[AGFC: Valley of Gothic] М2: GlobalMod

Страница 85 из 96 « Первая 35757879808182838485 8687888990919295 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 17.03.2008, 07:51   #3361
Mr_Filosof

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2finch:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Мильтен стоит в замке возле Брутуса. Слева от тюряги, где сидит Горн.
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2008, 15:39   #3362
AVR_kot

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Баг с Гибелью богов.
Меч в инвентаре. При перемещении по инвентарю, примерно с 2-3 сек. задержкой после появления на экране ГБ следует темный экран и только музыка на фоне. Далее - только "снять задачу". никаких "Отправить отчет разработчикам".
В чем может быть дело? Версия Global mod 1.14

Да, он в инвентаре какой-то темненький, выглядит почти как пустое место, так ведь не должно быть?
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2008, 00:39   #3363
AVR_kot

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Вопрос к разработчикам.
Критически ли важно использование для установки Global mod'а именно версии 1.11? А то у меня 1.1, на нее ставил 1.13 и 1.14 и нормально играл до получения Гибели богов (описание проблемы в предыдущем посте), а тут на тебе :(
Не могла тут собака порыться?
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2008, 04:55   #3364
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2AVR kot:

Возможно, т.к. версия 1.11 вносила больчую часть исправлений именно в модели игры а не в скрипты.
Попробуй сохранить чуть более ранний сейв(
до получения меча ГБ
)  отдеольно, и переустанови полностью Глобал с установкой на версию 1.11. должно работать.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 21.03.2008, 05:01   #3365
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2AVR kot:

Возможно, т.к. версия 1.11 вносила большую часть исправлений - именно в модели игры а не в скрипты.
Попробуй сохранить чуть более ранний сейв(
до получения меча ГБ
)  отдельно на диске. Затем переустанови полностью Глобал, с установкой на версию 1.11. должно работать.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 22.03.2008, 16:24   #3366
ukdouble1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

В первой главе у ворот в Миненталь десяток бессмертных бандитов - это так и должно быть? v 1.14
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2008, 17:26   #3367
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

ukdouble1:
В первой главе у ворот в Миненталь десяток бессмертных бандитов - это так и должно быть?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Да, так и должно быть.
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2008, 20:40   #3368
ukdouble1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Спасибо. А условия вступления к ворам тоже изменились? Всю сволоту отпускать надо, Фернандо, например?
Ответить с цитированием
Старый 22.03.2008, 21:10   #3369
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

ukdouble1:
А условия вступления к ворам тоже изменились? Всю сволоту отпускать надо, Фернандо, например?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Условия вступления в гильдию воров остались без изменения.
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2008, 01:20   #3370
ukdouble1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Условия вступления к ворам:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
посылка+рыночный вор+рыба=не берут(в таверне тишина)
До этого стал темным магом. Кирдык? Но ведь еще
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Люси (без "я", жена овцевода), воровка вроде.
Если туда марвином вломится - возьмут?
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2008, 01:30   #3371
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

ukdouble1:
Условия вступления к ворам:
Давай всё же попробуем обойтись без МАРВИНА ;).
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Возможно причина в том, что ты вступил к Ястребам. Или не до конца завершил задания на вступление. Ну, например, отдал Нагуру посылку, но ещё не приходил за своей долей.
Люси не поможет попасть к ворам.
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2008, 04:49   #3372
ukdouble1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Сори, я видать, не темный маг - я не к ястребам вступил, а к собранным мной трем стоящим на дороге. Долю забрал, записку отдал, вор у дерева. Играю в г2а пятый раз - вряд ли бы ошибся. Но я не брал у Андрэ квеста на гильдию воров...

Добавление от 03/23/08, в 04:09:11
И как-то все плохо. ГГ лжет без моего согласия. Отдаю Ватрасу квест "пропавшие люди". Тот принимает. Потом "-Ты уже отдал месягу палам?". И мой отвечает "-нет". Ватрас, очевидно, имел в виду "не началась ли вторая глава?"?. Просто когда вначале мода/аддона начинается бред в диалогах, мне становится страшно, я начинаю гадать, далеко ли смогу пройти по основному квесту, вспоминаю "альтернетив лайв" от второго фола...
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2008, 11:06   #3373
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

ukdouble1: Наверное у тебя как-то криво установился мод. Там всё работает.
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2008, 12:16   #3374
AVR_kot

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2ukdouble1:
я видать, не темный маг - я не к ястребам вступил, а к собранным мной трем стоящим на дороге
Ты как раз темный маг, я тоже темный маг, и в тех моментах игры, что ты описал действительно все в порядке при правильно установленном моде
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2008, 22:17   #3375
ukdouble1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2master gothici
Поздравляю с 666-ым.
Сомневаюсь, что мод может стоять "неправильно", тем более в установщике ридми есть. Акела-акела-1.11-1.13-1.14-звук-видео и все, никаких патчей, nocd и т.д.
А что, реально 2-ая глава должна начаться, или Ватрас до нахождения ключа будет молчать?
Насчет "все работает" - наверно, "работать правильно" все же не булева переменная, можно "работать правильно" "в большинстве графов" и, наверно,  найдется такая идиотская/странная последовательность действий, когда случится чушь... Если уж есть midi, вызывающее переполнение буфера при воспроизведении...У меня однажды от импульса включившегося холодильника в окне проекта  появилось три нормальные исполняемые компилируемые никчемные строки...Это я к тому, что нет ли возможности посмотреть подобно getqueststage состояние квеста?

Добавление от 03/23/08, в 21:37:54
между 1.14 и "звук" ещё global_mod_visualfx_fix
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2008, 01:55   #3376
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2ukdouble1:

Попробуй удалить все моды и Глобал, далее усланови:
- 1.11
- 1.13 (при установке в запросе инсталлера выбираем - НЕ ДЕИНСТАЛЛИРОВАТЬ!)
- 1.14 (при установке в запросе инсталлера выбираем - НЕ ДЕИНСТАЛЛИРОВАТЬ!)
- Глобал Видео и Озвучка, установка по желанию.
- global_mod_visualfx_fix, если есть проблемы с Заклами Темный магов, а вообще лишним не будет.  :)

Не запускать старые сейвы, только новая игра!!!

Ps. Также попробуй передустановкой Глобала Обновить ПлеерКит до версии 2.6f если такого нет.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 24.03.2008, 10:21   #3377
ukdouble1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

дык так усё и сделано. Стадии квестов - то не посмотреть? Может, все нормально? Может Вотрас молчит в тряпочку - ключа от Миненталя ждет?
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2008, 10:59   #3378
corba

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Добавление от 03/23/08, в 04:09:11
И как-то все плохо. ГГ лжет без моего согласия. Отдаю Ватрасу квест "пропавшие люди". Тот принимает. Потом "-Ты уже отдал месягу палам?". И мой отвечает "-нет". Ватрас, очевидно, имел в виду "не началась ли вторая глава?"?. Просто когда вначале мода/аддона начинается бред в диалогах, мне становится страшно, я начинаю гадать, далеко ли смогу пройти по основному квесту, вспоминаю "альтернетив лайв" от второго фола...
Насколько я помню, так и должно быть. То есть ты разговариваешь с палами, но пока ты не продвинешься в паловском квесте про ключик, твой ГГ будет врать.
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2008, 04:39   #3379
ukdouble1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Спасибо всем, все действительно нормально. Один мелкий вопрос - у меня после кладбища Валентино убежало, у него где waypoint, если не секрет? (Есть подозрение, что загрызли его, а без чаши жаль оставаться. Когда отпускал забыл, что ключ понадобится.) Вообще грызут неписей повально, прямо г3 какая-то. Ладно хоть после этого как в г3 сквозь текстуры спать не заваливаются. Кстати, исчезновение трупов несколько чрезмерно, имхо. У меня гоблин со статуэткой пропал дароновской (если она там же была).
И благое пожелание еще. Я обычно за магов играю (да и в жизни it-трудящийся, а не грузчик;D), так меня дискриминация обламывает. Боец набьет неписю рожу, и все довольны. А маг, во-первых, наглухо валит, а во-вторых, пока валит, ему окружающие всякие пакости говорят, угрожают и доходят до рукоприкладства - не колдуй, и все тут. Хорошо бы полностью локализовать бой (от остальных), скажем, если "он первый начал" вернула трю. А магу с лучником дать возможность недобивающего выстрела/каста  (+[shft], f.e.).
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2008, 07:42   #3380
Mr_Filosof

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2ukdouble1:
Один мелкий вопрос - у меня после кладбища Валентино убежало, у него где waypoint, если не секрет?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Поищи в пещерке возле башни Ксара, где в начале с Ковалорном бандюков убивал.
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2008, 10:47   #3381
corba

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2ukdouble1:
У меня гоблин со статуэткой пропал дароновской (если она там же была).
Это особенность оригинала.
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2008, 12:23   #3382
TATb

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Кстати, исчезновение трупов несколько чрезмерно, имхо. У меня гоблин со статуэткой пропал дароновской (если она там же была).
2ukdouble1: ,2corba: если не ошибаюсь легко решается правкой System/Gothic.ini  >> spawnRemoveNpcOnlyIfEmpty=1. Необходимость этого конечно под вопросом, просто говорю что это есть (насколько помню работало).
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2008, 10:22   #3383
Nikolass

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2DRom: Дайте пож. наводку, где искать вора, спёршего у Гаронда ключ от Миненталя? Надоело уже искать... :-[
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2008, 16:17   #3384
Mr_Filosof

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2Nikkolas:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Выполняй квест "Древний культ". По нему найдется и вор.


СПОЙЛЕРЫ!!!
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2008, 23:37   #3385
ukdouble1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

В первой главе нюхал книгу с регенерацией два раза. Когда надел броню магов воды, подивился - регенерация маны стала почти мгновенной, а я, соответственно, почти неуязвимым (20-30 глорхов снесут все). Радовался жизни, но червь сомнения терзал. Сегодня переставил все начисто, по причинам, от мода не зависящим. Регенерация пропала. Скажите, пожалуйста, что баг (первое или второе).
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2008, 00:52   #3386
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

ukdouble1:  Первое баг. Не должна регенерация быть мгновенной.
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2008, 01:33   #3387
ukdouble1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Опять появилась. Только в первой кофте воды. Она не мгновенна, но манапул объёмом в 120 поинтов восстанавливается где-то за 250 мсек, т.е колдовать можно не переставая.  Ещё загадка - делают ли что-то заклинания "старение" и "украсть энергию". В первом случае анимируется, как гг пытается  нанести руной физический удар "под дых", во втором - присутствует анимация каста (как в обычном г2а), но эффекта никакого нет. Оппонент воспринимает действие, как враждебное. И, сори за офтоп, никто не в курсе, значение параметра zTexMaxSize=16384 в .ini не препятствует ли запуску текстур из елвенмода? Там вроде 2**20=1048576.  А то разницы не заметно.  (На всякий случай - регенерация появилась до этого мода).
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2008, 16:42   #3388
Tatonish

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Давно не играл забыл. Квест закон и преступление предполагает что я могу войти в верхний квартал(Люсии нужны 2 золотые чаши), но как туда попасть я не знаю. Распишите ветку пожалуйста.
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2008, 17:03   #3389
corba

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2Tatonish:
Давно не играл забыл. Квест закон и преступление предполагает что я могу войти в верхний квартал(Люсии нужны 2 золотые чаши), но как туда попасть я не знаю. Распишите ветку пожалуйста.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Так же как и в стандартной готике - через гильдию
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2008, 23:16   #3390
AVR_kot

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2ukdouble1:
делают ли что-то заклинания "старение" и "украсть энергию".
Украсть энергию работает только на НЕмонстров (вытягивает всю жизнь, оставляя 1 пункт)
У "старения" отсутствует эффект. Это баг последней сборки мода, насколько я понял. Я писал здесь уже разработчикам про это. Что-то они не раскачались исправить.
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2008, 19:32   #3391
ukdouble1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Неприятное впечатление от "долины" : зашел туда, поговорил с охотником. Тот при просьбе отвести до лагеря 8 раз (в серии из 10-ти попыток)  упал с ближайшего обрыва, 2 - со следующего. Прошел дальше, заплатил паромщику за переправу, после чего у того пропало желание говорить об этом и вести меня. Поплыл мануально,  провалился сквозь текстуру, упал с неба и умер.
Ещё создалось впечатление о неоправданно высоких требованиях к скорости операций ввода-вывода. Имея довольно быстрый винт, наблюдаю постоянные зависания в "долине", если параллельно работает "осел" или "мторрент". Будет очень жаль, если ребята, проделав столько работы, бросят мод в "чуть бета".
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2008, 13:30   #3392
Tatonish

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Сокровищницы в долине предков нужны будут для какого-нибудь квеста, или их можно смело раскапывать 7
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2008, 14:26   #3393
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Tatonish:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Раскапывай ;)
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2008, 15:25   #3394
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Начато составление ФАКа по модам Возвращение и Глобал Мод!
Всех знатоков прошу принять участие!

ФАК по модам Возвращение и Глобал Мод
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2008, 15:56   #3395
Mr_Filosof

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2fokon:
По Глобалу уже есть FAQ на нашем форуме. Можно взять вопросы/ответы оттуда.
http://magic-team.net.ru/forum/index.php?showtopic=261
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2008, 17:05   #3396
fokon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2DRom:
По Глобалу уже есть FAQ на нашем форуме. Можно взять вопросы/ответы оттуда.
Перенес. Но там маловато. ФАК не полный.
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2008, 14:37   #3397
Rodent

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Установил первый раз Глобал. Сперва кликнул по экзешнику 1.10 версии, потом по 1.11. Других пока нет. Устанавливал в папку с Gothic II. После этого все моды (и этот самый глобал) перестали запускаться. Пишет, что не может найти какой-то экзешник с параметром .....ini. Может и туплю, давно не брал "шашек" в руки. Где промахнулся?  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2008, 17:00   #3398
brine

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Камрады,есть пара вопросов:
Можно-ли прокачать силу или ловкость выше сотни?,а то читал,што выше ста качнуть нельзя.
Слышал есть привязка к силе на ношение брони,а есть привязка к ловке для персонажеи,качающим  ее?
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2008, 17:26   #3399
Aleks_T

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

2:brine:
пара вопросов:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Можно. Привязка к силе точно есть, но она не очень напрягает.
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2008, 17:58   #3400
brine

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

Цитата:
Сообщение от Aleks T link=board=gothic&t=1123697146&goto=4116444 date=04/01/08, в 17:26:16
2:brine:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Можно. Привязка к силе точно есть, но она не очень напрягает.
А сколько оо тратится на обучение выше 100?,за одну еденицу силы,например.
Ответить с цитированием
Страница 85 из 96 « Первая 35757879808182838485 8687888990919295 Последняя »


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 01:13. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика