[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Страница 111 из 155 « Первая 1161101104105106107108109110111 112113114115116117118121 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 23.03.2010, 21:57   #4401
Ivano-Frankovec

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Левор:
Насчёт рудного оружия - оно в игре самое лучшее. Я, когда год назад играл в Г2НВ, то помнится мне, выковал Боевой рудный клинок орков (сила 120/урон 140/бонус одноруч 10%). Это ещё лучше, чем Шпага мастера и паладинский освящённый меч. И даже в какой-то мере лучше, чем Коготь Белиара.
Ещё хочу знать вот что: кто-то, играя за наёмника в Г2НВ, добывал руну Святая стрела не используя марвин и не убивая паладинов заморозкой (мне их жалко)?
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2010, 23:27   #4402
Hokurn

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Цитата:
Сообщение от Ivano-Frankovec link=board=gothic&t=1193096694&goto=5668713 date=03/23/10, в 20:57:53
[/b]кто-то, играя за наёмника в Г2НВ, добывал руну Святая стрела не используя марвин и не убивая паладинов...
Если по сюжету наемнику не предусмотрено то, что предусмотрено паладину, то какой смысл это приобретать? В таком случае можно и все 6 кругов магии выучить, играя за наемника.
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2010, 02:09   #4403
Ivano-Frankovec

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Hokurn:
Ты вообще мой вопрос читал?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Я не спрашивал, предусмотрено или не предусмотрено наёмнику пользоваться паладинскими рунами. Я это и так знаю. Не предусмотрено. И по сюжету наёмник законно паладинских рун не может получить. Только руну Святой свет. Я спрашивал, получалось ли у кого-нибудь добыть в бытие наёмником Святую стрелу при оговорённых условиях. Если такое было, то как это удалось провернуть?

Читай внимательно!  >:(
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2010, 09:25   #4404
max_payne

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Да не... Ты наверно напутал со святым светом.

Добавление от 03/24/10, в 08:34:02
Цитата:
Сообщение от Hokurn link=board=gothic&t=1193096694&goto=5668858 date=03/23/10, в 22:27:58

можно и все 6 кругов магии выучить, играя за наемника.
с марвином всё можно,НО не нужно! :D
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2010, 10:02   #4405
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Ivano-Frankovec:
Для тех, кто в бронепоезде:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Других способов получения остальных паладинских рун, кроме марвина и лазейки с убийством палов заморозкой (прикрытой в скриптпатче от камрада Efectivo), для наёмника не существует. :uchis:
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2010, 13:22   #4406
kupernik

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

вообще какие есть интересные моды к готике 2? я вот установил возвращение и меня сразу непорадовал тип в башне ксардаса ни к селу не к городу по виду русские просто к сюжету прилепили как пятую ногу, видел к другим играм такие моды совершенно негормоничные и пропало желание играть... но может я ошибаюсь?
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2010, 13:45   #4407
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2kupernik:
Шапку темы прочитать слабо?
Там все написано.
И по сути твоего вопроса и про то, что вопросы про моды тут - оффтоп...
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2010, 13:48   #4408
bassmast

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Столкнулся вот с такой проблемой.
В Готике 1 во второй главе закрыт вход в шахту. Да, всё так, получаю сюжетные задания в болотном лагере. Походил по лесам, поднакачался. Подхожу к шахте - закрыто решёткой. Помню, раньше проходил - всё было нормально, вход был открыт. Пройти туда для выполнения сюжетных заданий, конечно не получается. Есть ли способы с этим глюком бороться? Или только начинать заново? Сейвов от первой главы уже, увы, нет.
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2010, 23:20   #4409
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2bassmast:
А когда в первой главе ходил к Яну шахта тоже была закрыта?
Вобще-то странный глюк.
У тебя лицензия? От Снежков?
Попробуй переустановить игру.
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 01:24   #4410
bassmast

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2RONNAN: Нет, открыта была. Да, у меня лицензия, та которая с Диккуриком. Да, надо попробовать переустановить игру.
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 01:29   #4411
dogfacedgod

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Глюк, на самом-то деле, довольно распространенный.
Придется либо читовать
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
набрать в окне характеристик персонажа (по умолчанию клавиша b) слово marvin
выйти из окна характеристик
встать около решетки
нажать k
, либо багоюзерствовать
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
проползти под решеткой в обличье мясного жука
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 01:33   #4412
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2bassmast:
та которая с Диккуриком
Это от Russobit-M.
Да, надо попробовать переустановить игру.
И поставь патчи и обновления для игры из шапки этой темы.
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 16:53   #4413
Levor-1

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2bassmast:
В Готике 1 во второй главе закрыт вход в шахту. Да, всё так, получаю сюжетные задания в болотном лагере. Походил по лесам, поднакачался. Подхожу к шахте - закрыто решёткой.
Встречал такое в версии от Снежков, в Руссобитовской не натыкался. Но люди тебе дело говорят - b\Marvin\b и жмёшь K около решетки. Далее читы можешь не использовать, чтобы не чувствовать себя читером :).
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2010, 09:17   #4414
max_payne

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Кто нибудь знает коды брони не появляющиеся в игре?
G2NotR
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2010, 10:19   #4415
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2valgis:
Кто нибудь знает коды брони не появляющиеся в игре?
Знаем
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
insert armor

появится мешок со всей броней, какая только есть. И встречающейся и нет.
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2010, 12:20   #4416
max_payne

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Большое спасибо.
Только в этом мешке отсутствуют след. кольчуги: магическая,древняя,разорваная и охотниЦы на драконов.
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2010, 12:30   #4417
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2valgis:
Вот вам чит-коды этих бронек:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
ItAr_FireArmor_Addon
ITAR_MayaZombie_Addon
ITAR_Fake_RANGER
ITAR_DJG_Babe
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2010, 18:39   #4418
max_payne

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Благодарю.
насчет табличек повышающих параметры: в Ярке и Хоринисе все собрал,мне бы информацию о их кол-ве и качестве,если кому не трудно. :)
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2010, 20:08   #4419
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2valgis:
мне бы информацию
Просто море информации в FAQ`e.  :)
Например, ссылка оттуда на скрижали в Хоринисе.
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2010, 20:08   #4420
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2valgis:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Cмотрите карты на ГотикAG: Хоринис и Миненталь. Чтобы найти карту табличек в Яркендаре, пришлось воспользоваться поиском.
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2010, 20:26   #4421
max_payne

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

К сожалению моя опера на мобильном на сайт готикАг не заходит,другой возможности нет.

Ответить с цитированием
Старый 29.03.2010, 20:41   #4422
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2valgis:
Тогда текстом. *:)

Хоринис:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

1 1Р – I За логовом полевых жуков
2 1Р – I По дороге к пирамиде, за мостом, справа
3 1Р – II В круге камней
4 1Р – II На берегу, напротив входа в пещеру
5 2Р – I Напротив статуи Инноса
6 2Р – II В пещере Черного Тролля
7 Лук – I За камнем, там где падальщики пасутся
8 Лук – I В пещере, правый проход
9 Лук – II В тупичке с двумя Троллями
10 Лук – II У входа в пещеру, на острове сокровищ
11 Лук – II Перед пещерой бандитов, у камня
12 Арбалет – I У входа в раскопки
13 Арбалет – I В пещере с гоблинами, у моста
14 Арбалет – II В пещере с гоблинами
15 Сила - I В пещере с Мракорисом
16 Сила - I Напротив статуи Инноса
17 Сила - II В лесу за домом Онара
18 Ловкость - I Около двора Бенгара, там где Луркеры
19 Ловкость - II За водопадом
20 Мана - I На берегу, около разбитого корабля
21 Мана - I Лагерь Бандитов
22 Мана - I Около статуи Инноса
23 Мана - I В пещере с телепортом
24 Мана - I Пирамида, наверху, за помещением, с сундуком
25 Мана - II В гробнице лорда Инибуса
26 Мана - II На берегу, за домом Скипа
27 Мана - III Около моста
28 Мана - III В гробнице лорда Инибуса
29 Жизнь - I За кругом камней
30 Жизнь - I В подземелье, у каменного сторожа
31 Жизнь - I В пирамиде, слева от сундука
32 Жизнь - I В пещере, левый проход, около костра
33 Жизнь - I Около круга камней
34 Жизнь - I Неподалеку от круга камней
35 Жизнь - I В раскопках, в зале с Сатурасом
36 Жизнь - II Около прохода в Миненталь
37 Жизнь - II На другом берегу, от дороги
38 Жизнь - II Около озера, радом с «Огоньком»
39 Жизнь - III В пещере под мостом, у первого Мракориса
40 Жизнь - III В пещере испытания огня
41 Жизнь - III В пещере со скелетами, за лагерем Декстера
42 Жизнь - III Лагерь Декстера, за мостиком, слева, где охранник стоит

43 Древняя Каменная Плитка Рядом с Исгаротом
44 Древняя Каменная Плитка В сундуке, в хижине Скипа
45 Древняя Каменная Плитка Капелла у двора Онара
46 Древняя Каменная Плитка Вторая башня Декстера, справа от входа
47 Древняя Каменная Плитка *
48 Древняя Каменная Плитка На столе, рядом с Ксардасом
49 Древняя Каменная Плитка Маленькая пирамида, справа у стены
50 Древняя Каменная Плитка В пирамиде, справа от сундука
51 Древняя Каменная Плитка В районе раскопок


Миненталь:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

1 Древняя Каменная Плитка За логовом полевых жуков Посмотреть
2 Древняя Каменная Плитка * Посмотреть
3 1 Н - I *Пещера с Драконовым Снеппером
4 Жизнь - I *
5 Жизнь - II *
6 Лук - I * *
7 Лук - I Сокровищница Дракона
8 Лук - II Пещера Бандитов
9 Арбалет - I * Посмотреть
10 Арбалет - II На берегу озера
11 Ловкость - I *
12 Ловкость - II Сокровищница Дракона
13 Мана - II Сокровищница Дракона
14 Жизнь - I Под деревянным настилом


Остальное и пропущенное - в рисунках на сайте.
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2010, 13:47   #4423
Trino

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

подскажите код на ингридиент,, Смола,,  в Gothic2 Night of Raven
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2010, 14:34   #4424
Mikroid

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Trino:
подскажите код на ингридиент,, Смола,,  в Gothic2 Night of Raven
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Код для смолы: itmi_pitch. Надеюсь ты знаешь как его применять: в режиме марвина вызвать консоль и набрать insert itmi_pitch.
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2010, 03:37   #4425
bassmast

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

В третьей главе в орочьем храме с Люкором произошёл такой глюк... По-видимому, не сработал скрипт, когда он должен был сказать о нужном месте для прочтения орочьего свитка. И я сам догадался, прочитал перед стеной, открыл изнутри ворота и впустил его туда. Теперь он не хочет на меня нападать, тоже видно скрипт не срабатывает. Можно ли как-то исправить ситуацию кроме как заново проходить орочий храм?
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2010, 04:12   #4426
Altruist

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2bassmast: Ну, других вариантов, кроме как водить его по местам срабатывания скриптов, и нет. Попробуй еще разок провести его через центр зала, между колонн, потом хорошенько покрутиться перед тайным проходом.  Хотя я уже плохо помню, на каком моменте скрипт не сработал, свиток ведь тобой от него уже получен...
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2010, 14:00   #4427
Aleks_T

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2bassmast: :
В третьей главе в орочьем храме с Люкором произошёл такой глюк... По-видимому, не сработал скрипт, когда он должен был сказать о нужном месте для прочтения орочьего свитка. И я сам догадался, прочитал перед стеной, открыл изнутри ворота и впустил его туда. Теперь он не хочет на меня нападать, тоже видно скрипт не срабатывает. Можно ли как-то исправить ситуацию кроме как заново проходить орочий храм?
Вообще-то, Люкор съезжает с катушек около надгробия. Там был?
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2010, 17:23   #4428
bassmast

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Вообще-то, Люкор съезжает с катушек около надгробия. Там был?
Был, да.
Спасибо, глюк исправил. Побегал с Люкором по залу, сработал первый скрипт, а потом и второй нормально у надгробия сработал.
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2010, 18:14   #4429
Ivano-Frankovec

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Возник вопрос по Г2НВ:
В 4-й части, во время охоты на драконов, можна нанять себе в помощь некоего Биффа, требующего за свои услуги 100 золотых монет или 50% от добычи. Помню, когда играл в НВ, то один раз взял его в поход против болотного дракоши. Так вот, этот парень постоянно, раза 3-4 по крайней мере, требовал у меня 100 золотых, причём делал это в самый неподходящий момент. Последний раз это было как раз после разговора с драконом, и, когда Сифер и Род бросились на монстра, я в это время расплачивался с Биффом. Так вот, собственно и вопрос: если взять его в напарники на условиях 50 на 50, то он после победы над драконом будет требовать половину того золота, что я найду в сокровищнице дракона в кошельках (это несколько сотен золотых), или же компьютер будет высчитывать половину от стоимости всего барахла - оружия, драгоценной утвари, золота, каменных табличек (это уже на тысячи тянет) - и Бифф будет требовать от меня именно эту сумму?
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2010, 21:59   #4430
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Ivano-Frankovec:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Периодическое выпрашивание 100 золотых - это ещё мелочь по сравнению с выбором "50 на 50". Тогда Бифф всякий раз, когда удастся раздобыть хотя бы немного золота, будет приставать с требованием: "Минутку! Разве ты не говорил, что половина трофеев принадлежит мне? Давай ее сюда!"
А ответом на ваш второй вопрос будет фраза Биффа: "И еще одно: мне не нужно оружие и другое барахло, что ты соберешь там. Меня интересует только золото. Понятно?"
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2010, 23:17   #4431
Ivano-Frankovec

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Dimus:
Насчёт Биффа - понятно. Спасибо. Тут, по ходу дела, возник ещё один вопрос: получил от Бастера задание насчёт рогов мракориса. И точно помню, что за каждый рог он должен давать по 350 опыта и 350 золотых. А он мне платит, но экспы не даёт. Жалко так, я ему принёс 19 рогов, это же 6650 экспы, а он мне 0. А деньги заплатил исправно, 6650 золотых. Как вы думаете, в чём дело? Может быть, это как-то связано с тем, что его заказчик - Фернандо, а его я уже успел Мартину заложить. Но, с другой стороны, в таком случае Бастер вообще бы от меня никаких рогов не принимал.
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2010, 00:15   #4432
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Ivano-Frankovec:
Проблема с экспой за рога мракориса происходит из-за халтуры в скриптах игры. Опыт перестает начисляться, когда в мире игры не остается ни одного живого мракориса.
Исправить это могут скриптеры-модостроители. Подробнее я объяснил решение проблемы здесь http://forums.gothic.ag/showthread.php?&s=0&t=1192576961&start=3000#3039
Но если именно сейчас жалко опыта за рога, можешь начитерить (вставить в игру используя марвин insert shadowbeast) еще одного живого мракориса и не убивая его сдать свои добытые рога.
Ответить с цитированием
Старый 15.04.2010, 10:16   #4433
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Ukur:
Проблема с экспой за рога мракориса происходит из-за халтуры в скриптах игры. Опыт перестает начисляться, когда в мире игры не остается ни одного живого мракориса.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В G2a_NR_ScriptPatch от Efectivo этого бага нет. Но зато есть возможность до 5 главы бесконечно отдавать Бастеру рога: отдал - отобрал их у Бастера - снова отдал. Также бесконечно можно отдавать драконью кровь Яну и старые монеты Василию (эти эксплойты ликвидированы в скриптпатче от Lord Sargon). Причём лечатся эти эксплойты очень просто: после получения неписем квестового предмета (или нескольких предметов) удалять их из его инвентаря.


Дополнение:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Выяснил, что Абуину можно бесконечно отдавать медовый табак. Метод лечения этого эксплойта аналогичен предидущим.
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2010, 21:11   #4434
Ivano-Frankovec

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Вопрос по Г2НВ:
В аддоне царских щавлей 24 или 25? Смотрел в FAQ, там указано что в Г2 оригинале 24 коронки+в аддоне 1 коронка в Яркендаре=25. Но я 25-ю коронку никак не могу найти, эта та, которая должна быть в Минентале на скале, под которой Диего с рудой сидел. Сейчас в 4-й главе, должна бы быть уже, но её нет.
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2010, 04:36   #4435
Altruist

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Насколько помню, должна быть. Не совсем прям над Диего, надо залезть и пройти поверху на другую сторону скалы, со стороны замка. Емнип, почти прямо над тем местом где в Г1 беглец из Старого лагеря сидел. Описал, как сумел, ищи внимательнее, там рядом совсем.
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2010, 11:47   #4436
Mikroid

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Ivano-Frankovec:
В аддоне царских щавлей 24 или 25?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
*В Ночи Ворона 25 царских щавлей. При этом в Минентале нет ни одного (в чистой Г2 был 1 недалеко от Диего, но в НВ его убрали). В Яркендаре два царских щавля, см. карту:
http://img132.imageshack.us/img132/2739/g2addjharkendarherbs.jpg (221 kb).
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2010, 21:48   #4437
Ivano-Frankovec

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Камрады, мне нужен совет. Хочу в Долине Рудников обворовать паладинов, конкретно - второй этаж в замке. Так как я ОнД, то я не могу просто войти в комнаты, нужно изловчаться. И вот проблема в том, что когда пытаюсь открыть двери в комнаты, то тут же стража залетает и с криками "Что тебе там нужно?" отправляет меня в нокаут. И добро бы реагировал только часовой на втором этаже - залетает на второй этаж человек 5, и паладины, и ополченцы. Драться с ними бесполезно - даже если вырублю 3-4 перца, в дело вмешивается бессмертный Гаронд. Я пытаюсь открывать двери присевши - всё равно то же. Комнаты Орика и Парсиваля таки обворовал, т. к. вечером зашёл туда сразу после них, и дверь не пришлось открывать, а остальные две стоят для меня неприкосновенные. Ключи от комнат у меня есть. Проблема в страже. Не знаю, что делать. Усыпить всех? Дак у меня свитков не хватит, да и не сойдётся по времени, чтобы все одновременно дрыхнули. Вызвать скелета - быстро замочат его, не успею даже на второй этаж взбежать, вызвать демона или голема - перемочит всех паладинов, жалко.
И ещё - так реагируют только на открытие двери, а когда я в комнатах Орика и Парсиваля взламывал сундуки, то стража ничего не слышала.
Посоветуйте что-нибудь, а?
P. S. Марвином не пользуюсь принципиально.
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2010, 22:11   #4438
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Ivano-Frankovec:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Я когда играл за Наемника\ОнДа подходил к дверям и открывал их на карачках (подкрадываясь), тогда никто не поднимал тревоги. Обворовывал так весь замок еще с первого захода туда наемником во 2 главе.
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2010, 02:21   #4439
DZHaart

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Вопрос по первой Готике:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Чтобы стать бандитом, обязательно надо отдать Ларсу список товаров? Если пройти испытание верности по-честному, не заходя в Новый лагерь, то путь в бандиты уже закрыт, сколько ты ларсовые задания ни выполняй? Или память подводит меня и при должном старании (колечко Мордрага, выполнение всех квестов Ларса) таки можно "исправить оплошность"?

P. S. Мне до всего этого в текущем прохождении ещё далеко (ни в Новом лагере, ни в Старой шахте ещё не был). Но знать лучше наперёд.


2Ivano-Frankovec:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Вот для таких ситуаций и существует подкрадывание. Правда, и тут надо быть осторожнее, а то господа охранники увидят тебя крадущимся и прицепятся выяснять, куда и почему.
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2010, 02:41   #4440
B_Wolf

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2лорд Хаарт:
По Г1.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Я в Г1 испытание верности проходил нечестно :) Но судя по скриптам игры, можно вступить в шайку Ларса и без списка, если прийти к нему от Мордрага (т.е. из Старого Лагеря уйти вместе с Мордрагом в НЛ) и выполнить еще пару заданий.
Ответить с цитированием
Страница 111 из 155 « Первая 1161101104105106107108109110111 112113114115116117118121 Последняя »


Здесь присутствуют: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 18:45. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика