[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Страница 120 из 155 « Первая 2070110113114115116117118119120 121122123124125126127130 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 29.09.2010, 09:17   #4761
rahaz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

так я непонял,выполнять задания можно и в других лагерях?
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2010, 09:54   #4762
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2rahaz:
как победить карима,что для этого нужно?
Это зависит от того, как хорошо вы владеете мечом. Например, я довольно посредственный мечник и Харим чаще всего успевает подбежать и вырубить меня серией режущих ударов даже на 2 уровне владения одноручником. Поэтому я нашёл другой способ:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Сдаю Диего квест "Испытание веры" и получаю у Торуса разрешение поговорить с Гомезом. Захожу в замок, но сначала иду не в дом рудных баронов, а в кузницу. Взламываю сундук Стоуна и забираю оттуда несколько ржавых двуручников. Заодно отдаю письмо Пирокара Мильтену и шарюсь в сундуках баронов на втором этаже их дома (там можно найти весьма неплохие амулеты). У Диего качаю силу минимум до 30 и экипируюсь ржавым двуручником. Иду к арене, записываюсь и вызываю на бой Харима. Когда он скажет фразу "Бой - это вопрос силы духа!", быстро достаю меч и начинаю размахивать им так, чтобы противник не мог подойти ко мне вплотную и провести серию ударов. Обычно этого хватает, чтобы вырубить Харима и тем самым впечатлить Скатти (возможно, для этого понадобятся несколько загрузок).


так я непонял,выполнять задания можно и в других лагерях?
Не только можно, но и нужно - получите больше опыта.
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2010, 12:50   #4763
Altruist

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

как победить карима,что для этого нужно?
Есть еще способ, менее честный и даже, прямо скажем, подлый. *:)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Если ГГ уже мечом владеет немного и силой не обижен совсем, но в прямом поединке всё равно укладывается на лопатки, можно просто подойти к месту обитания Карима, зайти со спины и начать бить его нещадно, не давая вытащить оружие, и когда, а вернее если он свалится, обобрать до нитки и (главное!) забрать дубину. После чего (гнусно ухмыляясь), вызвать на поединок и вырубить, например, кулаком.
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2010, 13:02   #4764
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Могу предложить ещё один способ..несколько нечестный, но таки способ.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Для способа нужно иметь хороший лук с уроном более 10(защита от стрел брони Харима) и немного прокачанную ловкость, т.е по сути любой лук, но всё таки чтоб побольше урон был.
Перед началом поединка нужно предварительно выкинуть всю руду в безопасное место и снять меч, потом залезть на крышу дома, около которого стоит Харим, достать лук и начать стрелять в него. Он начнёт бегать, но на дом не полезет. Снимаем ему жизнь до минимума, снимаем лук, потом спрыгиваем, стражники и просто окружающие неписи валят ГГ, но т.к нет руды и оружия в руках, то ничего не заберут. Лечимся, забираем руду, вызываем Харима на бой и пафосно одним-двумя ударами валим его.
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2010, 14:13   #4765
rahaz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

как выполнить задание торуса,когда он просит избавиться от мордрака,надо его обязательно убивать или только попросить проводить до нового лагеря?
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2010, 15:40   #4766
Altruist

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2rahaz:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
как выполнить задание торуса
?
1) *
убивать
мордрака
2)
попросить проводить до нового лагеря
3) избить и потребовать уйти.
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2010, 18:27   #4767
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Цитата:
Сообщение от rahaz link=board=gothic&t=1193096694&goto=5938994 date=09/29/10, в 14:13:08
как выполнить задание торуса,когда он просит избавиться от мордрака,надо его обязательно убивать или только попросить проводить до нового лагеря?
судя по всему у тебя еще будут такие вопросы, давать на них ответ, учитывая многовариантность г1, советую найти в инете прохождение и почитать, либо сейв  и посмотри что будет, на другом сохранение другой вариант, что понравитстя  
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
можно убить уже в новом лагере, а можно и не убивать. можно прогнать, тогда лишишься возможности пройти некоторые квесты и заработать экспу и плюшки, в этом случае например  , если ты его проводишь получишь хорошее кольцо  + экспу за зверюшек которых он убьет по дороге он убьет
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2010, 18:33   #4768
Aleks_T

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2rahaz::
как выполнить задание торуса,когда он просит избавиться от мордрака,надо его обязательно убивать или только попросить проводить до нового лагеря?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Самый лучший вариант: сказать Мордагу, что у него проблемы и свалить с ним в Новый лагерь. Выполнить там все, что можно и вернуться. Квест Торусу все равно сдается, так как Мордрага в Старом лагере уже нет.
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2010, 06:04   #4769
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2rahaz:
Могу повторить совет stp: *Готика очень многовариантна, так что сохраняйся на таких развилках и пробуй все варианты.
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2010, 15:10   #4770
rahaz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

скажите,как стрелять из лука?на уровне ученика не стреляет,или надо дорасти до мастера?
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2010, 15:44   #4771
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2rahaz:
Это элементарно, Ватсон.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
У вас должен быть лук и стрелы. Экипируемся им, достаем его цифрой 2, выбираем цель и стреляем в неё нажатием клавиш CTRL - стрелка вверх. Можно использовать лук даже без прокачки навыка стрельбы, но при этом ваши точность и дальность будут очень низкими. Учтите, что вы не сможете стрелять, если у вас закончились стрелы. То же самое относится и к арбалету.
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2010, 16:15   #4772
rahaz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

где взять доспехи?я играю на 4 уровне.и хожу в одежде рудокопа.это нормально?
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2010, 16:22   #4773
Halzcedon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2rahaz:
это нормально. сейчас лучше и не найдёшь.
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2010, 16:37   #4774
demjanych

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2rahaz:
где взять доспехи?я играю на 4 уровне.и хожу в одежде рудокопа.это нормально?
товарищ, перестаньте задавать глупые вопросы, читайте фак и играйте внимательней!
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2010, 09:08   #4775
rahaz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

скажите,а где искать продукты,стражнику на шахте в новом лагере?
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2010, 09:56   #4776
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2rahaz:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Большинство нужной еды к тому моменту уже можно из безхозных и чужих сундуков добыть, кроме того в игре есть торговцы, помимо этого можно избивать и грабить других людей. Конкретно редчайший виноград помоему продается только у вора Волка в Новом Лагере.
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2010, 17:13   #4777
bambur75

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

В первой Готике я с помощью заклинания превращения в жука попал в запретную (вырезанную из финального контента) локацию - "Заброшенную шахту" . Дело было давно , и я уже не помню , был ли там просто загрузочный экран как в других шахтах или заставка главы .

Может с тех пор накопали уже что либо по этой локации ?
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2010, 19:53   #4778
Halzcedon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2bambur75:
Думаю только в модификации присутствует эта часть, в Золотом моде.
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2010, 21:13   #4779
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Halzcedon:
Это уже устаревшая версия мода, последняя имеет номер 2.92 - смотрите в теме по модам.

2bambur75:
Ещё эта шахта реализована в моде "Народ Миненталя".
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2010, 17:45   #4780
rahaz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

подскажите,как читать заклинание?
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2010, 17:56   #4781
Aleks_T

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2rahaz: :
подскажите,как читать заклинание?
Выбираешь свиток в инвентаре (кликаешь на нем) - появляется номер горячей клавиши. В игре жмешь на эту клавишу-ГГ достает свиток. Потом или щелчок ЛКМ (если играешь при помощи мыши) или клавишей "использовать".
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2010, 11:11   #4782
rahaz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

никак не могу понять как читать магическое заклинание?вроде всё делаю как сказали,но ничего не выходит. выбираю свиток в инвентаре,{кликаю на нём}но никакого номера не появляется.только открывается сам свиток.а что делать дальше незнаюя уже всё перепробовал..или чтобы прочитать заклинание нужно иметь какие-то способности.
[например МАГИЯ}
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2010, 11:27   #4783
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2rahaz:
уфффф...
1. открой инвентарь
2. подведи курсор на свиток, так, чтоб он подсветился синеньким
4. нажми любую цифру от 5 до 0
5. закрой инвентарь
6. нажми цифру, нажатую в пункте 4.
7. нажми и не отпускай кнопку "ctrl"
8. нажми стрелку вверх
Это относится к свиткам. Руны могут юзать только те, кто изучил круг магии. Исключение - руны порталов.
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2010, 12:18   #4784
rahaz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

ВСЁ делаю как сказал,всё равно ничего не получается.1.ОТкрываю инвентарь  2. подвожу курсор на свиток,но он не подсвечивается синим.а должен я это знаю.это как с оружием,выбираешь в инвентаре оружие,нажимаешь на левую кнопку мыши и на стрелку вперёд,и она подсвечивается синим.всё оружие  выбрано. и тут делаю также,подвожу курсор на свиток нажимаю на левую кнопку мыши и на клавишу вперёд чтобы он подсветился,но он вместо этого просто открывается как книга.
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2010, 16:17   #4785
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Небольшая поправка к ответу luciano:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
На самом деле в G1 и G2 для свитков и рун можно использовать клавиши от 4 до 0, т.к. цифра 1 зарезервирована для  оружия ближнего боя, 2 - для оружия дальнего боя, а 3 - для текущего заклинания.

Ответить с цитированием
Старый 05.10.2010, 22:07   #4786
Ivano-Frankovec

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2rahaz:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Насколько я помню, в первой Готике специфика управления такова, что при активации какого-либо действия ( в вашем случае - чтение заклинания) нужно нажать левую кнопку мыши и клавишу "w" (то есть ту кнопку, с помощью которой главный герой двигается в направлении "вперёд"). По крайней мере, так было у меня. Попробуйте сделать именно так - нажмите кнопку с той цифрой, на которую назначено заклинание, затем ЛКМ+кнопка "вперёд" и две-три секунды удерживайте эту комбинацию. Заклинание должно сработать.
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2010, 14:57   #4787
rahaz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Цитата:
Сообщение от Ivano-Frankovec link=board=gothic&t=1193096694&goto=5947911 date=10/05/10, в 22:07:22
2rahaz:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Насколько я помню, в первой Готике специфика управления такова, что при активации какого-либо действия ( в вашем случае - чтение заклинания) нужно нажать левую кнопку мыши и клавишу "w" (то есть ту кнопку, с помощью которой главный герой двигается в направлении "вперёд"). По крайней мере, так было у меня. Попробуйте сделать именно так - нажмите кнопку с той цифрой, на которую назначено заклинание, затем ЛКМ+кнопка "вперёд" и две-три секунды удерживайте эту комбинацию. Заклинание должно сработать.
спасибо

Добавление от 10/06/10, в 15:17:17
как убить кирпичного голима?когда ищу последний камень.
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2010, 18:00   #4788
Aleks_T

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2rahaz::
как убить кирпичного голима?когда ищу последний камень.
Каменный голем убивается молотом. В данном случае , нужный молот лежит в пещере неподалеку.
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2010, 19:44   #4789
rahaz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

никак не могу найти зелье,для орка-раба в свободной шахте?где его искать?вроде всё облазил.
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2010, 20:58   #4790
demjanych

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2rahaz:
возьми факел в руки и внимательно поищи.
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2010, 21:11   #4791
DZHaart

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2rahaz:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Точное местоположение описывать влом, ибо в шахте маловато однозначных ориентиров, а схема там запутанная. Но тонкость в том, что просто так лекарство не найдёшь. В конце одного из туннелей есть возвышение, куда надо залезть. Там оно и лежит.
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2010, 00:53   #4792
Aleks_T

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2rahaz::
никак не могу найти зелье,для орка-раба в свободной шахте?где его искать?вроде всё облазил.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Зелье лежит совсем недалеко. Рядом со спуском в "грот" с орком есть небольшой углубление с паутиной. Вот там смотри.
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2010, 08:18   #4793
rahaz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Цитата:
Сообщение от Aleks T link=board=gothic&t=1193096694&goto=5951866 date=10/09/10, в 00:53:06
2rahaz::

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Зелье лежит совсем недалеко. Рядом со спуском в "грот" с орком есть небольшой углубление с паутиной. Вот там смотри.
всё спасибо!нашёл.
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2010, 08:24   #4794
rahaz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Цитата:
Сообщение от Aleks T link=board=gothic&t=1193096694&goto=5951866 date=10/09/10, в 00:53:06
2rahaz::

[quote]
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Зелье лежит совсем недалеко. Рядом со спуском в "грот" с орком есть небольшой углубление с паутиной. Вот там смотри.

[/otque]всё спасибо!нашёл.
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2010, 08:27   #4795
rahaz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Цитата:
Сообщение от Aleks T link=board=gothic&t=1193096694&goto=5951866 date=10/09/10, в 00:53:06
2rahaz::

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Зелье лежит совсем недалеко. Рядом со спуском в "грот" с орком есть небольшой углубление с паутиной. Вот там смотри.
спасибо.
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2010, 12:56   #4796
rahaz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

у меня такой вопрос.когда я приношу ВОЛКУ панцырь ползуна,чтобы он сделал доспех,он говорит что нужно время.мне как ждать или нет?
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2010, 19:03   #4797
parkinsonx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

* *

2rahaz: Да, представляете, когда говорят что нужно время обычно подразумевают, что надо таки немного подождать. Если не хочется ждать, можно подойти к кровати и чуток поспать.

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Для того чтобы поспать, просто наведите фокус на кровать, кликните левой кнопкой мыши и выберите из открывшегося меню предпочтительное время пробуждения
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2010, 19:06   #4798
Halzcedon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2rahaz:
Открываю страшный секрет:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Надо поспать денёк :D ну или 2 ели он попросит.
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2010, 19:18   #4799
rahaz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

да  в том-то и дело.что я жду уже много времени.а когда я к нему подхожу.он говорит одно и тоже.что надо подождать.или надо больше ждать?
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2010, 19:45   #4800
DZHaart

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2rahaz:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Не тратьте время впустую. Занимайтесь своими делами.
Ответить с цитированием
Страница 120 из 155 « Первая 2070110113114115116117118119120 121122123124125126127130 Последняя »


Здесь присутствуют: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 06:52. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика