|
|
10.02.2010, 14:22
|
#4242
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2chippolino:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В Г1 сырая и недоработанная боевая система, которую выправили только в Г2. Например в Г1 оружием можно полностью заблокировать удары монстров и даже защититься от пламя огненной ящерицы :) Чтобы в Г1 гарантированно провести успешную атаку по монстру, по которому обычно трудно попасть, нужно в блоке переждать атаку монстра и сразу ударить в ответ, а лучше несколько раз если получиться. Естественно при этом сила ГГ + урон оружия должны быть выше защиты монстра.
Раньше еще в некоторых старых FAQ упоминалось, якобы нужно наносить урон в центр тяжести монстра - это полный бред, написанный тем, кому случайно получалось с 10 раза правильно выполнить атаку.
|
|
|
10.02.2010, 15:15
|
#4243
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Цитата:
Сообщение от Ukur link=board=gothic&t=1193096694&goto=5590971 date=02/10/10, в 13:22:43
2chippolino: Чтобы в Г1 гарантированно провести успешную атаку по монстру, по которому обычно трудно попасть, нужно в блоке переждать атаку монстра и сразу ударить в ответ, а лучше несколько раз если получиться.
|
Во-во, а я ещё думал, то ли мне мерещится, то ли действительно,после того как враг меня стукнул, шанс больно стукнуть его в ответ гораздо выше, чем ,когда просто закликиваешь его, не давая ударить себя :) А ещё мне показалось,что в первой части враги гораздо лучше блокируют удары,особенно люди и орки-нежить.Могут по 5-7 ударов подряд блокировать. Во второй же, если прокачал владение 1р/2р на 90-100%,то ни у кого нет шансов спастись в блоке. Жутко не понравилось,что все хорошие зелья находятся только за 10 минут до конца игры.Кому они нужны-то там? >:(
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Не ожидал ,что спящий - злобный ползун-переросток, представлял его более человекоподобным.
|
|
|
10.02.2010, 15:35
|
#4244
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2chippolino:
А ещё мне показалось,что в первой части враги гораздо лучше блокируют удары,особенно люди и орки-нежить.Могут по 5-7 ударов подряд блокировать. Во второй же, если прокачал владение 1р/2р на 90-100%,то ни у кого нет шансов спастись в блоке.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ну это смотря на кого нападать. Что в Г1, что в Г2а колхозники и прочий рабочий класс обычно бойцы никакие. А вот например, если нарваться на опытного и крепкого паладина в тяжелой броне, или наемника, например Сентензу, или Булко, отгребсти можно очень существенно, да тот же воскресший Бладвин в Ярике может с двух-трех ударов положить ГГ. Нежить в виде скелетов воинов и мертвых паладинов - вообще кошмар.
|
|
|
11.02.2010, 02:34
|
#4247
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2DenW: Тебе сюда Моды: описание и вопросыМодераторам: ИМХО, стоит добавить ссылку на вопросы по модам в шапку темы и убрать спойлер с "правил темы".
|
|
|
11.02.2010, 13:59
|
#4248
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Ukur:
Модераторам: ИМХО, стоит добавить ссылку на вопросы по модам в шапку темы и убрать спойлер с "правил темы".
|
На самом деле ссылка на вопросы по модам есть в шапке темы. А требование заключать все ответы в спойлер указано в вопросницах по всем играм. Правда, на несоблюдение этого требования модераторы Долины обычно смотрят снисходительно. P.S.: Спрятал в спойлеры ответы на последней странице темы.
|
|
|
11.02.2010, 16:08
|
#4249
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Dimus:
На самом деле ссылка на вопросы по модам есть в шапке темы.
|
Ну если это так, ссылку на моды я заметил там только что и очень сомневаюсь что она там была ;) 2Dimus:
А требование заключать все ответы в спойлер указано в вопросницах по всем играм. Правда, на несоблюдение этого требования модераторы Долины обычно смотрят снисходительно.
|
Ты прочитай внимательно, о чем я говорю. Я просил убрать сбойлер из шапки темы, который прячет под собой "правила темы", чтобы правила сразу было видно.
|
|
|
15.02.2010, 17:03
|
#4253
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2stp:
учат ли в готики 1 добычу зубов болотожора
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Этому навыку вы обучитесь у Таррока, когда придёт время собирать компоненты для изготовления Улу-Мулу.
|
|
|
16.02.2010, 23:13
|
#4255
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Вопрос по Gothic II Ночь Ворона:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Где раздобыть камень, необходимый для создания амулета, защищающего ГГ от одержимости?
|
|
|
16.02.2010, 23:29
|
#4256
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2LoRd VaDeR:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Где раздобыть камень, необходимый для создания амулета, защищающего ГГ от одержимости?
|
1.*Возле статуи Инноса, которая возле фермы Лобарта. 2. Возле статуи Инноса, которая справа от логова Черного Тролля.
|
|
|
17.02.2010, 09:13
|
#4258
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Цитата:
Сообщение от valgis link=board=gothic&t=1193096694&goto=5603736 date=02/17/10, в 02:15:27
Через марвин заказал ключик Эстебана,а сундучок не открывается...
