|
|
08.12.2008, 20:08
|
#2363
|
|
Re: M:Возвращение
2Trazege2005:
- исправлен баг для любителей халявы... Теперь с помощью прыжков нельзя будет безнаказано шарить в домах пока все спят - шум прыжков теперь будит хозяев и они реагируют на ваше присутствие. Навык подкрадывания еще никогда не был так востребован
|
А вот это интересно! Не поделишься скриптом? :)
|
|
|
09.12.2008, 02:56
|
#2364
|
|
Re: M:Возвращение
Цитата:
Сообщение от Ukur link=board=gothic&t=1159256203&goto=4635359 date=12/08/08, в 19:08:24
2Trazege2005: А вот это интересно! Не поделишься скриптом? :)
|
Конечно :) там все довольно тривиально..проверка на прыжок и сцылко на соответсвющую функцию Дополнительная инфа по патчу: Патч будет ставится только на мод версию! Вобще по сути говоря думаю создание exe-версии было нашей ошибкой. Поэтому принято решение в дальнейшем поддерживать только мод-версию и выпускать только для нее соответсвующие патчи. Ибо это технически более просто. Заранее прошу извенений у игроков играющих сейчас в exe-версию. :( Если у вас стоит exe-весрия вам необходимо бюудет просто переставить Возращение и выбрать в установке ставить мод версию. Установка же патча и вовсе будет крайне простой. Объем патча составил 70мб. Добавление от 12/09/08, в 02:04:00
Цитата:
Сообщение от art ist link=board=gothic&t=1159256203&goto=4635157 date=12/08/08, в 17:23:45
|
А всеобщее тестирование, так сказать, силами фанатов Готики не подходит? Тестим то не мод, а патч к нему.;) Мод уже почти все прошли (баги отписаны). С проблемами все столкнулись. Ну и отписываться будем на форум, а не в приват, - ошибки даже после хорошего тестирования возникают... Кто не доволен новыми багами, - ну что же, играть и тестить патч, - дело добровольное, - не хочешь, - не надо... Да и потом не у всех есть время тестить, а у кого есть время сейчас, то завтра его может и не быть... Вот так, друзья! ;D
|
Тестирование силами фанатов подходит, за одним но - не хочется повторения истории с первой версией...Мы все оттестим отладим а потом выложим. Все таки стараемся ценить время и нервы игроков. А игра с глюками ни есть гут. p.S. Чур старое не поминать *;D
|
|
|
09.12.2008, 03:10
|
#2365
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
|
|
|
|
|
|
Re: M:Возвращение
2Trazege2005:
Если у вас стоит exe-весрия вам необходимо бюудет просто переставить Возращение и выбрать в установке ставить мод версию. Установка же патча и вовсе будет крайне простой.
|
Зачем переставлять? ;) Просто если нужно, то инсталлер сам из ехе сделает мод версию при установке патча. :)
|
|
|
09.12.2008, 11:47
|
#2366
|
|
Re: M:Возвращение
2 Trazege2005:
- исправлен баг для любителей халявы... Теперь с помощью прыжков нельзя будет безнаказано шарить в домах пока все спят - шум прыжков теперь будит хозяев и они реагируют на ваше присутствие. Навык подкрадывания еще никогда не был так востребован
|
Но в игре остался ещё один баг, делающий необязательным учить подкрадывание - бесшумное передвижение боком (т.н. стрэйфы). Если вам удастся сделать шумным и этот тип передвижения - вот тогда навык подкрадывания действительно будет востребован. 8-)
|
|
|
09.12.2008, 12:40
|
#2367
|
|
Re: M:Возвращение
Цитата:
Сообщение от MaGoth link=board=gothic&t=1159256203&goto=4636020 date=12/09/08, в 02:10:11
2Trazege2005: Зачем переставлять? ;) Просто если нужно, то инсталлер сам из ехе сделает мод версию при установке патча. *:)
|
Магоч напишет иснталлер для обоих версий...поддержка exe версии не отменяется :) Добавление от 12/09/08, в 11:45:38
Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1159256203&goto=4636348 date=12/09/08, в 10:47:06
2 Trazege2005: * Но в игре остался ещё один баг, делающий необязательным учить подкрадывание - бесшумное передвижение боком (т.н. стрэйфы). Если вам удастся сделать шумным и этот тип передвижения - вот тогда навык подкрадывания действительно будет востребован. 8-)
|
Ну если игроку охота вот так вот перемещаться черепашьим шагом то норм...страйф оставим..
|
|
|
09.12.2008, 14:12
|
#2368
|
|
Re: M:Возвращение
2Trazege2005:
Конечно там все довольно тривиально..проверка на прыжок и сцылко на соответсвющую функцию
|
Напиши свой вариант с примером измененного скрипта и названием функции, а то влом искать варианты :)
|
|
|
09.12.2008, 14:28
|
#2369
|
|
Re: M:Возвращение
Цитата:
Сообщение от Ukur link=board=gothic&t=1159256203&goto=4636662 date=12/09/08, в 13:12:24
2Trazege2005: Напиши свой вариант с примером измененного скрипта и названием функции, а то влом искать варианты :)
|
файл ZS_Sleep, функция ZS_Sleep_Loop проверка с помощью C_BodyStateContains(other,BS_JUMP) если тру то выполняем B_AssessSleepTalk в функции ZS_Sleep надо добавить реакцию на Npc_PercEnable(self,PERC_ASSESSPLAYER,B_AssessPlay er); Npc_PercEnable(self,PERC_ASSESSENEMY,B_AssessEnemy ); Npc_PercEnable(self,PERC_ASSESSTHEFT,B_AssessTheft );
|
|
|
09.12.2008, 14:43
|
#2370
|
|
Re: M:Возвращение
2 Trazege2005:
Ну если игроку охота вот так вот перемещаться черепашьим шагом то норм...страйф оставим..
|
Что-то вы путаете, уважаемый. Именно при подкрадывании ГГ перемещается черепашьим шагом, а при зажатой клавише перемещения вбок даже может бегать. :P Поэтому лучше сделать, чтобы при передвижении стрэйфами хозяева просыпались, как это они делают, если ГГ начинает прыгать.
|
|
|
09.12.2008, 14:47
|
#2371
|
|
Re: M:Возвращение
Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1159256203&goto=4636741 date=12/09/08, в 13:43:05
2 Trazege2005: Что-то вы путаете, уважаемый. Именно при подкрадывании ГГ перемещается черепашьим шагом, а при зажатой клавише перемещения вбок даже может бегать. :P Поэтому лучше сделать, чтобы при передвижении стрэйфами хозяева просыпались, как это они делают, если ГГ начинает прыгать.
|
хммм...надо будет глянуть на сие чудо :o если и вправда такое есть то поправим конечно ;)
|
|
|
09.12.2008, 21:44
|
#2372
|
|
Re: M:Возвращение
[quote=Trazege2005 link=board=gothic&t=1159256203&goto=4636006 date=12/09/08, в 01:56:55]
Тестирование силами фанатов подходит, за одним но - не хочется повторения истории с первой версией...Мы все оттестим отладим а потом выложим. Все таки стараемся ценить время и нервы игроков. А игра с глюками ни есть гут.
|
Ну в игру с глюками мы уже поиграли, не привыкать. ;) Вопрос во времени тестеров, - Новый год уже на носу, жаль будет остаться только с убогим дополнением «Gothic 3: Отвергнутые Боги» :'( А патч к "Возвращению" очень ожидаем в Готоманской среде. ;D
|
|
|
11.12.2008, 10:24
|
#2376
|
|
Re: M:Возвращение
2luciano: Только что проверял ссылки на MDK - все качается. Если не качается, то в нете полно вариантов, достаточно пройтись по готическим сайтам. Если надо конкретно, то тут есть вариант закачки:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
|
|
|
11.12.2008, 20:40
|
#2377
|
|
Re: M:Возвращение
Цитата:
Сообщение от luciano link=board=gothic&t=1159256203&goto=4640507 date=12/11/08, в 06:22:32
2Trazege2005: Не знаю, как у вас, а у меня MDK не закачивается. Мож перельете куда? Или можно без него обоититься?
|
Все проги что написаны в шапке топика скачки - маст хэв иначе может не работать мод Добавление от 12/11/08, в 20:00:47
Инфа о патче: Во время тестирования предполагается написать еще один квест. По замыслу он будет очень долгим и для его выполнения придется побывать практически во всех уголках мира за исключением зон после Ирдората и самого Ирдората. За квест будет очень сурьезная награда. Какая пока секрет. ;)
|
|
|
11.12.2008, 21:04
|
#2378
|
|
Re: M:Возвращение
Как получить благословение Аданоса?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Нетбек сказал, что надо получить силу богов, для чего нужно помолиться им. Инносу и Беллиару молимся на их алтарях, а как получить силу Аданоса? Ватрас и Сатурас молчат(они уже находятся на ферме Онара)
|
|
|
11.12.2008, 22:20
|
#2379
|
|
Re: M:Возвращение
Как получить благословение Аданоса?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В Яркендаре, в храме Аданоса, просто зайди в комнату, где маги воды прводили ритуал освещения
|
|
|
13.12.2008, 13:26
|
#2380
|
|
Re: M:Возвращение
Может несколько запоздалые предложени, но все же...
1) В игре наблюдается сильный дисбаланс кругов магии. Большая часть игры проходит во 2-й и 4-й главах, соответственно 2-й и 4-й круги наиболее востребованы. 3 и 5-й появляются тогда, когда в них уже нет особой необходимости. 3-я глава довольно короткая, можно очень быстро получить руны 4-го круга. То же самое с 5-й главой, после 5-го круга ГГ быстро достигает 6-го.
Имхо, будет разумнее отменить привязку кругов к главам, разумеется, абсолютно свободное продвижение по магической лестнице, едва-ли приемлимо. Необходимо сделать так, чтобы ГГ в середине 2-й главы смог выучить 3-й круг, а в середин 4-й 5-й круг. Как это сделать? Есть несколько вариантов:
1) Ввести небольшие квесты - испытания на вхождение в круг, они становятся доступными либо после выполнения некоторых действий (квестов), либо после получения n-го колличества маны. 2) Просто ввести ограничение в виде требований к мане, без квестов. 3) Сделать строгую привязку к масштабным событиям. Например, 3-й круг становится доступным после прохождения Яркендара, 5-й после получения Уризеля. В последнем случае, разумеется, необходимо сделать так, чтобы Храм Спящего был доступен лишь с 4-й главы.
Последний вариант представляется мне наиболее предпочтительным.
2) Как насчет того чтобы дать некроманту новые заклинания вызова? Например, вызов высшего демона, обращенного паладина, демонического скелета, тролля. В армию тьмы, вместо 6 скелетов, вставить 5 обращенных рыцарей/демонических скелетов и одного лорда теней.
|
|
|
15.12.2008, 14:27
|
#2383
|
|
Re: M:Возвращение
Цитата:
Сообщение от Chifir link=board=gothic&t=1159256203&goto=4647058 date=12/14/08, в 14:42:17
Повторюсь с давнишним предложением.
|
Сделайте ГГ в начале игры с другим телом в обычных трусах. Чтобы при одевании целого ряда доспехов(робы магов,братства,доспехи ополчения и тп) не портился вид доспеха. ГГ в доспехе который дает Лестер вначале например ужасно выглядит.
|
Если можно выложи скрин с багом доспехов при текстуре ГГ не в тречах...просто не замечал ничего подобного Добавление от 12/15/08, в 13:34:38
Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1159256203&goto=4636348 date=12/09/08, в 10:47:06
2 Trazege2005: * Но в игре остался ещё один баг, делающий необязательным учить подкрадывание - бесшумное передвижение боком (т.н. стрэйфы). Если вам удастся сделать шумным и этот тип передвижения - вот тогда навык подкрадывания действительно будет востребован. 8-)
|
Как просили - на стрэйфы теперь неписи тоже реагируют.. ;D так что одно неловкое движение и вы отец... Еще инфа о тестировании: Стражники у городских ворот немного переставлены местами с таким расчетом что ГГ больше не сможет проползти мимо них взади..теперь вас убьют если у вас нет разрешения на вход в город но вы все таки решили зайти. Ждите еще сюрпризов... Добавлены монcтры в некоторых местах где они по логике должны были быть Добавлен новый вид монстра - правда неагресивный. Напитки маны и здорровья теперь восстанавливают эти показатели в процентном соотношении к максимальному значению этих параметров. На первой стадии напитки естествено будут не слишком эффективны но чем дальше тем больше пользы они будут приносить. В ходе тестирования поправлены еще нескольок багов. Пока все...
|
|
|
15.12.2008, 14:46
|
#2384
|
|
Re: M:Возвращение
2Trazege2005:
Если можно выложи скрин с багом доспехов при текстуре ГГ не в тречах...просто не замечал ничего подобного
|
Да это не баг, просто ГГ дебильно выглядит в своей фуфайке и например доспехе стража из БЛ или болотной юбочке. На голое пузо доспехи укурков смотрятся гораздо лучше.
|
|
|
15.12.2008, 16:43
|
#2385
|
|
Re: M:Возвращение
Где находится портал на Этлу? Спасибо.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Недалеко от плато с черным тролем, в пещере слева от озера
Добавление от 12/15/08, в 15:43:34
Где находится портал на Этлу? Спасибо.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Недалеко от плато с черным тролем, в пещере слева от озера
|
|
|
16.12.2008, 23:53
|
#2388
|
|
Re: M:Возвращение
Цитата:
Сообщение от waystone link=board=gothic&t=1159256203&goto=4650719 date=12/16/08, в 09:19:39
Лысина и жир - бог уже с ним, а вот трусняк это дело, а то когда играл, такое ощущение что пьяный мужик на НГ юбочку одел и зажигает.
|
как это бог с ним! после 300 силы на ГГ становится противно смотреть :(, а лысина ему не пойдёт)
|
|
|
17.12.2008, 09:41
|
#2392
|
|
Re: M:Возвращение
Возник вопрос по поводу Галлахада:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Каким заклинаниям он может научить? И самое главное - учит ли он "уничтожению нежити" и если да, то на каком круге?
Заранее спасибо.
|
|
|
17.12.2008, 10:01
|
#2393
|
|
Re: M:Возвращение
Цитата:
Сообщение от Zodiac11 link=board=gothic&t=1159256203&goto=4652635 date=12/17/08, в 08:41:15
Возник вопрос по поводу Галлахада:
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Каким заклинаниям он может научить? И самое главное - учит ли он "уничтожению нежити" и если да, то на каком круге?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
На счет заклинаний не помню, но есть если мне не изменяет память, есть что-то очень полезное на начальном этапе игры. Этому заклинанию в версии без ожидаемого патча никто не учит, к сожалению, или ИМХО не сможешь сделать руну, что-то одно из 2-х. Посмотри на ВОГе, там есть подробный ФАК по этому моду.
|
|
|
18.12.2008, 17:17
|
#2399
|
|
Re: M:Возвращение
2Trazege2005:
насчет лысины не знаю, но татушки за укурков будут...
|
Лысиной могу поделиться, если нужно, но только завтра, когда прийду с работы. По поводу изменения внешности, сразу хочу предупредить, что изменяемые текстуры и лысый мешь головы без косички в этом случае нужно прописывать в функцию в виде переменных и при загрузке игры из сохранения восстанавливать, т.к. после загрузки из сейва в случае констант внешность ГГ будет сброшена в начальные значения.
|
|
|
18.12.2008, 18:37
|
#2400
|
|
Re: M:Возвращение
2Trazege2005: :
Учитывая информацию от Ukur (пост 2344) может не стоит заморачиваться ? Только багов с глюками добавится.
|
|
|
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 01:16. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|