|
|
11.11.2009, 15:09
|
#2725
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Exelenc: 1. Силовой удар - это когда не кликаешь мышкой, а зажимаешь и держишь левую кнопку. ГГ замахивается и задерживает удар, зато потом он намного сильнее. У оппонентов даже меч отлетает если они в блоке стоят. 2. Перехват контратаки - он и есть. Это когда ты атакуешь, оппонент поймал тебя своей контратакой и начал тебя кромсать, а ты уже перехватываешь его контратаку. Вообще говоря вникание в боёвку для меня оказалось САМЫМ огромным плюсом в игре, ибо она великолепна. Самый смак - это было элиту ящеров ловить на их атаке своей контратакой (ящер стоит с поднятой рукой с отбитым вверх мечом) и потом разделывать его под комбо из 3-х ударов - когда это получалось - смотрелось просто обалденно. Добавление от 11/11/09, в 14:12:52 2Шаман:
Бегать не по линейному сюжету - опасно
|
Ну это какая-то ерунда. Я с чистой совестью шёл исследовать мир и получал от этого наслаждение куда уж большее чем от отработки квестов.
|
|
|
11.11.2009, 15:29
|
#2726
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2AM:
Ну это какая-то ерунда. Я с чистой совестью шёл исследовать мир и получал от этого наслаждение куда уж большее чем от отработки квестов.
|
Я подробно описывал на предыдущей странице баг основного квеста. Если берёшь квест в городе о передаче пакета Дону и потом вступаешь в маги или воины - основной квест слетает. Кроме основного квеста - куча мелочей. О чём вообще говорим, если даже бегая только по основной линии - и то нарываешься на кучу мелочей. Мага ГГ встречают в болотном лагере, как старого приятеля. Начав диалог, словно вспоминают, что перед ними маг и резко меняются. Яркое выраженное отношение к другой фракции прописано всего у пару неписей. Эта нестыковка резко заметна, если вспомнить Готику1 или Готику2. Когда отношение фракций было привязано к доспехам и была ярко выраженной.
|
|
|
11.11.2009, 15:36
|
#2727
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Шаман: Стоп, я говорю не про квесты с перекрёстными ссылками и иже с ними. Исключительно про исследование острова и его закутков. Видимо, я просто неверно понял фразу
Бегать не по линейному сюжету - опасно.
|
Вообще говоря, я крайне немного уделял внимания квестам вообще. Наслаждался природой, закатами и самой боёвкой. Just a fun.
|
|
|
11.11.2009, 16:10
|
#2728
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Шаман:
Бегать не по линейному сюжету - опасно. Из-за того, что игра забагованна и можно просто недоиграть, даже основной сюжет
|
Да ни черта не опасно. Я спокойненько бегал и решал практически все квесты, которые мне попадались. По сравнению с подавляющим большинством РПГ ошибок в квестах минимум для игры, к которой пока нет ни одного патча. Известные проблемы по пальцам можно пересчитать. Но ты уже жрешь кактус, и это заметно в каждом посте, судя по тому, с каким упроством находишь недостатки и их описываешь. Они есть, их немало, но техническая составляющая квестов вполне сносная, как для игры, предусматривающей многовариантость решения многих из них.
|
|
|
11.11.2009, 18:03
|
#2729
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Вообще я был приятно удивлён, когда просто так поубивал молей возле лагеря бандитов, потом взял на них задание, и сразу же спокойно его здал, получив награду. И ещё потом в разговоре с другим НПС всплыли эти моли, я сказал, что уже убил их, и прибавилось ещё опыта... Так что насчёт квестов, которые можно выполнить до того, как их возьмёшь, тут вроде всё продумано, не глючит, не слетает. Но на всякий случай я стараюсь кучу квестов не набирать...
|
|
|
11.11.2009, 20:03
|
#2730
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Туман:
Ха, я вкурил маханику погоды в сабже.
|
Если подняться на гору выше бандитского лагеря, там вообще очень четко ощущается линия, пересекая которую начинается сильнейший дождь, делаешь шаг в сторону - солнышко светит. Больше всего в этой погодной реализации бесит то, что с такой скоростью меняется вся погода на всей видимой территории! То есть здесь нет территории, где идет дожд, а есть чистый триггер, запускающий и выключающий (визуально) дождь по всей видимой территории! Такой же триггерный подход встречается в другой ситуации. Обратите внимание, если стоять перед, например, склепом и смотреть на лестницу, то внизу все хорошо видно потому как неплохо освещено. Однако стоит сделать пару шагов вниз как тут же наступает темнота. Хотя по логике (точнее, по физике), количество света и, соответственно, освещенность определенных участков не должна меняться, ребята, дабы не заморачиваться с расчетами динамического освещения, просто по триггеру уменьшают общую освещенность помещения. Такой подход появился еще в Г3, но там было еще хуже - в пещере стоишь у факела и видишь в двух шагах от себя хорошо освещенный сундук, делаешь пару шагов от факела - сундук скрылся в абсолютной темноте!
|
|
|
11.11.2009, 20:25
|
#2731
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2SergDrag:
Но ты уже жрешь кактус, и это заметно в каждом посте, судя по тому, с каким упроством находишь недостатки и их описываешь. Они есть, их немало, но техническая составляющая квестов вполне сносная, как для игры, предусматривающей многовариантость решения многих из них.
|
Ага, пытаюсь найти хоть что-то хорошее в Очень и Очень ДЕРЬМОВОЙ игре, даже можно сказать - НЕДОИГРЕ. Смахивает на мазохизм. Но очень уж некоторые личности тут пытаются сказать, что игра отличная - просто я не умею в неё играть. Про какие именно "многовариантности" вообще можно вести разговор? Это которые в городе? Такие квесты можно по пальцам пересчитать в этой игре. Хотя - и в убийстве гоблинов можно найти "многовариантность": 1) вариант - убивать, 2) вариант - не убивать. Согласен, по миру побегать можно и это даже интересно ... один раз. Но выполнять квесты.... не смешите... А ещё называть квесты в этой игре - МНОВАРИАНТНЫМИ - чушь полнейшая. Примеры кто-нибудь может назвать квестов вне города: МНОГОВАРИАНТНЫХ и ИНТЕРЕСНЫХ? Может я что-нибудь проследил и пропустил в перечне дибилоподобных задачек.
Не имею желания в пятых раз писать про баг основного квеста. Глупо отрицать очевидное. И вообще - нужно быть полнейшим идиотом, чтобы не видеть, что игра явно слабее и хуже, чем Готика1 и Готика2. Недостатки *я не нахожу - они сразу видны. И я про них КОНКРЕТНО написал. И никто пока не оспорил ФАКТАМИ указанные мною недостатки. Если есть желание поспорить на эту тему - прошу выкладывать ФАКТЫ, а не умозаключения о кактусах и прочую хрень про другие, ещё худшие РПГешки 2AM:
я говорю не про квесты с перекрёстными ссылками и иже с ними. Исключительно про исследование острова и его закутков.
|
Да, согласен. Мир исследовать интерессно и забавно. Много что можно найти в разных местах. Самому было увлекательно: и по водопадам лазить и по отвесным скалам летать, с помошью "левитации". Жаль, что мир быстро заканчивается и второй раз уже бегать не так забавно. И очень жаль, что в подземельях нет ничего интересного: ни головоломок, ни загадок, в стиле Готики1, да и Готики2.
|
|
|
11.11.2009, 20:39
|
#2732
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
ни головоломок, ни загадок, в стиле Готики1, да и Готики2.
|
Вообще-то в подземельях храмов их достаточно, даже в монастыре есть - например, мастера Абрамса я долго думал как искать.
|
|
|
11.11.2009, 20:54
|
#2733
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Вообще-то в подземельях храмов их достаточно, даже в монастыре есть - например, мастера Абрамса я долго думал как искать.
