
4. Как уже где-то выше говорилось - что-нибудь сделать с балансом ловкости и применением луков (т.к. с 280 очами обучения за всю игру нет просто смысла качать луки да еще и ловкость в придачу).
|
ты качай ловкость и лук, а не силу и одно из оружий и нормально всё будет. 2Mechanic:
А можно сделать так чтобы двери и потайные ходы, после открытия можно было закрыть...открыть и т.д.?
|
мелочь, но приятно :) очень не удобно взламывать дверь, врываться куда-нибудь и не закрывать за собой дверь, дабы не заметили... как-то не проффесионально :)
|
|
|
17.10.2009, 21:41
|
#2131
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Тааак, камрады осилил данный сабж(Ризен в смысле, а не 80 стр. текста))) и готов поделится и своим мнением. Как водится по порядочку: 1. Начнем пожалуй с графики. Поскольку играю я на ноуте то пришлось чуть прикрутить некоторые настройки, к примеру дальность поставил 70 проц. и т. п. Да и разрешение понизил до 1024*768, но не смотря на такие жесткие меры - картинкой был вполне доволен(к тому же я не особо привередливый), растительность сочная и зеленая, вода прозрачная и красивая, дождь ... ну дождь никогда особо не блистал, и отсутствие эффекта намокания меня ничуть не раздражало, даже внимания не обращал. Ночи тоже весьма красивые хоть и не такие темные как хотелось бы, в Г2 помнится без "фонарика" не видно не зги, ну или может мне кажется ... Что еще - детализация вражин и нпс-ов тоже отличная - в целом доволен! :) 2. Далее надо отметить самого ГГ. Мускулистый малый, хоть и в лохмотьях, а на болотах "отрывал" дядек в капитанской броне(а куда деватся сейв/лоад - могучее оружие))). Голос нормальный, прическа) тоже приличная, а не патлы как ... ну всем и так ясно, вполне деловой тип. Не понравилось единственно отсутствие какой либо предистории, чего он на корабле делал, от куда родом и т.д.(хотя тут не сложно и самому додумать, что мол бежал от бурь с материка и ... ), хотелось бы какой-то минимум. В случае с безымянным намба 1 помнится хоть пару слов было сказано в начале ... И что за барышня с ним была тоже не помешало бы рассказать. Ну да ладно эт в принципе не столь важно оказалось. 3. Теперь пара слов о монстрятнике. Вообще за исключением одного, двух монстров все понравились и довольно легко узнаваемы! ))) Упыри(у мну лично они так назывались), сука, опасны! ;D Иногда складывалось впечатление, что руки у них длиннее чем руки ГГ с двуручником, да ещё и что-то ледяное сволочи кастовали, а от него щит не спасал! ... что конечно не сильно радовало особенно на первых этапах в Главе один! ))) Не понравились моли и их апгрейдженные версии как бишь их там - в Г1, Г2 насекомые хоть и были здоровыми но по крайней мере напоминали насекомых, а тут переростки какие-то, что не моль то 50 кило мяса как мин., да и боевые сверчки(замена как я понял ползунам) нефигово здоровые, хоть глаза особо и не мусолили ... Правда почти весь упомянутый монстрятник был вынесен в начале Главы два - когда дали мало мальски нормальную броню ... (и Фреда в придачу но о нем попозже :) ) 4. И кстати о ней родимой(броне кто не понял))) и поговорим. Для меня этот вопрос вообще очень актуален, потому как полюбляю хорошо проработанный доспех(эт еще с Аллодов))) ... и каково же было мое разочарование, когда их выдавали по главам, да еще и с одинаковыми статами независимо от группировки, по заверениям камрадов на форуме ... фе. Побегав в первой главе по острову и увидев почти все возможные доспехи я, честно признаться, несколько приуныл. Что не одежка то нагромождение ткани и какой-то хрени ... в начале подумал было, что эт так сказать "стандарт эквипмент" и ГГ сможет найти что-то поинтересней, но не тут-то было - самое хорошее что можно было откопать в первой главе - "одежда крестьянина", те же яйца, что и на ГГ, только в профиль и с сапогами. Причем нам даже не дали возможности потягать доспех "городского стражника", а выглядел он, даже по сравнению с "одеждой охотника", весьма внушительно. Единственную но недолгую радость принес естессна "доспех Урсегора", металлический, мощный и красивый - особенно на мой взгляд получился шлем, глаз отдыхал и радовался ... пока не закончился столь короткий финальный ролик. :( Несомненно, по сути со времен Готик, где доспехи так же выдавались по главам ничего не изменилось, хоть я и не терял надежду, что Пираньи несколько расширят ассортимент брони для первой Главы - при взгляде на ГГ в начале своего путешествия, вспоминались слова из песни "босоногий мальчик", а бесплатная "одежка морячка" только усиливала эффект - печаааль :'( 5. Если же говорить об оружии и щитах, то тут всё вполне ожидаемо и закономерно. Единственное нарекание с моей стороны вызывала лишь ширина клинка, приблизительно в две ладони, а это знаете ли перебор(конечно на мой, "тонкий и ранимый", вкус))). Щиты заслуживают отдельных похвал, мало того, что это почти непробиваемая защита, так ещё и посверкивают на солнце, а это чертовски приятно! Впрочем хотелось бы конечно чтобы уникальное оружие давало хоть какие-то бонусы или наоборот занижало характеристики, хочешь размахивать "Пьющим душу" - изволь лишится чего-нибудь, здоровья/маны/силы/ловкости и т.п. А если б еще и привязку к амулетам/кольцам/щитам ... ну вы поняли, процесс выбора был бы дольше и более индивидуален. К слову об амулетах и кольцах, почти всё стоящее было выковано ручками на ювелиром столе, два кольца из малого алмаза давали +16 защиты, а это согласитесь не мало! В общем на мой взгляд Пираньи малость поленились расширить и углУбить так сказать! :) 6. АИ. Что тут сказать, к монстрятнику нареканий нет да и к нпс-ам тоже, потому как серьёзных сражений с последними и не было ... Вспоминается момент из Г2, когда отигрываешь за палов, бегаешь по миненталю и нарываешься на стайку бандитов вооруженных слабым стрелковым оружием - почти все стрелы отскакивали от брони с приятным "звяком" ... так вот что примечательно, неписи стреляли в ГГ, в Ризене, честно признаться, не замечал, да и вообще людей вне лагерей мало. Играл к слову сразу на "высоком" уровне - и трое элитных саурианцев были довольно сложными противниками, та даамм, если бы не Фред. То что он не исчезал через короткий промежуток времени, подталкивало меня к пешим перемещениям по острову, ну а уж подспорьем он был серьезным - в Главе два забивались и мглоры и огры, о скорпионах и бронтоках уже молчу, хотя было и не так уж легко. 7. Необходимо так же вспомнить и о боевке, которая к моему облегчению меня лично не разочаровала. Да её можно было бы ещё усложнить, к примеру уникальному оружию сделать супер-мупер комбо, или фатальный удар, но и то что было дало возможность пофехтовать вдоволь - особенно на ранних этапах(эт об арене на болотах))). К прямой комбинации из 4-х ударов, добавили еще две "левую" и "правую" и выглядели они весьма зрелищно, да и удары разнились по скорости и эффекту ... приятно и я лично доволен. Магией не воспользовался - отыгрывал "за Дона", но попользовавшись одним ожерельицем таки потягал кристалы и остался тоже доволен, магический пулемет забавная штуковина! Кстати ожидал, что можно будет при любых раскладах изучить и магию(как в Г1 и Г2), а не тут-то было ... ;D 8. Подводя итоги могу сказать, что игра удалась на славу, не смотря на мелкие, с моей точки зрения, огрехи. Ещё перед релизом просматривая скрины и видео, сильно ощущался дух Готики, а уж когда наше бренное тело выбросило на берег в грозу, геймплей захватил быстро и незаметно. Еще одним показателем служит и то, что заново пройти игру захотелось сразу же - отыграть за Орден, по другому облазить остров, уже зная что и где и с чего лучше начать ... Уверен, что если добавить пару косметических модов(эт не про голых барышень в борделе))) игр ать в Ризен станет ещё приятней, тем более авторы недвусмысленно намекнули на продолжение в конце титров! :D
|
|
|
17.10.2009, 21:55
|
#2133
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2LinaK:
3)Где находятся красные барьеры?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1) По сюжету для открытия северо-восточного храма, Сайрус выдает 3 свитка для уничтожения красных магических барьеров. 2) В библиотеке Монастыря. 3) Храм в долине - в нем имеется как красный, так и синий барьеры (не зависят друг от друга)
|
|
|
17.10.2009, 23:31
|
#2138
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Seswatha:
Вопрос к тем, кто проходил воином ордена: финальная броня такая же как на инквизиторе?
|
Проходил охотником, но да - такая же как и у инквизитора. 2ADAM: Он говорил про броню фракции.
|
|
|
17.10.2009, 23:52
|
#2142
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Итак, сабж пройден, оценка выставлена.Впечатлений, конечно, больше положительных, чем отрицательных, но и ворох недостатков и недочетов не обошел игру стороной.Что ж, будем надеятся, что в следующая часть будет намного лучше. P.S.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Финальная битва - это, конечно, тот еще "цирк".
|
|
|
18.10.2009, 00:10
|
#2144
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от Derien link=board=gothic&t=1254071425&goto=5340409 date=10/17/09, в 22:58:37
Почитал рецензию от Номада ... ну в принципе, как обьективный взгляд всё верно написано! Но когда дорываешся. то после третьей Г - прям как глоток свежего воздуха, хоть и сильно порезанного! :D
|
Особенно огорчает магия( Ну есть много интересного, так почему не развивать эту идею? Классно былоб еслиб магия начиналась с телекенеза заканчивая шутками с замедления времени и невидимостью) Порадовал маг с ледяным кристалом на 10 уровне)
|
|
|
18.10.2009, 00:33
|
#2145
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от Gustavs link=board=gothic&t=1254071425&goto=5340377 date=10/17/09, в 22:50:25
Незнаю поднималась ли тема, но хочу подметить что меня заинтриговала в начале прохождения фраза инквизитора о том что "какойто" маг прогнал богов, а вас? *:)
|
Да, это такой толстый намек, что невзирая на... мы (Пираньи) продолжим. P.S.Главный инквизитор наймит титанов. Логика его поведения другого не предполагает.
|
|
|
18.10.2009, 01:02
|
#2148
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от Gustavs link=board=gothic&t=1254071425&goto=5340446 date=10/17/09, в 23:10:32
|
Классно былоб еслиб магия начиналась с телекенеза заканчивая шутками с замедления времени и невидимостью)
|
Если хотите игру где магия омфг какая имба, играйте в игры по D&D, НВН например :). Тут оно и так на грани. Хотя, согласен, магия могла бы быть и разнообразней.
|
|
|
18.10.2009, 01:42
|
#2149
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2STU:
P.S.Главный инквизитор наймит титанов. Логика его поведения другого не предполагает.
|
Не знаю, не знаю... Мне так показалось, что там 50% населения поссорилось с логикой, так что шалости инквизитора всего лишь дополнили картину :) очень порадовало, как легко все от инквизитора отступились, и благодоря словам кого? Меня - правой руки болотного Дона. Видимо харизма у меня +100. А, стоп, тут же нет харизмы... Еще один такой "шедевр", и ПБ окончательно реабилитируется... =)
|
|
|
18.10.2009, 02:10
|
#2150
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Gustavs:
Незнаю поднималась ли тема, но хочу подметить что меня заинтриговала в начале прохождения фраза инквизитора о том что "какойто" маг прогнал богов, а вас? *
|
Там даже больше - Урсегор указывает, что силу и саурианцев в помощь дал ему темный бог, и во второй готе люди-ящеры слуги драконов - исполнителей воли Белиара. Так что я думаю, что знаю какой бог дал Урсегору силу ;)
|
|
|
18.10.2009, 02:33
|
#2151
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Dai Bi:
забавный баг - если пить пузырьки из экрана статистики, то процесс пития происходит мгновенно, т.е. можно за мгновенье выпить сколько угодно пузырьков, т.к. игра еще и на паузу ставится.
|
ещё можно в режиме красться очень быстро поедать и пить что угодно. 2Gustavs:
магия - отсой полный. Заклинанием света, шутки, иллюзии - ниразу не пользовался, а это половина заклов игры. 2STU:
Да, это такой толстый намек, что невзирая на... мы (Пираньи) продолжим. P.S.Главный инквизитор наймит титанов. Логика его поведения другого не предполагает.
|
поведение инквизитора - копия ворона из Г2.... а идея с храмами просто уныла. p.s. больше ни одной лицензии от ПБ не куплю.
|
|
|
18.10.2009, 02:52
|
#2152
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
[quote=Швейк link=board=gothic&t=1254071425&goto=5340806 date=10/18/09, в 01:33:17]
p.s. больше ни одной лицензии от ПБ не куплю.
