[AGFC: Valley of Gothic] G4 ArcaniA: Общее обсуждение

Страница 146 из 159 « Первая 4696136139140141142143144145146 147148149150151152153156 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 21.10.2010, 21:05   #5801
just_dont_do_it

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

2Kasper555:
Не буду говорить за всех, но у меня ориентиры оценок достаточно простые:
* Если сабж не вызывает рвотных позывов, то это уже >9;
* Если сабж прошелся полностью, и в процессе не достал - это уже >49;
* Если отдельных раздражающих моментов меньше, чем ярких и выдающихся - это >69.

Всё остальное так и вовсе совсем субъективно.
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2010, 21:39   #5802
Makhmud

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

2Kasper555:
Система оценивания на АГ:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Превосходно (90-...)
Хорошо (80-89)
Неплохо (70-79)
Сносно (60-69)
Средненько (50-59)
Вяло (40-49)
Плохо (30-39)
Ужасно (20-29)
Кошмарно (10-19)
Отвратно (меньше 10)

Поэтому средняя оценка игроков 43%  вполне оправданная.
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2010, 21:45   #5803
TrAG

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

Обосную и я свою оценку Аркании:)
IMHO,
10-20 - игра вызывает такое отвращение, что не пройдена до конца и брошена на полпути, а то и раньше;
30-40 - игра пройдена полностью, но через силу (подобно тому как на ускоренной промотке смотрится скучный фильм), исключительно для того чтобы глянуть, чем же это безобразие закончится (деньги-то потрачены), а после этого в помойку и никаких о ней воспоминаний;
50-60 - игра пройдена без чувства отвращения: были приятные моменты, были неприятные, но при этом особого восхищения и экстаза после прохождения не приключилось, т.е., в результате, первое прохождение - оно же последнее, и второй раз - ни за какие коврижки;
70-80 - игра пройдена полностью, по большей части понравилась, вызвала всплеск положительных эмоций и в дальнейшем, возможно, будет пройдена повторно, но не более одного раза (не такой уж и большой всплеск оказался:));
90-100 - игра пройдена полностью и понравилась настолько, что чуть ли ни сразу садишься за повторное прохождение, а потом следует и второе, и третье...:)

Аркании поставил 50, потому что прошел ее полностью и не сказать что с отвращением, однако и радости большой не испытал. Были интересные моменты, но было и много нелепостей и огорчений. В какой-то мере было любопытно посмотреть концовку (девчата с вострыми зубьями и крылами за плечами просто прелесть, только вот в последнем мульте они как-то странно летели, крыльми совсем не махали, планировали как из фанеры вырезанные). Однако, второй раз проходить эту линейную игру желания нет, все повторится сначала, а это уж будет слишком для нервов, расшатанных первым разом. В некотороых случаях и линейная игра может быть высоко оценена, когда она сделана настолько хорошо, что даже без возможности альтернативного прохождения, вызывает дикий восторг. К Аркании, к сожалению, последнее не относится.
Все вышесказанное это ИМХО!
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2010, 21:50   #5804
neomort

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

в этой игре есть прекрасная нелинейность, причем в самом начале у вас на выбор два варианта: играть в нее или нет. соответственно, от вашего выбора и концовки будут разные.
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2010, 22:01   #5805
GunsMan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

Внесу свои 5 копеек в плюс игры. Приятно порой бывает услышать разные упоминания из прошлых частей игры, не думал, что такие персонажи, как лорд Хаген будут. Да и тот же разговор с торговцем в первом городе (название которое совсем никак не запомнилось, в то же время в той же третьей готике все названия почему то сразу запоминались легко) о том, как привёз статуи Инноса из монтеры иль венгарда, не помню точно, и статую Белиара из Мора Сул немного погрел душу. И это не единичный случай, описании предметов тоже интересно бывает порой читать, а так же не только имеющие ссылки на прошлое. Но вот за выражение Диего "горн... кхм... тупой для этого" плюнул бы в лицо автору диалогов, настоящий Диего не стал бы так отзываться грубо о друге :( .

И ещё, некоторые спрашивают, почему игра у некоторых имеет оценку ниже 10% . Когда выставляешь оценку игре, то всегда сравниваешь её с другими, ибо "это не готика, а просто рпг" - субъективное мнение по игре по типу "можно играть, не интересно, вроде неплохо и тп", а оценка - это более объективное мнение, ибо вспоминая древнюю пословицу - всё познаётся в сравнении, ибо мы в любом случае сравниваем игру с чем либо (если в жизни ни в одну игру не играть, то буть аркания первой игрой в жизни, мы бы просто с пеной у рта от неё не отрывались и снова проходили бы), так что не надо путать оценку игры, которую всё же люди стараются ставить более объективно, и субъективное мнение на вроде нравится или нет
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
мне бичпакеты тоже нравятся, но их хорошей едой я не назову, даже наоборот она очень вредная и по градации еды, если была бы, я поставил бы очень низкий бал, хоть и люблю :)
.

Теперь же давайте оттолкнемся от первой части, как от прародительнице, средний бал аг и игроков который составляет грубо говоря 80% и пройдемся по всем пунктам (Г - Готика, А - Аркания
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
можно и АААА, как крик о помощи :)
. Так же напомню для некоторых, кто забыл, RPG расшифровывается, как Role-Playing Game, то есть ролевая игра, отыгрванией какой либо роли.

1. живой и насыщенный мир:

Г - видим прописанное скриптами расписание всех персонажей, приятное наблюдение эмуляции работы болванчиков и их сна, густое население в городах и разнообразие работы болванчиков.

А - грубая и ужасная анимация вдалеке, отрывисто-передвигающаяся, частое застревание на пустом месте, убило, когда в первой деревне один нпс стоял, колотил по доске на стене дома, потом встал, зашел за дом, постоял, и снова вернулся к тому месту и опять начал колотить. Город выглядит мёртвым, для своих размеров слишком мало народу, для других деревень так же, для фермы таких размеров один хозяин, 2 слуги и служанка - полный бред. Так что целостность мира сильно рушится, можно смело снизить процентов 5% за дёрганье анимации передвижение (ибо бросается в глаза и нарушает "атмосферу") и процентов 10% за бредовость и малочисленность населения.

2. наша любимая система развития ерсонажа:

Г - видим сравнительно малое количество навыков, но хорошо вписывающихся в атмосферу игры и все очень полезные, как боевые, так и остальные (воровские).

А - навыков как таковых вообще нет, не к чему стремиться, жалкое копирование масс эффекта выглядит убого, а так как это одна из главных составляющих для рпг игры (лично я во многие рпг игры играю чисто ради того, чтобы раскачать персонажа, даже на сюжет и тп плевать часто), так что как минимум - 25% , игра не заставляет игрока стремиться ни к чему, каждый новый уровень воспринимается, как "опять вылезло, тык тык тык, закрыл, забыл", в тоже время в Г "о, уровень! наконец-то, теперь-то я раскачаю то-то..".

3. ГГ и его положение в мире:

Г - сначала мы вообще никто и потихоньку зарабатываем своё имя, имеем возможность отыграть роль сектанта, призрака или вора, что сильно сказывается на атмосфере игры и общей самореализацией, очень приятная реализация гильдий, пусть на деле отличается только выбором навыков, видом доспехов и парой квестов, но в душе мы чувствуем и радуемся тому, как наш социальный статус растёт, как мы уже превратились из "никто" в "наемника", а потом вообще аж "магом".

А - сначала мы пастух, потом мы... бывший пастух, никакого самоутверждение и становление частью мира, всякие идеи на вроде "УРААА, ТЫ ГЕРОЙ"
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
что меня откровенно взбесило за свою бредовость после свержения барона
не считаются. Полное отсутствие восприятие себя, как часть мира, такое ощущение, что мы из другого мира и просто делаем какую-то экскурсию, попутно выполняя разные квесты. Минус 10%.

4. Поговорим про само отыгрывание ролей (не боевой системе):

воин:

Г - постепенно наш герой не умеет нормально драться, потом нас обучают правильно держать меч в руке, а после и маневрировать, мы на деле видим, на сколько лучше начинаем владеть оружием и уже представляем не жалкое махание мечом, а фектование мастера, простенькое и красивое, ибо за такой короткий срок многому не обучишься, не всю же жизнь, как Герольд мы обучались драться :) . А потом постигнув владение одноручным оружием переходим к более сложному виду - двуручник, и вконце чувствуем себя настоящим мастером оружия, выполняя неплохое комбо из 3 ударов, вспоминая с небольшой слезинкой, как раньше мы им махали неуклюже.

А - сначала мы умеем неплохо фехтовать оружием, после... мы научиваемся загораться разными огоньками и выполнять сильный удар или серию, на деле толком ничем не отличающуюся от того, что было раньше и в конце игры мы отличаемся тем, что можем подряд бесконечно драться, выполняя тоже самое, что могли уже с первых уровней. Минус 5%.

лучник:

Г - сначала мы даже не умеем нормально держать лук в руках, благо, что не дрожит, мы не то, что попасть синице в глаз не можем, мы с 10 шагов еле попадаем, ибо неумелый человек врят ли нормально будет попадать. Постепенно мы обучаемся и становимся более точными, понимаем, как более выгодно принимать стойку, дабы удобней натягивать стрелу и целится в монстра, мы уже не в упор тыкаем стрелами, а становимся настоящими мастерами дела, опять же вспоминая свои жалкие прошлые потуги натянуть лук, криво даже взяв его в руки, и так же жалко встрельнуть и промазать в жирного кротокрыса.

А - наш герой с самого начала мастер лука, с 2 лвл (то есть с самого начала игры) умеет ловко прицеливаться, всегда попадает в цель (в г3 тоже не очень нравится, раньше атмосферней и правдоподобней было, это не шутер, чёрт побери, чтоб прицел делать!) и что на первом лвле, что на последнем - тоже самое, минус 5%.

маг:

Г - для начала маги для нас что-то такое... недосягаемое, всемогущее, почитаемое (не про обкурков :) )... Мы даже не мечтаем ими встать и пытаемся как-то выжить в этом мире, но постепенно нам даётся шанс приблизиться к этому таинству, которого все боятся и уважают... И после мы начинаем постигать разные уровни познания магий, от слабых, к более сильных, от всеми любимого сна до сокрушительного огненного дождя, мы собираем в каждом лагере возможные руны, дабы расширить наши познания в этой сфере, недостижимой для многих. Мы ходим с гордой головой и смотрим на всех с высока, зная, что чуть что, у нас в запасе есть огненный шар :devil: ...

А - к нам приходит озарение свыше о познании тайных сфер магии, видать, когда мы следили за овцами, то медитировали и собирали всю энергию в чакру, которую потом смогли тайно открыть... И потом мы понимаем, ведь наверно мы избранный всех трёх богов, иначе, с чего они открыли напрямую нам всои тайны, может по этому главный герой боится спать, а то вдруг они явятся к нему и узнают о друг друге, блудный наш... в общем, полная бредятина, а не отыгрывание роли... -10% .

вор:

Г - сначала мы неумело вскрываем замок, ломая при каждом неправильном действии отмычку и передвигаясь, как слон, что вся округа взболомутится... После мы понимаем, чтобы не разбудить хозяина, лучше подойти к нашему законному ночному заработку на цыпочках и плавно, нежно и осторожно поворачивать отмычкой, обдумывая каждому последующее действия и предугадывание следующий возможный "поворот", а не грубо тыкать в разные стороны, так мы и сэкономим на нашем оборудовании и вполне с одной отмычкой справимся с ненавистным замком - врагом честных воров. Но это оказывается мало, к сожалению люди глупы, и не понимают, что честному вору нечем питаться и носят свои пожитки у себя в кармане, и тогда мы начинаем изловчаться, судорожно подкрадываясь сзади к жертве и осторожно протягивать наши невинные ручки к будущему нашему имуществу.

А - подкрадывание, лишенное полного смысла не нужно ни для чего (даже для лучника, толку не видел, как замечали, так и замечают, да и легче растрелять), открытие замков просто, элементарно, не интересно и полностью лишено логического смысла, как это в замке крутятся по 3 разных отверствия, это чё, успел засунул ключ (единый для всех замков), то открыл замок, нет, то просто не такой шустрый и попробуй засунуть опять в "живой" замок... я б на месте замка обругал ГГ... -10% .
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
опять же для меня воровство является очень важным в рпг
.

Персонажи:

Г - добрый Диего, грубый Торус, харизматичный Ли, великое "Ооомм" гуру, весёлый и добродушный Мордраг, на которого жалко поднять руку, даже играя за призрака... пьяный обкурок в баре на озере, несчастный кузнец, высокомерный Гомез... можно ещё перечислять, но думаю хватит.

А - ни мурдра или как её там, никто не оставляет воспоминаний. Диего, Горн чуть чуть проработаны, но это потому что они брали уже старых персонажей, новых запоминающихся не сделали. Пришел, поболтал (есть и по 5-6 целых "диалогов" у одного человека, но они скорей достают, чем радуют), пока прошел освобождение лорда от орков, но ничего не вспоминлось, чёрная тётя, которая время от времени появляется с длинным мечиков вызывает ассоциации какой-то проститутки, извини, но других ассоциаций больше нет. -10% можно смело вкатить, не думаю, что потом ситуация изменится. А хотя да, один персонаж запомнился, который череп хотел забрать у ГГ, порадовал, но один в поле не воин...

Квесты:

Г - квесты с несколькими вариантами прохождения встречаются не редко, даже малейшая покупка меча оборачивается либо в надувательство самого квестодателя, либо в уботык себе, либо в сотрясенее дальнейших средств на меч, да и тот же мечик можно оставить себе ради жадной своей натуры :) . Самое явное проявление - присоединение к гильдиям, а так же индивидуальные квесты. Разная мотивация одних и тех же квестов тоже радует, плюс, прекрасное объяснение квеста, чего только стоит квест про супер-оружие в новой шахте, когда выполнил, был очень зол, а на деле ведь просто собери n предметов... Примеров масса, до наглых квестов, как отдавание ключика его законному владельцу после обчищения имущества с невинным ответом "нашел"...

А - больше похоже на ммо, жалкое объяснение и в бой, порой по 3-4 нпс говорят одно и тоже разными словами по несколько предложений (в случае захвата лорда орками), что очень сильно достаёт, при том их очень мало на полезную площадь, так сказать. Вместо прочувствовании проблемы и желании помочь, либо из-за своех корыстных целей мы имеем только "чем тебе помочь, милок?", мальчик на побегушках в прямом смысле слова, никакого уважение к ГГ. минус 10%.

Графика у обоих игр соотвествует своему времени, так что это не плюс аркании. Красота ландшафта в аркании только на удалённых местах, при самом пробеге по местности вызывает зевоту (каждая местность вся одинакова от и до) и ощущение однообразности, в готике же пусть нет удалённых красочных мест, но сам мир интересно и разнообразно сделано, не дающий заскучать, при чём шикарно смотрится контрастность и плавный переход мест, в тоже время в аркании такого просто нет, там мостики.

В общем, я не трогал ещё саму боевую систему, баги, оптимизация, музыку, главный сюжет и тд, но я итак уже ушел в минус. Сия оценка моё объективное ИМХО, кто с чем не согласен - это ваше мнение, спорить не собираюсь, так что просьба не комментировать мой пост.

p.s. в любой оценке в любом случае есть фактор субъективности и каждый сам выбирает для себя градации того или иного в игре на "процентную стоимость", не всегда то, что в игре "не на столько плохо" значит, что ей надо ставить процентов 30, ибо "+ 3 - 7 = - 4" .

p.p.s. сранительно с Г1 аракания "отвратная" по градации аг :) .

p.p.p.s. и да, аркания ровно в 2 раза лучше отвергнутых богов, что на моей оценке тоже отображается *:D .
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2010, 22:03   #5806
TrAG

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

2neomort:
Во втором варианте мир окажется не спасенным ;D

2Makhmud:
Спасибо за приведенный список, теперь по крайней мере понятно, почему под оценками АГ разные подписи идут и от чего они зависят.

