[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Страница 132 из 150 « Первая 3282122125126127128129130131132 133134135136137138139142 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 12.10.2012, 18:20   #5241
TOMCAT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Стимовская готика 1 какая то проблемная, в начале она просто 100% вылетала при запуске новой игры,  и сбивались настройки графики, потом попробовал запустить с настройками по умолчанию, игра запустилась, но если установить на него 1.08к с фиксом для широко формата, или официальную заплатку от нвидиа, то игра вообще не запускается.   А с готикой от снежков все было ок, поставил все фиксы, широкий экран, камера чуть назад, более красивый шрифт по крупнее, фикс для икстремо, и все нормально.  

Ни как не могу найти сайт хороший, там есть все фиксы и патчи для всех готик,  я от туда  и качал, но сайт не сохранил.
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2012, 20:40   #5242
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

А зачем вообще в стиме старые игры покупать?
Понятно ж, что ребята вообще ничего не делают для совместимости (и не могут сделать) - тока бабки дерут и вешают защиту. Это самому себе приключения.
Если так хочется купить - вон в гоге. Хоть и английская версия, зато без защиты - там это принципиально.
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2012, 21:20   #5243
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2dixie:
Не знаю откуда все это берут, но если в игре в стиме есть какая то защита, то об этом указано на её странице и обычно это ААА игры с солидщилдом или секуромом (что вызывает тонны ненависти, т.к обычно защиту в стим-версии не принято ставить). Нет никакой там защиты, просто версия старая и нужно поставить патч 1.08k, который у снежков уже есть изначально. Не просто заменить ехе, а патч целиком.
В остальном Г1 там идентична всем прочим версиям Г1.

2Tomcat:
Достаточно поставить 1.08k, сверху плееркит и сниматель ограничения фпс.
Можно вообще сделать из той версии русскую, для этого нужно заменить файлы на файлы локализации снежков:
1) gothic\_work\DATA\PRESETS - полностью скопировать папку с заменой
2) gothic\_work\DATA\Textures\_compiled - полностью скопировать с заменой
3) gothic\_work\DATA\scripts\_compiled\ - только GOTHIC.DAT и menu.DAT скопировать с заменой
4) gothic\_work\DATA\scripts\content\cutscene - полностью скопировать с заменой
5) gothic\data\textures.vdf скопировать с заменой, после этого удалить файл gothic\data\textures_apostroph_patch_neu.vdf
И сюда уже можно ставить все фиксы для русской версии.
Ах да, 1.08k можно взять здесь
http://www.worldofgothic.com/dl/?go=dlfile&fileid=10
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2012, 23:35   #5244
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Shifroval:
В остальном Г1 там идентична всем прочим версиям Г1.
А в гоге просто инсталлятор и всё. Никакого стима, ничего - поставил и кури ;) Там вроде и Г3 есть ;) А вот жадный дипсильвер ризены туда не хочет, у них прямо спрашивали.
Мож я параноик, конечно, но мне не нравится левая закрытая хрень, которая висит у меня на компе, требует прямого соединения, открытых портов, итп. И за мои же деньги, при чём ;)
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2012, 00:28   #5245
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2dixie:
А в гоге просто инсталлятор и всё. Никакого стима, ничего - поставил и кури
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Отчасти игры в стиме держат потому, что всё в одном месте, без инсталяторов (ога, инсталер 15гб и игра 20, нужно 35, а если нет?) и есть оверлей, гейм хабы, коммьюнити, чаты, скрины и пр. В т.ч именно потому я только там игры и беру. А если игра вне стима, то добавляю ярлык её в стим и юзаю все его прелести всё равно. А интернеты у меня всегда подключены, без них никак. Впрочем это оффтоп уже, сворачиваюсь..
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2012, 20:22   #5246
TOMCAT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от Shifroval link=board=gothic&t=1192576961&goto=7053032 date=10/12/12, в 21:20:38
2dixie:
Не знаю откуда все это берут, но если в игре в стиме есть какая то защита, то об этом указано на её странице и обычно это ААА игры с солидщилдом или секуромом (что вызывает тонны ненависти, т.к обычно защиту в стим-версии не принято ставить). Нет никакой там защиты, просто версия старая и нужно поставить патч 1.08k, который у снежков уже есть изначально. Не просто заменить ехе, а патч целиком.
В остальном Г1 там идентична всем прочим версиям Г1.

2Tomcat:
Достаточно поставить 1.08k, сверху плееркит и сниматель ограничения фпс.
Можно вообще сделать из той версии русскую, для этого нужно заменить файлы на файлы локализации снежков:
1) gothic\_work\DATA\PRESETS - полностью скопировать папку с заменой
2) gothic\_work\DATA\Textures\_compiled - полностью скопировать с заменой
3) gothic\_work\DATA\scripts\_compiled\ - только GOTHIC.DAT и menu.DAT скопировать с заменой
4) gothic\_work\DATA\scripts\content\cutscene - полностью скопировать с заменой
5) gothic\data\textures.vdf скопировать с заменой, после этого удалить файл gothic\data\textures_apostroph_patch_neu.vdf
И сюда уже можно ставить все фиксы для русской версии.
Ах да, 1.08k можно взять здесь
http://www.worldofgothic.com/dl/?go=dlfile&fileid=10
Эти файлы отвечают только за весь текст в игре? На другие исправления не влияют?
Что-то мне не найти сниматель ограничения FPS.
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2012, 20:32   #5247
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Tomcat:
Вроде бы там только текст, звук в speech.vdf лежит и его тоже можно поставить. Странно что я сначала не написал.
Сниматель ограничения фпс в шапке есть, как и все нужные фиксы и плееркит. Ещё можно поставить вот этот набор фиксов (для версии Снежков)
http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1070308-G1-MOD-Gothic-Mod-Fix-Beta
Ставить сначала плееркит, а потом сниматель ограничения, потом фикс переключателя в храме. Остальное в любой последовательности.
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2012, 20:49   #5248
TOMCAT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

То бишь, если я ставлю эти файлы локализации снежков, то я получаю всех их баги, и выключенный концерт рок-группы?
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2012, 21:29   #5249
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Tomcat:
Концерт Ин Экстремо включается установкой саундпатча, который тоже в шапке есть. Но я не знаю, будет ли он конфликтовать с фиксом от ElderGamer'a, т.к они кое в чём пересекаются.
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2012, 22:00   #5250
Filipess

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Кто в курсе- в Г1 при вступлении в Новый лагерь, требует уровень 5, а у меня 7, и нивкакую не вступается. В чем загвоздка?
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2012, 06:32   #5251
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Filipess:
Одного уровня недостаточно. Проверяй:
- ходил ли ты с Мордрагом в новый лагерь и отдал ли там кольцо Ларсу?
- показывал ли ты Ларсу письмо для Диеги из старой шахты?
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2012, 08:28   #5252
ElderGamer
A.G.F.C.
  Аватар для ElderGamer
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 0
ElderGamer вне форума

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Shifroval:
Но я не знаю, будет ли он конфликтовать с фиксом от ElderGamer'a, т.к они кое в чём пересекаются.
Мод-фикс базировался на патче от AndiNo и Efectivo, поэтому включает в себя все его исправления. В том числе и концерт. Ограничитель ФПС тоже уже включён в мод-фикс. Но если ставить его на аглицкую (немецкую?) версию, то потребуется замена контейнера с файлами озвучки speech.vdf на версию от Снежков, иначе часть фраз будет на русском, а часть на английском (немецком?).
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 18.10.2012, 11:27   #5253
Filipess

