|
|
02.10.2006, 21:58
|
#4042
|
|
Re: Gothic 3: Новости
лучше чтобы еще месяц разрабы доводили до ума игру чем париться качать тонны патчей
|
Мне кажется, что пока наши локализаторы локализуют Г3 выйдет несколько патчей и они войдут в состав русской Г3 IMHO
|
|
|
03.10.2006, 00:25
|
#4045
|
|
Re: Gothic 3: Новости
Цитата:
Сообщение от Dartas link=board=gothic&t=1110441920&start=4000#4027 date=10/02/06, в 10:29:51
2RomaR: Я уже почти уверен, что шлемов в игре не будет ( или почти не будет ), все доспехи на скринах без шлемов ( кроме парочки спорных
|
Как это шлемов не будет??? :'( :'( :'( Ведь неоднократно говорилось что шлемы будут. Ссылки указать не могу, но точно помню что писали в этой теме про это.
|
|
|
03.10.2006, 07:42
|
#4046
|
|
Re: Gothic 3: Новости
Если не ошибаюсь, еще 2 новых композиции из Готики 3: http://myrtana.ru/gothic3/files/music/g3soundtrack_benjaminhessler_01.rar http://myrtana.ru/gothic3/files/music/g3soundtrack_borislavslavov_01.rar Взято с Миртаны.
|
|
|
03.10.2006, 08:19
|
#4047
|
|
Re: Gothic 3: Новости
2Sailes:
Если не ошибаюсь, еще 2 новых композиции из Готики 3:
|
Ошибаешся. Я линки на них дал еще вчера утром. Запомните все пожалуйста - на Миртане практически НЕ БЫВАЕТ новой инфы. Она занимается тем, что переводит и адаптирует новости с немецких (и не только) сайтов для нашего восприятия. Надо сказать что это получается хорошо. Но вот чтобы на миртане появилась инфа, котороя не появилась бы раньше в этой теме - это бывает очень редко. Будте внимательны.
|
|
|
03.10.2006, 11:00
|
#4051
|
|
Re: Gothic 3: Новости
Скрины интерфейса в хорошем качестве
|
Хочу отметить один занятный факт - на окне быстрого доступа снизу показаны отдельно в 3-м слоте лук, в 4-м - стрелы. Непонятно, зачем такой подход и чем будет заряжаться лук у ГГ при нажатии на кнопку 3. Можно ведь сделать единое комбо лук+стрелы (аналог есть НВН).
|
|
|
03.10.2006, 12:23
|
#4053
|
|
Re: Gothic 3: Новости
2AG gamer:
Как это шлемов не будет??? * Ведь неоднократно говорилось что шлемы будут. Ссылки указать не могу, но точно помню что писали в этой теме про это.
|
Ну и что что писали, на каком из скринов/роликов видно хоть один шлем ( а видов брони показали уже немало )? 2-=lordHagen=-:
Но только как часть брони, т.е. просто так шнять\одеть шлем нельзя только со всем комплектом, как в Г2 доспехи паладина... шлем то был там )
|
То же самое, есть скрины с ГГ паладина и орками - где там шлемы? Так что или они снимаются или их НЕТ.
|
|
|
03.10.2006, 13:13
|
#4054
|
|
Re: Gothic 3: Новости
2Dartas:
Ну и что что писали, на каком из скринов/роликов видно хоть один шлем ( а видов брони показали уже немало )?
|
Пожалуйста.На одном из первых роликов,снятом с экрана,еще на GS 2005,демонстрируется перс в шлеме ! То что это действительно шлем не вызывает сомнений.А вот на счет скринов да,нет ни одного,где бы показали шлем. 2FreeSergey:Зыы.А компас то есть! (посты 445 и 446 этой ветки)
|
|
|
03.10.2006, 13:45
|
#4055
|
|
Re: Gothic 3: Новости
2Krest:
Зыы.А компас то есть! (посты 445 и 446 этой ветки)
|
Ну ладно, согласен :) Но честно говоря лично я вряд ли буду ориентироваться по компасу. Хотя кто его знает - может и заблужусь в какой-нибудь чащобе :)
|
|
|
03.10.2006, 14:15
|
#4057
|
|
Re: Gothic 3: Новости
2Krest: Ключевая фраза здесь
, за это время планы разработчиков могли измениться, я смотрел несколько гораздо более поздних роликов и во всех неписи и сам ГГ ходят с непокрытой головой как в Г1 ( при этом одеты в самые разные доспехи ). Может какие-то еще не показали и может эти неизвестные доселе доспехи и будут со шлемами, но многие все равно - без.
|
|
|
03.10.2006, 14:49
|
#4059
|
|
Re: Gothic 3: Новости
Цитата:
Сообщение от MasterOFpuppets link=board=gothic&t=1110441920&start=4050#4050 date=10/03/06, в 10:41:20
Чтобы окончатально прояснить вопрос с графическим движком Г3: тут http://www.actiontrip.com/previews/gothic3_2.phtml и тут http://www.bytepress.com/gothic-3-preview-19092006.html/2/ сказано что движок - СОБСТВЕННОЙ разработки Пираний. Называется он Genome. Движок был использован в предыдущих частях Готики, однако подвергся значительным изменениям, чтобы соответствовать современным стандартам (поддерживает до 12 000 полигонов на персонажа). В общем, ситуация, аналогичная GameBryo в Oblivion - отключаем косметику и получаем старый добрый Morrowind.
|
По-моему маркетинг насчёт собственного движка. Безусловно они в GameBryo что-то правили, но назвать то что получилось рямо новым движком по-моему некоррректно. Да и по роликам видно что движок весьма смахивает на обливионский (мне не нравится например).
|
|
|
03.10.2006, 14:58
|
#4060
|
|
Re: Gothic 3: Новости
Цитата:
Сообщение от AG gamer link=board=gothic&t=1110441920&start=4025#4045 date=10/03/06, в 00:25:02
Как это шлемов не будет??? :'( :'( :'( Ведь неоднократно говорилось что шлемы будут. Ссылки указать не могу, но точно помню что писали в этой теме про это.
|
2AG gamer: шлемы как часть целой брони, не спорю, возможны, а иконка "шлем" в характеристиках - это перк "регенерация жизни". правда, я сам не понимаю, почему шлем?
|
|
|
03.10.2006, 15:06
|
#4061
|
|
Re: Gothic 3: Новости
2Manmadescience:
но как почитал про всякие баги, уж и не знаю, будет ли смысл играть до первого патча.
|
Дык, он чуть ли не с релизом выйдет! :) 2Stanislav:
Помню довольно давно была инфа, что в северных районах железные доспехи будут замерзать и покрываться инеем и морозными узорами. Врут?
|
Не верю! :)
|
|
|
03.10.2006, 16:18
|
#4062
|
|
Re: Gothic 3: Новости
Помню довольно давно была инфа, что в северных районах железные доспехи будут замерзать и покрываться инеем и морозными узорами. Врут? Не верю!
|
Ну может покрыватся не будут, но я читал помоему на Миртане, что в Нордмаре холодно(!) и надо будет зачаровывать доспехи. Зачем точно не знаю.
|
|
|
03.10.2006, 18:06
|
#4065
|
|
Re: Gothic 3: Новости
2Mopga:
Любые действия в Нордмаре или Варанте будут требовать больше выносливости (стамины), чем в Миртане: из-за экстремальных (холодных и горячих соответственно) температур в этих регионах. При этом будет возможность смягчить эти эффекты.
|
Вот именно. А постоянного уменьшения здоровья от нахождения на холоде быть не должно.
|
|
|
03.10.2006, 18:59
|
#4067
|
|
Re: Gothic 3: Новости
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Очень нравится способность ГГ усиливать свои доспехи.
Вопрос - может была инфа, что улучшение оных меняет вид брони?
|
|
|
03.10.2006, 20:43
|
#4070
|
|
Re: Gothic 3: Новости
Цитата:
Сообщение от OldJediKnight link=board=gothic&t=1110441920&start=4050#4065 date=10/03/06, в 18:06:08
2Mopga: Вот именно. А постоянного уменьшения здоровья от нахождения на холоде быть не должно.
|
Я с тобой не согласен быть может...
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Здоровье будет очень медленно теряться, или к примеру будет снижаться ловкость (обморожение конечностей ;)), или меткость, или какая либо другая способность... Тоже самое и с жарой, простейший пример - головокружение, а следовательно потеря ловкости или меткости... P.S. ИМХО
|
|
|
03.10.2006, 21:57
|
#4072
|
|
Re: Gothic 3: Новости
НА Миртане новая новость : превью сайта AceGamez. Вот краткая выдежка с Миртаны: ...рассказывается об уже известных всем фанатах вещах: о сюжете предыдущих частях игры и их связи с третьей «Готикой», о начале игры, о ролевой системе и развитии персонажа, интерфейсе, управлении и пр. Но есть и кое-что новенькое, а именно: Нажатие на левую кнопку мыши сразу после кнопки «прыжок» вызовет специальную атаку в прыжке — конечно, если вы владеете соответствующим навыком. Любые действия в Нордмаре или Варанте будут требовать больше выносливости (стамины), чем в Миртане: из-за экстремальных (холодных и горячих соответственно) температур в этих регионах. При этом будет возможность смягчить эти эффекты. Существует замедляющее заклинание, которое будет «заключать ваших противников в своего рода пузырь», время в котором течёт медленее обычного, что даст вам возможность провести больше атак, в том время как ваши враги будут «барахтаться, пытаясь вам ответить». Ссылка на превью, англ. язык
|
|
|
03.10.2006, 23:10
|
#4076
|
|
Re: Gothic 3: Новости
Цитата:
Сообщение от Dre11 link=board=gothic&t=1110441920&start=4000#4062 date=10/03/06, в 16:18:11
Ну может покрыватся не будут, но я читал помоему на Миртане, что в Нордмаре холодно(!) и надо будет зачаровывать доспехи. Зачем точно не знаю.
|
То есть мы можем зделать из этого вывод:появится пара-трйка новых заклинаний,рун. ;D ;D ;D Хотя возможно зделают новый вид дорогих доспех(ИМХО сомневаюсь что мы их купим при первом посещении Нордмара или Варанта)в связи с тем что там будет жолодно, а там жарко. ;)
|
|
|
04.10.2006, 01:40
|
#4079
|
|
Re: Gothic 3: Новости
2Alex 2: а если вот так то не только кажется. И шлем действительно одет.
|
|
|
Здесь присутствуют: 6 (пользователей: 0 , гостей: 6)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 11:22. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|