|
|
04.09.2010, 00:17
|
#246
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
2Digan:<br>
-Возможно, но сначала тебе надо отдохнуть. Пожалуй, я позабочусь о тебе... <br>-Думаю, мне это понравиться...
|
<br><br>Англичане это не могли просто перевести, у них же возрастной ценз на игру был довольно низкий, даже мочащихся неписей убрать заставили. Вот и придумали про новые походы на титанов.
|
|
|
04.09.2010, 00:38
|
#247
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
|
|
|
22.10.2010, 18:13
|
#251
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
Ответы Кви от 21.10.2010:<br><br> Вопрос:<br>Когда мы сможем, наконец, увидеть арты Яна к игре. Я очень заинтригован.<br> Quy:<br> Я надеюсь, что смогу представить вам несколько артов либо одновременно с первой официальной информацией по игре, либо чуть позже.<br><br> Вопрос: <br>Я даже не спрашиваю, как выглядит ваш мир, но мне бы хотелось знать, начали ли вы уже оборудовать города и поселения, а также такие специальные места, как например домик Марвина в Ризен? Или вы пока работаете с черновыми набросками.<br> Quy:<br> Ну, этим мы уже давно начали заниматься. Уже можно по настоящему проходить квесты, если специально не зацикливаться на графике.<br><br>С остальными ответами вы можете ознакомится здесь.
|
|
|
24.10.2010, 12:01
|
#252
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
Ответы порадовали :) Естественно, нет особого смысла говорить о том, что получится в итоге, но у Пираний лично мне нравится манера общения с коммьюнити. Никаких тебе мегаобещаний или выпендрежа типа "только мы можем сделать НАСТОЯЩУЮ ГОТИКУ, и мы ее сделаем!". Все четко и по делу, с долей юмора :)<br><br> 2Digan:<br>
Quy:<br>Ну, этим мы уже давно начали заниматься. Уже можно по настоящему проходить квесты, если специально не зацикливаться на графике.
|
<br><br>Хех, вот что значит отполировали движок в Ризене :) Будем надеяться, что теперь гораздо больше времени будет потрачено на заполнение мира :)
|
|
|
04.11.2010, 12:16
|
#257
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
|
|
|
07.11.2010, 23:08
|
#259
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
2nc1ty fix: <br>
Много времени прошло, появились ли хоть какие то крохи информации?
|
<br>Много времени после чего? Как ты последний раз читал тему? Или после начала разработки игры?<br>В любом случае, не так много уж прошло времени.<br><br>А за новостями у нас внимательно следит Элинд. У нее доступ напрямую к Пираньям, поэтому мы лишь можем ждать от нее новостей и читать темы на WOR.<br><br>Вот например, свежачок: Ответы Кви от 05.11.2010<br><br>Хотя после разочарований с последними Готиками я уже не столь воодушевленно читаю эти новости дабы потом не огорчаться лишний раз от неоправданных ожиданий. Для меня самая главная новость будет - " Игра ушла на золото!"
|
|
|
08.11.2010, 14:40
|
#260
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
2fokon:<br>
Хотя после разочарований с последними Готиками я уже не столь воодушевленно читаю эти новости дабы потом не огорчаться лишний раз от неоправданных ожиданий.
|
<br>Пираньи поступают очень грамотно, они не обещают того, что не способны дать, в отличие от тех же Спеллбоунд.<br><br>Вон в процессе разработки Аркании нам чего только не обещали - и лучший в жанре сюжет и самую хорошую графику и лучшую боевую систему. В итоге не дали ничего.<br><br>Пираньи же что обещали в Ризене, то и выдали - просто игра похожую на Готику 2.<br>Ризен 2 теперь обещают сделать лучше первой части, с чего бы не поверить?
|
|
|
08.11.2010, 15:09
|
#261
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
2Левор:<br>
Ризен 2 теперь обещают сделать лучше первой части, с чего бы не поверить?
|
<br>Я для сравнения с Арканией переиграл в Ризен. Небо и земля. Даже оценку свою Ризену поменял *8-).<br><br>Конечно, глупости сюжета Ризен глаза режут. Мне сюжет напомнил старый анектдот:<br>
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Через много лет после войны следопыты нашли в лесной землянке дневник партизана.<br>"5 сентября. Мы выбили немцев из леса."<br>"6 сентября. Немцы выбили нас из леса."<br>"7 сентября. Мы выбили немцев из леса."<br>"8 сентября. Немцы выбили нас из леса."<br>"9 сентября. Мы выбили немцев из леса."<br>"10 сентября. Немцы выбили нас из леса."<br>"11 сентября. Пришел лесник и разогнал всех нафиг."
<br><br>То титаны выбили богов, то люди выбили титанов... так и не понял кто кого выбил и за что... огонь вулкана держал одного титана... а кто все это время держал остальных?<br>И вообще. Не стоило Пираньям так глубоко копать в дебри боготитании. Надоели эти постоянные спасения миров.<br><br>А в Ризен 2, хочешь - не хочешь, а придется опять расхлебывать проблемы с остальными титанами (хватило бы на всех вулканов ;D ).<br><br>Но если Ризен 2 будет пусть даже таким же как Ризен 1 - все равно игра будет достойна быть наследницей Готики.<br><br>Кстати, движок Ризен 2 остался такой же как и в Ризен? Если да, то это ЗНАЧИТЕЛЬНО увеличивает шансы Ризен 2 в остальных номинациях. Типа, сюжет, история мира, баланс, детализация и т.п.
|
|
|
08.11.2010, 17:25
|
#262
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
2fokon:<br>
То титаны выбили богов, то люди выбили титанов... так и не понял кто кого выбил и за что... огонь вулкана держал одного титана... а кто все это время держал остальных?<br>И вообще. Не стоило Пираньям так глубоко копать в дебри боготитании. Надоели эти постоянные спасения миров.
|
<br>А чего тут непонятного? Каждого титана заперли в его собственной стихии. Так титан огня, с которым мы боролись, был заперт в вулкане. Логично предположить что титан воды в океана, а земляной под землёй.<br><br>Что касается "дебрей" то сюжет Ризен является прямым продолжение Готики 3. Мы изгнали богов из мира и уже весь мир встретился с последствием этого действия.<br>Фактически мы уже дважды встречались с Титанами. В Готике 1 таким титаном был спящий, а в Готике 2 это были драконы.<br>Наверняка первоначальная задумка Пираний была именно такой - Ризен должен был стать продолжением Готики.<br><br>Фактически мы сейчас имеем две альтернативные исторические ветки, во вселенной Готики - в одной из них безымянный стал королём, после возвращения из другого мира, и объединил Миртану, а впоследствии попал под воздействие демона и напал на южные острова.<br>В альтернативе безымянный покинул мир и не вернулся обратно. А рабы богов - Титаны, вырвались на свободу и устроили свой апокалипсис... <br><br> 2fokon:<br>
Кстати, движок Ризен 2 остался такой же как и в Ризен? Если да, то это ЗНАЧИТЕЛЬНО увеличивает шансы Ризен 2 в остальных номинациях. Типа, сюжет, история мира, баланс, детализация и т.п.
|
<br>Да, движок всё тот же. Пираньи лишь расширяют его возможности.<br>У нас есть все шансы получить в Ризен 2 примерно тоже самое, что мы получили в Готике 2 по отношению к первой части. Тобишь всё тоже самое, только намного больше, насыщеннее и лучше.
|
|
|
08.11.2010, 17:44
|
#263
|
 |
|
 |
|
A.G.F.C.
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 0
|
|
 |
|
 |
|
Re: Risen 2: To be continued...
2nc1ty fix: <br><br>
Много времени прошло, появились ли хоть какие то крохи информации?
|
<br><br>Из ответов Кви от 27.10.10 ( перевод):<br><br>
<br>Вопрос:<br>Когда хоть приблизительно появится первая информация?<br><br>Quy:<br>Крепись! Чем меньше ты знаешь о Ризен 2, тем больше сюрпризов в этом мире получишь!<br><br>Когда будет первая инфа, я и сам не знаю. Однако мизинец моей левой ноги предсказывает мне буквально лавину инфы в самом ближайшем будущем.<br>
|
<br><br> Добавление от 11/08/10, в 16:51:15 <hr class="hr_agfc"> 2fokon:<br>
То титаны выбили богов, то люди выбили титанов... так и не понял кто кого выбил и за что... огонь вулкана держал одного титана... а кто все это время держал остальных?
