[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Страница 144 из 155 « Первая 4494134137138139140141142143144 145146147148149150151154 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 26.01.2012, 23:39   #5721
ruga

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Там (между таверной и фермой Акила) оказался композитный лук (ловкость 45, урон 40, цена 800).
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2012, 00:18   #5722
L_uchok

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Там (между таверной и фермой Акила) оказался композитный лук (ловкость 45, урон 40, цена 800).
Видимо речь идёт об оригинальной Г2? Я имею в виду, без аддона?
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2012, 11:04   #5723
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2r154:
В оригинальной G2 Барток вооружён
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
волчьим ножом (12/10) и отстойным луком (20/20)
- поэтому не имеет смысла лупить его во время боя со зверьём.

2L uchok:
Вы неправы насчёт наличия хороших луков у торговцев в 1-й главе (привожу скрипты генерации товаров у Сары, Рози и Халеда из оригинальной G2):
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Story\B_GiveTradeInv\B_GiveTradeInv_Sarah.d:
Код:
var int Sarah_ItemsGiven_Chapter_1;var int Sarah_ItemsGiven_Chapter_2;var int Sarah_ItemsGiven_Chapter_3;var int Sarah_ItemsGiven_Chapter_4;var int Sarah_ItemsGiven_Chapter_5;var int sarah_itemsgiven_chapter_6;func void B_GiveTradeInv_Sarah(var C_Npc slf){ * * *if((Kapitel >= 1) && (Sarah_ItemsGiven_Chapter_1 == FALSE)) * * *{ * * * * * *CreateInvItems(slf,ItMi_Gold,20); * * * * * *CreateInvItems(slf,ItMw_ShortSword3,1); * * * * * *CreateInvItems(slf,ItMw_ShortSword4,1); * * * * * *CreateInvItems(slf,ItMw_ShortSword5,1); * * * * * *CreateInvItems(slf,ItMw_Kriegshammer1,1); * * * * * *CreateInvItems(slf,ItMw_1h_Vlk_Sword,1); * * * * * *CreateInvItems(slf,ItMw_1h_Nov_Mace,1); * * * * * *Sarah_ItemsGiven_Chapter_1 = TRUE; * * *};
Story\B_GiveTradeInv\B_GiveTradeInv_Rosi.d:
Код:
var int Rosi_ItemsGiven_Chapter_1;var int Rosi_ItemsGiven_Chapter_2;var int Rosi_ItemsGiven_Chapter_3;var int Rosi_ItemsGiven_Chapter_4;var int Rosi_ItemsGiven_Chapter_5;var int rosi_itemsgiven_chapter_6;func void B_GiveTradeInv_Rosi(var C_Npc slf){ * * *if((Kapitel >= 1) && (Rosi_ItemsGiven_Chapter_1 == FALSE)) * * *{ * * * * * *CreateInvItems(slf,ItMi_Gold,100); * * * * * *CreateInvItems(slf,ItFo_Water,5); * * * * * *CreateInvItems(slf,ItFo_Bread,3); * * * * * *CreateInvItems(slf,ItRw_Bow_L_01,1); * * * * * *CreateInvItems(slf,ItRw_Arrow,50); * * * * * *CreateInvItems(slf,ItRw_Bolt,30); * * * * * *Rosi_ItemsGiven_Chapter_1 = TRUE; * * *};
Story\B_GiveTradeInv\B_GiveTradeInv_Khaled.d:
Код:
var int Khaled_ItemsGiven_Chapter_1;var int Khaled_ItemsGiven_Chapter_2;var int Khaled_ItemsGiven_Chapter_3;var int Khaled_ItemsGiven_Chapter_4;var int Khaled_ItemsGiven_Chapter_5;var int khaled_itemsgiven_chapter_6;func void B_GiveTradeInv_Khaled(var C_Npc slf){ * * *if((Kapitel >= 1) && (Khaled_ItemsGiven_Chapter_1 == FALSE)) * * *{ * * * * * *CreateInvItems(slf,ItMi_Gold,100); * * * * * *CreateInvItems(slf,ItMw_ShortSword3,1); * * * * * *CreateInvItems(slf,ItMw_ShortSword4,1); * * * * * *CreateInvItems(slf,ItMw_Kriegshammer1,1); * * * * * *CreateInvItems(slf,ItMw_Nagelkeule2,1); * * * * * *CreateInvItems(slf,ItMw_Schwert,1); * * * * * *CreateInvItems(slf,ItMw_1H_Mace_L_04,1); * * * * * *CreateInvItems(slf,ItRw_Bow_L_01,1); * * * * * *CreateInvItems(slf,ItRw_Bow_L_02,1); * * * * * *CreateInvItems(slf,ItRw_Bow_L_03,1); * * * * * *CreateInvItems(slf,ItRw_Arrow,30); * * * * * *Khaled_ItemsGiven_Chapter_1 = TRUE; * * *};

Т.е. у Сары продаётся только оружие ближнего боя, у Рози короткий лук (15/10), а у Халеда короткий, ивовый (25/20) и охотничий (30/30) луки. Так что наилучшим луком для 1-й главы остаётся композитный лук (40/45).
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2012, 11:19   #5724
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Dimus:
Дим, мы не скриптологи.
Мона вкратце, че появится и при каких условиях.
Как я помню, Халед вообще не торгует, пока не найм
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2012, 11:33   #5725
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2luciano:
Как я помню, Халед вообще не торгует, пока не найм
На самом деле Халед не торгует до тех пор,
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
пока ГГ не возьмёт у Ли квест на присоединение к наёмникам.
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2012, 14:09   #5726
ruga

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Во 2 главе забрал ясеневый лук у огненного дракона. Есть ли во 2 главе более сильные луки и где?

Добавление от 01/28/12, в 14:29:26
1) Если я положу в сундук вещи, то они там всегда будут, даже через кучу сохранений?
2) Какие напитки надо изучить, чтобы получить доступ к изучению перманентного зелья ловкости?
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2012, 18:16   #5727
gangstamen

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2ruga:
Есть ли во 2 главе более сильные луки и где?
Можно найти например "длинный лук" в замке Каменного Дракона. *;)

1) Если я положу в сундук вещи, то они там всегда будут, даже через кучу сохранений?
Да.
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2012, 18:25   #5728
ruga

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

А поподробнее где лук лежит? - вроде всё зачистил у каменного дракона, а лука не видел
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2012, 19:05   #5729
gangstamen

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2ruga: Давно играл, уже и не помню. Он вроде лежит в одном сундуке, в потайной комнате замка (дерни за рычаг в библиотеке слева).
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2012, 19:57   #5730
ruga

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

5 глава. Паладин. Отдал Хагену 22 орочьих кольца - но квест висит? Что делать?
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2012, 20:51   #5731
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2ruga:
Играть дальше. Квест закроется на
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ирдорате, у полковника орков тоже есть кольцо
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2012, 18:00   #5732
Vinny_B

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Товарищи, в Г1 кому сдавать квест про Лорда в НЛ, поле того, как этому самому Лорду по сопатке надавал? Запамятовал что-то. :-[
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2012, 18:06   #5733
Ivano-Frankovec

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Vinny B:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Насколько я помню, там такого квеста (бить Лорда) нет.
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2012, 19:19   #5734
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Vinny B:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Хотя не совсем именно по этому квесту, но Горацио даст бонус к силе за то что ты скажешь зачем тебе сила (а именно затем, чтобы разобраться с Лордом, узнаётся от Иеремии в баре), а ещё можно побить Лефти за его наезды с водой. Конкретно про Лорда и его побитие нет ничего такого.
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2012, 19:38   #5735
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Всё верно, в оригинальной Gothic
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
рисовый Лорд огребёт плюхи, когда полезет защищать "забавного паренька" Лефти. Зато дополнительный квест проучить Лорда есть в GoldenMod.
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2012, 17:16   #5736
Vinny_B

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Ivano-Frankovec:
2Shifroval:
2Dimus:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Прошу прощения: старость не в радость!
Играю в GoldenMod и запамятовал, что про Лорда в оригинале нет((
Спасибо за внимание!


Добавление от 02/02/12, в 17:36:45
Все таки сам не справляюсь
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
квест "оружие Балоро": почти всё уж обыскал, нигде не могу найти виноград!
и второе: по ГолденМоду можно в этой теме спрашивать - всё про тот же квест "Побить Лорда". Кому его сдавать?
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2012, 17:40   #5737
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Vinny B:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Виноград можно у Волка в Новом лагере купить, например.
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2012, 17:59   #5738
ruga

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Подскажите пароль на клык тролля
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2012, 22:32   #5739
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2ruga:
Несколько вопросов:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1. Зачем он вам? Вы играете за паладина, а единственное применение для этого трофея - изготовление руны "Уменьшить монстра".
2. Вы что, пожалели 5 LP (G2) или 3 LP (G2a) на изучение навыка выдирания зубов?
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2012, 15:20   #5740
ruga

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

dimusy.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Я начал заново и сейчас в первой главе. *просто своевременно не выучил навык и после того как у тролля у пирамиды выпали клыки, то захотел вернуть клыки троллей, убитых возле пилоработника Грома.
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2012, 18:38   #5741
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2ruga:
Ладно, тогда вот вам команда консоли для получения клыка тролля:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
insert ItAt_TrollTooth
.
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2012, 15:06   #5742
Svetik73

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

помогите пожалуйста!! вступила в болотный лагерь и теперь из-за этого пропали все диалоги с диего, кирго. То есть я не могу теперь выполнять задания в старом лагере. Как это можно исправить??? что нужно сделать чтобы можно было дальше работать на старый лагерь?????
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2012, 19:32   #5743
JohaNBlack

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Vinny B: Квест из Голден-мода на избиение Лорда надо сдавать Горацио, тогда он повысит силу дополнительно.
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2012, 23:47   #5744
RAMull

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Svetik73:
То есть я не могу теперь выполнять задания в старом лагере.
Задания, связанные со вступлением в СЛ уже нет, как и квесты связанные со вступлением в НЛ.
После присоединения к одному из лагерей, два других квеста вступления попадают в проваленные.
Как это можно исправить???
Загружать более ранний сейв до вступления. Иначе проходить за этот лагерь.
что нужно сделать чтобы можно было дальше работать на старый лагерь?????
Если речь идет об квестах вступления, как было описано выше, то уже ничего. А вообще ГГ независимо от гильдии так или иначе будет завязан со всеми лагерями.

З.Ы. Оптимальным вариантом будет сделать все квесты для вступления ко всем трем лагерям и когда главные персоны каждого из лагерей будут готовы взять вас уже делать выбор.
К слову в Готике 1 в отличии от той же Г2НВ не сильно есть разница к кому присоединяться в плане квестов, т.к. там различие в 1-2 квеста. Остальные придется выполнять все равно вне зависимости от того к какому лагерю вы присоединитесь, так что играйте дальше спокойно. ;)
К тому же будет интерес пройти еще раз уже за друой лагерь.
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2012, 19:26   #5745
Svetik73

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

эх, спасибо) придется наверно сначала, так как ни единой нет сохраненной до этого вступления :'( но все-таки попробую доиграть что есть  ;)
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2012, 19:56   #5746
qweqwe931

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

А какие хорошие моды существуют на готику 1 и 2 то есть миссии и так далее и если знаете где их скачать :)
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2012, 21:01   #5747
gangstamen

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2qweqwe931: Тебе нужны моды (сейвы), а не миссии. Если не можешь что-то пройти - покопайся в прохождениях.  ;)
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2012, 22:04   #5748
Altruist

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2qweqwe931:
А какие хорошие моды существуют на готику 1 и 2 то есть миссии и так далее и если знаете где их скачать
 Ну, вот тут много чего есть, например.
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2012, 17:04   #5749
MuMu

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2qweqwe931:
А какие хорошие моды существуют на готику 1 и 2 то есть миссии и так далее и если знаете где их скачать
Теоретически модов всяких разных много. Но если разобраться, то действительно интересных - раз-два и обчёлся.
По Готике1, например, для меня в первую очередь - это Золотой мод. Считайте, это даже не столько мод, сколько Готика, какой она должна была быть изначательно.
Потом, "Народ Миненталя" - очень перспективный, но так и не доделанный мод. Кстати, делался (ется) русскоязычными камрадами.
Из "глобального" - на первое и единственное место поставлю "Диккурик". Практически новая история. Жаль, только, что без продолжения...
Кстати, тут в соседней ветке один камрад вовсю трудится над исправлениями для Готики 1.
Был приятно удивлён такой его деятельностью.
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2012, 23:24   #5750
ADAM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Готика2НВ напомните- был какой-то глюк с сопровождением к Онару,что там надо или не надо делать? :)
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2012, 23:31   #5751
dogfacedgod

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2ADAM:
[spoiler]Не надо вообще Ларса просить отводить Героя к Онару. Иначе быть беде (точнее, не бывать орнаменту :)).[/spoiler]
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2012, 13:59   #5752
ADAM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Напомните кто учит акробатике в Готике2НВ? :)
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2012, 14:00   #5753
Ivano-Frankovec

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2ADAM:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Никто. Она даётся, когда достигаешь уровня ловкости 90.
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2012, 16:05   #5754
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2ADAM:
Дополню ответ. После достижения нужного уровня надо обязательно
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
слопать ягоду гоблина или выпить напиток на ловкость.
иначе не выучится, хоть до 200 набирай.
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2012, 18:36   #5755
ADAM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Тогда ещё напомните шкалу развития навыков,скажем на примере одноручного оружия - новичок - мечник-мастер- на скольких % :)
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2012, 19:52   #5756
gangstamen

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Шкала развития навыков одноручного оружия:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Новичок (до 30%), военный (до 50%), мастер (до 75%), профессионал (100%)

Как-то так, может где точнее будет.  ;)
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2012, 21:16   #5757
Altruist

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2ADAM:
Тогда ещё напомните шкалу развития навыков,скажем на примере одноручного оружия - новичок - мечник-мастер- на скольких %
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Новичок - до 30%, боец - от 30% до 60%, мастер - с 60% и до забора.
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2012, 01:18   #5758
ADAM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Камрады,ещё напомните после какого события Малак уходит с фермы Беренгара и я смогу предложить Волку работу? :)
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2012, 05:36   #5759
gangstamen

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2ADAM:
после какого события Малак уходит с фермы Беренгара и я смогу предложить Волку работу?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
После появления "Ищущих" на дворе Бенгара. Малак отказывается работать, пока не будет нормальной работы. Тогда и предложи работу Волку.  ;)
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2012, 10:17   #5760
ADAM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Цитата:
Сообщение от gangstamen link=board=gothic&t=1193096694&goto=6694995 date=02/10/12, в 05:36:14
2ADAM:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
После появления "Ищущих" на дворе Бенгара. Малак отказывается работать, пока не будет нормальной работы. Тогда и предложи работу Волку. *;)
А ищущие когда появляются,после какого события?Что-то давно не играл,подзабыл всё ;D
Ответить с цитированием
Страница 144 из 155 « Первая 4494134137138139140141142143144 145146147148149150151154 Последняя »


Здесь присутствуют: 6 (пользователей: 0 , гостей: 6)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 05:20. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика