|
|
12.12.2006, 02:09
|
#2441
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Fatrus: если колдовство с ини не помогает, то может и ничего не сделать ибо твоей видяхи нет в списке
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
• видеокарта 128 МБ, совместимая с Direct3D и драйвер видеокарты, совместимый с обновлением DirectX 9.0c за апрель 2006 «Готика 3» официально поддерживает следующие видеокарты: • NVIDIA: серия GeForce 7800 • NVIDIA: серия GeForce 7900 • NVIDIA: серия GeForce 6800 • NVIDIA: серия GeForce 6600
2Sailes: как так резет не работает :o может это что-то перегрелось/отошло/отвалилось из железа Добавление от 12/12/06, в 01:10:45
а если не работает резет - греши на мать...
|
|
|
12.12.2006, 04:44
|
#2442
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Инферно [VD
link=board=gothic&t=1159165828&start=2400#2419 date=12/11/06, в 15:21:19] не сочтите за флуд (после ответа даже можно удалить), но есть вариант пока что махнуть карточку на 7800GS, как выясняется в этом году привезти новый системник не получится. Есть смысл такого недешевого маха? (как выясняется текущая Ti не поддерживает мин. шейдеры) Вопрос в другом - копался в теме "тест производительности" у всех по разному, в плане оперативы. Кому 2гигов - мало, кому 512 - терпимо. В итоге? 1гига определенно будет мало?
|
Смысл поменять карту на 7800GS - есть . Я это сделал:6600LE поменял на 7800GS . Ранее играл на мин. установках в разрешении 600*800. Сейчас игра идет на ЛЮБЫХ разрешениях с макс. деталями. Комп. Р4 2.4Ггц 1Гиг опер-ки.(Оперативку сейчас тоже добавил до 1.5 Г , но особой разницы не вижу). Блок питания собираюсь тоже на более мощный поменять т.к. этот на пределе работает( 350 ва ) Вообщем получается куча денег за модернизацию , с другой стороны покупать комп. на уровне - за 1000 зеленых вылетит !
|
|
|
12.12.2006, 11:00
|
#2444
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Coyro:
Помнится, кто-то не так давно рассказывал, что у него всё ништяк, а у тех, у кого проблемы, возможно руки не оттуда растут.
|
Я так понимаю, ты рад, что у меня вылеты в игре? Злорадствуешь. Не нужно быть мелочным. Тебя наверно злило, что игра у тебя идет плохо, а у кого-то лучше. Парень, избавляйся от зависти и злорадства. (Извиняюсь за то, что не по профильной теме пишу сообщение)
|
|
|
12.12.2006, 11:03
|
#2445
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Validolum:
(Извиняюсь за то, что не по профильной теме пишу сообщение)
|
Извинения не принимаются. Для таких сообщений есть приват.
|
|
|
12.12.2006, 11:06
|
#2446
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
SkaarjНашел вот такой вопрос на PlayGround_ru: У меня тож есть одын вопрос. На 2й арене в Фаринге вторым противником является орк. Когда я его побеждаю, игра вылетает в винду и мне пишут про какую-то ошибку скрипта. Было у кого-нить такое? У меня такое два раза подряд было. Разница была лишь в том, что бился я не с орком, а с наемником. При победе соперника играл музон, оповещающий о повышении уровня ГГ и… игра падала в винду с сообщением об ошибке скрипта… Я после второго падения забил на это дело и на арену больше не ходил, а когда через некоторое время вновь решил попробовать сразиться на этой арене, то все прошло нормально. Не зря в Готике неписи твердят: «Некоторые проблемы решаются сами-собой…» ;D Skaarj, возможно, что такая ошибка выскакивает, когда победа на данной арене приводит к повышению уровня ГГ, *т.е при включении звукового файла, сигнализирующего о повышении уровня ГГ. Если кто может проверьте.. *
|
|
|
12.12.2006, 12:04
|
#2447
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Sailes:
проходит секунды две-три, потом вылет.
|
что на экране?
2Adviser 2005:
возможно, что такая ошибка выскакивает, когда победа на данной арене приводит к повышению уровня ГГ, т.е при включении звукового файла, сигнализирующего о повышении уровня ГГ.
|
общий знаменатель - звук, скрипт ругается на bink32.dll. После скрытия звука факела я без проблем прошел арену, делал повторы. Мой совет подходит и для такого случая - убрать звуки из игры и пройти арену.
|
|
|
12.12.2006, 12:08
|
#2448
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Sailes:
Гота вылетает, не успев даже толком загрузиться - после всех логотипов появляется экран меню, проходит секунды две-три, потом вылет.
|
При вылете какие-то сообщения выдаются? Попробуй поэкспериментировать с протоколированием для выявления причин вылета... Наверняка в тестовом режиме разработчики предусмотрели ведение протокола
|
|
|
12.12.2006, 12:55
|
#2449
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Да, проблему с белым мерцанием помогает решить включение Post Processing. Но тут возникает другая проблема, играю на разрешении 1600*1200 (монитор 20"), поэтому при включении Post Processing сильно падает FPS, да и не нравиться мне этот эффект. Подскажите что делать??? :( И еще раз спрошу, что такое Test mode и зачем его ставить в false?
Добавление от 12/12/06, в 12:07:43 И добавлю от себя про объем оперативы. У меня 2*512 (DDR2-533), фал подкачкм 4Гб, своп 4-5сек бывает только после первой загрузки, потом все нормально. А так же бывает подтормаживание при входе в новый город, если в него забежать то да - свопит, а если просто зайти то небольшое подтормаживание 4-5 сек и все ок. Видик вот основной критерий. ;D
|
|
|
12.12.2006, 13:49
|
#2451
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Crazy BIG:
поэтому при включении Post Processing сильно падает FPS, да и не нравиться мне этот эффект. Подскажите что делать???
|
в ини уменьши постпроцессинг с 0.5 на 0.2 кто-то 0.001 ставил говорили что помогло...
И еще раз спрошу, что такое Test mode и зачем его ставить в false?
|
тестовый режим (типа режим с включенными читами) фатально в нем F8. Когда умираешь часть(все?) квесты переходят в проваленные. После этого если нажать F8 ты оживаешь, а квест - нет. Соответственно если там окажется основной игру не закончишь...
|
|
|
12.12.2006, 15:59
|
#2454
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
дефрагментируй не виндовским, а нормальным.
|
Я дефрагментировал "нормальным" - Сначала O&O Defrag, потом PerfectDisk. Во-первых, время дефрагментации для меня критичное. Дефрагметировать целый день и к тому же к компьютеру ведь не подойти (все ресурсы съедает). Если уменьшить нагрузку на процессор (там можно такое сделать), то время дефрагментации ещё больше увеличится. Во-вторых, я думал, что будет хотя бы небольшой прирост. Может и было увеличение на 1FPS, точно не знаю. Кстати, на своём опыте проверил, что при долгой игре тормоза становится больше, особенно это заметно в городах. Ещё хуже обстоит дело с относительно большими городами, например, Мантера. Там FPS падает, наверное до 5 (не проверял), идти невозможно, правда, когда подгрузится всё, идти становится немного легче. После этого города уже при выходе на природу вместо обычных 15 FPS стало около 11-12, при этом через короткое время игра намертво повисла, чего раньше не случалось.
|
|
|
12.12.2006, 16:04
|
#2455
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Спасибо. На счет Post Processing - понял, спасибо, буду пробовать. А вот на счет test mode, хотелось бы все же узать, добавляет ли его выключение fps или нет? А то здесь проскакивало, мол поставил в false и получил +5 fps. Хотелось бы понять на сколько это правда? ;D
Добавление от 12/12/06, в 15:24:06 Вам уважаемый Alexscorpm я бы посоветовал не диски дефрагментировать, а для начала поменять свой Сel на какой-нибудь Presscot (должны же они еще где-то продаваться) и докинуть 256 операвивочки, сделать фал подкачки гига на 3, а уж потом и дефрагментацией заниматься. Только тогда вы от этой самой дефрагментации может и ощутите прирост. :)
|
|
|
12.12.2006, 16:37
|
#2456
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2GorINIch73:
как поправить данную ситуацию - может что установить - подписать ПЛИИЗ!!
|
ХР поставь, с Вистой пока совместимость стремится к нулю.
|
|
|
12.12.2006, 16:38
|
#2457
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Crazy BIG:
Вам уважаемый Alexscorpm я бы посоветовал не диски дефрагментировать, а для начала поменять свой Сel на какой-нибудь Presscot (должны же они еще где-то продаваться) и докинуть 256 операвивочки, сделать фал подкачки гига на 3, а уж потом и дефрагментацией заниматься. Только тогда вы от этой самой дефрагментации может и ощутите прирост.
|
Поменять проц вряд ли получится, а вот оперативки 256 Mb я добавлю. Файл подкачки и так стоит 4Гб.
|
|
|
12.12.2006, 18:31
|
#2458
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2ser p:
А если gothic3\UserOptions.ini и \Ini\ge3.ini удалить, их игра востановит по умолчанию
|
Первый - может быть. Второй лично у меня не восстановило. И перестало запускаться.
Я бы тебе выложил имеющийся под рукой английский оригинал, но он в сообщение не влазит. Посмотри в архивах темы.
|
|
|
12.12.2006, 20:43
|
#2459
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
По поводу вчерашней траблы:
Гота вылетает, не успев даже толком загрузиться - после всех логотипов появляется экран меню, проходит секунды две-три, потом вылет. Да такой, что не помогает даже reset - приходиться вырубать и включать питание.
Сегодня игру запустил - уже не вылетает: спокойно полазал по меню, настройки поменял... Сейвов, правда не грузил, перед удалением игры перетащил их в другую папку, поэтому грузануть не мог, а выходить из игры, перетаскивать сейвы и запускать опять просто времени не было. Подозреваю, что возможно виноват перегрев, хотя раньше ничего подобного не наблюдалось ни разу и проблем никаких не было.
|
|
|
12.12.2006, 20:52
|
#2460
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Crazy BIG:
А вот на счет test mode, хотелось бы все же узать, добавляет ли его выключение fps или нет?
|
так поробуй... Я после отключения ничего не заметил. 2Sailes: купи кулер ;) А какая темп была-то?
|
|
|
12.12.2006, 21:02
|
#2461
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2OldJediKnight:
Кулер есть, не в нем было дело.
Кхе-кхе, чего? :-[
|
|
|
12.12.2006, 22:09
|
#2462
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
блин товарисчи! крик души! Долблюсь с Готой еще с выхода пиратки. Потом купил лицензию! Коротко о себе: мать - асус проактив, RAM -2Gb, Pent-3,0, Video - asus 7900GT, audigy 4,TFT 19" - 4мс, кулеры, блок на 500ВТ и проч. казалось-бы - от щастя привалило....йуххх там!!! тормоза, фпс падает...как ни настраивал, блин... и дрова свежайшие, и дефраг, и вирт память 4096МБ.... и в настройках игрался: и с шейдерами, и тени отключил, и текстуры средние, но... то тормозит в городах, то выбивает в "где гуру", то "мальчики кровавые в глазах"... прошу, с учетом системных даных, скинте плиз оптимальный "ини", либо на что обратить внимание. Ибо система не слабая и все ставить на минимум в западло, а играть вкрасивые тормоза в падлу.
ПЫ.СЫ. - админам...ФАК уже перечитал, прошу туда не отсылать
|
|
|
12.12.2006, 23:23
|
#2464
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2shwed:
какой параметр надо менять для увеличения дальности прорисовки?
|
Дальности прорисовки чего?
|
|
|
12.12.2006, 23:27
|
#2465
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2kalaboonga-killer:
они почти все "AI Proactiv", из последних ;) а что за винда? 2Sailes:
А какая темп была-то? Кхе-кхе, чего?
|
Ну просто интересно что и до какой степени у тебя разогрелось...
|
|
|
12.12.2006, 23:55
|
#2466
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
подскажите пожалуйста, какой параметр надо менять для увеличения дальности прорисовки?
|
ЧИТАЙ ПОСТ №1,а конкретнее [q]Performance Tweaking FAQ и другие советы c World of Gothic (перевод - Coyro)[/q]
|
|
|
13.12.2006, 01:42
|
#2473
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Damon tur:
Я не силен в настройках WinXP, поэтому, не сочтите за труд, расскажите, каким образом менять размеры файла подкачки и сколько надо поставить, если у меня 2 Гб оперативки, чтоб Г3 шла наиболее оптимально.
|
Файл подкачки лучше выставить в полтора-два раза больше твоей оперативки. Желательно, чтобы находился на системном диске, и чтоб игра там стояла. 2warbear:
Однако даже на низких - вылетает.Пишет - недостаточно памяти.
|
Винда пишет? Типа "нехватка виртуальной памяти"? Скорее всего, тебе следует файл подкачки увеличить. У меня полтора гига оперативки, на средних настройках игра требует более 1,5 Ггб памяти, поэтому без свопа тоже вылеты случаются, когда пробовал так играть. Поставь фиксированное значение в 2 Гб - думаю, ошибка исчезнет.
|
|
|
13.12.2006, 12:29
|
#2475
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Damon tur:1) Recource Cache - Minimum(для 1ГБ RAM) при этом файл подкачки делаем 3ГБ. Recource Cache - Medium(для 1.5ГБ RAM)при этом файл подкачки делаем 2.5ГБ. Recource Cache - Maximum(для 2ГБ RAM)при этом файл подкачки делаем 2ГБ 2) Как переместить файл подкачки в Microsoft Windows XP
|
|
|
13.12.2006, 14:14
|
#2477
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Sailes:
Файл подкачки лучше выставить в полтора-два раза больше твоей оперативки.
|
Т.е. тем, у кого 4Gb, предлагаешь отвести под своп 6/8 гектаров? ;) Skaarj дело говорит - на данном историческом этапе 4Gb суммарного адресного пространства вполне достаточно.
|
|
|
13.12.2006, 14:46
|
#2478
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Странный глюк у 3-ей Готики, может кто встречался, прочитал FAQ, не один раз, ни чего ненашел... При разговоре с пресанажами, иногда не появляется текст, они отбалтают, и все дальше так и стоят приклееные, а внизу при движении мышки, начинает мелькать текст диалога, при том этот глюк не всегда проявляется, время от времени, но если случится, то все самый простой способ перезагрузка...
|
|
|
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 01:36. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|