|
|
24.10.2006, 15:58
|
#641
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Вопрос: Товар у торговцев генерится случайно? А то, начав второй раз игру, обнаружил что у торговца в первом орковском городе (Декард вроде), кроме брони все другое. Во время первой попытки у него были две магические палки,
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
причем одна за 12-13 тыс. с добавлением к брони по 15 почти ко всему?
Upd. Никогда не видел таких табличек y него :) Ни в первый, ни во второй раз. Похоже таки случайно генерится.
|
|
|
24.10.2006, 16:01
|
#642
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Mirvud:
Во время первой попытки у него были две магические палки,
|
А я не видел такого у него никогда. Зато купил две таблички с +5 к знанию.
|
|
|
24.10.2006, 16:07
|
#643
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Про мага я имею в виду то, что при не такой уж большой распространенности необходимых растений и стоимости зелий выезжать на одной магии реально становится только при высоком знании и мане, и даже в этом случае работаешь алкоголиком.
Это та причина, по которой я не перехожу на хард, хотя хотел бы. На харде мне придется качать другие боевые навыки, кроме магических (так как посохов, имеющих поврежение от древнего знания, я тоже не нашел), и тогда я до навыка регенерации доберусь к финальной битве, всю игру дринькая поушены.
Про Коронку жду ответа.
2FreeSergey: У меня щас 33 день, растения в этом месте я собирал день в третий-пятый. Итого, порядка месяца для простых растений. зы. поля вокруг так и остались пустыми, так что респавн или случайных, или распределенный.
|
|
|
24.10.2006, 16:27
|
#646
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2FreeSergey:
У меня коронок уже больше десятка - все собранны в районе Ардеа-Кап Дун-Монтера.
|
А может именно на харде их всего пять? И количество Коронок зависит именно от выбранной сложности?
|
|
|
24.10.2006, 16:31
|
#647
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Wеbbеr:
на миддле за пару игровых суток вырастают
|
Вот и еще одно отличие всплыло :)
Было бы и правда увидеть карту с отмечеными коронками.
|
Думаю еще рановато. 2Шаман:
А может именно на харде их всего пять?
|
У меня говорю же больше - я не трачу, скажу сколько в конце игры будет. Вот драконих корней маловато - всего 4 или 5 пока. Гоблинок больше десятка тоже.
|
|
|
24.10.2006, 16:45
|
#651
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Elan Morin:
Или респавн прописан у каждого куста отдельно, и есть такие, которые респавнятся каждые 2 дня...
|
Вполне возможно. Я на одном и том же месте редко бываю, а там где был, там и видел. 2FreeSergey:
Гоблинок больше десятка тоже.
|
Я три всего нашёл.
|
|
|
24.10.2006, 16:55
|
#654
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Wеbbеr:
Меня кстати порядком достал один баг: забегаешь в пещеру, а эффекти линзы остаётся даже под землей. *
|
2Alter Ego:
А остался ли баг с просвечиванием солнца через стены? Меня сама линза как таковая не напрягает - меня напрягает, что она появляется в домах и пещерах.
|
Та же фигня, баг не с эффектом, а с тем, что он появляется даже когда солнце находится на линии видимости, независимо от того, отделяет ли его от вас стена/гора или еще что-то. Он, кстати, пропадает если включить DoF (вместе с десятком FPS ;) ). 2Alter Ego:
С орками все не так однозначно. Там даже в толпе можно и нужно импровизировать. Впрочем, я пока мало экспериментировал. 11 уровень и вынести патруль на дороге в Ардеа пока не удается.
|
Я его выносил в компании с напарником Copper (на медиуме, правда). Коппер чудесно всех добивает сам :) Поэкспериментировав с ударами, понял, что они все-таки как-то зависят от того, как часто мышу давить. Если размеренно ЛКМ, к примеру, то у героя выходит что-то похожее на комбо, а не просто серия однотипных ударов. Но как-то оно очень слабо выражено :( С напарниками заметил глюк. В кейпдуне можно взять себе второго напарника, но двое не уживаются, и если его взять не предложив предварительно первому уйти домой, то происходит какое-то глючное зацикливание или вылет и можно смело грузиться. А еще заметил, что после того, как я Коппера отправлял домой, находясь в кейпдуне, захваченном орками, тот сразу бросался бить тамошних обитателей. Думал глюк, а потом понял, что у них по сюжету должна быть идеологическая несовместимость :) Пришлось выводить Коппера подальше. А зачем нужен котел? Что там можно делать и какой нужен скилл? З.Ы.:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Где находится пещера с Ортегой? В кейпдуне говорят, к северу - я уже почти до города на М дошел, шедоубистов валил, а бандитов не видел
2Jekiz:
Где находиться камень телепорта к КАП ДУМ
|
на складе, перед которым орк требует вернуть ему его товар
|
|
|
24.10.2006, 17:07
|
#658
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Corvin666:
баг не с эффектом, а с тем, что он появляется даже когда солнце находится на линии видимости, независимо от того, отделяет ли его от вас стена/гора или еще что-то. Он, кстати, пропадает если включить DoF
|
Так вот почему я никак не мог понять, чего это все так на него ругаются! ;)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
с юга на север идёт такая-себе складка местности ака перепад уровней, в основании у северного конца есть пещера, на входе пару охранцов с полеармсами. Перед ней несколько волков пасутся. Наверное там ;)
|
|
|
24.10.2006, 17:13
|
#660
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Jekiz:
Где его найти ето добро ??
|
Он тебе на чистом немецком/английском языке говорит, где. Бандиты. Возле моря. Они там такие одни ;)
адо зачистить пещеру от бандитов какихто я их искал так и не нашел где они!
|
Это тебе, наверное, мой предыдущий спойлер смотреть надобно. PS: Вообще, наверное, с таким надо в "вопросы по прохождению" идти.
|
|
|
24.10.2006, 17:14
|
#661
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Elan Morin: Денег тож достаточно(35к)... Я вообще хочу быть магом поэтому учу только древнее знание, а спеллы не учачатся :( учителей которые учать ману не нашёл, если кто знает скажите З.Ы.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
в варанте в (каком не помню городе, рядом с бакарешом) видел посохи какие-то, не купил потому что не по карману тогда было:)
2Walder: Ему может научить любой маг
|
|
|
24.10.2006, 17:17
|
#662
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Подскажите пожалуйста - не знаю задавали вопрос или нет - последние странички посмотрел вроде небыло, всё читать времени нет - сорри. 1. Зачем нужна железная руда? Которую можно добывать соответствующим умением. 2. Где можно покупать vial (мензурки) для приготовления зелий? А то критический недостаток в оных... 3. Проблема со стрелами - мало - набрал 800 стрел, побегал по северным лесам, осталось 200, а у знакомых торговцев всё - ёк. 4. Обновляются ли товары у торговцев? Если да, то с какой периодичностью? Вот, вроде всё. А - ещё - есть ли смысл прокачивать навыки кузнеца кроме добычи руды и заточки оружия? Что дает возможность делать оружие (из волшебной руды вроде вначале?) и из всякого сырья? Не могу точно перевести... 2Ice vs Fire:
учителей которые учать ману не нашёл, если кто знает скажите
|
Ману можно прокачивать у
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Статуй Белиара или Инноса,
впрочем и магию тоже. 2Walder:
а где мне найти этого любого *мага ?? =)
|
Первого мага зовут Себастьян и живет он в
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Реддоке, поселок повстанцев
недалеко от Ардеи.
|
|
|
24.10.2006, 17:21
|
#664
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2МастерМ: 1. для ковки, например bastard sword. 2,4. у магов. колбы и вино у торговцев со временем респавнятся, правда не знаю, с какой скоростью. 3. в Г2 респавнились, зато колбы - нет. В Г3 колбы да, значит и стрелы, имхо, тоже должны. Ну и кто-то вроде писал, что можно их самому делать как-то...
|
|
|
24.10.2006, 17:24
|
#667
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2МастерМ:
Зачем нужна железная руда? Которую можно добывать соответствующим умением.
|
Подозреваю что для ковки.
Где можно покупать vial (мензурки) для приготовления зелий? А токритический недостаток в оных...
|
У торговцев вестимо. Я знаю только мага в пещере неподалеку от монтеры, но наверняка есть и еще.
Проблема со стрелами - мало - абрал 800 стрел, побегал по северным лесам, осталось 200, а у знакомых торговцев всё - ёк.
|
Экономно надо - здесь фишка из второй - сотней стрел отнимем по 1 хиту, но убьем уже не катит.
Обновляются ли товары у торговцев? Если да, то с какой периодичностью?
|
Пока не видел.
Что дает возможность делать оружие (из волшебной руды вроде вначале?) и из всякого сырья?
|
Есть рецепты которые не сможешь делать без продвинутых навыков. Например рубиновый меч их Монтеры.
|
|
|
24.10.2006, 17:39
|
#669
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Цитата:
Сообщение от FreeSergey link=board=gothic&t=1160550306&start=600#611 date=10/24/06, в 10:49:13
Да, это нормально. Не лезь с животными в рукопашку - бей издалека. На первых уровнях вообще не лезь на животных - качайся. Я например на кабанов с мечом начал открыто выходить только после 15+ уровня.
|
По-моему это всё же не нормально, то есть нормален факт что это у всех, но вот то, что это у всех - это не нормально. Я 26 уровень - волки, кабаны и прочие пулемётные мрази меня могут запинать и шоколадным глазом не моргнуть. P.S.: Это первая игра в которой я юзаю квик сэйв каждые 5-ть минут и где загружаюсь каждые 10.
|
|
|
24.10.2006, 17:43
|
#670
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2PERFORATTOR:
Я 26 уровень - волки, кабаны и прочие пулемётные мрази меня могут запинать и шоколадным глазом не моргнуть.
|
А я вот 18 и меня они запинать уже не могут. И это на харде. Их удар проходит только если я сам зазеваюсь и совершу ошибку. Но это естественно при раскачке по линии воина - сила+жизнь+владение мечом.
|
|
|
24.10.2006, 17:55
|
#671
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Elan Morin:
значит и стрелы, имхо, тоже должны.
|
У меня респавнились. Точнее - с какой-то вероятностью появлялись у торговца. Даже если изначально у него их не было. 2FreeSergey:
Экономно надо - здесь фишка из второй - сотней стрел отнимем по 1 хиту, но убьем уже не катит.
|
Она то катит, только заморишься потом заново боекомплект набирать. Одно приятно - их не фиксированное количество на весь мир.
Есть рецепты которые не сможешь делать без продвинутых навыков. Например рубиновый меч их Монтеры.
|
У меня оный рецепт был и у того кузнеца, что я в Реддок привёл. Интересно - насколько разудалым бывает рэндом у оных торговцев?..
|
|
|
24.10.2006, 17:57
|
#672
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
Скажите, как поднять репутацию в Миртане? У меня только 44, нужно 75, какие еще квесты делать-то?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Могу еще пройти квест, отдав письмо, которое мне дал шпион повстанцев в городе, но делать этого не хочу:)
|
|
|
24.10.2006, 17:59
|
#673
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2FreeSergey:
кономно надо - здесь фишка из второй - сотней стрел отнимем по 1 хиту, но убьем уже не катит.
|
Хм, блин... Дык и так экономней некуда. Каждая стрела уходит в голову! Ну может одна из десяти не попадает в цель - это и так уже снайперство чистой воды. ;) Без хвастовства - всегда хорошо стрелял и стреляю (в жизни тоже), а стрел вот не хватает. Кто-то говорил их делать можно самому? Из чего не в курсе случаем? И что нза навык вообще такой? *::) Просто когда охотишься на мракорисов и кипербистов с троллями, тут сам понимаешь. ;) 5 Троллей положить, тут ты будь хоть трижды снайпер - стрел оч. много уходит. З.Ы. Спасибо за ответы на остальные вопросы. :) З.З.Ы. Кстати каюсь по поводу хэддэмэйджа - он есть, просто когда слабое оружие в руках практически незаметно. *:angel: 2Coyro:
У меня респавнились. Точнее - с какой-то вероятностью появлялись у торговца. Даже если изначально у него их не было
|
Ага, тобишь таки появляются товары! *:D А периодичность не усмотрел случаем? 2FreeSergey:
это значит не лезть на противника которого не можешь убить с 3-5 выстрелов
|
Ну интересно! *;D Может вообще тогда лучше сидеть в деревне и не высовываться? ;) А опыт, деньги, клыки, шкуры - когти, сокровища наконец! Неее, не лезть - это явно не из Готики. К тому же есть места где только крутые монстры и водятся, что теперь - ходить и облизываться? Тогда вообще лучник как класс дискриминированным получается. :( А навыки сопутствующие скорому убиению монстров, только на кабанов, оленей, да ящеров распостраняются, которых и мечем убить не проблема.
|
|
|
24.10.2006, 18:05
|
#674
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2D@mon:
как поднять репутацию в Миртане?
|
Где? Добавление от 10/24/06, в 18:07:18 2МастерМ:
Хм, блин... Дык и так экономней некуда
|
Экономней - это значит не лезть на противника которого не можешь убить с 3-5 выстрелов.
|
|
|
24.10.2006, 18:18
|
#675
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2МастерМ:
А периодичность не усмотрел случаем?
|
Это надо статистику собирать. Но то, что в течение не более чем пяти внутриигровых дней респавнилась кое-какая фуфлыжная трава и как минимум у 2х-3х торговцев появились новые стрелы - это точно. Сложность средняя, возможно зависит от. 2FreeSergey:
Экономней - это значит не лезть на противника которого не можешь убить с 3-5 выстрелов.
|
Ага, конечно, так я развернулся и оставил в покое двух здоровенных огнеплюющихся ящериц... *;D *Если ещё и на харде - то слабо представляю, какой уровень и лук надо иметь, чтоб оных с трёх выстрелов уложить.
|
|
|
24.10.2006, 18:22
|
#678
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Coyro:
Ага, конечно, так я развернулся и оставил в покое двух здоровенных огнеплюющихся ящериц...
|
Ну я не имею ввиду редких или ключевых врагов. Я имею ввиду всяких там проходных волков и кабанов.
Угу, а ты магом быть пробовал? Когда на medium с 100 д.з. и 300 маны одно большое подземелье стоит 15 пузырьков маны.
|
Пока нет. Попробую в следующее прохождение. Но мага я себе представляю строго с уопров на алхимию.
|
|
|
24.10.2006, 18:26
|
#680
|
|
Re: Gothic 3: Обсуждение (СПОЙЛЕРЫ!)
2Ice vs Fire: Ну если я маг - как ты думаешь? ;) Огненный шар, волна, щас на ледяную волну качаюсь. Так ты пробовал учить другие спеллы? И как ты врагов выносил? 2FreeSergey: Упор на алхимию есть, но это не панацея. Потому что помимо пузырьков и вина на любой манапоушен требует ингридиентов, а...
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Кроме plant-ов все остальные нужны в соотношении 3, 5 8 за пузырек.
|
|
|
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 00:58. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|