|
|
18.04.2006, 17:40
|
#641
|
|
Re: M: Безымянный
2zmey NoName:
1) Блин, зачем ты выкинул преврпщение в крысу? Это же рульное боевое заклинание. Любой тролль загрызался в момент.
|
Вот чего не знал ;) Можно жука выкинуть. Кого-то всё равно придётся - заклинания превращения чётко привязаны к номерам. Т.е. ни одним больше, чем есть, сделать не получится - тока заменить.
2) Младший брат - он ломает весь баланс, даже и не знаю, что с ним можно сделать... Нужно подумать. Ослаблять нужно однозначно. Так и не понял наф он вообще нужен.
|
Я тож не понял, но я вообще всегда магом играю ;) Можно сделать его двуручником, с большим ударом, но каким-ньть штрафом.
3) Как тебе и писал, броня Ворона дается не та, какую надо. Фикс не смотрел.
|
Вроде снес лишнюю броню в фиксе - но какую точно - не знаю ;)
4) Тяжелая броня стража... тут еще посмотрю. Я без особых проблем взял ее во второй главе и отом очень долго в ней ходил. Может ее на среднюю заменить. Или требы на жизни завысить - а то так не дело.
|
Я вроде по требам жизни линейку выстраивал. Т.е. её и в первой главе можно одеть, если раскачаться хорошо. А если не спешить, то почти всем доспехам есть применение.
5) Что-нить можно сделать с глюками драконов? Ведь в Г2о их не было, они появились только в НВ, а именно: дракон упирается в стену и бьется о нее пока не подойдешь; дракон плюется огнем (ледяными копьями, огненной бурей и т.п.) только до первого удара по нему, потом только летает и дышит огнем, если отойти, то может и просто так стоять.
|
Не - я могу и волну смерти дракону добавить, но оно надо? ;)
6) Тут спрашивали как теперь магам драконов валить. Три зомба задирают любого дракона
|
Для зомбов надо не сдавать коготь. Правда, там Сатурас дает "вызов стража" после сдачи, а ими тоже можно. Можно стаей попробовать, хотя медленно, наверно. Жаль стаи во второй главе нету - ей очень весело болото в Яркендаре первый раз зачищать ;)
7) Руды стало как песка... Может на нее чуть цену продажи снизить и у торговцев и у паладина (блин, забыл как зовут ))) рядом с Ориком стоит, на "П"). Было бы неплохо еще и завысить кол-во руды на клинки для ОнД, раза в два - будет нормально.
|
Завысить можно. Хотя, с другой стороны - может кто в старую шахту не пойдёт. А что как песка - дык странно бы было, что в шахте и совсем руды нету. Она ж была до того, как её засыпало ;)
Город орков - звучит неплохо, а где его zen валяется, хоть через Спейсер глянуть.
|
ZEN-а нету - в модките в первой части есть .3ds Его надо грузить в спейсере как mesh и компилить. По поводу резни - работы дофига :) Подождите третьей части - там резни вроде обещают :) Это ж надо всех паладинов в Миненталь перетащить, расположить стратегически, диалоги написать, диалоги написать для города и всех прочих - мол "паладины ушли" итп. Убойная работа. И всё ради пятиминутной битвы ;) 2vanya1990:
Руды мало, точнее зачем её вообще Парсевалю сплавлять?
|
Чтоб денежки были :) Я один раз попробовал как-то охотником пройти - и поразился нищете ;) А кто к Константино зачем-то пойдёт - и того хуже. Для того и руда и точило хитрое в замке.
|
|
|
18.04.2006, 20:32
|
#642
|
|
Re: M: Безымянный
2AID2:
пятой книге всё предельно ясно написано, ИМХО, самая лёгкая загадка.
|
Ну, а я думал что это надо место у прохода, где ГГ аж в 1-й готике скинули. Всё там облазел - нет. :) Добавление от 04/18/06, в 20:41:53 2dixie:
Чтоб денежки были Я один раз попробовал как-то охотником пройти - и поразился нищете А кто к Константино зачем-то пойдёт - и того хуже. Для того и руда и точило хитрое в замке.
|
Ааа... Ясно. А я всегда кузнецом иду, и удевляюсь. Куда мне десяки тысяч монет девать... :) А на счёт 2-х типов, высокой и такой как сейчас сложности - это я серьёзно говорил. ;)
Я тож не понял, но я вообще всегда магом играю Можно сделать его двуручником, с большим ударом, но каким-ньть штрафом.
|
НЕТ! НЕТ! НЕТ! Двуручников - и так много! Одноручный, меч. И можно сделать бы даже чуток сильнее. Ой как хорошо бы было! Мне прикалывает играть не когда сложно, а когда я как бы на порядок Круче всех. Вот тогда класс!! Типа, какое-то особое чувство испытываешь. ;) Вот зачем оно мне. :) Разок читами поставил себе 9999 манны. Хехе. И руну Огненного дождя и 6-й круг магии в 1-й главе. ;) Вот это было класс!! ;) ;) ;)
|
|
|
19.04.2006, 22:15
|
#643
|
|
Re: M: Безымянный
На ВОГе ( www.worldofgothic.de ), немцы выложили патч к НВ. Я не шпрехаю совсем, понял только то, что можно будет играть без гильдии дальше первой главы и вроде можно будет присоединиться к магам воды. Может кто-нить шпрехает - переведите, плиз. Получается, что патч внесет необратимые изменения в НВ, тогда встает вопрос: играть с патчем или с модами. Или нет? Что же немцы мод сделать не могли что ли? Впрочем патч еще не переведен... Может найдутся умельцы народные, которые из него мод сделают. 2vanya1990: НВ - игра совсем не сложная, просто с новой системой раскачки аддон не терпит суеты. Двуручников действительно хватает, да и одноручников тоже. Под младшего брата даже нишу затрудняюсь назвать - все заняты. Надо еще раз мод прогнать... Сложность легче??? Куда еще легче-то, он и так уже легче оригинального НВ. Если любишь играть богом (как раз на порядок круче) - пиши в консоль edit abbilities, затем attributes - а там разберешься что есть что. Лучше играть толково научись. Драться противником, который сильнее тебя на порядок интереснее, чем со слабым. 2dixie: Охотник тоже нормально денег зашибает. Поменьше, чем кузнец, но и ЛП тратиться только 5, а не 20. К Константино тоже можно податься, если грибы не собираешься есть... А что касается драконов, то волна смерти им не к чему - и так неплохо. Я ж писал, что драконья тактика боя глючит - долбится об стены и ничем не стреляет. Эх, а вот в Г2о драконы давали прикурить... С броней стража фишка в том, что она появляется рано и герой, даже не сильно каченный уже может ее таскать - ИМХО рано слишком, она все классовые брони надолго перебивает. Как ведь делается-то: +85 к жизни через Дарона, +20 тюбиком и вуаля, а так эти +105 равны 11 уровням - вот и вся арифметика. Просто классовые броньки по главам дают, в то время как хелсы на них уже давно хватает.
|
|
|
19.04.2006, 22:29
|
#644
|
|
Re: M: Безымянный
2zmey NoName:
НВ - игра совсем не сложная, просто с новой системой раскачки аддон не терпит суеты. Двуручников действительно хватает, да и одноручников тоже. Под младшего брата даже нишу затрудняюсь назвать - все заняты. Надо еще раз мод прогнать... Сложность легче??? Куда еще легче-то, он и так уже легче оригинального НВ. Если любишь играть богом (как раз на порядок круче) - пиши в консоль edit abbilities, затем attributes - а там разберешься что есть что. Лучше играть толково научись. Драться противником, который сильнее тебя на порядок интереснее, чем со слабым.
|
Я не говорю что сложная. Просто не надо услажнять, оставте как есть баланс да и всё. Коды я и сам знаю. ;) Богом играть интересно, но надаедает быстро и это не серьёзно. Когда по настоящиму играю - это в первой главе, в кожанной броне, орка что возле Хориниса у телепорта - убиваю волчим ножом. Вот это интересно! ;)
|
|
|
20.04.2006, 00:41
|
#645
|
|
Re: M: Безымянный
Цитата:
Сообщение от vanya1990 link=board=gothic&t=1121671822&start=625#643 date=04/19/06, в 22:29:16
2zmey NoName:
|
Я не говорю что сложная. Просто не надо услажнять, оставте как есть баланс да и всё. Коды я и сам знаю. ;) Богом играть интересно, но надаедает быстро и это не серьёзно. Когда по настоящиму играю - это в первой главе, в кожанной броне, орка что возле Хориниса у телепорта - убиваю волчим ножом. Вот это интересно! ;)
|
Я не пытаюсь ее усложнить, я хочу привести баланс ближе к тому, какой он был в НВ. В моде очень много халявы и читовых вещей.
|
|
|
23.04.2006, 01:53
|
#648
|
|
Re: M: Безымянный
2Terkin85:
155 штук лечить тяжелые ранения). Если воином играть баланс летит в тартарары.
|
Скока??? ;) Это баг :) 2Ксардас Некромант:
Где находятся все новые перманентные напитки в минентале, пока я нащёл только от сундука, который открывался ключом находящемся в организме остера.
|
Про пару напитков ловкости недавно в спойлере было.
|
|
|
23.04.2006, 04:49
|
#650
|
|
Re: M: Безымянный
2Ксардас Некромант:
пока я нащёл только от сундука, который открывался ключом находящемся в организме остера.
|
Эт че за ключ такой?! И где он находится, и что в сундуке? 2dixie: У меня вот еще вопрос: В храме спящего, после того, как убиваешь Мага, можно ли как то попасть за стену с обвалом. (которая за спиной у мага на скриншоте). А то я пробовал, и у меня не получилось. Кстати еще баг, после использования свитка телепорта (кладбище орков) он в инвентаре остается. Кстати все дневники, вызов квархадрона, разноцветные таблики, и т.д. тоже почему то остаются в инвентаре. 2dixie:
А я уже подумал, что это ты специально баланс упростил.
|
|
|
23.04.2006, 04:59
|
#651
|
|
Re: M: Безымянный
2Terkin85:
Эт че за ключ такой?! И где он находится, и что в сундуке?
|
Находится он там где стая остеров посётся(штук 8 если не ошибаюсь), там есле дальше поднятся налево будет куча гарпий(там еще в 1 части с Диего троля мочили и юнитор заберали).В сундуке элексир силы, а ключ находится в одном из остеров.
|
|
|
25.04.2006, 07:15
|
#654
|
|
Re: M: Безымянный
2Ксардас Некромант:
Несколько вопросов по прохождению: 1. Своровал у Эстебена ключ, а сундук рядом сним всё равно не открывается 2. Именые элитные орки(с именами как в Бумшаке), с ними ни каких надеюсь квестов не свзяно, а то я убил и х всех 3. Что делать с орочьим зельем? 4. Где достать яица ползунов? 5. Что это за способ быстрого путешествия к кругу солнца?
|
RE 2. Как раз есть квест! Убить их всех. ;) Пойди к Парсевалю или Орику и расскажи об этом, он тебе ценного подарит. ;) RE 3. Отдай в моностыре на переработку. Получишь мощьное зелье для войнов, но не для магов! :( Или чтобы зайти в Храм спящего. RE 5. Надо найти кольцо... ;) Вообще, не ленись и перечитай последних 5-10 страниц. Там всё есть! ;)
|
|
|
25.04.2006, 12:03
|
#656
|
|
Re: M: Безымянный
2dixie: Нашел бонус внимательности, был приятно обрадован (я прохожу за лучника, теперь уже мага воды). Но теперь встает вопрос, о балансе, к концу игры я буду боевым магом-терминатором, у меня уже маны 250 , ловкость 140, сила 75, лук 100 % , жизни 980, уровень в районе 50, 4-круг магии, 50- свободных очков обучения, 5-ть орочьих зелий, 11-ть элексиров ловкости, и 17 гоблинок с коронками тобиш еще 17 элексиров, кроме того все серижали ловкости еще не использованы. Я только в четвертой главе, как раз все вынес. И денег у меня больше 30 000, я играю охотником, хотя умею делать простые мечи, еще у меня 50 стали и до жопы елексиров маны и лечения. Читами не пользовался. Слишком легко. Еще раз хочу задать вопрос, плоз кто нить ответьте, можно ли в храме спящего после убийства мага пройти через тот завал, сразу за местом в кротором маг появляется???
|
|
|
25.04.2006, 14:01
|
#657
|
|
Re: M: Безымянный
2Terkin85:
Нашел бонус внимательности, был приятно обрадован
|
Можешь в личку или спойлером сюда написать\скрин присоединить, где именно он находится??? Только чуток подробно... А, можешь, плиз??? Играть легко, но в этом то и кайф!! Что в 4-й главе, и то уже терминатор и без читов. Вот ещё за что я люблю этот мод!! ;)
|
|
|
25.04.2006, 21:48
|
#658
|
|
Re: M: Безымянный
2Ксардас Некромант:
А сколько вообще новых перманентных напитков в минентале в твоём моде?
|
Судя по записям - штук 6 ловкости, 3 жизни, 3 духа (+3) и 1 силы. 2Andria:
про статуи Белиара, например, или с ключом Энгора
|
Про статуи - в Яркендаре. Про ключ - у Кассии. 2Terkin85:
А я уже подумал, что это ты специально баланс упростил.
|
Да ты шо ;) Разве ж так можно ;) Ну штук 5-10 - ещё куда ни шло ;)
У меня вот еще вопрос: В храме спящего, после того, как убиваешь Мага, можно ли как то попасть за стену с обвалом.
|
А что там делать? Там портал был - теперь его нету :)
Но теперь встает вопрос, о балансе, к концу игры я буду боевым магом-терминатором, у меня уже маны 250 , ловкость 140, сила 75, лук 100 % , жизни 980, уровень в районе 50, 4-круг магии, 50- свободных очков обучения, 5-ть орочьих зелий, 11-ть элексиров ловкости, и 17 гоблинок с коронками тобиш еще 17 элексиров
|
Если умеючи, то и в аддоне баланса не было :) У меня при прохождении магом перед началом 6-й главы, уже со всеми рунами, 90 очков обучения оставалось (и в моде я этот баг с рунами не закрыл). А если ещё за мага пользоваться жутким багом с фокусом - то вообще прогулка :) Хотя да - в этой версии перебор, особенно с ловкостью. Но я предупреждал ;) Можно последнего дракона раскрутить хорошенько и ищущих или ящеров на Ирдорате раза в полтора усилить.
|
|
|
26.04.2006, 17:54
|
#662
|
|
Re: M: Безымянный
2dixie: Мдааа, получается, что если у меня Кассия уже в покойниках числится, значит пролетаю я мимо квеста. Неудача, однако. Тогда вопрос такой. Если оставить Кассию в живых, можно ли этот квест получить, не выполняя квеста с Кровавыми чашами (ну не люблю я его делать: экспы мало, головной боли много)? 2Terkin85: Подскажи, пожалуйста, хотя бы где искать именно эту статую: в Минентале, в Хоринисе, в Яркендаре?
|
|
|
27.04.2006, 20:10
|
#665
|
|
Re: M: Безымянный
2Terkin85:
И еще у меня вопрос, а что за квест со статуями Белиара? И что за призрак Равена? Где их найти можно?
|
Со статуями - надо сдать Коготь Сатурасу и придти через день. Призрак Равена? Гомеза наверно? Гомеза - в замке, естно :) 2World Of Gothic:
А скоро ли будет новая версия мода
|
А кто ж её знает :) Точно НЕ к праздникам ;) 2Andria:
Если оставить Кассию в живых, можно ли этот квест получить, не выполняя квеста с Кровавыми чашами (ну не люблю я его делать: экспы мало, головной боли много)?
|
Можно - одновременно с получением квеста с чашами. 2Lebedev 30:
Я тут делаю вторую версию аддона, не хочешь присоединить свои наработки, т.е. орка-арбалетчика
|
Я тебе уже мылом писал - хочешь присоединить - присоединяй ;) Мне - с учётом агромадной кучи изменений в скриптах - любое слияние модов кажется жуткой работой и результат будет глючен по определению ;) По поводу орка-арбалетчика - помню, что долго трахался, а потом оно как-то вдруг заработало :) Потому даже и не вспомню все изменения. Просто дай орку арбалет. Если не получится - смотри функции атаки, начала и окончания атаки и.т.п.
|
|
|
27.04.2006, 20:56
|
#666
|
|
Re: M: Безымянный
2dixie:
Со статуями - надо сдать Коготь Сатурасу и придти через день
|
Я здал, чтоб его уничтожили, но мне этот квест не дали. Я за наема играл, правда я через день не приходил, но потом когда подходил, то такого диалога не было. 2dixie:
Где в замке? В какой главе? Я весь замок облазил, его нет.
|
|
|
27.04.2006, 21:25
|
#667
|
|
Re: M: Безымянный
2Terkin85:
Где в замке? В какой главе? Я весь замок облазил, его нет.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В подвале(не тюремном!) он сердешный, ключ однака нужно...
|
|
|
29.04.2006, 03:31
|
#669
|
|
Re: M: Безымянный
У меня вот такие вопросы: 1.Подхожу я к башне туманов в минентали, рядом с нй нчина.тся не большие тормоза, открываю дверь, собираюсь спустится по винтовой лестнице и начинается жуткие тормоза, после этого плюю на всё собираюсь телепортироваться в замок - там такие же глюки, и вооьще после этого начинает глючит пол миненталя. Пробовал перезагружатся не помогло, пробовал возвратится в хоринис. а потом обратно в Миненталь - тоже. Почитал темку, посмотрел, что у людей были такие же глюки. Скачал патч, поставил. Пока не подходешь к башне всё нормально. Но в башню я всё таки попал - спрыгнул в моря с обрыва рядом с ней и зашёл не доплывая до пляж(там уже тормозить начинает), вынес много нежити взял Хроманин. Чуть дальше походишь начинаются тормоза. 2. Прошёл я Хроманин, в качестве награды выбрал, чтобы открыли путь в старую шахту(нашёл там бонус внимательности - круто придусал dixie ;) ), убил там вроде как всех возвращаюсь к Гомезе, а он говорит, что как минимум деяток душ ещё остался. Так где же души то эти искать?
|
|
|
29.04.2006, 13:49
|
#671
|
|
Re: M: Безымянный
2Ксардас Некромант:
Скачал патч, поставил. Пока не подходешь к башне всё нормально. Но в башню я всё таки попал - спрыгнул в моря с обрыва рядом с ней и зашёл не доплывая до пляж(там уже тормозить начинает), вынес много нежити взял Хроманин. Чуть дальше походишь начинаются тормоза.
|
Вот откуда тормоза берутся - не представляю. Что-то влияет на движок - при чем одинаково и на 1000 целероне и на 3000 пне. И не сразу ведь, а чаще всего когда там неписей уже нету почти. Спускался в башню с этими тормозами - там всё нормально - никаких "чудес". Загадка, блин :(
нашёл там бонус внимательности - круто придусал dixie
|
В первой части в эту нычку очень трудно запрыгнуть и там ничего нет :) Дык я даж мостик подложил ;) Кстати есть ещё одна нычка но туда попасть совсем нереально - сколько не прыгал - не получалось.
убил там вроде как всех возвращаюсь к Гомезе, а он говорит, что как минимум деяток душ ещё остался. Так где же души то эти искать?
|
Значит ещё есть - надо счётчик сделать. 2AID2:
Я тут моим обычным способом вытащил руну "массовый сон". А где её взять в честной игре?
|
Один из выборов за Хроманин. Но в следующей версии вынесу куда-ньть отдельно.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Кстати - можешь своим же способом "цепь молний" глянуть :) Она есть, но в игре её нету - не получилось на людей толком сделать - надо систему их действий лопатить - а это жуть. А только на зверушек руну выставлять не стал. Хотя гоблинов выносит ну очень душевно ;)
|
|
|
29.04.2006, 14:49
|
#673
|
|
Re: M: Безымянный
2dixie:
Красивая вещь! Скажи, пожалуйста, почему бы не вставить в мод заклы из Готики 1?
|
|
|
29.04.2006, 15:10
|
#674
|
|
Re: M: Безымянный
2Lebedev 30:
как ты делал для Храма орков, ложишь кристал и он светится, у меня ни фига не светится на постаменте, может подскажешь как сделал?
|
А ты глянь ZEN-то в спейсере. Там два кадра - триггер их переключает. Свечение - это анимация, которая есть изначально - она просто перемещается на постамент при постановке кристалла. Вообще пощелкай триггера в нижнем левом окошке спейсера - многое о них поймешь :) Куча вещей в храме спящего именно на них сделана - все решётки, переключатели, ролики и.т.п. 2AID2:
Ага :) Жаль было, что не получилось доделать в разумные сроки ;) Но поведение людей там как-то очень сложно обрабатывается. Потому, кстати, и "Армия Белиара" чудит сильно - но там эти чудеса "задокументированы" ;) - т.е. маг о них заранее рассказывает.
Скажи, пожалуйста, почему бы не вставить в мод заклы из Готики 1?
|
А фиг получится. Большая часть заклинаний описана в коде EXE. Поэтому телекинез, например, принципиально невозможен. И с боевыми проблема - игра динамически определяет в кого попадет заклинание. Т.е. я, например, в цепи молний отнимаю жизнь у того, в кого стрелял, а молния рисуется у того, в кого на самом деле попало (выскочил между тобой и целью).
|
|
|
29.04.2006, 16:13
|
#675
|
|
Re: M: Безымянный
2AID2:
цепь молний Красивая вещь!
|
А можешь мне сейв прислать или код сказать, я тоже хочу!!!
|
|
|
29.04.2006, 17:25
|
#676
|
|
Re: M: Безымянный
2vanya1990:
А можешь мне сейв прислать или код сказать, я тоже хочу!!!
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
insert itru_chainlightning
2dixie:
А фиг получится. Большая часть заклинаний описана в коде EXE
|
Вот огорчение! :( А есть в моде ещё что-нибудь скрытое, недоступное, типа тех рун?
|
|
|
01.05.2006, 08:31
|
#680
|
|
Re: M: Безымянный
2vanya1990:
Запасной заваленный вход - есть, а как только теперь отодвинуть камень???
|
Тебе в шахту надо, что ли...??? Если память не изменяет...
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
тогда свиток нужен, мясного жука
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 00:50. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|