[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 3: Вопросы

Страница 118 из 138 « Первая 1868108111112113114115116117118 119120121122123124125128 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 12.07.2010, 19:20   #4681
Aizer-Q

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2Goly:
Держим ПКМ - и появляется магический щит. Защитит от одного заклинания, для блока от следующих вновь нажать и держать ПКМ. Стрелы не отражает, с оружием ближнего боя изменения не наблюдается(обычный блок).
На бой посохом влияет сила.

Регенерация и 500 маны для мага решают бОльшую часть проблем.
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2010, 16:25   #4682
Goly

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Ещё несколько вопросов.
1. Как сделать, чтобы ГГ не сбивали с ног при бое? А то орки, и даже падальщики в начале игры способны на такое.
2. Чем обычная стрела для лука отличается от острозаточенной?
3. Слышал, что разные фракции, а может даже и торговцы скупают один и тот же товар по разным ценам. *Что где и кому выгоднее продавать?
4. Зачем нужны навыки владения мечём? На что они влиляют - на силу удара, на вероятность фатального удара, на урон? Будет ли этот навык актуален при использовании рапиры или катаны?
5. Если я выучу навык "Убийца орков" и при этом буду пользоваться оружием с аналогичным бонусом, то сложаться эти два бонуса? Т.е. буду ли я ещё эффективней наносить урон или нет?
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2010, 17:20   #4683
Suleiman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Ответы:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1. Качать силу.
2. Уроном, острая дает +30 к урону.
3. Нет от фракции не зависит. Но воры дорого покупают все драгоценности, кубки, шкатулки, немагические кольца и т.д. Охотники дороже покупают любые шкуры. (За исключением охотников Нордмара, недоработали). Нужный персонаж чаще всего упомянет о своих интересах в диалоге.
5. Нет не складываются.
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2010, 17:29   #4684
Goly

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2Suleiman
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1. Качать силу.

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
До каких пор? 150 будет достаточно? А то я собираюсь отыгрывать мага или охотника, а им сила, конечно, нужна, но не в первую очередь. А без ближних боёв всё-равно не обойтись..
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2010, 18:36   #4685
Halzcedon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2Goly:
Сила : 150 честно говоря, это очень мало, но для мага по началу пойдёт.
4 )навыки владения мечом
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
С каждым новым уровнем навыка, герой увеличивает свой урон одноручным, полуторным оружием, + на 3м уровне, герой может сбивать с ног противника
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2010, 20:22   #4686
Suleiman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

150 честно говоря, это очень мало
На самом деле нормально около 200 магу. Воину хватает 300, учитывая, что после 250 сила набирается почти бесплатно, и есть много квестов с ее накоплением, то проблем раскачать этот навык не будет.
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2010, 20:40   #4687
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2Suleiman:
На самом деле нормально около 200 магу.
Могу соврать, но с АБ качал силу до 140 примерно или чуть больше, дальше травками, а потом кругами. Набиралось на Краш-что-то там :) Но это оч. аккуратно надо всё собирать ;) Без АБ можно и до 500 докачать - магу ;D
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2010, 08:21   #4688
Goly

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

1) Что такое АБ?
2) В процессе прохождения находил сломанный камень друида. Он учавствует в каком-нить квесте? Можно ли его починить и как?
3) Рядом с отрядом орков, что ушли на север есть друид, у кот. камень превращения в мракориса. Вокруг полно мракорисов. Поблизости есть пещера, где лежит какое-то кольцо сияющее. Оно учавствует в каких-нибудь квестах?
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2010, 09:18   #4689
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Цитата:
Сообщение от Goly link=board=gothic&t=1193097134&goto=5827258 date=07/14/10, в 08:21:47
1) Что такое АБ?
2) В процессе прохождения находил сломанный камень друида. Он учавствует в каком-нить квесте? Можно ли его починить и как?
3) Рядом с отрядом орков, что ушли на север есть друид, у кот. камень превращения в мракориса. Вокруг полно мракорисов. Поблизости есть пещера, где лежит какое-то кольцо сияющее. Оно учавствует в каких-нибудь квестах?
АБ(альтернативный баланс)  и АИ(интеллект)это из версии  1.7... - уселение харда в игре( есть соответствующая тема на форуме) 2. участвует и можно и нужно починить. 3. Кольцо охоты кажется, не участвует в отличии от камня мракориса  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2010, 11:41   #4690
Suleiman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Ответы.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1) Альтернативный баланс. Ставим фан-патч CP1.74, и наслаждаемся.
2) Поговорите с Порганом.
3) Нет, просто магическое кольцо.
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2010, 18:25   #4691
Goly

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

1. Если я заточу клинок, то смогу ли его потом отравить?
2. Где взять пламенный меч? Который в игре без патча продавался в Реддоке, кажется.
3. Возможно ли самому изготовить подобный пламенный клинок?

2stp: а как тема называется про АБ и АИ?
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2010, 19:28   #4692
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Цитата:
Сообщение от Goly link=board=gothic&t=1193097134&goto=5827862 date=07/14/10, в 18:25:45
1. Если я заточу клинок, то смогу ли его потом отравить?
2. Где взять пламенный меч? Который в игре без патча продавался в Реддоке, кажется.
3. Возможно ли самому изготовить подобный пламенный клинок?
2stp: а как тема называется про АБ и АИ?
1.да 2.с 1.7...его убрали, правда в КП 4 его можно получить по цепочке квестов "фолиант льда", но в конце игры, так что если нравится пользуйся свитками, или выучи перк 3.нет
тема Gothic 3 Community Patch ( Исправляем Г3)
А в какую версию ты играешь?
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2010, 19:40   #4693
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2Goly:
1.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Почему бы и нет? ;) Проверьте это сами.

2.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Начиная с CP 1.5 этот меч доступен только в виде заклинания. Впрочем, вы можете получить его с помощью чит-кодов.

3.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нет, нельзя.


2stp: а как тема называется про АБ и АИ?
Рекомендую вам изучить раздел 2 ("Альтернативный баланс") руководства пользователя по Community Patch v1.7x (файл CP_1_7x_Manual_ru.pdf в папке, куда установлены Gothic 3 и Community Patch v1.71-1.74).

Добавление от 07/14/10, в 19:50:57
2stp:
правда в КП 4 его можно получить по цепочке квестов "фолиант льда"
Поправка:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В КП 4 можно получить не "Пламенный меч" (It_1H_FlameSword_01), а меч "Вечное пламя" (It_1H_FlameSword_02). Последний меч гораздо лучше своего предшественника из оригинальной G3.
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2010, 22:02   #4694
Goly

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2stp: с патчем Community Patch v1.7x
Ответить с цитированием
Старый 15.07.2010, 13:43   #4695
derridar

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2Goly:
Где взять пламенный меч? Который в игре без патча продавался в Реддоке, кажется.
2Dimus:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Начиная с CP 1.5 этот меч доступен только в виде заклинания. Впрочем, вы можете получить его с помощью чит-кодов.


Внесу небольшую поправку:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
С СР 1.7 пламенный меч, добыть вполне реально. Его дает Иннос, если выбрать соответствующую ветку прохождения.


Добавление от 07/15/10, в 14:03:01
2Goly:
Рядом с отрядом орков, что ушли на север есть друид, у кот. камень превращения в мракориса. Вокруг полно мракорисов. Поблизости есть пещера, где лежит какое-то кольцо сияющее. Оно учавствует в каких-нибудь квестах?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Опять же, если разговор о СР 1.7, то там должно находиться кольцо Аданоса, добавляющее жизненную энергию. Оно не просто участвует, в каком-либо из квестов, оно категорически необходимо, для того, чтобы завершить игру вообще (один из пяти артефактов Аданоса).
Ответить с цитированием
Старый 15.07.2010, 18:11   #4696
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы


2Derridar: насчет кольца ты ошибешься глубоко, там обычное кольцо + охота, а это всегда было
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
в инвентаре демона Готы
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2010, 19:49   #4697
Goly

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

А что в комъюнити патче 1.7 свитки взлома сндуков убрали? До сих пор ни одного не попалось...

И ещё, зависит ли от воровского навыка шанс НЕ сломать отмычку при открытии сундука?
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2010, 19:58   #4698
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Цитата:
Сообщение от Goly link=board=gothic&t=1193097134&goto=5833639 date=07/19/10, в 19:49:34
А что в комъюнити патче 1.7 свитки взлома сндуков убрали? До сих пор ни одного не попалось...
И ещё, зависит ли от воровского навыка шанс НЕ сломать отмычку при открытии сундука?
нет , обычный для Г3 рандом, не зависит ни отчего опять же милый рандом, другими словами сейв-лоуд ;), а свитков предостаточно, было бы терпение и желание
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2010, 22:03   #4699
selcat

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

wanted.. пропала корова с фермы в Монтере.. вот шесть есть, по хвостам покойных пересчитываю.. а седьмой нет.. на момент начала охоты была.. попытки портироваться в другую часть материка и спать три месяца ни к чему не привели.. хотя олени, помню, рано или поздно по точкам возвращались.. что с ней могло произойти?
нет, я конечно отдаю должное инстинктам этого животного.. но хотелось бы закрыть квест.. в крайнем случае, нет ли с консоли какой-нибудь программы реабилитации для крупного рогатого скота?.. вообще, эти семь коров они равнозначны между собой или каждая уникальна?
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2010, 22:37   #4700
Aizer-Q

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2selcat:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Они все равнозначны. Прописываем в консоли:
spawn Montera_Cow_01
У меня тоже они убегали - *один раз нашел по пути в Окару, в другой пришлось через консоль.
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2010, 02:10   #4701
Goly

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

CP 1.74. Нашёл книги "Наследие деда" и Гуру-ключи. Вопрос: это что-то типа квеста Хроманин в Готике1? Т.е. отдельная сюжетная ветка, не перекликающаяся с основным сюжетом, при этом нечто вроде шарады? Если это так - то просто супер!!!:)

Только не раскрывайте смысл, пожалуйста!!! Хочется своим умом дойти.

P.S. Не вытерпел - выучил Взлом невозможных сундуков, и в первом же таком сундуке оуказался свиток Взлома замков))) Усмешка судьбы)

Отчего зависит возможность обчистить чей-нибудь карман? От воровского навыка? А то есть НПЦ, которые обижаются, когда я пытаюсь что-нибудь у них стащить из кармана (при этом выучена самая сложная кража).
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2010, 08:29   #4702
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2Goly: насчет книги - да, еще будет длинный квест -поговори с дамами из клана волка ;) Взлом невозможных сундуков лишняя трата очков(особенно при игре с АИ и АБ) свитков Взлома замков в игре предостаточно, а этих сундуков в игре 26 шт,  насчет воровства *рандом, ихмо, до и воровство не нужно тоже ихмо *, это не Г2нв, экспы мало и украсть особенно *нечего *в принципе
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2010, 12:29   #4703
Goly

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Просто захотелось вора отыграть, посмотреть, что это такое в Г3))

Вопрос: как отключить дождь, снег, пылевые бури? Смену погоды, в общем. И громкость музыки отрегулировать или вообще её полное отключение где происходит?
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2010, 12:41   #4704
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2Goly:
Вопрос: как отключить дождь, снег, пылевые бури? Смену погоды, в общем. И громкость музыки отрегулировать или вообще её полное отключение где происходит?
громкость музыки и прочего можно править в опциях аудио, смену погоды делал перезагрузкой с одной локации на другую, используя разные сейвы, еще поспать , а в снежную бурю да по нордмару тяжело
;)
Воровать не хорошо и курить тоже, эволюция просматривается от Г1 до Аркании
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2010, 13:17   #4705
Suleiman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Просто захотелось вора отыграть, посмотреть, что это такое в Г3
Деньги, причем много, причем они очень нужны в отличии от первых двух частей. Основной доход с очистки домов, красть лучше с умом не все подряд, а только ценное на черном рынке: шкатулки, кольца, кубки, etc.
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2010, 20:45   #4706
Goly

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Читаю сейчас данную тему и неоднократно наталкивался на упоминание, что за победу над Ангаром дают Катану. У меня CP1.74, катану не дали.. или может не у тех спрашивал?
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2010, 21:01   #4707
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Цитата:
Сообщение от Goly link=board=gothic&t=1193097134&goto=5842163 date=07/26/10, в 20:45:35
Читаю сейчас данную тему и неоднократно наталкивался на упоминание, что за победу над Ангаром дают Катану. У меня CP1.74, катану не дали.. или может не у тех спрашивал?
и не дадут,только лунный клинок, это кажется было в ранних версиях, в 1.7.. можно  найти 2 катаны ихмо, в КП4 + еще 2 по квестам
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2010, 23:06   #4708
Goly

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2stp: Добрался до клана Волка. Стоят воительницы, но ни о чём не говорят) Или для этого что-то сделать надо? Или они не связаны с квестом про Наследие деда?
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2010, 01:44   #4709
r154

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

В игре по делу разговаривают поименованные персонажи
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2010, 09:47   #4710
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Цитата:
Сообщение от Goly link=board=gothic&t=1193097134&goto=5843999 date=07/27/10, в 23:06:35
2stp: Добрался до клана Волка. Стоят воительницы, но ни о чём не говорят) Или для этого что-то сделать надо? Или они не связаны с квестом про Наследие деда?
сори , значит играешь без КП4
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2010, 11:05   #4711
Goly

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Спасибо за объяснения)

Вынул из сундука Али камень, отнёс его челу из Нордмара, у которого Али его и украл. Отдал камень, он довёл меня до гробницы Эйнара, сам ушёл наверх к домику. Гробницу зачистил, с Эйнара шлем снял, узнал. Ткнулся в пьедестал, активировался квест "Могила Эйнара". Вернулся к тому челу, а он мне камень не отдаёт и даже нет ветки в разговоре об этом. Он его попозже отдаст? Или вообще его прикарманил? Или это глюк какой-то?

Добавление от 07/28/10, в 11:25:25
Уже разобрался с данным вопросом) А пост удалить не могу...
Ответить с цитированием
Старый 28.07.2010, 11:19   #4712
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2Goly:
Уточнение к ответу r154:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В основном, но не всегда. Например, есть небольшие диалоги с усердными рабами из Гельдерна, сбежавшими из Сильдена рабами, а также с истощённым рабом из Бен Эрай. Описанные вами воительницы из клана Волка (а также воин Нордмара на плато поблизости от моста с орками) задействованы в Пакете Квестов.


Добавление от 07/28/10, в 11:39:19
2Goly:
Нет проблем. Ваш последний пост удалён.
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2010, 06:41   #4713
BisAAM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Прочитал треть ветки (до 2008 г) - опух мозг. Играю всего с месяц нашего, не готиковского, времени и только второй раз (в первый перезапорол все, что можно). Версия 1.7 (далее куча цифири). Не обессудьте, если уже спрашивали...
1. Патруль орков около Готы скормил варгам/кабанам/нежити, только два лазутчика на башне осталось. Тут где-то писалось, что уничтожение этого гарнизона идет в зачот к захваченным городам, это так? Сам герой ни одного из этих орков и близко не трогал, только Портоса по квесту в дуэли.
2. С Вака эти 50000 штук, кои по квесту отдаешь, после убийства можно будет слупить? Тут же храм Трелиса - там шамана надо валить и патруль весь тоже? Самому или подтянуть зверье окресное, чтоб в Трелисе не обиделись?
3. Как я понял, мастера 2-х мечей не выучить без убийства кого-то из магов воды (квест Гамаля не делал). Нельзя ли как-то сверху залезьть в Иштар к учителю этому, накидать на него амнезии и выучить?
4. С магического сундука (где могут болванку чистой руды дать) пытался S/L выбить болванку чистой руды >20 раз. Не дали. Мало пытался?
Заранее спасибо.
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2010, 07:31   #4714
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2BisAAM: 1. орки возле готы в зачет не идут, можно самому убивать. 2. С 1.7 деньги у вака не остаются в инвентаре, орки у храма трелиса валить надо по квесту, предварительно выполнив орские квесты, в зачет 3 городов тоже не идут 3. нельзя сразу на тебя нападут и диалога не будет(  в принципе можно и не убивать магов воды для достижения 75%)но лучше поставь КП 3 , или сразу КП4 в них можно репутацию прикупить.
4. S\L не из магических(старых) сундуков, а из прочных железных ( в игре 15 шт. ихмо)
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2010, 07:39   #4715
Goly

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2stp:
но лучше поставь КП 3 , или сразу КП4
А они русифицированы? На CP1.7х встанут?

Камни друидов в CP1.7х в каких-нибудь квестах учавствуют? Есть смысл собирать их все?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
или же можно смело отдать один в монастыре за книжку, а другой орку, кот. хочет знать в чём сила друидов?

И ещё нашёл камень друида-глорха вместе с запиской. Это для атмосферы или тоже какой-то квест откроется?

Добавление от 07/29/10, в 07:50:48
Где-нибудь имеются карты городов (как в Г1 и Г2)? Может кто-то делал для себя или находил в тырнете? Аналогичный вопрос и к ландшафтным картам местности (тоже как в Г1 и Г2).
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2010, 10:09   #4716
Suleiman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

А они русифицированы? На CP1.7х встанут?
Руссифицированы и встанут, но стилистика перевода хромает. Поскольку для КП4 нужно стартовать игру с начала, лучше подождать до конца лета, я собираюсь проблему перевода поправить. (в третий раз)

И ещё нашёл камень друида-глорха вместе с запиской. Это для атмосферы или тоже какой-то квест откроется?
Наверное имелся ввиду шныг? Если так, то квеста нет. Все камни имеет смысл собрать только в КП4 ради бонуса.


Ответить с цитированием
Старый 29.07.2010, 12:15   #4717
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2Goly:
Где-нибудь имеются карты городов (как в Г1 и Г2)? Может кто-то делал для себя или находил в тырнете? Аналогичный вопрос и к ландшафтным картам местности (тоже как в Г1 и Г2).
вот попробую http://death-to-spies.com/aho/g3imap/setup.exe без учета 1.7...  , а карты городов не встречал
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2010, 14:57   #4718
Goly

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

Начитался я темки этой... И возник у меня вопрос тревожащий. Кто-нибудь может точно ответить (посмотреть скрипты, может) на урон оружием, кот. берётся с помощью ловкости (рапира, катана) влияет сила или ловкость??? Аналогичный вопрос про арбалеты: ловкость или сила на урон влияет?
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2010, 15:37   #4719
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2Goly:
Посмотрите базовые формулы расчёта урона в G3. Плюс изучение дополнительных навыков повышает наносимое повреждение.
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2010, 19:09   #4720
Goly

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы

2Dimus: вопрос в другом: на урон от рапиры (поднимаем кот. с помощью ловкости, а не силы) влиляет сила или ловкость?
Ответить с цитированием
Страница 118 из 138 « Первая 1868108111112113114115116117118 119120121122123124125128 Последняя »


Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 02:20. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика