[AGFC: Valley of Gothic] Готика3. Какой она будет?

Страница 11 из 17 « Первая 4567891011 121314151617
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 28.02.2004, 10:24   #401
Dagot_Ur
Строители Миртаны
Строители Миртаны
 
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
Dagot_Ur вне форума

По умолчанию Re: Готика3. Какой она будет?

2lastic:
"Только если метнуть его" - так я и говорю, что дистанционно. Вообще-то никто и не говорил о каких-либо ножах. Здесь разговор идет о мечах или в худшем случае о топорах. И вообще блок щитами ставят - на то они и щиты. Но щитов нет, поэтому есть идея перенести блок на топоры. Да и при чем сдесь реальный бой вообще! Мы же говорим о игре, тем более не о симуляторе. Нужно стремиться к тому, чтобы интереснее играть было - навыки разные прокачивать в зависимости от условий или еще там чего... :)
Ответить с цитированием
Старый 29.02.2004, 17:51   #402
Torus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Готика3. Какой она будет?

2lastic:
2Dagot Ur:
Это ты так шутишь? Каким надо быть идиотом, чтоб с двуручом в руке пропустить удар ножом?=) Ты, видимо, плохо представляешь, как происходит реальный бой. Люди не машут влево-вправо оружием, як идиоты... Ножом против двуручника - ноль шансов. Только если метнуть его
А ты дворучный меч в руках держал? Попробуй сделать хоть один выпад. С тяжелым мечом запросто можно пропустить удар кинжалом более бысторого противника.Тем более непрокачаный блок двуручником означает что персонаж плохо им владеет.
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2004, 01:52   #403
lastic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Готика3. Какой она будет?

2Torus:
А ты дворучный меч в руках держал?
Ох, знал бы ты, сколько я их в руках держал...

И знаю, что с двуручом пропустить удар ножом может только чайник, впервые взявший в руки меч (безымянный к таким точно не относится;))
И еще раз: как ножом защищаться от двуруча? Или один раз метнуть и дать деру?:) Я просто предлагаю идею Дагот-ура ввести не на все оружие, а на разные виды по-разному...
Все, мы флудить начинаем. Закругляемся спорить.
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2004, 11:53   #404
Chuck
Барды Миртаны
  Аватар для Chuck
 
Регистрация: 29.03.2004
Адрес: Одесса
Сообщений: 1,650
Chuck вне форума

По умолчанию Re: Готика3. Какой она будет?

А Готике 3 будет старый ГГ или кто то новый?
И появилась интересная мысль в начале выбора пола героя - это нормально или нет?
А то все РПГ уже отошли от половой дискриминации а  Готика еще нет :)
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 01.03.2004, 11:58   #405
Cop_408

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Готика3. Какой она будет?

2Chuck:
Да не камрад, ГГ разумеется будет старый, т.к. он ищо пока жив остался, но якобы это будет последняя для него часть. А насчет выбора пола, думаю в Готике это уж никак не подойдет, все-таки сюжетная линия..;)
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2004, 22:44   #406
Savol
Кольцо Воды
 
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
Savol вне форума

По умолчанию Re: Готика3. Какой она будет?

2Cop 408:
Да не камрад, ГГ разумеется будет старый, т.к. он ищо пока жив остался, но якобы это будет последняя для него часть.
Прям так и старый!
Наш Безымянный - мужик в рассвете сил :D

А насчет выбора пола, думаю в Готике это уж никак не подойдет, все-таки сюжетная линия..
Тут были мысли, что одной из основных сюжетных линий третьей Готики будет противостояние Безымянного (ака ГГ) и Ксарадоса.
Почему бы не сделать два прохождения: за ГГ и за Ксарадоса :) . Типа, аватары Инноса и Белиара  ;D.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 02.03.2004, 04:38   #407
Dagot_Ur
Строители Миртаны
Строители Миртаны
 
Регистрация: 25.05.2004
Сообщений: 3
Dagot_Ur вне форума

По умолчанию Re: Готика3. Какой она будет?

Если главный герой закончит свои приключения в III части, то вполне вероятно, что в IV будет новый (IV часть просто обязана после III быть).
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2004, 04:57   #408
MW 7
A.G.F.C.
 
Регистрация: 26.03.2004
Сообщений: 472
MW 7 вне форума

По умолчанию Re: Готика3. Какой она будет?

2Dagot Ur:
IV часть просто обязана после III быть
Конечно будет раз домен уже за патентован - http://www.gothic4.de
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2004, 14:05   #409
Uncle_Sam

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Готика3. Какой она будет?

Цитата:
Сообщение от MW 7 link=board=gothic&t=1058433910&start=400#407 date=03/02/04, в 03:57:28
2Dagot Ur:
Конечно будет раз домен уже за патентован - http://www.gothic4.de
Это оптимизм разработчиков, а может и просто прикол
2Savol:
Xards vs. Unnamed? ИМХО вполне реально, герой же будет не нулевой на старте.
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2004, 17:22   #410
Erazor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Готика3. Какой она будет?

, герой же будет не нулевой на старте
тогда должон быт импорт савов 2 готики или как??Или как они будут сводит всех Г к одному стартз???Я маг он ОнД третии Паладин , а если кто 2 част не играл?сава нет?3 Част скорэ всего начнетса с того што Бесымяныи долго наедал брюхо в коринисе или еще де и все посабыл ;-) или кораблекрушение или еше шо...
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2004, 18:11   #411
Chuck
Барды Миртаны
  Аватар для Chuck
 
Регистрация: 29.03.2004
Адрес: Одесса
Сообщений: 1,650
Chuck вне форума

По умолчанию Re: Готика3. Какой она будет?

Если в 4 части ГГ уже не будет, значит его либо убьют либо еще что нибудь с ним сотворят нехорошее. Значит Готика 3 - с заранее плохим финалом, в отличие от первых двух. Маловероятно, чтобы ГГ в 4 части не было по каким то положительным причинам.
Значит играя 3 часть заранее будешь значть всю бесплодность усилий.
Однако.....
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 02.03.2004, 18:51   #412
Лайтбрингер
Кольцо Воды
  Аватар для Лайтбрингер
Гильдмейстер
 
Регистрация: 23.03.2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,106
Лайтбрингер вне форума

По умолчанию Re: Готика3. Какой она будет?

2Erazor:
тогда должон быт импорт савов 2 готики или как??
ИМХО, ни к чему. Просто, если так, то и система, выходит, останется на том же примитивном уровне. Хочется нового витка... :)
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 02.03.2004, 21:59   #413
Savol
Кольцо Воды
 
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
Savol вне форума

По умолчанию Re: Готика3. Какой она будет?

2Dagot Ur:
Если главный герой закончит свои приключения в III части, то вполне вероятно, что в IV будет новый (IV часть просто обязана после III быть).
Ага, типа благодарный потомок решил продолжить дело отца (деда, брата, дяди - нужное подчеркнуть) и окончательно очистить просторы родины от разных премерзких козлищ ака монстров и других столько же нехороших человеков.  ;D

2MW 7:
Конечно будет раз домен уже за патентован - http://www.gothic4.de
На самом деле это - просто задел на будущее. В принципе, лейбл могут сто раз продать; извратить основную идею - ну, к примеру, сделать с десяток консольных поделок по типу: файтинг(сражения на арене в СЛ), аркада(летает дракончик и повсюду пыхает огнем), жесткое мочилово ака hack'n'slash (какой-нибудь наемник, который ходит по Миртане и рубит всех подряд за деньги) - короче, посмотри на историю игросериала HoMM и поймешь, о чем я. Поживем, увидим...

2Erazor:
тогда должон быт импорт савов 2 готики или как??
Это разработчики обещали.

2Chuck:
Если в 4 части ГГ уже не будет, значит его либо убьют либо еще что нибудь с ним сотворят нехорошее. Значит Готика 3 - с заранее плохим финалом, в отличие от первых двух.
Почему сразу убьют - может он просто уйдет на покой. Ну в конце концов, сколько можно месить сапогами квадратные километры просторов Родины, выполняя постоянно сваливающиеся на голову поручения :)
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 03.03.2004, 00:46   #414
MW 7
A.G.F.C.
 
Регистрация: 26.03.2004
Сообщений: 472
MW 7 вне форума

По умолчанию Re: Готика3. Какой она будет?

2Savol:
На самом деле это - просто задел на будущее.
Ну наврят ли "Пираньи" станут упускать такой момент дальнейшего прорыва в мировую элиту. Все-таки будем надеятся на лучшее и все что ты описал не произойдет, и мы увидим Готику 4, а там может и ...., ну да ладно поживем увидим.

ЗЫ: "Надежда умерает последней"(с)
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2004, 01:10   #415
Savol
Кольцо Воды
 
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
Savol вне форума

По умолчанию Re: Готика3. Какой она будет?

2MW 7:
Ну наврят ли "Пираньи" станут упускать такой момент дальнейшего прорыва в мировую элиту. Все-таки будем надеятся на лучшее и все что ты описал не произойдет, и мы увидим Готику 4, а там может и ...., ну да ладно поживем увидим.

ЗЫ: "Надежда умерает последней"(с)
Я тебя понимаю.
Но я имел в виду, что в современном мире, где на коне бизнес и деньги, о пожеланиях скромных немецких разработчиков могут и не узнать.
Т.е. все зависит от издателя (вспомни ситуацию с JoWood и Atari) - он, к примеру, может перепродать лицензию другому издателю, заморозить проект, заставить разработчиков выпустить сырую бету или даже вовсе заставить в корне изменить суть игры (скажем, основную направленность на экшн-рубилово).
Но все-таки да: поживем-увидим.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 03.03.2004, 02:07   #416
Torus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Готика3. Какой она будет?

Цитата:
Сообщение от lastic link=board=gothic&t=1058433910&start=400#402 date=03/01/04, в 00:52:52
2Torus:
Ох, знал бы ты, сколько я их в руках держал...
И знаю, что с двуручом пропустить удар ножом может только чайник, впервые взявший в руки меч (безымянный к таким точно не относится;))
И еще раз: как ножом защищаться от двуруча? Или один раз метнуть и дать деру?:) Я просто предлагаю идею Дагот-ура ввести не на все оружие, а на разные виды по-разному...
Все, мы флудить начинаем. Закругляемся спорить.
Ну мечом которые ролевики юзают помахать конечн можно, но я один раз в жизни держал в руках настоящий древнерусский меч. Так эта желяза была очень грубо сделана и сделать быстрый удар при ее весе было практически невозможно. Ну в Готике конечно кузнецы получше плюс магия всякая так что вопрос снимаю.
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2004, 10:17   #417
Melcor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Готика3. Какой она будет?

2Torus:
Сэнкс натолкнул меня на мысль.
2All:
А что если в третьей части появится возможность или назовем ее дополнительными умениями, делать мечи или доспехи самостоятельно, из разных материалов, ну для довеску еще добавлять туда различные заклинания, тогда тот же меч будет наносить не только физический урон, но еще и магический. Или доспехи в зависимости от добавленных в них предметов будут защищать от стихий.
Ну конечно магические компоненты могут добавлять только маги и за немалую цену (очень немалую), а бойцы только за счет новых материалов улучшать снаряжение (без магии, но за меньшую цену). Баланс будет соблюден.
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2004, 10:49   #418
Cop_408

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Готика3. Какой она будет?

2Melcor:
Дружище, imho, лучше этого не делать, тогда прелесть простого файттинга может исчезнуть, народ будет бегать с супер-мега-девайсами, aka лапа Белиара. Магия должна сохраниться в чистом виде, ну или при изготовлении могут использоваться магические вещи, которые будут увеличивать цифру наносимого урона или поднимать броню, идея о самостоятельном изготовлении брони мною поддерживается полностью...;)
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2004, 11:54   #419
Soull

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Готика3. Какой она будет?

2Cop 408:
Дружище, imho, лучше этого не делать, тогда прелесть простого файттинга может исчезнуть, народ будет бегать с супер-мега-девайсами, aka лапа Белиара
Правильная идея у Melcor'а, и, судя по аддону, всё к этому и идёт. Вот я бы, например, не отказался от меча с заморозкой или с замедлением врага в случае удачного попадания. Да и за рецептами далеко ходить не надо - вместо обычной руды использовать чёрную руду или руну ледяной глыбы.
А порушенный баланс с лёгкостью восстанавливается добавлением хитпоинтов или анологичных способностей врагам.
Кстати, если вдруг кто не знает, в аддоне появились посохи мага с добавлением магу маны при их ношении. Тоже идея для Готики 3, апгрейдить оружие мага у кузнецов на предмет добавления такого рода фич.
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2004, 12:35   #420
PA
Строители Миртаны
*
 
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
PA вне форума

По умолчанию Re: Готика3. Какой она будет?

2Soull:
Кстати, если вдруг кто не знает, в аддоне появились посохи мага с добавлением магу маны при их ношении.
Этот посох, с амулетом и кольцами, не просто добавляет ману, а снимаешь одеваешь и у тебя вечный источник халявной маны.
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2004, 12:41   #421
Cop_408

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Готика3. Какой она будет?

Правильная идея у Melcor'а, и, судя по аддону, всё к этому и идёт. Вот я бы, например, не отказался от меча с заморозкой или с замедлением врага в случае удачного попадания.
Дык никто и не спорит, идея конечно заманчивая, но понавешают все на свои мечи туже ледяную волну и что дальше будет? А зачем тогда останутся свитки? Получится просто разделочный цех мясокомбината... ;)
Просто после появления в аддоне все вкусили прелесть лапы , правильно, как треснешь и орки колются как грецкие орехи под кувалдой. Imho лучше это сделать скорее как какие-то древние, забытые артефакты, которые будет очень сложно найти, тогда еще и интересу добавиться!
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2004, 13:09   #422
Melcor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Готика3. Какой она будет?

Цитата:
Сообщение от Cop 408 link=board=gothic&t=1058433910&start=400#420 date=03/03/04, в 11:41:17
Дык никто и не спорит, идея конечно заманчивая, но понавешают все на свои мечи туже ледяную волну и что дальше будет? А зачем тогда останутся свитки? Получится просто разделочный цех мясокомбината... ;)
Ну еще можно ограничить магические добавки к примеру перым или вторым кругом.
Тем более на любой крутой меч всегда найдется более крутой щит.
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2004, 13:57   #423
Cop_408

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Готика3. Какой она будет?

Ну еще можно ограничить магические добавки к примеру перым или вторым кругом.
А все-таки как тебе идея с поиском древних артефактов у которых как-раз и будет возможность апгрейдить их с помощью магии? И притом мне кажется можно было бы развить идею с появившимися в аддоне магических лука и арбалета...
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2004, 14:07   #424
Soull

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Готика3. Какой она будет?

2Pa:
Этот посох, с амулетом и кольцами, не просто добавляет ману, а снимаешь одеваешь и у тебя вечный источник халявной маны.
Это как с кольцами военначальников орков в 1.28?

2Cop 408:
А зачем тогда останутся свитки?
Лучшие заклы - оружие массового уничтожения, поэтому для энчанта оружия плохо подходят. Я, как человек ленивый, поэтому всегда за мага играю. Воином, даже крутым, врагов по одному колбасить надо, а магом кастанул - и все вокруг трупы. Удобно, однако. :)
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2004, 14:17   #425
Melcor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Готика3. Какой она будет?

Цитата:
Сообщение от Cop 408 link=board=gothic&t=1058433910&start=400#422 date=03/03/04, в 12:57:28
А все-таки как тебе идея с поиском древних артефактов у которых как-раз и будет возможность апгрейдить их с помощью магии? И притом мне кажется можно было бы развить идею с появившимися в аддоне магических лука и арбалета...
Можно сделать как в Диабле, добавить магию света в предметы, тогда можно будет отказаться от факелов, использование которых не дает возможности нормально биться в темноте.
Или может стоит расширить круг способностей ГГ, к примеру ночное зрение, тогда и факела не нужны.
Насчет артифактов не могу ничего сказать, пока что не находил. А есть ли в этом смысл, артифакты и сами по себе предметы с магическими свойствами, а тут будет возможность самостоятельно создавать эти самые магические кольца или амулеты, оружие и доспехи.
Думаю мало найдется народу, который отказался бы от такой способности творить самим артифакты.
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2004, 15:02   #426
PA
Строители Миртаны
*
 
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
PA вне форума

По умолчанию Re: Готика3. Какой она будет?

2Soull:
Этот посох, с амулетом и кольцами, не просто добавляет ману, а снимаешь одеваешь и у тебя вечный источник халявной маны.
Это как с кольцами военначальников орков в 1.28?
Может я не совсем донес то, что происходит, но думал все сами уже давно это просекли.

Общий размер маны увеличивается на посох амулет кольца, но когда их снимаешь то размер маны возвращается к прежнему значению.
Но если у тебя кончилась мана, можно этот комплектик одеть и у тебя будет эта дополнительная мана.
И вот эта мана бесконечна, надо только снять и снова одеть этот комплектик.

Ответить с цитированием
Старый 03.03.2004, 15:05   #427
Cop_408

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Готика3. Какой она будет?

2Melcor
насчет артифактов не могу ничего сказать, пока что не находил. А есть ли в этом смысл, артифакты и сами по себе предметы с магическими свойствами, а тут будет возможность самостоятельно создавать эти самые магические кольца или амулеты, оружие и доспехи.
Да не, ты меня немножечко не понял, я в понятие артефакта вложил некий предмет, субстанцию, которая сама по себе бесполезна, но вместе с тем обладает огромной силы магией, т.е. если ты добываешь его либо в ходе выполнения специального квеста,который дает какой-нибудь непись отшельник в случае выполнения ГГ определенного рода действий (например ответы в гробнице Кваходрону, но только скажем 3 попытки); либо когда находишь просто шатаясь по долинам и по взгорьям (дополнительный стимул игрокам обшаривать все закоулки) и потом уже приобретя в монастыре, куда тоже можно было бы поставить специально обученного маЛчика-кузнеца ;), навык производства такого оружия, ты можешь этот артефакт использовать при изготовлении доспехов, оружия, в т.ч. и стрелкового. Я в принципе вижу это так.
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2004, 16:28   #428
Soull

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Готика3. Какой она будет?

2All:
Мне кажется, что играть было бы гораздо интереснее, если бы в игре были очень ценные вещи, которые бы выпадали крайне редко и случайным образом. Ну, типа, как в дябле (кто Мефа раз 100 посещал, тот поймёт).
Вот, например, если бы с драконов иногда высыпались бы, случайным образом, какие-нибудь руны уникальные или магическое оружие. И чем круче монстр, тем вероятность обрести крутую вещичку выше. Ведь в этом половина чудовищного успеха дяблы. В таком случае в игру добавляется элемент везения, что благоприятно сказалось бы на геймплее.
ЗЫ: Вот сеты, например, в аддоне уже появились.
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2004, 18:21   #429
Melcor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Готика3. Какой она будет?

2Soull:
Вот, например, если бы с драконов иногда высыпались бы, случайным образом, какие-нибудь руны уникальные или магическое оружие.В таком случае в игру добавляется элемент везения, что благоприятно сказалось бы на геймплее.
Было бы странно если бы из драконов сыпались мечи, доспехи или амулеты с кольцами, он все-таки хоть и магическое существо, но все же животное без сумки :)
Где он эти вещи до умервщления хранить должен.
В игру можно ввести такой элемент, но пусть это будет ближе к реальности. Т.е. "из" орка сыпятся доспехи, из мага одеяния или жезлы магические, а с животных тады можно будет брать крутые артифакты влияющие при последующей их добавке в предметы (больший список ввести, а не только кровь, шкура и сердце, к примеру зубы из *них сваять что-нибудь Улу-Мулу и уже не пугаться орков) на показатели (самого ГГ, оружие или его доспехи).
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2004, 18:34   #430
Soull

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Готика3. Какой она будет?

2Melcor:
Где он эти вещи до умервщления хранить должен.
В зубах застряло :lol: Или в животе не переварилось. Или в зобе, если он у них есть, конечно. Кто знает, сколько крутых героев за свою долгую жизнь этот дракон пожрал.
А так, даже как-то скучно у дракона в сокровищнице копаться - одни кошельки с несколькими монетами.  :(

Ответить с цитированием
Старый 03.03.2004, 19:28   #431
Melcor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Готика3. Какой она будет?

2Soull:
Мне кажется, что играть было бы гораздо интереснее, если бы в игре были очень ценные вещи, которые бы выпадали крайне редко и случайным образом. Вот, например, если бы с драконов иногда высыпались бы, случайным образом, какие-нибудь руны уникальные или магическое оружие. И чем круче монстр, тем вероятность обрести крутую вещичку выше.
В таком случае стоит ввести раскачку навыка везение, тоже за немалые деньги и большое количество экспы.
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2004, 07:56   #432
reductio

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Готика3. Какой она будет?

Вот, например, если бы с драконов иногда высыпались бы, случайным образом, какие-нибудь руны уникальные или магическое оружие. И чем круче монстр, тем вероятность обрести крутую вещичку выше.
Это уже было.В орках элитниках (без аддона)во всех,раза с пятого можно было найти драконий корень,а в чёрных гоблинах-ягоду.И мне так кажеться,что баланс это сильно нарушало,вот в аддоне это и убрали и вряд-ли к этому будут снова возвращаться.
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2004, 12:22   #433
lastic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Готика3. Какой она будет?

2Melcor:
Было бы странно если бы из драконов сыпались мечи, доспехи или амулеты с кольцами, он все-таки хоть и магическое существо, но все же животное без сумки
А знаешь, как у дракона фаербол устроен? По умолчанию атака - струя огня. А фаербол - руна, которая в инвентаре валяется не надетая. Причем у драхена нулевой круг магии, как он ей пользуется - не понятно. Но пока сам не наденет, нам популяться не даст=)

Т.е. "из" орка сыпятся доспехи, из мага одеяния или жезлы магические
Уже обсуждали по поводу доспехов... Представь, как возможность снять армор баланс изуродует. И потом, реалистичности это только убавит (объяснить, или сам найдешь?)
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2004, 15:35   #434
Melcor

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Готика3. Какой она будет?

2lastic:
А знаешь, как у дракона фаербол устроен? По умолчанию атака - струя огня. А фаербол - руна, которая в инвентаре валяется не надетая. Причем у драхена нулевой круг магии, как он ей пользуется - не понятно.
А может он ей и не пользуется от того, что у него есть струя огня. А как ты узнаешь какой у драхена круг магии, он сам по себе магическое существо.
Уже обсуждали по поводу доспехов... Представь, как возможность снять армор баланс изуродует. И потом, реалистичности это только убавит
А можно сделать определенный порог на надевание доспехов, в любом случае доспехи паловские высшие или доспехи Онд, намного круче оркских, так что о каком нарушении баланса может идти речь?
А про реалистичность Готики2 сам лучше не заикайся, про то как ты с таким грузом (пара тонн) пересекаешь полноводные реки и заливы в полном доспехе. Тут почему-то никто о реалистичности никто не думает :)
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2004, 16:26   #435
Chuck
Барды Миртаны
  Аватар для Chuck
 
Регистрация: 29.03.2004
Адрес: Одесса
Сообщений: 1,650
Chuck вне форума

По умолчанию Re: Готика3. Какой она будет?

2Melcor: А что за магия у дракел - которая с ног сбивает?
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 04.03.2004, 18:53   #436
Savol
Кольцо Воды
 
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
Savol вне форума

По умолчанию Re: Готика3. Какой она будет?

2Soull:
если бы с драконов иногда высыпались бы, случайным образом, какие-нибудь руны уникальные или магическое оружие.
Ведь в этом половина чудовищного успеха дяблы
Ты хоть понимашь всю чудовищность твоей фразы?

2lastic:
А знаешь, как у дракона фаербол устроен? По умолчанию атака - струя огня. А фаербол - руна, которая в инвентаре валяется не надетая. Причем у драхена нулевой круг магии, как он ей пользуется - не понятно. Но пока сам не наденет, нам популяться не даст=)
Тоже самое с големами (огенный, снежный, ...) - у них в инвентори "активированная" руна и при этом нулевой круг магии.

2Chuck:
А как ты узнаешь какой у драхена круг магии, он сам по себе магическое существо.
Lastic имел в виду параметры дракона, как игрового существа. Если хочешь проверить, включи марвин и переселись в тело дракона. Потом открой статус и увидишь, что круг магии у дракона (любого) - нулевой.

2Chuck:
А что за магия у дракел - которая с ног сбивает?
У него обычный фаерболл. Но когда он "стреляет", то активизируется скрипт. Этот скрипт и заставляет жертву падать при попадании.

Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 08.03.2004, 20:33   #437
lastic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Готика3. Какой она будет?

2Melcor:
А про реалистичность Готики2 сам лучше не заикайся, про то как ты с таким грузом (пара тонн) пересекаешь полноводные реки и заливы в полном доспехе. Тут почему-то никто о реалистичности никто не думает
Ты сказал, что возможность снимать доспехи реалистичности добавит. Щазз.
Про реализьм ВООБЩЕ я, конечно, не говорю;)

2Savol [D]:
Тоже самое с големами (огенный, снежный, ...) - у них в инвентори "активированная" руна и при этом нулевой круг магии.
Фишка в том, что у дракона изначально не надетая руна. И нулевой круг. Просто надо подождать, пока он сам эту руну активирует (плюнет хотя б раз) и потом запрыгивать в его тушку. Иначе пишет, что круг маленький.

У него обычный фаерболл. Но когда он "стреляет", то активизируется скрипт. Этот скрипт и заставляет жертву падать при попадании.
Не, у него по умолчанию атака - струя огня (как простой укус у какой-нибудь твари). Она с ног и сбивает. А фаербол - это та руна, о которой выше написал. Самый обыкновенный.
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2004, 23:11   #438
MEATBUG

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Готика3. Какой она будет?

Было бы классно, если была деревушка, на которую переодически совершают налет драконы. Причем приличного размера, а не "драконята" из Gothic II
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2004, 02:02   #439
Elen_Hunt

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Готика3. Какой она будет?

Ага, а добрый паладин/маг или корыстный наемник ее защищали во главе толпы поселян с кольями, да? Этот номер пройдет только один раз, потом или деревни не станет, или дракон поумнеет *:).
Для 3 Готики разработчики должны какого-нибудь монстра посерьезнее дракона придумать, а то герой их рвет, как Тузик тряпку, и не парится. Или они должны давить количеством, скажем, охотиться только семейными парами *:D  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2004, 03:42   #440
Savol
Кольцо Воды
 
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
Savol вне форума

По умолчанию Re: Готика3. Какой она будет?

2lastic:
Фишка в том, что у дракона изначально не надетая руна. И нулевой круг. Просто надо подождать, пока он сам эту руну активирует (плюнет хотя б раз) и потом запрыгивать в его тушку. Иначе пишет, что круг маленький.
А вот этого не знал, спасибо.

2MEATBUG:
Было бы классно, если была деревушка, на которую переодически совершают налет драконы. Причем приличного размера, а не "драконята" из Gothic II
Не у тебя одного такие мысли. Народные модостроители об этом уже подумали ;)
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Страница 11 из 17 « Первая 4567891011 121314151617


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 05:21. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика