[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Страница 12 из 150 « Первая 256789101112 131415161718192262112 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 14.02.2008, 11:57   #441
olis

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Готика 3 на максимальных настройках просто летает, НО как только появляются элементы интерфейса (надписи, инвентарь, другие окна и т.п.) производительность падает до 2-3 FPS, причем это происходит на любых настройках и при любом разрешении. Это что, фишка такая ;D, играть-то так очень напряжно :-/
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2008, 13:38   #442
vdfs

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2olis:
как только появляются элементы интерфейса (надписи, инвентарь, другие окна и т.п.) производительность падает до 2-3 FPS
Посмотри посты, начиная отсюда.
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2008, 17:41   #443
AND_GREAT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

по поводу включения сглаживания на 8800GTX, если кому надо

на дровах 97.44, 97.94 Gothic 3 АА работает только в версии 1,09 и 1,12 в последующих патчах, пробывал 1,51, 1,52, 1,6 версиях при включении сглаживания черный экран но игра не виснет игра продолжает работать слышно звуки персонаж может двигается, иногда видно части игры.

на всех остальных дровах от nvidia сглаживание AA в Gothic 3 не работает  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2008, 17:55   #444
olis

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2vdfs: спасибо! буду разбираться. Видимо, 64-битные ОС до сих пор не в моде :) , а то бы эта проблема была куда более обсуждаемой.
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2008, 18:38   #445
jery008

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

В игре встретился с такой проблемой персонаж не умеет атаковать стоя на месте что луком что мечем.Чтобы ударить или выстрелить нужно нажимать на кнопку движения вперед что очень неудобно потому что противники отходят и я просто пробегаю мимо что делать с этой проблемой????
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2008, 18:55   #446
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2jery008:
В игре встретился с такой проблемой персонаж не умеет атаковать стоя на месте что луком что мечем.
Игра какая?
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2008, 10:24   #447
EMK

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Есть проблема. Поставил Готику 3 от Руссобита, запустил, начал игру - побегал по деревне вырезая орков. Все нормально. Поставил патч 1.6, начинаю игру заново - половина стен домов и заборов в деревне лишены текстур, словно затянуты пленкой коричневой. Такой же пленкой затянуты некоторые дверные проемы. Перебрал самые разные комбинации настроек графики, установил последние дрова для своего X1950PRO, после этого переустановил игру. Но ничего не изменилось - артефакты появляются после установки патча 1.6. Чего делать, подскажите плизз!

Добавление от 02/15/08, в 09:44:21
Отбой, проблема разрешилась сбросом настройки детализации объектов на средний уровень. После чего можно возвращать на максимум и никаких глюков.
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2008, 11:46   #448
AND_GREAT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2EMK:
половина стен домов и заборов в деревне лишены текстур
у меня такаже ерунда - отключи сглаживание в настройках драйвера, вариант 2 поставь старые драйвера на момент выхода игры или позже на 1-2 месяца ноябрь 2006
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2008, 19:06   #449
SiNNeR-777

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

У меня проблемка. Установил Gothic 3, и патч 1.5. Системные требования удовлетворяются полностью. Ставлю детализацию на высокую, но в игре за место персонажей просто черные прямоугольники. Что делать!?
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2008, 19:14   #450
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2SiNNeR-777:
Что делать!?
Попробуй патч 1.6
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2008, 20:09   #451
GANZ

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Подскажите, что делать.
Есть Готика 2 и Ночь Ворона (Акелла). Игра постоянно вылетает с ошибкой Access Violation. Особенно при сохранениях и загрузках. Играть практически невозможно.
Загружается тоже странно, во первых долго во вторых каждый раз оптимизирует файловую систему.
Дефрагментацию делал два раза, переустанавливал раз пять.
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2008, 21:26   #452
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2GANZ:
Игра постоянно вылетает с ошибкой Access Violation. Особенно при сохранениях и загрузках. Играть практически невозможно.
1. Конфигурация компьютера включая установленную ОС фстудию!
2. Полный путь установки игры.
3. Файловая система (надеюсь не FAT32)  ;D

2GANZ:
Загружается тоже странно, во первых долго во вторых каждый раз оптимизирует файловую систему.
Обычная реакция на неадекватное завершение программы.
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2008, 21:53   #453
GANZ

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

P5B Delux, Intel Core2 6300, 8800 GT, 2 gb RAM, SB Live.
OC - WinSP2.
NTFS.

Путь установки - F/Program Files/Akella Games/Gothic II. Диск F является единственным в системе (Seagate 320Gb)
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 11:13   #454
EMK

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от AND GREAT link=board=gothic&t=1192576961&start=4028800#40288 04 date=02/15/08, в 10:46:06
2EMK:
у меня такаже ерунда - отключи сглаживание в настройках драйвера, вариант 2 поставь старые драйвера на момент выхода игры или позже на 1-2 месяца ноябрь 2006
В настройках драйвера можно только выставить чтобы сглаживание управлялось приложением. Отключить принудительно нельзя, во всяком случае я такого не нашел. Сейчас получается странно - периодически ошибка та появляется вновь, лечится переключением настройки детализации со средней на максимальную или наоборот. В Реддоке, в шахте то бишь, некоторые камни на земле очень темные, хрен поймешь - то ли они такие должны быть, то ли это глюк.
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 17:07   #455
Hessel

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Подскажите что делать. У меня лицензия Руссобитм без патчей.До вчерашнего вечера играл,но сегодня когда вставляю и запускаю появляется сообщение что зафиксирована попытка использования эмулир программ для запуска приложения.Пож-та всавте лиц диск.Но у меня ниче такого не установлено.
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 17:21   #456
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Hessel:
Подскажите что делать. У меня лицензия Руссобитм без патчей.
Ну поставь патч 1.6, давно пора.
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 17:59   #457
Hessel

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Ukur: А с этим патчем консоль включится и если да,то в ней не будет такой лабуды как квадраты вместо букв?
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 18:12   #458
Levor-1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от Hessel link=board=gothic&t=1192576961&start=4031225#40312 45 date=02/16/08, в 16:59:54
2Ukur: А с этим патчем консоль включится и если да,то в ней не будет такой лабуды как квадраты вместо букв?
Во-первых консоль сама включаться не будет. Ее нужно включать вручную.
Во-вторых, насколько я помню, она была исправлена еще в версии 1.4.
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 18:25   #459
Hessel

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Установил патч побегал,во время загрузки игра вылетает(прекращена работа и тд).Вопрос:как включить консоль?На тильду жму ничего.
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 18:27   #460
OtboiNIK

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

При запуске второй Готики выскакивает "ошибка приложения" Ошибка всем известная "память не может быть "read"
С чем это может быть связано?
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 23:47   #461
Lord_Pashkovich

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2OtboiNIK:
При запуске второй Готики выскакивает "ошибка приложения" Ошибка всем известная "память не может быть "read"
С чем это может быть связано?
Какие хар-ки у твоего железа?
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2008, 13:07   #462
Prop

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Защёл в игру только хотел загружать сейв смотрю а вместо него непонятное Unknown Date?Люди помогите как починить сейв или опять всё заново! >:(
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2008, 15:04   #463
OtboiNIK

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

24Gotten:
Какие хар-ки у твоего железа?
Обычный 4 ый пень на 2.4, видюха 7600GT, 1Гб памяти. Раньше всё шло, после переустановки системы такая лабуда началась, дрова видюшные новые стоят.
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2008, 18:01   #464
Hessel

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

После установки патча 1 6 минут 15 играю вылетает.Появляется окно
Where is guru?
memory statistic
memory allocation summary

До патча такого не наблюдалось.
Играю на AMD Athlon 3500 2'2 Ghz/Palit *GeForce 8600 gts 512 mb/ram 2 gb/ Файл подкачки С: 2000-4000,
D:2000-30000
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2008, 07:27   #465
Midfielder

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Господа, подскажите пожалуйста, как навсегда зафиксировать солнечную погоду? Реально ли это вообще?
Туманы, облака и прочие погодные явления мало того, что заставляют напрягать зрение, так еще и сказываются на производительности.
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2008, 12:03   #466
LUCKY_J

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Это просто бесячка какая-то  >:( После смерти закрузиться из последнего сейва невозможно: всё повисает просто навечно! >:( Помогите, пожалуйста, всех убить!   :'(
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2008, 13:33   #467
Skaarj

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Midfielder:
Господа, подскажите пожалуйста, как навсегда зафиксировать солнечную погоду? Реально ли это вообще?
Понимаю, хочется как в FarCry - вечный солнечный день. Теоретически - *можно растянуть длительность суток, изменив некую переменную в коде, не знаю как реализовать + возникают проблемы с таймером, т.к. все скрипты/события завязаны на время.
Практически - решения не встречал на этом форуме, могу лишь подсказать как через консоль установить любое время суток, полдень -
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
game.SetTime (12,00)
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2008, 14:01   #468
Levor-1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от Midfielder link=board=gothic&t=1192576961&start=4034225#40342 27 date=02/18/08, в 06:27:38
Господа, подскажите пожалуйста, как навсегда зафиксировать солнечную погоду? Реально ли это вообще?
Туманы, облака и прочие погодные явления мало того, что заставляют напрягать зрение, так еще и сказываются на производительности.
Самый простой способ избавится от плохой погоды - поспать сутки.
И кстати, дождь на производительности сказывается строго положительно так как видимость падает, от чего нагрузка на систему снижается.
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2008, 14:49   #469
ElderGamer
A.G.F.C.
  Аватар для ElderGamer
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 0
ElderGamer вне форума

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

 Здравствуйте уважаемые форумчане! Недавно узнал, что в декабре прошлого года состоялся немецкий релиз сборника Gothic Universe от JW, в который вошли все части этой ВЕЛИКОЙ игры. Логично предположить, что проблема исчезновения картинок в инвентаре первой Готики там уже решена. Поделитесь пожалуйста информацией - так ли это? Есть ли надежда на скорое решение этой проблемы для нас - обладателей русской локализации от Снежков? Может быть кто нибудь осчастливит нас модом с новыми моделями и текстурами?
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 19.02.2008, 06:56   #470
Midfielder

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Skaarj, спасибо за наводку :)
Значит, все-таки постоянной погоду не сделать. Что ж, от судьбы не уйти. Кстати, в безоблачную ночь пейзажи столь же красивы, как и днем - хоть это радует.

Levor-1, насколько я понимаю, нас рамки времени не стесняют? Мы никуда не торопимся и для избавления от плохой погоды можно без проблем поспать сутки? Тогда это решение.
Что же касаемо производительности - если дождь без тумана, она слегка проседает, особенно в тяжелых локациях. Ну а о тумане вообще молчу - это издевательство, форменное. Ничего не видно за несколько шагов.
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2008, 12:45   #471
hockins1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

У меня есть проблема с патчем 1,6 на 3ю Готику: движения ГГ стали крайне инертными. Т.е. бегу, отпускаю клвишу "W" а он бежит еще пару секунд. Играть совершенно невозможно. Помогите, у кого была похожая проблема.
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2008, 14:35   #472
vdfs

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2hockins:
движения ГГ стали крайне инертными.
Если поднять глаза к небу (в технический ФАК в прикрепленном сообщении), то можно прочитать там следующее:
"Залипание" клавиш (ГГ сильно неадекватно реагирует на позывы клавиатуры),
вот, попробуйте:
I lowered the keyboard repeat rate in the windows control panel. So now windows isn't sending a slew of extraneous key-presses into the game's input fifo.
Перевожу:
Я снизил скорость повтора клавиатуры в панели управления. Теперь всё хорошо.
Должно помочь.
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2008, 17:01   #473
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2ElderGamer:
Логично предположить, что проблема исчезновения картинок в инвентаре первой Готики там уже решена.
Откуда такая логика? Про патчи для Г1, исправляющие проблему иконок нигде не упоминалось, а если бы и был только в коллекционке, думаю такой ход бы не совсем положительно оценили фанаты имеющие Г1 вне коллекционного издания на которых откровенно забили...
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2008, 11:37   #474
ElderGamer
A.G.F.C.
  Аватар для ElderGamer
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 0
ElderGamer вне форума

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от Ukur link=board=gothic&t=1192576961&start=4037125#40371 47 date=02/19/08, в 16:01:03
Откуда такая логика? Про патчи для Г1, исправляющие проблему иконок нигде не упоминалось, а если бы и был только в коллекционке, думаю такой ход бы не совсем положительно оценили фанаты имеющие Г1 вне коллекционного издания на которых откровенно забили...
*Логика проста. JW и так уже изрядно подмочили свою репутацию недоделанными релизами и разрывом с Pluto 13. Если в сборнике не исправлены очевидные ошибки, то это просто глупо. Могу предположить, что проблема решается заменой текстур, т.к. в Г2 на том же движке всё работает.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 20.02.2008, 16:55   #475
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2ElderGamer:
Логика проста. JW
Права на Г1 НЕ принадлежат JW

2ElderGamer:
Могу предположить, что проблема решается заменой текстур, т.к. в Г2 на том же движке всё работает.
К сожалению это НЕ ТАК! Да движек один, но в Г2а он НОВЕЕ и естественно более совместим с БОЛЕЕ новым железом, т.е. с видеокартами. С более старыми видеокартами подобного бага в Г1 НЕТ. А формат текстур Г1 и Г2а абсолютно одинаковый.
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2008, 00:45   #476
Skaarj

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2ElderGamer:
Может быть кто нибудь осчастливит нас модом с новыми моделями и текстурами?
Два месяца назад счастье наступило для Избранных ака свободно-владеющих немецким *;D , забрать его можно здесь. Насчет исправления граф. ошибок в инвентаре - не в курсе/не устанавливал.

English:
So this is the final release of my texturepatch. I fixed some small bugs, improved the installer and added the BlueSky Addon. The planned, new plants sadly wont be in this patch. But they will be contained in a new modification project of mine, called "Gothic Reloaded Mod", a modification that aims to improve the graphic of Gothic a lot.

Anyway the patch contains this features:
-      completely new blooddecals
-      more realistic skys
-      edited objects and items
-      improved water
-      improved fog
-      a new groundshadow for the player
-      the air draft of all weapons is detachable
-      improved monsters (ice golem, molerat, shadowbeast)
-      BlueSky Addon

Добавление от 02/21/08, в 00:05:01
Add: установил, каждый пункт из текста выше - это отдельный файлик .vdf c текстурами, все файлы устанавливаются по выбору пользователя, т.е. опционально. Основной объем приходится на воду и мелкие предметы (improved water + edited objects and items).
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2008, 10:19   #477
dmnhard

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Собираюсь взять новый комп под Готику 3.
Конфигурация примерно слелующая:
CPU: Core 2 Duo E4500 (2.2 ГГц/2Мб/800МГц)
RAM: 2Gb
Video: Radeon HD2600XT 512 Mb
MB: Gigabyte P35
У кого есть похожая конфигурация, отзовитесь, как идет, средний FPS, на каких настройках, какие проблемы были.
По форумам поискал, не нашел как Готика 3 на 2600XT идет, плохо тему "Тест производительности" закрыли...
И еще вопрос: стоит ли вместо HD2600XT взять X1950GT 512Mb?
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2008, 12:01   #478
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2dmnhard:
HD2600XT взять X1950GT 512Mb?
X1950GT 512Mb карточка предыдущего поколения, у нее нет поддержки директ х10 и пиксельных шейдеров 4 версии, но в Г3 они и не используются так-как на момент выпуска игры их тогда не было.
X1950GT, младшая модель серии, уж лучше брать X1950XT, а вообще? ИМХО не стоит менять карточку более нового поколения на карточку предыдщего.
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2008, 12:02   #479
HeTy_DeHer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2dmnhard: C2D6550; 2Gb Ram; GF8600GTS - на любых настройках без тормозов...

...До установки патча 1.6. Теперь иногда возникают лёгкие подтормаживания. Причём это не зависит от локации - может и в тяжёлой локации при большом количестве осадков ниразу не заикнуться, а может на пустом месте каждую минуту. Что за нафик, как бороться?

И вопрос до кучи - после установки 1.6 мне было сказано, что лучше начать сначала. Прошёл далеко, делать это уже неохота. Насколько серьёзно это может сказаться на прохождении?
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2008, 12:02   #480
ElderGamer
A.G.F.C.
  Аватар для ElderGamer
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 0
ElderGamer вне форума

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Ukur:
Права на Г1 НЕ принадлежат JW
*Тогда JoWooD занимаются пиратством? Видимо, какие то права у них всё же есть.

С более старыми видеокартами подобного бага в Г1 НЕТ.
*Подтверждаю. Radeon X1950GT 512MB, XP SP2, Catalyst 7.4 - картинок нет. Попробовал поставить старенькую Radeon 9600Pro 256MB -картинки появились.


Добавление от 02/21/08, в 11:19:00
2dmnhard:
стоит ли вместо HD2600XT взять X1950GT 512Mb?
*HD2600XT поддерживает режим DX10, вот только играть в этом режиме не получится - не хватит производительности. Много сравнительных тестов можно найти на сайте http://3dnews.ru.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Страница 12 из 150 « Первая 256789101112 131415161718192262112 Последняя »


Здесь присутствуют: 9 (пользователей: 0 , гостей: 9)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 14:04. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика