|
|
12.10.2012, 18:20
|
#5241
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Стимовская готика 1 какая то проблемная, в начале она просто 100% вылетала при запуске новой игры, и сбивались настройки графики, потом попробовал запустить с настройками по умолчанию, игра запустилась, но если установить на него 1.08к с фиксом для широко формата, или официальную заплатку от нвидиа, то игра вообще не запускается. А с готикой от снежков все было ок, поставил все фиксы, широкий экран, камера чуть назад, более красивый шрифт по крупнее, фикс для икстремо, и все нормально.
Ни как не могу найти сайт хороший, там есть все фиксы и патчи для всех готик, я от туда и качал, но сайт не сохранил.
|
|
|
12.10.2012, 21:20
|
#5243
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2dixie: Не знаю откуда все это берут, но если в игре в стиме есть какая то защита, то об этом указано на её странице и обычно это ААА игры с солидщилдом или секуромом (что вызывает тонны ненависти, т.к обычно защиту в стим-версии не принято ставить). Нет никакой там защиты, просто версия старая и нужно поставить патч 1.08k, который у снежков уже есть изначально. Не просто заменить ехе, а патч целиком. В остальном Г1 там идентична всем прочим версиям Г1.
2Tomcat: Достаточно поставить 1.08k, сверху плееркит и сниматель ограничения фпс. Можно вообще сделать из той версии русскую, для этого нужно заменить файлы на файлы локализации снежков: 1) gothic\_work\DATA\PRESETS - полностью скопировать папку с заменой 2) gothic\_work\DATA\Textures\_compiled - полностью скопировать с заменой 3) gothic\_work\DATA\scripts\_compiled\ - только GOTHIC.DAT и menu.DAT скопировать с заменой 4) gothic\_work\DATA\scripts\content\cutscene - полностью скопировать с заменой 5) gothic\data\textures.vdf скопировать с заменой, после этого удалить файл gothic\data\textures_apostroph_patch_neu.vdf И сюда уже можно ставить все фиксы для русской версии. Ах да, 1.08k можно взять здесь http://www.worldofgothic.com/dl/?go=dlfile&fileid=10
|
|
|
12.10.2012, 23:35
|
#5244
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Shifroval:
В остальном Г1 там идентична всем прочим версиям Г1.
|
А в гоге просто инсталлятор и всё. Никакого стима, ничего - поставил и кури ;) Там вроде и Г3 есть ;) А вот жадный дипсильвер ризены туда не хочет, у них прямо спрашивали. Мож я параноик, конечно, но мне не нравится левая закрытая хрень, которая висит у меня на компе, требует прямого соединения, открытых портов, итп. И за мои же деньги, при чём ;)
|
|
|
13.10.2012, 00:28
|
#5245
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2dixie:
А в гоге просто инсталлятор и всё. Никакого стима, ничего - поставил и кури
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Отчасти игры в стиме держат потому, что всё в одном месте, без инсталяторов (ога, инсталер 15гб и игра 20, нужно 35, а если нет?) и есть оверлей, гейм хабы, коммьюнити, чаты, скрины и пр. В т.ч именно потому я только там игры и беру. А если игра вне стима, то добавляю ярлык её в стим и юзаю все его прелести всё равно. А интернеты у меня всегда подключены, без них никак. Впрочем это оффтоп уже, сворачиваюсь..
|
|
|
17.10.2012, 20:22
|
#5246
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от Shifroval link=board=gothic&t=1192576961&goto=7053032 date=10/12/12, в 21:20:38
2dixie: Не знаю откуда все это берут, но если в игре в стиме есть какая то защита, то об этом указано на её странице и обычно это ААА игры с солидщилдом или секуромом (что вызывает тонны ненависти, т.к обычно защиту в стим-версии не принято ставить). Нет никакой там защиты, просто версия старая и нужно поставить патч 1.08k, который у снежков уже есть изначально. Не просто заменить ехе, а патч целиком. В остальном Г1 там идентична всем прочим версиям Г1.
|
2Tomcat: Достаточно поставить 1.08k, сверху плееркит и сниматель ограничения фпс. Можно вообще сделать из той версии русскую, для этого нужно заменить файлы на файлы локализации снежков: 1) gothic\_work\DATA\PRESETS - полностью скопировать папку с заменой 2) gothic\_work\DATA\Textures\_compiled - полностью скопировать с заменой 3) gothic\_work\DATA\scripts\_compiled\ - только GOTHIC.DAT и menu.DAT скопировать с заменой 4) gothic\_work\DATA\scripts\content\cutscene - полностью скопировать с заменой 5) gothic\data\textures.vdf скопировать с заменой, после этого удалить файл gothic\data\textures_apostroph_patch_neu.vdf И сюда уже можно ставить все фиксы для русской версии. Ах да, 1.08k можно взять здесь http://www.worldofgothic.com/dl/?go=dlfile&fileid=10
|
Эти файлы отвечают только за весь текст в игре? На другие исправления не влияют? Что-то мне не найти сниматель ограничения FPS.
|
|
|
18.10.2012, 11:27
|
#5253
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
Цитата:
Сообщение от luciano link=board=gothic&t=1192576961&goto=7062389 date=10/18/12, в 06:32:31
2Filipess: Одного уровня недостаточно. Проверяй: - ходил ли ты с Мордрагом в новый лагерь и отдал ли там кольцо Ларсу? - показывал ли ты Ларсу письмо для Диеги из старой шахты?
|
Квесты с кольцом Мордрага и бумажкой дляДиего, я выполнил еще в самом начале. Лень заново проходить, забыл си знаетели, хочеться узнать, есть ли другой способ?
|
|
|
04.11.2012, 23:22
|
#5257
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Ma4gun:
Приветствую! Проблема с загрузкой сейвов в Gothic 2 NR. После замены видеокарты (Geforce 9600 GT на Geforce gtx 650) сейвы стали грузиться очень долго, 2-3 минуты, тогда как раньше это занимало пару секунд. Подскажите в чем может крыться причина? Версия драйвера от Nvidia 306.81, directx 9.0c (2011г.) * *
|
Причина в драйвере 306.xx, а конкретно из-за включенной Vsync (вертикальной синхронизации). Обнови драйвер на 310.33 - http://www.geforce.com/drivers /results/50518 В нем ошибка исправлена и включенная вертикальная синхронизация не приводит к долгой загрузке сэйвов.
|
|
|
11.11.2012, 14:24
|
#5262
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Djeou: Какие-то суровые решения, в особенности манипуляции с файлами и стартером. Неужели, вместо того чтобы искать инфу на захудалых торрентах нельзя просто прочитать шапку темы и корректно описать проблему, скачать и установить нормальный обновленный стартер? 2Djeou:
правда дирек 10 не поддерживает фоновую музыку
|
Странно, у меня DirectX 11 и Windows 7, обе игры работают отлично с музыкой.
|
|
|
11.11.2012, 21:44
|
#5264
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Djeou:Я неделю назад в связи с заменой жесткого диска с нуля вин7 х64 ставил, обе Готики завелись сразу без каких либо танцев с бубном и вышеуказанных тобой костылей с заменами стартера. Если хочешь, чтобы попытались помочь, сделай полной отчет о конфигурации ПК например при помощи Speccy, укажи версию ОС и полный путь установки игр.
|
|
|
11.11.2012, 22:07
|
#5265
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Djeou:
Недавно сталкнулся с такой проблемой: при запске готики 1 или 2 вылетает сообщение C:zMusic_DM.cpp(zCMusicSys_DirectMusic::Init())
|
Приведите полный текст ошибки. Возможно 4 варианта: "C:zMusic_DM.cpp(zCMusicSys_DirectMusic::Init( )) Failed to init com object!" "C:zMusic_DM.cpp(zCMusicSys_DirectMusic::Init( )) Failed to create loader object!" "C:zMusic_DM.cpp(zCMusicSys_DirectMusic::Init( )) Failed to create performance object!" "C:zMusic_DM.cpp(zCMusicSys_DirectMusic::Init( )) Failed to initialize synth!"
|
|
|
11.11.2012, 23:06
|
#5267
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
|
|
|
|
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Djeou: У тебя игра лиценз, а-то смахивает на какую-то левую пиратку, с их багами...
Зы, И да, обеим версиям "Готики", - 1 и 2, пофигу на 8-й ДХ, они обе используют только 7-й.
|
|
|
12.11.2012, 06:20
|
#5269
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Djeou:
"C:zMusic_DM.cpp(zCMusicSys_DirectMusic::Init( )) Failed to create performance object!"
|
Проверь есть ли файл в папках: Windows\System32\ dmime.dll (для 32 битной системы) Windows\SysWOW64\ dmime.dll (для 64 битной системы)
|
|
|
12.11.2012, 10:50
|
#5271
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Dimus:
1. Вы играете в G3 на железе, конфиг которого указан в подписи? 2. Если да, то какая у вас версия ОС и драйверов на видеокарту? 3. Какой патч установлен, какие настройки производительности? 4. Присутствуют ли тени в игре? 5. Скриншот с рябью и смазанностью картинки - в студию.
|
1) Да 2) W7 домашняя расширенная 3)1.74.25931 + все моды. QP, Альтернативный баланс. 4)да 5)Вот как игра выглядит на этих настройках.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
|
|
|
12.11.2012, 14:47
|
#5272
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Djeou: Написанное таким шрифтом в шапке темы видите? Тогда почему нет информации о вашем железе, ОС и драйверах, в первую очередь на аудио? Поэтому отчёт программы "Диагностика DirectX" - в спойлере в студию.
2Lancelot_Sith: Уфф... Что-то вы слегка накосячили со ссылками, поэтому чтобы стали видны выложенные вами скриншоты, пришлось править их. Да, наблюдается некая размытость картинки, может, это связано с включенным в настройках G3 сглаживанием граней или форсированием сглаживания через драйвер видеокарты? :-/ Кстати, вы не так и указали, какая версия AMD Catalyst Mobility у вас установлена.
|
|
|
13.11.2012, 17:03
|
#5275
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Alexmal:
Может кто нибудь знает что надо делать?
|
Я знаю. Для начала внимательно и вдумчиво изучить шапку данной темы
|
|
|
14.11.2012, 02:14
|
#5279
|
|
|
|
|
A.G.F.C.
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 20
|
|
|
|
|
|
Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы
2Gluztes: Не помню уже точно, работает ли этот параметр - "invCatOrder" в Г1 (в Г2 и аддоне он есть). Скорее всего, аналогичных прямых настроек в ини-файле для раскладывания по этип "типам сортировки" предметов не будет, здесь наверное придется править скрипты мода/игры, чтобы все складировалось так, как нужно...
Зы, Впрочем, попробуй прописать аналогичный параметр из Г2 в GOTHIC.INI для Г1, может и прокатит...
|
|
|
Здесь присутствуют: 7 (пользователей: 0 , гостей: 7)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 20:40. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|