|
|
13.08.2009, 11:56
|
#5601
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2ADAM:
Эко тебя угнало,видимо ты любитель консолей,хоть есть ли малый шанс поиграть на ПК в "Risen" или ты его нам не оставишь ,а вообще тема про новое о "Risen"
|
Да я не против ПК, просто сеальнов этом поколении ПК неиграбелен в принципе. На ПС куда больше действительно хороших игр. Временами поигрываю в ПС2, так вот жалею, что пропустил то поколение, там действительно было больше шедевральных игр чем где либо и это факт. :) По роликам могу сказать, что очень напомнило Готику 3. Графика just the same, maybe a little better. Геймплейно всё же ближе к Готике 2. Единственное, что не понравилось корявая анимация. :'( 2FreeSergey:
Чет АИ мне совсем не понравился. Гномы абсолютно не проявляют признаков мышления - атакуют в лоб, при чем поскольку один мешал подойти другому, то тот другой так и пытался подойти несколько раз, но натыкался на первого и опять отступал назад.
|
Мне это намомнило гоблинов из Готики 3. Ту действовали очень похоже и так же тупо.
|
|
|
13.08.2009, 12:10
|
#5602
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Мне это намомнило гоблинов из Готики 3. Ту действовали очень похоже и так же тупо.
|
Это да. Довольно подлый вид монстров был. Особенно если ещё и маг с ними. Кстати вот интересно, а гномомаги будут?
|
|
|
13.08.2009, 12:26
|
#5603
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
Цитата:
Сообщение от Beriya link=board=gothic&t=1182504738&goto=5178770 date=08/13/09, в 12:10:01
Кстати вот интересно, а гномомаги будут?
|
Ой не надо. :) Я тут смотрел на этих артилеристов и думал, что пипка герою. Одни бьют, другие закидывают. Жаль что не нападают одновременно, хотя в начале игры, вероятно, 1-2 гнома будет хватать для быстрой смерти. С другой стороны, кабаны в видео PC Games вроде не стеснялись нападать с двух сторон. Они даже без закликивания страшные звери. :)
|
|
|
13.08.2009, 12:34
|
#5604
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
С другой стороны, кабаны в видео PC Games вроде не стеснялись нападать с двух сторон. Они даже без закликивания страшные звери.
|
Неоспоримый ФАКТ!! Как специалист в сфере туризма (охотничьего в том числе), я тебе больше скажу:). Экстримальнее охоты на кабана в средней полосе может быть лишь охота на медведя.:)
|
|
|
13.08.2009, 12:55
|
#5605
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2corba:
Судя по этому видео (первые 10 сек), та самая обложка родом НЕ из России и наши локализаторы отношения к ней никакого не имеют. Остается только, что разработчиком сего плаката является сам издатель. Верно?
|
Если перечитаешь цитату Элинд еще разок заметишь, что она ничего другого и не утверждала ;) 2Злой Гений:
1) Еще больше убедился, что движок от Г3 и не только по внешнему виду, но и по некоторым "болезням", например откключение анимации воды на определенном расстоянии.
|
Сколько ж можно говорить - это ШЕЙДЕР :) и его можно перенести на ЛЮБОЙ движок, естественно с поправкой кода движка по входным данным, посылаемым на шейдер. Да, шейдер весьма корявенький, по крайней мере в варианте Г3 (в Ризен не видел)
|
|
|
13.08.2009, 13:14
|
#5606
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2TATb: А то, что им до сих пор сглаживание с HDR подружить не удалось, и софтверный физический API? Это точно те же болезни, что и в движке Г3 плюс плавание *- это наводит на мысли. Впрочем мы можем только гадать, они все равно не признаются. Да это и не важно уже, если они нормальную оптимизацию сделали, что по демке врятли мы определим, т.к. мир будет меньше. Хотя, кое у кого есть уже тестовая версия, могли бы и отписать по поводу скорости *:)
Кстати, при стрельбе из лука, на скринах ГГ заблюрен, а на видео нет. Это настраиваемо, или полностью выключили блюр в настройках?
|
|
|
13.08.2009, 13:59
|
#5607
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2bdeimos:
С другой стороны, кабаны в видео PC Games вроде не стеснялись нападать с двух сторон. Они даже без закликивания страшные звери.
