[AGFC: Valley of Gothic] Обсуждение Gothic II:NoTR

Страница 38 из 68 « Первая 283132333435363738 3940414243444548 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 24.11.2006, 16:35   #1481
voken
A.G.F.C.
 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 11
voken вне форума

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

2Sailes:
Вообще-то имелись в виду волчьи шкуры для Боспера, а никак не шкура ЧТ.
Просто поддерживаю мысль Altruist, ведь если разрабы действительно предполагали альтернативное решение проблемы с волчьими шкурами, как об этом говорит Anuriel, то почему они обошли квест с ЧТ, навязали мне трату здесь(!), чем этот квест лучше Босперского, обойти одно, чтобы напороться на другом. Причем ведь есть квесты, где  умения не нужны и трофей получается по убиению зверюшки. Не очень-то логично, ИМХА шкурки для антуражу все-таки ::)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Да и чесно говоря для вступления в ученики к Босперу можно вообще не подходить
Вот с луком лажа, так же как и с учетной книгой и Торбином, жмот мог бы и замолвить за нас словечко все-таки две сотни по его меркам огромные деньги.

2Zemko:
Макс прокачка силы во 2-ой главе.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Глава тут вообще не к месту, то что не нужно качать выше 90 sp'ми это факт, а сделать это можно еще в 1-ой главе, как альтернатива 40/60(str/dex) под шпагу мастера, как альтернатива не качать вообще только дожить до КБ(но это изврат и на такое способны только избранные ожидающие машину под готику 3 :D)
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2006, 16:57   #1482
Zemko

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

2 Dimus:
IMHO лучше сказать "достаточная прокачка". Чтобы пройти Яркендар, достаточно иметь по 64 силы и ловкости, чтобы использовать шпагу мастера и арбалет - остальное оружие требует слишком много. Разумеется, одноручник должен быть прокачан не менее 40%, чтобы в комбинации с кольцом Моргана было 60% (мастер), а арбалет не менее 34% (стрелок).
Я имел ввиду примерно следующее.
Конец второй главы Наемник
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

+3 - суп Теклы
+2 - яблоки
+22 - скрижали
+15 - напитки собственного приготовления (нужно уточнить)
+1 - Ерол (после выполнения его квеста)
+3 - найденные / купленные напитки (нужно уточнить)
+3 - огненный суп
+28 - вещи
итого 77

Чтобы использовать Топор свирепого воина:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

(170 силы, 200 повреждений),

тренировать нужно до
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

93 с вещами
121 без вещей


2[oder[:
как альтернатива 40/60(str/dex) под шпагу мастера
И критический урон по орку будет 120+40-150=10!
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2006, 18:06   #1483
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

2 Zemko:

А молитвы использовал ещё нейтралом?

+28 - вещи
Имеются в виду амулеты/кольца/пояса?

И критический урон по орку будет 120+40-150=10!
Ясен пень, что без Когтя Белиара в одиночку завалить элитника будет чертовски трудно. :)

Чтобы использовать Топор свирепого воина:
А на фиг нужен ковыряльник с таким малым радиусом поражения? Гроза драконов и большой рудный потрошитель однозначно рулят. :devil:
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2006, 18:08   #1484
Sailes

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

2Dimus:
Данный способ у меня работал только с неписями, состоящими в одной фракции с ГГ, т.е. мент и пал так может бить только ментов и палов, а наём и ОнД - другого наёма или ОнДа. Впрочем, испытка - не пытка, проверю реакцию пастухов.
Я всех избивал, будучи нейтралом. Как на это дело влияет фракция - чесслово не знаю.

2Zemko: Что-то с напитками силы у тебя полная фигня. В первой главе в Хоринисе можно найти драконьи корни
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

1. У Ксардаса
2. Около города по заданию Константино
3. Около Бастера, на пне
4. Около маяка
5. Около магического голема (точнее, где он находится в Г2)
6. Около Грома, на пне
7. В лощине, где сидят бандиты, у лестницы, на пне
8. Около дерева в северном лесу

Итого уже 8*3 = 24 силы, а не 15, как у тебя.


Во второй главе новых корней нет.
Насчет табличек
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Силу скрижалями можно поднять на 24, а не на 22.

Плюс мясная похлебка от бандита в Яркендаре - еще +1.
Так что пересчитай свои рассчеты.

2[oder[:
почему они обошли квест с ЧТ, навязали мне трату здесь(!)
Все-таки этот квест не так важен, как квест становления гражданином, поэтому и нет смысла, я считаю, размещать еще одну шкуру тролля где-то в игре. Да и лучше, чтобы в игре оставались уникальные монстры и уникальные предметы, как в данном случае.
как альтернатива не качать вообще только дожить до КБ(но это изврат и на такое способны только избранные ожидающие машину под готику 3 )
Хыы ;D
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2006, 19:06   #1485
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

2 Sailes:
Я всех избивал, будучи нейтралом. Как на это дело влияет фракция - чесслово не знаю.
А гильдия влияет на это дело самым прямым образом. Тебе нейтралом удалось безнаказанно набить морду только тем неписям, у которых скриптом задана гильдия 'GIL_OUT', т.е. 'Бродяга'. Проверить это несложно: достань перед носом перса оружие - если тоже достанет оружие и заорёт, значит, в ответ тебя сразу будут бить, а потом посылать на 3 буквы, будет молчать - можешь бить его указанным выше методом.
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2006, 19:13   #1486
Malled

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

Цитата:
Сообщение от [oder[ link=board=gothic&t=1144750606&start=1475#1480 date=11/24/06, в 15:35:42
2Sailes:
Просто поддерживаю мысль Altruist, ведь если разрабы действительно предполагали альтернативное решение проблемы с волчьими шкурами, как об этом говорит Anuriel, то почему они обошли квест с ЧТ, навязали мне трату здесь(!), чем этот квест лучше Босперского, обойти одно, чтобы напороться на другом. Причем ведь есть квесты, где *умения не нужны и трофей получается по убиению зверюшки. Не очень-то логично, ИМХА шкурки для антуражу все-таки ::)
Может как раз таки тролль тут для антуражу. Как моральная подготовка наемников к дальнейшему расчленению драконов.
А вообще я считаю, что для Готики очень характерно поощрять исследование карты. Квест Боспера как раз таки пример такого поощрения. С ходу другой пример: принести топор орка. Можно выполнить квест "топорно", а можно погулять по карте и не усложнять себе жизнь.
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2006, 19:49   #1487
Altruist

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

2[oder[:
почему они обошли квест с ЧТ, навязали мне трату здесь(!)
Насколько помню, этот квест не навязывается: хош бери его, хош нет.
2Sailes:
Около дерева в северном лесу
Насколько помню, в северном лесу 2 драконьих корня
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
один недалеко от элитника, другой - относительно недалеко от перекрёстка, если идти с фермы Акила. Либо я находил их в Г2 (чёртов склероз) и в этом между ними есть отличие
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2006, 20:57   #1488
Paladin1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

2Zemko:
Ключевые слова в них "все" и "к концу игры".
Ну скажите зачем мне к концу игры 200+. Убить пару врагов? 200+ нужно в начале или в середине!
А что, будет интересно играть, хочу тебя спросить? ::)
Наоборот, это называется балансом, когда герой становится сильным в конце игры, а не сразу с запредельными параметрами. Может, сразу воспользоваться господином Марвином? Или пойти в Тетрис поиграть.

Вообще, собирать все-все-все бонусы, прописанные в соответствующих источниках, вначале игры, ненормально и... по-извращенски.:D Конечно, есть рекорды, но на то они и рекорды, но это не игра. ИМХО.

З.Ы. Правда, все-все бонусы можно непрофукать и найти самостоятельно, а не с помощью форума, это уже совсем другой разговор, хотя я не считаю нужным отправлять себя на эту каторгу. :)
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2006, 21:07   #1489
Altruist

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

в северном лесу 2 драконьих корня
Сори, это деза.
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2006, 01:36   #1490
Alter_Ego

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

2Sailes:
Что-то ты путаешь, причем очень сильно.  Вся игра проходится с 51-52 уровнями, а тут уже в пятой главе 75!
Хм. Может, я и гоню. ::) Последний раз аддон год назад проходил :) Мне честно говоря после написания эти цифры самому покоя не давали. А Г2а нет установленного под рукой. Вероятно все же, что 53-55. Сорри :)
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2006, 11:00   #1491
Altruist

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

в северном лесу 2 драконьих корня
А нет, не деза. Просто второй довольно трудно найти, да и на карте растений его нет.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Неотмеченный корень можно найти, если оглядывать деревья справа по дороге к каменному кругу, если идти с Ларсом, после перекрёстка. Он "полупогружен" в землю у дерева с грибами.
Поэтому раскачку силы стоит снова пересчитать.
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2006, 15:31   #1492
Zemko

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

2Paladin1:
>>200+ нужно в начале или в середине!
А что, будет интересно играть, хочу тебя спросить?

Вообще, собирать все-все-все бонусы, прописанные в соответствующих источниках, вначале игры, ненормально и... по-извращенски.:D
А я считаю что по-извращенски это следующее:

Использовать помощь бессмертных НПС.
Использовать помощь зла (вызов нечисти) в ключевых моментах игры (драконы, получение глаза) да и вобще.
Расстрел врага с возвышености, если делается больше чем несколько выстрелов.
Использование воином магии (разумеется палладину нужна).
Выманивание орков "по одному".
Избиение-обваровывание невраждебных НПС.
Использование "когтя". Только потому что гг должен _преклонить колени_ перед злом.
Использование помощи союзников если гг дерется не наравных с ними.

И скажи мне как не используя эти и им подобные "извращения" проходить игру так, чтобы играть было интересно. :)

Вот небольшая статистика.
В игре 1047(из 2507) монстров с уровнем 30 и выше. По експе это 72%  от всей экспы за монстров. Цифры взяты у немцев.

По сюжету подразумевается, что гг в конце второй главы должен быть сильнее как минимум пары орков!
Я имеею в виду прогулку с Диего.
А в третей он должен быть сильнее группы ищущих.

И по стилю игры. Я предпочитаю играть нейтралом и планировать развитие героя с учетом всех-всех-всех бонусов.
Такая возможность есть. Илиже отыгрывать роль. Но с этим в готике проблема. Например решил отыграть паладина.
Первый принципиальный момент - как попасть в город. На нычку, подкупом, обманом - не для будущего паладина.
Иметь дело с Кантером тоже не захотел (мутный тип). Единственное чесное решение - пробилься к таверне и купил кожаную броню.
Однако квест не закрылся! Этот путь в город игрой не предусмотрен... Далее, как попасть к Хагену? Три пути. Воспользоватся помощью "тайной организации" (а ля "маменькин сыночек"), внедрится в банду (тоже мне Шарапов :) ),идти в подмастерья.
Ну не подходит ни один из них для ПАЛАДИНА. :)
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2006, 16:00   #1493
_ParadoX_

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

Ну не подходит ни один из них для ПАЛАДИНА.
не все становились паладинами сразу так ), грешков тоже много накапливалось, к тому же ты и не паладин а нейтрал, вот когда палом станешь тогда да...

Использование воином магии (разумеется палладину нужна).
так то просто свитки, магией может пользоваться и не маг...
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2006, 17:53   #1494
Sailes

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

2Altruist: Где ж тогда первый из двух корней?

2Zemko:
А я считаю что по-извращенски это следующее:
Хм, интересно ты размышляешь. По-моему, интерес в том, чтобы использовать некоторых из перечисленных тонкостей игры тоже есть, хотя можно и валить напролом, "не замечая" таких преимуществ.
Использовать помощь бессмертных НПС.
Расстрел врага с возвышености, если делается больше чем несколько выстрелов.
Вот тут могу согласиться - читерские методы, хотя прогулка с Ларсом подразумевается прохождением игры. И ничего нет страшного, если он прибьет по дороге нескольких зверей, главное - не увлекаться.

Использовать помощь зла (вызов нечисти) в ключевых моментах игры (драконы, получение глаза) да и вобще.
Некромантия (вызов нечисти) совершенно официально изучается в монастыре Инноса. Следовательно, не вижу причин, чтобы ее не использовать в игре.

Использование воином магии (разумеется палладину нужна).
По-моему, бред. Может, воин и лук тогда использовать не должен? Зачем вообще такое четкое разделение на категории? захотел - мечом помахал, захотел - закл сделал. Все тут логично, не вижу противоречий.

Выманивание орков "по одному".
Правильно - лучше бежать на толпу орков, добежать до эликников, потеряв при этом половину жизней от шаманов и мужественно умереть в неравном бою... ::)

Избиение-обваровывание невраждебных НПС.
Это взгляд на проблему, исходя из того, что ГГ - ангел, творящий только добро. А если он в душе варвар, то ничто не мешает ему избиваться всех подряд, и уж тем более обворовать. Какая-то уже дисскуссия по "миру Готики" начинается... :)

Использование "когтя". Только потому что гг должен преклонить колени перед злом.
Преклонить колени перед злом - не значит служить ему. Хотя это спорный вопрос. Все зависит от позиции, которой ты придерживаешься в пункте выше.

И скажи мне как не используя эти и им подобные "извращения" проходить игру так, чтобы играть было интересно.
Готика тем и хороша, что ее можно пройти множеством способов. И каждый будет по-своему интересен.

как попасть к Хагену? Три пути. Воспользоватся помощью "тайной организации" (а ля "маменькин сыночек"), внедрится в банду (тоже мне Шарапов  ),идти в подмастерья.
Ну не подходит ни один из них для ПАЛАДИНА.
В милицию без помощи "тайной организации "вступить не пробовал? :)

Ну не подходит ни один из них для ПАЛАДИНА.
Вот именно - для паладина - не подходит. Только ты им еще не являешься. И ведь никто, кажется, не говорил, что путь не будет тернистым. ::)
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2006, 19:44   #1495
Paladin1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

2Zemko:
А я считаю что по-извращенски это следующее:
На кое-какие пункты уже ответил товарищ Sailes, при чем во многих случаях попал прямо в яблочко. :)
Расстрел врага с возвышености, если делается больше чем несколько выстрелов.
Выманивание орков "по одному".
Использование помощи союзников если гг дерется не наравных с ними.
Это уже детский или идеализированный взгляд на дело, ИМХО. В Готике война - не чистое благородное занятие для избранных и не дуэль 18-19 веков, и ты не пойдешь с каждым орком мерить шаги и секундантов тебе не дадут.
Избиение-обваровывание невраждебных НПС.
Смотря кого отыгрываешь. Однако и при паладинстве не исключу такую возможность, именем императора я ворвусь куда угодно и отберу все, что нужно для победы королевства, да и рыцари в игре совершенно также поступают. Как поступали, смею считать, и в реальности - с чернью не церемонились даже паладины, конечно, не обходилось и без исключений. :)
Да, в игре мы не знаем паладинов, которые избивают НПС, но ГГ вообще не паладин, смотри ниже. :)
Использование "когтя". Только потому что гг должен преклонить колени перед злом.
Паладины не все ангелочки, а Иннос - не бог добра, а Белиар зла. Когда-то была тема, "Мир Готики" называлась.;)
Илиже отыгрывать роль. Но с этим в готике проблема.
Если ультимативную роль - да. Но Готика тем и хороша, что таких ролей там нету.
Взгляни на характер ГГ... когда-то в самом начале он грубил судье, магу Огня, его кинули за решетку... В колонии много поводов порыцарствовать? Откуда же у нашего ГГ-преступника возникнет светлый паладинский характер? Если внимательно играть, можно услышать, как ГГ издевается над кем-то, над фанатизмом. Так что "лирические отступления" для нашего ГГ-паладина не вопиющее нарушение статьи 27, а черта характера.
Но в крайности впадать - избивать весь Хоринис - уже чистое извращение. :)
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2006, 23:04   #1496
Malled

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

ZemkoЕсть 7-8 способов попасть в город. Неужели ни один тебе не подходит? Внедряться в банду тоже не надо, надо как раз таки ее уничтожить.
P.S. "Иннос, услышь мои молитвы, и так далее. Надеюсь последний раз повторяю эту ерунду"(возможно, цитата не точная) - это слова ГГ-палладина. Готика - не очень сентиментальная игра, это часть общего стиля.
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2006, 03:00   #1497
Alter_Ego

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

2Zemko:
Первый принципиальный момент - как попасть в город. На нычку, подкупом, обманом - не для будущего паладина.
Обойди через маяк и спрыгни со скалы прямо в портовый квартал.

Большая часть из написанного, извини, чушь. На аргументацию времени нет - сорри. Тем более, что господа Sailes и Paladin1 уже все объяснили ;)

Я все же против, чтобы здесь был филиал темы "Мир Готики" :)
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2006, 08:31   #1498
Altruist

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

2Sailes:
Где ж тогда первый из двух корней?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Эээ, если идти от маяка по дороге в лес, то не доходя до элитника один холмик, оглядывать деревья слева на небольшом расстоянии от дороги. По-мойму, именно он отмечен на карте.

2Anuriel:
Иннос, услышь мои молитвы, и так далее. Надеюсь последний раз повторяю эту ерунду"(возможно, цитата не точная)
Если быть точным, то   "Иннос, даруй мне свою помощь, и всё такое... Надеюсь, это был последний".

Добавление от 11/27/06, в 07:51:11
2Sailes: Мдя, что-то я плохо смотрел на карту, все корни отмечены. Жаль, кстати, что по Миненталю подобных данных нет.
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2006, 09:08   #1499
voken
A.G.F.C.
 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 11
voken вне форума

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

2Zemko:
И критический урон по орку будет 120+40-150=10!
Сударь, а вы хотели и на забор и...сказано же альтернатива, незначительный довесок к луку, доковырять тех кто успел добежать. Сам я вообще никогда ловкость не качаю, если иду милишником.

2Dimus:
Гроза драконов и большой рудный потрошитель однозначно рулят
Ну не рулят это точно! Удобны кое для чего, это да. ИМХА, как двуруч лучше использовать КБ(Гроза драконов) для паладина, он может лечиться рунами, что хорошо компенсирует криворукость игрока во владении двуруча, а вот для ОнД я однозначно голосую за МДП(!)

2Sailes:
Тебе
Хыы
, а у меня горе можно сказать, в выходные смотрел Г3 на машинке за много "маней", ливер перечислять не буду, просто все было по max + смотрели  на жк 1600x1200 - да все летало, но когда я увидел эти лягушичьи глаза ГГ+боевую систему(чесслово хочу яду), понял что с Хоринеса уплывать я не буду - разочарован :(
ps: сори за офтоп
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2006, 09:44   #1500
Sailes

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

2Altruist: Хм, надо бы еще разок северный лес прочесать, по комменту на карте не совсем понял, где этот корень находится. В таком случае их в первой главе становится 9.
Жаль, кстати, что по Миненталю подобных данных нет.
да на этой карте просто нечего было бы отмечать. ;) Драконок нет, только пара гоблинок, царских щавелей, если память не изменяет, тоже нет.

2[oder[:
для ОнД я однозначно голосую за МДП(!)
Если играть за бойца одноруча, то, ИМХО, он нужен только для финальной битвы с драконом-нежитью, в остальных случаях я предпочитаю использовать одноручный Коготь Белиара. А вот если двуручник, то Большой рудный потрошитель рулит, потому что у него внешний вид очень козырный. 8)

когда я увидел эти лягушичьи глаза ГГ+боевую систему(чесслово хочу яду), понял что с Хоринеса уплывать я не буду - разочарован
Да, тут у меня тоже к разрабам претензии. Но ничего, со временем привыкаешь, да и есть множество плюсов, которых не было в Г2. В общем, ладно, не для этой темы разговор. :)
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2006, 10:33   #1501
voken
A.G.F.C.
 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 11
voken вне форума

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

2Sailes:
Коготь Белиара
Я не люблю его по трем причинам:
1) -100 hp удавлюсь за них :)
2) жрет сколько-то лишних fps из-за прорисовки дыма :)
3) 90 range я люблю красивое число 100 :D

Во всем остальном must have!

у него внешний вид очень козырный
А у КБ двуручного, да еще за спиной светоши в фулплейте? ;)
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2006, 15:59   #1502
vlm

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

ну чтож прошел игру - сегодня наконец вовремя спать лягу и завтра выспавшийся на работу приду ;D
интересно, в FAQ по максимальной прокачке х-к написано, что напитками собственно приготовления силу можно поднять на 33, 11 драконьих корней у меня было в конце 5-й главы, но в 6-й главе я нашел еще 2 штуки...
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2006, 17:00   #1503
_ParadoX_

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

В яркендаре есть пещера с огненным демоном, как валить это чудовище?

Кроме как читами для магического арбалета болтов больше не найти?
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2006, 17:00   #1504
@Urizzel@

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

Кто-нибудь может мне сказать кто такой Трокар? Про него мне говорит Барток, типа пошел за травкой и не вернулся. И еще, когда мі говорим впервіе с Абуином, тот говорит: мы с тобой раньше нигде не встречались? (только в аддоне). Сразу Юбериона вспомнил, видимо эти предсказатели истину говорят.
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2006, 17:13   #1505
Paladin1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

2_ParadoX_:
В яркендаре есть пещера с огненным демоном, как валить это чудовище?
Смотря за кого ты играешь.
Если магом, то ледянное копье очень хорошо сносит.
Кроме как читами для магического арбалета болтов больше не найти?
Именно. Их количество ограничено.
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2006, 17:14   #1506
Vinny_B

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

2@Urizzel@:
ЕМНИП, Трокар это один из похищенных людей. Поищи его в Яркендаре: поидее все похищенные (кроме того "героя-любовника", что сидит в основном лагере бандитов-похитителей) там. ::)

[p=Paladin1]и снова ты меня опередил :P
Приветствую! ;)[/p]
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2006, 17:28   #1507
vlm

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

2_ParadoX_:
В яркендаре есть пещера с огненным демоном, как валить это чудовище?
я его валил так же как и мракорисов - одноручным оружием серией ударов прижимаеш к стене, а потом бьеш боковыми ударами, не давая ему рыпнутся ;D , бить приходится долго и перед этой операцией лучше сохраниться ;D
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2006, 17:28   #1508
@Urizzel@

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

2Vinny B: В том то и дело. Его вообще нигде нет...Может разработчики сперва придумали про Трокара, а потом просто забыли.
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2006, 17:36   #1509
Paladin1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

2@Urizzel@: Только что посмотрел Mondgesange - Gothic 2 Database - Трокара в игре нету.
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2006, 17:36   #1510
Vinny_B

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

2@Urizzel@:
Некоторых похищенных неписей действительно нету. В старой ветке по Г2Аддон как-то проскальзывал подобный вопрос. Жаль не помню "нашёлся" тогда Трокар, или нет. ::)
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2006, 19:11   #1511
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

2Dimus: А я вот, в своё время, набил у пастуха, что за двором Онара (имя из головы вылетело) около 300 яблок. Потом сходил к Ли, уплатил 50 золотых штрафа и вопрос был улажен.
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2006, 19:37   #1512
Sailes

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

2master gothici:
А я вот, в своё время, набил у пастуха, что за двором Онара (имя из головы вылетело) около 300 яблок. Потом сходил к Ли, уплатил 50 золотых штрафа и вопрос был улажен.
Интересно, сколько времени ты на это потратил? Учитывая то, что генерируются не только яблоки, а также еще куча другой еды (мясо, сыр, окорок), а также то, что яблоки выпадают не часто, очень много. По-моему, если уж ты решил поднять себе на халяву силу, легче открыть марвин-режим и прибавить, сколько нужно, чтобы зря не мучаться. ::)
А пастуха Пепе зовут.
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2006, 13:27   #1513
corba

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

2_ParadoX_:
В яркендаре есть пещера с огненным демоном, как валить это чудовище?
Добавлю еще, что если прокачка оружия не позволяет наносить серию ударов так, чтобы мракорис (или огненный демон) не мог рыпнуться, то работает стандартная тактика: при его ударе с разгона - отпрыг, затем 1-2 удара, мракорис отходит на исходную позицию. Повторяем.
Если не ошибаюсь, в Яркендаре будет еще порядка 3-4 этих тварей.
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2006, 14:04   #1514
voken
A.G.F.C.
 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 11
voken вне форума

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

2corba:
в Яркендаре будет еще порядка 3-4 этих тварей.
5-6:)
4 в библиотеке :-/ , один в пещере(спуск к болотам) и один в храме на болотах(5 глава)
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2006, 14:06   #1515
_ParadoX_

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

2corba: вынес, правда с потерей половины жизни, а их там оказываеться немеряно...

Каменные таблички при прочтении дающие опыт есть только в библиотеке?

Что за ключ командира орков и какой сундук им открывать?

можно я отшельника убью?!
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2006, 14:42   #1516
RAMull

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

2_ParadoX_:
Каменные таблички при прочтении дающие опыт есть только в библиотеке?
Да. Они должны помочь тебе при ответе Кваходрону, на его вопросы. Точных ответов там нет, но есть сильные подсказки, так что чуток подумать придется.
Что за ключ командира орков и какой сундук им открывать?
Командир орков, это тот что на Ирдорате? Если да то дверь, где сидит
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Педро

Или ты имеешь ввиду шамана возле библитоеки в Ярике? Если так, то двери соб-но и открывает вроде в самой библиотеке.
можно я отшельника убью?!
Мочи-мочи злобный ты человек. :devil: Только выполни его квест про одежду сперва. Он еще языкам учит, но Миксир тоже обучит. Только ты особо не усердствуй с убиением нпс, а то Матрас обидится.
Встречный вопрос: зачем его тебе убивать? Если ради опыта, то избей его просто и все. Оденься в бандитскую одежду, он на тебя наедет, потом переоденься. А за убийство его еще опыта все равно не дадут, так что пусть живет. :)
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2006, 16:29   #1517
corba

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

2_ParadoX_:
Что за ключ командира орков и какой сундук им открывать?
Если речь идет о Яркендаре, то этот ключ открывает правую дверь в библиотеке.
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2006, 16:48   #1518
Vinny_B

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

2All GOTOmaniacs:
Решил, вот, снова за мага побегать. Первый раз прокачивал одноруч (это-то и понятно: очень быстро прокачивается, да и мощное одноручное оружие (рапира и шпага Мастера) быстро находится), а в этот раз хочу максимально быстро магом прокачать двуруч (чтобы посохом по хребту, если что). Так вот, посоветуйте мне, други, как бы мне осуществить свою задумку: быстро (к началу-середине 2й главы, самое позднее - началу 3й) и, как можно, более безболезненно для ОО, довести двуруч магу до уровня Мастера? :-/
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2006, 17:34   #1519
RAMull

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

2Vinny B:
Вобщем тут темка была отдельная, как мага отыгрывать. Ушла куда-то вниз, искал не нашел.
А вообще, надо во-первых помнить на сколько процентов в игре табличек, повышающих одноруч и двуруч. И уже из этого исходить.
Например, есть еще две книги у Лютеро, повышающие на 5% владения. Вульфгар между 5 и 7 утра учит +2% одноруч, а в монастыре, паладин Сергио по квесту научит +2% двуруч. Т.е. имеем уже по 7% одноруч и двуруч соотв. на халяву. Далее догоняемся табличками, если не хочешь опыт вбухивать.
Но сразу определись, мастером, это 60% или 100%. Имхо, магу 60 хватит. Поэтому все же немного вбухать придется в двуруч. Ну не помню я, хоть убей сколько табличками можно догнать. Поищи, ты ж мастер по ФАКу :) и темка была, как я уже писал.
И еще не забудь правило, сохраняешь разрыв между владениями не более 30%, тогда обучение будет 1:1. Поэтому если одноруч не нужен, то если раскачать его до 30% табличками, то далее до 60% двуруч пойдет 1:1. Если пойдешь дальше 65% двуруч, уже потянет за собой одноруч и он будет 35% соот-но, причем уже 1% за 2 LP. Поэтому держи дистанцию.
Главное также, что в Яркендаре полно табличек, если и идти магу во 2-й главе, так туда. Вот точно помню, что скрижаль +6% есть у Малькома, который пилит дрова, а 6% к одноручу есть в сундуке в Храме лагеря бандитов. То бишь уже по 13% обоих навыков выходит.
Короче, народ дайте товарищу ссылку, где написано о том, на сколько можно подять одноруч и двуруч табличками.
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2006, 18:05   #1520
Paladin1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

2RAMull:
Короче, народ дайте товарищу ссылку, где написано о том, на сколько можно подять одноруч и двуруч табличками.
C удовольствием.
Ответить с цитированием
Страница 38 из 68 « Первая 283132333435363738 3940414243444548 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 19:48. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика