|
|
15.01.2007, 16:13
|
#4561
|
|
Re: Gothic 3: Новости
2fokon:
А что там про аддон? Насколько я понял, что пока издатель согласия не даст, никакого аддона не будет...
|
Аддон скорее всего будет. Договор еще не подписан, но уже вот-вот...
|
|
|
17.01.2007, 11:02
|
#4563
|
|
Re: Gothic 3: Новости
2D O R:
Джовуд вовсю продаёт права на издание аддона к Г3. ГФИ, к слову, уже преобрела права на аддоны к Гильдии 2 и к Г3. Так, что хочешь не хочешь, а будь добр предоставить издателю аддон
|
Права правами, а я лишь передал смысл слов Пираний. Ведь насколько я помню аддон официально не анонсировали. Или было уже?
|
|
|
17.01.2007, 12:33
|
#4564
|
|
Re: Gothic 3: Новости
2fokon: 2D O R:FreeSergey
Ведь насколько я помню аддон официально не анонсировали. Или было уже?
|
не судите строго, если уже упоминалось:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
вот ссылка на сообщение от GFI. но, к сожалению у них на сайте сейчас профилактические работы, поэтому только цитата c Миртаны: [q]Официальные локализации следующих игрохитов маститого немецкого издателя появятся в России, СНГ и странах Балтии с логотипом компании GFI: * Всеми ожидаемый сиквел RPG-идола 2006 года — Gothic 3 addon;* Продолжение ултрареалистичного lifesim'а средневековой Европы Guild 2 Add On; * Новейший спортивный симулятор Freak Out — Extreme Freeride; * Аркадный симулятор Flyboys — игра, созданная по мотивам одноименного кинофильма студии MGM. Эксклюзивным дистрибьютором проектов выступит «Руссобит-М».[/q] Но, т.к. на самом Jowood последние новости аж за 19.12.2006, узнать о мнении издателямы пока не сможем. ::)
|
|
|
23.01.2007, 16:35
|
#4566
|
|
Re: Gothic 3: Новости
Уважаемые, давно я не писал тут, но не смог удержаться, увидев ссылку на интервью с разработчиками :)(ссылка от fokon'а несколькими сообщениями выше). Т.к. я не видел перевода интервью (хотя может плохо искал :)), то, наверное, и остальным будет интересно почитать русский перевод. Сразу скажу, что всех тонкостей немецкого не знаю, так что не обессудьте :)
После длительного времени мы публикуем его: интервью, которое мы записали посетив Piranha Bytes в Эссене. Полдня мы подвергали пираний допросу, задавая найденные на нашем форуме и составленные фан-клубом вопросы, от которых они не смогли уклониться. Ниже приведена наша беседа.. это была больше свободная и увлекательная беседа, чем игра в вопрос-ответ. Интересные ответы, позволяющие погрузиться в процесс создания игры, нам предоставили: ответственные за сюжетную линию Mike Hoge, Bjorn Pankratz, Mattias Filler и Stefan Kalveram, аниматор Andre Hotz и управляющий директор Michael Ruve.
World of Gothic: Не мудрствуя лукаво, начнем с начала игры. Почему у заставки нет озвучки?
Bjorn: Этому имеется только одно объяснение - локализация. Раньше были озвученные заставки, которые переводились на французкий, английский, русский и, кто знает, на какие еще языки, и каждая заставка имела сооответствующую фонограмму и субтитры для видео, требующие монтажа. Фонограмма сама по себе не так критична, но новое выполнение рендеринга заставки – процесс немаленький, и каждая мелочь, будь то ошибка в фонограмме, ошибка в написании слов или еще что-то, требуют проведения этого процесса еще раз. Это достаточно трудоемко и мы хотели бы этого избежать. Поэтому мы имеем то, что имеем. Хотя у нас был такой первоначальный план, но так или иначе по нему было только 2 или 3 предложения. Была одна заготовка с голосом рассказчика, но мы отказались от неё.
Mike: Затраты на локализацию были бы очень-очень высоки. У нас, как известно, совсем не было времени и поэтому мы приняли такое решение. Мы должны были делать "Sim-Ship", как это называется, (прим Alex@ER: "Sim-Ship" – одновременная поставка локализованных версий) и тогда бы мы были вынуждены испытывать все версии одновременно.. французскую, английскую, немецкую и на всех остальных языках. Это бы существенно замедлило весь процесс.
World of Gothic: На WorldofGothic есть Intro, озвученное фанатами…
Mike: Das ist cool, мне нравится.
Bjorn: Это не так накладно выполнить, в отличие от поддержки на многих языках. Но для этого у нас нет системы. Мы осознаем, что это недостаток… а вообще же это было запланировано иначе - и в будущем нужно будет позаботиться о том, чтобы иметь возможность заменять фонограмму или всё то, что запланируем. Gothic 3 обеспечил развитие новых направлений почти во всех областях. Мы имем полностью налаженную технологию "from Sketch" и (прим Alex@ER: далее не могу понять смысл) da hats halt nicht mehr für alle Systeme gereicht. Мы планировали тогда смонтировать текст на видео, но для технических действий, требуемых для того, у нас совсем не было времени. Эти работы не являются заурядными. И неважно, с чем ты работаешь, всё требует определенных затрат времени: реализация объектов, создание дизайна, разработка, тестирование и прочее. От этого и проблемы в Gothic 3. Видно, что мы пока не везде справились с окружающим миром. Мы, конечно, осознавали опасность, что при реализации того, на что мы решились, будут пропущены/недоделаны определенные вещи.
(продолжение следует)
|
|
|
24.01.2007, 17:32
|
#4569
|
|
Re: Gothic 3: Новости
... World of Gothic: Является ли это также причиной того, что в игре нет четкой зависимости сюжета от выполняемых действий (нет взаимозависимости)? Mike: В теории мы планировали реализовать большее количество взаимосвязанных событий/вещей, была запланирована еще одна концовка, я уже говорил про это в форуме, но сложилось так, что сфера действия персонажей была перегружена, как и другие области. Задавался также вопрос относительно отсутствия женщин – не являемся ли мы женоненавистниками, но и здесь ответ аналогичный – мы не смогли своевременно справиться со всем этим.
Bjorn: Все важные персонажи должны были быть сделаны вовремя. А женские персонажи не вводились в игру, так как женщин там просто не было. Женские персонажи, которых мы реализовали, выглядели как бедуины. В итоге это были толстые торговцы, которые говорили женскими голосами. Придурки какие-то... А если настоящие женщины не получаются, то и не стоит что-то выдумывать. Собственно, поэтому мы и не стали этим увлекаться.
Mike: Но мы учтем этот вопрос в дальнейшем.. чтобы быть на уровне, мы снова введем большое количество женских персонажей. Не должно быть такого, чтобы в игре было так мало женщин. И я еще раз могу повторить это. Это действительно является проблемой и она полностью связана с разработкой. Если ты уже потратил огромное количество времени на определенные работы и потом замечаешь, что имеются дизайнерские недоработки, то у тебя уже нет времени начинать всё сначала и нужно жить с тем, что имеешь и пытаться взять от него лучшее.
World of Gothic: А что вы скажете о 20 уникальных предметах, спрятанных на карте. Это стимул для изучения мира игры? Mike: По поводу плана размещения вещей... Мы ориентировались на величину мира и на то, что он может быть изучен в любой последовательности, поэтому решили внедрить автоматизированную систему подбора и распределения требуемых объектов (прим Alex@ER: имелось в виду, что уровень предметов соответствует уровню героя). При этом проявилось 2 проблемы. Во-первых, как это всегда бывает, мы поимели кучу багов, из-за которых вещи не распределились в том порядке, в котором они должны идти. Вот такая хрень... А кроме того, у нас возникли дизайнерские проблемы. Однозначно лучше иметь разбивку сюжета по главам и фиксированную последовательность событий. Я не уверен, что наша система получилась в достаточной мере приспособленной и стабильной для решения тех задач, что мы ставили, поэтому мы вернемся обратно к той системе, которой пользовалась раньше. Только, теперь мы будем действовать хитрее, набравшись опыта. World of Gothic: Заметим, что спустя некоторое время общее мнение игроков свелось к тому, что система вовсе не так плоха. При этом многие полагают, что её только нужно доработать, введя фиксированное распределение ключевых предметов. Т.е 2 системы могут функционировать параллельно:прежняя, где стоимость предметов вырастает с количеством открытых сундуков, а с другой стороны - ключевые предметы распологаются в ключевых точках. Bjorn: Нам пришлось работать с этой системой потому, что при создании Gothic1 и 2 мы раскладывали каждую фигнюшку по отдельности в каждый из сундуков, заполнив таким образом все сундуки вручную, и все пошло бы по этому пути в огромнейшем мире Gothic 3. Наверное, это можно было бы сделать, но это была бы жутко продолжительная работа, с которой мы никогда бы не покончили. А то, что ты говорил про дополнение автоматизированной системы ручным распределением ключевых предметов, то это можно сделать. Но при этом снова нужно обратить внимание на последовательность, в которой могут открываться сундуки. Потребуется создать настолько продуманный дизайн местности, чтобы у героя не было возможности попасть к сундукам слишком рано и т.д...
(продолжение следует)
|
|
|
25.01.2007, 09:39
|
#4570
|
|
Re: Gothic 3: Новости
Однозначно лучше иметь разбивку сюжета по главам и фиксированную последовательность событий. Я не уверен, что наша система получилась в достаточной мере приспособленной и стабильной для решения тех задач, что мы ставили, поэтому мы вернемся обратно к той системе, которой пользовалась раньше. Только, теперь мы будем действовать хитрее, набравшись опыта.
|
Хм. если честно я рад. Вполне возможно аддон/продолжение получится на более хорошем уровне.. надеюсь :) А чем разрабы занимаются в последнее время..? Т.е. они начинали работать над аддоном, может кто знает?
|
|
|
25.01.2007, 11:19
|
#4571
|
|
Re: Gothic 3: Новости
2OldJediKnight:
А чем разрабы занимаются в последнее время..?
|
Цитата из рождественского интервью KaiRo для WoG.de (перевод © myrtana.ru):
На данный момент мы разрываемся между четырьмя вещами: доводкой третьей «Готики» до ума, работой над редактором, планированием будущих игровых проектов и реорганизацией компании. Поскольку мы не можем расчетвериться (даже если бы вы этого захотели), нам придётся установить систему приоритетов и работать соответственно им. Самый высокий приоритет по-прежнему у «окончательной доводки» «Готики 3».
|
Т.е. они по-прежнему клепают патчи.
|
|
|
15.02.2007, 23:44
|
#4576
|
|
Re: Gothic 3: Новости
2ppoommaann:
Есть смысл устанавливать сейчас, или будут ещё патчи
|
Ндааа. Устанавливай, до Аддона далеко.
Забыл, а скачивать только последний или все по очереди патчи?
|
Только последний. Да, и в следующий раз пиши в соотвествующую темку. Например, данный вопрос можно было обсудить в Техвопросах или в "Обсуждении"
|
|
|
23.02.2007, 23:46
|
#4577
|
|
|
|
|
Регистрация: 27.03.2004
Адрес: г.Калининград
Сообщений: 82
|
|
|
|
|
|
Re: Gothic 3: Новости
Модератор Supernova revealed с форума JoWood сообщил, что работа над новым патчем для Gothic 3 задержалась из-за того, что разработчики хотят включить в него игровой редактор. Точная дата выхода очередного обновления пока неизвестна.
Источник: http://forum.jowood.de/showpost.php?p=2002...p;postcount=347
|
|
|
24.02.2007, 14:42
|
#4578
|
|
Re: Gothic 3: Новости
2redDiego:Во-первых, вот нормальная ссылка на пост с форума JoWood. Это сообщение было позже отредактировано другим модератором с объяснением, что информация не подтверждена официально. Хоть бы потрудился ссылку проверить. Во-вторых, нехорошо плагиатом заниматься. Здесь товарищ написал точно такой же пост слово в слово. Не факт, что и он откуда-то не скопипастил, но по времени это было раньше чем твое сообщение. В следующий раз будет горчичник.
|
|
|
25.02.2007, 15:09
|
#4579
|
|
|
|
|
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
|
|
|
|
|
|
Re: Gothic 3: Новости
Чьорт, простите, не смог удержаться от комментария.
Модератор Supernova revealed с форума JoWood сообщил, что работа над новым патчем для Gothic 3 задержалась из-за того, что разработчики хотят включить в него игровой редактор. Точная дата выхода очередного обновления пока неизвестна.
|
Звучит как бред, но если это действительно так - это даже не бред, а продолжительная агония... Оставить тщетные попытки довести игру до нормального уровня и попытаться выправить ситуацию за счет поклонников игры... нехорошо. Все же, мне слабо в это верится. Не в духе это Пираний. Да и заявление слишком уж нелогичное.
|
|
|
01.03.2007, 18:43
|
#4582
|
|
Re: Gothic 3: Новости
Интервью дал чешскому игровому сайту один из сотрудников Пираний, дизайнер и главный руководитель проектов Gothic, Gothic 2, Gothic 2 NOTR, Gothic 3 Бьорн Панкратц (Bjorn Pankratz). Его основная деятельность - составление диалогов и квестов, гарантия качества, геймдизайн и др. Тезисный перевод интервью: - Любимая игра Бьорна Панкратца - "System Shock 2 in Coop mode". - Над Готикой 3 трудились 19 человек на протяжении 3 лет. - Главная отличительная особенность Готики 3 – ненормально огромный свободный мир, населенный всякими разными зверьми и людьми. - Разработчики удовлетворены тем, что игра получила много наград, а фансайт оценил игру в 84%, и извиняются за игровые «тормоза». - Насчет бесконечной дискуссии Обливион vs Gothic 3 Бьорн сказал просто: «Обливион – замечательная игра. Вот и все». - Готика 3 - это еще не конец серии. - Несмотря на возрастную лысину Бьорн Панкратц все еще играет в компьютерные игры. - Самый ленивый в компании Пираний – пес по кличке Sammy. - Когда будет следующий патч неизвестно. - Слухи насчет того, что Пираньи работают над другой фантазийной РПГ Бьорн Панкратц не подтвердил. - Финальная фраза Бьорна «Огромное спасибо фанатам! В следующий раз мы будем лучше» Источники: Оригинал интервью (на чешском языке)Перевод интервью (на немецком языке)Перевод интервью (на английском языке)
|
|
|
04.03.2007, 21:53
|
#4583
|
|
Re: Gothic 3: Новости
2Savol:
Оставить тщетные попытки довести игру до нормального уровня и попытаться выправить ситуацию за счет поклонников игры... нехорошо.
|
Это скорее было бы выполнение обещаний, если бы это имело место быть - я имею ввиду выпуск редактора. Разработчики говорили о том, что редактору быть. Когда - вопрос другой.
|
|
|
08.03.2007, 22:52
|
#4584
|
|
|
|
|
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
|
|
|
|
|
|
Re: Gothic 3: Новости
2D O R:Верно. Только редактор не в ущерб исправлению игры. 2fokon:
Интервью дал чешскому игровому сайту один из сотрудников Пираний, дизайнер и главный руководитель проектов Gothic, Gothic 2, Gothic 2 NOTR, Gothic 3 Бьорн Панкратц (Bjorn Pankratz).
|
По моему, очень здорово он сказал. Я действительно проникся.
|
|
|
09.03.2007, 15:19
|
#4585
|
|
Re: Gothic 3: Новости
2fokon:
- Готика 3 - это еще не конец серии.
|
Это радует, но походу Г4 будет еще хуже чем Г3.
- Когда будет следующий патч неизвестно.
|
Закормили уже патчами :)
|
|
|
11.03.2007, 02:17
|
#4587
|
|
Re: Gothic 3: Новости
На Миртане http://myrtana.ru/появилась новость, что G3 продалась тиражом 500 тыс. копий. IMO, оставлять пол миллиона покупателей с сырым продуктом, как минимум нагло. ЗЫ. информации о продажах они ожидают с нетерепением, а вот информацию о багах, похоже, игнарируют. ЗЫЗЫ Выпуск аддона, IMO, не исправляет бракованный продукт, так как аддон является отдельно продаваемым продуктом.
|
|
|
11.03.2007, 03:55
|
#4588
|
|
Re: Gothic 3: Новости
2Fire MaG: :D 2John White: Давайте не будеи гадать на кофейной гуще. Это всё-таки тема "Новости", "Творческие фантазии" немного в другом месте пишутся. 2vad78:
На Миртане появилась новость, что G3 продалась тиражом 500 тыс. копий.
|
"Миртана" - это оф сайт разработчиков или локалку они делали? Может это они все 500т копий продали? Впредь любая новость от сторонних русскоязычных источников будет расцениваться, как флуд и оффтоп.
|
|
|
11.03.2007, 19:45
|
#4589
|
|
Re: Gothic 3: Новости
[quote=Шаман link=board=gothic&t=1110441920&start=4575#4588 date=03/11/07, в 02:55:14]
2vad78: "Миртана" - это оф сайт разработчиков или локалку они делали? *Может это они все 500т копий продали?
|
Впредь любая новость от сторонних русскоязычных источников будет расцениваться, как флуд и оффтоп.
|
Извиняюсь, вот http://press.jowood.com/html/News/ne...EWS&bereich=61 ссылка на оригинальную новость.
|
|
|
18.03.2007, 15:25
|
#4590
|
|
Re: Gothic 3: Новости
Компания-издатель Готики 3 JoWooD Productions сообщила, что начинает сотрудничество с другим игровым поставщиком - компанией Metaboli, в части покупок и загрузок игр. Более подробно о деталях сотрудничества можно узнать здесь.
|
|
|
31.03.2007, 23:27
|
#4591
|
|
Re: Gothic 3: Новости
Есть инфа о пачте: инфаКак я понял размер патча будет измеряться в гигабайтах. *:o Про дату выхода ничего нет, ну хоть что-то *;D перевод на английский: английскийВот сам текст: 30.03.2007 10:15 clock - Gothic 3 runs now nearly problem-free on all computers, nevertheless exists still many nose and error. Clearly that the Community waits further for a all-comprehensive Patch. An announcement remains Piranha byte the fan so far guiltily, whereby many forum users omit themselves over the information politics of the developer. To the accusations and also to the next Patch now dock Rosenkranz, its indication expressed itself responsible for the sound TRACK of Gothic 3, in the official forum. Therefore Piranha byte with problems of the Patchprogrammierung has to fight and asks oneself, how the players react, if a possible obligation restart of the play becomes necessary by the Patch. In addition Rosenkranz makes suggestions, the Patch could become larger than usual. He speaks no more already of megabyte, but of gigabyte. :o Participates questionable, how one provides all customer entrance to the Patch, since not all have the necessary range. The fact that a new Patch comes is now out of question, only the time is still unclear however probably. (Sebastian Thöing) Добавление от 03/31/07, в 23:28:32
Вот где Кай Ро говорил про патч: Кай Ро про патчНемецкий кто-нибудь знает? Добавление от 03/31/07, в 23:32:50
P.S. Чего это у меня ссылки не вставляются? Вроде раньше вставлял как и сейчас, а теперь не получается, руки что-ли окривели? Добавление от 03/31/07, в 23:47:38
еще раз ссылка58
|
|
|
01.04.2007, 01:43
|
#4592
|
|
|
|
|
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
|
|
|
|
|
|
Re: Годик 3: Новости
2vad78:
Як я понял размер патча будет измеряться в гигабайтах.
|
Хмм... И ведь действительно:
Wie bekommt man einen GB-Patch zu den Usern?
|
Они - Психи с большой буквы.
|
|
|
01.04.2007, 01:52
|
#4593
|
|
Re: Годик 3: Новости
2Savol:
Они - Психи с большой буквы.
|
Пожуем, увидим.. А ведь сегодня 1 апреля, праздник всеобщего психоза... Надеюсь у разрабов он не затянется надолго :)
|
|
|
03.04.2007, 15:57
|
#4594
|
|
Re: Gothic 3: Новости
Перевод поста КайРо на английский (взял с форума WoGа)
Before i say something to the crux of your statement (representative for others), a little thing: there was no lying in the preliminary phase. We stated in public the things in which we believed. I have represented the Gothic 3 on the Games Convention and in interviews which we Piranhas wanted to have in the stores at the release day. Basically nobody cares later whether you have made wrong promises with calculated intention or because you did not know better btw. have other hopes. I take the responsibility for that, this is no excuse for what Gothic 3 has gone, but should show one thing: we don't want to cheat customers. Who has watched the contact with you - the community - since the birth of Gothic-series, knows that we don't play strategies or tricks on you. We want that you buy and play because of passion and enthusiasm, only then we all are satisfied.
Now to the politic of information: The word "politic" don't hit it, it is more an aspect of moral. After the release of Gothic 3 you have rightly mistrusted our statements á la "they have cheated us once, perhaps they do it again". I want to say this with my very own words, other Piranhas would perhaps choose other words: on our white vest is a flag which is signed with "not fulfilled expectations". For the big expectations we are only guilty in parts but nevertheless we fully started up on it in the pre-release phase and proudfully praised our baby instead of keeping it low. After the disillusion one thing is certain for me: the stain on the white vest perhaps will vanish if we keep things low in the future and abandon the hype. Striking (but not fully correct) said: No more lies -> we receive forgiveness and some time our statements will accepted with euphoric. More lies -> we are condemned as untrustworthy and can forget future announcements.
What concerns the patch we would have disappointed you again. We probably would have announced some weeks ago that the patch is coming because we would have believed it. Nobody wants to cheat you with full intention, the interesting question is who to handle the incalculableness of our work to the public. We have decided to make carefully no announcement that is not 100% sure. Imagine the postings you would made if the patch would not be released as announced before?
Surely this means that now you are angry because we don't do announcements. You are talking about a politics of extreme and crusader4 wished a middle course between silence and complete transparency. To my opinion we already going the middle course. We stick to our moral of information but we have a look in the discussion boards every day, show presence and drop adumbrations from time to time.
To the end: the patch is not released because we have difficulties in different areas. To the manageable crucial questions belongs: can we have a forced new beginning of the game after patch installation, x months after the release? How do we get a GB-patch to the users? Will it be interpreted as a buying patch if we among others add the patch to our next title? Some problems are even more complex. Because most people reports that they could play running smoothly and without problems we don't set ourselves under pressure (again) too much but work on a elaborated solution.
So excuse the vast number of text but it would be silly to post in trivial threads although this thread covers the more ardent question.
Cheers,
-KaiRo-
P.S. Блин, половину не понял.
|
|
|
03.04.2007, 18:28
|
#4597
|
|
Re: Gothic 3: Новости
2vad78:
Перевод поста КайРо на английский (взял с форума WoGа)
|
Ссылку дай на оригинал. Ведь написано же в пришпилке... Короче говоря, пишут о том, что Каиро признает (в очень пространной патетической форме), что пользователи были обмануты и не хочет чтобы обман повторился. Но это всего лишь его слова, а не слова всех Пираний. Патч задерживается по нескольким причинам: - громадный размер (гигабайтный), как его получат игроки? - некоторые внесенные изменения требуют обязательного начала новой игры, а это может вызвать негативную реакцию у игроков, которые уже прошли много и убили много монстров (бред какой-то - прим. fokon). - Пираньи задумываются объединить многие изменения и выпустить ПЛАТНЫЙ, более глобальный патч-аддон (это уже ближе к истине, вспомним "Корсары 3" и их продолжение "Корсары: Возвращение легенды" - прим. fokon) З.Ы. Короче говоря, я уже сомневаюсь, отправлять ли Пираньям письмо, чтобы мы потом покупали наши же идеи!
|
|
|
03.04.2007, 21:06
|
#4598
|
|
Re: Gothic 3: Новости
Ссылку дай на оригинал. Ведь написано же в пришпилке...
|
ссылка на оригинал переводапост КайРо в оригинале (на немецком)Добавление от 04/03/07, в 21:18:20
выпустить ПЛАТНЫЙ, более глобальный патч-аддон
|
Да, соблазн у них великий - полмиллиона копий игры продали, написать еще пару квестов и еще продать пол миллилиона копий типа аддона, хотя на самом деле это просто большой патч для очень забагованной игры. А фаны что, купят, куда им деваться-то. Двойной навар вообщем (из нашего кармана) >:(.
|
|
|
04.04.2007, 13:06
|
#4599
|
|
Re: Gothic 3: Новости
2fokon:
- Пираньи задумываются объединить многие изменения и выпустить ПЛАТНЫЙ, более глобальный патч-аддон (это уже ближе к истине, вспомним "Корсары 3" и их продолжение "Корсары: Возвращение легенды" - прим. fokon)
|
Насколько я понял, они просто хотят положить патч на диск к следующей игре и волнуются, не расценят ли это как попытку патч продавать. Добавление от 04/04/07, в 13:26:33
Уточнил у человека, знающего немецкий - волнуются именно из-за возможной негативной реакции на распространение патча вместе со следующим продуктом. О том, что это будет патч-аддон речи нет.
|
|
|
04.04.2007, 15:26
|
#4600
|
|
Re: Gothic 3: Новости
От того, что придется покупать - аддон или повтороно покупать уже приобретенную игру, но с включенным в нее патчем суть не меняется: - для того, чтобы получить законченную игру нужно заплатить еще раз.
Если рассматривать на примере обуви это получается так: Купил ботинки, а они расползаются по швам. Идешь в гарантийную мастерскую, а тебе говорят: "да мы знаем, что плохо пошили эти ботинки, просто мы хотели их зделать очень крутыми, но у нас не хватило времени, но так как переделывать предется все, то на новые усовершенствованные ботинки, но сначала заплати за них. Или ходи в старых. Но только не подумай, что мы тебя кидаем, а то мы очень за это переживаем. Просто так получилось - не оценили своих сил."
Имхо, как минимум, патч должен быть доступным для бесплатного скачивания.
А потом, следующий продукт - это разве не аддон? Или надо будет подождать еще пару-тройку лет до выхода Готики 4? *
|
|
|
Здесь присутствуют: 7 (пользователей: 0 , гостей: 7)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 01:34. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|