Только как-то сложно использовать эти критерии для оценки, уж слишком близкий смысл у соседних категорий. Например, слова "неплохо", "сносно", "средненько", на мой взгляд, практически совершенно синонимичны как и слова "ужасно", "кошмарно", "отвратно". Если их перемешать и дать нескольким людям выстроить в порядке ухудшения смысла, то результат, ИМХО, будет в каждом случае разный.
Аркания не настолько вялая, сколько средненькая.
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2010, 22:59   #5807
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

2TrAG: Чего уж находить проблемы там, где их нет. Если не можешь поставить оценку с точностью 1/100, придерживайся пятибальной системы, получится:

Отлично (80-100)
Неплохо (60-79)
Средненько (40-59)
Плохо (20-39)
Кошмарно (0-19)
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2010, 23:01   #5808
Saf-Saf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

2Kein:
А сколько?
Ну вы поиграйте в игру, там и узнаете. Зачем же вы игру покупали.
2Burenka:
Это который с черепом? Вы УПОМИНАЛИ его, но не приводили в тексте. Дословно я его не помню, а игра уже удалена с компьютера
Ну так установите, и поиграйте еще. Как бы диалоги за НПС с ручкой и бумагой записывать не горю желанием.
2Witcher:
Я не выдержал. Логика это все таки сила. В CoD е вы играете за солдата, соответственно вы отыгрываете роль. Вывод: Call of Duty ролевая игра
СоD не весит на форуме про РПГ игры серии Готик. Аркания, по мне так - это РПГ.
2Левор:
Да, это стандарт, который прописан в определении жанра РПГ. Да, если он не соблюдён, игра автоматически вычёркивается из списка жанра. И да, есть гибриды экшен\РПГ, но в них СОБЛЮДАЕТСЯ этот стандарт.
В первых трёх Готиках он был соблюдён. Но в Аркании нет даже двух пунктов из трёх. В Аркании просто нет варианта решения квестов как такового.
Любой стандарт - это не определение, - это список официально установленных требований. Вы так и не ответили кем и когда были установленны эти требования. Являются ли они официальными. Поэтому ваша позиция, что Аркания не РПГ, является несостоятельной. Проще говоря вашей выдумкой.
Аркания официально заявленна, как РПГ. Так оно и есть - это отличная РПГ, для людей играющих не в слишком изощренные РПГ. И то что мы с вами ее обсуждаем, на форуме об рпг играх лишнее тому подтверждение.
2dixie:
Вот и на упаковке Аркании - прямой обман. И в принципе, можно, даже, с Акеллы возврата денег требовать - за несоотвествие товара заявленным свойствам
Кстати, было бы очень интересно. Реально ли это вообще. Вы составьте иск (правда не знаю куда вам его лучше подать, ну да сами решиете), призовите Левор с его 3У, и все дело в шляпе. Аркания сделает вас богачом.
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2010, 23:09   #5809
Witcher02

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

СоD не весит на форуме про РПГ игры серии Готик.
следуя вашей замечательной логике должен.

2Saf-Saf:
оэтому ваша позиция, что Аркания не РПГ, является несостоятельной.
После окончания игры пришел к выводу что аркания это средний ( с самым тупым АИ из всех игр что я видел) слешер с элементами РПГ. При чем этих элементов  чуть побольше чем например в GTA san andreas.
Мне очень жаль что для вас аркания является эталоном (оценка 99) РПГ. Пора расширять кругозор.
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2010, 23:13   #5810
TrAG

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

2TATb:
Чего уж находить проблемы там, где их нет. Если не можешь поставить оценку с точностью 1/100, придерживайся пятибальной системы, получится:
Именно так я и оценивал, по пятибалльной шкале: 1 - (10-20%), 2 - (30-40%), 3 - (50-60%), 4 - (70-80%), 5 - (90-100%), потому что по стобалльной шкале оценивать, только лукавить:) Если посмотреть на оценки, то в большинстве своем они кратны 10 или 5. 10-балльной шкалы за глаза хватило бы.
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2010, 23:18   #5811
EGINGARD

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

Saf-Saf
Я могу ответить. Стандарты *к примеру установлены серией Готика, а в частности 1 и 2 частью. Безусловно были и более ранние игры РПГ и с них она черпала идеи.И раз игра имеет в названии слово Готика, она обязана их придерживаться. Вы лудше напишите факты, что именно привнесено нового в замену вырезанному. А то вы просто приводите свое мнение без конкретных фактов. Мои вкратце вот
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1. Эту игру, далёкую от мира Готики, за уши притянули к серии Готика, добавив туда несколько друзей Безымянного ГГ и на этом вся "Готичность", к сожалению, заканчивается.
2. Полное отсутствие оптимизации.
3. Часть мира Аркании вырезана чтобы продавать через DLC.
4. Отсутствие нормальной физики, всё прибито гвоздями, кроме яблок и тупых ножей, нельзя даже бочку пнуть.
5. Отсутствие свободы перемещения, куча невидимых ограничивающих плоскостей и двери между всеми локациями.
6. Отсутствие вменяемого сюжета - всё скомкано и оборвано.
7. Ужасные модели персонажей отличающиеся только наличием бороды и причёской, просто армия клонов какая-то.
8. Отстойная боёвка, где даже нельзя стрейфится с поднятым щитом.
9. На редкость тупой и тормозной АI монстров.
10. Отстойное небо, вода и луна.
11. Отсутствие нормального крафта, возможности спать.
12. Отсутствие возможности плавать.
13. На редкость убогие диалоги с одним варинтом ответа.
14. Убогая магия, где Телекинез, Сон, Забвение и прочее ?
15. Отлетающая камера во время боя.
16. Отсутствие фракций в игре, и как следствие отсутствие принадлежности ГГ к какой-либо стороне/фракции.
17. Нет воровства, вообще.
18. Отсутствие реакции NPC на очистку их сундуков и хождение с оружием в руках.
19. Нельзя избить или убить дружественных NPC.
20. Стрелы выпущенные из лука летают по прямой траектории.
21. Повсеместное по всей Аркании оскорбление Робара 3 (тобишь ГГ из предыдущих готик) в диалогах с NPC.
22.Полностью вырезали Основу-ролевую систему готики-все эти перки за очки, поиск учителей.
23.А еще азарт броньки-самые начальные были самыми <сensоrеd>-была мотивация идти к броне паладина-а тут сразу дали мегадоспех.
24. Нет ограничения оружия и доспехов по уровню сила,ловкость. Возможность одеть и использовать что тебе угодно без ограничений.
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2010, 23:24   #5812
kukuruzkoo

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

2Saf-Saf:
Вопрос. Чем ты руководствовался, ставя Готике 1 оценку в 32 процента? В то же время поствавив Аркании (я ЭТО готикой в жизни не назову) 99 процентов. Просто интересно...
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2010, 23:36   #5813
TrAG

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

Больше всего меня расстроило в Аркании отсутствие возможности присоединиться к какой-либо из фракций, как то было в Г1-2. Там вступление в ряды магов, например, было событием, этого нужно было заслужить, и давалось это не просто. Когда это наконец случалось, тебе вручали чуть ли не именную броню (которую кроме этой фракции нигде более и достать-то нельзя было), открывался доступ к знаниям и мастерам фракции. Тебя начинали считать за своего и относиться как к равному себе, и ты готов был глотку порвать за своих сопартийцев. А тут?! После несложных квестов тебе дают шмот и денег с выражением типа "на те холоп шубу с барского плеча и денег скока не жалко, да ступай прочь"... Такое ощущение, что не в своей броне ходишь, а в чужой, типа дали поносить на время спасения мира.
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2010, 23:46   #5814
ProfKalashnikov

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

Я в полном восторге от игры!  Давно уже, после «Сталкера» и «Обители-5», не получал  такого удовольствия .
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2010, 00:00   #5815
Burenka

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

2Saf-Saf:

Ну так установите, и поиграйте еще. Как бы диалоги за НПС с ручкой и бумагой записывать не горю желанием.
Карлсон вернулся! (с)  ;D

Т.е. вы, уважаемый, отказываетесь привести доказательства вашего утверждения, что местные диалоги "не убоги с художественной точки зрения", мотивируя это чем-то вроде лени? Я вас правильно понял? ;D

Какая прелесть. Т.о. вы даете мне понять, что доказательств вашей позиции просто не существует в природе. Я снова вас правильно понял?  ;)

Поэтому ваша позиция, что Аркания не РПГ, является несостоятельной. Проще говоря вашей выдумкой.
Используя вашу изумительную логику, глубокоуважаемый сэр, я могу заключить, что ваши слова:
Аркания официально заявленна, как РПГ. Так оно и есть - это отличная РПГ
являются той же выдумкой?