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от luciano link=board=gothic&t=1192576961&goto=7062389 date=10/18/12, в 06:32:31
2Filipess:
Одного уровня недостаточно. Проверяй:
- ходил ли ты с Мордрагом в новый лагерь и отдал ли там кольцо Ларсу?
- показывал ли ты Ларсу письмо для Диеги из старой шахты?
Квесты с кольцом Мордрага и бумажкой дляДиего, я выполнил еще в самом начале. Лень заново проходить, забыл си знаетели, хочеться узнать, есть ли другой способ?
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2012, 19:21   #5254
Ma4gun

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Приветствую! Проблема с загрузкой сейвов в Gothic 2 NR.
После замены видеокарты (Geforce 9600 GT на Geforce gtx 650) сейвы стали грузиться очень долго, 2-3 минуты, тогда как раньше это занимало пару секунд. Подскажите в чем может крыться причина? Версия драйвера от Nvidia 306.81, directx 9.0c (2011г.)    
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2012, 20:10   #5255
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Ma4gun:
Вы после замены видеокарты переустановку драйверов делали? Если нет, то сделайте, причём желательно чистую, а то в системе могут остаться настройки на 9600 GT.
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2012, 21:25   #5256
Ma4gun

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

После замены видеокарты я переустановил Windows XP (давно хотел, так что приурочил к этому событию) и соответственно драйвер и саму игру. Наверно это неважно, но сама полоска загрузки ведет себя так: резко пробегает 95%, а потом застывает на 2-3 мин. Первый раз даже подумал - зависло.  
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2012, 23:22   #5257
Killer-m

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Ma4gun:
Приветствую! Проблема с загрузкой сейвов в Gothic 2 NR.
После замены видеокарты (Geforce 9600 GT на Geforce gtx 650) сейвы стали грузиться очень долго, 2-3 минуты, тогда как раньше это занимало пару секунд. Подскажите в чем может крыться причина? Версия драйвера от Nvidia 306.81, directx 9.0c (2011г.) * *
Причина в драйвере 306.xx, а конкретно из-за включенной Vsync (вертикальной синхронизации).
Обнови драйвер на 310.33 - http://www.geforce.com/drivers
/results/50518

В нем ошибка исправлена и включенная вертикальная синхронизация не приводит к долгой загрузке сэйвов.
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2012, 07:04   #5258
Ma4gun

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Спасибо за помощь, действительно всему виной оказался кривой Vsync драйвера. Решил сделать еще проще - отключил верт. синхронизацию для Г2НВ. Тем самым нормализовал время загрузки (теперь, как раньше 2-3 сек.) и заодно избавился от скачков фпс в некоторых местах.    
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2012, 08:38   #5259
Lancelot_sith

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: Dimus
ни кто не может дать советов по настройке игры?
А то как то картинка слегка смазанная( Понимаю что все вкрученные настройки не гарантия красоты. Смотрю на ютубе, там все красиво и аккуратно. А у меня при полных настройках какая то рябь и смазанность, может кто скрин скинет оптимальных настроек?
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2012, 22:30   #5260
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: Dimus
2Lancelot_Sith:
1. Вы играете в G3 на железе, конфиг которого указан в подписи?
2. Если да, то какая у вас версия ОС и драйверов на видеокарту?
3. Какой патч установлен, какие настройки производительности?
4. Присутствуют ли тени в игре?
5. Скриншот с рябью и смазанностью картинки - в студию.
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2012, 10:07   #5261
Djeou

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Привет всем )
Недавно сталкнулся с такой проблемой: при запске готики 1 или 2 вылетает сообщение
C:zMusic_DM.cpp(zCMusicSys_DirectMusic::Init())
Вопосы с подобной проблемой всплывают на всех крупных форумах ,
но решения кроме как обновить directX никто не предлагает.
Мне это к сожалению не помогло ( как я понял всё дело в каких то специфичесских библиотеках исполуемых в 8dx которые в современные уже не встраиваются)
Дня 4 мучался искал как устранить проблему.
На одном из захудалых торрентов нашёл)

Берем из первой Готики 1.08 (которая вместе с Диккуриком)
GothicStarter.exe и GothicGame.ini
пеименовываем Gothic 2.exe --> GothicMod.exe
и запускаем игру стартером под любой Windows, правда дирек 10 не поддерживает фоновую музыку, которою заранее вырубаем в стартере

После этих манипуляций всё заработало)
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2012, 14:24   #5262
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Djeou:
Какие-то суровые решения, в особенности манипуляции с файлами и стартером. Неужели, вместо того чтобы искать инфу на захудалых торрентах нельзя просто прочитать шапку темы и корректно описать проблему, скачать и установить нормальный обновленный стартер?

2Djeou:
правда дирек 10 не поддерживает фоновую музыку
Странно, у меня DirectX 11 и Windows 7, обе игры работают отлично с музыкой.
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2012, 18:17   #5263
Djeou

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2UkroLeha

Ничего из шапки не помогло, да проблема специфичесская и мало у кого есть но если внимательно поискать такой вопрос был и на этом форуме.

Описывать то по сути нечего, при старте ошибка.

Насчёт спросить, кроме как предложить обновить (переустановить) DirectX никто ни чего не предлагает.
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2012, 21:44   #5264
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Djeou:
Я неделю назад в связи с заменой жесткого диска с нуля вин7 х64 ставил, обе Готики завелись сразу без каких либо танцев с бубном и вышеуказанных тобой костылей с заменами стартера.
Если хочешь, чтобы попытались помочь, сделай полной отчет о  конфигурации ПК например при помощи Speccy, укажи версию ОС и полный путь установки игр.
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2012, 22:07   #5265
Killer-m

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Djeou:
Недавно сталкнулся с такой проблемой: при запске готики 1 или 2 вылетает сообщение C:zMusic_DM.cpp(zCMusicSys_DirectMusic::Init())
Приведите полный текст ошибки. Возможно 4 варианта:
"C:zMusic_DM.cpp(zCMusicSys_DirectMusic::Init( )) Failed to init com object!"
"C:zMusic_DM.cpp(zCMusicSys_DirectMusic::Init( )) Failed to create loader object!"
"C:zMusic_DM.cpp(zCMusicSys_DirectMusic::Init( )) Failed to create performance object!"
"C:zMusic_DM.cpp(zCMusicSys_DirectMusic::Init( )) Failed to initialize synth!"
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2012, 22:59   #5266
Djeou

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

"C:zMusic_DM.cpp(zCMusicSys_DirectMusic::Init( )) Failed to create performance object!"
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2012, 23:06   #5267
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Djeou: У тебя игра лиценз, а-то смахивает на какую-то левую пиратку, с их багами...

Зы, И да, обеим версиям "Готики", - 1 и 2, пофигу на 8-й ДХ, они обе используют только 7-й.
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 11.11.2012, 23:33   #5268
Djeou

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2MaGoth

Ну мог ошибится ) 7-8 я далёк от этих тем )

Сначала скачал 2 готику возращение ошибка ) скачал Готику 1 ошибка) установил лицуху с диска Готика 2 ошибка)
И всё одна и та же
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2012, 06:20   #5269
Killer-m

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Djeou:
"C:zMusic_DM.cpp(zCMusicSys_DirectMusic::Init( )) Failed to create performance object!"
Проверь есть ли файл в папках:
Windows\System32\dmime.dll (для 32 битной системы)
Windows\SysWOW64\dmime.dll (для 64 битной системы)
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2012, 09:44   #5270
Djeou

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Killer-m

Да файл есть
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2012, 10:50   #5271
Lancelot_sith

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Dimus:
1. Вы играете в G3 на железе, конфиг которого указан в подписи?
2. Если да, то какая у вас версия ОС и драйверов на видеокарту?
3. Какой патч установлен, какие настройки производительности?
4. Присутствуют ли тени в игре?
5. Скриншот с рябью и смазанностью картинки - в студию.
1) Да
2) W7 домашняя расширенная
3)1.74.25931 + все моды. QP, Альтернативный баланс.
4)да
5)Вот как игра выглядит на этих настройках.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

Ответить с цитированием
Старый 12.11.2012, 14:47   #5272
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Djeou:
Написанное таким шрифтом в шапке темы видите? Тогда почему нет информации о вашем железе, ОС и драйверах, в первую очередь на аудио? Поэтому отчёт программы "Диагностика DirectX" - в спойлере в студию.

2Lancelot_Sith:
Уфф... Что-то вы слегка накосячили со ссылками, поэтому чтобы стали видны выложенные вами скриншоты, пришлось править их. Да, наблюдается некая размытость картинки, может, это связано с включенным в настройках G3 сглаживанием граней или форсированием сглаживания через драйвер видеокарты? :-/ Кстати, вы не так и указали, какая версия AMD Catalyst Mobility у вас установлена.
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2012, 23:30   #5273
Lancelot_sith

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Dimus:
AMD Catalyst Mobility
Пытаюсь загрузить последние от 22.10.2012 но выдает ошибку.
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2012, 16:44   #5274
Alexmal

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Добрый день! Внезапно возникла такая проблема, игра перестала запускаться, вы дает следующее..."Where is guru?" Gothic3.exe Exception_Access_Violation in module browse-1.dll at 001B: 01AD16AA IntitMonitor ()+1119418 byte (s)

Добавление от 11/13/12, в 16:46:41
Может кто нибудь знает что надо делать?
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2012, 17:03   #5275
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Alexmal:
Может кто нибудь знает что надо делать?
Я знаю. Для начала внимательно и вдумчиво изучить шапку данной темы
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2012, 23:11   #5276
Enotpolosk

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Готика 2 НОТР 2.6. Игра периодически полностью зависает без видимых причин, помогает только перезапуск. Версия акеллы,  Готика2 голд.
Система Windows 7 professional 64. Ноут Asus k50ip. Pentium dual core t4500 2,3 ghz, 4 GB ram, nvidia geforce G 205m 512 mb.
Может кто знает, как это лечиться?
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2012, 23:57   #5277
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Enot-poloskun:
Выполнение рекомендаций из шапки темы
Отключение антивируса на время игры
Обновление драйверов видеокарты и всех прочих
Обновление DirectX
Установка игры по короткому пути
Запуск игры с от имени администратора
Поддержание ОС в актуальном и рабочем состоянии: установка обновлений windows, своевременная чистка от файлового мусора и дефрагментация дисков.
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 00:57   #5278
Gluztes

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Как в первой готике сделать так, чтобы оружие в инвентаре группировалось? Как трофеи, еда, эликсиры и т.д.
Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 02:14   #5279
MaGoth
A.G.F.C.
  Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
MaGoth вне форума

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2Gluztes: Не помню уже точно, работает ли этот параметр - "invCatOrder" в Г1 (в Г2 и аддоне он есть). Скорее всего, аналогичных прямых настроек в ини-файле для раскладывания по этип "типам сортировки" предметов не будет, здесь наверное придется править скрипты мода/игры, чтобы все складировалось так, как нужно...

Зы, Впрочем, попробуй прописать аналогичный параметр из Г2 в GOTHIC.INI для Г1, может и прокатит...
Отправить личное сообщение для Ответить с цитированием
Старый 14.11.2012, 02:41   #5280
Gluztes

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2MaGoth: "invCatOrder" пробовал вписывать не помогает, но наткнулся на один мод-патч где это сделано "GEngine (ДжиЭнджин)". Если лезть в скрипты, это очень сложно человеку не знакомому с моддингом?
Ответить с цитированием
Страница 132 из 150 « Первая 3282122125126127128129130131132 133134135136137138139142 Последняя »


Здесь присутствуют: 7 (пользователей: 0 , гостей: 7)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 20:40. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика