Megalomaniac подтвердил, что трейлер и другие ролики выйдут в 2010 году.
Странно было бы если б они в 2010 году не вышли, все-таки игра запланирована на 2010 год., странно другое – почему в этом году такой застой с информацией.
Более подробная информация о музыке и композиторе будет указана весной 2010 года.
Тоесть раньше лета игру ждать не стоит, не то чтобы я сильно ждал, но попробовать хочется обязательно.
Мы можем получить сюрприз к Рождеству - свежие скрины из последней версии Arcania
Ну хоть что-то, а то они вообще о фанах забыли >:(.
Я тоже так думаю. Лето-осень. Новый скриншот Аркании. Лучше, чем ничего. :)
Добавление от 12/05/09, в 18:47:18Графика довольно обычная. Мало Bump и Normal Mapping, зато God Rays слишком сильные. Дым ведь в другом месте и его мало. Деревянное покрытие, как в Готике 1-2. Каменный пол не похож на камень. Похож на пазл. :) Видимо это самая пустая часть таверны. Зал для танцев, где никто не танцует.
Хм, а скрин не плохой я вам скажу!!! Вполне приятная атмосфера, ни чего лишнего(свет падает как надо и ни каких размазанностей нету, все в меру), тот парниша что слева от гг прям из г2 выполз.. В общем будем ждать основной массы скринов и видео и надеяться что все получится :)
Ну такой явно никогда не будет..Все наверно помнят эти скрины, которые омрачили и без того омраченное имя Аркании. Теперь видно что работы действительно идут полным ходом и спеллы в принципе пока делают все как надо. Осталось подождать месяц и мы увидим и видео и скрины и там уже будет все понятно:)
Теперь видно что работы действительно идут полным ходом и спеллы в принципе пока делают все как надо. Осталось подождать месяц и мы увидим и видео и скрины и там уже будет все понятно
Да что видно-то?) по мне так ничего особо не видно. Графика меня, как всегда волнует мало)
З.ы. Я не жалуюсь и не требую чтобы спеллы показывали и рассказывали об Аркании, я не фанат) Но комментарии вроде "работа идет полным ходом в нужном направлении" звучат как минимум преждевременно ;)
Вопрос был о платформе. Последние скрины, где засветили лицо рыбака, были с компа и выглядели лучше этих с коробки. Уровень графики на консолях останется приблизительно таким же. Arcania Fanboy detected :D
омраченное имя Аркании
Для кого-то омраченное, а для кого-то хорошая серия ролевух из далеких девяностых.
Да что видно-то?) по мне так ничего особо не видно. Графика меня, как всегда волнует мало)
Тык по видео как раз может засветиться игровой процесс(тут дело даже не в качестве графики, а в её оформлении, вот я в оформлении замечаю некоторые интересные сдвиги) в плане квестов и мира. То что они изменили вид с тех ужасов что мы видели в прошлом году говорит о много и надеюсь работа ведется не только в направлениях графики но и квестов и сюжета (если только сюжетом не занимаются те кто выдумывает вечера на хуторе Мурды, мудры или как её там:P ;D)
2bdeimos:
Вопрос был о платформе. Последние скрины, где засветили лицо рыбака, были с компа и выглядели лучше этих с коробки. Уровень графики на консолях останется приблизительно таким же.
Скрины что вы привели были из далекой перальфаверсии, по этому в любом случае они притерпели кучу изменений!И говорить сей час об актуальности этих скринов глупо, не важно для какой из платформ.
Arcania Fanboy detected
Чушь, полнейшая!!!>:( Сдесь мне более интересен сам процесс(не важно к чему он приведет,к полнейшему облому или что то всетаки у спеллов получится)Сдесь я говорю свободно, если понравилось то говорю это открыто, если нет то тоже не скрываю этого, я не являюсь фанбоем как таковым по жизни, по этому могу с легкостью упрекнуть и спеллов и пираний(я тут ни на чьей стороне) во всем что мне не понравилось, в отличи от вас как минимум. Я давно перестал всерьез интересоваться данным форумом(в ФРПГ я не учавствую к сожалению,да и на творчество времени и в последнее время желания нет), ну разве что интересны некоторые разрабатываемые моды для Г2.
И говорить сей час об актуальности этих скринов глупо
Они не актуальные, а уровень графики еще как актуален. Изменится максимум еще освещение, постэффекты. Или вы думаете на консолях текстуры будут лучше чем на ПК?
Чушь, полнейшая!!!
Судя по реакции наоборот. :)
но и квестов и сюжета
С этим почти закончили. Эдль уволился из сюжетной команды, так как 90% работы сделано.
если только сюжетом не занимаются те
Те. Те. Ханс Йорг Кнабель, Дэниэл Стейси и другие.
они изменили вид с тех ужасов
Кому ужасы, а кому нормальная игра от Джовуд. :) Сейчас они только косметику наводят (доделывают уровни). Таверна с последнего скрина еще в 2008 году засветилась в ролике почти в том же виде. Блин, да в этом все такое же как и на более свежих скринах. :)
Ну, это скрины с ящика. А тогда, вроде, версии для ПС3 еще не было. Вообще, хотелось бы прояснить этот вопрос.
2Lancelot_Sith:
или что то всетаки у спеллов получится
Ну кстати судя по гробовому молчанию и тому что главного их выгнали мне ваще кажется что Спеллбануд как фирма вообще перестанет существовать после релиза.
2bdeimos:
Изменится максимум еще освещение, постэффекты. Или вы думаете на консолях текстуры будут лучше чем на ПК?
Вот поэтому я и спрашивал о графике на ПС3 )
PS: Кстати *чтобы не было вопросов о стилистике ) http://www.ag.ru/screenshots/witcher_rise_of_the_white_wolf/272973#show
Они не актуальные, а уровень графики еще как актуален. Изменится максимум еще освещение, постэффекты. Или вы думаете на консолях текстуры будут лучше чем на ПК?
Тут дело даже не в текстурах, хоть и разрешение будет много хуже, стилистика по моему немного изменена. На скринах с платформы ваще трешак полный, так что изменения есть.
Судя по реакции наоборот.
Плохо ты в реакциях разбираешься и в тексте мою написанном. Зато я в этом хорошо разбираюсь и знаю кто из нас фанбой(и какой из игр) а кто нет!!!
Те. Те. Ханс Йорг Кнабель, Дэниэл Стейси и другие.
А вот это жостко!!!Ну теперь на счет сюжета все тогда ясно :P 2Savol:
Ну кстати судя по гробовому молчанию и тому что главного их выгнали мне ваще кажется что Спеллбануд как фирма вообще перестанет существовать после релиза.
Ну почему же. Гробовое молчание я уверен далеко не из за спеллов. Тут уже пиарщики решают, когда сказать а когда молчать, а спелы как работали так и работают. ;)
Ну я в смысле что на консольках текстуры будут хуже...(я вообще не понимаю как консольщики рубят с такой графой) пример (Фабля 2) пробывал у дрругана на широкоформатке, и сразу же выключил. :P
Мнэ, кстати скрины из ведьмака консольного делают арканию вообще по всем пунктам:
Да тут все понятно)Однозначно ведьмак по всем статьсям лучше, и по графическим и по внутреннему наполнению и по сюжету соответственно, тут даже сравнивать не стоит!!!
С чем вас и поздравляю. Что же вы так бурно реагируете? Баттхерт? :) Я админ арканского фансайта. Это что-то должно для вас значить.
Ну вот. На консолях будет та же графа, что на этих скринах. На PS3 вероятно еще чуток хуже будет. Ведь это не основная платформа. Неизвестно, как сильно они заюзают сопроцессоры Cell. Хотя консольные версии явно будут менее глючными. На них выпускать патчи - моветон. :)
Ну вот. На консолях будет та же графа, что на этих скринах. На PS3 вероятно еще чуток хуже будет. Ведь это не основная платформа. Неизвестно, как сильно они заюзают сопроцессоры Cell.
эй, эй, откуда оба вывода? Во-первых, почему у более мощной чем иксбокс пс3 должна быть хуже графика? :) как минимум - такая же. Во-вторых, у триниджи движок мультиплатформа, так что поддержка процессоров cell (которые в ПС3) -- вообще не забота Спеллбаунд. Кстати можно узнать у авторов что-то насчет пс3 версии?
Новый скриншот Аркании. Лучше, чем ничего. http://arcania-game.ru/modules/Gallery/Files/pc/small/cleavedmaideninn.jpg
По скрину: Таверна больше походит на холл средневекового замка, не хватает тут краснолюдов и кулачных бойцов.
2Lancelot_Sith:
Все наверно помнят эти скрины, которые омрачили и без того омраченное имя Аркании.
Сначала Аркания "косила всеми правдами" под "Oblivion", потом был ролик с "феерическим фаерболом" аля "взрыв мини ядерной бомбы", и теперь метания в сторону Ведьмака.
Тут уже пиарщики решают, когда сказать а когда молчать, а спелы как работали так и работают.
Может они и работают, но вот что они привнесли в Арканию именно своего, а не заимствованного? Где свои идеи?
По скрину: Таверна больше походит на холл средневекового замка, не хватает тут краснолюдов и кулачных бойцов.
Недостоверный масштаб тоже бросился в глаза, но решил не цепляться к мелочам. Здоровенный пролет, огромная высота потолка - согревать большой объем сложнее, конструкции должны быть мощнее. Зачем это в таверне?) Впрочем, эти вещи я начинаю замечать только, когда впечатления негативные 8-)
Я админ арканского фансайта. Это что-то должно для вас значить.
Я сужу по фактам, тобишь по вашим сообщениям и тут уже не важно, админ ты или один из джувудов)
2Heruvim:
Сначала Аркания "косила всеми правдами" под "Oblivion", потом был ролик с "феерическим фаерболом" аля "взрыв мини ядерной бомбы",
Вот тут согласен с тобой, старт как минимум глупый, не на то что нужно ровнялись, и ролики с этими фаерболами, громадными цифрами урона как раз сыграли против них (как минимум я в тот момент просто ужаснулся, а сей час по скринам как минимум немного исправили ситуацию, а точнее мы увидем по видео)
и теперь метания в сторону Ведьмака.
Ладно хоть какие то метания, это из всех метаний самое лучшее метание;D
Может они и работают, но вот что они привнесли в Арканию именно своего, а не заимствованного? Где свои идеи?
Аркания щас бедна на инфу (Мудру не включать;D) , так что надеюсь они сделают пару адекватных видеообзоров(с квестами, с боевкой, с нововведениями (если таковые имеются). Но изменения после того ужаса уже я уверен есть, осталось ждать не долго, неделю, полторы и инфа поступит )
Последние скрины, где засветился герой были достаточно хороши
Ну так я про них и говорил. Что в отличии от предыдущего Г...на(я о видео с фаерболами, мегашрифтовым уроном итд) скрины августа выглядят просто отлично. А следовательно хоть немного но постарались для изменения ужасного положения, теперь осталось увидеть что изменилось с августа, ну и ждать видео..
Это на самых первых скринах они перекрутили настройки (выглядело слишком круто для того времени) в технодемке. А сейчас графика видимо на том же уровне, что и в релизе.
урон со шрифтом на пол экрана
Вроде для тестовых нужд делали, но слишком уж проработанные цифры были. Или это была версия для японского рынка. ^_^
В отличие от полупустой таверны "Расколотая дева" новый скрин основательно наполнен различными объектами, но людей в кадре всё равно маловато - я заметил только трёх человек.
Незнаю что там пререндерено, но там все сплошь и рядом выглядит как картинка но уж точно не 3D графика.;) Ни каких сходств со скрином (кстати арт порта выглядит точно так же, в плане "графики")
2Lancelot_Sith: странные ты выводы делаешь.. Могу в ответ сказать "это уж точно не арт". Бамп на земле, типичные деревья, четкие линии. Выглядит 100% скрином. Кстати ничего красивого я там не вижу - разве что небо и море на заднем фоне. К тому же картинка практически не имеет композиции, арты так не делаются.
Ощущение что разраб просто летал по миру, остановился, щелкнул скрин и полетел дальше :)
странные ты выводы делаешь.. Могу в ответ сказать "это уж точно не арт"
При чем тут странность?)) Видимо я действительно не разбираюсь в скринах и артах, просто картинка больше нарисованная чем скрин, отсюда и вывод. А так скрин более менее, ничего лишнего, действительно сходит на рыбацкую деревушку :) З.Ы.:Знатоки переведите пожалуйста вот это "It shows Feshyr which we have never shown before. To get an idea of how it was concepted you can look at this artwork: "
Знатоки переведите пожалуйста вот это "It shows Feshyr which we have never shown before. To get an idea of how it was concepted you can look at this artwork: "
Этот [скрин] показывает Фешир, который мы никогда прежде не показывали. Чтобы лучше понять, как он создавался, можете взглянуть на эту иллюстрацию.
Прим. пер: artwork тут больше подходит как иллюстрация и нет, это слово не переводится как "арт". Прим. пер2: how it was concepted - не смог придумать ничего лучше, кроме как "создавался". Ну не говорить же "концептировался", верно? ;D Но основная идея употребления этой фразы тут в том, чтобы показать "композицию"(сцену) самой картинки, а не историю её создания.
там все сплошь и рядом выглядит как картинка но уж точно не 3D *графика
Художники тоже делают "лесенки" на гранях и нуждаются в аппаратном сглаживании. :)
Не хватает деталей, в том числе травы. Странное желтое пятно от света. Огонь сдвинутый по отношению к факелу. У факела нет самозатенения. Странная линия в океане. Утес с древнего арта. Там видать скелет дракона лежит. Фиолетовое венерианское небо. Криво вкопанный камень.
Неплохие деревца.
Если выпуск скрина - это праздник, то лучше его хорошим. Это точно свежая версия игры? Ведь Фешир они типа заканчивали в сентябре.