[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Страница 115 из 155 « Первая 1565105108109110111112113114115 116117118119120121122125 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 03.06.2010, 15:55   #4561
Salix

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Говорят, что если ставить Дополнение к Г2 отдельно, то придется Г2 заново проходить. Правда? И почему сложность увеличивается в разы?
Купила Г2 Голд. Там сразу установление Г2Дополнение, а просто Г2 нет.
Спасибо всем за ответ! :D
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2010, 16:13   #4562
EvgenKO

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Salix:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Да, придется проходить заново. Сложней потому, что требуется очень много очков обучения, значительно больше чем в оригинале. У оружия требования выше, а качать характеристики сложнее. Но сложно только поначалу, к концу второй главы уже будет попроще. Ах, да, ищущие в дополнении намного сильнее, чем в оригинале
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2010, 16:15   #4563
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Salix:
Говорят, что если ставить Дополнение к Г2 отдельно, то придется Г2 заново проходить. Правда?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Дополнение ставится либо сверху на оригинальную Г2, либо устанавливается Г2 сразу с дополнением. Сохранения оригинала и аддона не совместимы - придется проходить заново.


2Salix:
И почему сложность увеличивается в разы?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Потому-что через каждые 30 пунктов обучения любого атрибута или навыка каждый следующий пункт стоит вдвое дороже, после 60 втрое, после 90 вчетверо :)


2Salix:
Купила Г2 Голд. Там сразу установление Г2Дополнение, а просто Г2 нет.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вам досталось совмещенное издание. Но собственно проходя сразу Г2 с аддоном кроме повышенной сложности и новых квестов и локаций дополнения вы ничего не потеряете.
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2010, 19:01   #4564
Salix

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Спасибо за ответ!
Как раз повышенная сложность мне была бы нежелательна... Я ж не супергеймер, мне бы чего попроще :). Но теперь уже делать нечего, попробую так поиграть, может и нормально.
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2010, 12:15   #4565
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2лорд Хаарт:
Правильно ли я понимаю, что связано с тем, что мой персонаж нынче призрак
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

Да правильно понимаешь. :)
Это, типа, фишка такая в игре.
Получив доступ в запретную локацию, можешь обносить сундуки без проблем.
Единственное - для полных "без проблем" - ты еще и должен принадлежать к данной фракции. :)


2luciano:
Мобыть убрать наконец-то из шапки темы ограничение - "ВСЕ ответы на вопросы в данной теме, не зависимо от содержания, необходимо снабжать тегом "спойлер""?
А то игре-то уже "сто лет в обед", как ни как.  ;D
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2010, 12:42   #4566
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

RONNAN:
Мобыть убрать наконец-то из шапки темы ограничение - "ВСЕ ответы на вопросы в данной теме, не зависимо от содержания, необходимо снабжать тегом "спойлер""?
А то игре-то уже "сто лет в обед", как ни как.
Ну так и что? Не, я с тобой не согласен. До сих пор кто-то открывает для себя эту игру впервые, и пусть их очень мало, но они тоже хотят играться со смаком, без того, чтобы где-то на форуме в глаз кинулось описание чего-то ещё неизведанного\непознанного. А кликнуть по спойлеру - труд небольшой.  :)
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2010, 12:57   #4567
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2master gothici:
Запихну ответ в спойлер. А то - мало ли чего...  ;D
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

До сих пор кто-то открывает для себя эту игру впервые
И что? :)
Спойлеры актуальны месяц-два-три максимум от выхода игры.
А потом они становятся "Секретом Полишинеля".  ;)
К тому же, тема про игру столетней давности ( хоть и великолепную ), увешанная спойлерами, выглядит, как минимум странно.
Не находишь?  :)
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2010, 14:01   #4568
Shveik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2master gothici:
но они тоже хотят играться со смаком
если хотят играть со смаком - нефиг лезть в тему с прохождением. Я познакомился с Г1 и Г2 осенью 2009 года. Насладится игрой ничего не помешало, хотя тему видел давно.
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2010, 14:21   #4569
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

RONNAN, Швейк: А если человек роется на форуме в поисках какого-то одного ответа, то как ему быть? Пусть бросается в глаза всё, что только есть в игре? Пусть даже это будет один игрок, последний из тех, кто сыграет в Готику - но и его права должны быть учтены.
И потом - вам-то какой вред от этих спойлеров? Что вы в них читать собрались? Или просто лень ответы в них заключать? так это смешно, работы-то всего на 2 секунды.
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2010, 09:03   #4570
Shveik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Извиняюсь за офтоп.
2master gothici:
А если человек роется на форуме в поисках какого-то одного ответа
Поиском легко находится один ответ, НО! *Этот ответ уже находится в теме, где как раз всё скрыто в спойлерах.
Или просто лень ответы в них заключать?
не сколько лень, сколько нет необходимости. Читать неудобно. И искать по странице неудобно (например на странице сто постов, жмёшь ctrl+F а ответ в спойлере и он не найдётся).
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2010, 13:22   #4571
shaman101

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2 & NotR
Неприятный глюк.
Докачал силу до 60 и в Рудниковой Долине арбалет купил (сила 60, повр 90).
При попытке его надеть игру выбивает. :(
Как лечить?

Добавление от 06/05/10, в 13:23:31
О, не туда запостил. :)

Добавление от 06/05/10, в 13:26:32
ЗЫ Версия 2.6
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2010, 02:18   #4572
DenW

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

спойлеры нужны!!
в землях орков есть башня посмередине водоема
башня притоплена и если в нее нирнуть и винырнут с другой стороны будет скелет маг и куча зомби
помимо этого 4 сундука в 2 комнатах
Вопрос: 1 где ключ от этих сундуков?
             2 возродяться ли зомби в следующей главе?
             3 возродяться ли орки убитые на своих землях в следующей главе?
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2010, 02:47   #4573
Altruist

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2DenW: Судя по всему речь о Готике 1
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1 где ключ от этих сундуков?
даст Ксардас, впереди по сюжету
2 возродяться ли зомби в следующей главе?
Сомневаюсь, респавн ограничен.
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2010, 15:45   #4574
DenW

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

черт, так не хотелось туда возвращаться
Спасибо
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2010, 19:17   #4575
EvgenKO

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Gothic 2: NotR
Пробежал мимо Грега в форме мракориса, он теперь на меня в обычном облике нападет. Как его усмирить? Квест на забвение выполнил, но оно вроде не работает в подобных ситуациях.
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2010, 19:50   #4576
Halzcedon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2EvgenKO:
Убей его, с читами.
А потом оживи. ( вселяешься в него. клавиша "o" латинская, и "F8", а потом обратно в ГГ возвращаешся клавишей "o".
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2010, 20:01   #4577
demjanych

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Убей его, с читами.
А потом оживи. ( вселяешься в него. клавиша "o" латинская, и "F8", а потом обратно в ГГ возвращаешся клавишей "o".
плохой совет, Грэг позже еще квесты дает весьма важные.
2EvgenKO:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
скорее всего поможет просто выход из игры, а если не поможет - дайте ему себя отпинать, предварительно выложив деньги, и не доставайте во время боя оружие. если же Грэг, нокаутировав гг, добьет его - перезагрузитесь, отпинайте его сами и примените на нем свиток забвения.
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2010, 20:50   #4578
Halzcedon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Грэг позже еще квесты дает весьма важные.
Он по любому даст квесты, можно даже и забвение не делать.
Яркендар и Хоринис, 2 разные локации, можно сказать что в игре есть 2 Грэга так же!
Если даже убьёшь Грэга на Хоринисе, то каким-то странным образом он появлестя в Яркендаре живым!
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2010, 20:56   #4579
Ivano-Frankovec

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2demjanych:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Грега невозможно ни отпинать, ни тем более убить. Ни в Хоринисе, ни в Яркендаре.

2EvgenKO:
Похоже,
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
придётся переигрывать. Персонажи, если увидят тебя в облике зверя, то помнят это до конца игры, и при встрече - убивают.
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2010, 21:14   #4580
Halzcedon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2EvgenKO:
Или можешь просто забить на Грэга, просто выполняй квесты которые тебе дают другие. Всё будит ГооД. :)
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2010, 00:22   #4581
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Вопрос к скриптологам или просто к моддерам.
Вот в Г2 скелеты-маги имеют всего 200 маны, а призывать скелетов могут бесконечно. Почему так происходит? Это какой то скрипт или баг..или что это? Отчего?
Плюс они ещё ледяной блок юзают, а он 40 маны стоит.
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2010, 00:36   #4582
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Shifroval:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Скрипт такой. Во время атаки у скелета-мага после истощения мана полностью восстанавливается.


З.Ы. А вообще, если знаешь кому адресован вопрос, должен был задавать в этой ветке: М: Скриптинг в Готике
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2010, 00:41   #4583
DZHaart

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Насколько я знаю (хотя я могу и ошибаться), только PC_hero может тратить ману. У неписей мана за использование заклинаний в принципе не отнимается. Точно так же, как у них никогда не тратятся расходные материалы (Писихиро, подойдя к точильному камню, теряет один клинок и получает один простой меч, а если непись вознамерился использовать тот же камень, то, если в его инвентаре был клинок, он получит меч, не теряя клинка, а если он клинка не имел, то получит и меч, и клинок). Вероятно, это и к свиткам скелетов-магов относится.


P. S. Кажется, мой ответ, во-первых, запоздал, во-вторых, неверен.
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2010, 02:40   #4584
Mikroid

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2EvgenKO:
Пробежал мимо Грега в форме мракориса, он теперь на меня в обычном облике нападет. Как его усмирить?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
* *Когда-то камрад Shifroval уже давал совет по подобному поводу. Идея в следующем:
1. Включи режим марвина (bmarvinb);
2. Подойди к Грегу и дождись пока он достанет оружие;
3. Вселись в Грега, нажав клавишу O(английскую), при этом очень желательно вселиться в него до того, как он первый раз тебя ударит, иначе можно схлопотать глюк, при котором клавиша Esc перестанет вызывать игровое меню;
4. Убери оружие Грега в ножны;
5. Вселись обратно в своего ГГ (опять O);
6. Не забудь выключить режим марвина (b42b).
* *Сегодня специально проверил этот способ несколько раз - все сработало. Надеюсь и у тебя сработает :).

2Ivano-Frankovec:
По поводу отпинать Грега
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Грега невозможно ни отпинать, ни тем более убить. Ни в Хоринисе, ни в Яркендаре.
Ты не совсем прав. В Яркендаре и отпинать и убить Грега вполне возможно. Его неуязвимость снимается сразу после того, как ГГ получает бандитскую броню ;).
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2010, 06:30   #4585
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2EvgenKO:
2Halzcedon:
2Ivano-Frankovec:
Данная проблема известна давно и лечится она скриптпатчем от Нефариуса.
Ссылку на него не помню, кто знает, линканите - выложу в шапку.
Там эта проблема исправлена.
С читами его убить можно и в хоринисе. Для этого:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Войдите в тест-режим bmarvinb. В селитесь в тело Грега кнопкой "о"
Зайдите в консоль, введите там edit abilites и измените значение FLAG c 2 на 1.
Вселитесь обратно в себя и мочите.
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2010, 09:52   #4586
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

luciano:
Ссылку на него не помню, кто знает, линканите - выложу в шапку.
Я уже не помню откуда я его качал, это было давно, но если никто прямой ссылки не вспомнит, то могу на обменник залить, патч у меня есть.  :)
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2010, 10:59   #4587
FAR

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2master gothici:
Я уже не помню откуда я его качал
Так вот же он. )
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2010, 15:13   #4588
DenW

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Готика 1. 2 глава
Маг огня. 3 круг.
108 маны. больше не хотят учить.
Это максимум? Или они научат еслии выучить следующий круг, перейти в главу, после изгнания из сл, сделать хоть что нибудь ?
неужели придется бегать с 100 маны?????
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2010, 15:23   #4589
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2DenW:
Это максимум?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
ЕМНИП, обучение, так сказать, размеру маны, как и силы, etc, имеет предел в 100.
Остальное - перманентными зельями.
Хотя и этой маны чистому магу с головой хватает. :)
А учитывая баг с нерасходом маны при быстром нажатии атаки некоторых заклов - еще и много.  :D
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2010, 15:24   #4590
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2DenW:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Все учителя в Г1 все атрибуты учат до 100, дальше можно поднять только напитками.
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2010, 15:31   #4591
DZHaart

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2DenW:

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вы уверены, что подошли ко всем персонажам, которые могут учить мане? Всего их четыре (не считая Гор На Тофа, который учит только при условии, что вы состоите в Братстве): Торрез, Корристо, Кронос, идол Кадар.
Если они все отказывают в обучении — что ж, видимо, не судьба. Впрочем, не отчаивайтесь: поднять ману можно и зельями, а их впереди ещё немало.

P. S. Интересно, зачем вам столько маны? В Г1 заклинания гораздо дешевле, чем в Г2. Мой опыт говорит, что для того, чтобы быть крутым магом (читай — валить всех магией), достаточно иметь 30 маны. Это три Волны смерти, два огненных дождя, три полностью заряженных огненных шторма или три полностью заряженных кулака шторма (и ещё останется на неполный четвёртый)… На один бой хватит с лихвой (в крайнем случае пускаем ледяную волну и пьём зелье маны, пока враги стоят ледяными статуями), а в промежутках между боями и каменные корни пожевать не зазорно.
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2010, 15:31   #4592
DenW

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

блин, я думал 250 как во 2....думал при таком раскладе не смертельно выпить 3 зелья на 20 маны...(((
нет, это мало, очень мало...придется училь алхимию
кстати о ней. в ней есть следующий уровень?? или все что я выучю это как делать самый плохой елексир маны?? потому что, сейчас(в 2 главе) дальше меня не учат.
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2010, 15:32   #4593
DZHaart

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2DenW:

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В первой Готике вообще нет алхимии. Если вы играете в какой-то мод, то это следовало уточнить сразу, как вы задали вопрос.
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2010, 15:41   #4594
DenW

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

ем. да это голмод. обычная у меня не пашит. сори
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2010, 15:46   #4595
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Цитата:
Сообщение от DenW link=board=gothic&t=1193096694&goto=5780239 date=06/08/10, в 15:41:09
ем. да это голмод. обычная у меня не пашит. сори
Хорошо, тогда я переношу ваш последний пост в соответствующую тему. Ответ будет там.
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2010, 07:46   #4596
Shveik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

При запуске первой готы отрубается цифровая клавиатура, можно ли сделать чтоб не отключалось?

Добавление от 06/14/10, в 08:06:56
И как спускаться с башни Ксардаса.. прыгать в озерцо?
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2010, 09:36   #4597
parkinsonx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Швейк:
И как спускаться с башни Ксардаса.. прыгать в озерцо?
воспользоваться руной телепорта. Или свитком превращения в блудфлая
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2010, 12:11   #4598
Suleiman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Швейк
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

Если с акробатикой то можно и в озерцо.
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2010, 23:06   #4599
Edelas

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Проходя в стосорокседьмой раз первую Готику (если быть серьезным, я подозреваю, что это раз 11), я вдруг задался своеобразной задачкой - самопроверкой, если хотите. В итоге я сумел провернуть отличную многоходовку, построенную на хорошем знании игры.

Итоговый результат - получение на шестом уровне в пользование одноручного оружия с третьим по величине уроном в игре.

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Шаг нулевой: догоняем перса до шестого уровня.
Шаг первый: идем в Старую шахту, на нижнем уровне выманиваем майнкраулеров из дальнего ответвления и забираем оттуда stone crasher - наличие там данного агрегата ни для кого не секрет, написал подробнее для проформы. На обратном пути заглядываем к Улефу, глуповатому стражнику, который сторожит сундуки (напротив ставки Яна). Выманиваем его, забираем ключ у Алефа на верхнем уровне, обязательно платим ему 50 руды и получаем в надбавку кольцо силы. Возвращаемся, забираем из сундуков свитки.
Шаг третий: отправляемся в новый лагерь, заходим в бар на озере. Подходим к Силасу, кастуем на него ледяную глыбу, найденную в сундуке, и обрабатываем. Забираем именной топор.
Шаг четвертый: Я лично вложил 20 очков в силу и тридцать - в одноручное оружие, поэтому, чтобы взять топор Силаса, необходимо поднять силу на +5 у Горацио неподалеку, на рисовых полях. Как это делать, не объясняю, все мы тут знатоки :) Нацепляем топор Силаса.
Шаг пятый: добиваемся аудиенции с Ларсом. Заходим к нему, вынимаем топор и проводим полную связку, раньше, чем он опомнится (иначе он свалит одним ударом ответным). Обыскиваем тельце, забираем именной топор Ларса. Заходим к Кроносу, покупаем у него кольцо силы (либо у болотников надо купить, вот это я точно не помню. По-моему, все-таки у Кроноса). Нацепляем кольцо и вуаля - топор с уроном 65 на вашем бедре!

Для справки: круче только меч Галома (который неприкасаемый, так сказать, ибо квестовой), правосудие Равена и меч Скара. Попытку подкатить к двум последним слишком рано, по-моему, закончится плачевно, впрочем, я попробую в ближайшие пару дней ;)
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2010, 18:46   #4600
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Вопросик по Г1.
Как известно, есть в квесте с яйцами полузнов для Болотного баг в том, что Юберион всегда даёт награду ГГ как не болотнику, даже если тот состоит в Болотном.
Награда эта кольцо какое то.
А что он должен был бы давать, если бы бага не было? :)
Ответить с цитированием
Страница 115 из 155 « Первая 1565105108109110111112113114115 116117118119120121122125 Последняя »


Здесь присутствуют: 6 (пользователей: 0 , гостей: 6)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 02:42. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика