|
|
23.08.2010, 03:16
|
#4721
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Цитата:
Сообщение от Renwik link=board=gothic&t=1193096694&goto=5882255 date=08/23/10, в 02:03:15
Кто-нибудь знает код на скрижаль ловкости?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
itwr_dexstoneplate1_addon, соответственно 1,2,3
|
|
|
23.08.2010, 16:14
|
#4723
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Lancelot_Sith:
Очень интересно, у кого узнать то имя главы лагеря.
|
*
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
*Самое начало: РОЗЫСК И БАНДИТЫ – По дороге от башни Ксардаса встречается бандит. С ним надо поговорить, он предложит пройти с ним в пещеру, сразу соглашаться не надо, нужно поговорить с ним, сказать, что тоже сбежал из колонии, тогда он даст наводку на Декстера, того, кто дал объявления о розыске.
=================== Прохождение за наёмника. За мага уже не помню, есть ли тема с поиском Патрика.
Наемники и Двор Онара … 4. Корд даст согласие, если одноруч или двуруч прокачан до 30 % (Квест «Искусство *сражения»). Прокачиваем навык и получаем 100 ехр. Теперь говорим с Кордом о том, что Ларес просил помочь с вступлением к наемники. После того, как получим испытание у Торлафа, Корд согласится помочь, если мы окажем ему услугу – сходим в лагерь Декстера и узнаем нет ли там Патрика.
==================== Охраннику на входе нужно правильно назвать имя главаря - Декстер. Можно осмотреть лагерь, но никто кроме Декстера с нами общаться не будет - зато найдем скрижаль жизни III(+15 пунктов), свиток Огненная стрела, кошелек(25), свиток Забыть, кошелек(25) и сундук(<><>>><) в хибарке. Разговариваем с Декстером - спрашиваем про Патрика - 100 ехр, рассказываем что Грег его ищет - 50 ехр, выпытываем про Равена и пропавших людей - 50 ехр(?). Узнаем много интресного - о том, что за похищениями людей стоит Равен и о том, что люди находятся в недоступной части острова. Но Ватрасу будет мало слов и для более веского доказательства придется забрать у Декстреа письмо от Равена. Сделать это можно только прикончив Декстера (200 ехр). После этого на нас обидятся все обитатели лагеря (400ехр+200ехр+14(?)х100ехр) - не допустите ни в коем случае, чтобы они, спеша на встречу с вами, попадали в пропасть *После разборки обыщите тело Декстера (письмо от Равена, ключ (ключ от сундука Декстера)) и башни - сундук в башне Декстера (<><>>), на вершине - лечилка и мана; во второй башене - сундук Декстера (лечилка), тут же лежит крушитель черепов(70/с70) и лечебный экстракт, около башни - каменная плитка, а на вершине - огненый лук (50/л25) и в сундуке (<>><<<>>) немного стрел(17) к нему. Также на территории лагеря есть две не то шахты, не то пещеры - в первой ползуны и пять кусков руды, а во второй (она дальше вдоль обрыва - внимание: очень высокая сложность - не суйтесь неподготовленным) лечебный эликсир, сундук возле входа справа (<<>><, лечилка, мана) и дальше в глубине - скрижаль жизни III(+15 пунктов) и сундуки (><<>><) и (<>><><><, лечилка). Больше здесь делать нечего. Теперь заскочим к Грегу - сообщим, что Декстер скопытился - 50 ехр, покажем письмо от Равена, скажем, что видели Скипа - 50 ехр. После беседы Грег пойдет осмотреть башню Декстера, а мы отправляемся ко Двору Онара.
Расскажем Корду, что не обнаружили следов Патрика у Декстера - 300 ехр.
Почти всё отсюда: http://gothic123.ucoz.ru/publ/13-1-0-22
|
|
|
24.08.2010, 11:13
|
#4724
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Дополнение
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Если перед тем как вальнуть Декстера обратиться к Грегу и рассказать о ему о Декстере, а так же выполнить квест на пропавшие сокровища, то Грег придет в лагерь бандитов в то время когда мы будем убивать Декстера и поможет с зачисткой. (Разумеется манчикны всячески обходят этот вариант ;), но мне нравится)
|
|
|
24.08.2010, 23:52
|
#4726
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Сидр:
Меня этот вопрос тоже интересует, и если можно в Г2 Оригинал попасть в лагерь Декстера мирно, то Декстор будет говорить с ГГ, если да то о чом?
|
Да, попасть можно тем же способом. Разговорив бандитов в начале. Разговор будет такой же, как был и в Ночи Ворона, до того как ты узнал про исчезновения людей. Декстер скажет что назначил за твою голову цену, герой ответит что благодаря ему все вышли из-под барьера. В итоге Декстер скажет - проваливай, и отпустит ГГ. Если подойти к нему снова, то он уже нападёт.
|
|
|
25.08.2010, 14:23
|
#4729
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2stp:
Ну, судя по всему, пока не выполнено ещё одно из условий. Супчики Теклы
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Каждый дает +1 к силе. Получить можно 4-5 штук, в зависимости от того, за какой лагерь играем.
[1] Поговорить с ней, будучи наемником, ДО ее квеста с травками от Сигиты.* [2] Награда за выполнение квеста с травками. [3] Побить Булко. [4] Освободить кузнеца Беннета из тюряги. [5] Поболтать с ней после убийства всех 4-х драконов.
* - можно получить только будучи наемником, естественно.
http://gothic.ag.ru/g2/info_powerups
|
|
|
25.08.2010, 17:12
|
#4731
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2stp:
Вопрос по Г2НВ, когда фермерша Ломбарта, при каких условиях, прекращает давать похлебку нейтральному ГГ, обзывая его лодырем
|
Когда вступишь в гильдию, тогда и перестанет. До этого ты ж фактически "бездомный", вот она и даёт супец. Возможно перестаёт давать и когда становишься учеником одного из мастеров, но я точно не уверен.
|
|
|
26.08.2010, 05:55
|
#4733
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2luciano:
А разве она не дает магу? НЯП, она говорит че-то вроде "Служителю Инноса супчик бесплатно"
|
Судя по скриптам, так и есть. Не только наемники и ОНД могут получить первый бесплатный суп от Теклы, но и Маги огня, а также Паладины. func void DIA_Thekla_Hunger_Info() { * * *AI_Output(other,self,"DIA_Thekla_Hunger_15_00"); * * *//Я голоден! * * *if(other.guild == GIL_NONE) * * *{ * * * * * *AI_Output(self,other,"DIA_Thekla_Hunger_17_01"); * * *//Я не кормлю бродяг. Я кормлю только тех, кто работает. * * * * * *AI_Output(self,other,"DIA_Thekla_Hunger_17_02"); * * *//(презрительно) И этот сброд, наемников, конечно. * * *} * * *else if((other.guild == GIL_SLD) || (other.guild == GIL_DJG)) * * *{ * * * * * *AI_Output(self,other,"DIA_Thekla_Hunger_17_03"); * * *//Вот твоя еда. * * * * * *B_GiveInvItems(self,other,ItFo_XPStew,1); * * * * * *Thekla_GaveStew = TRUE; * * *} * * *else if(other.guild == GIL_MIL) * * *{ * * * * * *AI_Output(self,other,"DIA_Thekla_Hunger_17_04"); * * *//Мы не обслуживаем здесь ополчение. * * *} * * *else * * *{ * * * * * *AI_Output(self,other,"DIA_Thekla_Hunger_17_05"); * * *//Как я могу отказать служителю Инноса? * * * * * *B_GiveInvItems(self,other,ItFo_XPStew,1); * * * * * *Thekla_GaveStew = TRUE; * * *}; };
|
|
|
29.08.2010, 15:38
|
#4736
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2stp:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Такое происходит после того как ГГ по квесту слишком долго ходит за сковородкой, то есть если ты взял квест и улегся спать, а только потом отдал сковородку, то Хильда примет тебя за лодыря и соответственно получаешь меньше опыта, остаешься без похлебки.
Добавление от 08/29/10, в 15:45:05
Г2НВ Играю за ОнД в 5 главе, до этого не молился статуям Инноса, сейчас же поднял силу на 10 очков, после чего начал молиться на +3 к здоровью, исключая ловкость. На сколько можно повысить молитвами очки жизни, потому что я уже вымолил больше чем на +100 к здоровью?
|
|
|
29.08.2010, 16:29
|
#4737
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Fabose:
На сколько можно повысить молитвами очки жизни, потому что я уже вымолил больше чем на +100 к здоровью?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
На столько, на сколько у вас хватит терпения и золота. :)
|
|
|
01.09.2010, 11:44
|
#4739
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Oleg: А тебе Ларес дал кольцо воды. Обязательно одень его и поговори с
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Бальтрамом на торговой площади
|
|
|
01.09.2010, 12:13
|
#4740
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2luciano:
А тебе Ларес дал кольцо воды. Обязательно одень его и поговори с
|
Нет, в том то и дело, что кольцо он мне не дал, а орнамент уже забрал. (То что я кольцо не продал и не потерял - это точно, т.к. вещи я вообще не выбрасывал, а продавал я всё только одному торговцу, но и у него кольца нет!)
|
|
|
04.09.2010, 07:28
|
#4744
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
молился статуям Инноса, сейчас же поднял силу на 10 очков, после чего начал молиться на +3 к здоровью, исключая ловкость.
|
А какой принцип уданого "моления" и обхода, например, ловкости у статуй Инноса? Я думал что в главе у ГГ есть N-ое число подходов, псоле чего ему положен только кукиш с маслом. Добавление от 09/04/10, в 07:30:17
Только подробно, пожалуйста, с влиянием фракции и глав.
|
|
|
04.09.2010, 09:52
|
#4745
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Швейк: Когда я, последний раз играя в Готику, молился статуям Инноса, то
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
в первые 20 молитв вымолил +10 к силе и +10 к ловкости, причём вперемежку. Это и FAQ подтверждает - максимум по +10 силы и ловкости. +3 к здоровью можно вымаливать уже после того, как вымолил весь лимит силы и ловкости. Что же касается непрерывного вымаливания, к примеру, исключительно одной ловкости 10 раз подряд - то это только с помощью сэйв-лоада. У меня, как уже говорил, сила и ловкость давались вперемежку.
|
|
|
04.09.2010, 22:07
|
#4746
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Швейк:
Только подробно, пожалуйста, с влиянием фракции и глав.
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Молиться Инносу нужно один раз в сутки. Во время молитвы нужно жертвовать 100 монет, иначе бонуса не будет. При этом ГГ случайно получает +1 к силе/ловкости/мане. Количество бонусов не зависит от главы, а только от фракции, к которой принадлежит ГГ: Нейтрал/Ополченец/Паладин: 10 раз к силе, 10 раз к ловкости, 20 раз к мане, потом по +3 к жизни до бесконечности; Послушник/Маг Огня: 20 раз к мане, потом по +3 к жизни; Наёмник/ОнД: 10 раз к силе и 10 раз к ловкости, потом по +3 к жизни. Если вообще не жертвовать деньги, то с вероятностью 5% получите +1 к жизни; Если пожертвовать 10 монет, то получите +1 к жизни; Если пожертвовать 50 монет, то получите +2 к жизни.
Молиться Белиару также нужно 1 раз в сутки. Во время молитвы нужно жертвовать от 1 до 3 единиц здоровья или 1 единицу маны. При этом ГГ получает от 50 до 500 золота. Если в итоге ГГ получил от Белиара больше 10000 монет, то всегда будет получать по 100 монет. Служители Инноса (маги Огня и паладины) получают вдвое меньше золота. Если же ничего не пожертвовать Белиару, тогда ярость тёмного бога вынесет 4/5 здоровья ГГ.
|
|
|
04.09.2010, 22:52
|
#4747
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Извиняюсь, я забыл уточнить.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Упомянутая мной ситуация - в первые 20 молитв +10 к силе и +10 к ловкости, далее +3 к здоровью была, когда я играл за наёмника/ОнД в Г2НВ. Причём молиться я начал, будучи ещё нейтралом, последнюю молитву свершил в 5-й главе, будучи ОнД. Всего молился 30 раз, получил +10 к силе, +10 к ловкости и +30 к здоровью.
2Dimus: Такой вопрос: На одном форуме нашёл информацию о том, что паладины, молясь статуям Инноса, могут получать +2 к силе или ловкости, а в последний раз могут получить даже +4 к силе. Маги же получают по +4 к мане, и всем фракциям доступно по +4 к здоровью. У меня такого никогда не наблюдалось, т. е. от молитв статуям Инноса я получал (в зависимости от фракции) либо +1 к силе, либо +1 к ловкости, либо +1 к мане, либо +3 к здоровью после завершения лимита на силу, ловкость и ману. Может, эти условия срабатывают в оригинальной Г2, в которую я никогда не играл? (У меня Г2НВ).
|
|
|
05.09.2010, 11:36
|
#4748
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Ivano-Frankovec:Как работают молитвы Инносу в оригинальной G2:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Молиться Инносу нужно 1 раз в сутки, причём бог света сильно благоволит своим служителям - магам Огня и паладинам. Если вообще не жертвовать деньги, то с вероятностью 25% у паладина восстановится единиц 5 маны, а иначе 5 единиц здоровья. У мага Огня с вероятностью 50% восстановится единиц 5 маны. Прочие гильдии получат жирный кукиш. Если пожертвовать 10 монет, то у паладина восстановится всё здоровье и мана, а у мага Огня восстановится единиц 5 маны. Прочие гильдии получат дырку от бублика. Если пожертвовать 50 монет, то паладин с вероятностью 50% получит +2 к мане или +4 к здоровью, а маг Огня всегда +2 к мане. Остальные гильдии получат +2 к здоровью. Этот бонус работает только 10 раз, после чего у всех будут восстанавливаться 5 единиц здоровья. Если пожертвовать 100 монет, то паладин может получить +4 к мане/+8 к здоровью/+2 к силе или ловкости. Маг Огня получит +4 к мане, а остальные гильдии +4 к здоровью/+1 к силе. Бонус работает только 10 раз, после чего у служителей Инноса будет восстанавливаться всё здоровье и мана, а у прочих гильдий только по 5 единиц здоровья.
|
|
|
14.09.2010, 05:07
|
#4750
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Гаванец: А Готику указать не судьба? Судя по
куда с Карвалоном бегпешь
|
речь идет о Г2:НВ.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Там играть нельзя. Вообще.
От чего зависит появление того или иного амулета
|
рандом, видимо.
Как и когда можно получить/купить тяжёлый доспех наёмника ?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В 3-й главе у Ли
|
|
|
14.09.2010, 09:45
|
#4751
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2Гаванец:
От чего зависит появление того или иного амулета
|
Поправка к ответу luciano:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
На самом деле это зависит от того, к какой гильдии присоединился ГГ - маг Огня там найдёт амулет просвещения, ополченец амулет ловкости, а наёмник амулет жизни.
|
|
|
14.09.2010, 10:19
|
#4753
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Цитата:
Сообщение от Гаванец link=board=gothic&t=1193096694&goto=5917313 date=09/14/10, в 10:13:01
А что там тогда нейтрал найдёт ?
|
ничего кроме короткого лука + стрелы, ихмо, появляется после выбора + расспаун зверей
|
|
|
28.09.2010, 20:09
|
#4758
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2rahaz:
1. Мозги 2. Пояс, утягивающий руки из задницы обратно к плечам
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Дорогая моя блондинка, вы уже заметили что в окне характеристик персонажа есть строчки указывающие на имеющееся у вас количество опыта и количество, необходимое для перехода на следующий уровень? Если еще нет, нажмите на клавишу B. Нажали? Умничка. Так вот, белокурая моя, эти цыфирки растут исключительно от выполненных квестов и убитых монстров. Причем, представьте себе - чем сильнее монстр и сложнее квест, тем больше опыта за них дают. При переходе на следующий уровень вы получите 10 очков опыта, которые нужно вкачать в силу самого Главного Героя и его умение обращаться с оружием. Надеюсь как это сделать вы догадаетесь сами.
Димус, потри остальные топики плз. :)
|
|
|
29.09.2010, 07:33
|
#4760
|
|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
2FigVam: Это что было сейчас? Еще один такой пост - отлучу от форума 2rahaz:
и за что даются очки обучения?
|
За убийство монстров и выполнение заданий.
Это довольно сложный бой на начальных уровнях. Надо поднять владение мечом на следующий уровень и подкачать силу. в бою почаще ставить блок. Если не можешь - забей, его бить не обязательно.
|
|
|
Здесь присутствуют: 9 (пользователей: 0 , гостей: 9)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 08:49. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|