|
Не, ну так нельзя. Там еще три титана незапечатаны. А Петти? Ну нафига козе баян? Т.е. морская карта с таким трудом добытая пропасть не должна. Правда гложут сомнения: каким таким манером будут созданы новые божественные печати? Главных разработчиков пинком под зад прогнали, а остальные не ухом, ни рылом в печатях фишку не секут - простые исполнители, что с них взять.
|
|
|
18.10.2009, 07:02
|
#2153
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2STU:
Там еще три титана незапечатаны.
|
это мне чё, 1800 рублей отдать просто так? :D
ещё как можно 8-)
А Петти? Ну нафига козе баян? Т.е. морская карта с таким трудом добытая пропасть не должна.
|
Да уж, 6 могил выкопать это не шуточки!!!!11 Рассказываю что с ней случилось.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Она, короче, нашла своего отца, но того убили титаны (видимо тоже хотели его золота :P). Потом Пэтти поженилась с Главным, нашла клад, и отомстила [strike]гадам пришельцам[/strike] титанам.
p.s. извиняюсь если не по теме чего ::) Я старался как мог :)
|
|
|
18.10.2009, 09:14
|
#2154
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от stp link=board=gothic&t=1254071425&goto=5340258 date=10/17/09, в 22:11:44
баг не баг, обнаружил, что в 1 гл. можно попасть в восточный храм, по крайне мере открыть задние ворота и получить экспу :(
|
+1, тоже сегодня обнаружил :) Правда делать там особо нечего - братьев то нет еще.
|
|
|
18.10.2009, 12:36
|
#2155
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2am1:
+1, тоже сегодня обнаружил Правда делать там особо нечего - братьев то нет еще.
|
Старайся писать более информативно. Касается всех. Пишите максимально развернуто и аргументированно.
|
|
|
18.10.2009, 12:50
|
#2156
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от stp link=board=gothic&t=1254071425&goto=5340258 date=10/17/09, в 22:11:44
баг не баг, обнаружил, что в 1 гл. можно попасть в восточный храм, по крайне мере открыть задние ворота и получить экспу :(
|
Это как можно поподробнее,что за задние ворота и где они? :o
|
|
|
18.10.2009, 13:20
|
#2157
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2ADAM:
Это как можно поподробнее,что за задние ворота и где они?
|
Ну, ну ... Восточный храм, тот в который тебя Финчер посылает разведать обстановку, а потом и нанять трех братьев-кладоискателей. Так вот если на развилке пойти не к центральному(заваленному) входу, а повернуть на болота и держатся правой "стеночки" выйдешь к этим воротам ... подозреваю, что открыть их можно выстрелив в лебедку сквозь решетку! Только делать там особо и нечего, Упырь один по-моему вот и весь опыт! ;D В целом конечно, у разрабов теперь есть болванка, на основе которой можно расширять и углублять главное чтоб они слушали, что им фаны говорят и не портили то что уже есть, а только добавляли! :)
|
|
|
18.10.2009, 13:50
|
#2159
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2JohnMTA:
Когда загружаешь игру - загрузка все еще идет, а тебя уже бьют
|
В предыдущих Готиках то же самое было. Т.е. реально действия в игровом мире начинались за пару секунд до того, как экран загрузки сменялся игровым экраном. Поэтому при неудачном квиксейве (например, рядом с противником, который сразу же начинает тебя атаковать) приходилось еще на экране загрузки зажимать какую-нибудь клавишу движения, чтобы начинать сразу же отбегать.
Когда ползешь наутилусом через шипы - они убивают тебя когда уходят обратно.
|
Шипы лучше проходить левитацией. Если одиночная ловушка - то спокойно перепрыгивается вообще без магии.
Вся история с бюстами...Мне еще в Revenant эта система надоела.
|
Система "найдите желтый ключ, чтобы открыть дверь" была придумана гораздо раньше ;)
Почему когда я прохожу через ловушку которая падает и делает из ГГ лепешку она срабатывает, а когда через нее проходят ящеры она не срабатывает.
|
Я вообще ни разу не видел, чтобы ловушка сработала по противникам (кроме одной сюжетной, которую активируешь сам). ИМХО лажа.
|
|
|
Здесь присутствуют: 32 (пользователей: 0 , гостей: 32)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 16:00. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|