|
|
20.01.2011, 22:32
|
#3441
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Труп_Короля_Робара:
Райзен не такая большая игра как например морровинд и не такая разнообразная в плане квестов и альтернатив как например нью вегас
|
Да, она скорее похожа на демо-версию того Ризен'а, которого многие ждали(надеюсь, Ризен2 оправдает ожидания). Мир слишком мал, даже по сравнению с Г1, а квестов и того меньше))
|
|
|
21.01.2011, 16:07
|
#3442
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2YUG:
Мир слишком мал, даже по сравнению с Г1
|
Не соглашусь. Мир Ризена больше чем в Готике 1 примерно в полтора раза, и размеры это не критерий ;) Но контента в игре мало, это факт...
|
|
|
22.01.2011, 01:02
|
#3444
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Левор:
Но контента в игре мало, это факт...
|
Мне почему-то показалось, что они торопились во второй части игры. 3-4 главы ну совершенно унылые и одинаковые - бесконечные одинаковые подземелья. Впрочем, 1ая Готика тоже страдала долгими прогулками по Храму Спящего, но он сравним по размерам с Храмом в Вулкане - все остальные подземелья с доспехами совершенно ни в какие ворота не лезут. А вот первая глава - вообще прекрасная. Насыщенность квестами на квадратный метр - феноменальная, аж дух захватывает. Вторая - вполне в духе "артефактов древних сил" (в смысле, третьей главы Г1), разнообразная беготня за набором артефактов. Кстати, я не видел, высказывал ли кто-то такую идею. У меня вдруг возникла мысль - а ведь может мир Risen - это просто континенты из другого полушария мира Готики! Противоречий этому нет - число солнц и лун одинаковое, климатический пояс просто другой. То, что далеко не все зверье совпадает - так это, посмотрите на Австралию! :) А завязка игры такая же, как "классическая" концовка Г3 за Аданоса - изгнание богов из мира. Это выглядит очень похоже на альтернативное продолжение истории, просто на другой стороне земли! :) Не верю, что еще никто не высказывал подобной мысли... И я ее вполне поддерживаю.
|
|
|
22.01.2011, 06:13
|
#3445
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от Edelas link=board=gothic&t=1254071425&goto=6115773 date=01/22/11, в 00:02:21
2Левор:...бесконечные одинаковые подземелья...
|
Мне подземелья и склепы, как раз, понравились - это то, чего, имхо, не хватало в Г-2
|
|
|
22.01.2011, 06:17
|
#3446
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2r154:
это то, чего, имхо, не хватало в Г-2
|
Ну не знаю. Там был здоровый остров Ирдорат, на пределе моего терпения, и чертова прорва шахт и пещер на острове, к посещению не обязательных. По мне так как раз баланс был оптимальный... Впрочем, о вкусах не спорят :)
|
|
|
22.01.2011, 11:19
|
#3447
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Edelas:
Кстати, я не видел, высказывал ли кто-то такую идею. У меня вдруг возникла мысль - а ведь может мир Risen - это просто континенты из другого полушария мира Готики!
|
Первая версия раскадровки интро Ризен, сделанная Ральфом Марчичником на ранних этапах разработки, начинается с того, как безымянный с Ксардасом идут по какому-то каньону ;) Так что тут и думать особо нечего
|
|
|
22.01.2011, 13:41
|
#3448
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Цитата:
Сообщение от Edelas link=board=gothic&t=1254071425&goto=6115773 date=01/22/11, в 00:02:21
Кстати, я не видел, высказывал ли кто-то такую идею. У меня вдруг возникла мысль - а ведь может мир Risen - это просто континенты из другого полушария мира Готики!
|
Соглашусь, все указывает на это: изгнание богов - развязка Г3 (в моем случае этот номер не прошел - Инос остался *:)); природные условия, животные, как и отмечал Edelas. Подчеркивается и связь с Г1-Г2, например: Джек, как всегда на маяке; Лукор, со своими доспешными пластинами (ранее он мог укрепить доспех ГГ, на что есть ссылка в теперешнем разговоре с ним, или сделать доспех из пластин ползунов); Мо - состарившийся портовой хулиган, который теперь докатился до работы на бойне. Причем Джек, например, сообщает, что давно приплыл на этот остров - видимо, из порта Хориниса.
|
|
|
23.01.2011, 02:53
|
#3449
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Кстати, господа, есть у меня еще один такой вопрос. Кто был, по расе, Урсегор, повелитель титанов? Череп его недвусмысленно человеческий, доспехи тоже. Но при этом, судя по всему, в тот момент, когда он повелевал титанами и ящерами, людей как расы вообще не было на "международной" арене. Какая-то неувязочка выходит...
|
|
|
23.01.2011, 16:03
|
#3450
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Edelas: Меня этот вопрос тоже занимает *:) Череп у него, все-таки, не совсем человеческий - вытянутый, а когда находится в инвентаре и того страннее выглядит... Руки, судя по перчаткам, скорее человеческие. Видимо, это какая-то древняя раса, на смену которой и пришли люди-ящеры. Или раса, мутировавшая к ящерам. Судя по словам Урсегора, боги дали ему трех слуг, у которых хранились осколки его души: не считая зверя, все они ящеры. В итоге возможны два варианта: или боги прислали ящеров в этот мир, или народ Урсегора - и есть ящеры. Иначе невозможно объяснить, почему колонны с историей Урсегора, его крепость и, впоследствии, его могила находятся в храме ящеров. Как, кстати, и то, что сам Урсегор почитался ящерами - иначе его доспехи и оружие не использовались бы их жрецами и не были бы с ними похоронены. Но это только моя теория *:)
|
|
|
23.01.2011, 23:38
|
#3451
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Левор:
Не соглашусь. Мир Ризена больше чем в Готике 1 примерно в полтора раза, и размеры это не критерий
|
Ну, мне показалось, что меньше. Наверное, это из-за чрезмерной скоротечности всего происходящего в Ризен. Размеры--это не показатель ес-но! Пример тому Обливион))) 2Edelas:
У меня вдруг возникла мысль - а ведь может мир Risen - это просто континенты из другого полушария мира Готики!
|
Очень похоже, но что-то я не помню чтобы в Г1,2,3 упоминалось о титанах. Или я путаю чего? * * Даешь войну миров!!--орки vs. ящеры 8)))
3-4 главы ну совершенно унылые и одинаковые - бесконечные одинаковые подземелья
|
С непроходимыми магическими барьерами, в которые не войти и не выйти из них. А ящеры, живущие там, чем питались все это время?!Святым духом?!Наутилусами?! Единственное "правдоподобное" подземелье-- это то, у которого вход на болоте. Там хотя бы их жилища присутствуют. 2NavyGreen:
Подчеркивается и связь с Г1-Г2, например: Джек, как всегда на маяке; Лукор, со своими доспешными пластинами (ранее он мог укрепить доспех ГГ, на что есть ссылка в теперешнем разговоре с ним, или сделать доспех из пластин ползунов); Мо - состарившийся портовой хулиган, который теперь докатился до работы на бойне. Причем Джек, например, сообщает, что давно приплыл на этот остров - видимо, из порта Хориниса.
|
Ага, это все равно что в той же Австралии есть МavyВreen, которая тоже пишет на форуме EG.ru * * Нет, это просто "глазомозолящее" самокопирование Пираньями самих себя)))
|
|
|
24.01.2011, 00:39
|
#3452
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2YUG: В таком случае, развитие сюжета *Г1-Г2 с НПС, переходящими из одной игры в другую, включая Диего, Милтена, Горна и Лестера, не считая мелких персонажей типа Джека, Лукора и т.д. - не что иное, как
"глазомозолящее" самокопирование Пираньями самих себя
|
?
Ага, это все равно что в той же Австралии есть МavyВreen, которая тоже пишет на форуме EG.ru
|
На личности переходить не буду.
|
|
|
24.01.2011, 13:46
|
#3453
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2NavyGreen:
В таком случае, развитие сюжета Г1-Г2 с НПС, переходящими из одной игры в другую, включая Диего, Милтена, Горна и Лестера, не считая мелких персонажей типа Джека, Лукора и т.д. - не что иное, как "глазомозолящее" самокопирование Пираньями самих себя ?
|
Нет, потому что Готика и Ризен разные игры, а Г1,2 одна серия, в которой даже мир один. Просто все эти НПС(и много чего еще) перекочевали из Готики в Ризен, но только под другими именами ;) те же яйца, только в профиль и др. именами/названиями. По-моему, самокопирование настолько сильное, что не заметить его невозможно :)
На личности переходить не буду.
|
Извини, я не хотел и не думал тебя чем-то обидеть :)
|
|
|
24.01.2011, 14:58
|
#3454
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2YUG:
Просто все эти НПС(и много чего еще) перекочевали из Готики в Ризен, но только под другими именами *те же яйца, только в профиль и др. именами/названиями. По-моему, самокопирование настолько сильное, что не заметить его невозможно
|
Не соглашусь. Если в абсолютно разных играх одних авторов появляются одинаковые (в смысле имен, характеров и т.д.) НПС - это, безусловно,
, и говорить тут не о чем. В случае же Ризена и Готик1-3 - явно заметна преемственность, а не простое клонирование природных условий и НПС. Перечисленные мной выше персонажи просто являются еще одним штрихом в этой картине, который, по-моему, таков, *
что не заметить его невозможно
|
*:) Что же касается аналогии, связанной с появлением Джека, Лукора и Мо в Ризене и наличием МavyВreen в Австралии (ой, как трудно удержаться от упоминания столицы Украины, растения «бузина», и близкого родственника! *;D) – то, согласно логике этой аналогии, МavyВreen должна бы поменять ник на NavyGreen, сообщить на форумах о том, что она приплыла из Украины в свою Австралию, причем пуститься в воспоминания о жизни на Украине, как NavyGreen. Это и происходит, например, с Джеком из Готик в Ризене. Никаких обид *:)
|
|
|
24.01.2011, 16:01
|
#3455
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2NavyGreen: ;D
то, согласно логике этой аналогии, МavyВreen
|
--это в Ризен, а
--это в Готике. Человек-то один и тот же, только имена разные ;) но в большей степени это касается окружающего мира. Поротовый город (Хоринис), лагерь Дона(болотный лагерь), монастырь(монастырь) :P А другого мироустройства не существует уже что ли?! Ничего ужасного, конечно, в этом нет, но это все-таки не Готика4.
|
|
|
27.01.2011, 19:03
|
#3461
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Увидел случайно трейлер фильма Priest и был поражён сходством одного из монстров с мглором. Трейлер ищите сдесь http://www.olmer.ru
|
Зачем что то выдумывать - все уже давно придумали! А Беттани после архангела Мишеля опять мочит нечисть - харизма, блин.
|
|
|
30.01.2011, 19:51
|
#3462
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Возможно, все с этим сталкивались, но для меня стало приколом:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
ящеры, когда гонятся за ГГ, так же, как и он, могут перепрыгивать люки в полу! В первый раз с этим столкнулась случайно - хотелось ящера выманить к ловушке, а самой перескочить, но вышел облом... *:D Этот мини-клип сняла уже специально: <a href="http://narod.ru/disk/4633758001/risen1.avi.html">risen1.avi</a><br/>
|
|
|
30.01.2011, 20:37
|
#3463
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
Возможно, все с этим сталкивались уже, но меня позабавило:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ящеры, когда гонятся за ГГ, способны перепрыгивать люки в полу! В первый раз с этим столкнулась, когда хотела ящера к люку выманить, а сама - люк перепрыгнуть... *:D Этот вариант уже специально спланирован: http://img814.imageshack.us/i/fay.mp4/
|
|
|
30.01.2011, 23:52
|
#3464
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2NavyGreen:
Возможно, все с этим сталкивались уже, но меня позабавило: Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):
|
Перепрыгивают они или нет, но то, что ловушки их не убивают--это видел :-/ А вот в чем разница--если перепрыгиваешь ловушку, то она тебя убивает, а если перелетаешь(левитация), то не убивает??!! Шипы-то достают до ГГ в любом из случаев :)
|
|
|
31.01.2011, 10:59
|
#3465
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2YUG:
А вот в чем разница--если перепрыгиваешь ловушку, то она тебя убивает, а если перелетаешь(левитация), то не убивает??!! Шипы-то достают до ГГ в любом из случаев
|
Когда ГГ у меня научился акробатике и прыжкам с разбега - стал перепрыгивать выше шипов, а до этого - всякое бывало... То же и с левитацией: играла в первый раз, еще не получалось рассчитывать баланс "вперед-вверх" - даже со свитком иногда на шипы напарывалась. Т.е., все-таки, получается, что или летишь (прыгаешь) выше шипов, или уже не летишь и не прыгаешь... :)
|
|
|
31.01.2011, 12:16
|
#3468
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Lavageth:
Не поверите мне иногда удавалось пробежать в буквальном смысле между шипов наутилусом.
|
Поверю, здорово придумано. Только свитки жаль тратить) 2Enot-poloskun:
Через шипы можно ходить также, как в Готике 1-2, медленным шагом. Тогда не надо извращаться
|
А сам процесс хождения медленным шагом через шипы как тогда назвать? ;D
Насчет наутилуса - как-то не удержалась и всадила через дыру "под наутилус" болт во вражескую ногу. Нога удалилась. Делать нечего, лезть все равно нужно: превращаюсь в наутилус, проползаю - в моего наутилуса летит здоровенный огненный снаряд! Хорошо еще, что мимо - все-таки в моллюска попасть труднее, чем в ГГ - но ящер и в моллюске разглядел врага ("А, это ты...") ;D В Готиках, правда, во что не превращайся, узнавали сразу *:D
|
|
|
31.01.2011, 13:38
|
#3470
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Enot-poloskun:
Ящеры всегда наутилуса атакуют (точнее ГГ в облике наутилуса).
|
Как раз в Ризене - никогда, если предварительно с ними не конфликтовать. Мой наутилус спокойно вползал в комнату набитую ящерами: *реагировать на ГГ они начинали с момента превращения в человека. А в Готиках - атакуют всегда, в любом облике *:)
|
|
|
31.01.2011, 14:09
|
#3472
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Труп_Короля_Робара: Ризен, в этом плане, более продуман, чем Готики: ведь в принципе, когда ползет какая-то безвредная букашка, не будешь на нее кидаться, как на орка (разве что у ГГ маниакальный психоз *;D). В Готиках же это утомляло: когда закрыли Старый Лагерь, хоть шершнем лети, хоть жуком ползи - атаковали сразу (еще что-то такое кричали: было понятно, что узнали меня конкретно). Видеть они меня не могли до этого. Мало того, когда, с трудом перелетев стену, ГГ оказывался за пределами лагеря - за него принимался Милтен, который вообще за километр стоял *;D
|
|
|
31.01.2011, 16:30
|
#3474
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Труп_Короля_Робара:
Ну интеллект игры 2001 и 2009 года все-таки немного "разный"
|
Согласна, хотя в Готиках, в отличие от Ризена, было больше возможностей осмотреть окрестности (включая дно водоемов), превращаясь в различных животных. В Ризене остались только мглор и наутилус - на первого все бросаются, для "туризма" он не годится *;D; второй - ползет только по ровной поверхности (да и недолго).
Думаю весь смысл проникновения в старый лагерь камнем телепортации заключался только в том чтобы кончить гомеза а не ползать там в образах животных * ,а проникать туда каким-то другим способом на момент восстания в планы разработчиков не входило,поэтому проблему решили таким простым способом-мочить все,что движется.
|
Возможно, хотя при первом прохождении игры мне, например, было непонятно, что там в Старом Лагере случилось - вот и захотелось осмотреться *:)
|
|
|
31.01.2011, 22:27
|
#3476
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2Труп_Короля_Робара:
Хотя бред с чучелом выкидывающем из моря просто убил.
|
Да, в Ризене, в одной из книг, стоило опубликовать рекламу: "Морское чудовище - это не внезапная гибель, а средство передвижения по миру!" *:)
|
|
|
01.02.2011, 12:31
|
#3477
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
2NavyGreen:
Да, в Ризене, в одной из книг, стоило опубликовать рекламу: "Морское чудовище - это не внезапная гибель, а средство передвижения по миру!"
|
Там же достижение есть, за 20 смертей вроде.. Или за 10 :D
|
|
|
05.02.2011, 13:30
|
#3479
|
|
Re: Risen: Общее обсуждение
|
|
|
Здесь присутствуют: 36 (пользователей: 0 , гостей: 36)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 05:24. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|