[AGFC: Valley of Gothic] Risen 2: Dark Waters

Страница 16 из 59 « Первая 6910111213141516 1718192021222326 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 22.02.2011, 01:18   #601
Marus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

Почитал переведенное превью. Я правильно понял намёк на то, что острова/игровые зоны будут открываться строго по сюжету, один за другим? Тогда это абзац.
Что говорите? Г2? Их там было всего 2 (в оригинале), причем открывалась вторая область ещё в самом начале игры.
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2011, 06:56   #602
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

По поводу того, что ПБ отошли от вселенной "Готики". Я это не рассматриваю как трагедию. В конце концов автор не может все время писать одно и то же. Как пример вспомним Конана Дойла. В свое время он написал много книг про Холмса, но затем тот ему надоел. И Конан Дойл написал много что еще: "Затерянный мир", "Бригадира Жерара..." и т.д. спустя много лет он вернулся к Холмсу и выдал еще ряд шедевральных книг о нем. Мне думается, что ПБ сейчас делают то же самое - немного отошли от темы, дабы передохнуть.
Помним, что "лучший отдых - смена работы".
А по поводу
Что говорите? Г2?
Советую повторить как мантру стопицот раз: "Это не Готика!"
Что ж вы все игры ПБ стремитесь к одному знаменателю-то привести, а?
2Народ:
чего уж там, дать ящерам по пулемету, а Титану бластер.
...а флудерам - по преду.
Давайте вот баз флуда и диких идей, лады?
И, если на то пошло, у ящеров не обязан быть огнестрел, но он может быть у людей. Если вот щас выплывет какой-нить там лохнесский ихтиозавр и начнет жрать соседнюю деревню, на него же никто не пойдет с луком и копьем чиста для поддержания духа эпохи. С калашами припруться...
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2011, 07:44   #603
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2LordOfWAR:
прекратить нападения существ из глубины
Э... Глубины... Глубинных троп... etc...  ;D

2luciano:
И Конан Дойл написал много что еще: "Затерянный мир", "Бригадира Жерара..." и т.д.
Как, например, и "Номер 249".
Который ничего общего вооообще не имел с его предыдущим творчеством.   :)

2Marus:
Тогда это абзац.
Что говорите? Г2?
Вы сначала [strike]внематочно[/strike]внимательно посмотрите на всю серию Готика от Пираний и на весь игродел вкупе.
А уж потом кричите [strike]Караул[/strike]
абзац
.  ;D

Ответить с цитированием
Старый 22.02.2011, 08:30   #604
aaa82

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

Магия и рукопашный бой полностью изменены
вот это настораживает, особено про рукопашный бой
и ещё это слово "полностью", надеюсь не в стиле дерьмака
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2011, 08:50   #605
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2aaa82:
вот это настораживает, особено про рукопашный бой
Насторожить может только покупка отдельного гаджета на запах.
Если, например, при крите пукнуть надо будет.  ;D
А так... Ну что еще Пираньи в своей боевке придумать смогут...
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2011, 09:00   #606
aaa82

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

надеюсь какие-нибудь спешиал-удары и отрубание конечностей
и всё бы это за LP давалось
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2011, 10:11   #607
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2RONNAN:
Ну что еще Пираньи в своей боевке придумать смогут...
А оно надо? С каких пор боевка стала краеугольным камнем РПГ? МПне лично за глаза хватает боевки из Г1.
2aaa82:
надеюсь какие-нибудь спешиал-удары и отрубание конечностей
Только у нас и специально для вас - Мортал Комбат! Фаталити!
А мы уж как-нить переживем...
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2011, 11:30   #608
kvas

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

Цитата:
Сообщение от Злой Гений link=board=gothic&t=1254918328&goto=6159187 date=02/20/11, в 09:40:23
Новая рецензия на статью в PC Games от LEDsky
Нового мало, разве что говорится о намеке на несколько концовок.

-если амнезии не будет, то как на этот раз будет обьяснено ослабление ГГ, неужели бухал так жестоко?


наш человек ;)

Добавление от 02/22/11, в 10:40:38
Цитата:
Сообщение от Edelas link=board=gothic&t=1254918328&goto=6159746 date=02/20/11, в 18:39:21


Вы когда-нибудь держали в руках мушкет, или пистолет того времени, хотя бы? :)
Сила там нужна ого-го. Другой вопрос, что оператором урона все равно должна оставаться ловкость, тут вы, безусловно, правы. Сила нужна как минимальный порог для пользования оружием, только и всего.

возможно пока не разовьёшь силу и ловкость до определённых пределов действительно не сможешь пользоваться мушкетом(до этого доступны будут только луки и арбалеты),т.е. мушкет будет самым крутым стрелковым оружием - вполне логично
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2011, 12:50   #609
tramp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2kvas:
пока не разовьёшь силу и ловкость до определённых пределов
Много ли требуется силы, чтоб спустить курок? Куда меньше, чем на натягивание тетивы. Насчет ловкости еще туда-сюда, это может влиять на меткость.
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2011, 13:09   #610
Edelas

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2kvas:
мушкет будет самым крутым стрелковым оружием - вполне логично
Слонобойка. Один раз - зато смачно. Магия наверняка будет какая-нибудь, чтоб пули останавливать ;D помните, было такое со стрелами...
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2011, 13:51   #611
Lord_Pnevmoslon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

Цитата:
Сообщение от kvas link=board=gothic&t=1254918328&goto=6161926 date=02/22/11, в 10:30:24

т.е. мушкет будет самым крутым стрелковым оружием - вполне логично
Самым крутым оружием мушкет будет если перезарядка у него будет как у трёхлинейной винтовки системы Мосина. Если верить пиарасу писавшему статью, то ПБ уделяют особое внимание реалистичности и мелочам, так что к мушкету ещё и багинет будет? Будем на монстров в штыковую ходить?  :(

Добавление от 02/22/11, в 13:11:27
Похоже со специализацией ГГ в какой-либо области ничего не выйдет.  Толпу врагов будем глушить либо магией по площадям, либо пушкой, особо толстого визави из мушкета застрелим, а мелкую гадину дадут возможность красиво заколоть шпагой. Не нравится мне такой подход к боёвке. :(
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2011, 14:16   #612
bassmast

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

Похоже со специализацией ГГ в какой-либо области ничего не выйдет.  Толпу врагов будем глушить либо магией по площадям, либо пушкой, особо толстого визави из мушкета застрелим, а мелкую гадину дадут возможность красиво заколоть шпагой. Не нравится мне такой подход к боёвке.
Это ваши домыслы или какие-то факты? Читал всё что в теме выше, там такого не встречалось. Может я что-то пропустил?
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2011, 14:29   #613
jokerrr2k7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

Завязка однако странноватая. "Прошло много лет со времени окончания првого Ризен". Однако Играем за тех же ГГ и Пэтти. Много это сколько? Не за стариков же играть. И этим они хотят обьяснить появление огнестрела? Надеюсь опишут хоть это все внятно, убедительно *и правдоподобно.

"ГГ теперь представитель инквизиции" предысторию сего факта тоже хотелось бы послушать.

Сделали бы нового ГГ, небыло бы сюжетных несостыковок, и не пришлось бы ничего придумывать. Переняли бы опыт у создателей Фейбл и ТЕС, там после каждой части проходит несколько сотен лет, и это обьясняет и нового ГГ, и смену сеттинга и тп. Так нет же, изобретаем велосипед.

По моему старый ГГ был совсем не харизматичен и не запоминающийся, лично я бы расстался с ним без сожаления. Смысл его сохранять? Только проблем сами себе добавили.
Смотрят на массэффекты с драгонэйджами? так там импорт сейвов есть и перенос решений игрока.
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2011, 14:34   #614
Lord_Pnevmoslon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2bassmast:

В первой части если ты маг, то маг и решаешь проблемы магией, если рукопашник то качаешь ближний бой. С введением огнестрела и исчезновением доспехов и щитов кем можно быть во второй части? Чистым стрелком? Это если тебе дадут возможность достать из инвентаря десять мушкетов и выстрелить. Может благородный вор-фехтовальщик? Ну дуэли ты выиграешь, а что со стаей волков Делать будешь, саблей закликивать? Чистый маг? Хотелось бы на ассортимент заклинаний посмотреть. Изыски в области магии у ПБ весьма посредственные во всех играх.
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2011, 15:09   #615
Edelas

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2Злой Гений:
Переняли бы опыт у создателей Фейбл и ТЕС
Да, ПБ не у кого перенимать опыт, кроме как у этих друзей. Не, нафиг.  Есть такая вещь, как традиции серии. Их нарушать нельзя.
Опять же, повторяю, еще в Г2 были пушки и ядра. Потом была Г3, потом, после продолжительного промежутка времени, начинается Risen. Потом перерыв до Risen 2. В общем, пора было бы действительно уже придумать огнестрел))))


2Spider:
что со стаей волков Делать будешь, саблей закликивать
Вы саблю, кажется, с рапирой путаете. Сабля - грозное и весьма опасное оружие, гораздо лучше подходящее, кстати, для борьбы со всяким зверьем, поскольку рубит с оттяжкой, по сути режет, не застревая.

Изыски в области магии у ПБ весьма посредственные
Я вот до сих пор считаю магию из Г2 одной из лучших в играх.

исчезновением доспехов и щитов
Про щиты не помню, а вот доспехи в определенной форме наверняка будут. Не полные латы, а какие-нибудь куртки бронированные, бла-бла... В общем, не вижу причин для паники.
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2011, 15:11   #616
shadowbeast007

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2Злой Гений:
Переняли бы опыт у создателей Фейбл и ТЕС, там после каждой части проходит несколько сотен лет
Между Arena, Daggerfall, Morrowind и Oblivion разница в несколько лет. Двести лет между Oblivion и Skyrim одно из нововведений для TES.
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2011, 16:17   #617
jokerrr2k7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2Edelas:
Да, ПБ не у кого перенимать опыт, кроме как у этих друзей. Не, нафиг.  Есть такая вещь, как традиции серии
Какой серии, сынок? Нету Готики уже каг бе, почила в бозе, а Ризен к ней никакого отношения не имеет. Или ты  хочешь чтобы все игры были как клоны готики? Нельзя же быть таким односторонним.

К тому же ГГ в Ризен до ГГ Готики ну никак не дотягивает, и сохранять его было глупо.
Опять же, повторяю, еще в Г2 были пушки и ядра. Потом была Г3, потом, после продолжительного промежутка времени, начинается Risen. Потом перерыв до Risen 2. В общем, пора было бы действительно уже придумать огнестрел))))
Ты хоть следил за мыслью? Дело не в этом вообщето блин, а в том, что при сохранении в новой игре старого ГГ возникает куча проблем и несостыковок, которые необходимо разрешить, а делать это нужно качественно, или никак. А новый ГГ позволил бы избежать этих проблем и направить силы, время и ресурсы на создание чего то действительно полезного.

2scorp 007:
Между Arena, Daggerfall, Morrowind и Oblivion разница в несколько лет. Двести лет между Oblivion и Skyrim одно из нововведений для TES
Фейбл 1 - 2
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2011, 16:26   #618
Lord_Pnevmoslon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2Edelas:

Рапира уже встречалась в предыдущих играх, и я не заметил чтобы она застряла в чьей-то тушке. Закликивание выглядит одинаково и с дубиной в руке и с мечом. Я всё ж предпочел бы видеть ближний бой мечника с перками в виде комбо, и фиг с ним что ничего революционного в этом нет,  лучше так чем идти на титана с парой пистолетов за поясом.
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2011, 17:16   #619
Jeene

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

Лично мне, как человеку, который является давним постояльцем долины, почему то все заверения Пираний и кажутся правдивыми, почему то верится им. Верится что переход от стрел к пулям перейдёт гладко.

После неоднозначной готики под номером три, они выпустили пусть не идеальную, но достаточно интересную игру Ризен. Теперь же после всей той шумихи с разрывом отношений с Джовуд, и собственно банкротства этой компании, считаю что разработчикам игры стало проще и в моральном плане.

Что касается скринов-артов, то лично меня они впечатлили. Пусть их мало, но хоть малую часть атмосферы пиратства и разбойничества они передают. Почему то именно эту игру я жду. Ждём больше информации.
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2011, 20:07   #620
coyote3000

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2Edelas:
Изыски в области магии у ПБ весьма посредственные
Я вот до сих пор считаю магию из Г2 одной из лучших в играх.
а я магию из г3- одной из самых красивых, но в р2 магию можно вообще убрать, если огнестрел удачно внедрить. действительно, у пб  выбор магических заклинаний невелик и не поражает, но у них попросту нет завязки на скилы, как у днд +1 к защите - древесная кора, +2 - каменная скала, -1 - кроличья нора.
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2011, 21:10   #621
Edelas

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2Злой Гений:
Какой серии, сынок? Нету Готики уже каг бе, почила в бозе, а Ризен к ней никакого отношения не имеет
Спорное утверждение, старик ;D Ризен - идейное наследие серии в том же мире. И отношение он имеет к Готике самое непосредственное.

А новый ГГ позволил бы избежать этих проблем и направить силы, время и ресурсы на создание чего то действительно полезного.
Рекомендую заняться собственной разработкой игр. Когда у вас появится собственная известная всей Европе серия с 10-летним стажем, будете всех учить жить и говорить, что полезно, а что нет ;)
Я уверен, у них все получится.


2Spider:
Рапира уже встречалась в предыдущих играх, и я не заметил чтобы она застряла в чьей-то тушке
Кажется, я говорил о реальном оружии, а не моделях из игры, которые отличаются только цифрами урона.

Я всё ж предпочел бы видеть ближний бой мечника с перками в виде комбо
будут комбо с саблями, не вижу причин для паники.
Навыки для огнестрела, я думаю, будут, но будет там уровня 3, как во вскрытии замков, например. Поскольку чистого огнестрельщика вырастить все равно невозможно. Будет такое дополнение к остальному.

2scorp 007:
Двести лет между Oblivion и Skyrim одно из нововведений для TES.
Вот тем более, спасибо.  а Злой Гений: еще и фактическую инфу неправильную дает, молодец :)
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2011, 14:13   #622
Suleiman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

Согласен со Злым Гением, зря оставили первого героя. Чем меньше отсылок к старой части тем было бы лучше, завязка сюжета Ризена сама себя исчерпала, и я не вижу не банального ее развития. Вариант через много лет, другой герой, был бы куда лучше. Ризен это тот случай когда не надо боятся зачеркнуть исписанные листы и начать с начала.
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2011, 15:21   #623
bassmast

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

Почитал последние новости и превью, зря я так беспокоился. Пока что всё не так уж и плохо. Появлению огнестрела я с ходу придумал несколько причин. Думаю, у Пираний тоже проблем не возникнет. Описание квестов порадовало. Завязка с титанами и в первом Ризен дурацкая конечно была, но тут как во множестве игр - если хорошо её обставить, то можно на выходе и конфетку получить. Пираты - ну посмотрим, посмотрим. Единственное что пока настораживает - переработанный рукопашный бой. Если они сменят дуэльную систему боя на схематично-показушную, как сейчас модно (типа Ведьмачьей) - для меня это будет большой удар по интересности игры. И ведь действительно, лёгкое оружие к этому располагает, к сожалению. Раздельные костюмы... чувствую, это может сильно поменять пираньевскую "гильдийную" систему доспехов. Цельные доспехи всё же выглядят куда стильней. Раздельные острова тоже пока настораживают, хотя плюс есть - их реально будет легче прорабатывать чем один целый кусок. К сожалению, это же и минус   :(
Интересно, что на АГ в превью поставили дату выхода на 2012. В других превью такого не помню.
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2011, 09:03   #624
GarimicH

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

В общем и целом - пока то, что обещают, нравится. Пока =) Первая часть вроде как тоже поначалу восторг вызывала. С другой стороны, субъективно, в G2NoTR самым приятным и радужным моментом был именно пиратский берег... =) Ну и огнестрел смущает, конечно, да. Как-то уж больно внезапно =)
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2011, 13:28   #625
leonid1572

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

В некоторых модах для Г2.НВ мы уже юзали ружье и всем это нравилось, а теперь всех это смущает и настораживает, отчего такие кардинальные перемены?
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2011, 13:38   #626
GarimicH

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

Видимо, не все юзают моды =) Вообще, если поразмыслить, то разницы между ружьем и арбалетом, положим, никакой, за исключением внешнего антуража. Но само введение огнестрела как-то чисто психологически переворачивает представление о классической RPG =)
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2011, 14:18   #627
Lord_Pnevmoslon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2leonid1572:

Дело не только в наличии ружей и пистолетов, ахтунг намечается многослойный. Официальный инквизитор с ружьём и оптикой на глазу на фоне флибустьерской романтики. При таких раскладах писатель-сценарист должен быть гением чтобы внятно связать сей перфоманс с первой частью.
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2011, 15:04   #628
ElderGamer
A.G.F.C.
  Аватар для ElderGamer
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 0
ElderGamer вне форума

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2Spider:
Официальный инквизитор с ружьём и оптикой на глазу
Думаю, что это всё-таки неверное толкование. Быть членом Инквизиции и выполнять задание Инквизиции - это разные вещи. В первой части Ризен член банды Дона тоже должен был выполнять поручения Инквизитора. И при этом он продолжал оставаться одним из людей Дона. *Полагаю, в начале Р2 главный герой не будет принадлежать ни к одной из фракций. Как обычно. ;)
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 24.02.2011, 18:33   #629
GunsMan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2ElderGamer:
Полагаю, в начале Р2 главный герой не будет принадлежать ни к одной из фракций. Как обычно.
хм, ну если пологать, что благодаря инквизиторскому глазу он смог победить, то вполне возможно он туда и вступил, тем более, что у них более открытый доступ к информации, и сиё возможно и было одной из причиной его пристрастия к алкоголю. Если они разовьют тему с пиратами, как в г2нв, то может и будет развита шпионская идея по внедрению в стан врага и отыгрыш за гильдию как раз и будет по типу, куда ему внедриться, ибо инквизиторов наверно везде не любят.
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2011, 16:03   #630
kvas

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

в принципе могли бы ГГ сделать внука, которому по наслеству дедуля оставил и окуляр и пару других крутых примочек 8-)
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2011, 18:46   #631
snegsever

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

Удивляют меня некоторые люди...
Лично мне абсолютно пофигу как будет мотивировано появление огнестрельного оружия и будет ли оно мотивировано вообще. А еще меньше меня волнует как и что делал ГГ в перерыве между сериями. Вы тут "Трех мушкетеров" и "Двадцать лет спустя" читали? Хоть кого-то сильно интересовало, чем дАртаньян занимался двадцать лет?

А вот если Пираньи оставят такую же убогую квестовую составляющую, как в первой части, если большинство персонажей второго плана останутся столь же безликими картонными куклами, то будет очень жаль.
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2011, 01:07   #632
bassmast

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

А вот если Пираньи оставят такую же убогую квестовую составляющую, как в первой части, если большинство персонажей второго плана останутся столь же безликими картонными куклами, то будет очень жаль.
Вот что меня обнадёжило - это то, что с квестами обещали порядок. Персонажи в Ризен тоже к сожалению не блистали :( Про них пока ничего не известно.
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2011, 09:54   #633
bombato

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

Ха! Походу скриншоты то были фейковые, с AG их уже убрали :P
Так что рано мы начали спорить и дискутировать на сей счет.
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2011, 14:14   #634
Levor-1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2Bombato:
Ха! Походу скриншоты то были фейковые, с AG их уже убрали
Во-первых, они висят на официальном сайте. Во-вторых, это не скриншоты, а арты  ;)
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2011, 02:03   #635
LordOfWAR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

На GDC 2011 опубликовали первые скриншоты Risen 2, которые ранее были использованы журналом PCGames.

Скринов(+арты) 10 штук, чтобы не делать мега-пост, вот ссылки :

http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2011/060/reviews/622499_20110302_screen001.jpg
http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2011/060/reviews/622499_20110302_screen002.jpg
http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2011/060/reviews/622499_20110302_screen003.jpg
http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2011/060/reviews/622499_20110302_screen004.jpg
http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2011/060/reviews/622499_20110302_screen005.jpg
http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2011/060/reviews/622499_20110302_screen006.jpg
http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2011/060/reviews/622499_20110302_screen007.jpg
http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2011/060/reviews/622499_20110302_screen008.jpg
http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2011/060/reviews/622499_20110302_screen009.jpg
http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2011/060/reviews/622499_20110302_screen012.jpg

Краткое содержание статьи на GameSpot (перевод Voland) :

...представители Пиранья Байтс выделили немало времени на то, чтобы заняться всеми недостатками, которые были предъявлены со стороны коммьюнити Ризен, такие как невыразительные персонажи, скучные текстуры, однообразное поведения противников в бою и технические проблемы консольной версии. Компания обращает внимание на каждый из этих аспектов следующим образом:

- разработка очень детальных моделей персонажей с различными анимациями и разделенной одеждой, которую можно более просто подбирать и совмещать
- улучшенные текстуры, которые позволяют воспринимать окружающий мир более правдоподобно
- одновременная разработка консольной и ПК версий, дабы обеспечить параллельную развитие
- очень много новых противников будут заселять разные острова

Потом мы коротко увидели пре-альфа версию игры в движении и по нашему мнению игра уже выглядит лучше предшественника. Кроме красивых водных эффектов (которые позволяют увидеть подводную вегетацию и стремительные косяки рыб), окружающий мир Ризен 2 смотрится очень деталированно и будет населен персонажами, у которых будет свой распорядок дня и свои задания, которыми они будут заниматся независимо от того, находится ли рядом игрок или нет.

Игра до сих пор находится на ранней стадии разработки, но тем не менее уже выглядит весьма и весьма многообещающе. Ризен 2 предложит нам улучшенную графику, бОльший мир и совершенно новую историю. Релиз игры состоится позже в этом году.


Источник - GameSpot.com

Новость - worldofrisen.de.

Добавлено :

Появилось опровержение от ДС насчет заявления GameSpot-a, что релиз будет еще в этом году :

Судя по всему журнал владеет бОльшей информацией чем мы.
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2011, 11:52   #636
Nikoderiko

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

Однако они не опровергли сам факт возможности выхода игры в этом году.
Если озвучка началась - тянуть уже не куда - озвученные квесты переделать будет практически невозможно.

Кстати, обращает внимание тот факт, что в число недостатков не записаны убогие квесты.
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2011, 13:09   #637
bassmast

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

Специфичная графика... то что высокодетализирована и модельки качественные - не отнять. С другой стороны ультрагротеска стало ещё больше, новые монстры вообще как будто сошли со страниц юмористических комиксов. Фототекстуры используются полюбому, цветофильтры какие-то совсем уж пугающие. Единственные скриншоты, которые реально впечатлили - портовый город в разное время суток. Опять же - похоже нас ожидает ночь в стиле Обливион и Ту Ворлдс - она как бы ночь, а на самом деле светло как днём.
Честно говоря, жалко как-то становится. Я понимаю, Пираний осенило - их фирменный стиль не катит дальше Европы. И они сделали такой себе микс из Фэйбл, псевдофотореализма и последних графических веяний моды. Даже на Арканию местами похоже. Обидно, теперь их игру графически я врядли отличу от других.
Кстати, обращает внимание тот факт, что в число недостатков не записаны убогие квесты.
Надеюсь, они понимают, что убогие квесты - это провал. И никакими графическими изысками они это не загладят. Похоже они уже и так далеко отошли от своих рпг-фишек.
P.S. Я понимаю, что всё это брюзжание кроме меня никому не нужно, но их новый графический стиль реально... пугает.
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2011, 13:33   #638
Nikolass

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

опубликовали первые скриншоты Risen 2,
Напоминает набережную Хориниса из Г2 - почти такие же дома и корабль паладинский. Ностальгия... Зверушки интересные.
Доспехи-то будут или в связи с появлением огнестрела их отменили и остались только камзолы с мундирами?   :)
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2011, 13:36   #639
Lancelot_sith

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2bassmast:
но их новый графический стиль реально... пугает.
И очень не слабо напоминает о игре, которую на данный момент Питер Мулинье подумывает портировать на PC.....
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2011, 14:39   #640
jokerrr2k7

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: To be continued...

2Edelas:
идейное наследие серии в том же мире
И это означает, что Ризен2 должен тупо клонировать готику повторяя все, даже не совсем удачные идеи? - это уже фанатизм.2Edelas:
Когда у вас появится собственная известная всей Европе серия с 10-летним стажем, будете всех учить жить и говорить, что полезно, а что нет
.
10-ти летний стаж *(результат которого 4 игры и из них только 2 удачные, одна *провальная и одна посредственная) не делает их идеальными, все они люди и всем им свойственно ошибаться.

Я уверен, у них все получится
достаточно неудачные Г3 и Ризен заставляют опасаться обратного, но я тоже надеюсь на лучшее, пока... не появилась более конкретная инфа об игре - тогда уже можно будет сделать окончательные выводы.
Ответить с цитированием
Страница 16 из 59 « Первая 6910111213141516 1718192021222326 Последняя »


Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 23:53. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика