|
|
04.05.2008, 14:54
|
#1162
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2yellow90: Можно, например, воспользоваться этой -
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
http://www.myrtana.ru/gothic3/img/maps/g3-world.jpg
она правда не интерактивная, но вся инфомрация на ней есть, Ортега, например, номер 72
|
|
|
04.05.2008, 15:45
|
#1164
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Zga:
Хотел спросить. Когда я проходил игру (почти год назад) то был список только сундуков с оружием. Сейчас появились какие-нибудь еще списки (сундуки с магическими вещами, например), или их нет в принципе?
|
Глянь в шапку. Там все списки. ;)
в игре существует множество артефактов, которые можно получить только через консоль (например накидка или посох темного мага).
|
Мнгие вещи разрабы просто не поместили как положено. Ну всмысле модели создали, а вещь в мир не добавили. :(
|
|
|
04.05.2008, 17:21
|
#1165
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Отшель[НИК]:
Мнгие вещи разрабы просто не поместили как положено. Ну всмысле модели создали, а вещь в мир не добавили.
|
хм.. интересно. А сами магические свойства в них есть, или просто палка и всё? Просто если есть, то почему же тогда в патче нашем их просто не добавить в игру?
|
|
|
04.05.2008, 17:43
|
#1166
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Razah:
хм.. интересно. А сами магические свойства в них есть, или просто палка и всё? Просто если есть, то почему же тогда в патче нашем их просто не добавить в игру?
|
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Точно помню, есть друидский камень «Шныг», который работает, если его призвать строкой. Когда я играл, мне казалось, что такое положение дел суть задел на бедующее для аддона. Вот, например, вспомните за Бакарешем (если пройти дальше мимо пещер с ползунами и бандитами) есть прибрежная полоса, так и кишащая шныгами (нас еще охранник об этом предупредит), в конце полосы группа агрессивных орков, списочный сундук и пустая пещера. Вот мне казалось, что это идеальное место для размещения в аддоне последнего друида (ведь нам говорят, что их всего шесть, а в игре их пять).
|
|
|
05.05.2008, 06:25
|
#1167
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
Привет :). Знаю, что вопрос туповат, но задать его надо, потому что я это не знаю. Кто-то в курсе, есть ли глобальный мод для Gothic 3 типа Диккурика? Хочется немного нового, причем кардинально нового. Добавление от 05/05/08, в 02:01:28
Самый ЗАЧОТный вопрос из всех что я видел на этом форуме
|
- да, согласен :lol: Добавление от 05/05/08, в 06:45:21
Вот блин... что-то я отстал от новостей, оказывается, выходит скоро официальный аддон "Gothic 3 – Forsaken Gods"! Супер, я и не знал ;D. Буду ждать... но все равно, ждать ещё долговато, так что все же есть что-то новенькое и длинное?
|
|
|
05.05.2008, 11:25
|
#1168
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2ShadDoran: К сожалению ГЛОБАЛЬНЫХ модов
нет. :-[ Ну на сколько я знаю.
|
|
|
05.05.2008, 13:20
|
#1170
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2ShadDoran:
Кто-то в курсе, есть ли глобальный мод для Gothic 3 типа Диккурика?
|
На Г3 можно выделить только 2 относительно больших мода. Первый, Осень - текстурный. Второй, Пакет Квестов 2 - сюжетный. Последний доступен и на русском языке, но устанавливается только на 1.6-версию игры!
|
|
|
05.05.2008, 15:51
|
#1172
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Miguk: Дополню:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Самые последние и самые крутые скиллы уже можно выучивать, когда находишься на чьей либо стороне: либо Иннос, либо Белиар. Если всё же горит какой то скилл, можно покупать свитки. Они ближе к концу появляются... или же консоль ;)
|
|
|
05.05.2008, 20:24
|
#1173
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2John White:
Последний доступен и на русском языке, но устанавливается только на 1.6-версию игры!
|
- это я знаю. Я б хотел не квестовый мод, а полное изменение или добавление нового сюжета, карты и.т.д. как было когда-то в Диккурике. Жаль, что нет, буду ждать официальный аддон, по слухам будет в четвертом квартале этого года.
|
|
|
06.05.2008, 21:26
|
#1174
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
Граждане, такой вопрос. Версия игры последняя. Пробрался в Нордмор, все отлично. Пошел освобождать плавильню. Решил поити напрямик, дошел до самой плавильни прошел дальше, но потом немного надо было вернуться обратно к самой плавильне, и тут меня ждал сюрприз... Там стояла куча орков, появившихся из ниоткуда. Ладно, черт с ним, решил делать все как надо. Т.е. взял Морта, и побежал с ним сразу же ко входу, ну и потом с ним же в атаку. Его оставил, а сам полетел внутрь. Воевал - воевал, и никак не могу понять, почему поток орков не иссякает??? Т.е. подошел, выманил несколько орков, убил их, вроде все ок, прихожу обратно, там их опять полная пачка. Опять выманил пачку, закромсал, возвращаюсь, они опять стоят. Это они воскрешаются или из лагеря за первым проходом бегут?О_о
|
|
|
06.05.2008, 22:50
|
#1175
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2ItemFinder:, если я точно понял, где это место, которое Вы описали, то скорей всего просто успевают прибежать из соседнего лагеря.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Там в ущелье орков ПОЛНО
( если я понял о каком месте Вы говорите ). Но так же может быть и ошибка в скриптах, а вот на счет них я подробно ничего сказать не могу, сам знаю мало... Когда я до плавильни дошел, то уже был большой уровень и мощное оружие, так что я их не выманивал, а тупо всех месил ;D.
|
|
|
06.05.2008, 23:10
|
#1177
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
А как обьяснить появление их из ниоткуда в плавилке??? Да и не должны ж они вроде бежать на место своих павших товарищей
|
- да ты пойми -
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
ИХ ТАМ ПОЛНО
, они лезут и лезут, пока не завалишь почти всех, тогда они сдадутся и больше лезть не будут. У меня лезли Всегда, пока всех не замесил
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
( и в руднике и в ущелье )
. А может и скриптовый глюк, тогда жди ответа от более просвещенных в этом деле...
|
|
|
07.05.2008, 01:51
|
#1178
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2ItemFinder: Дело в том, что их на самом деле полно в самом лагере и не нужно их постоянно в плавильне крамсать. Иди дальше, не стой на месте. Я лично кога первый раз проходил, почти что тоже самое было - орки лезли и лезли, но стоило мне продвинуться в лагерь и там уже вырезать всех, квест сдался и плавильня очистилась (вернее после очередной мини зачистки там стало пусто). Они потому и лезут, что лагерь "некошенным" остался. Падают с воздуха, да, я тоже самое видел (забавное зрелище). Так что.. не обращай внимания и иди дальше, на то там в плавильне и остаются другие воины. Добавление от 05/07/08, в 01:54:09 2ShadDoran:
А может и скриптовый глюк
|
навряд ли... я играл в своё время и на пиратках и чем тока не гамал и с какими тока версиями не играл, такого не было. На лицензии тоже с разными версиями играл (по ходу выхода патчей). Не, ну если у ItemFinder какая то особенная ошибка ;)
|
|
|
07.05.2008, 02:32
|
#1180
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2ItemFinder:
Хотя однако жестко с факин рапирой.
|
Да, она такая)
И еще вопрос. как я понимаю, всякие крутые стрелы делают по 1й штучке, никак их сотнями не наделать?
|
На то они и крутые, что бы по одной штучке делать :) Хотя я лучником не гамал, за исключением первого раза и то на пиратке))) Там чёрт знает что было. Может какая горячая клавиша есть для чеканки стрел...
|
|
|
07.05.2008, 10:23
|
#1182
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Dimus:
2 ItemFinder & Razah: Изготавливать огненные/отравленные/взрывные стрелы по одной - извращение. Если выучен соответствующий навык, есть рецепт и для изготовления достаточно компонентов - можно клепать их хоть сотнями.
|
На то что бы делать продвинутые стрелы сотнями просто ресурсов не хватит, более того, я считаю, что игра не стоит свеч, самонаводящиеся огненный шар и ледяная стела вне конкуренции.
|
|
|
07.05.2008, 11:34
|
#1183
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
Вопрос по ситуации вокруг храма Аль Шедим.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Маг воды Миксир говорит о каком-то артефакте, помогающем против нежити и полезном для зачистки храма. Имел ли он в виду что-то конкретное, или это обычная болтовня? А если такой артефакт есть, то как его найти?
|
|
|
07.05.2008, 20:38
|
#1188
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Razah:
Дело в том, что их на самом деле полно в самом лагере и не нужно их постоянно в плавильне крамсать.
|
- а я о чем :) Просто если герой слабоват, то запастись где-то свитками "Удар молнии", "Огненный дождь" забежать в толпу и как жахнуть, а потом драпу. Пополняем ману и опять в толпу ;D.
|
|
|
07.05.2008, 21:24
|
#1190
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
А лучше скачай интерактивную карту Готики 3. Там все отмечено.
|
- ну да к дайте на неё ссылку :)
|
|
|
07.05.2008, 21:34
|
#1192
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2ShadDoran:
Посмотри здесь: http://www.worldofgothic.de/dl/index.php?go=downloads&file_id=289
|
|
|
08.05.2008, 00:24
|
#1195
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2ShadDoran:
запастись где-то свитками "Удар молнии", "Огненный дождь" забежать в толпу и как жахнуть, а потом драпу.
|
хм... У этих заклинаний времени на каст уходит порядочно, при этом каст преспокойно сбивается. Так что лучший вариант, если уж хочется всего и сразу - искать рельефы на местности, камни, уступы и т.д. Я еще не видел прыгающих орков, обычно их ступорит на трудной местности. Собираешь кучу, следишь за шаманами. По мере сбора кучи кастуешь массовые заклы - и все нормально:) Собирать же вокруг себя все-таки не советую, по крайней мере на ровной местности. Не знаю, орки в шахтах мне бесконечными не показались. их конечно там уйма, но я, при постепенном (читай ударил-убежал) прохождении удалось вырезать всех чуть больше чем за час, что, само собой, при таком диком респауне, как описывали выше товарищи, было бы вряд ли возможно..
|
|
|
08.05.2008, 01:28
|
#1196
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2Razah:
- нет. 2amonos:, - ну, можно и так. Для меня был самый легкий способ убить толпу орков такой - вбегал в любое узкое пространство ( в основном в комнату или их шалаш ) с мечем или топором ( желательно мощным, что б валил орка с 3-4 ударов ) и кромсал всех кто входил в дверь. Так как они в дверь пролазиют по 1-2 чела, плюс друг друга сбивают то кромсать их легко. Вот только потом устаешь на куче трупов вещи собирать ;D.
Собирать же вокруг себя все-таки не советую, по крайней мере на ровной местности
|
- ну и опять - зависит от твоего уровня и амуниции.
Не знаю, орки в шахтах мне бесконечными не показались.
|
- они не БЕСКОНЕЧНЫ. Да и вообще, все знают что - в Нордмар с малым уровнем перса лучше не соваться :).
|
|
|
08.05.2008, 12:25
|
#1197
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
2ShadDoran:
ну я образно говоря)) Для меня легче было вообще спрятаться за воротами.. кажется они именно там были.. Там типо скала и забор рядом, они глупые - прятались за воротами, особенно шаманы, так что с шаманами проблем не было. Выходили по 1-2 чисто Орки, даже не элитные. :)
|
|
|
09.05.2008, 01:03
|
#1198
|
|
Re: Gothic 3: Вопросы
Просто если герой слабоват, то запастись где-то свитками "Удар молнии", "Огненный дождь" забежать в толпу и как жахнуть, а потом драпу. Пополняем ману и опять в толпу .
|
Я около часа так рубился с орками только у меня был свиток метеора(около 15 штук) ;),но когда они закончились мне пришлось идти рубиться на мечах(о боже мой палец на руке посинел и отвалился) Теперь вопрос:есть ли в игре возможность халявно качать силу,ману ну и т.д?
|
|
|
Здесь присутствуют: 12 (пользователей: 0 , гостей: 12)
|
|
Ваши права в разделе
|
|
|
|
Текущее время: 04:59. Часовой пояс GMT +4.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|