|
|
17.08.2014, 21:13
|
#123
|
|
Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.
2Семёныч:
стилистика средневековые? Или на пиратскую тему?
|
Тут солянка такая, что мама не горюй! Но к пиратам ближе.
|
|
|
17.08.2014, 23:14
|
#125
|
|
Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.
Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: dogfacedgod
По фракциям - у каждой фракции есть спаммящийся спелл перчатка и за любую из фракций можно играть магом (но т.к. с перчаткой нельзя делать уворот и блок, то на сложной сложности все равно нужно качать оружие или ждать, пока монстров убьет спутник...). Больше всего магический арсенал мне понравился у Вуду. За гардианов нету саммонов и контроля, нужно прятаться за спутником, а это скучно. У демон хантеров слабые призывы, сразу разваливаются, а вот Вуду с его Кровожадностью это сразу -1 враг и +1 союзник и потом еще и мертвого поднимаем. Да и Медленная смерть это лучшее заклинание в игре. Но вот квест со светящейся жемчужиной все-такие багнут, на оффоруме уже подтвердили. Может не выпасть жемчужина при открытии, если все сразу открывать, обязательно надо загружаться или ветку вуду закроют (не знаю обязательная ли она для сюжета). Точно жемчужину можно получить если открыть 8, выйти из инвентора, зайти снова и открыть 9ую, она с 9ой таким способом всегда падает. На острове Туманов лежит релик
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
+10% опыта
, если кто хочет пораньше получить )
|
|
|
18.08.2014, 09:13
|
#130
|
|
Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.
2Varavox:
Всё-бы ничего но огорчают три вещи - 1. Примитивность квестов. Пойди-принеси или пойди-убей. Практически все квесты в игре - такого типа. 2. Крестик на карте. За это нужно убивать. Я понимаю что можно его и не включать... но как-же не включать если можно ?! ))) 3. "Выполненые" ещё не взятые квесты. Грохнул какую-то бяку по ходу дела - опана - "Квест сдан". А я его и не брал даже ! Раздражает.
|
1. Никогда не страдал от заданий убить кого-либо в рпг, просто идешь и убиваешь (это какбы и есть суть практически любой рпг - ходить и убивать), кроме того квесты в этой игре этим не исчерпываются. 2. Тут все плохо ибо на этот крестик задание и расчитано и альтернативы в этой игре ему нет, попробуй найди клад без крестика. Расслабились совсем квестописатели, конечно куда удобнее дать квест "иди туда где крест на карте и вырежи всех" чем описать дорогу. 3. В этом тоже нет ничего плохого ибо независимо от твоего существования эта бяка в этом месте жила и достовляла проблемы местному народу, ты ее убил и независимо просили ли тебя - помог местному народу.И квест не сдан а выполнен, сдан он будет при получении награды у НПС. В чем проблема?
|
|
|
18.08.2014, 09:17
|
#131
|
|
Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.
Цитата:
Сообщение от Re6ka link=board=gothic&t=1393069681&goto=7332105 date=08/18/14, в 08:19:41
Кстати, кто на острове Кила заметил *квест из 1 Готики *там тот же человек был которое делал тоже самое что и этот ..Возможно совпадение а возможно какой-то намёк на Готику)... Надеюсь второе *:)
|
Это явная пасхалка, только все можно закончить хеппи эндом))) Еще пасхалка на готику 1: у охотников чувак поселился в проходе и все через него ходят, а он переживает и агрится)))
|
|
|
18.08.2014, 10:50
|
#132
|
|
Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.
Чуть побегал - как-то кошмарненько. Единственное, что порадовало - Пэтти. Думаю, что у настоящей пиратки должно быть такое дегенератское лицо, фигура доярки Марфы и одежда, украденная у спившейся акробатки. Остальное разочаровывает. В каждом движении сквозит консольная мерзопакость (периодически герой в двигается молниеносно, не подчиняясь нажатым клавишам, "круто", движение заканчивается принятием одной из нескольких одиозных "крутых" поз). Графика по сравнению с посредственной графикой Р1 (специально запустил проверить), стала просто убогой: движок, похоже, тот же, но предметное и текстурное наполнение уменьшилось на порядок. Поначалу создалось впечатление, что запустил "Корсары 2". Со всех сторон сыплется экспа ("ой, какой молодец, весь йогурт скушал") за выполнение не полученных квестов типа "посмотри направо". Неделю до этого играл в отличную инди "Lords of Xulima" с "инди" же графикой, запускаю этот ризен в ожидании технологий-2014, а вижу контрастно плохой (по сравнению с инди) дизайн и графику качества "чтобы было".
|
|
|
18.08.2014, 11:44
|
#133
|
|
Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.
не знаю, не знаю... начинается игра невнятно, какие-то трупаки-пираты... никакой предыстории. Идиотская пиратская одежда. Пэтти из немецкого порнофильма, валящая всех на раз и отвечающая - "возможно, позже". Что позже? То , что я подумал и то , что подумали дизайнеры игры, когда рисовали секс-бомбу? Реальности 0. Такую телку в такое одетую начали бы топтать всей командой еще на море. Это об уместности персонажа в такой игре. Духа Готики 0. Игра явно ориентирована на 14 -летних пацанов, которые телок только на экране и видели. Сначала , вроде, на берегу можно туда сюда бегать, а потом чуть в лес - коридор как он есть! и какой убогий геймплей! закликивание как обычно! А какие были бои в первой и второй Готике увлекательные! Где все это? короче, чуть не проблевался даже на старте игры.
Добавление от 08/18/14, в 11:47:13 и я не говорю про ядовитую графику, на которую без слез смотреть нельзя. Не знаю, кто тут оценки из юзеров ставит, видать , школота у бабки в деревне комп с собой забрала...
|
|
|
18.08.2014, 11:58
|
#134
|
|
Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.
Квесты как квесты. Они разные, от примитивных до сложных. Замудрёных квестов в мире Готики никогда и не было, там это и не нужно. По поводу крестика: ребята, а вы запомнили бы расположение всех НПЦ, замешанных в квестах на всех островах? Тут в сумме достаточно большая территория, причём многоуровневая. Попробуйте без крестика понаходить легендарные предметы, многие из которых запрятаны чёртигде. И "крестики на карте" у пираний существуют с самого начала, со второй Готики точно (первую уже плохо помню), просто сейчас их сделали на все задания. Про заранее или случайно выполненный квест: так было всегда, во всех играх пираний. Шел мимо, случайно завалил Злющую Мегасмерть и оказывается в ближайшем городе меня ждёт награда + опыт. Это нормально, привычно и радует :) Добавление от 08/18/14, в 12:02:12 2ukdouble1:
Чуть побегал - как-то кошмарненько
|
Надо себя пересилить. Один из явных недостатков игры- её начало. Зачем пираньи так ужасно начали - большая загадка. Зато потом, после оживления ГГ мы получаем то, что хотели. Добавление от 08/18/14, в 12:08:11 2Tibietigni:
Ну не правда. По-любому надо блокироваться, либо уходить от атак. В лобовую, закликать можно разве что хорошо прокаченым персом кого-то послабше. Иначе кирдык очень быстро, играл на среднем уровне.
|
|
|
18.08.2014, 12:30
|
#135
|
|
Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.
Цитата:
Сообщение от Tibietigni link=board=gothic&t=1393069681&goto=7332133 date=08/18/14, в 11:44:40
не знаю, не знаю... начинается игра невнятно, какие-то трупаки-пираты... никакой предыстории. Идиотская пиратская одежда. Пэтти *из немецкого порнофильма, валящая всех на раз и отвечающая - "возможно, позже". Что позже? То , что я подумал и то , что подумали дизайнеры игры, когда рисовали секс-бомбу? Реальности 0. Такую телку в такое одетую начали бы топтать всей командой еще на море. *Это об уместности персонажа в такой игре. Духа Готики 0. *Игра явно ориентирована на 14 -летних пацанов, которые телок только на экране и видели. Сначала , вроде, на берегу можно туда сюда бегать, а потом чуть *в лес - коридор как он есть! и какой убогий геймплей! закликивание как обычно! А какие были бои в первой и второй Готике увлекательные! Где все это? * короче, чуть не проблевался даже на старте игры.
|
Добавление от 08/18/14, в 11:47:13 и я не говорю про ядовитую графику, на которую без слез смотреть нельзя. Не знаю, кто тут оценки из юзеров ставит, видать , школота у бабки в деревне комп с собой забрала...
|
Графика ядовитая только в стартовой локации, поначалу тоже плевался, но дальше всё куда лучше, остров Охотников на демонов вообще с елочками и соснами, Готику 2 напомнил. В общем, настоящая игра начинается после воскрешения. До этого просто не вполне удачная обучалка.
|
|
|
18.08.2014, 13:37
|
#136
|
|
Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.
2Arnie:
Попробуйте без крестика понаходить легендарные предметы, многие из которых запрятаны чёртигде.
|
Находили в Готике2 "легендарные" предметы (части например комплекта воинов) и без крестиков и подсказок, и запрятаны они были... Крестики на картах были только по квесту на поиск клада.
Надо себя пересилить. Один из явных недостатков игры- её начало.
|
Вспомнил Ризен2 - тоже "надо было себя пересилить". Подобное "пересиливание" похоже на удовольствие от секса с трупом: ну и что что мертвый, можно повернуть так, потом эдак, зайти отсюда, привыкнете - и будет вам кайф! ;D
|
|
|
18.08.2014, 14:01
|
#138
|
|
Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.
2kostyan:
Что то в теме: сиське, секс, секс с трупом.... Куда готика скатилась?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Я знаю только одну "игру" где через "пересиливание себя" и преодоление мучений можно попытаться получить удовольствие - мазохизм.
|
|
|
18.08.2014, 14:10
|
#139
|
|
Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.
2dimmell:
Крестики на картах были только по квесту на поиск клада.
|
Не только. Обозначение алтарей, пещер. Не крестик, но метка, сути не меняет. В этой игре я за одним предметом даже с крестиком достаточно побегал. Честно говоря, лучше дали подробное описание "где это", чем крестик где-то в горной гряде.
Вспомнил Ризен2 - тоже "надо было себя пересилить".
|
Это далеко не Ризен 2 Добавление от 08/18/14, в 14:19:31 2dimmell:
Я знаю только одну "игру" где через "пересиливание себя" и преодоление мучений можно попытаться получить удовольствие - мазохизм.
|
Угу, только можно вспомнить сколько было похожих слов у людей, которые начинали играть в Г1 (к примеру). Сначала плевались, потом втягивались, что не оторвёшься. Что, не правда? :) У меня в начале игры, вплоть до воскрешения ГГ было чувство разочарования с желанием прекратить играть. А потом действительно затянуло по-хорошему. Это не Г2, это ДРУГАЯ ИГРА пираний, проводить параллели с Г1-2, находить несоответствия и потом ругаться будет неверно. Но для меня это однозначно лучшая игра серии Risen. К недостаткам можно отнести какую-то "детскую" пиратскую тему, ужасное начало, дробление игровой территории на эти все острова (пусть было бы два-три больших острова), утомляющие бои с морскими чудовищами и другими кораблями, нафиг это не нужно. Плюс к недостаткам- телепортация на исходную в некоторых местах. Ну и хотелось бы лучшую проработку Каладора, как в территориальном плане, так и в квестах. Всякие там графики-анимации для меня не критично.
|
|
|
18.08.2014, 18:05
|
#141
|
|
Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.
Угу, только можно вспомнить сколько было похожих слов у людей, которые начинали играть в Г1 (к примеру). Сначала плевались, потом втягивались, что не оторвёшься. Что, не правда? :)
|
Это точно, я тогда еще сильно был недоволен управлением... первые пол часа :)
|
|
|
18.08.2014, 18:41
|
#143
|
|
Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.
2Re6ka:
Игру прошёл на 1 дыхании .
|
А там и проходить нечего - 99% времени *тупая корридорная зачистка территории от монстров. Полный шлак. Если в Ризене 2 еще какая то готичная атмосфера чувствовалась, то тут и ее нет. Игра - пустышка для любителей Дьябло. С уходом Майка Хоге Пираньи стухли окончательно. 2Arnie:
Квесты как квесты. Они разные, от примитивных до сложных. Замудрёных квестов в мире Готики никогда и не было, там это и не нужно.
|
Еще как были во превых, и даже в Ризене 1 были. А почтовые там умели подать под таким соусом, что они таковыми не ощущались. Тут же квесты кк будто скайримовским рандомным генератором сделаны.
|
|
|
18.08.2014, 21:00
|
#144
|
|
Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.
2Злой Гений:
Еще как были во превых, и даже в Ризене 1 были. А почтовые там умели подать под таким соусом, что они таковыми не ощущались. Тут же квесты кк будто скайримовским рандомным генератором сделаны.
|
Ну к примеру берём квест Макото (там где надо вселяться в его тело итд). Ну уж никак это не генераторный квест. Или чувак, который гоняет тебя по проклятой земле в поисках несуществующего клада. Или в Каладоре квест демонхантера, который стал скелетом. или в том же Каладоре квест призрака. Да много хороших квестов есть. Добавление от 08/18/14, в 21:20:51
Цитата:
Сообщение от Arnie link=board=gothic&t=1393069681&goto=7332217 date=08/18/14, в 19:53:09
2Злой Гений: Ну к примеру берём квест Макото (там где надо вселяться в его тело итд). Ну уж никак это не "генераторный" квест. Или чувак, который гоняет тебя по проклятой земле в поисках несуществующего клада. * Или в Каладоре квест демонхантера, который стал скелетом. или в том же Каладоре квест призрака. Да много хороших квестов есть.
|
|
|
|
18.08.2014, 22:34
|
#145
|
|
Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.
Итак, прошел игру, смешанные чувства. Хотя нет, отрицательных эмоций на данный момент больше. Ну-с, по порядку.. Начало. Его нет. От такой завязки плеваться хочется. В рамках сюжета завязку можно было сделать достойной, но, этого не произошло. На скорую руку, тяп ляп, повествование кое-как начали, аля "и так сойдет". Ну да ладно, это можно простить, ибо потом нам полностью открывается мир для исследования. Надо признать, вторая и третья главы вышли достойными (или только вторая, если исследовать весь мир сразу). Эта середина сглаживает старт и поднимает интерес к игре. А дальше? А дальше шиш. Конец приближается настолько быстро и так предсказуемо, что желание заканчивать игру отпадает. А зачем, если есть вторая и третья главы? Собственно и сам конец... А что конец, он такой же, как и начало. То есть его нет. Такая блеклая, скучная концовка (ну почемууу?). Она заставила меня плеваться после прохождения. Фу!. Чего стоит долгожданная битва с капитаном Кроу, ради которого мы собирали весь боеспособный флот южных морей. Я даже не знаю как ее обозвать, это просто г*вно. Как и финальная битва с главным злодеем (особенно ее подача). В общем - не зачет. Вроде бы как и мир обещали самый большой, вроде бы он и в правду не маленький, а все ровно - миры готик выглядели больше. Но надо отдать должное, мир, если исключить всех обитателей, получился красивым, очень. Вот бы его еще грамотно заселить.. Отсылки к первым двум готикам - их много. С одной стороны хоро.. *нееет. Лично мне, они показались не к месту. Нужно было придумывать что-нибудь эксклюзивное, но нет. Если и делать отсылки, то не делать их такими прямолинейными. Да что уж там отсылки, это просто самокопирование. Имхо, выглядело несколько нелепо. Броня\одежда. И ее нет. Эксклюзивных наборов на всю игру - два (и то, один из dlc). Остальное фракционное. Минус. Астральное зрение? Для чего? Нужно было вывести его как способность, а не как навык с возможностью прокачки. Минус. Создание заклинаний - бред. Можно было по-другому обыграть сей процесс и пересмотреть его пользу. Минус Баланс? С началом третьей главы мой герой стал бессмертной машиной для убийства (собственно, на этом и интерес к игре улетучился). Можно было решить этот вопрос более сильными противниками по мере повествования сюжета, но, опять таки, нет. Уже в самом начале мы сталкиваемся со всеми возможными противниками, и, в этом же самом начале не составляет труда их всех заковырять. Не без помощи спутников, конечно. Кстати о спутниках. Они - большой минус игры. Чего стоит один Бонс. Мало того что сам дерется, так еще и лечит. Благодаря им, в игре нет мест, которые невозможно было бы пройти слабым персонажем. Минус. Уникальных вражин целых три за всю игру (вместе с финальным боссом). Минус. Кстати о готике. Последний остров - ну прям возвращение в долину рудников вместе с чертогами Ирдората. Но, мне понравилось. Дали возможность уйти от этих пиратов, пляжей, и тому подобного. Плюс. Только он скрашивает финал игры. Кстати, нельзя и не вспомнить про "спящего", блуждая по лабиринтам той самой паучихи. Тоже плюс. Если забыть, что существовали такие игры как "готика" и "готика 2", если представить, что Risen 3 - первый опыт у разработчиков, то, игра вышла очень даже ничего. Но, если вернуться к реалиям, и понять что risen 3 - наследие готики от пираний, оценка игре напрашивается далеко не высокая.
|
|
|
18.08.2014, 23:49
|
#146
|
|
Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.
Не без помощи спутников, конечно. Кстати о спутниках. Они - большой минус игры.
|
Не бери спутников :) Ставь на максимальную сложность и получай удовольствие. Я так и сделал с середины игры, когда понял, что это специально сделанные послабухи для противников хардкора. 2starf:
Броня\одежда. И ее нет. Эксклюзивных наборов на всю игру - два (и то, один из dlc). Остальное фракционное. Минус.
|
Так было всегда. Лучшая броня- фракционная, выдаётся по мере служебного роста. Остальное можно приобрести, но характеристики будут похуже. Тут кстати нарядов дофига. Хочешь, выглядишь как пират, а хочешь- как рыцарь. У меня каладорская броня, классический готический вариант. И шлем, а не треуголка.
|
|
|
19.08.2014, 11:13
|
#149
|
|
Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.
2Arnie:
Или в Каладоре квест демонхантера, который стал скелетом.
|
Писец - найти скелета по маркеру на карте и тупо довести его до лагеря. Поиграйте хотя бы в первый Ризен чтобы понять, что такое нормальные весты. Пишут, что вторая и 3 главы более - менее. Будем посмотреть, но сомневаюсь. Пока только разочарование
|
|
|
19.08.2014, 12:06
|
#150
|
|
Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.
2Злой Гений:
Поиграйте хотя бы в первый Ризен
|
Я играл хотя бы :) Там ничего особо заумного не было, как и не в одной игре пираний. У них квесты всегда были простые, с минимумом текста, с бОльшим упором на тяжесть выживания в игре. Например "найди мне оружие орка" в первой главе Г2. Вон они бегают прямо за городом, пойди возьми :) И в 1-м Ризене точно так же. Были там и совсем тупые, типа "собери мне урожай", кстати тут такое тоже есть :)
Пишут, что вторая и 3 главы более - менее.
|
Зачем тогда делать выводы по всей игре, когда основная часть не пройдена? Да, это так, там много чего интересного. Добавление от 08/19/14, в 12:09:31 2Varavox:
А что не так с завязкой ? Как-раз завязка - наименее бредовая часть сюжета. Жили-был пират. Приплыл себе на остров поискать сокровищ. Сокровищ не нашёл зато встретил злого андеда который душу-то у него и забрал.
|
Имеется ввиду не сюжетная завязка, к ней как раз претензий нет. Народ говорил о геймплее в начале игры, который грозил нас кинуть в Ризен-2, только ещё проще и примитивней. Но к счастью, это оказалось не так.
|
|
|
19.08.2014, 13:48
|
#151
|
|
Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.
2Arnie:
Там ничего особо заумного не было, как и не в одной игре пираний
|
Ну к примеру квест на расследование убийства в монастыре или за эту фракцию не проходил?
Зачем тогда делать выводы по всей игре, когда основная часть не пройдена?
|
я делаю выводы по общей картине - геймплею и квестовому наполнению. - однозначно шлак. Основная претензия - все кветсыф почтовые + 99% времени игры - зачистка территории от монстров. Боевка кошмарная.
|
|
|
19.08.2014, 13:57
|
#152
|
|
Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.
2Злой Гений:
зачистка территории от монстров
|
Но это являлось основным занятием, приносящим экспу, и в первых готиках! Вспомните как радовались новой главе и респавну монстров, чтобы можно было экспы на них нарубить!
|
|
|
19.08.2014, 15:04
|
#153
|
|
Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.
Много параллелей с серией Готика. Некоторое зверьё (тот же падальщик), приставучий Мад (Старый лагерь), всякая требуха на крышах зданий, классический безымянный ГГ, пиратская тема (привет Яркендар), кресты-отметки на месте клада, подтягивание (хотя и сильно урезанное) и т.д. Но тем не менее, нет ощущения того, что это готика-стайл. С другой стороны, все же это другая серия.
|
|
|
19.08.2014, 17:11
|
#155
|
|
Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.
2Злой Гений:
Ну к примеру квест на расследование убийства в монастыре или за эту фракцию не проходил?
|
Проходил конечно. Нормальный квест, в духе пираний. Как и за гильдию воров во второй Готике. Тут подобные тоже есть, например в том же монастыре на Таранисе.
А боёвка-то чем не угодила?! *:) 2kostyan:
Вспомните как радовались новой главе и респавну монстров, чтобы можно было экспы на них нарубить!
|
Совершенно верно, это как раз в духе Готики (любой). 2mr-kav:
Много параллелей с серией Готика.
|
И Джек со своим маяком ;D Пожалуй, это главный долгожитель всех игр пираний))
подтягивание (хотя и сильно урезанное)
|
Почему? Оно как раз тут почти такое же как и во 2-й части Готики. Исключения составляют несколько мест во всей игре. А так ГГ может залазить на крыши, выступы, разрушенные строения, корабли и прочее. Это во 2-м Ризене с лазанием было совсем грустно.
|
|
|
19.08.2014, 17:44
|
#157
|
|
Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.
Но это являлось основным занятием, приносящим экспу, и в первых готиках!
|
1. радовались манчкины 2. В готиках не 99% времени проводилось за тупой резней монстров, а процентов 60 максимум. Тут же сплошная Дьябла.
А боёвка-то чем не угодила?!
|
тупое закликивание 2Varavox:
Такого куцего финала я ещё не видел....
|
в Ризен 2 не лучше.
|
|
|
19.08.2014, 18:14
|
#158
|
|
Re: Risen 3: Titan Lords. Общее обсуждение.
2Злой Гений:
Ну неправда же. Тут в начале и до середины тупо не закликаешь даже простого монстрика, типа падальщика, он тебя просто завалит если ты не будешь уходить от ударов и тупо лезть напролом и пытаться "закликать". Тем более кто-то покруче типа скелета или миньона. И уже тем более монстры классом еще выше, вроде того здоровенного четвероногого страшилища, что трётся рядом с миньонами, забыл как его... Я даже скажу больше: играя уже достаточно прокаченным героем, даже с крутым огнестрелом и холодняком, я всё равно не мог никого классом выше паука "тупо закликать". А если вокруг много мелочи, это хуже любого здоровяка, разрывают вмиг если не уходишь от ударов, какой бы ты крутой не был- можно вспомнить битвы с пауками на Киле. Уже к концу игры я расшвыривал почти всех только так, но это вполне в готическом духе. Играл сначала на среднем, где-то с середины игры переключился на сложный. Добавление от 08/19/14, в 18:17:31 2Злой Гений:
Да и в Ризен 1 тоже самое. Концовка с главным боссом многих расстроила.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 07:57. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|