|
В монастыре есть. Даже парочку: пролететь на второй этаж и проползти в отверстие в комнату Абрамса. На самом деле - было забавным узнать, успею ли доползти от кристалла до дырки или нет. Чтобы свиток не использовать. Ну а ещё, какие загадки или ловушки вызвали трудности? Уж никак не с бюстами. А всё остальное - дёрнуть за кольцо и рычаг повернуть. И опять же - всё это *ни в какое сравнение не идёт с загадками в Готике1
|
|
|
11.11.2009, 21:59
|
#2734
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Шаман::
Может я что-нибудь проследил и пропустил в перечне дибилоподобных задачек.
|
Ну, квесты в монастыре, точно пропустил. ИМХО, самые интересные в игре. Расследование, например, ничем не уступает аналогичному квесту в лагере бандитов из Г2НВ и даже превосходит его. А победа над Ариком - это вообще прикол: чтобы открылась ветка обмана нужно сначала дать себя побить-это в лучших традициях Готик.
|
|
|
11.11.2009, 22:42
|
#2735
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Шаман:
Ага, пытаюсь найти хоть что-то хорошее в Очень и Очень ДЕРЬМОВОЙ игре, даже можно сказать - НЕДОИГРЕ.
|
Ты, видно, очень и очень дерьмовых игр не видел, да. Игра далеко не отличная, но это труд, достойный уважения, а не дешевая поделка. Но это все слова, тут я с тобой согласен.
Про какие именно "многовариантности" вообще можно вести разговор?
|
О квестах в городе ты сам сказал (которые с выбором Карлос/Дон). Также вполне очевиден "фракционный" квест. Несколько вариантов прохождения имеют квесты в бандитмком лагере, связанные с деятельностью Брогара. В монастыре побить Арика можно не только в лоб, а и с помощью спец. квеста. Ольфа из дома в городе можно вызволить, как минимум, двумя способами. Доступ к кладбищу в монастыре можно получить тремя способами, если не больше. Также есть большой квест Пэтии-Романов, я бы даже сказал - побочная линия. Хотелось бы услышать подобный список из Г1.
Не имею желания в пятых раз писать про баг основного квеста. Глупо отрицать очевидное
|
Нет никакой необходимости. Я помню, даже пытался помочь. Я тебе сразу скажу и про второй затык - он описан в шапке технической темы, касается испытания мастеров - не говорить о Палласе, пока не пройдены все испытания. И что? У первой Готики было мало технических проблем? Баг основного квеста - звучит очень громко, на деле же желание вступить одновременно и в Орден, и в бандиты - это исключительная ситуация, и ничего удивительного в том, что она осталась незамеченной, нету. Конечно, в идельной игре такого быть не должно, но, имхо, проблемы с зависанием при открывании двери - куда серьезней, и большое счастье, что все-таки нашлось решение. В свою очередь, мне бы хотелось услышать перечень задачек из Г1, которые качественно превосходят задачки Р. Имхо, и те, и другие только утомляют. Впрочем, я давно не играл в Г1. Может, что-то уже забыл.
Если есть желание поспорить на эту тему - прошу выкладывать ФАКТЫ, а не умозаключения о кактусах и прочую хрень
|
катусы, это то же самое, что и
, только другими словами. Так что не кипятись, от того факта, что у нас сложились разные мнения, никто из нас идиотом не стал, чай не первый год знакомы :) Тем более, что я не утверждаю, что игра - шедевр. Крепкий середнячок, не более того. Вся разница только в том, что мне она понравилась, а, значит, стакан наполовину полон :)
|
|
|
11.11.2009, 23:23
|
#2737
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Шаман:
а там идёт война магов с Воинами Огня
|
Воины по идее должны озлобиться после приказа Мендозы атаковать ГГ в вулкане, а у тебя видимо этот триггер уже сработал. Судя по тому, что тебя уже спрашивали о Мендозе. И скорее всего ты уже не пройдешь игру, т.к. чтобы открыть дверь в вулкан нужно будет говорить с злобным Мендозой :) 2SergDrag:
В свою очередь, мне бы хотелось услышать перечень задачек из Г1, которые качественно превосходят задачки Р. Имхо, и те, и другие только утомляют. Впрочем, я давно не играл в Г1. Может, что-то уже забыл.
|
Например сбор юниторов. В каждом месте наш встречает харизматичный запоминающийся НПЦ, мало того друг. В отличие от Ризен, задания Г1 не навевают такую унылую тоску после первой половины игры а продолжают развиваться почти до самого финала.
|
|
|
11.11.2009, 23:30
|
#2738
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Ukur:
Судя по тому, что тебя уже спрашивали о Мендозе. И скорее всего ты уже не пройдешь игру, т.к. чтобы открыть дверь в вулкан нужно будет говорить с злобным Мендозой
|
А кто о Мендозе может спросить? Да в том то и дело - что Инквизитор нормально ко мне относится. Даже учить меня предлагает. А всё начинается с коменданта. Я пытаюсь пройти мимо. Он меня бьёт, за меня вступаются маги и ... понеслось. Мля, мне явно не везёт. Второй раз - и опять непроходимый баг основного квеста. Наверное теперь - я слишком правильно играл.... все остальные размышления о квестах и прочей фихни терят смысл, ибо потому что..... >:(
|
|
|
11.11.2009, 23:32
|
#2739
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Много букаф (немного скомканные впечатления от игры):
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Играл долго - 1 день и 20 часов. Проходил игру за Дона.. закончил на 28 лвле (определенно, те, у кого больше 30 уровня накопилось - читеры (не важно, в консоле "накрутил" чего-то, или юзал баг с травой на болоте).. Осталось 100 LP неиспользованных, ибо тратить и не на что. Денег осталось 20к (на самом деле куда больше, если продать всякие именные мечи и подобную фигню)... Ну да ладно, это не особо важно. В первой главе, еще до первого похода в город, получил 17 или 18 уровень, т.е. облазил весь остров, убил всех кого мог и кого не мог :) Правда, это не особо и надо было: потом приходится бегать по пустым локациям, выполнять квесты.. А это не очень весело. Вошел в город с 185 силой.. Топором прокачанным на +8(с кольцом), сам топор - клюв ворона, естественно. Силу качал за LP до 95, в итоге осталось 3 незадействованных короны героя (нашел их все 20).. В игре понравилась графика: на full max в разрешении 1920*1200 смотрится отлично, хотя это не относится к моделям персонажей, одна модель - три персонажа... Выглядит мягко говоря не очень красиво.. Боевая система очень понравилась, лучше чем в первых двух готиках и уж подавно лучше чем в третьей. Сильные удары, контратаки, отскок мечей при одновременной атаке и много других фишек... если со всеми тонкостями разобраться - бои будут доставлять удовольствие. Хотя абсолютная идентичность мечей и топоров при полной прокачке навыков - не good. Не понравилось то, что в игре можно 95% NPC избивать вообще без каких-либо последствий... пришел в город и отдубасил всех, начиная от местных жителей и кончая представителей Ордена. Их я бил в первую очередь. Думал орден заинтересуется неизвестной личностью, которая наводит страх в городе, но нет. В готике такого не было, там три раза подумаешь, прежде чем кого-то бить, да и то, если на это есть причина.. В начале игры, еще до входа в город и когда меня все пытались забрать в монастырь - я просто убивал все этих бравых ребят, посягавшихся на мою свободу... Благо персонажи, которые нужны будут по сюжету - неубиваемы. С другой стороны - большое их количество(неубиваемых)- скорее минус, чем плюс... Когда пришел в монастырь также всех избил. Почти разом :) Опять же - никаких последствий. Особенно глупо выглядит ситуация, когда избиваешь охотника, забираешь его лук - средство охоты, пропитания, забираешь все деньги, вещи... А он встает, говорит что ты силен и как ни в чем не бывало разговаривает с тобой дальше. Также не понравились многие диалоги. Например, один из последних. "- Почини мне доспехи - Тебе надо обратиться к кузнецу, а не ко мне - Так тут дело в магии - А.. Ясно, пошли Дальше друид выверенным движением руки "чинит" доспехи... Занавес... Все по сценарию, выглядит наиграно.. искуственно... Не знаю как правильно сказать, надеюсь, мысль понятна. Как-то так. Не смотря на вышесказанное, игра понравилась.
Личная оценка игре - 70%.
|
|
|
11.11.2009, 23:45
|
#2740
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Шаман:
А кто о Мендозе может спросить?
|
Ну ты тут недавно писал, что кто-то там спрашивал "Что ты сделал с Мендозой?" или ты это о другом прохождении писал?
|
|
|
11.11.2009, 23:48
|
#2741
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от Ukur link=board=gothic&t=1254071425&goto=5402743 date=11/11/09, в 22:45:18
2Шаман: Ну ты тут недавно писал, что кто-то там спрашивал "Что ты сделал с Мендозой?" или ты это о другом прохождении писал?
|
Это про то, как нельзя в городе за Дона играть, а потом в маги идти. А сейчас - даже и не знаю, что и где не правильно сделал.
|
|
|
11.11.2009, 23:49
|
#2742
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Шаман:
А всё начинается с коменданта
|
Так не приближайся к нему. Телепорты, левитация - масса вариантов. О причинах такого поведения понятия не имею. У меня был похожий баг с Северином - уже после принятия в монастырь он с ребятами отчего-то вознамерился меня побить. Я убежал, а когда вернулся в следующий раз, он вполне мирно со мной беседовал.
|
|
|
11.11.2009, 23:58
|
#2743
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от SergDrag link=board=gothic&t=1254071425&goto=5402764 date=11/11/09, в 22:49:33
2Шаман: Так не приближайся к нему. Телепорты, левитация - масса вариантов. О причинах такого поведения понятия не имею. У меня был похожий баг с Северином - уже после принятия в монастырь он с ребятами отчего-то вознамерился меня побить. Я убежал, а когда вернулся в следующий раз, он вполне мирно со мной беседовал.
|
Я уже пробовал убежать и поспать в другом месте. Не помогает. Пробовал не телепортироваться, а пешком приходить. При приближении к магу (не помню, как зовут - который учит рунам) и попытки с ним поговорить - на него и на меня набрасываются Воины Огня. Меня бьют. Я лежу и встаю. Больше меня не трогают. Они между собой лупятся. Пробовал убегать далеко и прибегать - не помогает - всё равно лупятся. Я, конечно попробую поиграть с более ранней версии.... Но хотелось бы знать - с чего это такой баг то? Шёл строго по сюжету. Даже ничего не зачищал. В начале второй главы получил задание - побежал к Дону, получил диск. Поговорил с Северином - телепортировался в монастырь - пипец....
|
|
|
12.11.2009, 00:00
|
#2744
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Ukur:
Например сбор юниторов. В каждом месте наш встречает харизматичный запоминающийся НПЦ, мало того друг.
|
Вот чего-чего, а сбора всякой фигни в двух, трех, пяти экземплярах в Ризене аж слишком много :) По неписям полностью согласен, с друзьями у Пираний получился прокол, причем совершенно непонятно, почему. Только Пэтти, и та, мягко говоря, не совсем боевой товарищ, хотя дерется здорово :)
Поговорил с Северином - телепортировался в монастырь - пипец....
|
Попробуй с Карлосом поговорить в городе перед телепортацией в монастырь. Еще вариант - дай себя побить воинам где-то подальше от магов, может, после этого воины успокоятся.
|
|
|
12.11.2009, 00:10
|
#2745
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2SergDrag:
Попробуй с Карлосом поговорить в городе перед телепортацией в монастырь. Еще вариант - дай себя побить воинам где-то подальше от магов, может, после этого воины успокоятся.
|
Да воины на меня и не нападают, пока в монастыре к магу не подхожу. А с Карлосом - это просто так или уже кому-то помогало? А то ведь я у Дона сейчас. Просто так бежать не очень хочется. Хотя.. всё же быстрее будет, чем переигрывать... попробую.
|
|
|
12.11.2009, 00:55
|
#2747
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от SergDrag link=board=gothic&t=1254071425&goto=5402844 date=11/11/09, в 23:16:29
2Шаман: *Во-первых, он телепорт тебе даст. Уже польза :) Во-вторых, он какбы констатирует факт, что ты уже свой. А поможет ли - не знаю, первый раз о таком баге читаю, хотя слежу с первого дня.
|
Резон есть. Хотя - нафига мне нужен будет телепорт, если я магом не смогу прокачиваться. Попробую в город сбегать. потом отпишусь о результате.
|
|
|
12.11.2009, 06:09
|
#2748
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Шаман:
Мля, мне явно не везёт. Второй раз - и опять непроходимый баг основного квеста.
|
Это карма - сноси ее нафих - уже не попрет. И где вы эту заразу собираете (с).
|
|
|
12.11.2009, 16:24
|
#2750
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Шаман:
А всё начинается с коменданта. Я пытаюсь пройти мимо. Он меня бьёт, за меня вступаются маги и ... понеслось.
|
Я же советовал - *недельку отдохнуть от игры *;) И играть в Ризен, а не в Готику *;D Просто фантастика, вытягивать такие глюки на ровном месте, это уж очень стараться надо. :)
|
|
|
12.11.2009, 17:49
|
#2751
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2dao89: Странно что некоторым очки обучения девать некуда. Мне вот например их хронически не хватает. Вот пример раскачки за арбалетчика.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1-й уровень героя - Разделка (жаба душит, когда шкурки и прочие рога убиенных животных впустую пропадают) - 5lp, Cник (подкрадывание) - 5lp 2-й уровень героя - Взлом 1,2 - 10lp 3-6 уровень героя - сила +40 - 40lp(до 50 что-бы взять охотничий арбалет (75дмг), да и дополнительный урон в ближнем бою не помешает) 7-й уровень - кузнец 1,2 -10lp(куём кольца +8 защиты от колюще-режуще-дробящего оружия) 8-10 уровень - ловкость + 30 - 30lp 11 уровень - взлом 3 - 5lp, горное дело - 5lp 12-15 уровень - ловкость +40 - 40lp 16 уровень - кузнец 3 (амулет на +15 силы)- 5lp, свитки - 5lp 17-18 уровень - ловкость +20 - 20lp (достигаем капа 100 у учителей, дальше зельями) 19 уровень - алхимия 1,2 - 10lp 20 уровень - алхимия 3 - 5lp, cила +5 (5lp) (вместе с амулем на +15силы имеем 70, что даёт возможность поднять военный арбалет 100дмг) 21-27 уровень арбалет 2 - арбалет 8 (9-10 можно кольцами поднять) 28 уровень сила +10 - 10lp Как видим совсем не прокачено воровство - 15lp и акробатика - 5lp. Да и мечи до 6 (50lp) то-же не мешало-бы прокачать, а то в ближнем бою тяжело приходится, всех мобов с арбалета снять не всегда удаётся, некоторые и добегают.
Так, что каждый lp на вес золота. Кстати список оружия есть, а вот списка щитов, шлемов, брони и колец с амулетами нет. Особенно была-бы полезна инфа где искать. Так-же нет списка рецептов зелий и всякой кулинарии.
|
|
|
12.11.2009, 18:43
|
#2752
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2IceDragon:
Так, что каждый lp на вес золота
|
Ну, всегда можно найти способ усложнить себе игру. Плюс еще класс такой - арбалетчик, когда надо качать и силу, и ловкость. Я, например, за воина ловкость не качал. Более оптимально, нам мой взгляд, первые очки в кладывать в силу/ловкость (силу ровно настолько, чтобы взять первый арбалет, дальше ловкость), сник вообще не нужен, так как есть кольцо, то же самое с арбалетом, вместо шкурок действительно лучше взлом и воровство, кузнеца брать только тогда, когда без него никак - т.е. для перековки сломанных мечей, к этому моменту экспы уже завались, горное дело тоже попозже, реально нужно только в третьей главе, и то лишь при наличии кузнечных умений.
|
|
|
12.11.2009, 19:12
|
#2753
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2IceDragon:
Разделка (жаба душит, когда шкурки и прочие рога убиенных животных впустую пропадают) - 5lp
|
Реально самая денежная спеца - так что не надо скупиться.
Cник (подкрадывание) - 5lp
|
имхо нах
2-й уровень героя - Взлом 1,2 - 10lp
|
имхо нах
7-й уровень - кузнец 1,2 -10lp
|
очень специфично - имхо нах
11 уровень - взлом 3 - 5lp, горное дело - 5lp
|
имхо не надо
Как видим совсем не прокачено воровство - 15lp и акробатика - 5lp.
|
Это не только моё имхо нах. Ну если ты арбалетчик - надо очень бережливо. всего 280 лп: 85 лп в ловкость(+15 ловкости жарким, 10 пиксями, 60-70 эликсирами, +10амулетом,+5 халявы)=200 15 лп в алхимию 5 в писание свитков - но можно и это не брать 5 лп в разделку 80 лп в арбалет(+1 кольцами)=10 30 лп в силу(+5 яблоками, +10 халявными элексирами, +3 мендоза(за орден), +35-40 элексирами, + 15 корнями огра)=103-105 60 лп в меч (+1кольцом)=8 Ну вот как то так в идеале за арбалет, хотя я бы еще в силу ввалил и бегал бы с одноручником - всеж таки 165 силы и одноручник всяко лучше чем 105 и полуторник.
|
|
|
12.11.2009, 19:57
|
#2754
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2SergDrag:
Ну, всегда можно найти способ усложнить себе игру. Плюс еще класс такой - арбалетчик, когда надо качать и силу, и ловкость. Я, например, за воина ловкость не качал. Более оптимально, нам мой взгляд, первые очки в кладывать в силу/ловкость (силу ровно настолько, чтобы взять первый арбалет, дальше ловкость), сник вообще не нужен, так как есть кольцо, то же самое с арбалетом, вместо шкурок действительно лучше взлом и воровство, кузнеца брать только тогда, когда без него никак - т.е. для перековки сломанных мечей, к этому моменту экспы уже завались, горное дело тоже попозже, реально нужно только в третьей главе, и то лишь при наличии кузнечных умений.
|
Ну кольцо на сник ещё найти нужно (когда ещё доберёшся до Жасмин), а без сника фиг до сундуков неписей доберёшся (а деньги то на обучение и обмундирование\оружие нужны). *Поэтому навык взлом-2 лучше всего взять пораньше. Взял-бы и 3-й, но его дают только после присоединения к Дону или в начале 2-й части. Шкурки полезны в начале ради денег, да и всякие ингридиенты из зверушек то-же падают. А вот кузнец как раз даёт возможность выковать 2 колечка на защиту +8 (малые алмазы находятся ещё в бандитском лагере и городе). А два кольца поднимают защиту с 13/13/13 (одежда рабочего + деревянный щит) до 29/29/29. А с такой защитой *3 кабана или 4 волка уже проблемм не представляют. Да и драки с неписями проходят веселее. Можно пропустить несколько ударов и не склеить ласты. Да и обсидиановый одноручник на 50 дамага выковать не помешает. Горное дело то-же пораньше брать (я бреру сразу, как только до Олафа добираюсь), что-бы не возвращаться в уже зачищенные пещеры ради жил. Так сказать куй железо (золото, обсидиан) не отходя от кассы. Кроме того Олаф во второй части снова попадается. Полуторные и двуручные мечи арбалетчику без надобности, т.к. он их не может со щитом таскать. Вопрос куда девать дишние деньги: Ответ: *
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В городе менять на акульи плавники. 200 акульих плавников (50 за пару) обойдутся в 5000. Сожрав их можно получить 3000экспы. Кроме того они ману и здоровье тоже поправляют.
2Lavageth:
2-й уровень героя - Взлом 1,2 - 10lp имхо нах
|
А вот это точно не нах.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Xотя-бы ради эликсира +5 к силе, который тыришь из сундука алхимика Леонардо, если ничего не напутал.
|
|
|
12.11.2009, 21:47
|
#2755
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2IceDragon:
Ну кольцо на сник ещё найти нужно
|
Я нашел где-то в городе, в первой главе. Их несколько, как и колец акробатики.
Поэтому навык взлом-2 лучше всего взять пораньше.
|
Но не на третьем же уровне! Сначала надо хоть чуть-чуть боевую часть подкачать, чтобы не шарахаться от каждой тени.
А вот кузнец как раз даёт возможность выковать 2 колечка на защиту +8 (малые алмазы находятся ещё в бандитском лагере и городе). А два кольца поднимают защиту с 13/13/13 (одежда рабочего + деревянный щит) до 29/29/29. А с такой защитой 3 кабана или 4 волка уже проблемм не представляют.
|
Для арбалетчика куда важнее урон, чем защита, лично я бы как раз эти очки на взлом бы и пустил.
Горное дело то-же пораньше брать (я бреру сразу, как только до Олафа добираюсь), что-бы не возвращаться в уже зачищенные пещеры ради жил. Так сказать куй железо (золото, обсидиан) не отходя от кассы.
|
Только обсидиан. А он начнет попадаться уже к концу второй главы. Я не продал ни куска золота и железа, хотя тоже взял горное дело пораньше. Можно было не спешить. Ковырялка обсидиановая очень хороша, но я уже писал, что она напрочь убивает интерес к поиску новых мечей. Да и ковать позволят, если мне память не изменяет, только после квеста с Элдриком, а до того момента спешить с кузнечным делом смысла нет.
|
|
|
12.11.2009, 21:59
|
#2756
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2IceDragon:
Есть такой свиток - сезам откройся - не пожалей его.
Ну кольцо на сник ещё найти нужно (когда ещё доберёшся до Жасмин)
|
Легко нулевым героем - ну 2 черных волков убить всеж придется, но с щитов в узком проходе - это вполне реально - я так и поступил. Есть еще правда на западном побережье, но там во первых теже 2 волка так еще и сундук открыть надо. 2SergDrag:
Я нашел где-то в городе, в первой главе.
|
Ух ты пули отливаешь - а не вспомнишь где? ;D 2IceDragon:
. А два кольца поднимают защиту с 13/13/13 (одежда рабочего + деревянный щит) до 29/29/29.
|
Уж и не знаю зачем тебе лучнику защита, но я вот даж играя воином об этом не парился.
А с такой защитой 3 кабана или 4 волка уже проблемм не представляют.
|
Да они и без этого проблем как то не представляют. ;D
Вопрос куда девать дишние деньги:
|
манчкин да.
Полуторные и двуручные мечи арбалетчику без надобности, т.к. он их не может со щитом таскать.
|
Ну навык меча двигай и нет проблем, по мне так арбалетчику любые мечи окромя рапиры без надобности.
|
|
|
13.11.2009, 08:22
|
#2759
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от SergDrag link=board=gothic&t=1254071425&goto=5402844 date=11/11/09, в 23:16:29
2Шаман: *Во-первых, он телепорт тебе даст. Уже польза :) Во-вторых, он какбы констатирует факт, что ты уже свой. А поможет ли - не знаю, первый раз о таком баге читаю, хотя слежу с первого дня.
|
Вообщем - не помогло. Карлсон вообще разговаривать не стал. В любом случае - если в монастырь прибываешь через телепорт, то набрасывается комендант, со словами: "Знал, что мы встретимся". А после того, как на ГГ набрасыввается комендант - на коменданта набрасывается Игнатий. если заходить через главные врата и подходить напрямую к Игнатию - он со словами "Попался", набрасывается на Воинов Огня и начинается заворушка. Пробую переиграть с начала 2 главы. Получил телепорт у Инквизитора и Дона. При тепепортировки в монастырь - ничего не глючит. Вообщем - всё сначала... ;D
|
|
|
13.11.2009, 08:43
|
#2760
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2SergDrag:
Честно попытался вспомнить, загрузил самый старый сохранившийся сейв, поднял список пройденных квестов - не помню *Так что вполне возможно, что не в городе, а где-то по дороге. Одно точно помню - получил его довольно рано, что позволило здорово улучшить материальное положение
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
могилка правее караулки берется практически на нулевом уровне
А вот наличие этого колечка при отсутствии навыка вскрытия замков 1-2 - *гемор еще тот Ждать пока научишься открывать все свитками - не для слабонервных *;D И ведь экономии всего 10 LP
|
|
|
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 00:27. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|