|
<br><br>За подобные непонятки нужно сказать "особое спасибо" английским локализаторам. Они довольно многое добавили от себя. В немецкой версии Ризен диалоги более лаконичны, но и более логичны. Особенно, если держать в уме предысторию из серии Готика, которая официально предысторией не является, но определённо учитывалась создателями игры. ;)
|
|
|
11.11.2010, 12:55
|
#264
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
2Левор:<br>
У нас есть все шансы получить в Ризен 2 примерно тоже самое, что мы получили в Готике 2 по отношению к первой части. Тобишь всё тоже самое, только намного больше, насыщеннее и лучше.
|
Лишь бы только времени хватило реализовать всё задуманное. Первый Risen ведь тоже мог быть намного лучше, если бы не эти жёсткие ножницы и абсолютно голые на сюжет последние главы. Насколько я понимаю, многое зависит от издателя. Не дай бог им снова приспичит выпустить аккурат такого-то числа и ни днём позже...
|
|
|
11.11.2010, 17:17
|
#266
|
 |
|
 |
|
A.G.F.C.
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 0
|
|
 |
|
 |
|
Re: Risen 2: To be continued...
2Cardinal St:<br>
Насколько я понимаю, многое зависит от издателя. Не дай бог им снова приспичит выпустить аккурат такого-то числа и ни днём позже...
|
<br><br>В случае с Ризен, я в этом уверен, Издатель поступил с точностью до наоборот. Согласно плану майлстоунов, работы над игрой должны были завершиться где-то в конце 2009 – начале 2010 года. Даже если Пираньи не успели к этому сроку что-либо довести до ума, то в целом игра была уже готова. ПК версия игры, если быть точным. Возможно, проблемы возникли с портированием на ящик, и релиз перенесли на осень. То, что Ризен, тем не менее, производит впечатление недоделанного продукта, говорит о том, что доведением до ума того, что было сделано к концу 2009 года, Пираньи особо не занимались. Чем же они тогда занимались оставшиеся до релиза 9 месяцев? Ответ напрашивается сам: они работали над Ризен 2. Только теперь с самого начала они учитывают необходимость портирования на консоли.<br><br>Будет ли Дип Силвер настаивать на выпуске Ризен 2 в отведённый для этого срок даже если игра не будет полностью готова, не знаю. В отличие от Джо, новый издатель Пираний финансирует игры из своего кармана. Следовательно, его не теребят кредиторы, желающие получить назад свои денежки, да ещё с процентами. Надеюсь, у Дип Силвер хватит ума не выпускать явно недоделанную игру, кишащую багами. Но и благотворительностью из любви к искусству Издатель точно заниматься не будет.<br>
|
|
|
12.11.2010, 00:00
|
#267
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
2ElderGamer:<br>
Согласно плану майлстоунов, работы над игрой должны были завершиться где-то в конце 2009 – начале 2010 года.
|
<br><br>Ну так и завершились - Ризен вышел в октябре 2009го.<br><br>
То, что Ризен, тем не менее, производит впечатление недоделанного продукта, говорит о том, что доведением до ума того, что было сделано к концу 2009 года, Пираньи особо не занимались. Чем же они тогда занимались оставшиеся до релиза 9 месяцев?
|
<br><br>См выше дату выхода Ризен. Несостыковка у вас по времени, либо где-то числа попутали, либо ...
|
|
|
12.11.2010, 16:35
|
#268
|
 |
|
 |
|
A.G.F.C.
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 0
|
|
 |
|
 |
|
Re: Risen 2: To be continued...
2CKay:<br>
См выше дату выхода Ризен. Несостыковка у вас по времени, либо где-то числа попутали, либо ...
|
<br><br>Да, попутал. Следует читать<br><br>
в конце 2008 – начале 2009 года
|
и
<br><br>Сорри. *;D
|
|
|
12.11.2010, 22:16
|
#269
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
Да, попутал. Следует читать<br><br>в конце 2008 – начале 2009 года и концу 2008 года<br><br>Сорри. ;D
|
<br><br>Да пустяки, бывает :) А я вот, честно говоря, думаю, что Пираньи скорее занимались шлифовкой. Во всяком случае в первой части этого "отрезка". Во-первых, негатив по поводу сырости 3ей Готики был велик (и не зря), во-вторых, могу по собственному опыту сказать, поиск и исправление всяких мелких багов может реально занять довольно много времени, особенно в таком немаленьком проекте, как трехмерная игра. А вот в последние месяцы перед релизом - вполне вероятно, что началась работа над Ризен 2. Это, кстати, на мой взгляд, довольно правильное решение, как с точки зрения продвижения серии, так и в плане организации трудового процесса. В такой "тянучке" и сюжеты связать гораздо легче, и концепцию сохранить - т.к. команда еще не вышла из процесса, в который была погружена близжайшие годы. В общем, куют железо пока горячо :) Но это конечно же так, мысли вслух, не более 8-)
|
|
|
12.11.2010, 22:39
|
#270
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
Ответы Quy от 10.11.2010<br><br> Вопрос:<br>Сильно ли поджимали вас сроки в процессе разработки Ризен? <br>Могли бы вы более пропорционально и сбалансировано сделать последние главы, если бы у вас было больше времени?<br><br> Quy:<br> А когда нас сроки не поджимают? <br>В принципе всегда можно сказать: Было бы у нас больше времени, мы бы сделали лучше.<br><br> Вопрос:<br>Будет ли в новой игре хотя бы парочка таких вещей, которых мы в Ризен еще не видели? Например, еще какие-то ползающие твари?<br><br> Quy:<br>Да, будет, причем, не парочка, а очень даже много.<br><br>
|
|
|
20.11.2010, 01:09
|
#272
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
Цитата:
Сообщение от викус link=board=gothic&t=1254918328&goto=602219 5 date=11/19/10, в 22:50:25
<br>Ничево конкретного из ответов Quy я не услышал, в основном сплошная беллетристика, уж незнаю что и думать-то, может пираньи на полном серьезе какой-нибудь стим-панк ваяют<br> в Ризен 2.. :)<br>
|
<br>Да нет. Стим панком Ризен 2 точно не будет. А не слышим конкретики, потому что им запрещает издатель. Вообще не понятны мотивы ДС с этой скрытностью...<br><br>А вот и очередная порция ответов:<br> Вопрос:<br>Когда ты говорил о большем количестве новшеств, то что ты имел в виду? Будут ли они касаться только моделей или затронут и нашу горячо любимую игровую механику? <br>В данном случае я хотел бы иметь больше информации, чтобы радоваться или чтобы расцарапать себе лицо от отчаяния…<br><br> Кви:<br> Изменения коснутся целого ряда вещей, в том числе и игровой механики. Не переживай, в общем и целом это будет все та же игра от Пираний, как ты ее знаешь. Думаю, что в основном ты будешь радоваться, но думаю, что могут появиться и царапины на твоем «ахренительно консервативном» лице.<br><br> Вопрос:<br>Понятно, что этот вопрос тебя уже достал, но все же известно ли что-то о Рождественском Календаре? Есть ли у нас шанс его получить?<br>Надо же вам как-то подогреть наш интерес, чтобы мы уже могли фантазировать здесь на разные темы.<br><br> Кви:<br> Все выглядит не слишком хорошо! Из-за этого запрета на инфу я практически ничего не могу вам выдать. Какой-нибудь ничего не говорящий арт, вроде крысы, вам ведь мало что скажет, или? В этом же нет ничего сенсационного.<br><br>Возможно, я получу разрешение на какой-нибудь пустячок...<br>
|
|
|
20.11.2010, 19:00
|
#273
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
2Digan:<br>
Думаю, что в основном ты будешь радоваться, но думаю, что могут появиться и царапины на твоем «ахренительно консервативном» лице.
|
<br><br>Кви отжигает ;D<br>Вот что лично мне нравится в ответах - тенденция к увеличению разнообразных моделей, мира и т.д. И мне кстати скрытность ДС кажется как-раз таки довольно понятной, не будет громких обещаний - не будет и больших разочарований. Психология такая - плохое всегда воспринимается и запоминается сильнее. А если не обещать практически ничего нового - то у многих интерес спадет.
|
|
|
25.11.2010, 10:28
|
#274
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
2Digan:<br>
не понятны мотивы ДС с этой скрытностью
|
<br>Ага. Издателю наоборот, казалось бы, выгоднее "разжигать" публику, а не скрытничать. Возможно, тут дело в договоренностях с разными бумажными СМИ, что эксклюзивную информацию сначала дадут им.
|
|
|
25.11.2010, 23:09
|
#275
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
2Rovlad:<br>
Ага. Издателю наоборот, казалось бы, выгоднее "разжигать" публику, а не скрытничать. Возможно, тут дело в договоренностях с разными бумажными СМИ, что эксклюзивную информацию сначала дадут им.
|
<br>Тут нет никакой договорённости со СМИ. Просто издатель не хочет выдавать инфу по ещё сырому продукту. Ну покажут нам скрины из игры, а через полгода игра будет выглядеть совсем по-другому, а к релизу и вовсе полностью изменится.<br>Подход прост и ясен - чем меньше обещания, тем ниже ожидания, что равноценно удовлетворению от конечного продукта. Ведь издатель и разработчики нам ничего невыполнимого не обещают. ;)<br><br>Смотри на примере того же Ведьмака 2, за всё время с момента его анонса нам показали всего два ролика (путь от корабля до деревни и тюрьма). Фактически на всех выставках показывают одно и тоже, выдают одни и теже скрины\видео. Но до релиза игры осталось всего полгода.<br><br>Вот и пиар-компанию Ризен 2 советую ждать не раньше весны 2011 года.
|
|
|
27.11.2010, 20:58
|
#276
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
2Левор:<br>
издатель не хочет выдавать инфу по ещё сырому продукту
|
<br>Вы слабо себе представляете, чем вообще занимается издатель. :)
|
|
|
28.11.2010, 00:46
|
#277
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
2Rovlad:<br>
Вы слабо себе представляете, чем вообще занимается издатель.
|
<br>Продвигает игру на рынок, даёт деньги и пиарит? Почему-же, прекрасно представляю ;)
|
|
|
28.11.2010, 02:24
|
#278
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
Ключевое слово - продвигает. Можно было бы списать на "еще нихрена не сделано", но по интервью ясно, что сделано уже достаточно и есть что показать. Там даже их главдиз грызет салфетку и очень хочет слить что-нибудь общественности, но ему не разрешают.<br>Поэтому про "сырой продукт"... ну, не знаю. Конечно, мы всей ситуации не знаем и так далее, но сказки про "злой издатель не дает нам показать картинку из дизайн-документа" обычно заканчиваются очередным ждалкером. Это вот безотносительно к R2.<br><br>Ну и плюс. Deep Silver - команда, дай бог, третьего эшелона. Им бы рекламироваться сейчас, а они занимаются хрен знает чем.
|
|
|
28.11.2010, 14:45
|
#279
|
|
Re: Risen 2: To be continued...
2Rovlad:<br>
Ну и плюс. Deep Silver - команда, дай бог, третьего эшелона. Им бы рекламироваться сейчас, а они занимаются хрен знает чем.
|
<br>Ещё раз объясняю - игру не пиарят так как она в зачаточном состоянии. Так поступают абсолютно все умные издатели и разработчики. Нам не обещают золотых гор, и мы получим именно то, что нам в последствие покажут.<br>Вот взгляни на Арканию - нам обещали и то и это, целый Эверест золота, а получили гору сами знаете чего. ;)<br><br>Что касается пиара - то что пиарить, если НЕЧЕГО показать?! Игра и заявлена то была, чтобы успокоить инвесторов и фанатов.<br>Вспомни продвижение первого Ризена, где нормальные скриншоты появились только за три месяца до релиза, а до этого в течении полугода (а не всего времени разработки) нас кормили артами.<br>А теперь взгляни скажем на Valve - много они показали из третьего эпизода Халвы? Ничего!<br>Посмотри на Bethesda - много мы видим из TES 5? Да ничего, а игра уже наверняка несколько лет находится в разработке.<br>Тоже касается Юбисофт, Биоваров. НИКТО из здравомыслящих разработчиков не пиарит игру раньше чем за год до релиза, ибо она представляет собой в тот момент ещё набор карт, моделей и бессвязных сцен, которые могут тысячу раз поменяться. <br><br>Пираньи же проучены горьким опытом. Они пиарили Готику 3, показывали потрясающую графику, которую в последствие пришлось зарезать до уже всем известного уровня. Нам демонстрировали необычные места и клёвых орков (все помнят первый скрин с орком убивающим падальщика?). Но впоследствии в игре этого ничего не оказалось.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 22:28. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
 |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|