|
|
14.06.2004, 22:13
|
#485
|
|
Re: Приколы
Подмастерье - это типо горожанин?
|
все верно
В ратушу можно пройти, пролезши за спиной у паладов
|
можно, не спорю, но для меня нельзя, т.к. нету места для маневров. Будем спорить дальше?
А нахрен тебе это вообще надо? Нормально стань магом да и все
|
если это возможно, кто мне запрещает это сделать. "Нормальным" магом я стану в 4-5 главах, а сейчас я стрелок-рейнджер. Далее... Самое интересное меня ждало в 4-й главе, случилось НЕЧТО (а точнее нарушение сюжета с моей стороны) и карта Миненталя регенерировала всю живность, к. обычно к этому моменту уже переведена на экспу. А точнее осада замка паладинов восстановилась точно вся. Как я об этом понял, но ведь от прежних боевок остались никому не нужные трофеи (топорики и мечи), лежащие именно там , где и должны были остаться. Еще *пример - северная экспедиция, тролль около одного из входов и ВОКРУГ него стайка остеров обыкновенных, к. была изначально во 2-й главе. ЗЫ. Откопал таки себе бонус акробатики в Г2 через консоль, это что-то особенное !!! Как же он кувыркается, через какие пропасти сигает без потерь жизней. Прыгал с обрыва на стоянку Файета (это где Ур-Шака встречаешь в 4-й главе) при 170 ловкости и 400 жизней...метров так 7 высота, упал на спину, но живой остался. Невероятно, фантастика?
|
|
|
18.06.2004, 17:27
|
#492
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: Приколы
2Maelstrom:
Странно, у меня спящий вообще фаерболами не плевался, а спал
|
Значит всего один раз прошел, и то наверно магом. Увидишь как плюется, мало не покахется.
|
|
|
25.06.2004, 22:10
|
#499
|
|
Re: Приколы
2Skaarj:
Случай или закономерность? Начало 3 главы, герой возвращается из рудников и решает вступить в орден Огня (нейтрал-подмастерье(доступ к паладинам)-"надоедание" страже в ратуше-лорд Хаген). Ладно, овца с собой, Педро - брат родной, пропускает меня за калитку. Иду к Парлану, (он мне) - "Здравствуй, *дорогой, вот тебе ключик от архива, смотри не мешайся магам...ну иди, иди, просвещайся". Ну думаю, все, пролетел я орденом в трубу. Иду в архив, листаю книжку, нахожу запись "посвящение в мага огня" и к Пирокару. Он для вида стращает, куда, послушник, зеленый совсем, но дает "добро" на экзамен....Так я становлюсь магом ордена Огня, но без вступит. заданий для послушника. А у Вас как это было?
|
У меня все было точно также, правда боялся что в 3-ей главе сбежавшего педро уже не будет на месте, ан нет, там и стоял. В 3-ей главе все квесты для послушника считаются выполненными, т.к. по идее без них не пройти, очень стало обидно терять экспу. диагноз: Закономерность
|
|
|
01.07.2004, 21:27
|
#503
|
|
Re: Приколы
2SATANIZMat:
Как-то идя по лесу я встретил Чёрного Волка.
|
Возле монастыря? Насколько я знаю, в игре есть один черный волк (не варг!), появляется при выполнении квеста Исгарота по убиению этого самого волка. Больше таких не встречал.
И ещё где-то слышал что есть кровавый голем и потайной стадион *Миментале. А также Дракон возле Хориниса(самого города).
|
Врутъ.
|
|
|
02.07.2004, 12:01
|
#505
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: Приколы
2SATANIZMat:
Просто утверждали это сразу 3 человека. =) А Волка я видел у маяка Джека. Надо бы ввести его в игру. После обычного волка он кажется сверхсильным. =)
|
у страха глаза велики. Вся живность в Готиках легко побеждается, соответствуещей тактикой. Но вот найти эти подходы, бывает иногда не просто. Из самых лучших приколов можно назвать возможность драться кулаками! Начинать можно в самом начале Г1, против мясных жуков и обязательно кулаками забить Рисового лорда. В Г2 отмутузить кулаками Валентино - просто удовольствие. После этого, не будут мерещиться всюду черные волки.
|
|
|
05.07.2004, 07:59
|
#514
|
|
Re: Приколы
2SStepa:
что делают трупы ключевых персов в разных пещерах?
|
Это мелочи, их не сразу находят, а вот когда у двора Акила разберешься с наемниками (силами самих крестьян), то ВСЮ остав часть игры они так и проваляются на дороге (аналогичный случай с ментами у Бенгара)...куколный театр, а не игра, билин :/
|
|
|
05.07.2004, 12:31
|
#515
|
|
|
|
|
*
Регистрация: 29.08.2004
Сообщений: 1
|
|
|
|
|
|
Re: Приколы
2Skaarj:
Это мелочи, их не сразу находят, а вот когда у двора Акила разберешься с наемниками (силами самих крестьян), то ВСЮ остав часть игры они так и проваляются на дороге (аналогичный случай с ментами у Бенгара)...куколный театр, а не игра, билин :/
|
Однозначно глюк твоей конкретной ИГРЫ. У меня и у всех кого я знаю, его нет. Какая версия? под какими виндами?
|
|
|
05.07.2004, 14:49
|
#518
|
|
Re: Приколы
2Pa:
Однозначно глюк твоей конкретной ИГРЫ. У меня и у всех кого я знаю, его нет. Какая версия? под какими виндами?
|
У меня то-же самое, трупы людей и драконов не пропадают со временем. Версия 1.30 . Я задавал вопрос об этом в другой ветке, и создатель патча 1.30 Дагот Ур ответил что так и должно быть. И теперь все люди (и ищущие в том числе) после смерти не исчезают, и даже больше, перемещаються в пространстве по своим привычным маршрутам пока ГГ их не видит. Вот что ответил мне Дагот Ур: 2Dagot_Ur:
2rustem: Это изменения принятые оффициальным патчем. Теперь, тела у которых есть имя не исчезают, а продолжают появляться там, где должен находиться в данный момент NPC.
|
Подробнее можно узнать здесь http://forums.gothic.ag/showthread.p...0081&start=320
|
|
|
05.07.2004, 15:06
|
#519
|
|
Re: Приколы
2рустем:
У меня то-же самое, трупы людей и драконов не пропадают со временем.
|
Можно после их убиения чешую с тёпленьких снять. *:dead: .
И теперь все люди (и ищущие в том числе) после смерти не исчезают, и даже больше, перемещаються в пространстве по своим привычным маршрутам пока ГГ их не видит.
|
Но мне-то это не мешает заниматься любимым делом , трупы же не ожывают. :angel:
|
|
|
Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 06:40. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|