[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 3: Вопросы

Страница 10 из 138 « Первая 345678910 111213141516172060110 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 04.01.2008, 13:09   #361
Phobos_1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2Killahertz:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ватрас, не так уж и важен в прохождении, Готику 3 можно пройти даже если поубиваешь всех нпс  :devil:. Просто если его освободишь получишь экспу, но лучше это делать когда с кочевниками в дружеских отношениях находишься...
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2008, 16:16   #362
killahertz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Цитата:
Сообщение от green [with guitar
link=board=gothic&t=1193097134&start=3949025#39490 34 date=01/04/08, в 12:00:09]
2killahertz:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Что пришло в голову - если ты играешь не за ассасинов или по-крайней мере не зачищал ещё их города, то сохранись, выполни остальные квесты, а затем с гиканьем вырезай город. По идее когда ты освободишь Ватраса, то ему всё равно будет узнал ли ты его имя ;)
К сожалению,я зачистил Бакареш. Тогда я еще не знал что нужно 75 репы, чтобы в мора Сул к главарю попасть.Пробовал убивать всех в Лаго - ватрас выходит и начинает курить кальян, и не просит отвести его к кочевникам.(Как сполеры эти делать?)

Добавление от 01/04/08, в 15:36:43
Бог с ним, с Лаго. Теперь проблема с Мора Сул - не могу набрать 75 репы для входа к гонсалесу - охранник говорит что не доверяет мне. Я набрал 70, а больше не могу. Подарил девушку Гонсалесу, а больше никаких вариантов разговора у охранника нет( Лунный меч при мне, болотник (надо просто траву или его готовить надо?) тоже при мне.Деньги есть,а у охранника даже диалога нет. Я так понимаю что последний ключ от храма Мора Сул находится как раз у Гонсалеса. Охранник Гонсалеса не дает квест на шершней и на болотную травку..
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2008, 17:21   #363
Magmatic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2killahertz:    
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1. Спойлер делается нажатием иконки с буквой "C". 2. Гонсалесу кроме девушки нужны лунный клинок, пакет болотника из Лаго, 1000 монет. Квест на шершней даётся в Лаго рабом. Он даст тебе по выполнении пакет болотника. Еще один пакет выигрывается там же на арене. Можно добыть еще пять пакетов стравив раба с ассасином с помощью жажды крови. Рабу дадут на орехи, а тебе достанется болотник. ЗЫ. Лунный клинок не сравнится с выкованным и заточенным полуторником.
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2008, 18:18   #364
stalin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

 У меня вопросик.Попал в Нордмар,вообще жесть.Дошёл до клана Огня.Дали задание найти какие-то древние знания предков и карту дали.Иду к ближайшему месту,помеченному крестиком,там по пути ещё тролль стоит,гоблины всякие,нашёл какую-то пещеру,хотя вход в неё чуть не совпадает с крестиком на карте.Вынес там полсотни скелетов,увидел в самом конце пьедестал,подхожу ,а мне говорят типа в пьедестале дырка и туда надо что-то положить.Что туда ложить я не знаю.Чё делать дальше?Или я может не то место нашёл?
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2008, 19:15   #365
Zuben

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2stalin:

Туда надо вставить камень предка, который нужно взять с трупа одного из скелетов (вожака с именем), смотри FAQ в дополнение...
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2008, 21:50   #366
Phobos_1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2killahertz:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Короче, если нету диалога, значит баг, но это не так важно, к чёрту Гонсалеса....
Ты можешь либо вынести его вместе со всем городом (кстати у меня был баг что можно вынести только охранника, которому сдаёшь подарки, и все сразу сматываются.. город освобождён  :)).
Ну а если уж совссем отношения с Асасинами портить не хочешь, то в храм Мора Сул можно легко пробраться, есть место где можно запрыгнуть на крышу, а с неё прямиком на головы скелетам, когда все дела там решишь телепортируешься в город....
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2008, 23:56   #367
Malled

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Пришел как то в Немору и с удивлением увидел, что весь город для меня агрессивный. Это при репутации с повстанцами под 40. Насколько помню, когда уходил все были довольны. В других городах даже кражу со временем забывают, а тут некоторые даже красные, будто умер у них кто. Загрузить старый сейв не могу, т.к. после этого полигры прошел. Есть ли способ как нибудь успокоить пару десятков НПС?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Хуже всего, что там сиди один из палов, которым нужно чаши вернуть. Можно ли его на крайний случай как-нибудь к себе вытянуть?
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2008, 00:35   #368
killahertz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Цитата:
Сообщение от Phobos 1 link=board=gothic&t=1193097134&start=3949950#39499 53 date=01/04/08, в 20:50:23
2killahertz:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Короче, если нету диалога, значит баг, но это не так важно, к чёрту Гонсалеса....
Ты можешь либо вынести его вместе со всем городом (кстати у меня был баг что можно вынести только охранника, которому сдаёшь подарки, и все сразу сматываются.. город освобождён *:)).
Ну а если уж совссем отношения с Асасинами портить не хочешь, то в храм Мора Сул можно легко пробраться, есть место где можно запрыгнуть на крышу, а с неё прямиком на головы скелетам, когда все дела там решишь телепортируешься в город....
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Большое спасибо, так и сделаю)....

Ответить с цитированием
Старый 05.01.2008, 02:14   #369
Shadow-11

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Камерь предков Эйнара не встает на место (персонаж говорит "нет"), что делать? Камень предков Снорре тоже :(
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2008, 03:04   #370
green

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2Anuriel:
Есть ли способ как нибудь успокоить пару десятков НПС?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Агрессивные - всмысле у них имена красные и сразу бегут тебя резать? Тогда уже никак. (Ну разве что старый сейв). А вот если когда ты подходишь тебя обвиняют в воровстве, то можно, к примеру (если не получается откупиться) сложить всё золото в какой нибудь сундук предварительно, взять в руки какой-нибудь ненужный меч (ржавый или вообще дубинку) и дать себя отмутузить (сам не сопротивляйся, если убьёшь кого, то они разозлятся, имена станут красными и тебя запинают насмерть). Когда ты потеряешь сознание, они успокоятся, будто ты и не воровал ничего :) Это только один приём, который знаю я, может кто-то знает другие. Поосторожней с воровством :P

2L. Vmbrius:
Камерь предков Эйнара не встает на место (персонаж говорит "нет"), что делать? Камень предков Снорре тоже
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
А тебе уже давали задание "Сила предков"? Если у тебя в инвентаре есть камень от той гробницы, в которой ты находишься, то посмотри висит ли у тебя квест "Гробница Эйнара" и т.д., если висит, то налицо страшный баг. Лечение - только сейв :(
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2008, 03:37   #371
stalin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Туда надо вставить камень предка, который нужно взять с трупа одного из скелетов (вожака с именем), смотри FAQ в дополнение...
Я так тоже сначала подумал,но у главного скелетона(на Б... начинается) ничего нет,ГГ так и говорит "здесь ничего нет",рядом на земле поискал ,тоже ничего...
 Со злости вернулся телепортом в Миртану.Пошёл в Готу.Взялся освобождать Горна силовым путём,пока бил орков,его прикончили на башне.Что теперь делать?Он ещё в сюжете как-нибудь участвует?
Потом пошёл в саму Готу.Там демон и у него красный меч какой-то.Я его убиваю,он наполовину в стенку провалился.Захожу в его инвентарь-меча нету.Рядом тоже не валяется.Его можно как-то взять?
И ещё.Телепорты в Нордмар куда-нибудь есть?Где можно взять?
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2008, 04:24   #372
GOTHICROCK

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

В Миртане раб дает кубок. Побил его и взял кубок. Потом он мне дал ещё один!

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
А что, если я найду тогда 12 раньше? Квест закроется?
А если убить Мильтена в Ардее, то у него будет кубок? В Монастыре же его не будет? Как тогда с кубком? Я его не убивал, просто вопрос.
И ещё: один знакомый говорил, что может быть глюк, если убиваешь 4-ку друзей в Ардее, то она всё равно будет в других городах. Правда ли это?
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2008, 08:21   #373
green

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2GOTHICROCK:
В Миртане раб дает кубок. Побил его и взял кубок. Потом он мне дал ещё один!
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Всё именно так. С большинства владельцев кубков можно таким макаром по две чаши получить. И не только в Миртане :D

А что, если я найду тогда 12 раньше? Квест закроется?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
По-идее да, но я не проверял

если убить Мильтена в Ардее, то у него будет кубок?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Будет

В Монастыре же его не будет? Как тогда с кубком?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Лучше насмерть не убивать, тогда в монастыре он даст ещё один ;)

если убиваешь 4-ку друзей в Ардее, то она всё равно будет в других городах. Правда ли это?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Я не проверял этого, однако если насмерть убиваешь, то появиться не должны. Более того, у меня Мильтен без моего участия до Нордмара не дошёл. Когда читом к нему перенёсся, то увидел, что его скушали варги возле Фаринга :) Вообще Г3 такая игра, что ты молиться должен, чтобы друзья были там, где надо, а не убивать их ;)
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2008, 13:22   #374
LINAK-11111

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

его скушали варги возле Фаринга  
+1 ;D
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2008, 13:31   #375
Phobos_1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2L. Vmbrius:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Слушай дружок, а ты случаем не успел ли выбрать путь Ксардаса и уничтожить все артефакты? Так как только после этого я не мог подойти ни к одному алтарю и в гробницах древних не мог вставить камни.

2stalin:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вообще-то никаких камней у главарей скелетоновской шайки нету и не должно быть...
Один камень должен быть в мракорисе, др. у орка шамана, третий у нордмарца берёшь, четвёртый на трупе нордмарца, пятый тоже у орка шамана.
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2008, 14:02   #376
Zuben

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2LINAK-11111:

Не флуди :)

2Phobos 1:

Да, ты прав, у скелетов нет камней, я загнался 8-)

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1. Камень предка Акаши - у одного из шамана, возле гробницы.
2. Камень предка Балдара - при входе в гробницу, справа будет пещера в которой спит мракорис, камень у него в инвентаре.
3. Камень предка Берека - рядом с гробницей стоят орки и проводят какую-то церимонию над телом воина, камень в инвентаре у этого воина.
4. Камень предка Снорра - в гробнице группа орков сражаются против скелетов, камень у шамана в инвентаре. (у некоторых появляется второй камень  в центре первого зала, рядом с троном.)
5. Камень предка Эйнара - этот камень украл Али из Нордмара, и теперь прячет его у себя в скндуке, ключ от этого сундука у Али.
6. Камень предка Ангира - около гробницы стоит Осмунд, он сопроводит вас к лагерю орков, камень у шамана (глвное не упустить его!)
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2008, 19:22   #377
Brazi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
люди,помогите.Главный орк Монтери пропал,везьде искал но нигде не нашол,что делать?переиграть?
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2008, 19:29   #378
GOTHICROCK

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2Brazi:  А как мог пропасть главный орк в Монтере? Ты говорил с ним? Сколько репутация в городе? Расскажи подробнее.
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2008, 22:33   #379
KnightOfTheOldRepublic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2Brazi: кодами (должен быть включен ТестМод - в ge3.ini   testmode=true) включаешь консоль и пишешь goto и имя этого орка...
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2008, 15:03   #380
LINAK-11111

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Я помню в старой теме кто-то выкладывал полный перечень списочных сундуков.Там были магические в которых можно было посохи найти.Ни у кого нет?
А то неохота нормальные посохи кодами вставлять. :(

Ответить с цитированием
Старый 06.01.2008, 15:59   #381
green

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2LINAK-11111:
Я помню в старой теме кто-то выкладывал полный перечень списочных сундуков.Там были магические в которых можно было посохи найти.Ни у кого нет?
Я выкладывал ;)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Списочные сундуки — крайне интересное нововведение разработчико. Их особенность в том, что все предметы из списка оружия будут выпадать в описанных сундуках строго по списку. Независимо от того, где и какой сундук будет открыт. Принцип такой, что как только мы открываем первый сундук из списка, сразу же получаем первый предмет. Открываем скажем 33-й сундук — получаем предмет № 33. И так далее. То есть сундуки можно открывать в любом порядке.

ЧАСТЬ 1: ОРУЖЕЙНЫЕ СУНДУКИ

Чтобы получить меч «Ярость Инноса», нужно открыть все сундуки.
Список оружия:
1) Нож ассасина (который маленький).
2) Лук ассасина.
3) Костяной лук.
4) Рапира.
5) Арбалет убийцы.
6) Нож ассасина (который большой).
7) Составной лук.
8) Арбалет «Рабская смерть».
9) Арбалет наёмника.
10) Костяной щит.
11) Боевой лук.
12) Арбалет «Кровавая смерть».
13) Зазубренный топор.
14) Меч (который должен быть катаной).
15) Меч паладина.
16) Рубиновый клинок.
17) Лук «Потрошитель волков».
18) Заказной меч.
19) Тесак.
20) Ледяной клинок.
21) Дубовый лук.
22) Кортик.
23) Арбалет нордмарца.
24) Боевой молот.
25) Армейский лук.
26) Рудный двуручный меч.
27) Рунный щит.
28) Роговой лук.
29) Чертеж меча «Рунный меч».
30) Убийца носорогов.
31) Инквизитор.
32) Эль-бастардо.
33) Меч палача.
34) Лук Нимрода.
35) Великий меч.
36) Меч мастера.
37) Боевой топор варвара.
38) Тяжелый арбалет.
39) Чертеж меча «Меч предков».
40) Рунный лук.
41) Великий инквизитор.
42) Боевой арбалет
43) Чертеж меча «Сила предков».
44) Лук демона (с черепами).
45) Топор берсеркера.
46) Краш-Морра (самый мощный арбалет).
47) Ярость берсеркера.
48) Ярость Инноса.

Список сундуков:
Миртана (всего 24 сундука):
• От западного выхода из Ардеи направо. Рядом с разрушенным домом с тремя бандитами и кабаном.
• Около второго входа в Реддок. Рядом живет ползун.
• На маяке Кап Дуна сразу слева от входа.
• Пещера под Кап Дуном. Охраняется драконами.
• В пещере с тремя мракорисами, по пути в Монтеру.
• В пещере с нежитью рядом с повстанцами, которые сидят над храмом Трелиса.
• В пещере потрошителей под фермой возле Трелиса, где находится Авогадро.
• В доме ассасина Хабира в Трелисе.
• В пещере огров рядом с Трелисом (квест Торуса).
• В пещере с ползунами по пути в Варант (немного не доходя до паладина Курта).
• На складе возле северных ворот Гельдерна.
• Рядом с Гельдерном, на горе, в руинах, возле дракона.
• Около трёх троллей, на берегу реки по пути к руинам, где лежит квестовый скипетр (квест дает орк Нимрот в Гельдерне).
• На запад от руин со скипетром Нимрота. Охраняется одним чёрным и парой обычных троллей.
• В комнате-пещере главнокомандующего Окары Роланда.
• Рядом с двума квестовыми мракорисами, недалеко от Окары (квест охотника Канделы, которого надо отправить в Окару).
• Рядом с большим белым деревом, где пасется небольшое стадо глорхов (по пути к ворам пшеницы).
• В пещере, за ворами пшеницы.
• Во внутреннем дворе Готы, в здании с троном.
• Сундук Али в Фаринге.
• Возле трех огров по дороге в Нордмар (самый восточный проход, выше Венгарда).
• В Венгарде, недалеко от храма, в доме первого командира орков.
• На балконе дворца Робара (в Венгарде).
• В лагере орков возле купола (Венгард), в одной из палаток.
Нордмар (всего 10 сундуков):
• В доме кузнеца Петара.
• В гробнице Эйнара.
• В доме кузнеца Ларсона в клане Волка.
• В доме кузнеца Ингвара в клане Молота.
• В доме главы клана Молота Тьялфа.
• В доме кузнеца Калама в Клане Огня (2 сундука).
• В гробнице Ангира.
• В лагере орков между Кланом Огня и гробницей Ангира. От Клана Огня идите по дороге до гробницы Бальдара (это та, где рядом пещера мракориса с камнем предков). Идете дальше в гору (между указателями «Клан Огня» и «Монастырь»). Дойдите по дороге до развилки (там будет два указателя: «Клан Молота» и «Клан Огня»). Нам нужна дорога, которая ведёт налево от этой развилки и спускается вниз под гору. Там, внизу (примерно, с другой стороны горы от гробницы Бальдара) будет лагерь орков. В нём, в палатке сундук и прячется.
• В гробнице Акаши.
Варант (всего 14 сундуков):
• В правом домике торговца Хулио в Бен Сала (там, где он спит). У стены напротив входа.
• На большом острове напротив Бакареша в зарослях.
• Охраняется патрулем орков на побережье, северо-восточнее Бакареша.
• Рядом с храмом Аль-Шедим в руинах квартала ученых, охраняется тремя горгульями.
• Недалеко от предыдущего, на возвышенности маленькие руины, четыре огра и сундук.
• В храме Аль-Шедим, внутри.
• У главы Мора Сул Гонзалеса рядом со статуей Белиару (тот, что дальше от статуи).
• От Мора Сул на запад и немного южнее, в горах, пещера с мракорисом и сундуком.
• Внутри храма Мора Сул (кажется самый первый сундук, сразу как начинаем спускаться в храм).
• Недалеко от Иштара небольшие руины с тремя ограми.
• От ассасина Кафа (западнее Иштара) поднятся немного выше. Там пещера с шакалами, вожаком стаи и сундуком.
• От Иштара на северо-западе в горах будет большая горная долина и в конце её пещера. Вдоль западных гор идти не очень близко. Там нас поджидают 5-6 шелудивых тварей, примерно 10 львов и сундук. Туда мы пойдем за шкурами шелудивых тварей, если будем сдавать экзамен в Иштаре.
• Во дворце Зубена, в самой дальней комнате.
• В Иштаре, в подземном тонеле который идет от дворца и выходит в город. Проще искать от городского входа в тонель, а не того, который из дворца Зубена. Как спуститесь, в первой комнате будет пара сундуков.

ЧАСТЬ 2: МАГИЧЕСКИЕ СУНДУКИ

Список магических предметов:
1. Свиток огненного шара
2. Амулет энергетической защиты (+20 энергетическая защита)
3. Амулет защиты от огня (+20 от огня)
4. Свиток тумана
5. Кольцо охотника (+5 охотничий навык)
6. Свиток пламенного клинка
7. Зелье повышения выносливости (+4 выносливость)
8. Амулет хашишина (+10 жизненная сила, +5 охотничий навык)
9. Свиток ледяной волны
10. Свиток путешествия души
11. Зелье концентрации маны (+4 мана)
12. Зелье жизненной силы (+4 жизненная сила)
13. Кольцо защиты в бою (+5 от ударов, +5 от клинков, +5 от стрел)
14. Свиток открытия замков
15. Свиток забвения
16. Свиток исцеления другого
17. Амулет друида (+10 жизненная энергия, +10 мана, навык "Сопротивление слабости")
18. Кольцо защиты (+10 ударов, +10 от клинков)
19. Зелье охотничьих умений (+2 охотничий навык)
20. Зелье повышения силы (+2 сила)
21. Амулет паладина (+10 мана, +5 сила)
22. Кольцо защиты от магии (+10 от огня, +10 от холода, +10 энергитическая защита)
23. Свиток изгнания зла
24. Амулет охотника (+10 охотничий навык)
25. Амулет силы (+10 сила)
26. Рецепт охотничьего зелья
27. Свиток благославления оружия
28. Посох судьи (урон 80)
29. Амулет вора (+10 воровской навык, +5 охотничий навык)
30. Амулет мага (+10 защита от огня, +10 защита от холода, +10 энергетическая защита, +10 мана)
31. Свиток вызова Голема.
32. Амулет доспехов (+15 защита от ударов, +15 защита от клинков)
33. Амулет охотника (+10 защита от стрел, +10 выносливость, +5 охотничий навык)
34. Амлует воина (+10 защита от ударов, +10 защаита от клинков, +10 жизненная энергия, +5 сила)
35. Амулет железной кожи (+20 защита от ударов, +20 защаита от клинков)
36. Посох Друида (урон 30, +25 жизненная энергия, +25 мана, навык "Друид")
37. Магический посох (урон 30, +50 мана)
38. Посох Огня (урон 25, навык "Маг Огня")
39. Посох Тьмы (урон 25, навык "Темный Маг")
40. Посох Воды (урон 25, навык "Маг Воды")
41. Посох с лезвием (урон 70, сражение посохом III)
42. Посох Мощи (урон 40, навык "Регенерация маны")
43. Посох защиты (урон 35, +30 защита от ударов, +30 защита от клинков, +30 защита от стрел, +30 защита от огня)
44. Посох Темного мага (урон 40, +50 мана, +40 энергетическая защита, навык "Темный Маг")
45. Посох мага Воды (урон 40, +50 мана, +40 защита от холода, навык "Маг Воды")
46. Посох мага Огня (урон 40, +50 мана, +40 защита от огня, навык "Маг Огня")
Есть еще 4 пункта предметов в этой последовательности, но в игре недостаточно сундуков, чтобы получить их честным путем.
47. Посох неуязвимости (урон 45, +40 защита от ударов, +40 защита от клинков, +40 защита от стрел, +40 защита от огня)
48. Посох доминирования (урон 60, навык "Регенерация маны", навык "Маг Огня")
49. Посох смерти (урон 60, навык "Регенерация маны, навык "Темный Маг")
50. Посох равновесия (урон 60, навык "Регенерация маны", навык "Маг Воды")

Список сундуков:
Миртана (всего 20 сундуков):
• Ардея - чуть выше каменного круга по дороге в Венгард, в пещере с ползунами, к западу от фермы с зомби.
• Реддок - в комнате алхимика, около мага Себастьяна.
• Кап Дун - в пещере под городом, около драконов.
• Монтера - в пещере позади воров зерна, к северу от города.
• Монтера - в пещере мага Ракуса, которая находится к востоку от молочной фермы.
• Окара - в комнате алхимика, слева от комнаты паладина Роланда.
• Окара - около входа в ущелье с четырьмя ограми, к западу от Окары.
• Гота - в алхимическом магазине, который находится перед лестницой, ведущей к главным воротам замка.
• Гота - в последнем доме внутреннего двора.
• Венгард - в башне дворца, около мага Каррипто.
• Венгард - в доме второго Командира орков.
• Венгард - около трех западных палаток орков, рядом с барьером.
• Венгард - севернее места, куда вел "Неизвестный телепорт", в каменном круге с горгульями.
• Сильден - в комнате с городским шаманом Громпелом.
• Гильдерн - Гильдерн - в храме шамана Грока, городского вождя орков.
• Гильдерн - в комнате с тремя шаманами.
• Гильдерн - в доме шамана Гримболла, в юго-западной части города.
• Трелис - в храме, в комнате перед Камаком.
• Трелис - в храме, в комнате с Камаком.
• Трелис - в каменном круге с гаргульями, к востоку от раскопок храма.
Варант (всего 16 сундуков):
• Брага - в проходе, около паладина-предателя Курта.
• Брага - в пещере с ползунами.
• Бакареш - к северу от города, в пещере с грабителями-кочевниками.
• Бакареш - к северу от города, на северо-восточном побережье, позади маленького лагеря орков.
• Бен Сала - на холме в руинах с "неугомонными разведчиками".
• Аль Шедим - в квартале Стражей Мертвых.
• Аль Шедим - в квартале Воинов.
• Аль-Шедим - в квартале Целителей.
• Мора Сул - во дворе Гонзалеса, позади трона.
• Мора Сул - внутри храма.
• Иштар - позади Зубена, справа.
• Иштар - в подвале для входа на арену, справа.
• Пустыня - к северо-востоку от Аль-Шедим, севернее дракона и разрушенной хижины.
• Пустыня - в лагере Хьюрита, около стены в юго-восточной части руин.
• Пустыня - прямо к югу от укрытия Асару (в пещере), на вершине холма, который охраняет монстр.
• Пустыня - на главной дороге от Браги до Иштара, в первом оазисе с грабителями-хашишинами.
Нордмар (всего 10 сундуков):
• Крайнее юго-восточное побережье - в сожженой хижине в конце длинного полуострова.
• Восточное побережье - перед сломанной телегой, лужей крови на снегу, мракорисом и черным троллем (к югу от ползунов).
• Восточное побережье - в палатке шамана в лагере орков.
• В гробнице Снорре.
• В гробнице Бальдара.
• В гробнице Берека.
• Около черного тролля, на вершине холма чуть выше гробницы Ангира.
• В орочьем лагере с барабанщиком, позади охотников из Клана Волка.
• К северу от клана Молота, в конце прохода от орочьего лагеря в отделенной от рудника области.
• Монастырь - внутри библиотеки.

Так же существует второй тип сундуков, в котором указанные предметы выпадают не строго по списку.

ЧАСТЬ 3: МАГИЧЕСКИЕ СУНДУКИ СО СЛУЧАЙНЫМ НАБОРОМ ПРЕДМЕТОВ
(в консоли - "XXL")

В данных сундуках набор предметов проводится не строго по списку, а случайным образом.
В этих сундуках, помимо обычных предметов из "железных сундуков", можно найти (но не всегда) один из предметов, список которых приведен ниже:
- большую сумму денег (попадается колличество: 560, 779, 688, 671 и т.д.)
или
- Магический посох – Посох колдовства (мана +25)
или
- Магический посох – Посох защиты (защита от огня +15, от стрел +15, от ударов +15, от клинков +15)
или
- брусок ЧИСТОЙ магической руды
или
- один из свитков с заклинанием: "Вызов Скелета", "Вызов Голема", "Временной пузырь", "Путешествие души", "Армия Тьмы", "Шторм", "Огненный дождь", "Метеор", "Вызов демона" и т.д.

Так как содержимое сундука формируется случайным образом в момент открытия, можно попытать счастья и попробовать F5-F9, чтобы получить нужный предмет. Возможно понадобятся несколько перезагрузок.

Список сундуков со случайным набором магических предметов:
Миртана (всего 10 сундуков):
• Кап Дун - в пещере с драконами (там все четыре типа "безымянных" сундуков).
• Кап Дун - в сундуке алхимика.
• Окара - к востоку от лагеря повстанцев есть спуск с пятью троллями, охраняющими сундук. Это место так же является альтернативным входом в огромную пещеру позади воров пшеницы, к северу от Монтеры на холме.
• Венгард - в доме пятого Командира орков.
• Венгард - около Барьера, на холме с самыми восточными палатками орков.
• Сильден - в сундуке главая орков Умбрака.
• Сильден - рядом с водопадами северо-западнее города, охраняется тремя крокодилами.
• Трелис - у главаря орков Вака.
• Гота - на горе высоко над Готой, охраняется черным троллем. Дойти туда можно через проход в Нордмар или через второй (не главный) проход от Фаринга к Нордмару.
• Фаринг - в верхнем квартале, в сокровищнице около дворца Кана, в сундуке справа.
Варант (всего 5 сундуков):
• Бен Сала - за Даро, в доме Хулио.
• Бакареш - в главной сокровищнице.
• Бакареш - в сокровищнице, наверху.
• Бакареш - на самом южном из трех островов.
• Мора Сул - во дворце Гонсалеса (сундук справа).
Нордмар (сундуки отсутствуют).

ЧАСТЬ 4: УНИКАЛЬНЫЕ СУНДУКИ НА НЕВОЗМОЖНЫХ ЗАМКАХ
(в консоли - "unique_gold")

Содержимое данных сундуков:
- колличество золота, которое может быть от 250 до 500 золотых монет.
- обычные случайные предметы, которые можно найти в "железных сундуках".
- довольно часто (но не всегда): золотой самородок и прочие похожие предметы.

Совет: Главное понять, какие именно сундуки с невозможными замками принадлежат к данной категории. Для их открытия не обязательно учить навык "Взлом сундуков с невозможными замками", достаточно иметь свитки открывания любых замков, которые попадаются в игре случайно, но в достаточном колличестве. Остальные сундуки можно не открывать, так как они практически не содержат золота. Таким образом можно сэкономить очки обучения на другие навыки, кроме воровства. Число открытых вами сундуков не влияет на их последующее содержимое в остальных сундуках.

Список сундуков с невозможными замками:
Миртана (всего 14 сундуков):
• Ардея - в хижине на ферме с зомби, которая находится над каменным кругом с охотником Крисом.
• Кап Дун - в пещере под городом, около драконов.
• Монтера - в пещере с бандитами, по пути от фермы Доминика до Монтеры.
• Гильдерн - в сундуке Ардженака, за ареной (также содержит предмет, нужный для квеста).
• Гота - внутри города, в хижине.
• Сильден - в хижине Запотека, в лагере рабов.
• Сильден - к северо-западу от города, в круге камней по пути к водопаду, который охраняют тролли.
• Сильден - к северо-западу от города, под большим водопадом.
• Венгард - в городском храме, куда вел телепорт из Готы.
• Венгард - рядом с главными воротами, около Барьера.
• Венгард - в доме четвертого Командира орков.
• Трелис - в пещере с ворами-гоблинами, позади фермы по пути к Монтере.
• Фаринг - в верхнем квартале города, в казне Кана, в левом сундуке.
• Фаринг - в верхнем квартале города, в доме Кана.
Варант (всего 11 сундуков):
• Брага - в доме Нафалема, наверху.
• Бен Эрай - в доме Санчо, наверху.
• Бен Сала - рядом с местом Хулио, где он курит кальян.
• Бакареш - в первой сокровищнице.
• Бакареш - во второй сокровищнице.
• Бакареш - в храме с Тизгаром.
• Мора Сул - чуть выше палатки торговца Фезула.
• Мора Сул - во дворце Гонсалеса, за троном.
• Иштар - в сокровищнице позади Зубена, слева.
• Иштар - около входа в сокровищницу, позади Зубена.
• Пустыня - на юге Варанта, из группы трех островов - на самом северном.
Нордмар (всего 1 сундук)
• Клан Молота - в хижине кузнеца Штейнара.

Поместите это уже в ФАК наконец, раз уже наверно 7 выкладываю!
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2008, 17:27   #382
L_uchok

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Интресно-баг ли? в версии 1.12 глорха из арбалета или ука можно было подстрелить только прицельным выстрелом в голову. в коммунити патче это исправлено? и еще: зачем нужна энергетическая защита? по-моему никто из врагов молниями не пользуется

Добавление от 01/06/08, в 16:47:46
И еще ерунда какая-то! кому нафиг нужен меч ярость инноса если буквально из первого орка выпадает алебарда с повреждением 200? кстати есть такое орочье оружие за 350 (175 урона или 87 если старое) силы, из орков оно выпадает только старым. но его можно добыть новым и без читов! оно лежит
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
на столе у кладовщика орков в Монтере (которому  так необходимы 20 связок оружия)
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2008, 18:12   #383
LINAK-11111

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2L uchok:
Глорха только в голову?Я сначала тоже так думал,просто надо целится метче. ;)
Он худой просто,попасть сложно.

Добавление от 01/06/08, в 17:19:09
2green [with guitar]:
Из предыдущего вопроса вытекает следущий:как эти сундуки оббирать?Допустим я играю за орков.Как мне  безболезнено брать сундуки которые находятся в городах с которыми я дружусь :)?
Я делал так-вначале терпел,копил древнее знание чтобы выучить закл сон,вот тогда уже да,тогда можно.
Может у тебя свой метод есть?
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2008, 23:50   #384
Magmatic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2LINAK-11111:      
как эти сундуки оббирать?
   
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нагло и бесстыдно. ;D Главное чтобы вынести все сундуки и не попасться ни разу. Потом тебе претензии предъявят, но бить не станут из-за нехватки доказательств. Так я Гельдерн грабил.
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2008, 14:25   #385
stalin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

 У меня проблема с квестом "чаши души" в Мора Сул.Нашёл 4 чаши,ещё одна должна была быть у торговца Фесула ,как написано в дневнике,но на кровати в доме перед которым он стоит её нету.В соседних домах тоже нигде.Это баг или она как-то спрятана?
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2008, 20:00   #386
Magmatic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2stalin: * *
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Возможно ты уже взял там чашу. Если я правильно помню, то рядом с торговцем, который хочет заполучить амулет и потом просит обменять его на рабыню, есть палатка охраняемая ассасином. В ней одна из чаш души. *Нашлешь ночью на него ужас, потом, когда он сбежит, телекинезом подтащишь чашу к себе. *
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2008, 21:23   #387
Brazi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2GOTHICROCK:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
репа 85,один раз с ним говорил,пропал он и все
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2008, 21:50   #388
killahertz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Проблема в Гельдерне.. Набрал 75 репы, прихожу к Гроку, а он говорит "плохие новости, я теперь всех подозрит. морра убивать буду" и на меня нападают все орки. Это из-за того что я за повстанцев играю?Что мне остается, только валить всех орков и освободить город?
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2008, 21:57   #389
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2killahertz:
Это из-за того что я за повстанцев играю?
В точку! :)

2killahertz:
"плохие новости, я теперь всех подозрит. морра убивать буду"
После освобождения определенного количества городов от орков. Кажется 3 города и более. И так будет со всеми гильдиями, против которых освобождаете города.
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2008, 01:51   #390
green

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2LINAK-11111:
Из предыдущего вопроса вытекает следущий:как эти сундуки оббирать?Допустим я играю за орков.Как мне  безболезнено брать сундуки которые находятся в городах с которыми я дружусь ?
Я делал так-вначале терпел,копил древнее знание чтобы выучить закл сон,вот тогда уже да,тогда можно.
Может у тебя свой метод есть?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Большинство сундуков, как уже сказали вскрываются бесстыдно, на части можно иногда и попасться. Не знаю, как кто, но я вот все сундуки без особых проблем открывал, кроме того, что в Окаре в комнате главного паладина. Пришлось Окару вырезать
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2008, 13:23   #391
KnightOfTheOldRepublic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2killahertz: если ты освободил не очень много городов, то обычные орки тебя трогать не будут, нападать будет только главный в городе орк. Если к нему не попадаться, можно выполнить всякие квесты обычных орков - получить экспу и удовольствие :D
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2008, 17:45   #392
GOTHICROCK

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

А у меня вообще ничего не было. Замочил в первое прохождение много городов, но никто не нападал! Но почему? Может быть, потому что я их убивал в основном по одному?
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2008, 19:29   #393
ancientnation

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Вопрос 1:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
У меня воровское умение - 40. Есть вторая степень обчищения карманов и способность "отмазываться", если попался на краже. Подхожу к орку, выбираю "риск карманничества". Возникает сообщение, что стырил столько-то денег. Но орк тут же орет, что мол меня разыскивают за кражу. В диалоге выбираю "откупится"- орк берет деньги и нападает, выбираю "отмазаться" - орк говорит, что не верит и нападает. И так с каждым. Как вообще "отмазывание" от кражи работает? Надо репутацию больше или навык вора больше?

Вопрос 2:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Как ускорить смену оружия при пользовании арбалетом? А то ГГ, пока стрелу новую не вставит, меч выхватывать отказывается категорически!

Вопрос 3:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Раздражает шум от меча пламени. Мешает воспринимать звуки окружающей действительности. Как сделать его немым?
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2008, 20:20   #394
KnightOfTheOldRepublic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2GOTHICROCK: в г3 багов много ;) это - один из них...

2ancientnation:
Вопрос 1:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
отмазываться можно не бесконечное число раз...

Вопрос 3:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
найти нужный файл и удалить или заменить... Можно, просто звук отключить. А лучше продать меч, все равно этот меч из-за бага в самом начале купить можно...
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2008, 20:35   #395
ancientnation

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Вопрос 4:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Есть ли в Г3 тот же сюрприз с яблоками и грибами, что и в Г2, когда статы увеличивается от поедания определенного кол-ва оных? Если да, то какие грибы есть?
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2008, 20:42   #396
KnightOfTheOldRepublic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2ancientnation:
Вопрос 4:
Нет.
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2008, 21:43   #397
Malled

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2ancientnation:
Вопрос 1:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Если поставишь коммунити патч, то шанс оправдаться будет зависеть от воровских навыках. На глаз где то на 70 шанс оправдаться будет 100%.

Вопрос 2:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Баг еще с 1-2 готики: некоторые анимации нельзя прервать. В Г3 иногда помогает прыжок.
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2008, 02:19   #398
stalin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Помогите пжлст,совсем запутался с ключами от храма Мора Сул. Сначала мне дал ключ Юссуф,потом я получил ключ от Ильи и ещё кого-то,возле самого храма у орков забрал,по дороге туда встретил Сатураса,который мне дал какую-то карту с пометками,где ещё какие-то ключи находятся.В тех местах ещё парочку ключей нашёл+Лестер и Сатурас про какие-то ключи упоминали.Короче,у меня сейчас 4 ключа в инвентаре,хотя вроде должно быть больше.Где пятый найти?Или это всё какие-то разные ключи?
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2008, 03:02   #399
ARAGORN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2stalin
Вот... ;)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1. В черте города Мора Сул у наёмника Кирка
2. У лидера экспедиции орков Калеша. Находится рядом со входом в храм Мора Сул *
3. В черте города Мора Сул у торговца Ильи
4. На северо-восток от Мора Сул в оазисе находятся паладин и сбежавший раб Юсуф. Раб отдаст ключ за то что вы не сдадите его.
5. В черте города Мора Сул у правителя города Гонзалеса
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2008, 12:22   #400
stalin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Спасибо,понял.А что тогда за карту Сатурас дал?Я ведь и там ключи находил...
Ответить с цитированием
Страница 10 из 138 « Первая 345678910 111213141516172060110 Последняя »


Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 16:56. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика