|
|
28.09.2006, 00:28
|
#3881
|
|
Re: Gothic 3: Новости
2servant3:
Может ли кто дать прямую ссылку на II часть нового видео, а то что-то я не въеду никак, как его скачать с геймстара...
|
http://download.gamestar.de/public/gstv/gstv_g3_teilzwei_hi.flv
|
|
|
28.09.2006, 07:11
|
#3882
|
|
Re: Gothic 3: Новости
На World of Gotic появилась новость, что в предстоящей передачи в Австрии состоится первое "представление" Готики3. рассказывают, что именно будет в этой передачиПро Готику пока ничего не написали, кроме того, что это будет "первое представление Готики3" время передачТе, кто не сможет посмотреть в прямом эфире, обещают выставить запись.
|
|
|
28.09.2006, 09:28
|
#3883
|
|
Re: Gothic 3: Новости
Цитата:
Сообщение от FreeSergey link=board=gothic&t=1110441920&start=3875#3877 date=09/27/06, в 23:43:12
2Зайка-Сношастик: Думается это не от хорошей жизни - видать тормоза нереальные еси резкость включить. Оно и не удивительно при таком обзоре.
|
Смазывание (оно же Depth Of Field (DOF) http://www.ixbt.com/video2/terms2k5.shtml#dof) здесь используется скорее всего для того, чтобы немного "завуалировать" корявость прорисовки удаленных объектов. Так как уровень детализации, зависимый от расстояния до объекта (он же Level Of Detail (LOD) http://www.ixbt.com/video2/terms2k5.shtml#lod) при низких настройках видимости, скорее всего в данном случае, корежит качество прорисовки объектов до безобразия. Хотя само смазывание также отнимает до нескольких процентов от производительности видеокарты.
|
|
|
28.09.2006, 11:22
|
#3889
|
|
Re: Gothic 3: Новости
Отсмотрел второе видео с геймстара
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Герой махается огненным мечом. Дизайн локаций просто великолепен. Погода пасмурная - льет дождь. Сначала герой бкгает по лесу бьет снеперов. Меня не впечатлило, ибо демонстратор тупо закликивал снепперов, благо те дохли очень быстро. Правда три-четыре снеппера таки почти закусали героя до смерти - чуть не хватило и гг подлечился бутылками. Потом герой сунулся в пещеру - там было пару скелетов. Вернее на входе было пару скелетоав - в глубь зайти не вышло. В первого скелета герой начал пулять файерами - маны хватает где-то на 5 штук. Скелет гдето после третьего загорелся. *Но маны где-то хватило на одного скелета и то мечом добивал. Второго также добил мечом. Но в пещеру не пошел. Потом прибежал в какой-то минилагерь орков возле какого-то разваленного храма. Потом сунался в храм - оттуда выполз теплгвардиан, но правда за пределы храма выползать не стал - гг просто отошел и грохнул его из лука (9 стрел). Потом пошел вглубь храма - там напоролся на тройку скелетов - те мгновенно снесил ему жизнь почти до нуля - гг еле убежал. Потом бегал по лесу - красиво. Спрыгнул в речку - ходил по воде - круги расходятся, но как-то неубедительно. Потом поплыл - плывет быстро аки скутер. За плывущим опять же остается след на воде, но не очень впечатляющий. Далее вылез из воды возле какой-то хибары - там несколько типов сидели у костра, присутствовали также куры, свиньи и коровы. Потом побег в какой-то замок занятый орками - на входе (в виде охранника) стоял некий Торус (с большой вероятность это наш старый знакомый и похоже он работает на орков). Во дворе замка обнаружилось полно народу - наверное не менее 15-20 особей, включая парочку ассасинов. В центральное помещение орки нас не пустили - гг потер с каким-то орков, получил задание и убежал в лес. На этом все. Больше всего меня впечатлил именнно дизайн - атмосфера чувствуется даже в видео.
|
|
|
28.09.2006, 11:50
|
#3890
|
|
Re: Gothic 3: Новости
2FreeSergey: вопрос по видео:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Когда герой зашел в разваоины у мини лагеря орков, меня честно признаться удивило что монстры не смогли выбежать за ним, а тупо стояли у входа и ждали... В чем может быть причина, как думаешь? И еще, при приминении фаеров игра немного притормозила и 2 раз - когда герой сбегал с пригорка и подгружалась видимо большая локация(т.е. массив данных слишком вилик видимо...), тогда игра тоже еле заметно подгрузилась... учитывая конфигурацию(а в 1 видео что то говорилось про 3 ГГц и 1.5 Гб оперативы) немного неприятно, не находите? А вообщем и целом впечатляет, есть конечно сходство с обливионом кое в чем по графике, но атмосфера и живось никуда не пропали... З.Ы. а чего стоит один лес....
|
|
|
28.09.2006, 11:53
|
#3891
|
|
Re: Gothic 3: Новости
Скринов очень много. Опишу интересные. Что впечатлило: Тут стая волков из не менее 9 рыл бежит кудато по своим делам (причем переплывая реку) и не обращает на гг никакого внимания. Тут гг дерется мечом и со щитом плюс еще здоровый арбалет за спиной. Интересно как все будет выглятеть когда он заправит щит и меч за спину вместе с арбалетом :) Тут атака в прыжке - гг такит летит на землю! Похоже большую часть времени гг будет проводить валяясь на полу. Да раньше монстры были не чета нынешним. Заоодно прояснилась ситуация со арбалетом, щитом и мечом. Низачот. 2Mopga:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Когда герой зашел в разваоины у мини лагеря орков, меня честно признаться удивило что монстры не смогли выбежать за ним, а тупо стояли у входа и ждали... В чем может быть причина, как думаешь?
|
Думаю монстры привязаны к локации храма - типа должны охранять. Хотя растрел гвардиана выглядел конечно тупо.
И еще, при приминении фаеров игра немного притормозила и 2 раз - когда герой сбегал с пригорка и подгружалась видимо большая локация(т.е. массив данных слишком вилик видимо...), тогда игра тоже еле заметно подгрузилась... учитывая конфигурацию(а в 1 видео что то говорилось про 3 ГГц и 1.5 Гб оперативы) немного неприятно, не находите?
|
Тормоза будут естественно - это неизбежно и с этим придется смириться.
|
|
|
28.09.2006, 11:59
|
#3892
|
|
Re: Gothic 3: Новости
Осторожно спойлеры!..кажется ;)
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
вот т ут парень с татуировкой на лице кажется Лестер)))
|
|
|
28.09.2006, 12:04
|
#3893
|
|
Re: Gothic 3: Новости
Мдя уже не дождусь, видео атмосферное
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Чего стоит один меч :o у гг, только интересный вопрос все 1руч мечи будут за спиной у гг болтаться или...хммм вроде бы как должны на поясе висеть, ну да ладно. Интересно гг фехтует. Угадывается старое доброе с левА на право))).Не порадовал момент убиения паукообразного существа(просто стояло на месте, не выходя за пределы пещеры\помещения. Также видим Торуса на стороне орков(охранник у ворот) ну и собсно замок смутно напоминающий замок в рудниковой долине,правда немного отстроенный. усё вроде.
|
|
|
28.09.2006, 12:30
|
#3894
|
|
Re: Gothic 3: Новости
2FreeSergey: *По второму видео, коментарии репортера:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Снаперы отдавали богу душу легко т.к. игра длилась уже около 50 часов и герой имел 14й уровень,здоровье и остальные навоки соответствующие да еще и меч кладенец. В пещеры и в храм дальше не заходил чтобы время экономить, просто рассказал что там внутри. То что теплгвардиан на выходе стал столбом - баг, который не очень часто но встречался и в финальной версии должно быть исправленно. Про круги и след на воде - они не особо отчетливые т.к. течение в речке быстрое, особенно в середине, а в спокойной воде все выглядет довольно симпатично. Про домашнию живность - еще видел уток и собак. А Торус дествительно работает на орков. В замок к Оркшефу нас не пустили т.к. герой еще себя не зарекомендовол и не достиг положенного уровня лояльности.
Добавление от 09/28/06, в 12:50:44
В пятницу на GameStar будет третье видео об игре, где будет устроен военный путч против супостатов, а также детальное видео относительно тех. требований.
|
|
|
28.09.2006, 12:57
|
#3895
|
|
Re: Gothic 3: Новости
|
|
|
28.09.2006, 14:12
|
#3897
|
|
Re: Gothic 3: Новости
Цитата:
Сообщение от Ra777 link=board=gothic&t=1110441920&start=3875#3895 date=09/28/06, в 12:57:47
|
больше на лыжи смахивает :) но, на самом деле - это арбалет! http://www.gamestar.de/imgserver/bdb/1490900/1490967/800x600_E1B68EB2D1C9428D4E5C07887D1B5861.jpg
|
|
|
28.09.2006, 14:48
|
#3900
|
|
Re: Gothic 3: Новости
2iron DS:
больше на лыжи смахивает *но, на самом деле - это арбалет! http://www.gamestar.de/imgserver/bdb/1490900/1490967/800x600_E1B68EB2D1C9428D4E5 C07887D1B5861.jpg « Редактировалось: Сегодня в 14:13, iron DS »
|
Ах арбалет, понятно, спасибочки :)! Только почему он проходит через щит? Это баг что-ли?
|
|
|
28.09.2006, 14:56
|
#3901
|
|
Re: Gothic 3: Новости
Цитата:
Сообщение от Ra777 link=board=gothic&t=1110441920&start=3900#3900 date=09/28/06, в 14:48:35
Ах арбалет, понятно, спасибочки :)! Только почему он проходит через щит? Это баг что-ли?
|
Похоже, это не баг, а такая вот реализация... на многих скринах можно увидеть подобное.
|
|
|
28.09.2006, 15:54
|
#3904
|
|
Re: Gothic 3: Новости
Цитата:
Сообщение от Зайка-Сношастик link=board=gothic&t=1110441920&start=3900#3903 date=09/28/06, в 15:39:32
Глянул видео. Всё понравилось. Город воистину живой, вот только не понял... музыка уже в двух городах играла одна и таже. Неужели было записано только несколько локационных мелодий и по одной на типа (город\лес и т.д
|
Врядли...Давно новость была что музыка от группы Corvus Corax будет...а пару мелодий это врядли...
|
|
|
28.09.2006, 16:14
|
#3905
|
|
Re: Gothic 3: Новости
На вопросы о исправленныйх багах ответил, сами знаете кто
* Ггафика: герой исчезает при загрузке. - и да и нет, очень редко он невидим - один раз приблизить и он снова тут.
* нехватающие предложения и их части в диалогах - после первых десяти уровней ещё ни разу не видел
* бессмертные противники: мостры не умирают, а остаются лежать и даже регенерируются. - больше нету, правда если завалить человекоподобного противника и не добить, он регенерирует и встаёт.
* Проблемы с "колизинами"(скользит) - Подниматься можно только там, где это возможно - если будет слишком круто герой соскаёьзывает
* ИИ ошибки: Звери или NPC крутятся или не могут найти дорогу. - Нет, больше такого не будет. Но вчера я видел в лесу оленя, который прыгнул через окно какой-то развалины и вышел с другой стороны через стенку. Нет, я не накуривался!
* Гладиаторские бои: ИИ противники не проигрывают если они покидают арену. - Функция "вашел за арену" сейчас лучше, но по мне всё ещё не идеальна, при выходе за арену игроку засчитывают поражение раньше чем противнику.
* Гладиаторские бои: даже при прыжке можно проиграть бой - Из за прыжков ещё ни одного боя не проиграл.
* ИИ: противники тупы как буратины - Чушь, ясное дело что падальщики Нобелевскую Премию по математике не получат, но например Орки сообразительней, чем мне бы того хотелось и коллективный интелект волков иногда впечатляет.
* очень долгая загрузка даже на топ-системах - у меня книжка рядом с компом лежит. если серьёзно сравнимо с партией CIV4 MP
|
|
|
28.09.2006, 18:25
|
#3907
|
|
Re: Gothic 3: Новости
Да уж, у пираньев своеобразное чувство юмора. Фото орка: http://home.arcor.de/fiesmeister/G3/ork.jpgЕсли верить скрину, то текущая версия Готики 3 - 1.2.25313 Пост-процессинг в деле: http://home.arcor.de/fiesmeister/G3/lensflare.JPG Квестбук: http://home.arcor.de/fiesmeister/G3/questlog.jpg (Острожно, спойлеры!!!)
|
|
|
28.09.2006, 19:44
|
#3908
|
|
Re: Gothic 3: Новости
|
|
|
28.09.2006, 20:05
|
#3910
|
|
Re: Gothic 3: Новости
Отсмотрел новое видео
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Прежде всего - мана не восстанавливается! :o Это ж ужос! Как же обещания разрабов? Неужто опять обманули, как и с раздельными доспехами? :( Замечу, игра тормозила, когда ГГ достал заклинание. При доставании факелов тоже происходят тормоза. Так что оптимизация еще далеко от идеала. Зато горят скелеты красиво, тут без нареканий. За убийство монстра в пещере (в которого из лука стрелял), ГГ получил 400 экспы - много, по-моему, максимум за убийство, из ранее увиденного. Качество ролика, как уже отмечали, плохое, особенно раздражало мерцание огненного меча "полосками"... Что касается кругов на воде, то при ходьбе, ИМХО, выглядят неплохо (учитывая качество ролика). А при плавании, согласен, нереалистично. То же самое можно и про сам стиль плавания сказать. Точно не уверен, но вроде бы диктор, в момент, когда ГГ находился в городе напротив двух ассасинов, сказал примерно следующее: Подслушав разговор персонажей, вы можете получить какой-нибудь квест. Повторюсь, это неточно, с немецким знаком, но не настолько, чтобы воспринимать полностью речь. ;)
|
|
|
28.09.2006, 20:16
|
#3911
|
|
Re: Gothic 3: Новости
Sailes
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Прежде всего - мана не восстанавливается!
|
Скорее всего у перса просто не выучен скилл регенерации маны.
|
|
|
28.09.2006, 22:17
|
#3916
|
|
Re: Gothic 3: Новости
2Van der Iv:
вот я совершенно не понимаю, почему всем так хочется что бы были раздельные доспехи?!
|
более того раздельные доспехи - бред. все, кто видел реальные доспехи в близи меня поймут и поддержут:). во первых все части лат так или иначе соеденяются меж собой, во вторых все доспехи по идее были в единичном экземпляре и подгонялись под того, кто их носил.[соррри за оффтоп] а что касается раздельных доспехов в игре - имхо герой в раздельных доспехах выглядит просто глупо.
|
|
|
28.09.2006, 22:25
|
#3917
|
|
Re: Gothic 3: Новости
2полкан:
раздельные доспехи *- бред
|
Бред не бред, а посмотри результаты голосования на ag.ru. Цифры, по-моему, говорят сами за себя. Тем более, пускать слухи о раздельных доспехах, поддерживать их, а потом в один момент заявить "Нет, их в игре не будет" - не сказал бы, что верный ход разрабов, чисто с точки зрения уважения к своим фанатам. ::) 2Romazloy:
какого числа локализованная версия выходит? Она вроде почти одновременно с основной?
|
Насчет этого ничего не известно. Была информация, что игра выходит всего с недельной задержкой после резила в Европе, но потом даьа сменилась просто на "2006 год". ЗЫ Локализация обсуждается не здесь, посмотри сообщение в шапке.
|
|
|
28.09.2006, 22:31
|
#3919
|
|
Re: Gothic 3: Новости
[off]
во первых все части лат так или иначе соеденяются меж собой,
|
и не просто чем то а кожаными вставками, в которые лучники\арбалетчики умудрялись попадать... [/off]Касательно игровых, помнится в 1 части были штаны рудокопов, может тут "городскую" одежду тоже сделают раздельной? ИМХО неплохо было бы так сделать... и магазин одежды для модников заодно :)
|
|
|
28.09.2006, 22:32
|
#3920
|
|
Re: Gothic 3: Новости
2Van der Iv:
вот я совершенно не понимаю, почему всем так хочется что бы были раздельные доспехи?!
|
Ну вот именно в таких случаях и пишут ИМХО. Да и как я полагаю никакой ценности в обсуждении новостей твой пост не принесёт. 2Vargor:
http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=10&pk=213&op=dfs
|
[spoiler] Скачав предыдущие два варианта - скажу сразу, качайте\смотрите Medium т.к. в качестве разницы почти нет! А в скорости выигрываете. Показывали арену и помещение в которое на одном из видео (Gothic3 GC Part 1) не пускали из-за малой репы у орков. Смотрим-с.[/spoiler]
|
|
|
Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 12:40. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|