[AGFC: Valley of Gothic] Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Страница 125 из 155 « Первая 2575115118119120121122123124125 126127128129130131132135 Последняя »
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Старый 27.10.2010, 21:11   #4961
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2AM:
Дополнение к ответу викус:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
А разве отдельная комната в таверне Орлана не считается? ;) Для служителей Инноса (магов Огня и паладинов) и членов кольца Воды проживание бесплатно.
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2010, 11:46   #4962
AM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Спасибо большое за комменты, походу не бывать мне паладином  ;D
Казарма и таверна полюбе не прокатят.


Добавление от 10/28/10, в 11:47:46
Ой вдогонку короткий вопрос - а обучение арбалету - на что влияет вообще?
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2010, 12:25   #4963
parkinsonx

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2AM:
обучение арбалету - на что влияет вообще?
на меткость
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2010, 20:26   #4964
kantz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Dimus:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
после вашего поста
изменил значение квестовой переменной MIS_CassiaKelche на 1
таки квест запустился, кубки всё-таки сходил по домам потырил, время было :) всё засчитано, экспа получена. спасибо большое.


Добавление от 10/28/10, в 20:30:21
2Dimus: насчёт странностей
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
хоть и локализация акелловская, хоть все патчи и фиксы поставлены, но частенько у меня Ларес, например, переставал хотеть меня проводить в тёмный лес или к пирамиде (исчезал диалог), после того как проводил к ферме Онара. к этому я привык :) но с кубками такое впервые.
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2010, 15:46   #4965
rahaz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

вопрос по готике1.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
как убить спящего?он всё время плюётся огнеными  шарами так что не подойти.я кое-как убил послушников и кор галома.дальше надо проткнуть 5 сердец,но как к ним подойти?
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2010, 16:06   #4966
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2rahaz:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Чтобы убить, а точнее изгнать, и нужно проткнуть 5 сердец. :)
В принципе, надо было быстрее гасить Кор Галома, чтобы он не успел пробудить Спящего.
А в твоей ситуации - только уворачиваться и протыкать.
Кстати, при протыкании каждого сердца еще и сюрпризы поимеешь дополнительно. :)
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2010, 16:46   #4967
rahaz

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2RONNAN:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
а его можно так изгнать уварачиваясь?а то у меня не получается.и как быстрее убить кор галома,чтобы он не успел разбудить Спящего?
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2010, 17:15   #4968
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2rahaz:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Имел ввиду - уворачивайся от  шаров Спящего и протыкай сердца. :)
Только учти, что после каждого протыкания будут появляться Лорды Демоны.
А Кор Галома желательно мочить сразу после диалога с ним и быстро.
Я ж не знаю, как ты качался. :)
Собственно, там можно и оббегая всех проткнуть сердца.
Причем и не полностью прокачанным персом. :)
Пробуй.  ;)
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2010, 22:53   #4969
Aleks_T

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2rahaz:: *
вопрос по готике1
Могу поделиться опытом, проверенным неоднократными прохождениями:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Сначала вымани послушников выстрелами из лука/арабалета по одному, стреляя с верхних боковых лестниц. Потом, для расправы с КорГаломом используй свиток вызова каменного голема. Для протыкания сердец хорошо подходят бутылки ускорения: подбежал, проколол, убежал. Даже проснувшийся Спящий в этом случае не помеха.
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2010, 23:59   #4970
Shidzo

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Ночь ворона, вопросец:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Убил черного тролля. Пробегая мимо земель Онара, наткнулсо на Рауля, который заговорил со мной о понтах и о шкуре черного тролля, на что я ему ответил, что я его уже убил, и в диалоге выбрал пункт что-то типа "а научить снимать шкуры ты меня можешь", после чего соотв. навыку снимания шкур я обучился. А вот в чем вопрос, взял ли с меня тогда Рауль скил-пойнты? Сейвов до этого момента нету, поэтмоу сравнить не могу.
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2010, 00:04   #4971
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Shidzo:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
у тебя в инвентаре должна быть шкура черного тролля - продаешь ему, потом побей и отбираешь, ну насколько я помню этот диалог заработает *после присоединения *к гильдии *
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2010, 00:27   #4972
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Shidzo:
взял ли с меня
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Взял. :)
Халявы тут нет.
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2010, 00:44   #4973
Shidzo

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2RONNAN:
Эх, ясно, а у меня уже созрел безумный план, как можно обучиться снятию шкур без траты очков опыта :/
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2010, 01:09   #4974
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Shidzo:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Очков опыта и так с головой хватит, а вот обучиться всем, так сказать, охотничьим навыкам, имхо, желательно как можно раньше.
Ведь, помимо того, что это деньги, так еще и играть интереснее, когда с поверженного монстра снимаешь всякие рога и копыта, а не видишь надпись, типа "Тут ничего нет". :)
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2010, 01:20   #4975
Shidzo

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2RONNAN:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
М, ну ценность снятия шкур я могу оценить, т.к. их можно сбывать за действительную цену Босперу. Насчет остального сомнительно. Конечно было бы интереснее играть, если бы можно сдирать с животных абсолютно все, да и если бы я умел ковать оружие, да по карманам шарить, да и навыки владения оружием не помешали бы :) Но с учетом того, что я маг, трата очков опыта на все это выглядит как-то смутно. Или очков опыта действительно будет так много, что и маны будет в достатке, и нужные руны смогу создать, да и кузнецом/охотником стать?
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2010, 01:53   #4976
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Shidzo:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
В достатке будет. :)
Ты вот поиск поюзай, на предмет максимального уровня ГГ, и сам увидишь.
А если в первый раз проходишь, то тем более - нужно ж все попробовать.
Хотя, как и говорил выше - игру можно пройти и в крестьянской одежде с палкой. :)
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2010, 07:05   #4977
AM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Господа, вот иногда тыкаю - тыкаю посохом в противника и он как-то медленно здоровье теряет а иногда бывает махнёшь раз - и всё, готов. Это крит какой-то у оружия срабатывает или надо целиться куда-то в определённое место?
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2010, 09:36   #4978
demjanych

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2AM:
Господа, вот иногда тыкаю - тыкаю посохом в противника и он как-то медленно здоровье теряет а иногда бывает махнёшь раз - и всё, готов. Это крит какой-то у оружия срабатывает или надо целиться куда-то в определённое место?
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
бывают и критические попадания, также у разных противников различная защита от каждого вида урона: одни уязвимы к дробящему оружию, другие к колющему и т.д.
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2010, 11:04   #4979
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2AM:
тыкаю - тыкаю посохом
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

Во-первых, зачем, играя магом, тыкать посохом?  :D
Во-вторых, если уж и тыкаешь, то должен знать, что для эффективного тыкания необходимо качать навык владения двуручным оружием.
При уровне 100% - будешь наносить криты всегда, да и тыкать посохом маг будет гораздо зрелищней.  :)
В-третьих, нужно также качать и силу, ибо именно она прибавляется к дамагу посоха в данном случае.

А вобще, вот формулы расчета повреждения:

- Если попадание критическое:

GS=WS+ST-RS

- Если попадание нормальное:

GS= (WS+ST-RS-1)/10

где GS — наносимый урон, WS — повреждение оружия, ST — модификатор силы, RS — защита противника.
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2010, 14:20   #4980
Sahon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Вопросы по Готике 2 Ночь Ворона:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1. При запуске и оригинал, и аддон намертво зависают в процессах и сколько бы я не ждал все равно ничего не происходит. Что делать?
Такая ерудна началась примерно год назад на оригинале (Винда - ХР). За это время я успел уже 5 раз переустановить ОС (ставил 7 и обратно ХР). И самое интересное, что это всё начало спонтанно и сколько бы раз я не переустанавливал игру, все равно оставалась данная проблема.

2. Какая версия игр у русской Готика 2 Голд: 2.6 или 2.7? А то у английского Голда просто 2.7 и на нем, по моему, моды не идут.
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2010, 15:17   #4981
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2Sahon:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1. Попробуй поставить фикс ехе с ВОГа
http://www.worldofgothic.de/dl/download_278.htm

2. Голд Акеллы это Г2+НВ, т.е обычная 2.6 только на 1 двд.
2.7 это версия английского голда, верно. Да, на нём некоторые моды не работают.

А вообще эти вопросы нужно в технические вопросы бы.
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2010, 15:31   #4982
Sahon

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Цитата:
Сообщение от Shifroval link=board=gothic&t=1193096694&goto=5988890 date=10/31/10, в 14:17:33
2Sahon:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
1. Попробуй поставить фикс ехе с ВОГа
http://www.worldofgothic.de/dl/download_278.htm
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):



2. Голд Акеллы это Г2+НВ, т.е обычная 2.6 только на 1 двд.
2.7 это версия английского голда, верно. Да, на нём некоторые моды не работают.

А вообще эти вопросы нужно в технические вопросы бы.
Спасибо большое! За то что темы перепутал приношу свои извинения.
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2010, 02:20   #4983
DenW

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Gothic 2 NotR
___________
1. будет возможность по очкам опыта изучить разом:
кражу
взлом(тут как и в первой одной прокачки хватит??)
двуручник
лук
соответсвенно силу и ловкость
алхимию все кроме маны.
\\в 1 берег очки и в результате к концу остались лишние, при полной прокачке мага и силе,меча двуруч., и достаточной ловкости на лучший лук.\\
_
и влезет ли туда пара охотничх навыков.
2. если выбрать наёмников
учения учителей хориниса закрыты?


Добавление от 11/01/10, в 01:40:29
____
навскидку
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2010, 03:40   #4984
Altruist

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2DenW:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
будет возможность по очкам опыта изучить разом:
кражу
*
алхимию все кроме маны.
*
взлом(тут как и в первой одной прокачки хватит??)
влезет ли туда пара охотничх навыков.
Вообще всё это выучить можно. Немного в ущерб боевым навыкам, но совсем чуть, очков хватит. * И прокачка взлома и карманничества всего одна, либо они есть, либо нет. И в первой, кстати, взлом можно было вовсе не качать, сундуки ГГ и так взламывал, а в Г2НВ это необходимо. И ловкость ещё для удачных действий.
двуручник *лук
А вот тут выбирать надо. Дело в том, что для нормального урона нужны как прокачанный навык, так и сила/ловкость к нему соответственно. И то, и другое - весьма затратные по очкам обучения вещи, а очки обучения здесь не сыплются, как в первой Готике.

если выбрать наёмников
учения учителей хориниса закрыты?
Нет, отчего же. Городские будут учить как прежде, только у ополчения учиться обращению с оружием станет невозможно.

Ответить с цитированием
Старый 01.11.2010, 11:14   #4985
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2RONNAN:
А Кор Галома желательно мочить сразу
Не наводи слепых на столб. Чтобы не разбудить Спящего, Кор Галома вообще мочить нельзя. Спящий просыпается именно от его смерти.
2rahaz:
Чтобы шары не мешались и Спящий не просыпался:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Используй свитки/руну сна.  Усыпил Галома - проткнул сердце - прибил демона - Усыпил Галома... повторять до финального ролика.
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2010, 15:26   #4986
master_gothici

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

luciano: Ну ты знаешь, говоря по совести, далеко не всегда
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Спящий от смерти Галома просыпается
. Там этот момент - он глючноватый. Я сколько играл и он то просыпался, то не просыпался, а когда просыпался, то не всегда швырялся шарами, иногда просто за мной наблюдал и всё.
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2010, 02:12   #4987
DenW

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Altruist, спасибо.
Кража Г1-да, но кучу отмычек переломаешь, а сейв-лоад -утомительно и неправельно.
Очень жаль, что придеться выбирать лук или 2р...лук  обожаю, а 2р -это стильно и мощно...
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2010, 09:51   #4988
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2master gothici:
Ну, не знаю, как там у снежков, но на моей руссобитке просыпался 100%.
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2010, 00:03   #4989
dogfacedgod

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Насчет Спящего
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Это странно, но, по личному опыту, он просыпается только в том случае, если причиной смерти Кор Галома становится действие лично протагониста. Т.е. если забить его големами или сбросить в обрыв Штормом (Кулаком Ветра), то паучок останется тихим как ангелочек.
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2010, 20:44   #4990
DenW

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

1 где можна будет учиться алхимии если собрался стать наёмником.?
2 можна же будет выполнить квест контантино и НЕ ставать его учником??
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2010, 21:05   #4991
stp

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Цитата:
Сообщение от DenW link=board=gothic&t=1193096694&goto=5998483 date=11/06/10, в 19:44:39
1 где можна будет учиться алхимии если собрался стать наёмником.?
2 можна же будет выполнить квест контантино и НЕ ставать его учником??
1. Сагита
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
после квеста солнечное аллое
и Риордиан
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
после всех храмов, имхо

2. по сбору растения? то да
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2010, 21:23   #4992
DenW

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

stp, спасибо.
а при каких условиях Константино будет покупать черные грибы и пищу рудокопа дороже?
или у меня неверная информация?
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2010, 22:19   #4993
Aleks_T

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2DenW::
а при каких условиях Константино будет покупать черные грибы и пищу рудокопа дороже?
Если будешь его учеником.
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2010, 15:38   #4994
AM

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Готика 2 – Ночь Ворона.
Господа, а на каком уровне лучше заканчивать первую главу? Вот сохранёнки есть с 18м уровнем, а у меня 13й причём только-только набился, т.е. до 14-го я явно не дотяну.

Смысл вопроса – чтобы во второй главе с новыми монстрами не было бы слишком тяжко.
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2010, 16:08   #4995
Altruist

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2AM:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
на каком уровне лучше заканчивать первую главу?
Теперешний 13-й - это уже норма, можно не беспокоиться.

Смысл вопроса – чтобы во второй главе с новыми монстрами не было бы слишком тяжко.
В новой главе не будет роста силы мобов, по сути те же добавятся. Я лично во второй главе с делами в Хоринисе расправлялся где-то на 14-15 уровне и шёл дальше.  Вот к переходу в 4-ю подготавливаться уже стоит, по крайней мере, повод найти можно.  :)
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2010, 23:18   #4996
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2AM:
а у меня 13й причём только-только набился, т.е. до 14-го я явно не дотяну
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

Можно ж и Миненталь в первой главе посетить...  ::)  


Смысл вопроса – чтобы во второй главе с новыми монстрами не было бы слишком тяжко.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

А в чем сложности-то с монстрами?
Если научился отпрыгивать с одноручником, то проблем нет ни с кем даже с палкой.
Только долго это, правда, с крупняком.
А магом и лучником - прощее-простого - с максимальной дистанции мобы банально не видят, кто стреляет.
Причем, это и эксплойтом даже не назвать.  :)
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2010, 00:48   #4997
claude

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

здравствуйте, подскажите в готике 2нв в хоринесе у игнацио можно купить свитки превращения в сильных животных уже в первой главе и поити по карте и почти всех замочить -это не читерство?и какой респавн монстров в новых главах?
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2010, 01:14   #4998
RONNAN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2claude:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

Не читерство, ибо сама игра тебе это предлагает.
Респаун монстров - в основном, как такового нет, изредка добавляется малое количество.
За исключением появления новых монстров. :)
Тут есть фишка - новые появившиеся монстры могут конфликтовать с теми монстрами, которых ты не убил в предыдущей главе.
А вобще - правило простое в этой игре - тотально зачищай локации в каждой главе.
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2010, 06:13   #4999
luciano

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

2claude:
Дополнение к ответу Роннана.
Учти, что в образе зверя твои статы (хп например) сами по себе расти не будут при левелапе.  Вот и думай.
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2010, 19:38   #5000
Miteytil

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы

Вопрос по первой Готике: магия порталов в подземельях не работает?  В частности, в подземном храме в землях орков...
Ответить с цитированием
Страница 125 из 155 « Первая 2575115118119120121122123124125 126127128129130131132135 Последняя »


Здесь присутствуют: 9 (пользователей: 0 , гостей: 9)
 

Ваши права в разделе

Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.


Текущее время: 01:13. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot

AGFC: Valley of Gothic © 2004-2022

Яндекс.Метрика