|
|
16.03.2010, 15:14
|
#3041
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от Jungle link=board=gothic&t=1254071425&goto=5651653 date=03/14/10, в 22:24:16
Кароч. Тока что прошол игрулю.
|
И шо же я вижу? Унылое личико ГГ, не менее унылое лицо Сары и офигенный видон окружаюшего мира ...
|
Да, физиономия ГГ - :(, но мир вначале - поражает. Берег, волны, разбивающиеся о скалистые утёсы ... здорово !
В целом, как я понял, разработчики стремились имено создать что-то похожее на Готику и ничего нового не внести, ну там парочку мечей новых и рецептов. Поэтому сильно корить не буду...
|
Точная оценка, хотя я бы за сюжет дал на балл больше. С музыкой, как кажется, тоже юридические заморочки вероятно были...
|
|
|
17.03.2010, 11:16
|
#3042
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2r154:
Да ладно..По сравнению с остальными-красава! ;D
Берег, волны, разбивающиеся о скалистые утёсы ... здорово
|
Это точно, особенно когда непогода переходит в солнечный день.
|
|
|
17.03.2010, 15:16
|
#3043
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2r154:
Берег, волны, разбивающиеся о скалистые утёсы ... здорово !
|
2Mrak29:
Это точно, особенно когда непогода переходит в солнечный день.
|
Угу. Пираньи выпустили очень неплохой скринсейвер. ;D
|
|
|
18.03.2010, 13:43
|
#3044
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от Mrak29 link=board=gothic&t=1254071425&goto=5656144 date=03/17/10, в 10:16:58
2r154: Да ладно..По сравнению с остальными-красава! ;D
|
Ну не знаю ... физиономии других деятелей получше будут. У девушек в том числе. Только руки кривые у девушек получились, видимо по цензурным соображением (читал когда-то, что Бесезда из-за этого специально изуродовала куклы в Моровинде)
|
|
|
18.03.2010, 16:00
|
#3045
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2r154:
физиономии других деятелей получше будут. У девушек в том числе.
|
Ага, вспомни девушку с волком.Как только волк не испугался и не удрал. ;)
|
|
|
18.03.2010, 17:02
|
#3046
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2r154:
Только руки кривые у девушек получились, видимо по цензурным соображением
|
В смысле? Прямые и нормальные руки - нецензурны? :D Корявость моделек - из движка вылазит... 2Mrak29:
Как только волк не испугался и не удрал.
|
Он, мобыть, как кот Базилио... Типа, слепой... ;D
|
|
|
19.03.2010, 15:41
|
#3047
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от RONNAN link=board=gothic&t=1254071425&goto=5658542 date=03/18/10, в 16:02:44
2r154: Корявость моделек - из движка вылазит...
|
Не-а. К сожалению движок тут не при чем.
|
|
|
19.03.2010, 19:58
|
#3048
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от RONNAN link=board=gothic&t=1254071425&goto=5658542 date=03/18/10, в 16:02:44
2r154: В смысле? Прямые и нормальные руки - нецензурны? *:D Корявость моделек - из движка вылазит...
|
В своё вр. (по Морровинду кажется)читал, что если сделать модель сексуально-привлекательной, то придётся поднять нижнюю границу возраста покупателей, что естественно скажется на доходах. Поэтому, мол, и уродуют. Хотя здесь сомнительно, т.к всё остальное выпирает :)
|
|
|
19.03.2010, 21:07
|
#3049
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2r154:
В своё вр. (по Морровинду кажется)читал, что если сделать модель сексуально-привлекательной, то придётся поднять нижнюю границу возраста покупателей, что естественно скажется на доходах. Поэтому, мол, и уродуют.
|
Ну, ты вспомнил... :) Если планку и поднимают, то отнюдь не из-за, скажем так, фотогеничности. :)
|
|
|
19.03.2010, 22:44
|
#3050
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от Mrak29 link=board=gothic&t=1254071425&goto=5658411 date=03/18/10, в 15:00:51
2r154: Ага, вспомни девушку с волком.Как только волк не испугался и не удрал. ;)
|
А можно, просто интереса ради, ссылку на игру/модели которые можно было бы считать эталоном красоты?
|
|
|
08.04.2010, 02:13
|
#3052
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Есть пара новых (не особо то конкретных) ответов по поводу РПБ 2 от Михаеля Рюве и Кви здесь. П.С. Рюве любит пошутить :) .
|
|
|
08.04.2010, 04:30
|
#3053
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от LordOfWAR link=board=gothic&t=1254071425&goto=5694610 date=04/08/10, в 01:13:01
Есть пара новых (не особо то конкретных) ответов по поводу РПБ 2 от Михаеля Рюве и Кви
|
Про роль сюжета он там сказал очень правильно
|
|
|
08.04.2010, 13:41
|
#3055
|
 |
|
 |
|
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
|
|
 |
|
 |
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Некоторые мысли по Ризену после некоторого времени работы в геймдеве.
Игре не хватает подачи. Ну вот тот же вулкан, ящерицы... не подано оно никак. Не хватает убедительности. Не хватает объяснений. Каких-нибудь бы небольших сценок, где показать характер ящериц, создать атмосферу чего-то древнего. Иногда достаточно небольших намеков. А тут получается тупой, даже примитивный, геймплей — гринд и ощущение жесткой заскриптованности всего. Не удивляет.
В мире не хватает контрастов. Все слишком однообразное, неглубокое, непроработанное. Например, зайдя в руины один раз, уже почему-то понимаешь, что все они будут такими же небольшими комнатами. Нету скриптовых сценок, поэтому каждый бой с монстрами получается предсказуемый, унылый и монотонный. Они просто кусочки кода.
Нету ярких персонажей. Они как внешне создают впечатление одинаковых топчущихся клонов, также и ведут себя в диалогах. Неинтересно. Какие-то куски мяса, метлы, принеси пиво... Ну не к месту все, лишено интриги. Т.е. снова — скучно кликать по персам, потому что примерно знаешь, что он может тебе "сказать". Уныло. Пресно. Не удивляет. Тупые косяки вроде персонажей, которых отвел на пристань, где они и простоят до конца игры, все больше убивают общее ощущение целостности. Все выглядит недоработанным, "врЕменным" (т.е. temprary, а-ля, недоработанным короче).
Интерес к исследованию мира (т.е. интерес увидеть что-то новое, "удиви меня") убивается расставленными в одинаковом порядке (т.е. везде) одинаковыми монстрами которые ведут себя одинаково и убиваются тоже одинаково. После которых остается одинаковый лут. Мозг отключается после наверное десятки схваток. Скучно.
В игре не хватает истории. Ну т.е. нет места, которое окутано ореолом тайны, секрета. Все простенько, примитивно опять же. Ну пошел туда, ну пошел сюда. Ну там пещера, ну тут пещера. Подачи нет. Просто локации. Просто код. Вот как-то так. Написал и самому грустно стало.
|
|
|
08.04.2010, 14:44
|
#3056
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Savol: Знаешь.. вот я щас начну богохульствовать :) Почти все то, что ты сказал, можно применить и к той же Готике
Ну вот тот же вулкан, ящерицы... не подано оно никак.
|
Как и в Г2 НВ. Ну драконы, ну ящеры. Древнее зло и все. Что, зачем, откуда?
Например, зайдя в руины один раз, уже почему-то понимаешь, что все они будут такими же небольшими комнатами.
|
А что, руины Яркендара как-то отличались? Тоже конгломерат комнаток
каждый бой с монстрами получается предсказуемый, унылый и монотонный.
|
Я тебя умоляю. В Готике-1 к концу первой главы на 8-10 лвл у меня оставался в живых только город орков. И то, только потому, что мне было лениво столько раз нажимать кнопку. Приходил позже, с мечом Шрама :) ГГ так же уныло и предсказуемо сносил всех с нескольких ударов. С арбалетом вообще песня. Присел на колено и тыцай кнопку. Веселооооо..
Интерес к исследованию мира
|
См. Готику-1. К концу той же первой главы мир исследован вдоль и поперек. И, больше того, уже и мобов-то нет А вот про персонажей - ппкс. Один Горн чего стоил :)
|
|
|
08.04.2010, 17:24
|
#3059
|
 |
|
 |
|
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
|
|
 |
|
 |
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2luciano:
А что, руины Яркендара как-то отличались? Тоже конгломерат комнаток
|
Было интересно исследовать. Лагерь бандитов - это вообще супер было ощущение ("а что же будет дальше"). Библиотека строителей, старые башни, где поселились бандиты, расселина, в которую прыгаешь, и призелившись, видишь рядом скелет. Там легенда была, короче. Она ощущалась. А еще в блейд оф даркнесс была совершенно чумовая атмосфера. Речь про то что со временем эта самая "убедительность" теряется. Хотя сейчас можно позволить и интерактив и ролики на движке и многое всякое.
|
|
|
16.04.2010, 13:10
|
#3061
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2luciano:
Как и в Г2 НВ. Ну драконы, ну ящеры. Древнее зло и все. Что, зачем, откуда?
|
В Готиках за то обыденным вещам и мелким персонажам уделяли больше внимаия. Почти у каждого истукана с именем был какой то свой характер. Пусть о них ничего не было известно в деталях, но каждая строчка диалога, раскрывала некую сторону персонажа. Можно было более или менее чётко себе представить, что движет тем или иным персонажем и как будеть выглядеть его следующий поступок. Это создавало какую то целосность и некую правдоподобность что ли.
|
|
|
16.04.2010, 20:44
|
#3062
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2luciano:
Ты ж, принял. ;) Магия?... 2Savol:
Разница в том, что я могу и сейчас запустить Готику и мне снова будет интересно.
|
И ты принял... :) 2Полкан:
В Готиках за то обыденным вещам и мелким персонажам уделяли больше внимаия.
|
Дык, мобыть, и суть в этом? :)
|
|
|
17.04.2010, 14:43
|
#3063
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2RONNAN:
Дык, мобыть, и суть в этом?
|
...и в этом тоже=))
|
|
|
02.05.2010, 00:10
|
#3068
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Я сейчас в Главе 1. Прохожу за Дона. Что понравилось:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1. Графика (кроме лиц некоторых персонажей) 2. Боевка (лучше, чем закликивание в Готике 3) 3. Квесты, диалоги и т.д.
Что не понравилось:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1. Лица некотоорых персонажей.
|
|
|
07.05.2010, 03:18
|
#3070
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
сравнивать это с Готикой 1, 2 и даже 3, локации и события которых помню и сейчас, не серьезно.
ко всем уже выше названным Savol минусам и картинка тоже - совершенно не запоминающаяся серая каша, как и все остальное - голоса, диалоги, вторичный сюжет с локациями итд.
локации Готики 1 и 2 узнаваемы на любом скрине, здесь же - нагромождение текстур без всякой идеи, ребящий в глазах хлам, однообразно-унылое всё начиная с *героя, которому с его "бодрым" голосом только в коме лежать, а не мир спасать. его же подруга, оставшаяся с волками под стенами ждать "в безопасности" его возвращения в гордом одиночестве вообще тянет на премию Дарвина.
чем дальше читаешь диалоги, тем меньше желания в этой нудистике участвовать и тратить время - в итоге игру не хочется запускать, от всего веет бессмысленностью и пустотой, как уже сказали, ты понимаешь, что дальше кроме копипастовой каши из растительности и теней со скучными диалогами скучных неписей ничего не будет. даже Drakensang увлекает с первой секунды на порядок сильней, не говоря о пасторальном выразительном мирке - ты сразу должен куда-то попасть, кого-то спасти, кому-то помочь, здесь же девы выкинули непонятно кого и непонятно зачем в жалкое подобие мира первой Готики. как говорят на одном киносайте "стерильная штамповка".
|
|
|
08.05.2010, 21:44
|
#3072
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от aaa82 link=board=gothic&t=1254071425&goto=5737426 date=05/07/10, в 07:32:09
я думаю когда графика начинает становиться всё лучше и картинка перестаёт быть сказочной возникают некоторые проблемы с восприятием и мир перестаёт казаться таким уж необычным (и сказочно прекрасным)
|
вообще есть такое дело, но как видно по качественным РПГ можно этого избежать, а в сабже убого всё: и по объемам пространств - узкие коридорчики по сравнению с первыми готиками, даже в 3 части были леса, поля и реки; скудной палитре; копипасту, непродуманности и повтору старых концепций итд.
|
|
|
09.05.2010, 00:25
|
#3073
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Да ладно вам, парни. Я играю на макс настройках и вижу, что тут замечательная картинка, хорошая оптимизация, минимум лагов и багов. В общем к графической и технической стороне игры нет претензий вообще. По поводу сюжета - 4ая Готика в чистом виде. Пираньи никогда не заморачивались на серьезный сюжет аля Ведьмак или ДАО. На него и не надо было рассчитывать. Зато все то, чего от игры ждали - там есть. - Сделанный вручную красивый уютный мир - Отличный дизайн - Лучшая в серии боевка. Я даже думаю, что одна из лучших в РПГ вообще боевка - Нормальная раскачка - Атмосфера готики
Кроме того - Отличная оптимизация - Быстрый сэйф-лоад - Отсутствие багов - Красивая современная графика
Минусы -Мало квестов -Мало побочных квестов в поздних главах -Слабый сюжет -Малое разнообразие в квестах
Все минусы ожидаемые. Игра удалась. Ждем Ризен 2. PS Такое чувство, что Аркания, когда выйдет, серьезно проиграет Ризен.
Добавление от 05/08/10, в 23:39:19 ПС. Ризен вряд ли можно назвать ролевой игрой в полном смысле слова. Это игра с уклоном в экшн. Выбора и свободы мало, зато экшена хоть отбавляй. Так что экшн-РПГ.
|
|
|
09.05.2010, 00:40
|
#3074
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
в какую-то другую игру играл видимо. локаций просторных и запоминающихся кроме города, до боли напоминающего портом Готику 2, нет, пародия на болото после Готики 1 не котируется, распорядка дня нет итд, плюс уже все перечисленные минусы дизайна и геймплея. в тех теме полно глюков, включая танцы с бубном чтобы включть банальное сглаживание, я полдня намучался так и не добившись результата, то экран черный, то полосы белые, то артефакты, за такой движок в 2010 на кол сажают. плюс телепортация неписей на крыши, пресловутый "туман", глюки с диким HDR, глюки из-за загрузки более ранних сейвов, а также причёсок у дамочек итд.
Все минусы ожидаемые. Игра удалась. Ждем Ризен 2. PS Такое чувство, что Аркания, когда выйдет, серьезно проиграет Ризен.
|
Аркания на скринах УЖЕ выглядит ярче и живописней этого унылого коридорного копипаста, включая нормального героя, а не лысого сонного оборванца)) Ризен этакая альфа Аркании.
|
|
|
09.05.2010, 14:37
|
#3077
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от Suleiman link=board=gothic&t=1254071425&goto=5740319 date=05/09/10, в 13:24:21
u1tra Коридорная игра? Вы наверное пропустили заклятие левитации, и вообще большую часть острова.
|
а вы хоть одним скрином свои слова подкрепите где есть поле хотя бы уровня начала Готики 3, уж не говоря о панораме начала Готики 1 и полей, лесов и рек с 300% дальности в Готике 2. нету? ну еще бы, если тут 300% дальности врубить и кусты убрать, то весь остров как на ладони будет.
|
|
|
09.05.2010, 15:27
|
#3080
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от Suleiman link=board=gothic&t=1254071425&goto=5740349 date=05/09/10, в 14:00:08
С руиной части монастыря посмотрите на юг, удивитесь.
|
кому и кобыла невеста, только в предыдущих удивлялся в 100 раз больше. нормальному человеку этой картинки достаточно.
И не путайте коридорность и пресеченный ландшафт.
|
аха, 4 тропинки это теперь называется пересеченный ландшафт. фанбои такие фанбои. размер игры, совпадающий объемом с Готикой 2 при новом поколении моделей и текстур уже адекватному человеку говорит о многом.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 05:06. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
 |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|