|
|
02.11.2006, 17:57
|
#1402
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2andreyyy:
Есть ли какое-нубудь средство для устрания этой проблемы?
|
Попробуй установить патч (2.5 Mb) *- убирает тормоза и вылеты в руссобитовской Готике, а также и Диккурике. Тут еще я не понял, пошли ли тормоза после установки патчей 1.1d, 1.1e (кстати, можно было сразу ставить е-версию), либо изначально были в Диккурике. В любом случае, попробуй, должно заработать.
|
|
|
03.11.2006, 12:12
|
#1404
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
Может, помнит кто, где разжиться ключом для сундука в комнате у магов воды (за барьером которая), куда приводит портал из покинутого города (красный кристалл). И еще один сундучок непослушный остался - в аппендиксе таком, слева от прохода в покинутый город, там еще солдатик стоит и делает вид, что не замечает, как мы его обносить налаживаемся. Убей, не помню, где прихватил я ключик евоный, когда первый раз проходил, без патча 1.1е, но помню, что подломил его тогда без проблем.
|
|
|
05.11.2006, 18:24
|
#1405
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
Вот что-то проперло меня в Диккурик поиграть. Сразу куча вопросов накопилась...
- была версия 1.1с, скачал обновление до версии 1.1е. Хотел узнать, сильно ли отличается сюжет, в первую очередь, основной. - будет ли возможность изучить высшие круги магии (начиная от четвертого)? - по пути к картографу перед мостиком, около тролля нашел робу мага огня. В 1.1с там лежал легкий доспех стражника. Это ведь не рендомная вещица, а из-за версии отличия? - волк Вилла рядом с выходом из замка связан с каким-то квестом? - у Азаренда в разговоре появилась опция "Моя боевая мощь". Что она дает? Попробовал поэкспериментировать, выбирал разные варианты - в итоге, уменьшил силу на 20 с чем-то единиц. Но это явно не то, что нужно. :) - у големов теперь нельзя достать сердца из инвентаря? Очень обидно... - на рисовых полях живет женщина (забыл имя), у нее можно получить квест? - до острова, на котором находится статуя великана, можно добраться как-нибудь кроме телепорта? - и как, черт возьми, предметы из инвентаря выкидывать? :-[
Пока все...
|
|
|
05.11.2006, 20:28
|
#1406
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2Sailes:
- была версия 1.1с, скачал обновление до версии 1.1е. Хотел узнать, сильно ли отличается сюжет, в первую очередь, основной.
|
Там добавится всего лишь пару квестов, а так сюжет почти что не изменился.
- будет ли возможность изучить высшие круги магии (начиная от четвертого)?
|
Нет, 4-й круг это потолок.
- по пути к картографу перед мостиком, около тролля нашел робу мага огня. В 1.1с там лежал легкий доспех стражника. Это ведь не рендомная вещица, а из-за версии отличия?
|
Нет, не рандомная, при прохождении версии 1.1е я тоже нашёл там робу мага огня.
- волк Вилла рядом с выходом из замка связан с каким-то квестом?
|
Да, связан с квестом "Украденная статуя".
- у големов теперь нельзя достать сердца из инвентаря? Очень обидно...
|
Можно, только этот навык теперь нужно учить за LP.
- на рисовых полях живет женщина (забыл имя), у нее можно получить квест?
|
Нет.
- до острова, на котором находится статуя великана, можно добраться как-нибудь кроме телепорта?
|
Вроде, вплавь можно, но это слишком далеко.
- и как, черт возьми, предметы из инвентаря выкидывать?
|
Также как и в Г1: в инвентаре выбираешь предмет и нажимаешь одновременно лкм и шаг назад.
|
|
|
06.11.2006, 16:10
|
#1408
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2andreyyy: 1. Собс-но, языки выдираются у огн.ящериц. Их полно на болоте. С болота ведет дорожка в горы, такой длинный серпантин. Поднявшись очень высоко, на самую вершину, увидишь домик охотника. Внутри есть книга. Прочитаешь ее и изучишь навык снятия языка у огн.ящериц. Дальше на охоту. 2. От Лагаримана получишь квест на испытание тела и духа. Пойдешь в пещеру с замурованными магами. Поковырявшись киркой расчистишь проход, там зомби. С его тушки можно снять амулет, который необходим для прохождения через барьер. Это по квесту. Но одев тот же амулет можно попасть и в городскую башню. Также можно, говорят, прыгнуть с самого верху какого нибудь парапета, имея акробатику. Но я так не извращался, поэтому за достоверность не ручаюсь. Это честные способы, но если уж не терпится есть еще великий и могучий дядя МАРВИН! :o Он тебе поможет. ;)
|
|
|
06.11.2006, 16:29
|
#1409
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2andreyyy:
у какого охотника на болоте есть книга
|
Лютню поди умыкнул у бедного троля, нука в глаза-глаза смотреть... RAMull:маненько по другому... Надо
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
грохнуть его тогда и книгу дадут и охоте научат
Справедливо для версии 1.1е
|
|
|
06.11.2006, 21:42
|
#1411
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2Готен Вальдвин: А вступительный монолог не слушал? Вобщем, примерно, как я понял в то же время, что и в Готике. Там идет война с орками, а здесь главнюк, это некий Беренгар, особа, приближенная к императору. Но что-то он злое затеял на короля, придворные все пронюхали и сдали его. Ну король его пинком под мягоке место выгнал. Беренгар обиделся и ушел. Шел он долго-долго, пока не нашел заброшенный замок. Тут и поселился, набрал себе наемников, и вырабатывает план мести королю. Ты(игрок)- Ардарик. Какой-то пацан, сын одного из людей Беренгара. Но отец твой побиг и ты должен узнать, при каких обстоятельствах. Для этого надо быть ближе к Беренгару, втереться к нему в доверие. По сюжету узнаешь, что Беренгар был причастен к гибели твоего отца... Интересная сказка? :) З.Ы. В общем сюжет обрывается на самом интересном месте. Должен был быть Диккурик-2, но не будет. Команда разбежалась, так и не доделав игру. :( А взялись ли энтузязисты какие-нить за игру, я не знаю.
|
|
|
07.11.2006, 03:50
|
#1413
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2Sailes:
Еще вопрос - на болоте на скале сидят гарпии. Как до них добраться или убить их? Если б в прохождении случайно не наткнулся, ни за что бы не догадался, что они там сидят. правда, видел только одну, да и то один раз.
|
Это один из самых лучших easter eggs мода. Забраться туда у меня получилось только с помощью кодов и то раза с пятого. Но забраться туда обязательно стоит, там ты найдёшь
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
труп
и потом сможешь оказаться...
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
не буду говорить где, чтобы не испортить впечатление от этого ;)
|
|
|
07.11.2006, 08:22
|
#1414
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2Alex Zol:Ну да, просто на тот момент у меня не было свитка уменьшения. Случился прикол: у меня исчез Азаренд, который в городе учит всему, причем изчез с концами. Ни где его нет, даже в кузнице по утрам.Можно его вернуть как-нибудь с помощью марвина? 2Sailes:
Еще вопрос - на болоте на скале сидят гарпии.
|
Где точно находится эта скала? На картах из f.a.q. этого обозначения нет, а посмотреть что там очень хочется.
|
|
|
07.11.2006, 09:28
|
#1415
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2NightRAVеn: Ща попробуем. ;) 2andreyyy:
Случился прикол: у меня исчез Азаренд
|
Ты его, наверняка, побил, и он с одной жизнью расхаживал? ;) У меня он в прошлое прохождение тоже исчез. По-видимому, либо укусил его кто, либо со стены свалился.
Можно его вернуть как-нибудь с помощью марвина?
|
Кодов для Диккурика еще нигде не встречал, даже не знаю, есть ли они. В принципе, всему, чему учит Азаренд (кроме маны) можно учиться и в форте солдат, но это все же не так удобно. Так что придется тебе, скорее всего побегать. ;)
Где точно находится эта скала? На картах из f.a.q. этого обозначения нет, а посмотреть что там очень хочется.
|
У меня в FAQ такая картинка - в принципе, расположение понятно (нужно идти до самого конца болота, недалеко от этого места еще тролль сидит).
|
|
|
07.11.2006, 10:58
|
#1416
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2RAMull:
А вступительный монолог не слушал? Вобщем, примерно, как я понял в то же время, что и в Готике. Там идет война с орками, а здесь главнюк, это некий Беренгар, особа, приближенная к императору. Но что-то он злое затеял на короля, придворные все пронюхали и сдали его. Ну король его пинком под мягоке место выгнал. Беренгар обиделся и ушел. Шел он долго-долго, пока не нашел заброшенный замок. Тут и поселился, набрал себе наемников, и вырабатывает план мести королю. Ты(игрок)- Ардарик. Какой-то пацан, сын одного из людей Беренгара. Но отец твой побиг и ты должен узнать, при каких обстоятельствах. Для этого надо быть ближе к Беренгару, втереться к нему в доверие. По сюжету узнаешь, что Беренгар был причастен к гибели твоего отца... Интересная сказка? З.Ы. В общем сюжет обрывается на самом интересном месте. Должен был быть Диккурик-2, но не будет. Команда разбежалась, так и не доделав игру. А взялись ли энтузязисты какие-нить за игру, я не знаю.
|
Не, я другое имею ввиду. Т.е. этот сюжет как-нибудь связан с Готикой 1-2? Если играть в Диккурик, то, что сейчас с глав. героями Готики? Они умерли? Сколько лет прошло? Или же эта совсем другая вселенная, созданная на движке Готики?
|
|
|
07.11.2006, 11:13
|
#1417
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2Готен Вальдвин:
этот сюжет как-нибудь связан с Готикой 1-2?
|
Нет.
Или же эта совсем другая вселенная, созданная на движке Готики?
|
Именно так. Можно считать, это Готика, но с другим миром и другим героем, если тебя устроит.
См. выше.
что сейчас с глав. героями Готики? Они умерли?
|
Главных героев из Готики ты не встретишь, зато можешь повстречать некоторых второстепенных по важности персонажей.
|
|
|
07.11.2006, 12:27
|
#1418
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2andreyyy:
на тот момент у меня не было свитка уменьшения
|
Да, это самое действенное средство. Тока у меня свиток называется "Ужас врагов" почему то, отличаясь от других модов... Это у всех так или у меня глюк закрался?
|
|
|
07.11.2006, 19:47
|
#1419
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2Sailes:
Именно так. Можно считать, это Готика, но с другим миром и другим героем, если тебя устроит.
|
повстречать некоторых второстепенных по важности персонажей.
|
Значит, всё же мир Готики, ну, Хоринис, война с орками и т.д. пересекается с миром Мертаны?
|
|
|
07.11.2006, 20:18
|
#1420
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2Готен Вальдвин:
Значит, всё же мир Готики, ну, Хоринис, война с орками и т.д. пересекается с миром Мертаны?
|
Для тебя это что, принципиально важно? Запускаешь Готику - проходишь. Запускаешь Диккурик - играешь. Потом сравниваешь... Повторяю - мир М ертаны с миром Диккурика никак не связан, это совершенно отдельная история. Но эти игры похожи, так как делалтсь на одном движке, и, как следствие, имеют одних и тех же монстров, оружие и т.д. Сделать в Диккурике неписей из Готики - задумка разрабов. Ну захотелось им так! 2NightRAVеn:
и потом сможешь оказаться... не буду говорить где, чтобы не испортить впечатление от этого
|
И правильно.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Я, если честно, просто обалдел, когда увидел в Диккурике высокотехнологичные коридоры, похожие на какую-то обсерваторию или еще что-то в этом роде. Интересно, так на самом деле задумывалось - сделать такой контрастный переход от мира Диккурика к миру современному, или же просто текстурами соответствующими это дело не прикрыли? В любом случае, не перестаю удивляться качеству игры в плане квестов - со здоровой фантазией у разрабов точно все в порядке. Квесты, пожалуй, поинтересней готических будут, настолько уж они оригинальны и друг на друга не похожи. Хочу Диккурик 2!!! ;D
Забраться туда у меня получилось только с помощью кодов и то раза с пятого.
|
У меня попыток было чуть побольше. Ты как взбирался? Я с помощью F8, но проблема в том, что при нажатии этой клавиши Ардарик разворачивается спиной к обрыву и движется примерно в сторону телепорта, хотя требуется как раз в обратную. И не развернуть его никак. Пришлось спрыгивать с обрыва вниз, потом уже оттуда залезать на скалу. Но результат себя оправдал. ;) Да, и еще - чувствую, что скоро будет ощущаться острая нехватка зелий маны, сейчас штук, наверное, 60 в инвентаре лежит, но этого надолго не хватит. Конечно, имеется куча травок, но это несерьезно. Где-нибудь зелья маны еще можно будет найти/купить? И еще нужны лабораторные колбы, их хватает только на перманентные напитки, про остальные приходится забыть.
|
|
|
07.11.2006, 21:04
|
#1421
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2Sailes:
Для тебя это что, принципиально важно? Запускаешь Готику - проходишь. Запускаешь Диккурик - играешь. Потом сравниваешь... Повторяю - мир Мертаны с миром Диккурика никак не связан, это совершенно отдельная история. Но эти игры похожи, так как делалтсь на одном движке, и, как следствие, имеют одних и тех же монстров, оружие и т.д. Сделать в Диккурике неписей из Готики - задумка разрабов. Ну захотелось им так!
|
Ой, я чуть-чуть попутал, Мертана это и есть Готика :) Вопрос поставлю так, мир Готики с миром Диккурика связан? Т.е. Беренгар, знает о том, что идет война с орками и т.д., сейчас перечислять не буду... Или же это совсем другая вселенная, только написанная на одном и том же движке?
Для тебя это что, принципиально важно?
|
Очень.
|
|
|
07.11.2006, 21:38
|
#1422
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2Готен Вальдвин: Случайно перепутал тебе значок в репе. Обидно, ну да ладно... ::)
Вопрос поставлю так, мир Готики с миром Диккурика связан?
|
Тебе не кажется, что ты уже спрашивал? Остается только процитировать мой ответ из поста выше, если ты по каким-то причинам не прочел: мир Мертаны с миром Диккурика никак не связан Кстати, Миртана пишется через "и".
Т.е. Беренгар, знает о том, что идет война с орками и т.д., сейчас перечислять не буду...
|
Читаем выше.
Или же это совсем другая вселенная, только написанная на одном и том же движке?
|
Как я уже писал, эти игры похожи, так как делались на одном движке. под вселенной можно много чего понимать. Судя по твоему вопросу, вселенная другая!
Для тебя это что, принципиально важно? Очень.
|
Для счетчика? :lol:
|
|
|
08.11.2006, 09:28
|
#1423
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2Sailes:
У меня попыток было чуть побольше.
|
Я сделал проще: превратился в осу и залетел. Намекните
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
где применить нужно эту золотую брошь, а то уже задобался место искать?
Где-нибудь зелья маны еще можно будет найти/купить? И еще нужны лабораторные колбы, их хватает только на перманентные напитки, про остальные приходится забыть.
|
Найди кольцо регенерации маны, называются вроде малый маногенратор. Лежит
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
в том райне где находится карторгаф. Там еще валяется броня из магической руды. Это кольцо лежит сверху на шкафе, его очень трудно заметить, так что юзай телекинез
Я так же нашел кольцо регенерации жизни и щас вообще не пользуюсь зельями. А так зелья и колбы можно купить у Гомера .
|
|
|
08.11.2006, 11:06
|
#1424
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2andreyyy:
Я сделал проще: превратился в осу и залетел.
|
Все гениальное просто... А я, блин, парился. :-[
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ты дневник Мориарти читал? Там же сказано про амбар с крысами - это тот, что недалеко от крепости. В этом амбаре брошь и надо использовать.
Найди кольцо регенерации маны, называются вроде малый маногенратор.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Если я правильно понял, это кольцо лежит в форте, вход в который закрыт магическим барьером? Если так, то я еще не добрался до второго задания Лагаримана, поэтому пока никак не пройти.
Я так же нашел кольцо регенерации жизни
|
Я тоже нашел - по мне, не очень стоящая вещь - медленно восстанавливает. Я сейчас лечусь исключительно перманентными ягодками да грибами - польза вдвойне. ;)
А так зелья и колбы можно купить у Гомера .
|
А можно - отобрать. :devil:
|
|
|
09.11.2006, 08:09
|
#1425
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2Sailes:
Я тоже нашел - по мне, не очень стоящая вещь - медленно восстанавливает.
|
Нет это кольцо называется малый жизнегератор,а есть великий жизнигенератор.Лежит в
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
городе у магов,в комнате с телепортом. Но ты до этого еще не дошел, как я понял.Но туда можно попасть если выполнил квест демона пещеры в новой локации Грот. Там получишь красный кристал. Что с ним делать написано несколько страниц выше. Потом нужно попасть к магам в городе и там добыть юнитор. Чтобы попасть к магам нужно прыгнуть с самого верху парапета, который находится на против той башни магов, что ближе к стене. Юнитор ставишь в той комнате с вторым барьером и телепортером. После этого сможешь проходить любые магические барьеры без всяких амулетов.
Не мой метод, я торговцев не трогаю. Пытаюсь играть чесно. И вот еще вопрос: есть ли в игре кольцо великий маногенератор и где оно лежит?
|
|
|
09.11.2006, 18:25
|
#1426
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2andreyyy: Зря ты мне про маногенератор сказал,
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
а также и про доспехи из магической руды. ;) Я после этого побежал прямиком к обсерватории, хоть у меня и не было амулета нужного. Как ни странно, через магический барьер прошел на удивление лекго - жизней почти не потратил. Просто здесь барьер отличается от того, что в городе в башне магов (тот просто не пропускает и повреждения не наносит, а этот и пускает и жизнь отнимает). Блин, знал бы, что пройти так можно, пробрался бы намного раньше, но когда я туда на не очень большом уровне сунулся, меня барьер за секунду убил - я после этого туда даже не совался. До башни магов, ты прав, я не добрался еще.
Кстати, нашел еще кольцо скорости. Тоже полезное колечко, можно теперь все время носиться как под действием зелья ускорения. :D
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
А ты уверен, что попадание к магам через парапет - честный способ? ;)
Да, еще пара вопросов: - можно ли прокачивать у учителей ману выше 100 и где молится (т.е. и мане обучает) Азаренд? - картограф пропадает после квеста с ним? У меня пропал...
|
|
|
09.11.2006, 19:57
|
#1427
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2Sailes:
можно ли прокачивать у учителей ману выше 100 и где молится (т.е. и мане обучает) Азаренд?
|
Магии Талиасан учит и то если
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
его квесты начал выполнять
Не знай как выше 100, но сейчас попробовал с 78 до 83 обучил... Добавление от 11/09/06, в 19:13:47 2Sailes:
Я после этого побежал прямиком к обсерватории, хоть у меня и не было амулета нужного
|
Если имеешь ввиду "амулет барьера" он здесь не поможет.... Добавление от 11/09/06, в 19:17:19 2andreyyy:
здесь поподробней пжста, где там и главное как? Мне юнитор за несколько прохождений так и не попался на глаза...
|
|
|
09.11.2006, 22:55
|
#1428
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2Alex Zol:
Да, он учит, но дальше 100 учить не хочет. Я это к тому спришивал, что для активного использования магии 100 все же маловато, а учитывая также дефицит бутылок - и подавно. Поэтому когда Талиасан дальше сотни учить не стал, я очень огорчился...
Если имеешь ввиду "амулет барьера" он здесь не поможет....
|
Собственно, я его в виду и имел. Тогда как можно этот барьер пройти, не трятя здоровье?
Кстати, понял, что означает "Моя боевая мощь" в диалоге с Азарендом - это по сути изменение сложности игры. Чем более просто уть ты выберешь, тем меньше будут требования к доспехам и тем больше опыта будешь получать за каждого убитого монстра/непися. Например, маг-скелет дает 500 экспы, а после этого "изменения" - уже 600! Но, ИМХО, это и так слишком уж упрощает и без того простую игру. Нафиг. Если что-то менять, то в обратную сторону.
|
|
|
10.11.2006, 06:04
|
#1429
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2Sailes:
Пытаюсь играть чесно.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
А ты уверен, что попадание к магам через парапет - честный способ? ;)
|
Я этим способом не пользовался, просто где-то скриншот видел. 2Alex Zol:
здесь поподробней пжста, где там и главное как? Мне юнитор за несколько прохождений так и не попался на глаза...
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Юнитор лежит вроде, если память не изменяет, в той комнате с лабораторным аппаратом в одном из сундуков на первом этаже. Оба сундука открываются отмычками, вроде... по крайней мере у меня они открылись без проблем ;)
|
|
|
10.11.2006, 12:14
|
#1430
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2Sailes:
Тогда как можно этот барьер пройти, не трятя здоровье?
|
Скорее всего ни как.. Да и к двери, собсно фиг подойдешь пока не прокачаешься-живности или неживности шибко много. Следовательно ГГ уже раскачен и барьер ему особо не страшен 2andreyyy:
вот блин, а я кажный раз забываюсь и "сдаю" Талиасану чела, который взлому учит...
|
|
|
10.11.2006, 15:09
|
#1431
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2Alex Zol:
вот блин, а я кажный раз забываюсь и "сдаю" Талиасану чела, который взлому учит...
|
Да, это серьезный облом... теперь без воровских навыков останешься. В прошлый раз когда играл, сам прогорел.
Кстати, я нашел кольцо великий манарегенератор!
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Оно лежит в локации "Грот", на карнизе над постаментом с книгой для демона. Достать можно только телекинезом. Обнаружил случайно - решил попробовать установить юнитор на этот постамент, ничего не получилось, но зато нашел кольцо!
Теперь бегаю с двумя регенирирующими кольцами - супер! :D
|
|
|
17.11.2006, 21:35
|
#1436
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2@Viking@:
там ссылки все в http://www.worldofgothic.de/dl/index.php?go=downloads&file_id=95 упираеться , я по какойто причине не могу скачать от туда ни чего ( пользуюсь Download Master)
|
Посмотри здесь, последний пост, мод под номером 11 - есть все, что нужно.
|
|
|
18.11.2006, 00:37
|
#1438
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2@Viking@:
Патч до версии 1.1d (13,3 Мб) * *нету на сервере ? как быть
|
Качай сразу до 1.1е, установка промежуточного патча не требуется. А вот тебе и Golden mod ;)
|
|
|
26.11.2006, 15:12
|
#1440
|
|
Re: М1: Диккурик (Diccuric)
2madrexdf:
Я вот начал играть в Диккурик и застопрился уже на первом квесте: кузнец попросил принести ему ящик с сырой сталью из Старой шахты. Вопрос: а где сея шахта???
|
Выполни квест "Растения в озере" и Альвин отведёт тебя к шахте. А если самому идти к шахте, то при выходе из города поворачивай направо и беги до указателя к шахте, далее поднимайся наверх, а там уже понятно будет куда идти.
почему в городе(или что там) торговцы мне ничего не продают? Точнее нет такой функции в диалоге?
|
Надо пройти квест с торговцами, для начала поговори с Гомером.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 06:24. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|