|
|
07.05.2011, 11:58
|
#4441
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2John White:
Да Акелла в упор не признает что ни оригинал, ни аддон, ни голд-версия просто не запускаются на висте и севене. Старфорс бесконечно уходит в перезагрузку...
|
Проблема в пользователях. ;D
|
|
|
07.05.2011, 12:43
|
#4442
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2RONNAN:Вы хоть раз заглядывали на сайт StarForce? Поддержка Windows 7Поддержка Windows VistaВ Г2 и НВ используется StarForce v3.04 (смотрите версию файла System\protect.dll). Оригинал: 3.04.064.000 Аддон: 3.04.074.008
|
|
|
07.05.2011, 12:55
|
#4444
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Dimus: А ты (на Вы не обязательно, я тебя, априори, уважаю ;D ) в курсе, каким образом устанавливаются программы в Windows 7? А как и в Vista?
В Г2 и НВ используется StarForce v3.04 (смотрите версию файла System\protect.dll)
|
Да пофих на версию. :) Вот скажи, почему у меня на многих машинах с лицензионной Vista 32 не было проблем с запуском Готики? :) Про запуск на 7-ке я вобще молчу. На ней незапустить любую игру сможет только амеба. ;D
|
|
|
07.05.2011, 14:20
|
#4445
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2RONNAN:
А ты (на Вы не обязательно, я тебя, априори, уважаю ) в курсе, каким образом устанавливаются программы в Windows 7? А как и в Vista?
|
Разумеется, знаю - на одном компе у меня стоит Vista Home Premium SP2, а на другом Seven Basic SP1. И подавляющее большинство приложений ставлю из-под учётки админа или от его имени.
Да пофих на версию. Вот скажи, почему у меня на многих машинах с лицензионной Vista 32 не было проблем с запуском Готики?
|
Как раз не пофиг. Если на Висте после обновления драйвера вручную игра ещё запустится, то на семёрке вы получите комбинацию из трёх пальцев, ибо все версии SF ниже 5.5 идут лесом.
|
|
|
07.05.2011, 14:45
|
#4446
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
|
|
|
|
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Волхв:
У какеллы версия 1.31. Я в свое время мучился с этой траблой и фиксом.
|
Мне надоело чесно говоря писать одно и тоже, ссыль я тебе уже давал на обе версии официального фикса. По этому дальше разбирайся сам. А что касается версий игры, английской и прочих, то все версии игры выпущенные до этого фикса можно отправлять в топкку. Так как, только в этом офф. фиксе стоят все последние обновления для этих двух версий движка игры, и их больше нет нигде...
|
|
|
07.05.2011, 14:54
|
#4447
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Dimus:
Да я о другом. ;D Именно - каким образом устанавливаются приложения, программы, etc...
И подавляющее большинство приложений ставлю из-под учётки админа или от его имени.
|
Ты счас смешал Висту и 7-ку. ;D В 7-ке ненужно это. Есть, конечно, ньюансы... Короче - RTFM, ибо, иначе, выглядишь не сильно подкованным, как бы. ;D Удачи!
|
|
|
07.05.2011, 18:30
|
#4450
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2John White:
1.32 для вашей справки. Но насколько я знаю, начинка не отличается от 1.30 соответственно.
|
Не правильно знаете, значит. 2MaGoth:
Мне надоело чесно говоря писать одно и тоже, ссыль я тебе уже давал на обе версии официального фикса.
|
Ты, наверное, на столько горд, что чужие посты не читаешь? Твой fix 1.30.0.0 идет лесом, т.к при его установке Gothic 2 Original by Akella (1.31.0.1) НЕ РАБОТАЕТ! как минимум на Windows Se7en SP1 (nonSP). P.S. Проверялось с заменами и переименованием vdfs`ов. Я устал это повторять. Я даже про это уже давно писал на WogRU. Потому, пока нету официальных патчей, которые 100% устраняют не возможность запустить Gothic II Original на совремнной ОС - NOCD не теряет актуальности (по данному поводу). Я уже писал, что слышал таую вот инфу, как Акелла хочет выпустить решения этой проблемы для старых игр. Может кто-нибудь их расшатать или сотрудников из суппорта для ответа?
|
|
|
11.05.2011, 19:43
|
#4452
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Houston, Houston, i have a problem... в настройках поставил разрешение 1920х1080, но выглядит всё, как будто отображается с более низким разрешением, чем у моего телека, размыто и угловатые грани... в чем дело? CP 1,74
|
|
|
27.05.2011, 11:10
|
#4456
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
В шапку темы внесена информация, как решить проблему с установкой репорт-версии для оригинальной Gothic II:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Если у вас неактивна кнопка "Installieren", установите архиватор 7-Zip и вручную распакуйте файл Gothic2.exe в папку Gothic II\System. Если при запуске игра требует наличия файла Vdfs32g.dll, скопируйте его из файла Vdfs32e.dll.
|
|
|
29.05.2011, 00:15
|
#4458
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Dimus:
В шапку темы внесена информация, как решить проблему с установкой репорт-версии для оригинальной Gothic II
|
У Акеллы версия уже 1.31. Установка этого патча 1.30 делает игру неработоспособной, при начале новой игры или загрузке сэйва появляется ошибка Access Violation.
|
|
|
29.05.2011, 02:03
|
#4459
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Killer-m:
Установка этого патча 1.30 делает игру неработоспособной, при начале новой игры или загрузке сэйва появляется ошибка Access Violation.
|
Причина этого состоит в том, что в скриптах Г2 Акеллы инициализируется Game_InitEngintl, в то время как нужно Game_InitGerman для пофиксенной версии. Варианта 2: -либо сделать фикс скриптов -либо использовать DRM Free американский экзешник от GOG.com
|
|
|
29.05.2011, 13:43
|
#4460
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2John White:
-либо использовать DRM Free американский экзешник от GOG.com
|
У меня есть версия Готики 2 от GOG.com, у нее exe версии 1.32, но для версии от Акеллы он тоже не подходит. Игра с ним запускается, но в игре отсутствуют диалоги и озвучка, даже окна с субтитрами не появляются.
|
|
|
29.05.2011, 15:38
|
#4461
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Killer-m:
Игра с ним запускается, но в игре отсутствуют диалоги и озвучка, даже окна с субтитрами не появляются.
|
Сейчас, все сделал с нуля и ты прав оказался. Раньше у меня не было такого. Тогда было бы неплохо поправить и почистить скрипты, да и в нормальный установщик собрать. Правда со временем у всех ... Если работа нужная - я бы подрядился с кем-нить. Опять же замечу, если это действительно нужно.
|
|
|
29.05.2011, 17:13
|
#4462
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Killer-m:2John White:Похоже, что вы правы - версия 1.30 (fix) для локализации оригинальной G2 от Акеллы идёт лесом, т.к. в исполняемом файле нет функции Game_InitEngIntl:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Game_InitEnglish Game_InitGerman
Зато в версии 2.6 (fix) для аддона "Ночь Ворона" присутствуют все 3 функции инициализации игры:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Game_InitEngIntl Game_InitEnglish Game_InitGerman
В экзешнике версии 1.32 от GOG.com тоже присутствуют все 3 функции. :-/ Но, несмотря на это, с ним локализация от Акеллы НЕ РАБОТАЕТ! :( Чёрт побери!!! Неужели на Семёрке для локализации оригинальной G2 от Акеллы рулит только NOCD типа "fixed files" с известного ресурса? >:( P.S.: Удалил из шапки темы информацию о патче 1.30 (fix).
|
|
|
29.05.2011, 20:26
|
#4463
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Dimus:
в исполняемом файле нет функции Game_InitEngIntl
|
Точно, именно из-за этой функции не работал exe. Вот исправленные версии exe 1.30 (fix) работоспособные на версии Акеллы: Gothic2.exe(4:3) Gothic2.exe(16:9) Gothic2.exe(16:10) В скобках указаны соотношения сторон монитора для которых предназначен файл. Так же теперь не требуется файл Vdfs32g.dll, а используется уже имеющийся Vdfs32e.dll.
|
|
|
29.05.2011, 20:44
|
#4464
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Killer-m:
Так же теперь не требуется файл Vdfs32g.dll, а используется уже имеющийся Vdfs32e.dll.
|
Если не секрет, то как это сделали. Можно в приват. Респект за такой труд.
|
|
|
30.05.2011, 09:13
|
#4466
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2MaGoth: Можешь обьяснить как связаны между собой тогда правленный экзешник и Gothic_II_Breitbild_Patch? Нужно использовать что-то одно или все вместе? 2Dimus:
Компания StarForce предоставляет возможность всем разработчикам и издателям, чьи программные продукты защищены версиями до 5.50, бесплатно перезащитить их и выпустить соответствующие патчи.
|
Источник: http://www.star-force.ru/support/users/windows7/ Заметил такой вот пункт, но думаю Акелле по барабану на это, так как она то и более новые игры не поддерживает патчами. Что ж, ждем когда сабж будет abandonware.
|
|
|
30.05.2011, 12:06
|
#4468
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2MaGoth:
Gothic_II_Breitbild_Patch?
|
http://www.worldofgothic.de/dl/download_336.htm Читал и сейчас опять перечитал про широкоформатники. А вот в патче том не экзешник хакнутый, а camera.dat измененный. Я вот чего и спрашиваю, мож лучше не трогать экзешник?!
|
|
|
30.05.2011, 13:25
|
#4471
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2MaGoth:
Там тупо патч на камеру сделали для этих разрешений и то криво имхо.
|
Ты все критикуешь... По сути, любая часть готики - это слошное болото из багов. Я вот не могу понять эффект от этих обоих патчей (фикс. экзешника и фикс камеры) 2Dimus: Вы бы еще в шапку добавили: http://www.worldofgothic.de/dl/download_450.htm
|
|
|
30.05.2011, 13:33
|
#4472
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2John White:
Я вот не могу понять эффект от этих обоих патчей (фикс. экзешника и фикс камеры)
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Фикс экзешника полностью убирает сплющивание моделей, заметное при включении широкоформатных разрешений экрана. Правда, для разрешений с соотношением сторон 4:3, 14:9, 16:9 и 16:10 нужны разные экзешники. Без этого фикса модели будут выглядеть сплющенными до первого разговора с любым NPC.
Вы бы еще в шапку добавили:
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Ссылки на Community Patch v2.0 для индийского недоаддона указаны в шапке этой темы.
|
|
|
03.06.2011, 12:51
|
#4474
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Dimus:
Добавил в шапку информацию о патче 1.30 (fix), адаптированном камрадом Killer-m к локализации от "Акеллы".
|
Как справедливо отметил Волхв, у Акеллы версия 1.31.0.1. Думаю нужно или название патча в шапке сменить, либо добавить приписку номера версии к заголовку "Готика 2 от Акеллы".
|
|
|
03.06.2011, 13:33
|
#4475
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2odin68:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Неужели это похоже на даунгейд версии патча? :) Вроде бы и так понятно, что версия 1.30 - German, 1.31 - English International (на её основе сделана локализация от Акеллы), а 1.32 - English USA (на её основе сделана DRM free версия GOG.com). Внёс изменения в раздел Особенности работы Готики 1 и Готики 2 (Ночь Ворона) в различных версиях Windows:
Для оригинальной Gothic II надо заменить файл Gothic2.exe, имеющий версию 1.31.0.1, файлом из репорт-версии 1.30 (fix), который был адаптирован камрадом Killer-m к локализации от "Акеллы".
|
Предлагайте свои варианты изменения инфы в спойлере Патчи и обновления для российских локализаций Готики.
|
|
|
03.06.2011, 21:20
|
#4477
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от JohaNBlack link=board=gothic&t=1192576961&goto=6221636 date=03/27/11, в 23:10:35
После обновления компа с Gothic 3 случилась очень неприятная вещь *:(. Как известно, деревья в ней сделаны с помощью SpeedTree, и якобы реагирую на ветер ( слегка качаются в разные стороны ). Так вот, после загрузки игры все нормально, но проходит пара минут и *деревья внезапно начинают качаться в стороны с бешеной скоростью, доставая до самой земли! После сохранения-загрузки все приходит в норму, но опять проходит пара минут и начинается "шквальный ветер". Играть практически невозможно, особенно в лесу. Раньше играл на GeForce 7600 GT Silent 256 mb 128 bit GDDR2, и такого не было. Недавно купил GTS 250 512 mb 256 bit GDDR3, случился такой трабл. При этом игра не тормозит, других графических глюков не замечено. Проц Athlon 64 X2 Dual 2.98 ГГц, 4 гига оперативы DDR2. Драйвера на видео родные, диск был с видеокартой, 259.19.
|
За прошедшее время пытался справиться с проблемой. Обновлял .NET, ДиректИкс ставил с диска Готики, там версия 2006 года. Пробовал старые дрова для видюхи, новые, ставил самые последние 275.хх. Обновлял оптимизатор для процессора. Все бесполезно. У кого-нибудь есть еще идеи?
|
|
|
06.06.2011, 15:19
|
#4478
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Доброе время суток всем! У меня проблемка возникла такая: на недавно установленной (после Windows XP sp3) системе Windows 7 sp1 с конфигурацией железа - AMD PhenomIIx2 550 (3.1GHz), Radeon HD4890 1GB, 4Gb DDR2 отказывается нормально работать Готика 2 Ночь Ворона (Gold version)!! Игра идет хорошо в плане fps, но стОит немного поиграть (время может варьироваться от 5 сек до 10 мин) так она просто зависает! Если сразу нажать ктрл-альт-дел и убрать эту задачу то я в системе, а если пробывать что то нажимать на клавиатуре или кнопки мыши то комп вообще виснет полностью и только Резет помогает! Что я уже делал: - совместимость с разными версиями Windows ставил и права администратора давал, отключал гаджеты и визуальные эффекты; - ставил fix-ы типа - gothic2_fix-2.6.0.0-rev2 и проч; - в Catalyst настраивал по всякому - и макс качество и среднее и прочие настройки производительности; - игру переустанавливал несколько раз (ну дело то в том, что играть могу и 15 минут и ничего - в разных локациях с разными сложными объектами картинка не "встает", а может и сразу через 5 сек после загрузки зависнуть); - мониторинг температуры проца и видео осуществлял - все температуры в норме (Crisys2 идет 30-35 fps и температура в пределах нормы)! Прежде чем сюда писать в интеренете поискал проблемы похожие моей - ничего не нашел дельного, здесь поискал немного (но весь форум меня конечно не хватило перелистать) Помогите какой нибудь информацией, буду благодарен если после вашей помощи игра будет идти как на старой Windows XP!
|
|
|
Здесь присутствуют: 22 (пользователей: 0 , гостей: 22)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 05:08. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|