[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Страница 111 из 150 « Первая 1161101104105106107108109110111 112113114115116117118121 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 21.04.2011, 22:13   #4401
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Вот дерьмо!!! Оказывается, что и у меня на связке Gothic 3 v1.74 + QuestPaket v4 Update 2 + Content Mod 2.2 часть персов тоже стали невидимками:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
- Гивесс, Стэн, Темми, Скучающий рыбак, Ожидающий рыбак (Сильден);
- Флинт, Том, Уилсон (Фаринг).

Самое странное, что это не баг в ресурсах игры, т.к. командой spawn вставляются видимые двойники этих персонажей! :o Видимо, когда начинается новая игра, иногда происходит какой-то гадский сбой при инициализации мира. >:(
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2011, 23:07   #4402
Ai-ai

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Dimus:
Все так же как и у меня. Content mod'a только у меня нет, а персы те же.
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2011, 15:28   #4403
Enotpolosk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Dimus:  У меня такое было, когда я играл в полную версию, используя сейв с демки. Вместо Торуса стояли доспехи без тела! ;D У друидов были только головы без доспехов и т.д. Глюков была куча, но они все пропали, когда я начал новую  игру, в полной версии КП 1.6.
Ответить с цитированием
Старый 22.04.2011, 23:58   #4404
Lomaker

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Dimus:
Недавно закончил прохождение на связке Gothic 3 v1.74 + QuestPaket v4 Update 2 + Content Mod 2.2 (без мода Последствия) - никаких глюков с вышеупомянутыми персонажами не было, да и с другими тоже. Пробовал начинать новую игру и сразу бежать в Фаринг - Том, Уилсон и Флинт в полном порядке. В Сильден уж не бегал, далековато. Ради интереса установил всё то же самое на чистую систему (никогда не видавшую Готики 3) и снова сбегал в Фаринг сразу после начала новой игры - троица опять же в полном порядке. Так что глюк какой-то специфический, проявляется явно не всегда.
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2011, 14:49   #4405
MAXIM18

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: Dimus
У меня не хочет запускаться вообще Готика 1. В чем может быть проблема? Виндовс 7, дрова самые новые, апдейтил вчера (нвидиа 270.)
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2011, 15:12   #4406
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2MAXIM18:
Рекомендую вам изучить содержимое следующих разделов в шапке темы:
Общие проблемы Готики 1 и Готики 2 (Ночь Ворона) и известные решения
Особенности работы Готики 1 и Готики 2 (Ночь Ворона) в различных версиях Windows

Ответить с цитированием
Старый 25.04.2011, 09:24   #4407
kraw

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Не подскажете, найдено ли уже решение "проблемы широкого экрана" для Готики 2?

Делаю как положено extendedMenu=1, выбираю свое разрешение 1024x600. Получаю растянутое изображение. После диалога нормализуется. Но тут еще такой эффект возникает (или это сюрпризы моего восприятия) - сначала нормальное изображение, потом сплющенное. И это на вновь создаваемом моде. Тут поневоле задумаешься, а не вернуться ли на двиг Готики 1. Но не хотелось бы.
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2011, 10:59   #4408
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2kraw:
К сожалению, для проблемы с искажением изображения пока не найдено других решений, кроме правки файла Gothic2.exe для использования разрешений экрана с соотношением сторон, отличным от стандартного 4:3. Подробности описаны на форуме WoP.de в теме G1,2: Готика на широкоформатном мониторе (16:9).
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2011, 16:21   #4409
Rodney-McK

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Скажите плиз ID номер слез Инноса. спс
кстати за драконью кровь тож спс ))

Добавление от 04/28/11, в 16:23:38
в Готике 2: Ночь ворона
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2011, 10:51   #4410
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Rodney-McK:
Вопрос "на засыпку": зачем это вам нужно? В игре хватит драконьей крови на ковку двух рудных потрошителей драконов (одноручного и двуручного). Или же вы пожалели LP на изучение навыков потрошения драконов? А слёзы Инноса вы найдёте в тайной библиотеке в подвале монастыря.
Ну ладно, ловите коды:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
ItPo_PotionOfDeath_01_Mis (только что найденные слёзы)
ItPo_PotionOfDeath_02_Mis (слёзы после идентификации у Пирокара)
ItAt_DragonBlood (драконья кровь)
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2011, 14:07   #4411
Rodney-McK

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

навык я изучил, просто перебил всех драконов раньше чем иучил навык)) слезы Инноса я тоже нашел и уже потратил. я давно прошел игру, а ща играю просто так )))

Добавление от 04/30/11, в 14:20:10
еще вопрос )) я лазил в правом верхнем углу карты там где стоит статуя Инноса, там есть пещера прикрытая кустами в одной из комнат стоят 2е статуи, за ними пектограма. из углов зведы выхадят синие лучи в центре стоит сендук, но нужен ключ. Где его взять? ))

Добавление от 04/30/11, в 14:21:10
СПС за коды )
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2011, 15:25   #4412
r154

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от Killer-m link=board=gothic&t=1192576961&goto=6242697 date=04/11/11, в 14:35:08
2windowoz:
На такой системе проблем с производительностью в первой готике вообще не должно быть
Смущает 1920х1080
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2011, 15:56   #4413
Killer-m

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2r154:
Смущает 1920х1080
Чем?
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2011, 17:52   #4414
AlexLeon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Rodney-McK:

пещера прикрытая кустами в одной из комнат стоят 2е статуи, за ними пектограма. из углов зведы выхадят синие лучи в центре стоит сендук, но нужен ключ. Где его взять?
Ключ от этого сундука можно получить при игре за мага, а точнее при прохождении испытания для посвящения в оного из послушника ;)
В сундуке:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
рунная заготовка

Есть ещё такой же сундучёк в пещерке под мостом по пути к таверне - ключ получит тоже только маг, в качестве награды за квест :)
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2011, 18:27   #4415
Rodney-McK

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

спс
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2011, 19:28   #4416
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Rodney-McK:
Благодарности прошу высказывать адресатам в приват или репутацию (когда получите репомёт). Поэтому ваш последний пост удалён.
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2011, 21:55   #4417
Magmatic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Готика 3. Братан решил сыграть на ноуте, вот только ему не нравится, что игра не на весь экран растянута, остаются черные полосы по бокам. Чем это исправить?
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2011, 22:15   #4418
Enotpolosk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Лавовый: Какая видяха? Если GeForce, то надо зайти в nVidia control panel/adjust desktop size and position и выбрать там use NVIDIA scaling. хотя можно и use my display's bult-in scaling, если эта опция активна.
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2011, 13:26   #4419
Art88

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Не могу поставить Патч 1.30 (fix) запускаю, но кнопка Installieren не работает.
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2011, 16:23   #4420
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Да, есть такая проблема. Кнопка неактивна даже после указания пути к игре. :( Но можно установить архиватор 7-Zip и вручную распаковать файлы патча в папку Gothic II\System.
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2011, 16:49   #4421
Art88

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Dimus:
можно установить архиватор 7-Zip и вручную распаковать файлы патча в папку Gothic II\System.
Не получается после замены, запускаю и выдаёт ошибку, что отсутствует vdfs32g.dell
:-/
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2011, 19:01   #4422
dobry_catolic

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Не получается после замены, запускаю и выдаёт ошибку, что отсутствует vdfs32g.dell-установи игру по умолчанию на диск С(системный) и все получится:)))) :)подобные проблемы наблюдались у меня с Возвращением.
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2011, 19:25   #4423
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Art88:
Не получается после замены, запускаю и выдаёт ошибку, что отсутствует vdfs32g.dell
Переименуй в Gothic2\System Vdfs32e.dll в Vdfs32g.dll
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2011, 19:45   #4424
Art88

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы


Уф, заработала,но только вместе с дополнением "Ночь Ворона", отдельно Готика 2 вылетает при загрузке новой игры. :P
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2011, 20:12   #4425
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Art88:
Вот архив с последними версиями модулей VDFS Init Tool. Распаковать его содержимое в Gothic2\System и удалить файл VDFS.DMP.
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2011, 20:34   #4426
Art88

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Dimus:
Распаковать его содержимое в Gothic2\System и удалить файл VDFS.DMP
Не помогло, удаляю VDFS.DMP, но после вылета он снова на месте.


Ответить с цитированием
Старый 02.05.2011, 21:06   #4427
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Art88:
Файл VDFS.DMP должен создаваться при инициализации виртуальной файловой системы (VDFS). В случае возникновения проблем рекомендуется удалять его, чтобы игра не пыталась использовать существующий файл (который может быть повреждён в результате сбоя или вылета), а создавала его заново.
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2011, 00:36   #4428
warprof

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

У какеллы версия 1.31. Я в свое время мучился с этой траблой и фиксом. Ничего не помогало из перименований. Вконце-концев был найден более-менее (на мой взгляд отличный) NOCD и игра работала и была пройдена даже.

Другое дело, можно попробывать через службу саппорта StarForce разобрать с обновлением старика.

Ну и 3 путь. Когда-то на форуме какеллы мне ответили (и подтвердили эмэйлом суппорта), что к старым играм под издательством какеллы будут выпущены специальные патчи, удаляющие StarForce.. Но как видно, не слуху ни духу.
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2011, 09:55   #4429
Art88

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Да диск от Акеллы  работает на Windows 7 с NOCD!
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2011, 13:46   #4430
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Волхв:, 2Art88:
Ну и 3 путь. Когда-то на форуме какеллы мне ответили (и подтвердили эмэйлом суппорта), что к старым играм под издательством какеллы будут выпущены специальные патчи, удаляющие StarForce.. Но как видно, не слуху ни духу.
Ставим на свою лицензию Готики 2 НВ, это:
http://dl.worldofgothic.ru/details.php?file=60
И забываем про StarForce навсегда, как и про привод СД/ДВД...  :)
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 06.05.2011, 16:58   #4431
r154

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от MaGoth link=board=gothic&t=1192576961&goto=6276530 date=05/06/11, в 13:46:34
...И забываем про StarForce навсегда...
Сделал образ со своего (купленного) диска, и играю
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2011, 17:39   #4432
warprof

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2MaGoth:
И забываем про StarForce навсегда, как и про привод СД/ДВД... *
Камрад, внимательнее читаем. Речь шла о Gothic II Original от Какеллы. Она пропатчена до 1.31.0.1 (последний патч 1.32), а fix версион ставится стабильно только на 1.30.0.0. Все остальное в посте ;)

Ну и 3 путь. Когда-то на форуме какеллы мне ответили (и подтвердили эмэйлом суппорта), что к старым играм под издательством какеллы будут выпущены специальные патчи, удаляющие StarForce.. Но как видно, не слуху ни духу.
Кто-нить еще встречался с такой инфой?
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2011, 18:30   #4433
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Волхв:
Камрад, а ты внимательно все прочитал по ссылке которую я давал?! ;)
Конкретно в части вот этого:
Примечание пер.: Здесь речь идет о патче на Готику 2 - оригинал (GOTHIC2_fix-1.30.0.0.exe), мною он не рассматривается т.к. на Готику 2 - оригинал, моды установить нельзя.
И если читал, то вбил бы в Гугельме вот это: GOTHIC2_fix-1.30.0.0.exe, и на выходе получил бы ссылку такого вида:
http://www.worldofgothic.de/dl/download_278.htm
Пользуйся. :)
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 07.05.2011, 00:31   #4434
warprof

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

И если читал, то вбил бы в Гугельме вот это: GOTHIC2_fix-1.30.0.0.exe, и на выходе получил бы ссылку такого вида:
http://www.worldofgothic.de/dl/download_278.htm
Пользуйся.
Вы себя нормально чувствуете?
У какеллы версия 1.31. Я в свое время мучился с этой траблой и фиксом. Ничего не помогало из перименований. Вконце-концев был найден более-менее (на мой взгляд отличный) NOCD и игра работала и была пройдена даже.
FIX 1.30.0.0 НЕ СТАВИТСЯ на версию от Акеллы 1.31.0.1, хоть ты переименуй в папке все подряд. Я exe его и распаковывал сам, и менял vdfs`ы и т.д. Не помогало. После чего ВНИМАТЕЛЬНО смотри пост 4275

P.S. Провереноо не так давно, и из-под W7. Кстати, у Г2 быват траблы и с rundll32.
P.S.S А для Г2:НВ Какеловсской 2.6 Фикс ставится отлично.
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2011, 01:55   #4435
John_White

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

http://www.worldofgothic.de/dl/download_278.htm
Эта штука ставиться даже на американкуи тем более на акеллу, достаточно просто распаковать установщик.
Иногда правда нужны еще vdfs файлы с определенной маркеровкой(литером).
Дефакто, вог.де предоставил нам отличные "лечилки" от жадности издателя.
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2011, 03:00   #4436
warprof

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Эта штука ставиться даже на американкуи тем более на акеллу, достаточно просто распаковать установщик.
Иногда правда нужны еще vdfs файлы с определенной маркеровкой(литером).
Дефакто, вог.де предоставил нам отличные "лечилки" от жадности издателя.
Прости, "чука не читатель, чука писатель"? Не видишь, что человек писал, что он РАСПАКОВЫВАЛ?, не Видишь, что я Писал, что РАСПАКОВЫВАЛ?. Скрин, с установленной АКЕЛОВСКОЙ версией 1.31.0.1, которые ты пропатчишь ЭТИМ фиксом и она будет стабильно работать если вобще, запустится. Или балабольство. только вчера проверял. Не пашеД.

P.S. Американская версия 1.30.0.0, для справки.
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2011, 10:55   #4437
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Волхв:
Вы себя нормально чувствуете?
был найден более-менее (на мой взгляд отличный) NOCD
А ты себя нормально чувствуешь после этого постинга?  ;D

Или я не понял, типа, обсуждение вареза узаконено, таки, на АГ?  :o
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2011, 11:24   #4438
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Или я не понял, типа, обсуждение вареза узаконено, таки, на АГ?
Нет, запрещено. :uchis: Но в случаях, когда нет официального решения проблемы с запуском игры, приходится закрывать глаза на использование полуофициальных решений. Официальных патчей, убирающих устаревшую версию StarForce, можно ждать от Акеллы бесконечно, а установка репорт-версии решает эту проблему (правда, для запуска оригинала Г2 нужны файлы VDFS версий 2.6-2.7).
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2011, 11:45   #4439
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Dimus:
Но в случаях, когда нет официального решения проблемы с запуском игры
Вот тут не понял. *:)
Что значит нет
официального решения проблемы с запуском игры
?
Оно есть изначально - купить лицензию.
И никаких проблем с запуском игры на лицензионной Windows просто нет.
Проблема в пользователях.
Хотя, аргументы в сторону юзания кряков готов выслушать. *:)
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2011, 11:51   #4440
John_White

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Волхв:
Американская версия 1.30.0.0, для справки.
1.32 для вашей справки.
Но насколько я знаю, начинка не отличается от 1.30 соответственно.
Посмотри, умник: http://en.wikipedia.org/wiki/Gothic_II
Или балабольство.
[spoiler]А вот за это может и ответить)[/spoiler]
2RONNAN:
Оно есть изначально - купить лицензию.
Да Акелла в упор не признает что ни оригинал, ни аддон, ни голд-версия просто не запускаются на висте и севене. Старфорс бесконечно уходит в перезагрузку...
Ответить с цитированием
Страница 111 из 150 « Первая 1161101104105106107108109110111 112113114115116117118121 Последняя »


Здесь присутствуют: 8 (пользователей: 0 , гостей: 8)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 03:57. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика