|
|
30.10.2010, 14:24
|
#923
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
Цитата:
Сообщение от The Lizard link=board=gothic&t=1203681188&goto=5987310 date=10/30/10, в 14:03:05
2Dimus: Огромное спасибо. Планируется выход в будущем новых версий QP и CM?
|
Я думаю этот вопрос надо задавать не Димусу, а разработчикам QP и CM соответственно. Благо ссылки на темы на ВоГ.де есть.
|
|
|
30.10.2010, 15:03
|
#925
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1203681188&goto=5987329 date=10/30/10, в 14:22:31
2Sahon: 50.5 МБ jpeg-ов в высоком разрешении? Хмм... :-/
|
на файлообменник архивом выложишь? Добавление от 10/30/10, в 15:07:57
Цитата:
Сообщение от sertory1979 link=board=gothic&t=1203681188&goto=5987348 date=10/30/10, в 14:35:53
Я так и не понял, есть серьезные измнения в СМ 2.2 в сравнении с СМ 2.1 или нет?
|
* * * * * * * * * * * *****Журнал изменений**** v2.2 + Настройка с учётом QP 4.2. + Снижены требования для изготовления доспеха из панцирей ползунов. + Интегрирована новая мантия (мантия высшего мага Огня). + Теперь Каррипто продает лучшие мантии. + Стал снова доступен доспех генерала. Добавление от 10/30/10, в 15:09:10
А вот в моде Consequences (Последствия) больше изменений:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Журнал изменений: Consequences 1.2 by ZixZax
Ардея: "Освободи Ардею от орков" => Акция возмездия орков
Кап Дун: "Ликвидируй орочий патруль на ферме", "Избавься от орочьих патрулей" => Диалог с Уруком; орки в лесу "Укради 3 золотых бокала со склада Уркрасса" => Диалог с Уркрассом с последствиями для соответствующих NPC (Сайрус, Серук, Герой) "Освободи Кап Дун" => Армии тьмы в городе после диалога с Ур-Гошем "Помоги Хареку сбежать" => Появляются охотники за рабами "Помоги Хареку сбежать" также без завершенного раньше "Приведи раба Харека назад к Гамалю"; !Осторожно! Сайлас теперь ловит его и квест проваливается
Монтера: "Устрани караульных в лагере рабов" => Диалог с Бредли "Убей коров на скотном дворе" => Диалог с Деннисом "Побег Руфуса с зерновой фермы" => Диалог с Эльбером "В Окаре требуются люди" => Диалог с Вареком "Патруль орков" => Диалог с Мариком => Квест "Марик хочет денег за молчание", остальные в Монтере становятся враждебными Все рабы на скотном дворе => Шон больше не торгует; диалог с Бредли В начале попытка взятия под свой контроль повстанцами "Восстание рабов в Мора Сул" и восстание рабов в Сильдене => Восстание рабов в Монтере Диалог с Хавьером, Роландом, Расселом и Аногом => Охранник ворот закрывает доступ к Вареку (ненадолго) Теперь можно продать золотую шкатулку Басира Шону "Йорику нужно старинное оружие" => Орки атакуют маленькие лагеря повстанцев "Найди и убей блуждающих волков" => Бандиты подходят ближе к городу Если убить Руфуса, получим вознаграждение Ограничение по времени для квеста "Ликвидируй Санфорда" с реакцией, если не завершить его вовремя
Гота: "Освободи Горна от орков в Готе" => Вылазка скелетов
Трелис: "Ваку нужно 50 000 золотых" => Диалоги с Расселом и Пиром; Дадли больше не торгует "Ограбь крепость Трелиса" => Квесты "Добровольное признание", "Вход в тюрьму" Также можно отдать Хабиру товары из квеста "Принеси Расселу товары из пустыни" Репутация у орков > 30%, репутация у повстанцев < 20% => Нападение на Немору орков и ассасинов Квест "Приведи алхимика Авогадро в Трелис" потерпел неудачу => Появляются охотники за рабами "Захвати крепость Трелис!" => Диалог с Гроком непосредственно после орков в крепости
Немора: "Принеси Расселу товары из пустыни" => Диалог с Хабиром; ассасин совершает покушение на Карлена "Батрак Коул хочет пойти в Немору" => Диалог с Фармоном "Иди с Карленом через перевал на Варант" => Диалог с Нафалемом "Очисти от орков ферму к западу Трелиса"; "Уничтожь орков в храме Трелиса и поблизости" => Диалог с Торусом; орки на улицах Репутация у повстанцев > 30%, репутация у орков < 15% => Оборона Неморы от нападения орков и ассасинов "Кто предводитель в Неморе?" => диалог с Ваком
Гельдерн: "Убей предводителя южного отряда по поиску друидов"; "Уничтожь отряд охотников за друидами" => Диалог с Немроком; орки в лесах "Семь древних колец алхимиков"; "Найди шлем первого паладина"; "Золотые блюдца для Лареса" => Диалог с Гримболлом Диалоги с Торном, Рунаком и Порганом => Охраннник ворот закрывает доступ к Гроку (ненадолго) "Хамиль, торговец артефактами среди рабов" => Диалоги с Пературом и Хамилем Можно выдать оркам Мариуса
Сильден: "Убей рабов, сбежавших из Сильдена" => Диалог с Фреманом "Отвези груз орков из Нордмара к повстанцу Аногу => Диалог с Громпелом; квест "Помоги повстанцам около Сильдена" "Убей городского шамана Громпела" => Диалог с Квадиром с последующей реакцией "Охота Квадира за новым рабом для Сильдена" => Нападение друзей Уилла; диалог с Фреманом с последствиями для квеста "Убей рабов, сбежавших из Сильдена" "Посылка из Нордмара" => Диалог с Аногом "Военачальник Умбрак хочет смерти Анога" => Диалог с Иногом с реакцией 5x "Спаси сильденского раба из диких зарослей" => Восстание рабов в Сильдене Если Умбрак скажет в лицо, что ГГ - мятежник => Революция в Сильдене "Помоги повстанцам около Сильдена" => Рэндалл становится провожатым Если выдать Инога Сапотеку => Диалог с Иногом с реакцией Ограничение по времени для квеста "Убей тайного повстанца" с реакцией, если не завершить его вовремя
Фаринг: "Передай Тому подарок от Али" => Диалог с Али Репутация у повстанцев > 50% => Никакого доступа в крепость Репутация у орков > 50%, репутация у повстанцев < 25%; диалоги с Тьялфом, Гримом, Кертом => Оборона Фаринга от нордмарцев и повстанцев При получении квеста "Уничтожь последнее сопротивление морра" телохранитель Кана становится провожатым
Венгард: "Принеси Абе хлеб"; "Принеси Абе жареное мясо"; "Принеси Келдрону оружие"; "Принеси Вандорну молоты"; "Принеси Вандорну пилы"; "Принеси Вандорну кирки" => Диалог с Кобрином "Прорви кольцо осады орков вокруг барьера" => Тангах закрывает доступ к Уруку; армия орков в лесу воюет с повстанцами; диалог с Митчем Квест "Устрани орков, возглавляющих осаду внутри барьера" еще не завершён, но ГГ уже у короля => Нападение орков
Браго: "Освобождение Браго" => Диалог с Гроком непосредственно после орков в городе
Бен Эрай: "Рабы для Лаго" (рабы освобождены) => Диалоги с Санчо и Хьюритом
Бен Сала: "Сделка с Басиром" => Мирзо больше не торгует "Пиршество стервятников" => Убийцы ассасинов около Бен Эрай
Бакареш: Диалоги со всеми предводителями кочевников => Райд закрывает доступ в храм Белиара (ненадолго, смотри пункт "Урок гостеприимства") "Урок гостеприимства" => Райд вновь открывает доступ к храму "Альдо конец" => Джафар больше не торгует Окончание за Белиара => Кочевники атакуют Бакареш
Мора Сул: Диалоги со всеми магами Воды => Эрнесто закрывает доступ к Гонсалесу (ненадолго, смотри пункт "Убей всех магов Воды") "Убей всех магов Воды" => Эрнесто снова открывает доступ к Гонсалесу "Меч для Гонсалеса" => Можно предложить Исмаилу полумесяц "Кубки души" => Квест "Демон в Мора Сул"; диалоги с затронутыми торговцами "Охранники Каффу"; "Хасан"; "Кубки души" => Квест "Демон в Мора Сул" "Демон в Мора Сул" => В Мора Сул появляется демон Новый квест "Восстание рабов в Мора Сул" => Рабы атакуют охрану в Мора Сул "Лунный клинок" => Нужно заплатить Гонсалесу за его потерю Можно предложить Гонсалесу полумесяц => Разведчики ассасинов в Аль Шедиме "Накажи раба Юсуфа" => Позже Круз не станет соратником "Убийца Рамиреса" => Убийцы ассасинов около Браго и Иштара; диалог с Нерусулом "Пропавший ассасин Рамирес" => Убийцы ассасинов около Мора Сул "Хасан" => Убийцы ассасинов около Бакареша
Иштар: Репутация у кочевников > 50% => никакого доступа в город Если нужно убить Зубена (в конце), то он вызывает армию зомби
Клан Молота: "Освободи плавильную печь" => диалог с Мойоком с реакцией; орки атакуют мост, ведущий к клану
Клан Огня: "Освободи Нордмар" => диалог с Гнаром, затем все в Фаринге становятся враждебными Квест "Убить орков" еще не завершён, но ГГ уже у Оливера => Нападение орков на монастырь
Монастырь: "Брось огненные кубки в священный огонь"=> Нападение орков на монастырь
Ксардас: Окончание за Ксардаса: Зубен мёртв => Происходит покушение на Ксардаса Окончание за Ксардаса: Робар мёртв => Происходит покушение на Ксардаса
Охранники лагерей повстанцев благодарят героя за освобождение городов.
Мод "Время войны" был интегрирован частично: Подорожали амулеты, кольца и заготовки. Кроме того, из сундуков были удалены все амулеты, кольца и заготовки. Нежить в Готе стала сильнее.
(?Перехват посылки для Громпела?)
|
|
|
30.10.2010, 16:29
|
#926
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
2Sahon:
на файлообменник архивом выложишь?
|
Ладно, держи (50.6 МБ).
|
|
|
30.10.2010, 16:37
|
#927
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
|
|
|
30.10.2010, 17:24
|
#928
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
2The Lizard:
Скорее всего, ждать очередную версию QuestPaket не стоит, т.к. Humanforce планировал закончить с работой над модом ещё на 4.1. Content Mod v2.2 Mordrak назвал финальной версией. Так что имеет смысл ждать выпуска глобального мода Community Story Project.
|
|
|
31.10.2010, 15:56
|
#936
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: Dimus
Цитата:
Сообщение от stp link=board=gothic&t=1193097134&goto=5988479 date=10/31/10, в 09:16:51
2SlyJew:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
не помню насчет рецепта, но лагери пиратов - под ардей на побережье, налево, и остров, маяк ?
|
Под Ардеей находил, около маяка тоже, а вот что за остров?
|
|
|
31.10.2010, 21:55
|
#939
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
Цитата:
Сообщение от FaRaoN link=board=gothic&t=1203681188&goto=5989045 date=10/31/10, в 16:14:00
Кстати, как правильно установить ? Готика3+Патч 1.74+ КП 4.2+ РуссиФИКАТОР кп 4.2+Контент Мод 2.2+Руссификатор Контент Мода 2.2 ? или ставим всего-лишь руссификатор на контент мод, он включает в себя и руссик КП ?
|
Правильно так, как ты и написал, то есть:
Цитата:
Сообщение от FaRaoN link=board=gothic&t=1203681188&goto=5989045 date=10/31/10, в 16:14:00
Готика3+Патч 1.74+ КП 4.2+ РуссиФИКАТОР кп 4.2+Контент Мод 2.2+Руссификатор Контент Мода 2.2
|
|
|
|
02.11.2010, 00:22
|
#945
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
int наверно интернациональная)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
а можно акромя воровства достать королевскую эмблему? версия контент мода 2.2. пробовал избивать, в инвенторе не было :( .
|
|
|
02.11.2010, 03:33
|
#946
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
2Redox:
По прямой ссылке из шапки http://www.worldofgothic.com/dl/?go=dlfile&fileid=177 качает CM2.2_INT (как я понимаю без квестов QP).
|
Выбирать можно при установке с QP или без него.
|
|
|
02.11.2010, 12:11
|
#950
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
Цитата:
Сообщение от Vomac link=board=gothic&t=1203681188&goto=5991605 date=11/02/10, в 04:59:04
В СМ2.2_INT русский язык входит, никто еще не проверял? А то вдруг... :)
|
там, наверное, только инглиш, а то я тоже не проверял=)
|
|
|
02.11.2010, 13:04
|
#951
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
2SlyJew: Вам придётся удалить предидущие версии этих модов и установить новые. После установки будет можно продолжать игру со старых сэйвов. 2Vomac:Не смешите мои тапочки. :D В предидущей International сборке мода использовался западноевропейский (EFIGS) Stringtable. Судя по немецкой сборке, в CM v2.2 остались не переведенными на другие языки (кроме немецкого и английского) тексты мода "Consequences". Добавление от 11/02/10, в 12:24:22
Список различий между DE и INT сборками CM v2.2: - Установщик на немецком (DE) и английском (INT) языках. У сборки INT замечен баг - в список установленных программ одновременно пишется об установке ContentMod 2.0 и 2.2.
- Переведены на английский Readme_CM2.2.txt и Additional_installations.txt.
|
|
|
07.11.2010, 01:51
|
#958
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
2stp:
нейтральных доспехов в игре не мало, причем топовых
|
да, но легкий доспех кочевника не нетральный.
|
|
|
07.11.2010, 02:57
|
#959
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
Цитата:
Сообщение от stp link=board=gothic&t=1203681188&goto=5998793 date=11/06/10, в 22:52:04
2Я: нейтральных доспехов в игре не мало, причем топовых
|
Например? Знаю только "Доспех из пластин ползунов"
|
|
|
07.11.2010, 03:28
|
#960
|
|
Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3
Цитата:
Сообщение от SlyJew link=board=gothic&t=1203681188&goto=5999049 date=11/07/10, в 01:57:02
Например? Знаю только "Доспех из пластин ползунов"
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
доспехи кольца воды, доспехи болотного братства,доспехи охотника на драконов(конт. мод), рудные доспехи
больше вспомнить не могу, до еще мантии всех магов,ихмо
|
|
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 07:49. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|