|
|
30.09.2006, 09:47
|
#1563
|
|
Re: Вопросы по Gothic II:NoTR
Всем привет! Народ у меня пара вопросов. Играю в Готику впервый раз, играю Паладином(пока ополченцем), щас нахожусь во второй главе все монстры в Хоринесе, Яркендаре и Минентале зачищены, кроме четырёх драконов с их свитой, и хотя я легко могу замочить и драконов, всё же оставил их на потом, т.к. Гештат нивкакую нежелает обучать меня навыкам кровь и чешуя дракона. Всем остальным навыкам типа когти, зубы, шкуры, рога, крылья, хвосты я уже обучился. Скажите в какой главе он соизволит меня всё таки этому обучить? Но главный вопрос не в этом, главный вопрос касаеться свиты драконов, а именно таких ящеров красного цвета сильно напоминающих орков, ну хотя бы по манере драться. Из них ничего не падает кроме их оружия, скажите когда я изучу навык чешуя дракона из этих ящеров будет валиться их чешуя, или из них никогда ничего не падает? Мне важно это знать, от этого зависит мочить мне их щас или то же оставить на потом, когда навык изучу. Ну просто из чисто идейных соображений не хочеться ничего упустить в игре, ни одной шкурки или чешуйки, даже если они нафиг не нужны.
|
|
|
30.09.2006, 10:07
|
#1564
|
|
Re: Вопросы по Gothic II:NoTR
2fizzz:
монстры в Хоринесе, Яркендаре и Минентале зачищены, кроме четырёх драконов с их свитой, и хотя я легко могу замочить и драконов, всё же оставил их на потом
|
Драконов тебе, конечно не убить, они бессмертны, пока на наденешь глаз Инноса, а вот свиту можешь мочить со спокойной душой, насколько я помню из них всё равно ни чего кроме оружия не выпадет.;)
Гештат нивкакую нежелает обучать меня навыкам кровь и чешуя дракона. Всем остальным навыкам типа когти, зубы, шкуры, рога, крылья, хвосты я уже обучился. Скажите в какой главе он соизволит меня всё таки этому обучить? Но главный вопрос не в этом, главный вопрос касаеться свиты драконов, а именно таких ящеров красного цвета сильно напоминающих орков, ну хотя бы по манере драться. Из них ничего не падает кроме их оружия, скажите когда я изучу навык чешуя дракона из этих ящеров будет валиться их чешуя, или из них никогда ничего не падает?
|
А обучат тебя снятию трофеев с драконов, толи в конце 3-й толи в начале 4-й главы точно не помню. :-/
|
|
|
30.09.2006, 15:39
|
#1565
|
|
Re: Вопросы по Gothic II:NoTR
2fizzz:
Хоринесе, Яркендаре и Минентале зачищены, кроме четырёх драконов с их свитой
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Можешь смело вырезать всю свиту, ящеров то бишь, драконов (кроме огненного), ты все равно раньше 4 главы не убьешь, они бессмертны. Огненного же драхена убить можно уже в первой главе, это баг разработчиков. Но на сюжете не отразится, поэтому вперед и с песней. Собственно, с четвертой главы Гестат станет учить тебя снимать кожу и прочие трофеи с драконов. Только, ИМХО, смысла это делать особого не имеет, при игре за паладина трофие драконов тебе в понадобятся, только если продать. Но, учитывая, что многие навыки охоты ты уже изучил, можешь потратить опыт на что-нибудь другое. Что касается огненных ящеров, то с них снимать трофеи нельзя.
|
|
|
30.09.2006, 18:28
|
#1567
|
|
Re: Вопросы по Gothic II:NoTR
2Skaarj:
Задача: знаем число общих краж, нужно рассчитать опыт.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Опыт зависит исключительно от главы: В первой главе – 25 ехр, Во второй – 75 ехр, В третьей – 150 ехр, В четвертой – 200 ехр, В пятой – 250 ехр, В шестой – 300 ехр.
ЗЫ Надеюсь, ты не это имеешь в виду под табличкой? ::)
|
|
|
30.09.2006, 19:04
|
#1569
|
|
Re: Вопросы по Gothic II:NoTR
2-VKS-:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Инфу брал с ag.ru. Смотри сам.
|
|
|
30.09.2006, 21:43
|
#1571
|
|
Re: Вопросы по Gothic II:NoTR
Всё понятно спасиб. А я как раз огненного дракона и крякнул заклом огненный дождь, вот и решил, что всех так мона (на остальных на проверял). Ещё один маленький вопросик: яркендар, лагерь бандитов, не знаете где ключ от сундука, что рядом с Эстебаном, всё перерыл, всех убил нет ключа... Кстати на счёт краж, тока что проверил, опыт увеличиваеться именно с количеством краж!
|
|
|
30.09.2006, 21:45
|
#1572
|
|
Re: Вопросы по Gothic II:NoTR
2fizzz:
где ключ от сундука, что рядом с Эстебаном
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Этого ключа нет в игре, можно только читерски вставить. Впрочем, можешь быть спокоен - ничего интересного в этом сундуке нет.
2corba:
Эта инфа для Г2. В аддоне система была изменена
|
Упс, ошибся... :-[
|
|
|
01.10.2006, 02:14
|
#1573
|
|
Re: Вопросы по Gothic II:NoTR
2corba:
А вот формулу действительно было бы интересно узнать. Слышал также, что вроде, чем выше ловкость в начале воровства, тем выше будет начальная ступенька. Кто знает, так ли это?
|
Хмм.. Смысл трудно уловить.. Какая ступенька? Количество требуемой для кражи ловкости всегда точно прописано у НПЦ и НЕ изменяется. Также ловкость никак не влияет на количество получаемой экспы за кражу. Вот, накидал по скриптам быстренько: var int VictimCount; //Количество жертв var int VictimLevel; //Уровень жертв var int ThiefLevel; //Уровень вора const int ThiefXP = 50; //Константа экспы func void B_GiveThiefXP() //Функция при успешном воровстве { VictimCount = VictimCount + 1; //Увеличить количество жертв на 1 if(VictimLevel == 0) //Если уровень жертв равен 0 { VictimLevel = 2; //Установить уровень жертв равным 2 }; if(VictimCount >= VictimLevel) //Если количество жертв больше уровня жертв { ThiefLevel = ThiefLevel + 1; // Увеличить уровнь вора на 1 VictimLevel = VictimCount + ThiefLevel; //Увеличить уровень жертв сложением количества жертв и уровня вора }; B_GivePlayerXP(ThiefXP + (ThiefLevel * 10)); //РЕЗУЛЬТАТ: Константа экспы + (Уровень вора * 10) }; func void B_ResetThiefLevel() //Функция при неудачном воровстве { if(VictimCount > ThiefLevel) //Если количество жертв больше уровня вора { VictimCount = VictimCount - 1; // Уменьшить количество жертв на 1 }; };
|
|
|
01.10.2006, 14:00
|
#1575
|
|
Re: Вопросы по Gothic II:NoTR
2fizzz:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ну что ж поделать, баг он и есть баг, сундук без ключа сделали, естесственно, не намеренно. Поэтому никакого прикола, просто недоработка.
один в крепости в минентале, на него кликаешь а герой говорит, что ничего сделать не может
|
Так, спокойно, не нервничай, убери подальше острые предметы... Этот сундук тоже не открывается. ;D Это тоже недоработка. К счастью, неоткрываемых сундуков больше нет, так что можешь играть спокойно дальше. ;)
второй то же в минентале, недалеко от ледяного дракона
|
Что касается этого сундука, то он открывается обычной отмычкой, а на вышку залезть можно, бросив себе под ноги (клавишей alt) какой-нибудь предмет - очень подходит пища рудокопа, можно также шкатулку, если есть. Встаешь на них и запрыгиваешь. Вот такие дела...
*
|
|
|
01.10.2006, 23:13
|
#1579
|
|
Re: Вопросы по Gothic II:NoTR
2Aleksin:
портовом раёне живет тётка Люси
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нет, квестов с ней не связано. Хоть она и имеет собственное имя, разговор с ней ничем не отличается от разговора с обычными гражданками.
|
|
|
02.10.2006, 01:00
|
#1580
|
|
Re: Вопросы по Gothic II:NoTR
2Sailes Да с сундуками обидно получаеться :( Кстати со шкатулкой под ноги это прикол, сам вжизни бы недопендрил! Ну раз пошла такая пьянка у меня ещё несколько вопросов, итак: 1. В яркендаре в лагере пиратов бегая по пляжу, в воде на мелководье нашёл некий череп, всё бы ничего, но он не имеет цены, всмысле продажи, а значит предмет квестовой, но что-то никуда я его так и не пристроил. 2. Ещё в первой главе бегая по хоринесу нашёл некую селёдку, которая отличаеться от обычной рыбы, вроде то же квестовой предмет, хотя в отличии от черепа она имеет цену, но цена у неё 0(ноль), она единственная в игре. Есть ли у неё какое нить предназначение кроме как быть съеденой? 3. В крепости в майнентале у охранника ворот можно свиснуть ключ от комнаты с рычагом от главных ворот, если дёрнуть за рычаг появляеться заставка и в крепость врываються орки и всех убивают(ну или почти всех). В чём тут прикол и какова цель? Связан ли с этим какой нить квест?
|
|
|
02.10.2006, 07:46
|
#1581
|
|
Re: Вопросы по Gothic II:NoTR
2fizzz:
1. В яркендаре в лагере пиратов бегая по пляжу, в воде на мелководье нашёл некий череп, всё бы ничего, но он не имеет цены, всмысле продажи, а значит предмет квестовой, но что-то никуда я его так и не пристроил.
|
Может, недоделка игры, может, просто для атмосферы череп этот. Но никакого применения он не имеет.
2. Ещё в первой главе бегая по хоринесу нашёл некую селёдку, которая отличаеться от обычной рыбы, вроде то же квестовой предмет, хотя в отличии от черепа она имеет цену, но цена у неё 0(ноль), она единственная в игре. Есть ли у неё какое нить предназначение кроме как быть съеденой?
|
Нет... Съесть и забыть - вот и все.
3. В крепости в майнентале у охранника ворот можно свиснуть ключ от комнаты с рычагом от главных ворот, если дёрнуть за рычаг появляеться заставка и в крепость врываються орки и всех убивают(ну или почти всех). В чём тут прикол и какова цель? Связан ли с этим какой нить квест?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Да, это возможный квест Торлофа из 5-й главы. Вы опередили сюжет.
|
|
|
02.10.2006, 15:56
|
#1582
|
|
Re: Вопросы по Gothic II:NoTR
|
|
|
02.10.2006, 18:09
|
#1585
|
|
Re: Вопросы по Gothic II:NoTR
2PC Gamer Artem:
С каким уровнем мне лучше валить Ворона?
|
Ворона, я валил уровнем с 24-м, но можно и раньше, я убил его в последний раз за четыре удара из драконьего лука. З.Ы. ты кем сейчас играешь? :) 2NOVOHUDANOSOR:
Перегнать алкоголь, можно научится по моему у Самуэля в лагере пиратов или в бандитском лагере в Яркендаре
|
Это вопрос или нет?
|
|
|
02.10.2006, 23:18
|
#1587
|
|
Re: Вопросы по Gothic II:NoTR
|
|
|
03.10.2006, 07:36
|
#1590
|
|
Re: Вопросы по Gothic II:NoTR
2fizzz: *{{Раздел|
Можно ли в игре так же руду добывать
|
| К сожалению, нельзя, анимация хоть и присутствует, но только для атмосферы.}}
|
|
|
03.10.2006, 11:41
|
#1592
|
|
Re: Вопросы по Gothic II:NoTR
2_MoDeSTeR_:
Как сделать в игре быстрое сохранение? Можно же как-то лечится не через инвентарь?
|
В ini.-файле найти строки, отвечающие за QuickSave и QuickPotions и установить соответствующие флаги. После этого станут доступны следующие функции управления: F5 - QuickSave F9 - QuickLoad H - QuickHeal P - QuickMana Квиксейв также можно будет грузить из меню - он располагается в последнем дополнительном слоте.
|
|
|
03.10.2006, 14:53
|
#1593
|
|
Re: Вопросы по Gothic II:NoTR
2PC Gamer Artem:
С каким уровнем мне лучше валить Ворона?
|
С любым. Главное ЧЕМ его валить.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Можно ведь и вызванными монстрами или какой-то другой магией. Еще одно условие - побольше жизни, ибо даже при ударах из лука или магией издалека, урон от когтя все равно наносится.
|
|
|
03.10.2006, 15:01
|
#1594
|
|
Re: Вопросы по Gothic II:NoTR
2Alter Ego:
H - QuickHeal P - QuickMana
|
Как я понял в первую очередь будут использованы зелья. А когда они закончаться - что-то другое, либо ничего?
|
|
|
03.10.2006, 15:24
|
#1595
|
|
Re: Вопросы по Gothic II:NoTR
2_MoDeSTeR_:
Как я понял в первую очередь будут использованы зелья. А когда они закончаться - что-то другое, либо ничего
|
Более того, сначала используются элексиры, потом экстракты, а уже потом эссенции, что, на мой взгляд очень неудобно. Причем нет никакой зависимости от количества недостающей энергии. Даже если тебе всего 5 жизни не хватает, то выпьется элексир на 100. И даже если у тебя полная жизнь, бутылка все равно выпьется. Когда же бутылки закончатся, то при нажатии на соответствующую клавишу происходить ничего не будет.
|
|
|
03.10.2006, 20:23
|
#1598
|
|
Re: Вопросы по Gothic II:NoTR
2Aleksin:
Зачем в Г2НВ нужен череп?
|
Для атмосферы. Хотя, в некоторых модификациях ему нашли применение ;-)... Добавление от 10/03/06, в 20:24:37 2Sailes: ;-) Ох и шустрый. Опередил :-).
|
|
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 16:07. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|