|
|
02.01.2007, 16:57
|
#2842
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2HoBoXygoHoCeP:
Народ, подскажите как выдрать музыку
|
Качаешь прогу, открываешь в ней файл Musik.pak (Datei -> Offen -> Musik.pak) из директории игры. Затем распаковываешь его в любой каталог: Entpacken -> Verzeichnis entpacken.
|
|
|
02.01.2007, 17:42
|
#2843
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Inkling link=board=gothic&t=1159165828&start=2825#2838 date=01/02/07, в 11:44:29
2paladilnik: 2Sailes: Патч 1.12 для европейской версии можно смело ставить поверх локализации от GFI. Правда придется искать noCD для 1.12. Русский нигде не бьется, звуки окружения лечатся. Правда частично. Лично у меня водопады так и не работают. Плюс в некоторых местах появилось странное потрескивание, где его раньше не было. Но заикания звуков больше нет. Короче патч кроме амбиента и то не всего почти не правит ничего. Не фига остальное по игре незаметно. Играл с 1.12 почти сутки.
|
Ставил точно также. Водопадов тоже не слышу:( Есть еще один прескверный для меня баг. Например, ночью звуки окружения меняются по отношению к дневным (весело щебечут птицы, стучит дятел и т.д.) на соответствующие (поют протяжно ночные птицы, насекомые и т.п.). Так вот, если лечь спать ночью и проснуться утром, то у меня потом днем остаются ночные звуки. Наоборот тоже кстати было. Запись и загрузка не помогает. Только полный выход из игры и загрузка записи сбрасывает звуки окружения на положенные. У всех так с патчем 1.12?
|
|
|
02.01.2007, 20:45
|
#2844
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2gvan:
Так вот, если лечь спать ночью и проснуться утром, то у меня потом днем остаются ночные звуки.
|
У всех так с патчем 1.12?
|
У меня - да. Так что остается только ждать ещё один патч :D
|
|
|
03.01.2007, 01:32
|
#2847
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2BigFootKool: Ну так просто необходимо приобрести локалку. Ну или в коренной папке найди файл с разрешением ....exe и попробуй запустить оттуда. 2simsilver:
проблема с отсутствием всех текстур
|
попробуй перегрузить комп, потом загрузить "новую игру" и потом уже нужный сейв.
|
|
|
03.01.2007, 02:33
|
#2848
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
попробуй перегрузить комп, потом загрузить "новую игру" и потом уже нужный сейв.
|
Если бы всё так просто рещалось... Вижу как вариант скинуть весь инвентарь в сундук, через консоль вызвать PC_Hero, переселиться в него (вот с этим проблемы) и почистить сундук.
|
|
|
03.01.2007, 19:58
|
#2853
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
|
|
|
04.01.2007, 00:57
|
#2854
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2ircbot000:
сэйвы, сохраненные на пиратке,
|
Хотя пиратка на этом форуме не обсуждается, но дело не в пиратке. Немецкие сейвы грузятся на локалке. А вот сохранёнки английской версии не взаимодействуют ни с немецкой версией, ни с локалкой.
|
|
|
04.01.2007, 15:49
|
#2858
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Inkling link=board=gothic&t=1159165828&start=2850#2856 date=01/04/07, в 12:31:46
2ALL: Играю как описывал выше с 1.12 поверх GFI-версии. Появился новый баг, а может быть я его раньше за проблемами со звуками окружения не замечал. А именно появилось новое потрескивание в городах: Гельдерн, Фаринг, Клан Молота, Клан Огня. Вроде больше нигде. Грешу на факелы. Как с этим справиться?
|
Такая же ситуация. Это точно стационарные источники освещения в городах (факелы, камины и т.п), поскольку если в момент потрескивания делать quicksave, то звук становится нормальным и ясно слышно, как горит огонь. Похоже с этим никак пока нельзя бороться. Следует ждать следующего патча. Должны поправить, т.к. хоть патч 1.12 поправил много звуков окружения, но с другими много проблем осталось (водопады, шум дождя, звук факелов и т.д.)
|
|
|
04.01.2007, 19:34
|
#2862
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Inkling link=board=gothic&t=1159165828&start=2850#2856 date=01/04/07, в 12:31:46
2ALL: Играю как описывал выше с 1.12 поверх GFI-версии. Появился новый баг, а может быть я его раньше за проблемами со звуками окружения не замечал. А именно появилось новое потрескивание в городах
|
Нашел временнное решение. Для этого нужно поменять оригинальный файл звука огня. Брать исправленный звук здесь: http://forum.jowood.com/attachment.p...2&d=1167876306. Потом, как я понял, этот звук кладется в папку Data со всеми подпапками архива. Мне помогло. Вернее потрескивание пропало, т.к. не стало слышно звука стационарных факелов в городах. Нашел на англоязычном форуме http://forum.jowood.com/showthread.php?t=135393&page=2
|
|
|
05.01.2007, 08:08
|
#2867
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
Здравствуйте, у меня такая проблема: шейдерные текстуры просвечивают другие модели игры. Например вода, огонь и светящиеся кристаллы видны сквозь героя и другие обьекты, такие как деревья, камни. Когда стою у моря герой как будто бы прозрачный, вода видна сквозь него. Когда строю у костра, костер также виден сквозь него, также с кристаллами. что делать? настройки менял по-разному, ничего не помогает! помогите, играть не прикольно!
|
|
|
05.01.2007, 16:38
|
#2869
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2Antmatrix:
нашел анамальную зону в развалинах храма альшедим
|
хм. у меня такого не было. 2Bertrand Rozenor: у меня тот же трабл уже ~месяц играю :) :( К морю не хожу... привык. Шейдеры вроде не помогали..., сегодне попробую еще раз... Все остальное не помогало точно. Если кто поможет буду благодарен :) ЗЫ у меня х700pro 128Mb а конфиг в профиле.
|
|
|
05.01.2007, 19:17
|
#2877
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2I Am Sorry: 2Bertrand Rozenor:
а вот перегрев быть может
|
да не перегрев это блин!!! как может в результате перегрева глючить только вода да огонь???? и тем более с самого начала СРАЗУ! ЗЫ я каталист 6.9 сейчас юзаю, до того какие-то 2 предыдущих были. Одно советовали не 6.12 а 6.11 ставить, сам еще не пробовал. Как-нибудь закачаю... Добавление от 01/05/07, в 18:31:50 2NoNаme:
Возникла ошибка: во время игры, компьютер, просо - напросто, перезагружается , что мне делать? Может дело в моих 256 мегах оперативной памяти?
|
дык возникла ошибка? или проблема что комп берет и совершенно нагло перезагружается (как-будто ты резет нажал, хотя ты этого не делал :) )? Если в последнем то в твоем случае велика вероятность перегрева или что еще более вероятно не справляется твой маломощный блок питания (без обид, но думаю это так :) )
|
|
|
05.01.2007, 20:07
|
#2880
|
|
Re: Gothic 3: Технические вопросы
2I Am Sorry:
Как быстро перегружается? Сразу после начала игры?
|
Почти, загрузил игру, зачистил деревеньку и комп перезагрузился. До этого "перезагрузило" почти сразу после начала игры. 2OldJediKnight:
или проблема что комп берет и совершенно нагло перезагружается
|
Именно в этом.
не справляется твой маломощный блок питания
|
450Вт, сомневаюсь, что мало.
велика вероятность перегрева
|
тоже об этом думал, t проца в обычном режиме под 63 градуса. Это много?
|
|
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 10:30. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|