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Если вы заказывали ключ ItKe_Addon_Esteban_01, то им сундук Эстебана не откроется, потому что для него нужен другой ключ ItKe_Addon_Esteban. Ошибка с ключом от сундука Эстебана была исправлена в последних версиях G2a_NR_ScriptPatch.
|
|
|
18.02.2010, 04:44
|
#4260
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2valgis:
Попробовал ваш вариант-пишет "not found "...
|
Ну дык без установленного G2a_NR_ScriptPatch ничего и не получиться. Но если надумаешь поставить этот патч, то лучше начинай новую игру, т.к. если продолжишь из сохранения можешь получить кучу новых багов.
|
|
|
18.02.2010, 14:34
|
#4261
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Ukur:
Но если надумаешь поставить этот патч, то лучше начинай новую игру, т.к. если продолжишь из сохранения можешь получить кучу новых багов.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
IMO насчёт новых багов вы явно преувеличили. Просто часть изменений патча может не сработать, например, не будет ключей у Эстебана и Саландрила, не сгенерится амбиентный инвентарь у пиратов и т.п.
|
|
|
21.02.2010, 06:29
|
#4265
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Здраствуйте всем! Я только что зарегистрировался на форуме. У меня вот такой вопрос:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
как тут ранги зарабатывать типа Добрый Модератор-убийца, Добрый герой 3-го уровня и т.д.? Извините, если вопрос задан не в той теме.
|
|
|
21.02.2010, 06:49
|
#4266
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Ivano-Frankovec:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Здраствуйте всем! Я только что зарегистрировался на форуме.
|
всем пофиг, когда ты зарегистрировался. >:( * Читай правила *>:(
|
|
|
21.02.2010, 11:53
|
#4267
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Ivano-Frankovec:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
|
|
|
21.02.2010, 19:32
|
#4268
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Спасибо за ссылку! Всё узнал, что хотел. У меня ещё три вопроса:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1) Я играю в Г1 за СЛ. Был призраком, затем магом огня. После того, как меня в 4-й главе выгнали из СЛ, я в НЛ не могу почему-то вступить в наемники, Ли не берет. А в маги воды - пожалуйста, Сатурас без проблем в круг Воды принимает. А я сначала хотел в наемники. Почему я не могу в наемники сначала вступить? 2) когда в 5-й главе я подхожу к воротам СЛ, то стражники во главе с Бладвином и Флетчером на меня НЕ БРОСАЮТСЯ. Более того, с ними можно поговорить. Это баг? 3) Зарабатывать экспу убийством вызванных существ - это на форуме считается читерством? Заранее благодарен за ответы.
|
|
|
21.02.2010, 20:57
|
#4270
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Ну я бы так не сказал...
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вот мне к примеру экспы не хватает. 5-я глава, 29-й уровень, сейчас в храме Спящего. Магия - 5-й круг, сила 88, ловкость 55, одноруч и лук - мастер... но я хочу еще выучить 6-й круг магии, говорят, Ксардас после этого даёт Робу Некроманта и крутую руну, а это стоит, по-моему, 40 LP. А ещё хочу выучить двуруч, а это тоже 30+40 LP. Итого мне надо ещё 110 LP. Где же их взять?
|
|
|
21.02.2010, 21:29
|
#4271
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Ivano-Frankovec: Баланс игры, да и вообще всех хорошо сбалансированных РПГ не предусматривает максимальную раскачку всех возможных умений и атрибутов за одно прохождение.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Но в Г1, если вообще не качать атрибуты: сила, ловкость, мана (а поднимать только эликсирами), и тратить очки обучения только на умения, то к концу игры все же можно раскачать все боевые навыки и круги магии.
|
|
|
21.02.2010, 22:26
|
#4272
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
У меня вопрос по такому поводу:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
когда мне отвечают, видно в сообщении мой ник форумный красного цвета, типа именно мне адресовано, и под ним спойлер. А вот когда я что-нибудь пишу, то просто идёт выше спойлера текст обычного цвета, и не указывается, кому адресован мой вопрос. Я так понимаю, мне пишут в приват? Как мне писать так, чтобы было видно, КОМУ ИМЕННО я адресую вопрос? Разъясните, пожалуйста, этот вопрос.
|
|
|
21.02.2010, 23:08
|
#4274
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Ukur: Спасибо. И ещё вопрос:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Почему в Г1 в 5-й главе, когда попадаешь в СЛ и зачищаешь его, то Скип (торговец в кузне замка) не набрасывается на ГГ? Он ведь стражник.
|
|
|
22.02.2010, 01:44
|
#4275
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Подскажите пожалуйста чит на ключик Саландрила. А то
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
я его сдал в монастырь, не украв ключ, а теперь он со мной не разговаривает. :( А без его ключа последнюю кровавую чашу не достать.
|
|
|
22.02.2010, 02:46
|
#4276
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2LoRd VaDeR:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Подскажите пожалуйста чит на ключик Саландрила. А то я его сдал в монастырь, не украв ключ, а теперь он со мной не разговаривает. А без его ключа последнюю кровавую чашу не достать.
|
Ключ Саландрила не нужен для того чтобы собрать все кровавые кубки - нету таких в доме Саландрила. Расположение всех кровавых кубков смотри здесь: http://gothic.ag.ru/g2/info_cups .
|
|
|
22.02.2010, 13:07
|
#4280
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Ivano-Frankovec:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Кровавых кубков у Саландрила действительно нет, это 100%
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Если LoRd VaDeR играет в Глобал Мод, то почему бы и нет? Разрабы могли чашку перекинуть к Саландрилу, как это сделали в Возвращении. ;)
2LoRd VaDeR:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Код на ключ Саландрила: insert itke_salandril .
|
|
|
Здесь присутствуют: 17 (пользователей: 0 , гостей: 17)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 05:17. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|