|
|
08.02.2005, 16:52
|
#1
|
|
Модмейкерам форума
Великая просьба модераторам не удалять эту тему, так как после перейменования оригинальной темы половина форумчан ее потеряли! Итак, мы ждем всех на http://forummod.fastbb.ru/
|
|
|
08.02.2005, 17:24
|
#2
|
|
Re: Модмейкерам форума
2aleks999:
Великая просьба модераторам не удалять эту тему, так как после перейменования оригинальной темы половина форумчан ее потеряли!
Итак, мы ждем всех на http://forummod.fastbb.ru/
|
Ты распиши тогда что к чему, кого и зачем вы ждете.
|
|
|
12.02.2005, 21:34
|
#6
|
|
Re: Модмейкерам форума
2Teodorus: Я
хочу увидеть в вашем моде
|
свой сценарий :) ;D... Если не подходит я не обижаюсь.:) http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=0&t=1106596111
|
|
|
12.02.2005, 23:47
|
#7
|
|
Re: Модмейкерам форума
2Beliar@Alexey: Это конечно хорошо, но основной сценарий уже есть. Было бы еще лучше, если бы ты подкинул парочку квестов или описаний НПС. 2All: Мы ждем вас на нашем форуме в теме Что бы вы хотели увидеть в нашем моде?
|
|
|
13.02.2005, 13:53
|
#8
|
|
Re: Модмейкерам форума
Всем привет. Я вообще в Готику давно рубаю, а вот что ней можно самому аддоны клепать - это мне в новинку. Прошелся по форумам, но много не узнал, слил только 4 проги: GoMan, gothicVDFS, NPC Scripting Wizard (for Gothic 2) и прогу для запуска модов. Зато узнал, что в 3dsMax можно редактировать оружие, доспехи и др. С максом-то я хорошо знаком, вот только не знаю, какие плагины к нему нужны. Поэтому у меня больная просьба: какие проги надо пользовать чтоб делать 1)новых нпс к 1 Готике 2)новые карты 3)изменять досехи, оружие, модели персонажей и др. 4)делать скрипты Будьте добры, напишите, откуда их сливать и где искать факи и хелпы по ним. Пишите на форум или мейл: golova_satan@mail.ru
|
|
|
13.02.2005, 22:21
|
#11
|
|
Re: Модмейкерам форума
Цитата:
Сообщение от dominoid link=board=gothic&t=1107867174&start=0#9 date=02/13/05, в 20:31:50
это конечно хорошо, только откуда слить EditPlus? Да и макс штука большая. Нельзя ли поконкретней, где и что смотреть.
|
Привет! Смотрю ты ищешь плагины для Макса. Найти ты их сможешь на моём сайте в графе "Программы" (смотри пункты 11 и 16). ;)
|
|
|
15.02.2005, 14:26
|
#13
|
|
Re: Модмейкерам форума
|
|
|
15.02.2005, 23:56
|
#14
|
|
|
|
|
Регистрация: 19.06.2004
Адрес: г. Белая Калитва.
Сообщений: 204
|
|
|
|
|
|
Re: Модмейкерам форума
2aleks999: Конечно это дело каждого, но все же, почему EditPlus? Чем не устроил UltraEdit? Им править вообще сказка, и подсветка синтаксиса, и удобства, и замена в файлах, но повторюсь, это дело каждого, но мой совет: попробуй!
|
|
|
16.02.2005, 21:42
|
#20
|
|
Re: Модмейкерам форума
Созрела вот идейка сделать мод для 2й готики "Готика 1"(полностью передалать готику 1 на движке 2-й не затрагивая сюжет,квесты,нпс ит.д.) Заранее извиняюсь если эта идея уже где-то была, покажется кому-то отстойной ит.д. ит.п..Я считаю что было бы неплохо получить в итоге этакий Gold Edition, да и апгрейд графы мне кажется не лишним, хоть и многие с пеной у рта доказывают, что графа не имеет значения. Мне кажется это все-таки поможет оживить игру. :) Я сожалею, что не могу объективно оценить объём труда, необходимый для реализации такого проэкта, т.к. являюсь полным чайником в скриптах *и не в состоянии определить,можно ли безболезненно пренести их из 1-ой во 2-ую. В случае, если это предложение окажется дельным, я готов взять на себя операции по импорту,доводке в максе мешей и текстур 1й готики. 2dominoid:
Открываю я значит папку с Готикой2 Аддон и - чудо - вижу spacer! Я дико радуюсь, пытаюсь запустить - НО ОН НАЧИНАЕТ ТРЕБОВАТЬ ДИСК, хотя сама игра без диска пашет * Чё мне делать? Подскажите кто-нибудь! aleks999: Gothic 2 Mod Development Kit весит 62 с гаком метра или я что-то напутал?!
|
Существует урезанная версия МДК на 7.3 метра лежит на www.worldofgothic.com
|
|
|
16.02.2005, 22:44
|
#22
|
|
Re: Модмейкерам форума
2aleks999: Изложи подробнее чем плоха идея..Я бы хотел услышать конструктивную критику
Присоединись к созданию нашего мода для "Gothic II: Der Nicht des Raben" от Aleks999, OverGothic, Teodorus, WSA, TUZ
|
А где про ваш мод узнать чо можно?
|
|
|
16.02.2005, 22:53
|
#23
|
|
Re: Модмейкерам форума
|
|
|
17.02.2005, 18:23
|
#26
|
|
Re: Модмейкерам форума
2dominoid: Смотри ссылку выше на Gothic 2 Mod DevKit Скачаешь, там будут модели и т.п. Только ставится поверх аддона, иначе нужна вот эта программа для установки, включает неактивные кнопки ;) качается только через менеджер закачек!!!
|
|
|
17.02.2005, 19:19
|
#29
|
|
Re: Модмейкерам форума
2dominoid: Ну во--первых, меня зовут не fleks, а aleks ;) Ну а во--вторых, модели ты и так можешь делать, но чтобы их изменить, тебе их нужно скачать. Ты в Москву не собираешься? Могу дать. А если будешь изменять только броню, хотя занимаюсь этим я, пройди сюда. Там увидишь архивы ARMOR.
|
|
|
17.02.2005, 21:07
|
#31
|
|
|
|
|
Регистрация: 15.04.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 372
|
|
|
|
|
|
Re: Модмейкерам форума
2dominoid:
Практически любую прогу можно найти на Софтодроме ::)
|
|
|
17.02.2005, 21:16
|
#32
|
|
Re: Модмейкерам форума
2dominoid:
Только я вот чего так и не понял: я не смогу изменять модели до тех пор, пока не скачаю G2MDK? А лайт-версия в 7,3Мб подойдёт? Или тут вообще чего-то другое надо? Ты уж извини за все эти вопросы, но я сегодня туго соображаю (тока сегодня сессию закрыл).
|
Просто в версии на 63 метра есть модели готики в формате 3ds и ты сможешь их редактировать в максе.А создать свое с нуля можно и юзая 7.3-версию.
|
|
|
17.02.2005, 22:28
|
#35
|
|
Re: Модмейкерам форума
2dominoid:
а нельзя ли поподробнее? Это в смыле создаём модель в максе, а потом экпортируем? А в какой формат и по какому алгоритму?
|
Сначала тебе надо поставить плагины на макс (они лежат в папке _work/tools/max42) Затем делаешь мешь и сохраняешь в формате Gothic Mesh (.3ds) после чего открываешь спейсер и компилишь мешь в формат msh) PS:Юзай кнопку ИМЯ под аватаркой чтобы вставить ник сразу со всеми тегами.Не мучайся ;)
|
|
|
18.02.2005, 11:22
|
#37
|
|
Re: Модмейкерам форума
Ура, сегодня выходной, можно Готикой заняться! 2OverGothic:счас попробую заслать архив с моделями. Кстати, тут назрел вопрос: сделал я мени-карту в МАХе, просто для пробы, карта из себя представляет боооольой кусок асфальта, на котором стоит кирпичная многоэтажка. Экспортирую в *.3ds, запускаю spacer, компилирую - а вместо карты одно синее небо. Я пробовал с разными параметрами, но результат один. Нажимаю playgame, ГГ не появляется, но при нажатии стрелок небо движется. Подскажите, чё я сделал не так?
|
|
|
18.02.2005, 17:45
|
#39
|
|
Re: Модмейкерам форума
Я уже разобрался, но всё равно спасибо. Мне уже OverGothic заслал хелп по спейсеру, он правда на аглицком, но всё понятно и легко. Первую карту сделал, она, правда, простая, но лиха беда начало. А у меня тут ещё неск. вопросов назрело: 1)если в спейсере через консоль чё-нибудь вставить и сохранить, вещь на карте останется или нет? 2)где можно найти хелп, ак запускать свой мод в GothicStarter? 3)где можно посмотреть распорядок дня коко-нибудь непися, а заодно где искать указания по созданию неписей и их внедрению в игру? З.Ы. Хых, хых, а сундуки и проч. через спейсер вставлять? З.З.Ы. я на карте сделал вейпоинт, нажал playgame, а ГГ по нему начал бегать. С чего бы? ;D
|
|
|
18.02.2005, 18:28
|
#40
|
|
Re: Модмейкерам форума
2dominoid:
Хых, хых, а сундуки и проч. через спейсер вставлять?
|
Я лично когда редактировал Миненталь просто copy/paste юзал.
если в спейсере через консоль чё-нибудь вставить и сохранить, вещь на карте останется или нет?
|
Да.Но надо начинать новую игру если загрузишь сейв все останется по-прежнему. ЗЫ:Замыль мне хелп плиз :)
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 06:27. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|