|
|
13.02.2007, 21:40
|
#2164
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2xZerox:
Г2 Ночь крови. Подскажети где найти комплект вампира и рецепт меча Времени из черной руды.
|
Вторая часть рецепта для меча времени находится в замке каменного дракона в тайной комнате, а первую часть ты уже должен был найти. Комплект вампира: Амулет - у Ардоса. 1-е кольцо - в Долине Рудников в подводной пещере около моста(как попадёшь в Долину Рудников в первый раз, то первого НПС, которого ты встретишь будет Джерган, как раз неподалёку от него находится эта подводная пещера). 2-е кольцо - вроде, в склепе Инубиса(склеп находится около фермы Онара). Добавление от 02/13/07, в 20:59:44
На WoG выложили новый мод Месть Белиара
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Маркус живет со своими родителями(Рут и Фреда) в маленькой долине. В совершенно обычный день мать как всегда посылает его к отцу, охотнику который живет на холме, чтобы передать ему пакет с едой. Когда же Маркус приходит к отцу, то замечает, что что-то не так...
-Новый маленький мир -3 НПС -3 Квеста -15-20 минут продолжительности игры -новые предметы -Немецкая озвучка
|
|
|
18.02.2007, 14:35
|
#2167
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Возможно сдесь уже упоминался мод Jaktyl (Яктиль). Есть там в начале пару квестов в которых не совсем ясно что делать. Может есть где-нибудь прохождение? Или может кто знает, первый квест, нужно заставить подраться двух торговцев, дает этот квест одна дама, в награду обещает научить воровству. Второй, украденная лютня, дошел до того, как один жителей города, имя не помню, но он в доспехах призрака и увлекается магией, намекает на то, что лютню нужно искать в доме вора, который я так и не нашел.
И еще что нужно для того что бы вытачивать фигурки из дерева? Чурки есть, умению обучился, а когда подхожу к полену, в доме у того, кто учит данному умению, пишет "отсутствует предмет".
|
|
|
18.02.2007, 16:06
|
#2170
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2El Nigromante:
нужно заставить подраться двух торговцев
|
Имён уже не помню, извини
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Подходишь к тому, который на торговой площади, в беседе он предложит тебе всучить второму порченный товар. Сделай это, а там дальше всё ясно.
ютню нужно искать в доме вора
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Первый или второй слева от входа.
что нужно для того что бы вытачивать фигурки из дерева?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Кинжал.
|
|
|
26.02.2007, 22:28
|
#2172
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Мод ночь крови, для вступления в клан блуд нужно найти три чаши, две я нашел, а вот третью которая в храме с порталом не могу, где она лежит ?
Добавление от 02/26/07, в 21:28:26 Мод ночь крови, для вступления в клан блуд нужно найти три чаши, две я нашел, а вот третью которая в храме с порталом не могу, где она лежит ?
|
|
|
26.02.2007, 23:49
|
#2173
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Лoки:
Мод ночь крови, для вступления в клан блуд нужно найти три чаши, две я нашел, а вот третью которая в храме с порталом не могу, где она лежит ?
|
Выходи из храма и поднимайся наверх, там на одном из ярусов храма должна находиться чаша.
|
|
|
04.03.2007, 05:59
|
#2176
|
|
|
|
|
Регистрация: 22.03.2004
Сообщений: 334
|
|
|
|
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2DimonKDF:
А что это за мод такой? По твоим фразам, я так понял, отношения к первому детищу авторов Диккурика не имеет. И сразу спрошу, русификация есть?
|
|
|
04.03.2007, 06:24
|
#2177
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Savol:
По твоим фразам, я так понял, отношения к первому детищу авторов Диккурика не имеет.
|
Собственно мод тоже для Г1. 2Savol:
И сразу спрошу, русификация есть?
|
А какже: (с) MightyDWARF :) http://www.advteatre.narod.ru/ Добавление от 03/04/07, в 05:38:01 2John White:
Дайте ссылки на русификаторы для "Готики" от Снежков и от Руссобита (на русификаторы, а не на компилированные скрипты).
|
А чего так сразу неадекватно? %) Ведь ресурсы локализованных диалогов и всей прочей текстовой информации, встречающейся в игре находится именно в скриптах, и нигде более! Подробности (ВОТ ЭТО И ЕСТЬ ФАЙЛЫ СКРИПТОВ ВНИЗУ): В фале Gothic.dat содеражться все пункты выбираемых ответов меню, названия всех предметов, тексты записей в дневник. В файле о OU.BIN содеражатся все диалоговые сообщения, сопровождаемые озвученной речью.
|
|
|
04.03.2007, 11:22
|
#2179
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Ukur:
2Savol: И сразу спрошу, русификация есть? А какже: (с) MightyDWARF http://www.advteatre.narod.ru/
|
На сайте модификации версия Insel_Mod-0.45, у Одина русик, как бы под версию 0.40а... Можно ли данный русик ставить на новую версию мода? 2ALL:Кто нить взялся за перевод новых модификаций, в частности за *TheVulcanoQuest-1.0 и Die Rache des Kцnigs 1.0?
|
|
|
04.03.2007, 14:13
|
#2181
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2John White:
Получается по-твоему в скриптах и шрифты есть, и "переведенные" текстуры (типа названия игры на фоне до появления главного меню).
|
Помоему я такого бреда не писал :) Я что невнятно объяснил и разжевал в подробностях назначение скриптов? Или кто-то не удосужился вменяемо задать вопрос с просьбой получения этих самх русских шрифтов и оформления? Для справки: Русификация это не есть - оформление игры и русские шрифты.. А как минимум перевод текстовой информации на русский язык, с возможным включением шрифтов, если они требуются и оформления - по желанию переводчика.
|
|
|
04.03.2007, 16:25
|
#2183
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2John White:
ВНИМАНИЕ! Русификаторы модов GothMoth и The Trial. Chapter 1 не работают!
|
Работают они. *Распаковываешь файлы thetrial.mod и thetrial_rus.mod(находятся в папке Gothic\DATA\ModVdf\) с помощью GothicVDFS и заменяешь файлы, потом запаковываешь и запускаешь немецкую версию The Trial, если потребуется, то удали немецкие шрифты. Шрифты находятся в папке _WORK\DATA\TEXTURES\_COMPILED\ Аналогично и с GothMoth.
|
|
|
04.03.2007, 16:27
|
#2184
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2John White:
Но слышал, что русификатор для The Trial. Chapter 1 можно исправить, скажите как? Подробно!
|
Необходимо распаковать программой GothicVDFS файл мода в папке Готика\DATA\ModVdf\ и удалить оттуда шрифты и также распаковать русификацию. Заменить соответствующие файлы и запаковать файл мода. Я сам этого не делал - не очень я ловок в обращении с GothicVDFS - но мой приятель пришёл, посидел, сделал всё, как я написал выше и сейчас у меня есть руссифицированный Trial.
|
|
|
04.03.2007, 17:21
|
#2186
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2John White:
Сделал, в лучшем случае запускается обыкновенная Готика, хотя запускал через ярлык Триала.
|
Значит, не так сделал, по крайней мере у меня всё работает. Файлы не забыл поменять?
Пробовал и шрифты в VDF-файле удалять оригинальные и на русские менять - нет результата!
|
А я разве говорил про vdf-файл? Шрифты нужно удалять из распакованного файла *.mod в папке _WORK\DATA\TEXTURES\_COMPILED\ (НЕ в папке Gothic\_work\DATA\TEXTURES\_COMPILED\!!! А в папке куда ты распаковал сам мод *.mod)
В VDF-файле GothMoth русификации нет файла OU.bin.
|
Да он там и не нужен, ведь мод не содержит своего OU.bin
|
|
|
04.03.2007, 18:00
|
#2187
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2NightRAVеn:
Пробовал и шрифты в VDF-файле удалять оригинальные и на русские менять - нет результата!
|
Сорри, описался (от слова писать) я так точно делал, давай прекратим диалог. Сделай как говоришь, запакуй в архив с ультра-сжатием (чтобы весило меньше) и скинь ссылку или залей мне на мыло. То же и для другого мода!!! ПлизАААА!
|
|
|
04.03.2007, 22:37
|
#2188
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Alex Zol:
На сайте модификации версия Insel_Mod-0.45, у Одина русик, как бы под версию 0.40а...
|
Сбылись худшие опасения...данная модификация и русик у меня не слились в один флакон...я не смог добиться русских титров.Мало того пошли глюки при запуске ориг. игры и модификаций, спасло только удаление мода. Кто нить это дело смог отладить? Помогайте пжста!
|
|
|
05.03.2007, 01:18
|
#2190
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Цитата:
Сообщение от John White link=board=gothic&t=1095398424&start=2175#2188 date=03/04/07, в 23:20:43
2Alex Zol: Конечно не будут работать, у них разные как минимум *.dat-файлы, еще разница в *.ini-файлах и т.д. Нужен новый русификатор!
|
Дык, думаю, наша команда (раз уж взялась за этот мод) выпустит русификатор соответствующий новой версии мода. Но не завтра, это уж точно. Постараемся особо не затягивать.
|
|
|
05.03.2007, 12:38
|
#2191
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2odin68:
Дык, думаю, наша команда (раз уж взялась за этот мод) выпустит русификатор соответствующий новой версии мода
|
Это хорошо, и другие моды бы тоже хорошо бы перевести, на Вас только сейчас и надежда, остальные команды чего то не работают больше по части русификации... Переложите, пжста, "Собратья по борьбе - Убогие", а то он на погибшем www.odin.bestgothic.ru остался... 2John White:
Конечно не будут работать, у них разные как минимум *.dat-файлы
|
Если бы я написал все работает, думаю ты тут же отписал:"Конечно, будет работать......". Не надоело тебе, два дня назад моды не смог перепаковать, а сейчас о высоких материях рассуждаешь...Думаю это прерогатива авторов или людей как то себя здесь проявивших...не обижайся но под каждым постом твой коммент стоит, что не есть хорошо!
|
|
|
06.03.2007, 04:11
|
#2192
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Цитата:
Сообщение от Alex Zol link=board=gothic&t=1095398424&start=2175#2190 date=03/05/07, в 11:38:24
2odin68: Это хорошо, и другие моды бы тоже хорошо бы перевести, на Вас только сейчас и надежда, остальные команды чего то не работают больше по части русификации... Переложите, пжста, "Собратья по борьбе - Убогие", а то он на погибшем www.odin.bestgothic.ru *остался...
|
Ссылка на русик для Убогих (Собратья по Борьбе - демо) продублирована на Миртане, а именно http://www.myrtana.ru/gothic2_add-on/files/demo_bruderschaft_rus.exe С русификациями работу мы и не прекращаем. Сейчас тоже в работе есть кое что. Но основное время отдается StrongHand'у.
|
|
|
08.03.2007, 22:07
|
#2196
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Roomper:
У меня вопрос относительно мода "Жизнь пирата". В пещере, где летают черепа (бывшая жрица и кузнец), нужно отгадать одну загадку. Она заключается в том, что нужно подобрать определенную комбинацию, связанную с тремя богами. Подскажите, что эта комбинация.
|
Красный - Иннос Синий - Аданос Фиолет. - Белиар Зеленый(ИМХО) - Спящий Совмещаешь Инноса с Аданосом, Аданоса с белиаром.
|
|
|
09.03.2007, 18:02
|
#2198
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
2Roomper: Сначала сдлаешь что-нить одно, клетка должна опуститься на половину. Потом используешь остальные 2. ЗЫ: я в него давно играл и могу что-то перепутать. Если не получится, то сначала Аданоса с белиаром, а потом Инноса с Аданосом. Добавление от 03/09/07, в 17:05:13 2John White:
Писали ни один раз! На их стравить и оди побьют друг друга.
|
Решил квест, но перед тем как их стравить надо поговорить с трактирщиком за определенную цену.
|
|
|
11.03.2007, 10:51
|
#2199
|
|
Re: Моды: описание и вопросы
Существуют ли какие-нибудь моды, где совершенно новый мир и множество новых предметов? Полазил по сайтам и почитал разные описания к модам, и везде пишут:
абсолютно новый мир, помимо главного мира еще 2-3 новых мира и т. п.
|
. А в деле оказывается совсем по-другому: те "новые" карты лишь изменные оригинальные миры из 1/2 Готики. А хотелось бы абсолютно новый мир, не имеющий ничего общего с оригиналом.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 01:01. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|