|
Возвращение непобедимой армии кабанов? ;D
|
|
|
13.08.2009, 15:04
|
#5609
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Ещё "пару капель" за английскую версию "Risen" - http://www.imdb.com/title/tt1475543/В кастинге всплыл довольно любопытный спойлер! Актёр Timothy Watson озвучивает некоего персонажа по имени Romanov. Видимо наш, из иммигрантов =)
|
|
|
13.08.2009, 15:05
|
#5610
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Ещё "пару капель" за английскую версию Risen - http://www.imdb.com/title/tt1475543/В кастинге всплыл довольно любопытный спойлер! Актёр Timothy Watson озвучивает некоего персонажа по имени Romanov. Видимо наш, из иммигрантов =)
|
|
|
13.08.2009, 15:47
|
#5611
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
2TATb:
2corba: Судя по этому видео (первые 10 сек), та самая обложка родом НЕ из России и наши локализаторы отношения к ней никакого не имеют. Остается только, что разработчиком сего плаката является сам издатель. Верно?
Если перечитаешь цитату Элинд еще разок заметишь, что она ничего другого и не утверждала
|
Элинд делала намек на то, что НД могут перерисовать картинку. Они могли бы это сделать, если бы картинку рисовали именно они!!! А, судя по всему, обложка разработана издателем и будет предоставлена всем локализаторам во всем мире. Естественно без права на какие-либо изменения (кроме локализации). Так что, я уверен, в России мы увидим именно эту обложку!
|
|
|
13.08.2009, 16:36
|
#5612
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
Цитата:
Сообщение от corba link=board=gothic&t=1182504738&goto=5179198 date=08/13/09, в 15:47:02
А, судя по всему, обложка разработана издателем и будет предоставлена всем локализаторам во всем мире.
|
А ты договор локализации видел? :) Уже приводили п ример обложки Ведьмака от НД. Возможно все.
|
|
|
13.08.2009, 17:42
|
#5614
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
Цитата:
Сообщение от bdeimos link=board=gothic&t=1182504738&goto=5179309 date=08/13/09, в 16:36:10
А ты договор локализации видел? :) Уже приводили п ример обложки Ведьмака от НД.
|
Особенно в представленной тобой коллекции "обложек Ведьмака от НД" порадовала эта картинка. ;D Сам договор я, естессно, не видел, но очень сильно сомневаюсь, что локализаторам, не имеющим никаких прав позволяют менять по своему желанию содержимое коробочки или ее оформление (естественно, за исключением локализации). "
, что разрешено". ;)
|
|
|
13.08.2009, 19:04
|
#5615
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Злой Гений:
А то, что им до сих пор сглаживание с HDR подружить не удалось
|
Насколько я помню, отсутствие сглаживания вызвано использованием системы освещения deffered lighting. Это не баг движка, а ограничение этой технологии. На абсолютную правоту не претендую, но кажется дело обстоит так.
софтверный физический API
|
Тут я полагаю, что инфу поняли правильно. Возможно неточность перевода или кто-то что-то недопонял. Применяется nvidia PhysX, а он работает на процессоре видеокарты. Или я ошибаюсь?
Это наводит только на мысли, что может быть да, а может быть нет :) 2corba:
А, судя по всему, обложка разработана издателем и будет предоставлена всем локализаторам во всем мире.
|
Да, если подумать, скорее всего так и есть.
|
|
|
13.08.2009, 19:15
|
#5616
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2TATb:
Тут я полагаю, что инфу поняли правильно. Возможно неточность перевода или кто-то что-то недопонял. Применяется nvidia PhysX, а он работает на процессоре видеокарты. Или я ошибаюсь?
|
Все сейчас стараются физику перелжить с проца на видео,а PB делают наоборот:увеличивают напругу на проц.Как бы так.
|
|
|
13.08.2009, 19:40
|
#5617
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
Цитата:
Сообщение от TATb link=board=gothic&t=1182504738&goto=5179581 date=08/13/09, в 19:04:02
Тут я полагаю, что инфу поняли правильно. Возможно неточность перевода или кто-то что-то недопонял. Применяется nvidia PhysX, а он работает на процессоре видеокарты. Или я ошибаюсь?
|
Помоему никак по другому это не понять и не перевести: Some of that workload is caused by Nvidia's Physx Engine since Risen uses the CPU calculated version and not GPU Physx.
Цитата:
Сообщение от LinaK link=board=gothic&t=1182504738&goto=5179598 date=08/13/09, в 19:15:25
Все сейчас стараются физику перелжить с проца на видео,а PB делают наоборот:увеличивают напругу на проц.Как бы так.
|
Не все. Где то на WoR я читал что в Risen нет таких сложных расчетов чтобы считать их на видеокарте, вполне можно обойтись процессором.
|
|
|
13.08.2009, 21:12
|
#5620
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
Цитата:
Сообщение от Злой Гений link=board=gothic&t=1182504738&goto=5179723 date=08/13/09, в 20:41:54
Не NVidiaPhysX, а Ageya, как и в Г3, а он только софтверный, что и наводит ...
|
Никакой Ageia больше нет, NV купила ее с потрохами, теперь это NVIDIA® PhysX®. Впрочем поддержки в Risen карты Ageia тоже нет.
|
|
|
13.08.2009, 21:14
|
#5621
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
Цитата:
Сообщение от corba link=board=gothic&t=1182504738&goto=5179454 date=08/13/09, в 17:42:33
очень сильно сомневаюсь, что локализаторам, не имеющим никаких прав *позволяют менять по своему желанию содержимое коробочки или ее оформление
|
В случае с Ведьмаком и Готиками, обложка менялась локализатором. Точно также, много локализированных игр от НД имеют свои обложки. Так что я не исключаю такую возможность. С чего ты решил, что у локализатора нет прав? :)
|
|
|
13.08.2009, 21:57
|
#5622
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Killer-m:
Помоему никак по другому это не понять и не перевести:
|
Согласен, перевод верный. Видимо физрасчеты удобно встраиваются в один из потоков на многоядерниках, ведь ядра могут быть загружены неравномерно. В любом случае не думаю что стоит беспокоится об этом. по крайней мере если у тебя не одноядерник, хех :devil: 2Злой Гений:
Не NVidiaPhysX, а Ageya, как и в Г3, а он только софтверный, что и наводит ...
|
Хоть бы добавлял "кажется" ;)
|
|
|
14.08.2009, 08:44
|
#5623
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
2MЕATBUG:
Мда, анимация со времен первых видео совсем не изменилась. Осталась такой же ужасной: странные движения, герой скользит по земле
|
Тоже заметил, не то что скользит, а очень плавный бег, не хватает резкости в движении.
анимация ударов стала хуже, чем была в Г1-2
|
но точно лучше чем в Г3 А вот атака гномов *совсем не впечатляет, нападают по одному и как-то вяло, гоблины в первых частях были в разы активнее и шустрее, этакие живчики.
|
|
|
14.08.2009, 11:06
|
#5624
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Killer-m:
Никакой Ageia больше нет, NV купила ее с потрохами, теперь это NVIDIA® PhysX®. Впрочем поддержки в Risen карты Ageia тоже нет.
|
Сейчас нет, а во времена Г3 был, и Г3, как и Ризен использовала софтверный драйвер, без поддержки аппаратного ускорения ни на видяхах, ни на спец. ускорителях. Именно это и позволяет сделать вывод, что ничего с тех пор не изменилось у Пираний. 2TATb:
Хоть бы добавлял "кажется"
|
Имеется ввиду тот вариант, что использовали ПБ (а он не поддерживал аппаратное ускорение), и не "кажется", а ФАКТ. Но у нас уже холиворы начинаются, пора завязывать, и суть не втом, новый двиг, или старый, а в том, что он грузит цпу, не используя при этом в полной мере мощности видяхи, и для некоторых систем это может стать проблеммой, хотя, если особо сложной физики нету, то не страшно.
|
|
|
14.08.2009, 12:03
|
#5625
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
Цитата:
Сообщение от Злой Гений link=board=gothic&t=1182504738&goto=5180472 date=08/14/09, в 11:06:57
Но у нас уже холиворы начинаются, пора завязывать, и суть не втом, новый двиг, или старый, а в том, что он грузит цпу, не используя при этом в полной мере мощности видяхи, и для некоторых систем это может стать проблеммой, хотя, если особо сложной физики нету, то не страшно.
|
Имхо, почему нет поддержки GPU PhysX: 1)Работает только на видеокартах Nvidia 2)Лишняя нагрузка на видеокарту, например вместо заготовленной анимации брызг воды, будет расчитываться *в реальном времени траектория 10000 частиц. 3)Создание 2-х видов эффектов, т.к. на процессоре очень сложные эффекты не постичать. 4)Возможно не вписывается в бюджет или во временные рамки.
|
|
|
14.08.2009, 12:34
|
#5626
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Имхо, почему нет поддержки GPU PhysX:
|
есть и софтрверна версия
Лишняя нагрузка на видеокарту, например вместо заготовленной анимации брызг воды, будет расчитываться в реальном времени траектория 10000 частиц.
|
ну сюда то физику лепить не обязательно.
Создание 2-х видов эффектов, т.к. на процессоре очень сложные эффекты не постичать.
|
не думаю, что PhysX не умеет масштабировать сложность эффектов.
Возможно не вписывается в бюджет или во временные рамки.
|
главная, и наиболее вероятная причина. Остается надеяться, что проект будет успеен в коммерческом плане, и в продолжениях качественная физика улучшит и разнообразит геймплей.
|
|
|
14.08.2009, 22:35
|
#5629
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
А эти чудики на скриншоте всё синхронно делают? :D 2Злой Гений:
и суть не втом, новый двиг, или старый, а в том, что
|
пора завязывать с обсуждением того, о чём никто не знает конкретно. :) 2FreeSergey:
Чет АИ мне совсем не понравился.
|
Аналогично. То, что продемонстрированно в роликах, выглядит совсем не здорово. Опять монстры, по всей видимости, будут выстраиваться в очередь на заклание к ГГ. Хорошо, хоть начинают с дальнего боя, а потом переключаются на ближний, но в нем, увы, тупят...
|
|
|
14.08.2009, 22:57
|
#5630
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
Видимо,это уже на подходе к жерлу,а может и нет.Кроваво-красная палитра это что-то новенькое.
Опять монстры, по всей видимости, будут выстраиваться в очередь на заклание к ГГ.
|
Ну тут смотря какие,по роликам из геймстара я увидел что кабаны и гоблогномы не брезгуют треснуть вдвоем,а вот мухи ждали очереди.
|
|
|
14.08.2009, 23:07
|
#5631
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
Цитата:
Сообщение от Marus link=board=gothic&t=1182504738&goto=5181773 date=08/14/09, в 22:11:15
Вот вам пятничный скриншот, если кто-то еще не видел: http://www.worldofrisen.de/gallery_pic1684.htm?PHPSESSID=257a715bcfacf1312115 b33 ac97ed88d, кушайте на здоровье.
|
Так вот вы какие, Исчадия Ада о_О Немного недопонял, а где же рога и хвост =)
|
|
|
14.08.2009, 23:44
|
#5632
|
|
Re: 'Risen' - Новая игра Piranha Bytes
2Marus:
Вот вам пятничный скриншот, если кто-то еще не видел
|
В такой позе застыли как буд-то бегуны перед стартом, а мужик на верхней площадке с факелом тренер ихней, сейчас *факелом отмашку сделает и начнутся дьявольские бега
|
|
|
15.08.2009, 01:18
|
#5634
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
С этого момента последние новости можно также найти в русской части сайта WorldOfRisen.de :) В ближайшие дни откроется форум.Интервью с фанами на BBQВ этом видеоролике, который представители сайта risenfans.de смонтировали из кадров, снятых на BBQ (барбекю ) Deep Silver и Сообщества, слово предоставляется фанам. Все твердят в один голос, что, похоже, Ризен получился именно таким, как мы и надеялись. Видео на risenfans.deЗ.ы. Пока только на немецком, но мы скоро расскажем о чем там речь. RISEN с размытием и безGameStar опубликовал несколько скриншотов, которые иллюстрируют разницу между картинками с включеным и выключенным размытием (blur), которая особенно заметна в отдалении . Ниже переводы заглавий ссылок, чтобы вам было легче ориентироваться: Dschungel - Ohne = Джунги - без размытия Dschungel - Mit = Джунги - с размытием Felsen - Ohne = Скалы - без размытия Felsen - Mit = Скалы - с размытием Kuste - Ohne = Берег - без размытия Kuste - Mit = Берег - с размытием Hafen - Ohne = Залив - без размытия Hafen - Mit = Залив - с размытием Скриншоты на GameStar
|
|
|
15.08.2009, 03:20
|
#5636
|
|
Re: ьРисень - Новая игра Пиранха Бйтес
кстати - странно что минималка все-таки требует шейдеры 3 - я когда на форуме спрашивал., мне еще официально обещали шм 2 ^^ жаль моя карта не поянет ;( чертов х-ясчик - [strike]шести[/strike]8угольные руки - но не запустится ибо шейдеры. блин.и с каждым следующим скрином видно, что особых мощностей оно не требует - проекта вроде "шейдершок" не существует?
|
|
|
15.08.2009, 08:26
|
#5637
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2Deus ex Vina:
кстати - странно что минималка все-таки требует шейдеры 3
|
А какие карты потянут? Geforce9800 потянет?
|
|
|
15.08.2009, 09:33
|
#5639
|
|
Re: "Risen" - Новая игра Piranha Bytes
2RONNAN:
пора завязывать с обсуждением того, о чём никто не знает конкретно.
|
Конкретно ВСЕ знают о том, что движком Ризен не поддерживается авппаратное ускорени е физики.
|
|
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 04:54. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|