|
|
15.05.2009, 06:03
|
#1642
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2MaGoth:
А вот о Ризен - мнение меняется, причем в отрицательную сторону
|
Ну у меня в худшую сторону не меняется, но о Аркании тоже плохо не думаю=) 2Savol:
А ща вот наоборот, много инфы — и вся оччень интересная )
|
По Аркании тоже скоро будет не мало инфы;)После Е3 видимо..А вот о её интересности судить пока не могу..Осталось немного, узнаем.
|
|
|
15.05.2009, 14:52
|
#1643
|
|
|
|
|
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
|
|
|
|
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2Безымянный:
Просто профессиональная крепкая команда, сделавшая ряд неплохих же проектов (лучшие из которых остались в славной изометрической эпохе).
|
Лучший проект этой команды — это КЛОН Коммандос. Хороший, интересный — но клон. Все остальное — это вообще черти что. Какие-то тайкуны и т.п — что грубо говоря является мусором. Ничего удивительного, что в Аркании мы уже увидели кучи грызков напоимнающих все и сразу (Лотр\Обл\Готика). Так что профессиональные, да, — дельцы. Нет, нет, я не сомневаюсь, что все качественно будет. 2Lancelot_Sith: Мне хватило фразы, сказанной в самом начале: "Аркания будет такой же крутой как Обливион". Сколько копий сломано было, что блин Готика и Обливион — это вещи разные и акценты в \этих играх ставятся на совершенно разные вещи... Так теперь *официальные лица гордятся этим, что вот у нас не свое,уникальное — а ПОХОЖЕ БУДЕТ, мля. Одним махом уничтожили все, что было.
Ну *у меня в худшую сторону не меняется, но о Аркании тоже плохо не думаю=)
|
Ну ды, а сделать главного героя Готик пафосным Фюрером, с летящим над башкой магическим орлом — без единого на это основания — это как? Тоже нормально? :) Было бы смешно, если бы не правда. Это треш.
|
|
|
15.05.2009, 19:08
|
#1644
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
|
|
|
|
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2Savol:Ересь хорош гнать в Г3, тот же Гг - уже совсем далеко не тот Гг, что был в Г1 или Г2-НВ, он там - имбицил полный... :P ;D Так-что, Г3 и Аркаша, в этой части примерно одиноковы по отношению к Гг... ;) А вообщем как уже писалось, будем посмотреть... :) Кстати, злой король тоже вариант, вопрос только в другом, под каким его соусом подадут, вот в чем вопрос.(
О Г3ОБ не напоминать...;D)
|
;) Ps.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Да... твое мнение меня тоже не слишком волнует )
|
Все-таки волнует раз ответил... ;D
|
|
|
15.05.2009, 22:37
|
#1646
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
этаноловые размышления об идеальной игре готомана(аркании) мир как будто застыл,главный герой в вакууме,тоска,одиночество,темно-зеленые пейзажи,нагромождение камней,психоделия в долине рудников(можно назвать по другому),навеяная музыкой,ощущение важности всего происходящего,полный диск месяца на фиолетовом фоне,крутые ступеньки к башне декстера,думовато-готишный сплин яркендара и зеленые дроны болот,эклектический пафос и чистое незамутненое магией фехтование,выброс эндорфинов и отплывающая каравелла,если будет хоть частица этого аркания обязательно взойдет на готический трон.
|
|
|
15.05.2009, 23:38
|
#1648
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2dobry catolic:
об идеальной игре готомана(аркании)
|
Т.е Аркания уже идеальная РПГ с духом и миром Готики? ;D ;D Добавление от 05/15/09, в 23:40:54
А само G3 - один из самых ярких провалов в игростроении
|
Имхо, нет. Г3а - Да, но Г3 до провалов игропрома ох как далека.. а впринципе можешь почитать рецензию на этом сайте к ней, я фактически полностью согласен с автором.
|
|
|
15.05.2009, 23:58
|
#1649
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2Волхв: Думаю, он имел в виду идеальную игру для готомана(т.е это "старая" Готика) и имел в виду Арканию не как игру, которая уже заведомо идеальна, а как игру, которая может таковой стать(а именно идеальной для поклонника Готики), если ... см дальше его пост.
Насчёт провалов игропрома я тут могу списочек накатать, там такие шедевры, что до сих пор живут в умах как ночные кошмары :devil: Г3 от этого далека... Сама оригинальная Г3 1.12 вполне работоспособна и имеет вменяемую рпг систему, в отличие от тех самых игр из списка, где она реализована через пень-колоду и вообще не работает. Про квесты молчу, т.к тут на вкус и цвет... Но в целом смотрится и играется. Но не чувствуется. В том и провал. Ладно, что то я в оффтоп убежал ;D Видимо ты мало провальных игр повидал, dobry catolic ;) Я за свою жизнь - немало. И поверь, больше не хочу.
|
|
|
16.05.2009, 02:27
|
#1650
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2MaGoth:
Ересь хорош гнать в Г3, тот же Гг - уже совсем далеко не тот Гг, что был в Г1 или Г2-НВ, он там - имбицил полный..
|
В Г3 - его очередное развитие. Г1 - перед попаданием за барьер он дерзкий, в колонии остепенился и притих. В Г2 - снова на свободе, да еще и с осознанием своей крутизны, вот он и отрывается на всехю Г3 - долгое путешествие, вместо богатства и тихой жизни - орки в Ардее и так далее. Задирать и подкалывать он все так же горазд, ксати. Разница от предыдущих игр в том, что здесь он устал. Потому и дунет по замыслу разработчиков с Ксардасом в неведомые земли...
Так-что, Г3 и Аркаша, в этой части примерно одиноковы по отношению к Гг
|
Убил сравнением. ::)
Кстати, злой король тоже вариант, вопрос только в другом, под каким его соусом подадут, вот в чем вопрос
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Под каким соусом г***о не подавай, оно г***ом и останется. Вся эта "гениальная" идея - полный треш и надеюсь, закончится провалом - ибо нельзя так
|
|
|
16.05.2009, 02:43
|
#1651
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
Сколько копий сломано было, что блин Готика и Обливион — это вещи разные и акценты в \этих играх ставятся на совершенно разные вещи... Так теперь официальные лица гордятся этим, что вот у нас не свое,уникальное — а ПОХОЖЕ БУДЕТ, мля.
|
ну а разве не на тэсо-достоинства в свое время так неуклюже покушалась "Готика 3"? масштабы, эпик, свобода )
|
|
|
16.05.2009, 03:54
|
#1652
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2Stay Away:
ну а разве не на тэсо-достоинства в свое время так неуклюже покушалась "Готика 3"? масштабы, эпик, свобода )
|
К сожалению, так и было. :( Хотели сделать конкурента Облю, да не вышло по ряду причин. Что до Аркании, то она все так же хочет дотянуться до этих лавров. Но состязаться с тесом, как показывает практика - это самоубийство. Беседку просто так не взять. ;D Она от своего куска не откажется, а фаны обла в США определенно примут проект Аркании со скепсисом, кроме того им больше нравится их же стиль, беседкин. :P
|
|
|
16.05.2009, 07:18
|
#1654
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2Безымянный:
Обрюзгший и отупевший (Чонишвили только подчеркнул это), утративший напрочь азы карабканья и навыки плаванья, даже отдалённо не напоминает того ироничного, ловкого и шкодного мужика!!!
|
Не заметил я там хоть убей никакой обрюзгрешсти, а на Чонишивили мне вобще с высокой колокольни.. у меня был Виверка.. Потеря навыков ныряния и характера никак не влияет на характер ГГ - ерундовый довод. Всего-лишь чуть растерял перец в диалогах - это верно. Все диалоги в игре были плохо проработаны в силу известных причин. Но назвать его
можно только...хм.. не играя в игру))) А то что сдеалют с героем в Аркании - уже не важно, потому что уже в пред-Аркании (г3А) он уже точно - имбецил полный... З.ы. Давно замечено, что больше всего разочаровываются в игре люди с завышенными ожиданиями - поэтому ЛЮБИТЕ АРКАНИЮ, ПОКА ОНА ЕЩЕ НЕ ВЫШЛА ;D Потом будет сподручнее втаптывать ее в грязь тоже))
|
|
|
16.05.2009, 08:16
|
#1655
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2Безымянный:
И породили героя с синдромом ускоренного старения. ГГ и СОБСНОИГРА пребывают в полнейшей гармонии, оба - инвалиды.
|
Там непростая ситуация была, так что инвалидность игры на момент выхода вполне объяснима.
Пипл пардон вертел бедных разработчиков как мог, ссылаясь на "инвалидность". Лишь оптимисты находили в Г3 игру неплохую, и даже хорошую. А после 1.70 все встало на свои места - оказалось, что Г3 - хорошая игра и хорошая Готика, но уступающая предыдущим частям.
Следующая игра в серии ТЕS вполне может быть MMORPG.
|
А заодно и Готика, ГТА и много-много чего... ;D Домыслы тут не рассматривают. КОТОР, к сожалению, пал жертвой ммошников, но это еще не повод приплетать этот прецендент к чему угодно.
А перед этим на сцену должна выползти сингловая Аркания, по замыслу ДжоВуд, готовая занять священное место такой пустышки как TES.
|
При всей моей нелюбви к Облевону, тес - никак не пустышка. Вот Аркания. судя по имеющимся фактам, да. :P Про нишу облы уже сказано - беседка ее никому никогда не отдаст - очень жирный кусок. 2TATb:
ЛЮБИТЕ АРКАНИЮ, ПОКА ОНА ЕЩЕ НЕ ВЫШЛА Потом будет сподручнее втаптывать ее в грязь тоже))
|
;D
|
|
|
16.05.2009, 14:39
|
#1657
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2Savol:
А что до Аркании — так по-моему уже все убедились что за кашу из себя представляет этот проект.
|
Поправочка, все, кто хотел, уже убедились. Еще на второй истории из таверны, а может и раньше.
|
|
|
16.05.2009, 17:31
|
#1658
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
Треш. Все игры сейчас стремятся к облегчению, к лаконичности в атмосфере, дизайне, сюжете, но к супер-пуппер-мегакрутой графике. Я думаю, с Арканией будет такая же история. Типичная для нашего времени. Во всяком случае - больше экшна, меньше РПГ, и да, да, картинку покруче и главгероя попонтовее - сейчас является золотым правилом успеха. Что нам показывали и обливион, и фаллаут3, и массефект, и т.д. и тп. ИМХО
|
|
|
17.05.2009, 02:05
|
#1661
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
Ой тут дерьма-то на вентилятор накидали... Какой смысл спорить, хорошая игра будет или плохая? Для ярых фанатов вроде Savol'а и Безымянного игра так и останется трешем, не заслуживающим внимания, даже если ожидающие от игры чего-то выдающегося в полнейшем восторге от неё. И, в свою очередь, Savol с Безымянным вряд ли заставят их возненавидеть игру. Но мне кажется, причиной холивара также является само существование Risen'а, который можно ждать и на который можно молиться при уверенности в провале и ужасном качестве исполнения Аркании. Лично я пока не видел ничего, что позволяло бы заочно назвать игру провалом и халтурой, а потому и не считаю, что это будет так. Плагиат? Так плагиат везде - всё уже было [strike]в Симпсонах[/strike] где-то. Плохие истории? Так они сделаны в первую очередь не для того, чтобы стать произведением искусства, а чтобы просто посвятить в события, предшествующие игре, и поэтому я не считаю их чем-то серьёзным.
Прошу не разводить споры вокруг этого поста (просто, почитав тему, я понял, что споры здесь разгораются вокруг всего).
|
|
|
17.05.2009, 02:18
|
#1662
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2EvilNinja:
Лично я пока не видел ничего, что позволяло бы заочно назвать игру провалом и халтурой, а потому и не считаю, что это будет так.
|
Тогда что ж в ней может быть хорошего? Просветишь? ;) Только пожалуй без "выйдет сам увидишь", пожалуйста. Я кроме тупого сюжета, надвигающейся тесовщины, корявых артов вспомню разве что несколько атветафф Эдля, которые делают игру отрицательной. Ах да, а еще неготичная мурдрятина и разное небо, прокачка аля ВоВ пока не опровергнута, не так ли?
|
|
|
17.05.2009, 02:39
|
#1664
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
2EvilNinja: Дикого и тупого? Посмотри в кого превратили ГГ - в сумасшедшего тирана, и ДАЛИ ЕМУ ИМЯ, нарушив устой серии - Безымянный герой. И это только верхушка айсберга...вся эта мурдрятина и ведьмы судьбы... Что же нас ждёт в игре, я даже не хочу представлять.
Сюжет хорош для отдельной игры, но не для Готики.
__ И в Г2 сюжет не только в этом, но ещё и например в том, что раскрывается план Ксардаса по захвату силы дракоши-нежити и говорится о том, что же произошло с людьми из Старого лагеря, если брать аддон. Уже больше двух строк :) Ну и плюс раскрытие некоторых проблем и загадок мира, поставленных в Г1(история Ур Шака) или в начале Г2(а раскрыты в конце или середине, как например Ищущие - это бывшие люди Болотного лагеря).
|
|
|
19.05.2009, 21:23
|
#1673
|
|
|
|
|
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
|
|
|
|
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
Так тааак. А ЭТО вот что? Говорите, вручную созданные ландшафты? А по-моему (это более чем очевидно) — что это "выдавленная" в редакторе гора. Если вспомнить, что старые скрины меня насторожили отсутствием панорам (ландафтов) — то если сложить эти факты, то можно думать, что ландшафт в игре будет генеренный. Что естественно — не айс, а точнее — кошмар просто.
|
|
|
19.05.2009, 21:52
|
#1674
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
Радар ;D Приехали, господа, сушите вёсла :D Финита ля комедия. Казуальность налицо. Ну прям как в средненьком слешере аля Сакред... Кстати, здешний GPS мне чем то радар из Линейки напомнил...
|
|
|
19.05.2009, 23:14
|
#1675
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
Чем больше скринов, тем больше игра по графике на большинстве скринов напоминает Two Worlds. Теперь появилось заметное сходство ещё и с World of Warcraft и с Oblivion (Характерный лес-сад с ровно выстроенными деревьями).
, но тут не то что Готики, тут и Аркании (как чего-нибудь нового и оригинального) то совсем нет.
|
|
|
20.05.2009, 00:47
|
#1678
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
Цитата:
Сообщение от Мамонт link=board=gothic&t=1182333989&goto=5009461 date=05/20/09, в 00:12:31
А мне скрины *понравились, графика и стилистика в порядке, для фентези-рпг с елементами Готики *:)
|
Конечно в порядке :) Главное, цветные... А вот как прокомментировать эти 2 скрина? Это одно и тоже место? Тогда чего ж так насаждения разнятся? Или это разные места? Тогда чего ж они так друг на друга похожи? Клоны?
Вот смущает что кроме графики об игре ничего практически не известно.
|
Пиар-кампания только начинается, так что скоро глаза устанут любоваться. :)
|
|
|
20.05.2009, 00:56
|
#1679
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
Обращают внимание несколько интересных вещей. 1) Во-первых маленькое разрешение скринов легко обьяснимо - для консолей много не надо, это не персональный компьютер. 2) Во-вторых, на скринах хорошо видно "консольное" разрешение текстур. (когда появились первые скрины из технодемки, я предупреждал, что приложенные на них высокодетализированные текстуры земли являются ложью и лажей, поскольку консоль такого качества текстуры не тянет.) теперь, похоже, мы видем настоящие текстуры консольной версии. 3) В третьих, да, убогий "выдавленный" террайн, опять-таки, не имеющий ничего общего с шикарными скринами из технодемки. 4) В-четвертных - убогий консольный интерфейс с крупными кнопками. Особенно неприятно поразили невразумительные иконки с предметами. Хочется, вопреки здравному смыслу, надейться, что на РС будет другой. 5) В пятых, мне не нравится анимация, даже на статичных скринах она местами выглядит неестественно, и ближе скорее к Готике2, чем к современным играм. Впрочем, может быть в динамике будет выглядить лучше. 6) Модели деревьев и зданий примерно уровня Oblivion-а. Обратите так же внимание на неестественное поведение теней - от некоторых объектов их нет вообще, от других слишком резкие, от третьих, напротив, слишком размытые. 7) понравились: трава, болота, и весьма реалистичный туманчик. На этот раз нет никаких сомнений в том, что перед нами настоящие игровые скрины не испохабленные фотошопом. 8) Играть (судя по скрину номер 6) можно будет как от первого, так и от третьего лица. Это весьма приятно. ================================= Итог - я очень надеюсь, что это скрины не из Аркании, а из какой-то другой игры пятилетней давности, которую злые и подлые сторонники Райзена стараются выдать за Арканию, дабы опорочить эту интересную и замечательную игру. Если всё-таки скрины принадлежат Аркании - хочется надеятся что для PC-версии разработчики переработают интерфейс, и сделают более качественные текстуры. Так же, хочется надеяться, что за оставшиеся полгода разработчики исправят наиболее очевидные ляпы, вроде кривого террайна. Судя по скринам - игра примерно уровня TwoWorlds/Oblivion, где-то чуть лучше, где-то чуть хуже. Главным конечно будет не графика (её достаточно точно можно представить по приведенным 15 скринам), а сюжетное наполнение, о котором мы пока ничего не знаем. Хотя наличие радара наводит на определенные мысли. Добавление от 05/20/09, в 01:09:14
Цитата:
Сообщение от odin68 link=board=gothic&t=1182333989&goto=5009527 date=05/20/09, в 00:47:27
Конечно в порядке :) Главное, цветные...
|
Между прочем, графика в полне на уровне современных игр.
Цитата:
Сообщение от odin68 link=board=gothic&t=1182333989&goto=5009527 date=05/20/09, в 00:47:27
А вот как прокомментировать эти 2 скрина? Это одно и тоже место? Тогда чего ж так насаждения разнятся? Или это разные места? Тогда чего ж они так друг на друга похожи? Клоны?
|
Нет, не клоны. Похорже, на "туманном" скрине герой подошел к дереву, которое на "ярком" стоит далеко перед ним. Из за этого три дерева, которые на "ярком" скрине были на одной линии, стали видны по отдельности.
|
|
|
20.05.2009, 01:16
|
#1680
|
|
Re: Arcania - A Gothic Tale
Цитата:
Сообщение от Nikoderiko link=board=gothic&t=1182333989&goto=5009533 date=05/20/09, в 00:56:34
Между прочем, графика в полне на уровне современных игр.
|
Да нормальная графика. Я ничего супротив и не сказал. Меня само предложение позабавило :)
Нет, не клоны. Похорже, на "туманном" скрине герой подошел к дереву, которое на "ярком" стоит далеко перед ним. Из за этого три дерева, которые на "ярком" скрине были на одной линии, стали видны по отдельности.
|
То, что не клоны - это хорошо. Просто сместился герой вроде совсем чуток, а различие в растительности сразу бросилась в глаза.
|
|
|
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 03:46. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|