|
|
07.02.2011, 02:49
|
#521
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
Совершенно не соглашусь! Игры ААА класса с высоким бюджетом, по всем пунктам обходят все остальные игры.
|
Ну вот не надо... не обходят, точнее далеко не всегда. Это имхо. В 80% случаев эти красивости сводятся к банальной показухе или экшн/эксцентрика, потому что нравится большинству. И на выходе часто получаются пустышки со штамповаными сюжетами, добро/зло итд. Это касается и фильмов тоже. Только не надо про книжки - , перетёрли уже. Профессионализм кстати, предполагает чёткий учёт аудитории продукта, что это значит я писал в посте 496. Это предполагает, кст минимум риска - строгий расчёт во всём. Если тебе нравятся яркие и блестящие пустышки и тебе приятно в них играть/смотреть/читать - соболезную.
Вот только это им не помешало собрать кучи наград
|
Ага, знаем как, за что и почему они получают награды ;)
В том то и дело что она очень плоха. Это незапоминающаяся средняя РПГ, которых каждый год выходят десятки.
|
Согласен, игра не выдающаяся, скорее средненькая. Но - есть в ней фишечки хорошие, которых нет в других играх. За это можно и кое что простить.
Вот как не удивительно но будут. Дорогие игры всегда приятнее проходить, они как красивое зрелище
|
Смотрим выше. Применительно к шутерам согласен.
...идущий по телевизору, и дорогостоящий блокбастер. В первом чувствуется фарс, а декорации ненатуральны, а во втором всё выглядит так, как и должно, что по сути приятно.
|
Вообще в дорогих блокбастерах частенько переигрывают, сейчас так модно. Это как графика WoW - преувеличенность во всём. Кстати тоже сегодняшняя тенденция.
|
|
|
07.02.2011, 07:39
|
#522
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
Ужас, ужас, ужас-то какой. Ризен, Масс Эффект, да еще уже и WoW. Все, народ, хорош. До появления официальных данных по игре [strike]двери[/strike] темка закрывается. Спор у вас конечно интересный, но что оффтоп, то оффтоп. Но вы не отчаивайтесь. На просторах АГ есть целый форум, где вы можете создать темку и ломать копья.
|
|
|
18.02.2011, 12:29
|
#523
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
Итак, наконец-то закончилась информационная блокада Risen 2. На форуме World of Players.de бренд-менеджер Deep Silver Даниэль "doberlec" Оберлерхнер объявил, что
первая и долгожданная информация по Risen 2 будет опубликована в мартовском номере журнала PC Games. В руки подписчиков он попадет 19 февраля.
|
По словам Elind, статья будет занимать около 8 страниц. Так что ждём появления сканов журнала и перевода текста. Источники: Ответ doberlec (на немецком языке) Сама новость и её обсуждение (на русском языке)
|
|
|
19.02.2011, 13:22
|
#524
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
Сайт PC Games выложил первые эксклюзивные скриншоты, одной из самых ожидаемых игр Risen 2. Они показывают, что разработчики поработали над графическим движком, чтобы произвести на нас впечатление. Особенно стоит отметить световые эффекты. Кроме того, Piranha Bytes подняли интенсивность цвета. Скриншоты Risen 2 на сайте PC GamesТак же со стартом рекламной компании открылся официальный сайтИсточник новостей World Of RisenТак же на фейсбуке появился артМожет это наш будущий герой?
|
|
|
19.02.2011, 13:30
|
#525
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
Появились первые скриншоты Ризен 2 : Темные воды от журнала PC Games. Так же открылся официальный сайтОснова сеттинга - тропические острова и пираты. Появилось огнестрельное оружие. Вот это действительно серьезное нововведение. Остается только ждать инфы о том, как это повлияет на ролевую систему и геймплей в целом. Если и диалоговая система будет переработана посовременнее, то следует признать, что на этот раз ПБ действительно распрощались со своими устаревшими шаблонами РПГ начала 2000-х и решились на небольшую революцию, хотя инфы все еще мало, чтобы делать такие смелые выводы. 2Digan:
Особенно стоит отметить световые эффекты
|
Особых изменений тут я не вижу. Для себя отметил толко, что HDR уже не такой дикий, и море стало покрасивее. НО это далеко не главное. Изменение в сеттинге и гемплее вот что вселяет оптимизм.
|
|
|
19.02.2011, 13:35
|
#527
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
2Suleiman:
сли будут сабли, шляпы и огнестрел
|
Огнестрел 100% присутствует - на оффсайте если переместить курсор в угол - пойдет круговая панорама острова, там есть *мужик с мушкетом. 2Digan:
Может это наш будущий герой?
|
ненене, не хочу играть за одноглазого инвалида - не ужели и тут реверанс в сторону политкорректности?
|
|
|
19.02.2011, 13:40
|
#529
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
2Digan:
извиняюсь, что не сказал - это мнение журнала, а они видели игру куда ближе чем мы видим на скринах.
|
Это про световые эффекты? Прикольно конечно, но,как я уже сказал, это второстепенная деталь, меня впечатлило другое - революция. Это конечно не стимпанк (была у меня слабенькая надежда), но уже хороший шаг вперед. Если присутствует огнестрел, которого в первой части нету, значит со времен окончания первой части прошло много времени. Интересно, как они объяснят, что титаны за это время не уничтожили всех? Ведь в конце первой части совершенно определенно говорят, что их еще много.
|
|
|
19.02.2011, 15:55
|
#533
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
2Злой Гений:
ненене, не хочу играть за одноглазого инвалида - не ужели и тут реверанс в сторону политкорректности?
|
Подтвердилось. На арте именно главный герой. Пользователь Dark_Bauer с немецкого форума WoR.de*первым на форуме обнаружил сегодня журнал в своем почтовом ящике и сделал очень толковую выжимку из статьи.
История: «Я…» «Меня не интересует, кто ты…». Старые готоманы помнят этот классический диалог из Готики1. Так начиналось приключение Безымянного. Однако довольно о Готике, перейдем к Ризен. Здесь мы снова играем безымянным героем. Он тот же прежний охотник за титанами из предыдущей серии. В отличие от предыдущих игр Пираний (за исключением Г3), герой на этот раз отлично помнит все, что с ним произошло раньше, в первой части. Его мучают воспоминания об ушедших днях.
Отмеченный шрамами предыдущих битв и не питающий никаких иллюзий, он живет в маленьком портовом городе, под названием Кальдера.
Немного напоминающий Тома Круза герой (смотрите арт на обложке), носит повязку на глазу, под которой спрятан окуляр знакомого нам по первой части инквизитора.
Вы все правильно поняли, действие Ризен происходит не на Фаранге, а на нескольких разных островах (подробнее в разделе сеттинг). Кальдера – последний бастион Инквизиции, которая видит свою главную цель в том, чтобы истребить всех титанов. К сожалению, в море постоянно бушуют ураганы и царствуют морские чудища, поэтому все корабли терпят крушения.
|
далее...Перевод Elind и LEDsky
|
|
|
19.02.2011, 16:11
|
#534
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
Цитата:
Сообщение от Digan link=board=gothic&t=1254918328&goto=6157965 date=02/19/11, в 12:22:12
Сайт PC Games выложил первые эксклюзивные скриншоты
|
Там была одна ошибка - это арты а не скрины... Скринами их обозвал сам ПсГеймс случайно...
|
|
|
19.02.2011, 16:24
|
#535
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
2Digan:
На арте именно главный герой.
|
Да в этой статьемоного чего интересного: ГГ тот же что и в первом Ризен, он не одноглазый - за повязкой он скрывает окуляр инквизитора. Снова будут титаны. Интересно, как они собираются обьяснить внезапное появление огнестрела тогда? Возможно что на других островах более развитая цивилизация. Игра готова на 80%, значит движок скорее всего модифицированный старый. 2LordOfWAR:
Там была одна ошибка - это арты а не скрины... Скринами их обозвал сам ПсГеймс случайно...
|
Ане слишком ли велика детализация для артов? Может все таки пререндеренные и обработанные скрины на движке? По крайней мере задники. Персонажи действительно похожи на рисованных.
|
|
|
19.02.2011, 16:27
|
#536
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
на офф сайте значатся как арты, да и везде упоминаются как арты. Если это считать хорошо отрендеренными кадрами с использованием текстур и моделей игры, то заметил следующее: - Появились фототекстуры. Раньше их не использовали, более того, Пираньи где-то писали, что им не нравятся они, потому что выглядят как приклеенные фотографии. Они обрабатывали фото и получали нечто среднее между фото и рисунком. Сейчас фототекстура особенно хорошо видна на небе. Мне не очень нравится, получается что-то шутеро-крайзисоподобное. Теряют Пираньи свой фирменный стиль. Игр с фототекстурами вагон и маленькая тележка. - Модельки качественные, но... какие-то совсем уж мультяшные и фаблеподобные. Не ассоциируются у меня взрослые мужики с худющими подростковыми телами. Ультрареализм не люблю, скорее даже наоборот, чуть гротеска никогда не помешает. Но тут уж слишком сильный закос в мультяшную тематику. - Герои этих артов, особенно где-то проскакивающее изображение ГГ, ашно блещут своей харизмой. Такое характерно для аниме, JRPG, но никак не для мрачной, non-high-fantasy игры. Знаю, нам этого и не обещали. Но опять же, отходят Пираньи от своих фирменных фишек. И зря, имхо. Таких игр сейчас и так нет почти, а мультяшности и кислотности хватает. Может с точки зрения маркетинга это и оправданно... но кому какое дело. Расстраивает. - Огнестрел круто конечно, но мне пока даже в голову не приходит как это можно по рпгшному обыграть. Это всё-таки не фаллаут, где куча модификаций, дробовики/пистолеты/пулемёты итд... с такой эстетикой максимум - это мушкеты-ружья. - Вот по рукопашной системе тут можно загонятся, с лёгким оружием типа шпаг можно дать большой разгул фантазии. Но, блин... есть подозрения, что сведётся это к вычурно-показушной системе боя. В общем, неожиданно для себя, пока всё очень даже настораживает :nasupel:
|
|
|
19.02.2011, 17:01
|
#538
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
Цитата:
Сообщение от 1981 link=board=gothic&t=1254918328&goto=6158346 date=02/19/11, в 15:56:17
Если игра готова на 80 процентов :o (что очень странно), то почему Пираньи начинают раскрывать детали только теперь, да и то намеками? Сейчас по идее, все должно близиться к бета-тесту и к релизу, а это уже не 2012 год.
|
По словам Бьёрна Р2 готов на 80%, но игра еще даже не достигла альфа-стадии. К тому же ПБ опять запланировали прилично времени на тесты. Предполагаемый релиз (по версии ПСГеймс) - 2011й год. http://forum.worldofplayers.de/forum/showpost.php?p=15322425&postcount=8
|
|
|
19.02.2011, 17:24
|
#539
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
В принципе, осенью было бы в самый раз. Но опять же качественные РПГ с нуля за два года не делаются - значит ли это, что старый двиг просто полирнули новыми эффектами для блеску, а может модели растительности прямиком из оригинала (ведь место действия тоже тропики)? Иначе, сложно понять, как у них через полтора года после оригинала готовность вышла на 80процентов.
К тому же ПБ опять запланировали прилично времени на тесты.
|
И это правильно - Ризен они грамотно оттестили, первые багоГотики научили)
|
|
|
19.02.2011, 17:51
|
#541
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
В игре будет больше доспехов, и они будут подразделяться на: - сапоги - шляпы - штаны - верхнюю часть обмундирования - и многое другое
|
PCGames"Ризен начинается с более сильных предпосылок, более уверено ведет игрока, но с течением игрового времени и сам мир, и история все больше открываются и предлагают к концу, куда больше квестов, чем предыдущая серия" doberlec"Можно будет в течение игры возвращаться на уже знакомые острова, поскольку там будут добавляться все новые события. Весь сеттинг с островами полезен не только для механизма загрузок, но и для истории, поскольку это позволяет Пираньям в дальнейшем развитии действия придумывать все новые ситуации. В Ризен этого очень не хватало, начиная с 3-й главы." Источник2Dimus: Если тут мега-посты приветствуются то пожалуйста. Полный перевод обзора от Dark_Bauer под спойлером. К сожалению, информацию в спойлере пришлось удалить, так как администрация wor.de против публикаций полных версий перевода. >:(
|
|
|
19.02.2011, 18:17
|
#543
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
В игре будет больше доспехов, и они будут подразделяться на: - сапоги - шляпы - штаны - верхнюю часть обмундирования - и многое другое
|
Хм, интересно... Т.е. в Risen II Пираньи значительно расширили количество дополнительных слотов для головы (волосы, борода, шляпа) и тела (оружие ближнего боя, огнестрельное, обувь, верхняя часть одежды, штаны и т.п.). Не уверен насчёт наличия в игре щитов, т.к. на коротких и средних дистанциях их можно пробить из огнестрельного оружия.
|
|
|
19.02.2011, 19:07
|
#544
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
о опять же качественные РПГ с нуля за два года не делаются - значит ли это, что старый двиг просто полирнули новыми эффектами для блеску
|
Ну как бы да. Если я правильно помню еще год назад Пираньи говорили, что новый движок писать нет смысла, когда можно довести до ума старый и вплотную заняться сюжетом и миром. Одна из причин слабого контента Ризена именно то, что львиную долю времени Пираньи латали двиг. Так что вполне оправданное решение на мой взгляд.
|
|
|
20.02.2011, 01:58
|
#553
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
2Krest:
а вот пока мушкет перезаряжаешь - сожрут вместе со шляпой
|
Возможно будет как в Корсарах: один выстрел и за шпагу :) А возможно сделают быструю перезарядку, чтобы баланс соблюсти.
|
|
|
20.02.2011, 02:36
|
#554
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
2leonid1572:
Интересное наблюдение, город в котором живет ГГ называется Кальдера, город с таким названием есть в игре TES III.Morrowind, вот меня и заинтересовало случайное это совпадение или нет.
|
Если абстрагироваться от слова "кальдера" как от географического пункта в ТЕС, окажется что кальдера это впадина с крутыми стенками и дном, образовавшаяся вследствие провала вершины вулкана — http://en.wikipedia.org/wiki/Caldera В общем ничего страшного, я думаю. Вряд ли Беседка его от балды придумала. Плохо, что в ПБ не знаю про Морроувинд. ;D
|
|
|
20.02.2011, 03:13
|
#555
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
2leet it b:
Плохо, что в ПБ не знаю про Морроувинд.
|
Знают, скорее всего. Я думаю, что это некий одобрительный жест со стороны Пираний.
|
|
|
20.02.2011, 03:15
|
#556
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
2scorp 007:
Знают, скорее всего. Я думаю, что это некий одобрительный жест со стороны Пираний.
|
Ну или так. ;) На крайний случай всегда можно успеть заменить, процесс озвучания еще и не начинался даже.
|
|
|
20.02.2011, 10:40
|
#558
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
Новая рецензия на статью в PC Games от LEDskyНового мало, разве что говорится о намеке на несколько концовок. Пока что конечно много сюжетных несостыковок: -откуда внезапно появился огнестрел? -как ГГ попал на другой остров, если везде бушуют магические шторма -если амнезии не будет, то как на этот раз будет обьяснено ослабление ГГ, неужели бухал так жестоко? Будем надеяться, что все это адекватно опишут.
|
|
|
20.02.2011, 12:11
|
#559
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
-откуда внезапно появился огнестрел?
|
А почему вы решили, что его не было? Весь антураж, архитектура, одежда, доспехи (кроме древних Урсегоровских) прямо таки намекают, что время лат и рыцарей уже прошло. Ну не было на Фаранге мушкетов, не завезли еще, новомодная штука, еще редкая для захолустья.
|
|
|
20.02.2011, 12:16
|
#560
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
2Suleiman:
А почему вы решили, что его не было?
|
Потому, что в Ризен его небыло. Или на Фарангу его по регелиозным мотивам не завозили? Если в игре не встречалось, то по дефолту считается что небыло, остальное - домыслы. Логичнее всего было бы обьяснить это тем, что пираты привезли его с какого-то далекого материка, а местным оно действительно неизвестно. 2leonid1572:
Интересное наблюдение, город в котором живет ГГ называется Кальдера, город с таким названием есть в игре TES III.Morrowind, вот меня и заинтересовало случайное это совпадение или нет.
|
Меня больше удивило "Темные воды" в названии. Был когдато мульт-сериал "Пираты темной воды". Неужели ПБ под его впечатлением это все создавали.
|
|
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 22:11. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|