Делаем выводы: вы не привели никаких доказательств своих слов, по моему вопросу, а те "доказательства" которые вы адресовали глубокоуважаемому Левор:у сами же с успехом и опровергли.

Я всё же надеюсь на внятные обоснования вашей позиции по вышеозначенным моментам Аркании, которых пока-что вы не удосужились привести ни в одном ВАШЕМ посте.

Весь в предвкушении - Burenka :devil:
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2010, 00:14   #5816
Saf-Saf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

2EGINGARD:
Мои вкратце вот
Вы считаете, что все что вы написали - это факты?
добавив туда несколько друзей Безымянного ГГ и на этом вся "Готичность", к сожалению, заканчивается.
Замки и сооружения, воссозданы в готичесокм стиле. Есть харатерные элементы в архитектуре. Кроме того, готичной выглядит одежда, латы, окружение, утварь, предметы интерьера. Средневековый готический стиль буквально смотрит на нас с эрана монитора.
Вот - это факт.
2. Полное отсутствие оптимизации.
Если бы она полностью отсутствовала, именно полностью Вы бы не смогли ее запустить не одном компьютере, и поиграть комфортно. Поскольку я на своей машине получаю минимум 50 фпс ( в том числе и в городах с редкими просадками 1-2 сек до 45 фпс), то что вы тут про оптимизацию накропали, не соответствует действительности.
Это факт.

3. Часть мира Аркании вырезана чтобы продавать через DLC.
Вы не можете наверняка знать по какой именно причине, в игре нет этой части игрового мира.
Вы не можете на 100% утверждать, что эту часть вырезали из готовой игры, а не специально разрабатывали как дополнение.
Поэтому то что вы написали - это не факт, а ваши догадки.
6. Отсутствие вменяемого сюжета - всё скомкано и оборвано.
Это тоже не факт. Это ваше личное восприятие сюжета.
10. Отстойное небо, вода и луна
Не факт, что оно "отстойное", видал и более страшное в Г1
Я сколько не смотрел на небо и воду, особых придирок они у меня не вызвали. То как она струится по ГГ, действительно создает ощущение, что он становится мокрым, а не остается сухим во время дождя.
4. Отсутствие нормальной физики, всё прибито гвоздями, кроме яблок и тупых ножей, нельзя даже бочку пнуть.
Зато в пещерах есть камнепады. Да и вообще какую "нормальную физику" вы хотели, Вы можете мне назвать игру, где физика абсолютно реальна, особенно в жанре РПГ. Где я могу свалить любое дерево, разбить любой камень. Игры - это определенные условности.
Опять же про физику - это ваше восприятие. Не путайте с фактами.
. Ужасные модели персонажей отличающиеся только наличием бороды и причёской, просто армия клонов какая-то.
Модели персонажей, проработаны так, что даже поры на лице видно, и волосенной покров не из пластика, как у кукол (коих множество в предыдущих частях, че-то там вас наверно это не напрягало).
Да модельки местами одинаковы, но они не ужасны. Сделана каждая модель хорошо. И напомню в играх есть условности.
Опять же это ваше личное мнение, а не факты.
Отсутствие нормального крафта, возможности спать.
В чем ненормальность крафта. Вы можете создавать предметы, элексиры.
Так что нормальный ненормальный крафт - это опять ваше восприятие. Но не факт. Факт в том что крафт есть.
Да спать нельзя - это факт, меня не сильно коробит (патч/мод поправит ситуацию я предполагаю)
13. На редкость убогие диалоги с одним варинтом ответа.
Про диалоги писал. Отмотай пару страниц назад. ваше и мое восприятие отличаются. Так что к фактам тоже не отношу.
14. Убогая магия, где Телекинез, Сон, Забвение и прочее ?
За мага почти никогда не прохожу. Не знаю убогие не убогие. Это не ко мне.
15. Отлетающая камера во время боя.
Играю на 42 " телевизоре, камера удобная для меня, хороший обзор. Да это факт что она отдаляется, но плохо ли это. Нет не факт что плохо.
16. Отсутствие фракций в игре, и как следствие отсутствие принадлежности ГГ к какой-либо стороне/фракции.
По сути факт. Но разве это плохо быть независимым. По мне так здорово. Так что, то что это плохо - это не факт.
18. Отсутствие реакции NPC на очистку их сундуков и хождение с оружием в руках.
Коммунизм. Кто сказал, что коммунизм - это плохо. Еще не факт, что это совсем плохо. Для меня нормально. Геймплей для меня не гробит. А про оружие, ну они привыкли - война идет как ни как.
20. Стрелы выпущенные из лука летают по прямой траектории.
Если хороший лук, то они хорошо и летят. Потм они все таки падают на землю, значит не факт что их траектория абсолютно прямая. Путаете факты с восприятием.
19. Нельзя избить или убить дружественных NPC.
Зачем это делать с друзьями?
21. Повсеместное по всей Аркании оскорбление Робара 3 (тобишь ГГ из предыдущих готик) в диалогах с NPC
Как говорится, тебя бы он так, как нового ГГ. Тоже его бы оскорблял. Конечно не факт, но есть большая вероятноять ;D
22.Полностью вырезали Основу-ролевую систему готики-все эти перки за очки, поиск учителей.
Надоело искать учителей. То что это плохо, для меня - это не факт.
23.А еще азарт броньки-самые начальные были самыми <сensоrеd>-была мотивация идти к броне паладина-а тут сразу дали мегадоспех
Это тебе ее  в демке сразу давали, а здесь еще героем целого города стать надо, прежде чем дадут. Так что не факт, что сразу.
24. Нет ограничения оружия и доспехов по уровню сила,ловкость. Возможность одеть и использовать что тебе угодно без ограничений.
Свобода выбора друг. Это хорошо и это факт.

Че то не увидел особо много фактов в твоем посте. Одно личное восприятие от сабжа.

Добавление от 10/22/10, в 00:29:33
2Burenka:
Т.о. вы даете мне понять, что доказательств вашей позиции просто не существует в природе. Я снова вас правильно понял?
Не правильно. Доказательство на диске игрой. Которая по умолчанию у вас должна быть. Если у вас есть диплом литературного критика, и вы авторитетно можете заявить, что диалоги убоги. То да ваша точка зрения, имеет вес но не для меня. Также впрочем, при прочих равных условиях, как и моя для вас.
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2010, 00:42   #5817
Burenka

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

2Saf-Saf:

Не правильно. Доказательство на диске игрой. Которая по умолчанию у вас должна быть. Если у вас есть диплом литературного критика, и вы авторитетно можете заявить, что диалоги убоги. То да ваша точка зрения, имеет вес но не для меня. Также впрочем, при прочих равных условиях, как и моя для вас.
Умилительно, вы по-прежнему отказываетесь аргументировать свои слова.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Все ваши аргументы на протяжении более чем 10-и страниц, это: "а мне, лично нравится" и "сами себе доказывайте" Сожалею, что вынужден напомнить вам правила этой ветки форума, цитата из шапки:

1. Тот, кто напишет сообщение в духе "Аркания - дерьмо!" или аналогичное без приведения аргументированных доводов - получит пред и отлучение от темы на неделю.


Если это правило так же относится и к безосновательным восхвалениям - я вам искренне сочувствую.



2TrAG:

Такое ощущение, что не в своей броне ходишь, а в чужой, типа дали поносить на время спасения мира.
Мерзко ощущение, согласен. Не заработал/заслужил/зубами вырвал, а так - поносить дали. *:( Единственная одежка, которую реально можно заработать "потом и кровью" - это мантия мага воды, дающаяся за статуэтки. Беда в том, что последнюю статуэтку можно найти только непосредственно перед финальной дракой. М-мм да...
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2010, 00:44   #5818
GunsMan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

2Saf-Saf: извини конечно, может и буду противоречить своим словам прошлым, но обоснуй так же и по моему посту #5618, с чего это игра относится к жанру RPG, а не обычному третьесортному слешеру и чем эта игра лучше первой части в плане рпг, раз по твоим словам готика 1 не понравилась, а аракания - отличная РПГ. Вот и покажи, на сколько в этой игре реализовано отыгрывание различных ролей. Пока я вижу обычного пустослова.

p.s. в обливионе хорошая физика, где можно подобрать и швырнуть любой предмет, видно, как ты знаком с играми данного жанра.

p.p.s. крафт ненормален своей бредовостью со стороны идеи создания всего в кормане, а не с помощью инструментов (алхимического стола, кузни и тп), уверен, ты ни первую, ни вторую часть не прошел и даже не играл, а не понравилось тебе, ибо управление было слишком сложным в первой части.
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2010, 00:49   #5819
Saf-Saf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

2Burenka:
Умилительно, вы по-прежнему отказываетесь аргументировать свои слова.
Ответ 5629 - разве мало аргументов моих слов, или вы не читаете. Так же есть пост, где я высказываю свою оценку по пунктам. Про диалоги, свою точку зрения я достаточно аргументировал, если вы от меня ждете подстрочного комментария к каждому кадру игры, (коих у меня под 140 в секунду бывает) или цитирования всех диалогов. То это напрасно. Вы задете вопросы, но не отчаете на мои. В частности чем плох диалог про череп. Вы удалили игру, но продолжаете обсуждать ее, в том числе и диалоги, которые как вы признали, уже забыты вами. Это не коструктивное обсуждение сабжа. И я не шккольник, который отвечает вам урок.

Добавление от 10/22/10, в 00:58:59
2Я:
Пока я вижу обычного пустослова.
Можешь мне конкретно сказать где в посте 5629 есть пустословие по поводу аркании, так как раз факты по сабжу приведены. Ваш пост переключается на меня лично, а не на предмет обсуждение. А про Г1, я уже писал ранее (много страниц назад), что картинка и производительность, не вызывает у меня желания играть в эту игру. И какая бы там не была ролевка, ужасное ощущение от игры это не снижает. Здесь обсуждается Аркания а не Г1, я не лезу в тему про Г1. Я не говорю всем в той теме, что игра для меня фиговая. Не ругаю в той ветке про Г1 сабж. Вы же ругаете Арканию. И вас удивляет, что мне нравится игра.
p.p.s. крафт ненормален своей бредовостью со стороны идеи создания всего в кормане, а не с помощью инструментов
Ваше личное мнение. Ваше право. Для меня - это не бред, а нормальная фича игры. И что это плохо для всех - такой крафт - это не факт.

Добавление от 10/22/10, в 01:01:01
2Я:
p.s. в обливионе хорошая физика, где можно подобрать и швырнуть любой предмет, видно, как ты знаком с играми данного жанра.
Только если от третьго лица играть, у ГГ нет веса, он по воздуху шагает. Это не делает игру хуже - просто это факт, и особенность игры.
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2010, 01:13   #5820
GunsMan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

2Saf-Saf: вы сказали, что эта игра отличное рпг, я попросил обосновать такое заявление, чем же эта игра является рпг, а не третьесортным слешером, игнорирование сего к сожалению лишь доказывает то, что к сожалению является переходом на личное отношение и получением преда, но никак не клеветой.
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2010, 01:18   #5821
Burenka

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

2Saf-Saf:

Так же есть пост, где я высказываю свою оценку по пунктам. Про диалоги, свою точку зрения я достаточно аргументировал
Т.е. ваше утверждение, что диалоги "не убоги с художественной точки зрения" вы предлагаете аргументировать вот этим:
Они не столь разветвлены, как в предыдущих частях. Вам не дается сразу таблица в которой приведены все возможные вопросы для вашего собеседника. Последовательно ведя беседу, у вас появляется возможность задать новый вопрос, исходя из ранее услышанного. Диалоги очень насыщенны информацией, при желании расспрашивая собеседника вы можете узнать во всех подробностях о положении вещей в этом мире, услышать интересную историю или узнать о личных проблемах собеседника. Диалоги не сухие, они наполнены юмором, впрочем, как и ответы и вопросы ГГ.
???

Это вы говорите о диалогах, конструкция которых, цитирую многоуважаемого Keinа таковы:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
НПС:
[...] произошло землетрясение.
ГГ: Землетрясение?
НПС: Да, землетрясение. Проход обрушился.
ГГ: Проход?
НПС: Да, проход в <название_локации>
ГГ: <название_локации>?
[....]

Здесь нет никаких аргументов относящихся к вашему утверждению, что диалоги "не убоги с художественной точки зрения"

если вы от меня ждете подстрочного комментария к каждому кадру игры, (коих у меня под 140 в секунду бывает) или цитирования всех диалогов.
Нет, конечно. Я всего лишь жду хотя бы одного примера из игры, способного проиллюстировать ваши "утверждения".

То это напрасно.
Это я уже понял. *;D

Вы задете вопросы, но не отчаете на мои.
Давайте не будем торопиться - всему свое время. Сперва ответьте на мой, вопрос, хронологически заданный раньше и вами практически проигнорированный. Затем я отвечу на ваш. По-моему вполне логично - не так ли? *;)

Вы удалили игру, но продолжаете обсуждать ее, в том числе и диалоги, которые как вы признали, уже забыты вами.
Прямая ложь! *:uchis: Цитирую себя же:
"Вы УПОМИНАЛИ его, но не приводили в тексте. Дословно я его не помню, а игра уже удалена с компьютера."
Убедительно прошу вас в будущем не выворачивать мои слова наизнанку!

Но ладно. Объясняю эта просьба была высказана мной для сравнения столь восхваляемого вами диалога из Аркании с диалогом из KotOR-2, для наглядности помещенных рядом (диалог из KotOR-2 )что бы НАГЛЯДНО продемонстрировать разницу в качестве цитат.


Это не коструктивное обсуждение сабжа.
Истинно так!

И я не шккольник, который отвечает вам урок.
Конечно не школьник, однако это не дает вам права УТВЕРЖДАТЬ подобные вещи без доказательств. Понравилось - это пожалуйста, никаких претензий. Но "не убоги с художественной точки зрения" - это нуждается в доказательствах и то что вы не школьник вас не оправдает *:P
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2010, 01:24   #5822
Saf-Saf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

2Я:
вы сказали, что эта игра отличное рпг, я попросил обосновать такое заявление, чем же эта игра является рпг, а не третьесортным слешером, игнорирование сего к сожалению лишь доказывает
Прочтите пост 5524. Я там писал и о ролевой системе в Аркании. В кратце - антураж, открытый мир, возможности прокачки, ощущение своей необходимости в этом мире, создаваемое игрой - делает для меня ее отличной РПГ.
Оффтоп по Г1
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
По Г1, - я не могу не качатся, не учавствовать в диалогах, из-за отвратной работы на моей системе (Windows 7 x64)+ убогой картинки, которая вообще не дает возможности почувствовать, что ты находишься в каком то сказочном мире, все очень условно. Всё, какая там нафиг ролевка, если мир не убидителен. Для меня - это капут игре. Уже ни каких ролей не отыграешь, вокруг все не настоящее... Вот моя позиция по Г1 если вам так интересно.


Добавление от 10/22/10, в 01:34:45
2Burenka:
Прямая ложь!
Где? Вы удалили игру? Ответ - Да. Вы помните дословно диалог - НЕТ, т.е. вы его забыли.
Здесь нет никаких аргументов относящихся к вашему утверждению, что диалоги "не убоги с художественной точки зрения"
Ниже моя цитата.
Диалоги не сухие, они наполнены юмором, впрочем, как и ответы и вопросы ГГ.
Юмор, это эмоциональный окрас диалога. Его театральная художественность. Скажем монолог Задорнова - разве это не шоу, разве не театр? В Аркании целые диалоги, а не монлоги с юмором разигранные по ролям. Писал уже ранее и об эмоциональной окраске и об остальном в диалогах Аркании. Если вы не внимательно читаете мои посты, и усиленно меня игнорируете. Какой смысл спрашивать и чего то просить.
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2010, 01:41   #5823
A_L_E_X2

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

Saf-Saf, прекратите маяться дурью.

Объективно игра ничтожна даже как самостоятельный проект, не говоря уже о преемственности серии.

Собственно ущербность игры заключается даже не в неоправданных чаяниях фанатов, проблема глубже - разработчик явно не осилил ту логику и те алгоритмы, которые требуются для создания полноценного, ожившего мира, нелинейности, увлекательных головоломок, взаимодействий объектов и т.д.

Бесполезно загибать пальцы на тему "чего нет в игре", проще сказать что есть – около 50 моделей, около 200 префабов, тропинка в скалах, слабая озвучка, примитвная анимация, 50 квестов.

Вы тут чушь прекрасную несете - РПГ, отсылка к прошлым сериям, готика смотрит из монитора…

Из монитора смотрят дизайнерские потуги, на тему:
смастерить хоть что-то на базе движка и готового набора префабов, возможностями одного малограмотного типо-программиста и двух псевдо-дизайнеров.

Живой пример вам для размышления:
Первое оружие кладете в слот 1, второе - кладете в слот 3.
Меняете горячими клавишами первое оружие на второе и обратно - в слоте 3, странным образом, появляется первое оружие. Это детские ошибки, которые вменяемые программисты не совершают. Но попробуйте обьяснить это другими причинами - любопытно какие причины вы изыщите.
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2010, 01:43   #5824
Saf-Saf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

2Burenka:
Это вы говорите о диалогах, конструкция которых, цитирую многоуважаемого Keinа таковы:
Конструкция, очень утрирована. Она не отражает действительность на 100% При всем уважении г-ну Kein
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2010, 01:47   #5825
EGINGARD

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

Saf-Saf
Вы считаете, что все что вы написали - это факты?
О поверьте за те факты  в посте #5624 которых лишили новую Готику, фаны по головке не погладят JoWooD Productions. И опять же вы игнорируете просьбу написать, как я написал по пунктам, свою субъективную оценку, что нового превнесенно в замену срезанному. Пока только эмоции, просьба предоставить сухие факты, как в суде. Иначе это пустословие и отговорки, попытки субъективно оценить мою субъективную оценку.
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2010, 01:51   #5826
Saf-Saf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

2A L E X2:
Объективно игра ничтожна даже как самостоятельный проект, не говоря уже о преемственности серии.
Объективно? Ваша точка зрения, (+некая армия фанатов Готики) является объективной. Это субъективная оценка. Есть те кто не слишком замечает технические недоделки (Г3 живой пример), особенно если их реально мало, как в Аркании.
проще сказать что есть – около 50 моделей, около 200 префабов, тропинка в скалах, слабая озвучка, примитвная анимация, 50 квестов
А еще великолепная графика. Отличная работа без вылетов и тормозов на моей системе. Увлекательный сюжет. Наличие прокачки. Общее положительное ощущение от игры. Если вам не нравится не играйте, не зачем говорить, что высказывание своей точки зрения на сабж - это  
маяться дурью
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2010, 01:51   #5827
Burenka

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

2Saf-Saf:

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Где? Вы удалили игру? Ответ - Да. Вы помните дословно диалог - НЕТ, т.е. вы его забыли.
Слово, выделенное красным, вы добавили только в этом посте. Его наличие в моей изначальной фразе НЕ ДАЕТ вам права утверждать, что я его не помню совершенно. Я его помню, но не ДОСЛОВНО А тем более недопустимо, делать на основании этого подобные
Это не коструктивное обсуждение сабжа.
заявления. *Я полагаю, этот вопрос можно считать закрытым.


Но вернемся к нашим баранам:
Ниже моя цитата.
Диалоги не сухие, они наполнены юмором, впрочем, как и ответы и вопросы ГГ. ???
Юмор, это эмоциональный окрас диалога. Его театральная художественность. Скажем монолог Задорнова - разве это не шоу, разве не театр? В Аркании целые диалоги, а не монлоги с юмором разигранные по ролям. Писал уже ранее и об эмоциональной окраске и об остальном в диалогах Аркании.
Итак, на основании того, что по вашему: *
Диалоги не сухие, они наполнены юмором, впрочем, как и ответы и вопросы
вы делаете вывод, что диалог типа: еще раз цитирую многоуважаемого Keinа:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
НПС:
[...] произошло землетрясение.
ГГ: Землетрясение?
НПС: Да, землетрясение. Проход обрушился.
ГГ: Проход?
НПС: Да, проход в <название_локации>
ГГ: <название_локации>?
[....]
.
окрапленный неким юмором будет "не убог с художественной точки зрения", так как
Юмор, это эмоциональный окрас диалога. Его театральная художественность.
? Я правильно вас понял?
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2010, 01:53   #5828
Saf-Saf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

2EGINGARD:
Пока только эмоции, просьба предоставить сухие факты, как в суде
Вам их и предоставили. Читайте. Под каждым вашим недофактом приведен факт. Наслаждайтесь.

Добавление от 10/22/10, в 01:57:20
2Burenka:
Но вернемся к нашим баранам
Про конструкцию от Kein писал, она утрирована. Думаю вопрос так же закрыт. Достоверная эмоциональная окраска и есть художественность. Сходите в театр или кино и убедитесь. А то что Kein вырвал из контекста отдельно взятый диалог - это извините не конструкция всех диалогов в игре. Да и хватит этой манеры общения Пуаро. Уже сами не знаете чего услышать хотите. На мой взгляд диалоги прекрасны - есть эмоции. Они есть и это факт.
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2010, 02:02   #5829
Lusht

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

2Я:
о вот за выражение Диего "горн... кхм... тупой для этого" плюнул бы в лицо автору диалогов, настоящий Диего не стал бы так отзываться грубо о друге :( .
Если уж пошла такая пьянка, позволю себе заметить вот что: пираньевские Герои ни за что бы не бросили своего друга в тяжелый момент, особенно на таком посту (если предположить, что Пираньи выбрали такую концовку, хотя, как мы все знаем, они выбрали другую), они бы причинное место на флаг миртанский порвали, но нашли бы способ помочь ему.

А тут... свалили на другой континент (причем все  вместе) и ждут пришествия Пастуха. Лол.

2Saf-Saf:
Ну вы поиграйте в игру, там и узнаете. Зачем же вы игру покупали.
Ну в таком случае кормите себя сами. Оревуар.

Добавление от 10/22/10, в 02:03:20
2ProfKalashnikov:
Я в полном восторге от игры!  Давно уже, после «Сталкера» и «Обители-5», не получал  такого удовольствия .
:o
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2010, 02:04   #5830
Saf-Saf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

2Burenka:
А тем более недопустимо, делать на основании этого подобные Это не коструктивное обсуждение сабжа. заявления.  Я полагаю, этот вопрос можно считать закрытым.
В таком случае, если прилично помните этот диалог, чем он Вас тогда не устроил. Зачем просите цитировать и т.д.
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2010, 02:11   #5831
to_Xupypr

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

К слову о демоверсии...

Наступил человек на Г случайно и отдал обувь в чистку.
Наступил другой человек на Г случайно и раздобыл себе еще Г побольше, только за деньги.

Есть правда еще третий, но там медицина... в раздумьях

(персонаж Saf-Saf: просто отыгрывает роль тролЛлЛя)

Спелов немного жаль. (Вроде нормальная команда - не звезды, но и не индусы)
Повелись на обещания Жолудей видимо.
Судя по всему даже в Готику толком не поиграли. Может в god режиме пробежали раз.

А ведь могли бы одного/двух Готоманов-модеров приглашать к себе иногда.
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2010, 02:21   #5832
Flussig_der_Schlangen

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

2Ветеран:
Удачный образ ты высказал.
Не Вы купили сметану, а все Мы ее купили. Очень жаль, что ваш желудок и кишечник ее не может переварить. Купленая сметана у Всех одинакова, но не каждому она вкусна и полезна.
Да, но она должна быть именно сметаной (молочным продуктом из свернувшегося молока, или, по отношению к сабжу, должна иметь в себе принцип трех "У", как уже говорилось выше), а не массой с коричневой консистенцией и отвратным запахом (дерьмом, извините за выражение, или, по отношению к сабжу, недоСлешером, недоРПГ, недоЭкшеном).
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2010, 02:21   #5833
EGINGARD

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

2Saf-Saf:
Вам их и предоставили. Читайте. Под каждым вашим недофактом приведен факт. Наслаждайтесь.
Опять уход от ответа. В посте #5629 вы комментируете мою оценку. А была просьба привести свои факты, а не комментировать мои. Должно же быть объяснение оценки 99. Моя оценка 20 выставлена из за отсутствия всего, что делало Готику Готикой. 20 за графику более нечем ей хвастаться. Я бы 99 даже любимым моим Might and Magic 6 и 7 серии непоставил. Это крайность 99 как и оценка 1. Она должна подкрепляться железобетонными фактами, ибо ставя 99 вы тем самым утверждаете что она безукоризнена. А идеального в природе не существует.
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2010, 02:25   #5834
Burenka

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

2Saf-Saf:

[Зевает] Я так понимаю, вразумительного ответа ни на один заданный вопрос от вас просто не дождешься. Жаль.

2to Xupypr:

Спелов немного жаль.
Да, ведь Джо испортили им репутацию  :( Будем надеяться что не окончательно. :) И видно же, что ребята работать в общем-то умеют. Кое что кое где сделано действительно неплохо. Печально...
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2010, 02:31   #5835
Golgari

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

Дизайнер Аркании явно кастрирован.
Извините, это я один такой идиот который на харде прошёл игру с 30 уровнем и 29 часов, или кто то прошел за 15-20, Ну я лично все квесты выполнял и всё эксплорил (Правда в игре нечего эксплорить, так как [strike]РПГ[/strike]адвенчура получилась мягко говоря полным отстоем).

Я даже незнаю как такое можно было вообще за столько лет разработки выпускать. Это лень на лени, хотя инженеры над движком не так плохо поработали... Хотя графика всё равно отстойник.

Но остальное... Я слава богу жив после этих 29 часов.... Да и мне пофиг на бренд готики если честно, оценивал её как обычную игру по мотивам.
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2010, 02:32   #5836
Saf-Saf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

2Burenka:
[Зевает] Я так понимаю, вразумительного ответа ни на один заданный вопрос от вас просто не дождешься. Жаль.
[смотрит большими круглыми глазами][махает рукой] Надо внимательнее быть, вразумительные ответы даны. Нужно всего лишь запустить игру и убедиться. + Иногда вспоминать, что ответили ранее. [зевая] Эх, если бы ваши ответы были стольже вразумительны, и были данны на тоже кол-во вопросов.[потирает от усталости пальцы]  :(

Добавление от 10/22/10, в 02:47:40
2EGINGARD:
Должно же быть объяснение оценки 99.
Тут пол форума этими объяснениями исписанно. Право надоело. Это мое мнение, моя оценка.
99 - потомучто сабж меня впечатлил, очень. Много в нем хорошего нашел. Это факт. И этот факт подтверждает моя оценка. Прочтите все мои посты - найдете все ответы.

Добавление от 10/22/10, в 02:49:21
2EGINGARD:
Должно же быть объяснение оценки 99.
Тут пол форума этими объяснениями исписанно. Право надоело. Это мое мнение, моя оценка.
99 - потомучто сабж меня впечатлил, очень. Много в нем хорошего нашел. Это факт. И этот факт подтверждает моя оценка. Прочтите все мои посты - найдете все ответы.
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2010, 03:23   #5837
Damnate

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

Унылый тролль уходи, уходи :D

2Saf-Saf:
Замки и сооружения, воссозданы в готичесокм стиле. Есть харатерные элементы в архитектуре. Кроме того, готичной выглядит одежда, латы, окружение, утварь, предметы интерьера. Средневековый готический стиль буквально смотрит на нас с эрана монитора.
ОМГ, вам говорят про атмосферу готики (первых игр), а вы про архитектурный стиль в ответ.

Если бы она полностью отсутствовала, именно полностью Вы бы не смогли ее запустить не одном компьютере, и поиграть комфортно. Поскольку я на своей машине получаю минимум 50 фпс ( в том числе и в городах с редкими просадками 1-2 сек до 45 фпс), то что вы тут про оптимизацию накропали, не соответствует действительности.
А у меня на моей машине 15 без хотфикса, 20 с хотфиксом доктор что не так? И это на любых настройках от минимальных до максимальных ничего не меняется или как там раз у меня идет значит оптимизация отличная? Хотя помнится друг мне тоже рассказывал как у него в крайзисе 40 фпс было, пришел поставил фрапс смотрю 25 фпс.
Вы не можете наверняка знать по какой именно причине, в игре нет этой части игрового мира.
Вы не можете на 100% утверждать, что эту часть вырезали из готовой игры, а не специально разрабатывали как дополнение.
Поэтому то что вы написали - это не факт, а ваши догадки.
Когда сюжет обрывают на непонятной заставке после которой ждешь что будешь играть дальше это как бы само собой намекает на вырезанность чего-то из финальной версии игры.
Это тоже не факт. Это ваше личное восприятие сюжета.
Ага, ага  первые 70% игры ты ходишь между городами и и решаешь какие-то непонятные проблемы в этих городах, в последние 30% засунули имена, фамилии, предательства, избранных и так далее(образно говоря), что просто теряешься. Кто все эти люди? (c) Хотя даже без этого сюжет прям как палка (уже в обучении мы знаем, что королем овладел демон, уже знаем, что будет мстить, но наверняка не ему и т.д.), видимо вы никогда не видели рпг с нормальным сюжетом, ну или книги не читаете.

Не факт, что оно "отстойное", видал и более страшное в Г1
ОМГ Готике 1 - 10 лет, чего вы хотите от графики того времени? Давайте еще крайзис с Думом сравним ..... То, что там оно плохо простительно (на то время было нормально), то что здесь оно дерьмово, не делает чести игре.
Я сколько не смотрел на небо и воду, особых придирок они у меня не вызвали. То как она струится по ГГ, действительно создает ощущение, что он становится мокрым, а не остается сухим во время дождя.
Великое достижение!!! Только такое ощущение, что герой намазан жиром и с него как с гуся вода, почему бы было не сделать просто намокающую одежду?
Зато в пещерах есть камнепады.
Где?
Да и вообще какую "нормальную физику" вы хотели, Вы можете мне назвать игру, где физика абсолютно реальна, особенно в жанре РПГ. Где я могу свалить любое дерево, разбить любой камень. Игры - это определенные условности.
Про реальную физику речи не шло, шла речь о полном ее отсутствии в Аркании. В обливионе уже была физика, да далекая от идеала но все же. Цепи двигаются когда проходишь под ними, вода реагирует когда персонаж заходит в нее, если кинуть один предмет в другой он его свалит. А уж если хотите валить деревья можете купить симлятор лесопилки, кстати то же немцы делали!!
Модели персонажей, проработаны так, что даже поры на лице видно, и волосенной покров не из пластика, как у кукол (коих множество в предыдущих частях, че-то там вас наверно это не напрягало).
Вы прикидываетесь или больны? Вам говорят, что в игре армия клонов марширует вы говрите про замечательный волосяной покров ну-ну продолжайте дядя тролль.
Да модельки местами одинаковы, но они не ужасны. Сделана каждая модель хорошо. И напомню в играх есть условности.
Как 25 мужиков с одинаковыми лицами? Условность епрст, даже в 1-ой готике такого не было. Они ужасны, вы лица видели? Прям хоть в кунтскамеру отправляй особенно, ту красавицу на которой женится  пастушок хотел.
В чем ненормальность крафта. Вы можете создавать предметы, элексиры.
Ога и грабить корованы!! Крафт бессмысленен на кой делать себе, что-то когда через 5 минут дадут что-нибудь лучше, на кой делать зелья когда в сундуках их много? НА продажу делать? Невыгодно если докупать те же ресурсы у торговцев, если не покупать то все равно не нужно так как золота навалом в игре.
Но не факт. Факт в том что крафт есть.
Это как сказать в нашей игре есть 20 видов оружия, тут же в начале выдать убер-меч который изначально лучше того, что будет потом и сказать, неважно 20 видов-то оружия есть!!!
Про диалоги писал. Отмотай пару страниц назад. ваше и мое восприятие отличаются. Так что к фактам тоже не отношу.
Я думаю если бы вместо них вставили мычание Валуева после матча вы и тогда бы сказали, что они превосходны, а что представляю диалог:
Валуев: МММММмммммм!!
ГГ: ??
Валуев: !!!!ууууууммммм
ГГ: И где они?
Валуев: МММмммуууыыыыы!!1!!
ГГ: ок, я принесу тебе твои перчатки.
[Конец]

За мага почти никогда не прохожу. Не знаю убогие не убогие. Это не ко мне.
Да вот только в предыдущих готиках, даже не играя за мага приходилось юзать свитки дабы по-быстрей набить опыт или выполнить квест или пройти куда-то куда не пускают, а здесь....
Играю на 42 " телевизоре, камера удобная для меня, хороший обзор. Да это факт что она отдаляется, но плохо ли это. Нет не факт что плохо.
А теперь купите всем такие телевизоры.... Тогда мы и придираться не будем.
По сути факт. Но разве это плохо быть независимым. По мне так здорово. Так что, то что это плохо - это не факт.
Плохо что нет выбора, был бы выбор быть независимым или вступить куда-либо тогда да, а независимые обычно долго не живут, даже в реальной жизни.
Коммунизм. Кто сказал, что коммунизм - это плохо. Еще не факт, что это совсем плохо. Для меня нормально. Геймплей для меня не гробит. А про оружие, ну они привыкли - война идет как ни как.
Коммунизм? А на кой хрен у них король там? Ах, да а в СССР можно было зайти к кому-нибудь домой стырить продуктов порыться в ящике и спокойно уйти? Я думаю вам бы насовали еще бы на входе за вторжение в чужой дом. Как раз наоборот приходит неизвестный путник должны оружие перед входом отбирать, мало ли может враг, но избранность ГГ издалека показывает людям, что не стоит волноваться он всех спасет. А еще удивляет отсутствие реакции людей на монстров в их домах, да чего там даже стражники ложили на это.
Если хороший лук, то они хорошо и летят. Потм они все таки падают на землю, значит не факт что их траектория абсолютно прямая. Путаете факты с восприятием.
Вы для начала возьмите лук настоящий в руки (я лично держал пару раз) и попробуйте  что бы стрела у вас метров 20 пролетела без поправок по прямой, а я посмотрю и посмеюсь над этим, хотя в Аркании видать гравитация ниже чем у земли. Для непонятливых объясняю стрела всегда летит по дуге.
Зачем это делать с друзьями?
Эмм, что бы проверить силы? Или ограбить? Или тебя раздражает какая-то харя в игре, или в отместку за скучный квест (в таком случае у меня бы все города в Аркании не просыхали бы от крови и были в горах трупов). Ах, да не стоит путать дружественных НПС (т.е. тех что не атакуют вас) с друзьями по сюжету.
Как говорится, тебя бы он так, как нового ГГ. Тоже его бы оскорблял. Конечно не факт, но есть большая вероятноять
Мы как бы играли за него 3 игры подряд и опускание его выглядит для тех кто играл в предыдущие игры серии непонятным.
Надоело искать учителей. То что это плохо, для меня - это не факт.
Ага вы видели где-нибудь самообучающихся воинов? Представляю помахал палкой два часа и вот ты уже мастер фехтования безо всяких учителей, да и фишкой серии это являлось, хотя куда там понять тому кто первой части 32% поставил.
Это тебе ее  в демке сразу давали, а здесь еще героем целого города стать надо, прежде чем дадут. Так что не факт, что сразу.
Ну, ну успокойтесь здесь благодаря откатам вообще не понятно зачем надо так много брони, выдавали бы что ли как во 2-ой готике по праздникам и то было бы лучше, ахах героем целого города при этом городу совершенно пох посадил ты на место его правления злыдня или добряка бред....
Свобода выбора друг. Это хорошо и это факт.
Мда.... Что хорошо? Во всех играх даже в ДАО сила влияет на урон оружием и то какое оружие ты можешь взять т.е. как в реальной жизни если ты слабак маши палкой если ты сильнеее бери нормальный меч если силен как бык маши тяжелым двуручником, здесь же наш ультра-способный пастух уже  лесу может найти посох какого-то орка который весит наверное как сам герой и при этом махать им как будто у него в руках кусок пенопласта.
Не правильно. Доказательство на диске игрой. Которая по умолчанию у вас должна быть. Если у вас есть диплом литературного критика, и вы авторитетно можете заявить, что диалоги убоги. То да ваша точка зрения, имеет вес но не для меня. Также впрочем, при прочих равных условиях, как и моя для вас.
Все ваши доказательства выглядят хитрым троллингом или пиаром, я конечно понимаю поставить игре % 90 и гордо заявить да тут то-то, плохо и вот это, иеще это, и вон то НО МНЕ НРАИЦАА!!11!! Но судя по тому, что вы пишите Аркания это некое божество гейм индустрии снизошедшее до нас ничего не понимающих быдло, а вы пророк его несущий свет нам заблудшим овцам т.к. мы оскорбляем его величество.
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2010, 04:00   #5838
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

2Suleiman:
Кстати в Dark Messian M&M тоже была раскачка, никто ее рпг по этой причине не называл, и слов M&M10 на обертке не лепил.
Потому, что у одних издателей есть совесть, а у Деревянного Джо это понятие отсутствует напрочь.
Как и у Акеллы, выпятившей на первый план слово Готика.

2Burenka:
В каком-то смысле да.
Считать людей, которым не понравился сабж и они его не купили, ограничившись демо-версией, людьми второго сорта - просто оскорбление.
Те, кто игру прошел - могут более адекватно её оценить.
Ну что значит более адекватно?
Демо-версия - вполне себе дает представление об игре.

2Saf-Saf:
Право надоело.
Рука тролля троллить устала? *:o
Ты чё?
Нельзя опускать руки, когда опускают восхитительную и горячо любимую тобой игру!
Продолжай писать умные, содержательные и исчерпывающие ответы на вопросы, тебе задаваемые.
99 - потомучто сабж меня впечатлил, очень
Как ты изменишь оценку после выхода патча, например, исправляющего ошибки геймплея и вводящего в игру вырезанный контент?
Тебе, кстати, этот вопрос не раз задавался, но ты его упорно не замечаешь.
Про то, что тебя от счастья на куски разорвет, как хомячка от капли никотина, уж и не упоминаю... *;D
Объективно? Ваша точка зрения, (+некая армия фанатов Готики) является
Точно. *;D
Огромное количество людей, в том числе и тестеры от ведущих игровых журналов, расписавших по пунктам недостатки этой поделки, конечно, субъективны каждый по отдельности.
Но на основе множества этих субъективных мнений создается одно объективное - игра дерьмо.
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2010, 04:35   #5839
Hybernaculum

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

2Saf-Saf:
99 - потомучто сабж меня впечатлил, очень.
Это же всё объясняет! Не удивлюсь если окажется что Аркания - это ваша первая компьютерная игра. ;D

2Golgari:
Я даже незнаю как такое можно было вообще за столько лет разработки выпускать.
Возможны несколько вариантов:
1. Спеллы ленились, тупили, тужились и получилась Аркания, Джовуд сказал "попрёт"
2. Спеллы занимались каким-то своим проектом за спиной Джовуда, а Арканию делали по принципу "абы как"
3. Джовуд водил Спеллов за нос, меняя диздоки Аркании каждый месяц так, что Спеллам приходилось всё переделывать
4. Сначала Спеллы по указке Джовуд делали Gothic 4: Genesis, но потом, опять же по указке Джовуд, всё выкинули и решили сделать пародию на Готику в стиле Action с элементами Hack & Slash и рудиментами РПГ в исполнении для малолетних имбицилов под названием Аркания.

Это лень на лени, хотя инженеры над движком не так плохо поработали... Хотя графика всё равно отстойник.
Джовуд, как и Спеллы, движок игры не писали, они использовали готовый (Trinigy Vision Engine) с инструментарием, плагинами экспорта, поддержкой PhysX и скриптов. Программисты спеллов чуток доработали его напильником, написали пару шейдеров и квестовые скрипты.
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2010, 05:00   #5840
Nameless_One

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4. Общее обсуждение

Все желающие имеют полное право вернуть свою копию игры "Готика 4: Аркания" по месту приобретения.

Причина возврата - несоответствие особенностей игрового процесса предыдущим играм сериала:

- отсутствует возможность плавания
- отсутствует возможность атаковать любого НПС

Ну и тому подобные НЕ ОБОЗНАЧЕННЫЕ НА УПАКОВКЕ отличия от присущих ВСЕМ ПРЕДЫДУЩИМ ЧАСТЯМ сериала игровых особенностей.

Налицо УМЫШЛЕННЫЙ обман покупателя.




"JoWooD" потерял наглость оканчательно. "Аркашка" - это наглядное воплощение главного постулата "циничного геймдева":

- Аудитрия настолько тупа, что схавает всё что угодно.

Но в данном случае, посредством своих "гениальных" маркетологов, дико "ступил" издатель.

Ответить с цитированием
Страница 146 из 159 « Первая 4696136139140141142143144145146 147148149150151152153156 Последняя »


Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 18:36. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика